20/Feb./2013. = Avacyn Restored Card List = アヴァシンの帰還 カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Avacyn Restored(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 (株)タカラトミーは、日本販売元です。 -------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 多色 神器 土地 合計 コモン 19 19 19 19 19 0 5 1 101 アンコモン 11 11 11 11 11 0 5 0 60 レア 9 9 9 9 9 0 4 4 53 神話レア 2 3 2 3 2 3 0 0 15 基本土地 15 15 -------------------------------------------------------------- 合計 41 42 41 42 41 3 14 20 244 -------------------------------------------------------------- = WHITE = 1/244 Angel of Glory's Rise [エインジェル アヴ グロウリズ ライズ] 栄光の目覚めの天使 James Ryman レア 5白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/6) 飛行. Angel of Glory's Riseが戦場に出たとき、全てのゾンビ(Zombie)を追放し、その後あなたの墓地にある全ての人間(Human)・クリーチャー・カードを戦場に戻す。 "Justice isn't done until undeath is undone." 「不死をなきものにしなければ正義はなされません。」 2/244 Angel of Jubilation [エインジェル アヴ ジュビレイシェン] 歓喜の天使 Terese Nielsen レア 1白白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) 飛行. あなたがコントロールする他の黒でないクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 プレイヤーは呪文を唱えたり能力を起動したりするために、ライフを支払うことも、クリーチャーを生贄に捧げることもできない。 "Though Innistrad is not cleansed of evil, we finally have cause to rejoice." 「イニストラードの悪が浄化されたわけではありませんが、ようやく喜びの種が得られました。」 3/244 Angel's Mercy(M12,M10) [エインジェルズ マーシ] 天使の慈悲 Greg Staples コモン 2白白 インスタント あなたは7点のライフを得る。 "I understand your fears. I pity your doubts. I absolve you of both." 「恐いのは分かります。疑いにも同情します。そのいずれも、赦しましょう。」 4/244 Angelic Wall(10E,ODY,PO2) [ェアンジェリク ウォール] 天使の壁 Allen Williams コモン 1白 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/4) 防衛,飛行. "The air stirred as if fanned by angels' wings, and the enemy was turned aside." -Tales of Ikarov the Voyager 「天使の羽ばたきを受けたかのように空気は流動し、そして敵は退けられた。」 ――航海者イカーロフの物語 5/244 Archangel(6ED,VIS,POR,PO2,ST) [アークエインジェル] 大天使 Cynthia Sheppard アンコモン 5白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (5/5) + 飛行,警戒. "The sky rang with the cries of armored seraphs, and the darkness made a tactical retreat." 天空には武装した熾天使の声が響きわたり、闇は戦略的撤退を決めた。 6/244 Avacyn, Angel of Hope [”アヴァシン, エインジェル アヴ ホウプ] 希望の天使アヴァシン Jason Chan 神話レア 5白白白 伝説のクリーチャー -- 天使(Angel) (8/8) 飛行,警戒. Avacyn, Angel of Hopeとあなたがコントロールする他のパーマネントは破壊されない。 "A thunderous explosion shattered the silver monolith and Avacyn emerged, free from her prison at last." 黄金の光が獄庫から天空へとらせん状に伸びていった。巨石のごとき銀塊が轟音とともに砕け散り、囚われのアヴァシンはついに解放された。 7/244 Banishing Stroke [バニシング ストロウク] 払拭の一撃 Igor Kieryluk アンコモン 5白 インスタント アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。 奇跡 {白}.(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。) -- 8/244 Builder's Blessing [ビルダーズ ブレシング] 建築家の祝福 John Stanko アンコモン 3白 エンチャント あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは +0/+2 の修整を受ける。 "Mix the mortar with holy wards, or blood will run in the streets." -Vadvar, Thraben stonewright 「しっくいに聖なる結界を埋め込むんだ。さもなければ街中に血が流れるぞ。」 ――スレイベンの石大工、ヴァドヴァー 9/244 Call to Serve [コール トゥ サーヴ] 奉仕へのいざない Jaime Jones コモン 1白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(黒でないクリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+2 の修整を受け、飛行を持ち、他のタイプに加えて天使(Angel)でもある。 Grace is a gift, never a reward. 恩寵は贈り物であり、決して見返りではない。 10/244 Cathars' Crusade [ケァサーズ クルーセイド] 聖戦士の進軍 Karl Kopinski レア 3白白 エンチャント クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に +1/+1 カウンターをそれぞれ1個置く。 Avacyn's holy warriors kept hope alive in her darkest hours. Now they will carry that hope across Innistrad. アヴァシンの聖なる戦士達は、彼女の最も困難な時期にも希望を絶やさなかった。彼らは今、その希望をイニストラード全土にもたらすのだ。 11/244 Cathedral Sanctifier [カテドラル サンクタフィアー] 大聖堂の聖別者 Michael C. Hayes コモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) Cathedral Sanctifierが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 "Evil will soon be vanquished. What Innistrad most needs now is healing." 「悪はほどなく征伐されるでしょう。イニストラードに今もっとも必要なのは癒しです。」 12/244 Cloudshift [クラウドシフト] 雲隠れ Howard Lyon コモン 白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 "Even storm clouds bow to worship Avacyn." -Elder Rimheit 「嵐雲までもが伏してアヴァシンを崇めておる。」 ――古老リムハイト 13/244 Commander's Authority [カメァンダーズ オーソリティ] 指揮官の威厳 Johannes Voss アンコモン 4白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、白の (1/1) の人間(Human)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す」を持つ。 "Wear her symbol with honor, a sign of faith upheld and honest deeds bravely done." 「彼女の象徴を身につける名誉を忘れるな。それは固い信仰と、果敢に成し遂げられた正しい行いの証だ。」 14/244 Cursebreak [カースブレイク] 呪い破り Sam Wolfe Connelly コモン 1白 インスタント エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。 No longer the village pariah. No longer taunted and shamed. Sigrun was finally free. もはや村の最下層民ではない。愚弄され辱められることもない。シグルンはついに自由の身となった。 15/244 Defang [デファング] 牙抜き Steven Belledin コモン 1白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーが与える全てのダメージを軽減する。 Once vampires are disarmed, they're given wooden swords and forced to assist in the training of Midnight Duelists. 丸腰にされた吸血鬼は、木製の剣を手渡され、真夜中の決闘者の訓練を手伝うはめになった。 16/244 Defy Death [ディファイ デス] 死の超克 Karl Kopinski アンコモン 3白白 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それが天使(Angel)である場合、それの上に +1/+1 カウンターを2個置く。 Gisela cornered the murderous demon among the graves of the dead villagers. "A fitting end," she murmured as she raised her sword." ギセラは立ち並ぶ村人の墓の間に残忍な悪魔を追い詰めた。「おまえらしい最期ね」と呟いて、彼女は剣を振りかざした。 17/244 Devout Chaplain [デヴォウト チャップレイン] 敬虔な司祭 Lucas Graciano アンコモン 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/2) {T},あなたがコントロールするアンタップ状態の人間(Human)を2つタップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。 "By Avacyn's decree, we shall cleanse these relics of their demonic past." 「アヴァシンの命により、これらの遺物に残る悪魔の痕跡を浄化します。」 18/244 Divine Deflection [ディヴァイン デフレクシェン] 神聖なる反撃 Steve Prescott レア X白 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にあなたやあなたがコントロールするパーマネントに与えられるダメージをX点軽減する。これによりダメージが軽減される場合、Divine Deflectionはその点数に等しい点数のダメージを、そのクリーチャーやプレイヤーに与える。 -- 19/244 Emancipation Angel [イメァンサペイシェン エインジェル] 解放の天使 Scott Chou アンコモン 1白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) 飛行. Emancipation Angelが戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。 "You have done your best. I give you leave to rest." 「あなたは最善を尽くしました。もうお休みになって結構です。」 20/244 Entreat the Angels [エントリート ディ エインジェルズ] 天使への願い Todd Lockwood 神話レア XX白白白 ソーサリー 飛行を持つ白の (4/4) の天使(Angel)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。 奇跡 {X白白}.(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。) -- 21/244 Farbog Explorer [ファーボグ イクスプロウラー] 遠沼の探検者 Scott Chou コモン 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・スカウト(Scout) (2/3) 沼渡り.(このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。) "I'd slog through a thousand swamps to help one soul find rest." 「一つの魂に安らぎを与えられるなら千の沼だって越えていこう。」 22/244 Goldnight Commander [ゴウルドナイト カメァンダー] 黄金夜の指揮官 Chris Rahn アンコモン 3白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) (2/2) 他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "One faith, but many hands in victory." 「勝利の裏には一つの信仰、そして大勢の力がある。」 23/244 Goldnight Redeemer [ゴウルドナイト リディーマー] 黄金夜の救い手 Karl Kopinski アンコモン 4白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) 飛行. Goldnight Redeemerが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。 The Host sings of Avacyn's return without a single verse about its own suffering. その苦難には一節たりとも触れることなく、聖体はアヴァシンの帰還を歌いあげる。 24/244 Herald of War [ヘラルド アヴ ウォー] 戦争の伝令 Eric Deschamps レア 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) 飛行. Herald of Warが攻撃するたび、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 あなたが唱える天使(Angel)呪文や人間(Human)呪文は、Herald of Warの上に置かれている +1/+1 カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが{1}少なくなる。 -- 25/244 Holy Justiciar [ホウリ ジャスティシアー] 聖なる司法高官 David Rapoza アンコモン 3白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/1) {2白},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーがゾンビ(Zombie)である場合、それを追放する。 Her eyes see through the rotting flesh and glimpse a soul in agony, begging for the Blessed Sleep. 彼女の眼は腐敗する肉を透かし、祝福された眠りを求めて苦悶する魂を捉える。 26/244 Leap of Faith [リープ アヴ フェイス] 信じ抜く心 Gabor Szikszai コモン 2白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。このターン、それに与えられる全てのダメージを軽減する。 The finest maneuvers take place in three dimensions. 最も洗練された挙動は立体的なものだ。 27/244 Midnight Duelist [ミドナイト デュエリスト] 真夜中の決闘者 Bud Cook コモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/2) プロテクション(吸血鬼). Avacyn's return did not rid him of his desire for revenge. アヴァシンが帰還しても彼の復讐心は消えなかった。 28/244 Midvast Protector [”ミドヴァスト プラテクター] ミッドヴァストの守護者 James Ryman コモン 3白 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/3) Midvast Protectorが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。 "I cultivated my faith in Avacyn despite meager returns. Now my faith is repaid." 「得るものが少ないながらも、わしはアヴァシン様への信仰を深めていった。それがようやく報われたのじゃ。」 29/244 Moonlight Geist [ムーンライト ガイスト] 月明かりの霊 Dan Scott コモン 2白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/1) 飛行. {3白}:このターン、Moonlight Geistに与えられる全ての戦闘ダメージとMoonlight Geistが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 Wails and whispers are the only weapons she has left. 彼女に残された武器は、嘆きと囁きだけであった。 30/244 Moorland Inquisitor [ムーアランド インクウィザター] ムーアランドの審問官 David Palumbo コモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) {2白}:Moorland Inquisitorはターン終了時まで先制攻撃を得る。 Inquisitors are taught scripture, philosophy, and the fine art of sharpening an axe. 審問官が教わるのは経典と哲学、そして斧を研ぎ澄ませる業である。 31/244 Nearheath Pilgrim [ニアーヒース ピルグリム] 近野の巡礼者 Erica Yang アンコモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/1) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Nearheath Pilgrimが他のクリーチャーと組になっている限り、両方のクリーチャーは絆魂を持つ。 -- 32/244 Restoration Angel [レストレイシェン エインジェル] 修復の天使 Johannes Voss レア 3白 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/4) 瞬速. 飛行. Restoration Angelが戦場に出たとき、あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。 -- 33/244 Riders of Gavony [ライダーズ アヴ ガヴォニー] ガヴォニーの騎手 Volkan Baga レア 2白白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (3/3) 警戒. Riders of Gavonyが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。 あなたがコントロールする人間(Human)・クリーチャーはプロテクション(その選ばれたタイプのクリーチャー)を持つ。 -- 34/244 Righteous Blow [ライチャス ブロウ] 正義の一撃 Clint Cearley コモン 白 インスタント 攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Righteous Blowは、それに2点のダメージを与える。 "Monsters will no longer find safety under the mists of Morkrut!" -Bruna, Light of Alabaster 「もはや怪物達は、モークラットの霧にまぎれても安心できないでしょう!」 ――雪花石を率いる者、ブルーナ 35/244 Seraph of Dawn [セラフ アヴ ドーン] 暁の熾天使 Todd Lockwood コモン 2白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (2/4) 飛行. 絆魂.(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。) She parts the clouds so sunlight can reach even the darkest lairs and duskiest tombs. 最も暗い巣穴や最も陰鬱な墓石にまで太陽の光が届くように、彼女は雲を裂くのだ。 36/244 Silverblade Paladin [シルヴァーブレイド ペァラダン] 銀刃の聖騎士 Jason Chan レア 1白白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Silverblade Paladinが他のクリーチャーと組になっている限り、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。 -- 37/244 Spectral Gateguards [スペクトラル ゲイトガーヅ] 幽体の門護衛 Wayne England コモン 4白 クリーチャー -- スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) (2/5) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Spectral Gateguardsが他のクリーチャーと組になっている限り、両方のクリーチャーは警戒を持つ。 -- 38/244 Terminus [ターミナス] 終末 James Paick レア 4白白 ソーサリー 全てのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。 奇跡 {白}.(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。) -- 39/244 Thraben Valiant [”スレイベン ヴァリアント] スレイベンの勇者 Jason Chan コモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/1) 警戒. "Once more into Devil's Breach, soldiers. I want another devil tail for my collection." 「諸君、今ひとたび小悪魔の棲家へ突入する。あの尻尾をもう1本飾りたいからな。」 40/244 Voice of the Provinces [ヴォイス アヴ デァ プロヴィンシズ] 州民の声 Igor Kieryluk コモン 4白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (3/3) 飛行. Voice of the Provincesが戦場に出たとき、白の (1/1) の人間(Human)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 "Her horn is heard across Innistrad, lifting the hearts of the righteous." 彼女の角笛はイニストラード中に響き、正しき者達の心を奮い立たせた。 41/244 Zealous Strike [ゼラス ストライク] 盲信の一撃 Bud Cook コモン 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 "Cower, fiend. The night is yours no longer." 「恐れるがいい、悪鬼め。夜はもう貴様らのものではない。」 = BLUE = 42/244 Alchemist's Apprentice [ェアルケミストズ アプレンタス] 錬金術師の弟子 David Palumbo コモン 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) Alchemist's Apprenticeを生贄に捧げる:カードを1枚引く。 Side effects may include foul odors, scalding steam, and spontaneous nonexistence. 副作用には、悪臭、蒸気の噴出、および不随意の消滅が含まれます。 43/244 Amass the Components [アマス デァ かムポネンツ] 材料集め Matt Stewart コモン 3青 ソーサリー カードを3枚引き、その後あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。 "I knew I'd find a use for all that newt spittle!" 「イモリの唾の用途はきっと見つかると思ってたんだ!」 44/244 Arcane Melee [アーケイン メレー] 秘儀の打ち合い Jaime Jones レア 4青 エンチャント インスタント呪文とソーサリー呪文は、それを唱えるためのコストが{2}少なくなる。 Debates between wizards are never purely academic. 魔術師同士の議論が知性だけで決着することはない。 45/244 Captain of the Mists [ケァプタン アヴ デァ ミスツ] 霧の海の船長 Allen Williams レア 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/3) 他の人間(Human)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、Captain of the Mistsをアンタップする。 {1青},{T}:パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 "I am no mere ship's captain. The north wind is my accomplice. The tide is my first mate." 「俺は単なる船長じゃねえ。北風は俺の仲間。潮流は俺の航海士なのさ。」 46/244 Crippling Chill [クリップリング チル] 悪寒 Svetlin Velinov コモン 2青 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 カードを1枚引く。 One breath of the geist turns veins to rivers of ice and freezes hearts midbeat. 霊の一息は血管を氷の川となし、心臓を鼓動半ばで凍てつかせる。 47/244 Deadeye Navigator [デッドアイ ナヴィゲイター] 狙い澄ましの航海士 Tomasz Jedruszek レア 4青青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (5/5) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Deadeye Navigatorが他のクリーチャーと組になっている限り、それらのクリーチャーはそれぞれ「{1青}:あなたはこのクリーチャーを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す」を持つ。 -- 48/244 Devastation Tide [デヴァステイシェン タイド] 壊滅的大潮 Raymond Swanland レア 3青青 ソーサリー 全ての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。 奇跡 {1青}.(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。) It's hard to argue with a force made of divine will. 神聖な意志から生まれた力に抵抗するのは困難である。 49/244 Dreadwaters [ドレッドウァターズ] 戦慄水 Cliff Childs コモン 3青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。Xはあなたがコントロールする土地の総数である。 Stray into the Morkrut and it may rise to claim you. モークラットに迷い込んだら、その水に飲み込まれてしまうかもしれないよ。 50/244 Elgaud Shieldmate [エルゴード シールドメイト] エルゴードの盾の仲間 Anthony Palumbo コモン 3青 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/3) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Elgaud Shieldmateが他のクリーチャーと組になっている限り、両方のクリーチャーは呪禁を持つ。(それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) -- 51/244 Favorable Winds [フェイヴァラベル ウィンヅ] 順風 Winona Nelson アンコモン 1青 エンチャント あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 Long thought to be extinct, flocks of gryffs reappeared with Avacyn's return. 絶滅して久しいと思われたグリフの群れは、アヴァシンの帰還と共に再び姿を現した。 52/244 Fettergeist [フェターガイスト] 枷霊 Izzy アンコモン 2青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/4) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき{1}を支払わない限り、Fettergeistを生贄に捧げる。 The choices of the living will tether them in death. 生ある間の選択は、死に際しての縛りとなる。 53/244 Fleeting Distraction(ROE) [フリーティング ディストレァクシェン] 一瞬の散漫 Ryan Yee コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-0 の修整を受ける。 カードを1枚引く。 The first spell taught to young mages, it has spared the lives of many whose hands are too small to hold a sword. 幼い魔道士たちが教わる最初の呪文。まだ剣を握るには小さすぎる者の命を数多く救ってきた。 54/244 Galvanic Alchemist [ゲァルヴァニク ェアルケミスト] 電位式錬金術師 Svetlin Velinov コモン 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/4) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Galvanic Alchemistが他のクリーチャーと組になっている限り、それらのクリーチャーはそれぞれ「{2青}:このクリーチャーをアンタップする」を持つ。 -- 55/244 Geist Snatch [ガイスト スナッチ] 霊奪い Dan Scott コモン 2青青 インスタント クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。飛行を持つ青の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Angels and demons aren't the only ones listening to your prayers. お前の祈りを耳にするのは天使と悪魔だけではない。 56/244 Ghostform [ゴウストフォーム] 幽体化 Scott Chou コモン 1青 ソーサリー クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらはブロックされない。 "There's no such thing as ‘impenetrable.'" 「『貫通不能』などというものは存在しない。」 57/244 Ghostly Flicker [ゴウストリ フリカー] 幽霊のゆらめき Raymond Swanland コモン 2青 インスタント あなたがコントロールするアーティファクトやクリーチャーや土地を2つ対象とし、それらを追放し、その後それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 Sometimes it's useful to take a break from existence. 時には実存から距離を置くのも悪くない。 58/244 Ghostly Touch [ゴウストリ タチ] 幽霊の接触 Jason Felix アンコモン 1青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい」を持つ。 "Geists wish to make themselves known. I'm merely the vessel for their efforts." 「霊は自分たちの存在に気づいてほしいのです。私はそのための器にすぎません。」 59/244 Gryff Vanguard [”グリフ ヴァンガード] グリフの先兵 Jason Chan コモン 4青 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (3/2) 飛行. Gryff Vanguardが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 "Ghouls smashed the door, but I heard the call of the gryffs and knew we were saved." -Ekka, shopkeeper of Hanweir" 「グールが扉を叩き壊したんです。でもグリフの呼び声が聞こえてきて、それで私らは救われたと分かりました。」 ――ハンウィアーの商店主、エッカ 60/244 Havengul Skaab [”ヘイヴングル スカーブ] ヘイヴングルのスカーブ Vincent Proce コモン 5青 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) (4/5) Havengul Skaabが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。 An abomination so violent that the other fiends tremble at the sight of it. あまりの凶暴さゆえ、悪鬼どもでさえこの忌むべき存在を目にすると震え上がる。 61/244 Infinite Reflection [インファナト レフレクション] 無限反射 Igor Kieryluk レア 5青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Infinite Reflectionがクリーチャーにつけられた状態で戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーは、そのクリーチャーのコピーになる。 あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーのコピーとして戦場に出る。 -- 62/244 Into the Void [イントゥ デァ ヴォイド] 虚空への突入 Daarken アンコモン 3青 ソーサリー クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。 "The cathars have their swords, the inquisitors their axes. I prefer the 'diplomatic' approach." -Terhold, archmage of Drunau 「聖戦士には剣が、審問官には斧がある。だがわしは『外交的』な手段を望んでおる。」 ――ドルナウの大魔導師、ターホールド 63/244 Latch Seeker [レァチ シーカー] 掛け金探し Vincent Proce アンコモン 1青青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/1) Latch Seekerはブロックされない。 It seeks a tomb that will hold it, a coffin that will give it rest. それは自らを閉じ込める墓を、安らぎを得られる棺桶を探していた。 64/244 Lone Revenant [ロウン レヴナント] 孤独な亡霊 Jaime Jones レア 3青青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/4) 呪禁.(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) Lone Revenantがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが他にクリーチャーをコントロールしていない場合、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 -- 65/244 Lunar Mystic [ルナー ミスティク] 月の神秘家 Wesley Burt レア 2青青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) あなたがインスタント呪文を1つ唱えるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。 "I'm pleased this world has learned the moon affects more than the tides." -Tamiyo, the Moon Sage 「よかった、この世界は潮汐よりも月の力が強いことを学んでくれた。」 ――月の賢者タミヨウ 66/244 Mass Appeal [マス アピール] 大衆への呼びかけ Christopher Moeller アンコモン 2青 ソーサリー あなたがコントロールする人間(Human)1つにつきカードを1枚引く。 "We have emerged triumphant from the darkness. Let our hard-won wisdom guide us to prosperity." 「我々は闇との争いに打ち勝った。苦悩の果ての叡智が我々を繁栄に導かんことを。」 67/244 Mist Raven [ミスト レイヴン] 霧鴉 John Avon コモン 2青青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (2/2) 飛行. Mist Ravenが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その後それをオーナーの手札に戻す。 "When you see a raven, head for the hills. It knows when the ghost-tide is headed in." -Sved, fisherman of Nephalia 「鴉を見たら丘へ急げよ。あいつは幽霊潮が迫るのが分かるんだ。」 ――ネファリアの漁師、スヴェド 68/244 Misthollow Griffin [ミストホロウ グリファン] 霧虚ろのグリフィン Jaime Jones 神話レア 2青青 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (3/3) 飛行. あなたはMisthollow Griffinを追放領域から唱えてもよい。 For some creatures, existing is only a whim. 一部のクリーチャーにとって、存在は気まぐれでしかない。 69/244 Nephalia Smuggler [”ネファリア スマグラー] ネファリアの密輸人 Matt Stewart アンコモン 青 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (1/1) {3青},{T}:あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 "My drivers are trustworthy. I removed their tongues myself. Any other questions?" 「うちの御者連中は信頼できるぜ。俺がこの手で舌を抜いたからな。他に知りたいことは?」 70/244 Outwit [アウトウィト] 知恵比べ Erica Yang コモン 青 インスタント いずれかのプレイヤーを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 The student asks how a spell is begun. The master ponders what ends it. 生徒は呪文がどうやって生まれるかを訊ねる。教師は何が呪文を完結するかを考える。 71/244 Peel from Reality(RAV) [ピール フラム リアラティ] 現実からの剥離 Jason Felix コモン 1青 インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。 "Soulless demon, you are bound to me. Now we will both dwell in oblivion." 「魂無き悪魔よ、貴様をこの身に縛り付けてやった。我らは共に忘却の中に住まうのだ。」 72/244 Rotcrown Ghoul [ラトクラウン グール] 腐冠のグール Dave Kendall コモン 4青 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/3) Rotcrown Ghoulが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。 "Don't look into its eyes. It's thinking things no dead thing should think." -Captain Eberhart 「そいつの眼を見ちゃいかん。死んだ者が考えるべきでないことを考えてやがる。」 ――エバハート船長 73/244 Scrapskin Drake [スクレァプスキン ドレイク] 屑肌のドレイク Kev Walker コモン 2青 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) (2/3) 飛行. Scrapskin Drakeは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 "The cathars killed my skaabs down below. Let's see how high their swords can reach." -Ludevic, necro-alchemist 「聖戦士達が下で私のスカーブを殺したようだ。その剣がどれほどの高さまで届くか見てやろうじゃないか。」 ――屍錬金術師、ルーデヴィック 74/244 Second Guess [セカンド ゲス] 当て推量 Karl Kopinski アンコモン 1青 インスタント このターンで2つ目に唱えられた呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "I see where you're going with that. I don't like it." -Dierk, geistmage 「なるほどお前の狙いは読めたぞ。気に食わんな。」 ――霊魔道士、ディールク 75/244 Spectral Prison [スペクトラル プリズン] 幽体の牢獄 Vincent Proce コモン 1青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 エンチャントされているクリーチャーが呪文の対象になったとき、Spectral Prisonを生贄に捧げる。 -- 76/244 Spirit Away [スピラト アウェイ] 魂運び Greg Staples レア 5青青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2 の修整を受けるとともに飛行を持つ。 The fear of slipping from the geist's tenuous grip overwhelmed Tolo's joy at his first flight. 霊の手は頼りなさげで、滑り落ちるのではという恐れから、トーロは最初の飛行を楽しむどころではなかった。 77/244 Stern Mentor [スターン メンター] 厳格な導師 Igor Kieryluk アンコモン 3青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Stern Mentorが他のクリーチャーと組になっている限り、それらのクリーチャーはそれぞれ「{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く」を持つ。 -- 78/244 Stolen Goods [ストーレン グッヅ] 盗品 Anthony Francisco レア 3青 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地でないカードを追放するまで自分のライブラリーの一番上のカードを追放し続ける。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 -- 79/244 Tamiyo, the Moon Sage [”タミヨウ, デァ ムーン セイジ] 月の賢者タミヨウ Eric Deschamps 神話レア 3青青 プレインズウォーカー -- タミヨウ(Tamiyo) <4> +1:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 −2:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 −8:あなたは「あなたの手札の上限はなくなる」および「カードが1枚いずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい」を持つ紋章を得る。 -- 80/244 Tandem Lookout [タンデム ルクアウト] 二人組の見張り番 Kev Walker アンコモン 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・スカウト(Scout) (2/1) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Tandem Lookoutが他のクリーチャーと組になっている限り、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引く」を持つ。 -- 81/244 Temporal Mastery [テムポラル メァスタリ] 時間の熟達 Franz Vohwinkel 神話レア 5青青 ソーサリー このターンの後に追加の1ターンを行う。Temporal Masteryを追放する。 奇跡 {1青}.(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。) Time is a marvelous plaything. 時間とは素晴らしい遊び道具である。 82/244 Vanishment [ヴァニシュマント] 消え去り Daarken アンコモン 4青 インスタント 土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 奇跡 {青}.(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。) -- 83/244 Wingcrafter [ウィングクレァフター] 翼作り Matt Stewart コモン 青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Wingcrafterが他のクリーチャーと組になっている限り、両方のクリーチャーは飛行を持つ。 -- = BLACK = 84/244 Appetite for Brains [アペタイト フォー ブレインズ] 脳食願望 Michael C. Hayes アンコモン 黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から点数で見たマナ・コストが4以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。 Just as with a peach, the first bite is always the juiciest. 桃と同じで、一口目が一番美味い。 85/244 Barter in Blood(MRD) [バーター イン ブラッド] 血のやりとり Eric Deschamps アンコモン 2黒黒 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを2体生贄に捧げる。 "We must all make sacrifices for the good of Innistrad." -Sorin Markov 「我らは皆、イニストラードのために犠牲を払わねばならない。」 ――ソリン・マルコフ 86/244 Blood Artist [ブラッド アーティスト] 血の芸術家 Johannes Voss アンコモン 1黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (0/1) Blood Artistか他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 "Great art can never be created without great suffering." 「偉大な芸術は大いなる苦しみなしには生まれ得ない。」 87/244 Bloodflow Connoisseur [ブラッドフロウ カナサーァ] 流血の鑑定人 Slawomir Maniak コモン 2黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (1/1) クリーチャーを1体生贄に捧げる:Bloodflow Connoisseurの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 "Death not for survival but for vanity and pleasure? This is the decadence I sought to curb." -Sorin Markov 「生存ではなく、虚栄と悦楽のための死だと? そうした退廃こそ、私が食い止めようとしたものだ。」 ――ソリン・マルコフ 88/244 Bone Splinters(ALA) [ボウン スプリンターズ] 骨の粉砕 Nils Hamm コモン 黒 ソーサリー Bone Splintersを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "Which do you deserve, the heft of a femur or the graceful sharpness of a forearm? Decisions, decisions . . ." -Gisa the Mad 「どっちがあんたにふさわしいかね。ずっしりした大腿骨か、すっきりとして優雅な前腕か?さあ、どうする?」 ――狂人ギサ 89/244 Butcher Ghoul [ブチャー グール] グールの解体人 Christopher Moeller コモン 1黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (1/1) 不死.(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に +1/+1 カウンターが置かれていなかった場合、それを +1/+1 カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。) "Without a mind, it doesn't fear death. Without a soul, it doesn't mind killing." 精神がないから、死を恐れない。魂がないから、平気で殺す。 90/244 Corpse Traders [コープス トレイダーズ] 死体の交易商人 Kev Walker アンコモン 3黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (3/3) {2黒},クリーチャーを1体生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 Those without breath can't complain. 息ができなきゃ文句も言えまい。 91/244 Crypt Creeper(ODY) [クリプト クリーパー] 墓所を歩くもの Scott Chou コモン 1黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/1) Crypt Creeperを生贄に捧げる:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。 "I guess what they say is true. What doesn't kill you makes you stronger. Or at least stranger." -Captain Eberhart 「確かに一理あるな。困難に耐えることで人は強靱になるって言うだろ。少なくとも狂人にはなれる。」 ――エバハート船長 92/244 Dark Impostor [ダーク イムポスター] 闇の詐称者 Johannes Voss レア 2黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) (2/2) {4黒黒}:クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、Dark Impostorの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 Dark Impostorは、これにより追放された全てのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。 "Ah, this is a nice life. I can see why you were so desperate to keep it." 「ああ、これはいい生活ね。なぜあなたが必死にしがみつこうとしたか分かるわ。」 93/244 Death Wind [デス ウィンド] 死の風 Tomasz Jedruszek コモン X黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -X/-X の修整を受ける。 Leukin stared at the smoldering angel feathers. "Run!" he screamed to his patrol. "We don't stand a chance!" ルーキンはくすぶっている天使の羽を凝視した。「逃げろ!」彼は巡回兵に向かって叫んだ。「我々の手に負えん!」 94/244 Demonic Rising [ディーマニク ライジイング] 悪魔の顕現 Trevor Claxton レア 3黒黒 エンチャント あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体だけである場合、飛行を持つ黒の (5/5) のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 "Which is the greater folly, summoning the demon or expecting gratitude from it?" 悪魔を召喚するのと、その悪魔から感謝を求めるのと、どちらが愚かだろうか? 95/244 Demonic Taskmaster [ディーマニク タスクメァスター] 悪魔の監督官 Chris Rahn アンコモン 2黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (4/3) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、Demonic Taskmaster以外のクリーチャーを1体生贄に捧げる。 Subservience to greater power is the only law in the pit. より強大な力に隷属すること。それが奈落における唯一の法だ。 96/244 Demonlord of Ashmouth [ディーマンロード アヴ アシュマウス] 灰口の悪魔王 Lucas Graciano レア 2黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (5/4) 飛行. Demonlord of Ashmouthが戦場に出たとき、あなたが他のクリーチャーを1体生贄に捧げない限り、これを追放する。 不死.(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に +1/+1 カウンターが置かれていなかった場合、それを +1/+1 カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。) -- 97/244 Descent into Madness [デセント イントゥ メァドナス] 狂気堕ち Anthony Francisco 神話レア 3黒黒 エンチャント あなたのアップキープ開始時に、Descent into Madnessの上に絶望(despair)カウンターを1個置く。その後各プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントと自分の手札のカードの組み合わせをX個追放する。XはDescent into Madnessの上に置かれたdespairカウンターの総数である。 The stairs lead down in both directions. その階段は双方向に落ちている。 98/244 Dread Slaver [ドレッド スレイヴァー] 戦慄の奴隷商人 Dave Kendall レア 3黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) (3/5) このターン、Dread Slaverによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)でもある。 Half a brain rules the mindless. 脳足りんでも脳なしを支配できる。 99/244 Driver of the Dead [ドライバー アヴ デァ デッド] 死体の運び屋 James Ryman コモン 3黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (3/2) Driver of the Deadが死亡したとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 Some vampires resorted to corpse trading after cathars burned their estates and drove them from their ancestral feeding grounds. 聖戦士に屋敷を焼かれ、先祖代々の餌場を追われた吸血鬼の一部は、死体売買に身をやつすこととなった。 100/244 Essence Harvest [エセンス ハーヴェスト] 本質の収穫 Daarken コモン 2黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値である。 Captain Lewenheart uncovered evidence of a demon cult among the clergy. The Skirsdag never gave him a chance to prove his case. ルーエンハート隊長は聖職者の中で悪魔信仰が行われている証拠を突き止めた。だがスカースダグはそれを立証する機会を彼に与えなかった。 101/244 Evernight Shade [エヴァーナイト シェイド] 常夜の影 Nic Klein アンコモン 3黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (1/1) {黒}:Evernight Shadeはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 不死.(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に +1/+1 カウンターが置かれていなかった場合、それを +1/+1 カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。) -- 102/244 Exquisite Blood [イクスクウィジット ブラッド] 極上の血 Cynthia Sheppard レア 4黒 エンチャント いずれかの対戦相手がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。 Even as humans regained the upper hand, some still willingly traded their lives for a chance at immortality. 人間が再び優勢に立ってからも、不死に望みをかけて命を差し出す者は絶えなかった。 103/244 Ghoulflesh [グールフレッシュ] 腐肉化 Igor Kieryluk コモン 黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは -1/-1 の修整を受ける。そのクリーチャーは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)でもある。 The body dies in stages. First the skin, then the muscle. The brain is last, much to the victim's dismay. 肉体は段階を追って死に至る。最初は皮膚、次に筋肉。犠牲者には悪いが、脳は最後だ。 104/244 Gloom Surgeon [グルーム サージェン] 鬱外科医 Volkan Baga レア 1黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/1) Gloom Surgeonに戦闘ダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、あなたのライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。 He roams the streets of Havengul seeking the sick and delirious so that he may cure them of their lives. 彼は錯乱状態の病人を探してヘイヴングルの街中を彷徨っている。生という病から彼らを救おうとしているのだ。 105/244 Grave Exchange [グレイヴ エクスチェンジ] 墓の入れ替え Sam Wolfe Connelly コモン 4黒黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。 "It's a cold, dark journey either way." -Eruth of Lambholt 「いずれにしろ冷たく、暗い旅路です。」 ――ラムホルトのエルス 106/244 Griselbrand [グリゼルブランド] グリセルブランド Igor Kieryluk 神話レア 4黒黒黒黒 伝説のクリーチャー -- デーモン(Demon) (7/7) 飛行,絆魂. ライフを7点支払う:カードを7枚引く。 "Avacyn emerged from the broken Helvault, but her freedom came at a price - him." -Thalia, Knight-Cathar 「アヴァシンは破壊された獄庫から現れたが、彼女の自由には代償があった――奴だ。」 ――聖戦騎士サリア 107/244 Harvester of Souls [ハーヴェスター アヴ ソウルズ] 魂の収穫者 Slawomir Maniak レア 4黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (5/5) 接死. 他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 "He is judge, jury, and executioner because he killed them all." -Bishop Cawle of Elgaud 「彼は裁判官であり、陪審員であり、執行人だ。その全員を彼が殺したのだからな。」 ――エルゴードのカール司教 108/244 Homicidal Seclusion [ハマサイドル セクルーション] 人殺しの隠遁生活 Cliff Childs アンコモン 4黒 エンチャント あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体だけである場合、そのクリーチャーは +3/+1 の修整を受けるとともに絆魂を持つ。 "Damned crows and their endless squawking . . . blocks out the voices in my head . . ." -Hermit of Hanne Hall 「いつまでもカアカアと忌々しいカラスだ・・・頭の中の声が邪魔されるではないか・・・」 ――ハンの間の隠者 109/244 Human Frailty [ヒューマン フレイルティ] 人間の脆さ David Palumbo アンコモン 黒 インスタント 人間(Human)・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "I have seen a hundred mortal families rise and fall. I shall outlast a thousand more." -Olivia Voldaren 「私は百もの定命の血筋が栄えては滅びるのを見届けてきたわ。あと千の血筋よりも生き永らえてみせましょう。」 ――オリヴィア・ヴォルダーレン 110/244 Hunted Ghoul [ハンティド グール] 狩り立てられたグール Ryan Pancoast コモン 黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (1/2) Hunted Ghoulは人間(Human)をブロックできない。 Even after Hanweir was saved, Gisa's lost ghouls would shamble through, still following the twisted orders of their imprisoned master. ギサのグールは、ハンウィアーが救われた後も徘徊している。牢獄に入れられた主人の屈折した命令に今でも従っているのだ。 111/244 Killing Wave [キリング ウェイヴ] 殺戮の波 Steve Argyle アンコモン X黒 ソーサリー クリーチャー1体につき、それのコントローラーがライフをX点支払わない限り、それのコントローラーはそれを生贄に捧げる。 "I come looking for demons and I find a plane full of angels. I hate angels." -Liliana Vess 「悪魔を探しに来たのに、この次元は天使だらけ。天使なんて大嫌い。」 ――リリアナ・ヴェス 112/244 Maalfeld Twins [”マルフェルド ツインズ] マルフェルドの双子 Mike Sass アンコモン 5黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (4/4) Maalfeld Twinsが死亡したとき、黒の (2/2) のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 "Who am I to break up a family?" -Gisa the Mad 「あたしに家族をバラバラにする権利なんてないじゃないか。」 ――狂人ギサ 113/244 Marrow Bats [メァロウ ベァツ] 骨髄コウモリ Jason A. Engle アンコモン 4黒 クリーチャー -- コウモリ(Bat)・スケルトン(Skeleton) (4/1) 飛行. ライフを4点支払う:Marrow Batsを再生する。 "No matter how far we push into Stensia, undeath will always remain in these lands." -Terhold, archmage of Drunau 「我々がどれだけステンシアの奥深くまで踏み込もうとも、この地にはいつまでも不死が残るじゃろう。」 ――ドルナウの大魔導師、ターホールド 114/244 Mental Agony [メンタル アガニ] 精神的苦悶 Greg Staples コモン 3黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨て、2点のライフを失う。 "His mind is feeble. Feed him to the bats." 「この男の精神は脆い。コウモリの餌にしてやれ。」 115/244 Necrobite [ネクラバイト] 屍噛み Nils Hamm コモン 2黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。それを再生する。 An undead snake doesn't bite in self-defense. It hungers as any zombie, never sated." アンデッドの蛇は自己防衛のために噛むわけではない。あらゆるゾンビと一緒で、満たされない飢えのためなのだ。 116/244 Polluted Dead [ポリューティド デッド] 汚染された死体 Jason A. Engle コモン 4黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/3) Polluted Deadが死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。 "After the zombie attack, crops withered on the vine, and the thriving village became a ghost town almost overnight." ゾンビの襲撃の後、作物は収穫を待たずして枯れ果て、活気のあった村はほとんど一夜にして廃墟と化してしまった。 117/244 Predator's Gambit [プレダターズ ゲァムバト] 捕食者の計略 Zoltan Boros コモン 黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+1 の修整を受ける。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが他にクリーチャーをコントロールしていない限り、威嚇を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。) -- 118/244 Renegade Demon [レニゲイド ディーマン] 反逆の悪魔 Tomasz Jedruszek コモン 3黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (5/3) "Have you ever cornered a wounded vampire? That's a walk in the cathedral garden in comparison." -Tristen, Cathar Marshal 「手負いの吸血鬼を追い詰めたことはあるか? それと比べりゃ庭で散歩してるようなもんだぜ。」 ――聖戦士の司令官、トリステン 119/244 Searchlight Geist [サーチライト ガイスト] 照明灯の霊 Steven Belledin コモン 2黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/1) 飛行. {3黒}:Searchlight Geistはターン終了時まで接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) It rises with the fall of darkness, seeking souls to extinguish. それは闇の帳と共に現れ、魂を消滅せしめんと探しまわる。 120/244 Soulcage Fiend [ソウルケイジ フィーンド] 魂獄の悪鬼 Jason A. Engle コモン 1黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (3/2) Soulcage Fiendが死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。 Vowing to free the souls of her children, Kastinne followed the tormentors into the ghastly network of caves below Stensia. 愛する子ども達の魂を解放すると心に決めたカスティーンは、拷問者を追ってステンシアの地の底に広がる恐ろしい洞穴の迷路へと踏み込んでいった。 121/244 Treacherous Pit-Dweller [トレチャラス ピット-ドウェラー] 奈落に住まう騙し屋 Svetlin Velinov レア 黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (4/3) Treacherous Pit-Dwellerがいずれかの墓地から戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。 不死.(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に +1/+1 カウンターが置かれていなかった場合、それを+1 /+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。) -- 122/244 Triumph of Cruelty [トライアムフ アヴ クルーエルティ] 残虐の勝利 Izzy アンコモン 2黒 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがパワーの最も大きいクリーチャー、あるいは2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしている場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 "I've seen corpses prettier than you, beastmage." -Liliana Vess 「あんたより可愛い死体はたくさん見てきたわよ、獣魔道士さん。」 ――リリアナ・ヴェス 123/244 Undead Executioner [アンデッド エクスキューショナー] アンデッドの処刑人 Dave Kendall コモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) Undead Executionerが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで -2/-2 の修整を受ける」を選んでもよい。 Heartless killer in life, brainless killer in death. 生きては心なき殺人者、死しては知性なき殺人者。 124/244 Unhallowed Pact [アンハロウド ペァクト] 不浄の契約 Volkan Baga コモン 2黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 Agreements with demons seldom end at the grave. 悪魔との契約が墓場で終わることは滅多にない。 = RED = 125/244 Aggravate [アグラヴェイト] 逆鱗 Matt Stewart アンコモン 3赤赤 インスタント プレイヤー1人を対象とする。Aggravateは、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。これによりダメージを与えられた各クリーチャーは、このターン、可能なら攻撃する。 They burned my favorite chair! We'll kill them all!" -Anje Falkenrath 「野蛮人め! お気に入りの椅子を燃やすなんて! 皆殺しにしてやる!」 ――エインジー・ファルケンラス 126/244 Archwing Dragon [アークウィング ドラグゥン] 大翼のドラゴン Daarken レア 2赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (4/4) 飛行,速攻. 終了ステップの開始時に、Archwing Dragonをオーナーの手札に戻す。 Swifter than an angel, crueler than a demon, and relentless as a ghoul. 天使より俊敏で、悪魔より残酷で、グールと同じぐらい容赦がない。 127/244 Banners Raised [バナーズ ライズド] 掲げられた軍旗 Mike Bierek コモン 赤 インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 After the destruction of the Helvault, fearful mobs soon became fearless battalions. 獄庫が破壊されてから間もなく、恐るべき群衆は恐れを知らぬ軍団へと変貌した。 128/244 Battle Hymn [ベァトル ヒム] 戦いの賛歌 Nils Hamm コモン 1赤 インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールに{赤}を加える。 "A church is just wood and walls. A congregation is the faithful praising the angels." -Kolman, elder of Gatstaf 「教会は木と壁の塊に過ぎん。天使を讃える信仰篤き人々が信徒団となる。」 ――ガツタフの古老、コルマン 129/244 Bonfire of the Damned [ボンファイアー デァ ダムド] 忌むべき者のかがり火 James Paick 神話レア XX赤 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。Bonfire of the Damnedは、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。 奇跡 {X赤}.(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。) -- 130/244 Burn at the Stake [バーン アト デァ ステイク] 火炙り Zoltan Boros レア 2赤赤赤 ソーサリー Burn at the Stakeを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数だけタップする。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炙りはそれに、これによりタップされたクリーチャーの総数の3倍に等しい点数のダメージをその与える。 -- 131/244 Dangerous Wager [デインジャラス ウェイガー] 危険な賭け Drew Baker コモン 1赤 インスタント あなたの手札を全て捨て、その後カードを2枚引く。 "C'mon friend, take a turn tossing the knucklebones. What've you got to lose?" -Tobias, trader of Erdwal 「そこのあんた、骨はじきでもして遊んでいきな。どうせ失うものなんてないだろ?」 ――エルドワルの商売人、トビアス 132/244 Demolish(M11,8-10E,ODY,ZEN) [ディマリシュ] 破砕 Raymond Swanland コモン 3赤 ソーサリー アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 "To truly defeat a skaberen, you must destroy not the monster but the lab." -Rem Karolus, Blade of the Inquisitors 「スカーブ師を完全に打ち負かすには、怪物ではなく実験室を破壊する必要がある。」 ――審問官の刃、レム・カロラス 133/244 Dual Casting [デュアル ケァスティング] 二重詠唱 Johannes Voss レア 1赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「{赤},{T}: あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい」を持つ。 Hours after the Helvault opened, his powers returned twice as strong as before. 獄庫が開いてから数時間が経つ頃、彼は以前の倍の力を手にしていた。 134/244 Falkenrath Exterminator [”ファルケンラス イクスターミネイター] ファルケンラスの駆除屋 Winona Nelson アンコモン 1赤 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) (1/1) Falkenrath Exterminatorがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 {2赤}: クリーチャー1体を対象とする。Falkenrath Exterminatorはそれに、自身の上に置かれている +1/+1 カウンターの総数に等しいダメージを与える。 -- 135/244 Fervent Cathar [ファーヴァント ケァサー] 熱血漢の聖戦士 Steven Belledin コモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/1) 速攻. Fervent Catharが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 "I'll put my sword down only to die. And I don't plan on doing that today." 「俺が剣を置くのは死ぬときだけだ。今日のところは、そうするつもりはない。」 136/244 Gang of Devils [ゲァング アヴ デヴィルズ] 小悪魔の一団 Erica Yang アンコモン 5赤 クリーチャー -- デビル(Devil) (3/3) Gang of Devilsが死亡したとき、クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。Gang of Devilsは、それらに、3点のダメージをあなたの好きなように割り振って与える。 "Well, how could I know they'd explode?" -Gregel, township militia 「でもよ、あいつらが爆発するなんて思いもしないだろ?」 ――居住区の民兵、グリーゲル 137/244 Guise of Fire [ガイズ アヴ ファイアー] 火の装い Dave Kendall コモン 赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/-1 の修整を受けるとともに、可能なら毎ターン攻撃する。 "Fire will eventually destroy a zombie, but a fiery zombie destroys a lot of other things first." -Rem Karolus, Blade of the Inquisitors 「炎はやがてゾンビを滅ぼすが、その前に火だるまのゾンビがより多くの破壊をもたらすだろう。」 ――審問官の刃、レム・カロラス 138/244 Hanweir Lancer [”ハンウィアー ランサー] ハンウィアーの槍兵 Steve Prescott コモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Hanweir Lancerが他のクリーチャーと組になっている限り、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。 -- 139/244 Havengul Vampire [”ヘイヴングル ヴェアムパイアー] ヘイヴングルの吸血鬼 James Ryman アンコモン 3赤 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (2/2) Havengul Vampireがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 他のクリーチャーが1体死亡するたび、Havengul Vampireの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 "That slowly decreasing pulse?that's the beat I waltz to." 「あの弱まりゆく脈動――あれが私にワルツを舞わせるのだよ。」 140/244 Heirs of Stromkirk [ヘアーズ アヴ シュトルムカーク] 流城の継承者 Winona Nelson コモン 2赤赤 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (2/2) 威嚇.(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。) Heirs of Stromkirkがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 -- 141/244 Hound of Griselbrand [ハウンド アヴ グリゼルブランド] グリセルブランドの猟犬 Svetlin Velinov レア 2赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound) (2/2) 二段攻撃. 不死.(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に +1/+1 カウンターが置かれていなかった場合、それを +1/+1 カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。) -- 142/244 Kessig Malcontents [”ケッシグ マルコンテンツ] ケッシグの不満分子 John Stanko アンコモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (3/1) Kessig Malcontentsが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。Kessig Malcontentsは、そのプレイヤーに、あなたがコントロールする人間(Human)の総数に等しい点数のダメージを与える。 Discontent is a powerful weapon in the hands of a mob. 群衆に不満を抱かせれば、それは強力な武器となる。 143/244 Kruin Striker [”クルーイン ストライカー] クルーインの打撃者 Christopher Moeller コモン 1赤 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (2/1) 他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、Kruin Strikerはターン終了時まで +1/+0 の修整を受けるとともにトランプルを得る。 Unhappy with the creation of the wolfir, Rorica broke with her order and led a crusade against the "reformed werewolves." ウルフィーの誕生を快く思わなかったロリカは、命令に反し、「改心した狼男」を討伐すべく進撃を始めた。 144/244 Lightning Mauler [ライトニング モーラー] 稲妻のやっかいもの Dave Kendall アンコモン 1赤 クリーチャー -- 人間(Human)・狂戦士 (2/1) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Lightning Maulerが他のクリーチャーと組になっている限り、両方のクリーチャーは速攻を持つ。 -- 145/244 Lightning Prowess [ライトニング プラウェス] 稲妻の勇気 David Rapoza アンコモン 2赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つと共に「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」を持つ。 "Undead flesh is dry and papery. A single spark and 'poof.' No more ghoul." 「アンデッドの肉は乾燥してて紙みたいだろ。火花が落ちれば『ボワッ』といって、グールさんさよならだ。」 146/244 Mad Prophet [マド プラフェト] 狂気の預言者 Wayne Reynolds コモン 3赤 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (2/2) 速攻. {T},カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。 "There's no heron in the moon! It's a shrew, a five-legged shrew, with a voice like whispering thunder!" 「月に鷺などおらん! いるのはネズミだ、5本足のネズミ。囁く雷鳴のような声のやつだ!」 147/244 Malicious Intent [マリシャス インテント] 悪だくみ Kev Walker コモン 1赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「 {T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない」を持つ。 As peace returned to Thraben, some cathars made the mistake of letting down their guard. スレイベンには平和が戻ったが、聖戦士の中には愚かにも警戒を解く者がいた。 148/244 Malignus [マリグナス] 害霊 Jung Park 神話レア 3赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (*/*) Malignusのパワーとタフネスは、それぞれあなたの対戦相手の中で最も高いライフ総量の、端数を切り上げた半分に等しい。 Malignusが与えるダメージは軽減できない。 It descended on Estwald like a sudden storm. Moments later, only ashes and agony remained." それは突然の嵐のようにエストワルドに襲いかかった。ほぼ瞬時にして、かの地には灰と苦悶が残るのみとなった。 149/244 Pillar of Flame [ピラー アヴ フレイム] 火柱 Karl Kopinski コモン 赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Pillar of Flameは、それに2点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。 "May the worthy spend an eternity in Blessed Sleep. May the wicked find the peace of oblivion." 「価値ある者が祝福された眠りのうちに永遠を過ごさんことを。邪な者が忘却という平和を見出さんことを。」 150/244 Raging Poltergeist [レイジング ポルターガイスト] 怒れるポルターガイスト Slawomir Maniak コモン 4赤 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (6/1) Some tried cremating their dead to stop the ghoulcallers. But the dead returned, furious about their fate." グール呼びを押しとどめるために死者を火葬にしようとする者もいた。それでも死者は蘇り、己の境遇に怒り狂っていた。 151/244 Reforge the Soul [リフォージ デァ ソウル] 魂の再鍛 Jaime Jones レア 3赤赤 ソーサリー 各プレイヤーは自分の手札を全て捨ててカードを7枚引く。 奇跡 {1赤}.(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。) In a wave of spells called the Cursemute, Avacyn cleansed the world with divine fire. 呪い黙らせという一連の呪文によって、アヴァシンはこの世界を神聖な炎で浄化した。 152/244 Riot Ringleader [ライアト リングリーダー] 暴動の首謀者 Gabor Szikszai コモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (2/2) Riot Ringleaderが攻撃するたび、あなたがコントロールする人間(Human)・クリーチャーはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "So the vampires like hot blood, do they? Let's see how they handle ours." 「吸血鬼は熱い血が好きなんだろ?あたしらの血をどう扱うのかみてやろうじゃないか。」 153/244 Rite of Ruin [ライト アヴ ルーアン] 破滅の儀式 Clint Cearley レア 5赤赤 ソーサリー アーティファクト、クリーチャー、土地の順番を決める。各プレイヤーは第一のタイプのパーマネントを1つ、第二のタイプのパーマネントを2つ、第三のタイプのパーマネントを3つ生贄に捧げる。 Skirsdag cultists refused to quietly accept Avacyn's ascendancy. スカースダグの狂信者はアヴァシンの隆盛を黙って認めようとはしなかった。 154/244 Rush of Blood [ラシュ アヴ ブラッド] 血のほとばしり Cynthia Sheppard アンコモン 2赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。Xはそれのパワーである。 Sometimes it's not for sustenance or to feed the dependence. Sometimes it's just to feel again. 滋養のためでも、依存欲求を満たすためでもない時がある。純粋にそれを感じたいだけなのだ。 155/244 Scalding Devil [スコールディング デヴィル] 煮えたぎりの小悪魔 Erica Yang コモン 1赤 クリーチャー -- デビル(Devil) (1/1) {2赤}:プレイヤー1人を対象とする。Scalding Devilは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。 Demons massacre. Devils annoy. 悪魔はおっかない。小悪魔はうざったい。 156/244 Somberwald Vigilante [”ソムバーワルド ヴィジランテ] ソンバーワルドの自警団 John Stanko コモン 赤 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (1/1) Somberwald Vigilanteがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、Somberwald Vigilanteは、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。 He has nothing left but his resentment. 彼に残されたものはただ一つ、恨みだ。 157/244 Stonewright [ストウンライト] 石大工 Wesley Burt アンコモン 赤 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (1/1) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Stonewrightが他のクリーチャーと組になっている限り、それらのクリーチャーはそれぞれ「{赤}:このクリーチャーはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける」を持つ。 -- 158/244 Thatcher Revolt [テェァチャー リヴォルト] 屋根職人の反乱 Ryan Pancoast コモン 2赤 ソーサリー 速攻を持つ赤の (1/1) の人間(Human)・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生贄に捧げる。 The dark times left the peasantry ready to fight with whatever weapons were at hand. 暗黒の時期が続いたおかげで、農民階級には手にしたものを何でも武器として戦う習慣がついた。 159/244 Thunderbolt(WTH) [テァンダーボウルト] いかづち Anthony Francisco コモン 1赤 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。Thunderboltは、そのプレイヤーに3点のダメージを与える」「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Thunderboltは、それに4点のダメージを与える」 "My next aerial design will use less metal." -Hadaken, alchemist of Nephalia ――ネファリアの錬金術師、ハダーケン 160/244 Thunderous Wrath [テァンダラス ラス] 轟く怒り Adam Paquette アンコモン 4赤赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Thunderous Wrathは、それに5点のダメージを与える。 奇跡 {赤}.(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。) -- 161/244 Tibalt, the Fiend-Blooded [ティボルト, デァ フィーンド-ブラッディド] 悪鬼の血脈、ティボルト Peter Mohrbacher 神話レア 赤赤 プレインズウォーカー -- ティボルト(Tibalt) <2> +1:カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。 −4:プレイヤー1人を対象とする。Tibalt, the Fiend-Bloodedは、そのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい点数のダメージを与える。 −6:ターン終了時まで、全てのクリーチャーのコントロールを得る。それらをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。 -- 162/244 Tyrant of Discord [タイラント アヴ ディスコード] 不和の暴君 Richard Wright レア 4赤赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (7/7) Tyrant of Discordが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つを無作為に選び、それを生贄に捧げる。これにより土地でないパーマネントが生贄に捧げられた場合、この手順を繰り返す。 -- 163/244 Uncanny Speed [アンケァニ スピード] 異常な俊敏性 Raymond Swanland コモン 1赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+3/+0 の修整を受けるとともに速攻を得る。 "To survive, we must embrace the savagery we knew in our race's infancy." -Edgar Markov 「生き延びるためには、我らが種の黎明期に満ちていた野性を取り戻さねばならぬ。」 ――エドガー・マルコフ 164/244 Vexing Devil [ヴェキシング デヴィル] 苛立たしい小悪魔 Lucas Graciano レア 赤 クリーチャー -- デビル(Devil) (4/3) Vexing Devilが戦場に出たとき、どの対戦相手でも「Vexing Devilは自身に4点のダメージを与える」を選んでもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、Vexing Devilを生贄に捧げる。 It's not any fun until someone loses an eye. 誰かが痛い目に遭うまでは面白くもない。 165/244 Vigilante Justice [ヴィジランテ ジャスティス] 自警団の正義 Steve Prescott アンコモン 3赤 エンチャント 人間(Human)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Vigilante Justiceは、それに1点のダメージを与える。 It begins as a whisper and ends with the red roar of fire. 囁きに始まり、火を噴く紅蓮の咆哮に終わる。 166/244 Zealous Conscripts [ゼラス カンスクリプツ] 士気溢れる徴集兵 Steve Prescott レア 4赤 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (3/3) 速攻. Zealous Conscriptsが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。 -- = GREEN = 167/244 Abundant Growth [アバンダント グロウス] 豊かな成長 Vincent Proce コモン 緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). Abundant Growthが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされている土地は「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える」を持つ。 -- 168/244 Blessings of Nature [ブレシングス アヴ ネイチャー] 自然の祝福 Anthony Francisco アンコモン 4緑 ソーサリー 望む数のクリーチャーを対象とし、それらに4個の +1/+1 カウンターを好きなように割り振って置く。 奇跡 {緑}.(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。) -- 169/244 Borderland Ranger(M10) [ボーダーレァンド レインジャー] 国境地帯のレインジャー Zoltan Boros コモン 2緑 クリーチャー -- 人間(Human)・スカウト(Scout) (2/2) Borderland Rangerが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 "There's only one route from Kessig into Stensia. Unless you come with me." 「ケッシグからステンシアへ抜ける道は一本しかない。俺と一緒に行くなら話は別だが。」 170/244 Bower Passage [ボウワー パシジ] 木陰の小道 Cliff Childs アンコモン 1緑 エンチャント 飛行を持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。 In the darkest hours, some denied Avacyn. Now the Kessig wilds are their only haven. 最も困難な時期にはアヴァシンを否定する者もいた。今や、彼らにとって唯一の安全地帯はケッシグの未開地のみである。 171/244 Champion of Lambholt [”チェァムピアン アヴ ラムホルト] ラムホルトの勇者 Christopher Moeller レア 1緑緑 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (1/1) Champion of Lambholtのパワーよりも小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。 他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、Champion of Lambholtの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 -- 172/244 Craterhoof Behemoth [クレイターフーフ ビヒモス] 孔蹄のビヒモス Chris Rahn 神話レア 5緑緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (5/5) 速攻. Craterhoof Behemothが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに +X/+X の修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数である。 Its footsteps of today are the lakes of tomorrow. あれが今日つけた足跡が、明日の湖。 173/244 Descendants' Path [デセンダンツ ペァス] 末裔の道 Terese Nielsen レア 2緑 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。もしそれがあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードであるなら、あなたはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでない場合、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。 -- 174/244 Diregraf Escort [ダイアーグラフ エスコート] 戦墓の随員 Ryan Pancoast コモン 緑 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Diregraf Escortが他のクリーチャーと組になっている限り、両方のクリーチャーはプロテクション(ゾンビ)を持つ。 -- 175/244 Druid's Familiar [ドルイドズ ファミリアー] ドルイドの使い魔 Adam Paquette アンコモン 3緑 クリーチャー -- 熊(Bear) (2/2) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Druid's Familiarが他のクリーチャーと組になっている限り、それらのクリーチャーはそれぞれ +2/+2 の修整を受ける。 -- 176/244 Druids' Repository [ドルイヅ リポジトリ] ドルイドの保管庫 Daarken レア 1緑緑 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、Druids' Repositoryの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。 Druids' Repositoryの上からchargeカウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 -- 177/244 Eaten by Spiders [イートン バイ スパイダーズ] 蜘蛛による摂食 Slawomir Maniak アンコモン 2緑 インスタント 飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それと、それにつけられている全ての装備品(Equipment)を破壊する。 After sampling many victims, the spider developed a preference for the undead and their accoutrements. 多くの犠牲者を味わううちに、その蜘蛛はアンデッドとその携帯品を特に好むようになっていった。 178/244 Flowering Lumberknot [フラワーリング ラムバーノト] 花咲くもつれ樹 Nic Klein コモン 3緑 クリーチャー -- ツリーフォーク(Treefolk) (5/5) Flowering Lumberknotは、結魂を持つクリーチャーと組になっていない限り、攻撃もブロックもできない。 "It used to eat us trappers. Now it follows us around like some kind of hound dog." -Alena, trapper of Kessig 「こいつはあたしら罠師をよく食べていた。それが猟犬か何かのようについてくるようになったんだ。」 ――ケッシグの罠師、アレイナ 179/244 Geist Trappers [ガイスト トレァパーズ] 霊の罠師 Anthony Palumbo コモン 4緑 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (3/5) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Geist Trappersが他のクリーチャーと組になっている限り、両方のクリーチャーは到達を持つ。 -- 180/244 Gloomwidow(SHM) [グルームウィドウ] 鬱後家蜘蛛 Svetlin Velinov アンコモン 2緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (3/3) 到達. + Gloomwidowは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 The abandoned towns on the moors didn't stay empty for long. 原野の中の見捨てられた町だが、無人だった期間はそう長くない。 181/244 Grounded [グラウンディド] 接地 Greg Staples コモン 1緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは飛行を失う。 "We've tracked Ludevic's monster across four provinces. When it lands, make sure it stays put." -Alena, trapper of Kessig, to Halana of Ulvenwald 「あたしらは四つの州をまたいでルーデヴィックの怪物を追跡してきた。あれが地上に降りたら、絶対にそこから移動させないでよ。」 ――ケッシグの罠師、アレイナよりウルヴェンワルドのハラナへ 182/244 Howlgeist [ハウルガイスト] 吠え霊 David Rapoza アンコモン 5緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit)・狼(Wolf) (4/2) Howlgeistよりもパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。 不死.(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に +1/+1 カウンターが置かれていなかった場合、それを +1/+1 カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。) -- 183/244 Joint Assault [ジョイント アソールト] 連携攻撃 Raymond Swanland コモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。それがいずれかのクリーチャーと組になっている場合、そのクリーチャーもターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 "By my power, werewolves shall become the wolfir, our allies in combat against darkness." -Avacyn's Cursemute Decree 「我が力により狼男はウルフィーとなり、我らが同志として闇との戦いに臨む。」 ――アヴァシンの呪い黙らせの命 184/244 Lair Delve [レアー デルヴ] 巣穴の探査 Jason A. Engle コモン 2緑 ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを公開する。これにより公開された全てのクリーチャー・カードおよび土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 "The fiends have fled. Well, good riddance." 「悪鬼どもは逃げだした。まったくせいせいしたよ。ガランとした巣穴ほど心地いいものはない。」 185/244 Natural End [ナチュラル エンド] 自然な最期 Scott Chou コモン 2緑 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。 The haunted blade shattered, and the geist drifted gratefully to the Blessed Sleep. 取り憑かれた刃が砕け散ると、霊が感謝に満ちた様子で漂い出でて、祝福された眠りへと向かっていった。 186/244 Nettle Swine [ネトル スワイン] イラクサ豚 Christopher Moeller コモン 3緑 クリーチャー -- 猪(Boar) (4/3) "I killed one and found bricks and bones in its belly. It had eaten a whole cottage, thatch and all." -Paulin, Somberwald trapper 「一匹殺して腹を裂いたら、煉瓦やら骨やらが出てきたんだ。屋根から何から、小屋ごと食ってやがったんだよ。」 ――ソンバーワルドの罠師、パーリン 187/244 Nightshade Peddler [ナイトシェイド ペドラー] ベラドンナの行商人 John Stanko コモン 1緑 クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (1/1) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Nightshade Peddlerが他のクリーチャーと組になっている限り、両方のクリーチャーは接死を持つ。 -- 188/244 Pathbreaker Wurm [ペァスブレイカー ワーム] 道壊しワーム Nils Hamm コモン 4緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (6/4) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Pathbreaker Wurmが他のクリーチャーと組になっている限り、両方のクリーチャーはトランプルを持つ。 -- 189/244 Primal Surge [プライマル サージ] 原初のうねり David Rapoza 神話レア 7緑緑 ソーサリー あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それがパーマネント・カードである場合、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうした場合、この手順を繰り返す。 With Avacyn's return, the flow of life became a tidal wave. アヴァシンの帰還と共に、生命は大波となって溢れた。 190/244 Rain of Thorns [レイン アヴ ソーンズ] 茨の雨 Sam Burley アンコモン 4緑緑 ソーサリー 以下の3つから1つまたは複数を選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する」「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する」「土地1つを対象とし、それを破壊する」 When the forests became havens for evil, the archmages devised new ways to cleanse the wilds. 森が悪しき者達の避難所となったため、大魔導師は自然を浄化する新たな手段を編み出した。 191/244 Revenge of the Hunted [リヴェンジ アヴ デァ ハンティド] 狩られる者の逆襲 Christopher Moeller レア 4緑緑 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +6/+6 の修整を受けるとともにトランプルを得て、このターンにそれをブロックできる全てのクリーチャーは、それをブロックする。 奇跡 {緑}.(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。) -- 192/244 Sheltering Word [シェルタード ワード] 防護の言葉 Igor Kieryluk コモン 1緑 インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁を得る。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) -- 193/244 Snare the Skies [スネアー デァ スカイズ] 天空捕え Ryan Yee コモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) A hunter's precision and a durkvine's strength are a potent combination. 狩人の正確さにつるの強靭さが加われば、非常に手強い組み合わせとなる。 194/244 Somberwald Sage [”ソムバーワルド セイジ] ソンバーワルドの賢者 Steve Argyle レア 2緑 クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (0/1) {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。 "You can face any danger when all of nature is on your side." 「自然のすべてがあなたに味方しているなら、どんな危険にだって立ち向かえるでしょう。」 195/244 Soul of the Harvest [ソウル アヴ デァ ハーヴェスト] 収穫の魂 Eytan Zana レア 4緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (6/6) トランプル. 他のトークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 It's there when a seed sprouts, when gourds ripen on the vines, and when the reapers cut the grains under the Harvest Moon. 種から芽が出るときも、蔓の先に実がなるときも、収穫月のもとで穀物が刈り取られるときも、それは確かに存在している。 196/244 Terrifying Presence [テリファイング プレゼンス] 恐るべき存在 Jaime Jones コモン 1緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、それ以外のクリーチャーが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 Elmut had slaughtered vampires, slain werewolves, and destroyed hordes of zombies. エルムートは吸血鬼を惨殺し、狼男を斬り伏せ、ゾンビの群れを駆逐してきた。だが残念ながら、蜘蛛が苦手なのだけは治らなかった。 197/244 Timberland Guide [チムバーレァンド ガイド] 森林地の先達 Zoltan Boros コモン 1緑 クリーチャー -- 人間(Human)・スカウト(Scout) (1/1) Timberland Guideが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 "Can you build a fire? Track a deer? Identify killer trees? Then you'll never survive Kessig without me." 「火はおこせるか? 鹿を追えるか? 殺人樹の見分けがつくか?なら俺がいなけりゃあんたはケッシグの森で生き延びられないぜ。」 198/244 Triumph of Ferocity [トライアムフ アヴ フェラサティ] 獰猛さの勝利 James Ryman アンコモン 2緑 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーの最も大きいクリーチャー、あるいは2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしている場合、カードを1枚引く。 "Rid me of this curse, witch, or die with me." -Garruk Wildspeaker 「魔女よ、この呪いを解け。でなければ道連れにしてやる。」 ――野生語りのガラク 199/244 Trusted Forcemage [トラスティド フォースメイジ] 信頼厚き腕力魔道士 Cynthia Sheppard コモン 2緑 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (2/2) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Trusted Forcemageが他のクリーチャーと組になっている限り、それらのクリーチャーはそれぞれ +1/+1 の修整を受ける。 -- 200/244 Ulvenwald Tracker [”ウルヴェンワルド トレァカー] ウルヴェンワルドの足跡追い Christopher Moeller レア 緑 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (1/1) {1緑},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。) "Peace will come to Innistrad, but only after all abominations have been dealt with, one by one." 「イニストラードにも平和が訪れるだろうが、それは忌まわしき者どもを一匹残らず片付けた後の話だ。」 201/244 Vorstclaw [ヴォーストクロー] 貪爪 Lucas Graciano アンコモン 4緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) (7/7) "Where'd the werewolves go? Maybe that got hungry." -Halana of Ulvenwald 「狼男はどこへ行ったのかって? もしかしたらあいつがお腹を空かしていたのかも。」 ――ウルヴェンワルドのハラナ 202/244 Wandering Wolf [ワンダーリング ウルフ] さまよう狼 Tomasz Jedruszek コモン 1緑 クリーチャー -- 狼(Wolf) (2/1) Wandering Wolfよりもパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。 Humans still feared wolves, though no connection between them and the curse of lycanthropy had ever been proved. 人間は今でも狼を恐れていた。狼と獣人の呪いとの関連性が証明されたことは一度もないのだが。 203/244 Wild Defiance [ワイルド ディファイアンス] 野生の抵抗 Slawomir Maniak レア 2緑 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーがインスタント呪文またはソーサリー呪文の対象になるたび、そのクリーチャーはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。 "When civilization reaches out its greedy hand, take it off at the wrist." -Garruk Wildspeaker 「文明がその強欲な手を伸ばしてきたら、手首のあたりで切り落とせ。」 ――野生語りのガラク 204/244 Wildwood Geist [ワイルドウッド ガイスト] 猛森の霊 Lars Grant-West コモン 4緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/3) あなたのターンである限り、Wildwood Geistは +2/+2 の修整を受ける。 The geists that dwell in the deep forests of Kessig are as untamable as the woods themselves. ケッシグの深い森に住まう霊は、森そのものと同じで手なずけようがない。 205/244 Wolfir Avenger [ウルフィー アヴェンジャー] ウルフィーの報復者 Daniel Ljunggren アンコモン 1緑緑 クリーチャー -- 狼(Wolf)・戦士(Warrior) (3/3) 瞬速.(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) {1緑}:Wolfir Avengerを再生する。 Released from a dark curse and bound to a higher calling. 闇の呪いから解放され、崇高なる使命に身を捧げる。 206/244 Wolfir Silverheart [ウルフィー シルヴァーハート] ウルフィーの銀心 Raymond Swanland レア 3緑緑 クリーチャー -- 狼(Wolf)・戦士(Warrior) (4/4) 結魂.(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。) Wolfir Silverheartが他のクリーチャーと組になっている限り、それらのクリーチャーはそれぞれ +4/+4 の修整を受ける。 -- 207/244 Yew Spirit [ユー スピラト] イチイの精 Dan Scott アンコモン 4緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit)・ツリーフォーク(Treefolk) (3/3) {2緑緑}:Yew Spiritはターン終了時まで +X/+X の修整を受ける。Xはそれのパワーである。 "I wonder what dwelled in the primordial forests before humans existed." -Elder Rimheit 「人間が生まれる前、原初の森には何が住んでいたんじゃろうか。」 ――古老リムハイト = MULTICOLOR = 208/244 Bruna, Light of Alabaster [”ブルーナ, ライト アヴ ェアラバスター] 雪花石を率いる者、ブルーナ Winona Nelson 神話レア 3白白青 伝説のクリーチャー -- 天使(Angel) (5/5) 飛行,警戒. Bruna, Light of Alabasterが攻撃かブロックをするたび、あなたは戦場に出ているオーラ(Aura)を望む数選び、それらをこれにつけてもよい。またあなたの墓地や手札からこれにエンチャントできるオーラ(Aura)・カードを望む数選び、それらをこれにつけた状態で戦場に出してもよい。 -- 209/244 Gisela, Blade of Goldnight [”ギセラ, ブレイド アヴ ゴウルドナイト] 黄金夜の刃、ギセラ Jason Chan 神話レア 4赤白白 伝説のクリーチャー -- 天使(Angel) (5/5) 飛行,先制攻撃. いずれかの発生源がいずれかの対戦相手または対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーまたはパーマネントにその点数の2倍のダメージを与える。 いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、そのダメージの、端数を切り上げた半分を軽減する。 -- 210/244 Sigarda, Host of Herons [シガルダ, ホスト アヴ ヘロンズ] 鷺群れのシガルダ Chris Rahn 神話レア 2緑白白 伝説のクリーチャー -- 天使(Angel) (5/5) 飛行,呪禁. あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生贄に捧げさせることができない。 Great devotion yields great reward. 大いなる献身は大いなる報償をもたらす。 = ARTIFACT = 211/244 Angel's Tomb [エインジェルズ トゥーム] 天使の墳墓 Dan Scott アンコモン 3 アーティファクト クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「Angel's Tombは、ターン終了時まで飛行を持つ白の (3/3) の天使(Angel)・アーティファクト・クリーチャーになる」を選んでもよい。 "Faith can quicken the stones themselves with life." -Writings of Mikaeus 「信仰は石にさえ命の息吹を与える。」 ――ミケウスのメモ 212/244 Angelic Armaments [アンジェリク アーマメンツ] 天使の武装 Daniel Ljunggren アンコモン 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +2/+2 の修整を受けるとともに飛行を持ち、他の色やタイプに加えて白の天使(Angel)でもある。 装備 {4}. Forged in dark hours from the flame that would not die. 暗黒の刻に、尽きせぬ炎によりて打ち出されたるもの。 213/244 Bladed Bracers [ブレイディド ブレイサーズ] 刃の篭手 Ryan Yee コモン 1 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが人間(Human)または天使(Angel)である限り、それは警戒を持つ。 装備 {2}.({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) Forged from the rubble of the Helvault. 獄庫の瓦礫より打ち出されたるもの。 214/244 Conjurer's Closet [カンジュラーズ クローゼット] 妖術師の衣装部屋 Jason Felix レア 5 アーティファクト あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 "Tomorrow wears yesterday's face." -Kordel the Cryptic 「『明日』は『昨日』の仮面をつけて登場する。」 ――謎の男コーデル 215/244 Gallows at Willow Hill [ギャロウズ アト ウィロウ ヒル] ヤナギの丘の絞首台 John Avon レア 3 アーティファクト {3},{T},あなたがコントロールするアンタップ状態の人間を3つタップする:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、飛行を持つ白の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 216/244 Haunted Guardian [ホーンティド ガーディアン] 憑依された護衛 Daniel Ljunggren アンコモン 2 アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (2/1) 防衛,先制攻撃. "Drain the victim's blood, sell the corpse, and use the soul on guard duty. No muss, no fuss, no problems." -Olivia Voldaren 「犠牲者の血を抜いて、死体を売って、魂は見張り番として使えばいいのです。騒がしさも、煩わしさも、面倒はすべてなくなるわ。」 ――オリヴィア・ヴォルダーレン 217/244 Moonsilver Spear [ムーンシルヴァー スピアー] 月銀の槍 James Paick レア 4 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の (4/4) の天使(Angel)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 装備 {4}. -- 218/244 Narstad Scrapper [ナースタード スクレァパー] ナースタードの潰し屋 Steven Belledin コモン 5 アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (3/3) {2}:Narstad Scrapperはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Finally, the principles of corpse animation applied to bloodless materials!" -Ludevic, necro-alchemist 「とうとう死体活性化の原理を無血の物体に応用できたぞ!」 ――屍錬金術師、ルーデヴィック 219/244 Otherworld Atlas [アザーワールド アトラス] 別世界の大地図 Sam Wolfe Connelly レア 4 アーティファクト {T}:Otherworld Atlasの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。 {T}:Otherworld Atlasの上に置かれたchargeカウンター1個につき、各プレイヤーはカードを1枚引く。 "Any fool can open it. But it takes a genius to decipher the blank pages." -Kordel the Cryptic 「どんな馬鹿でも開くことはできる。だがこの白紙を読み解けるのは天才だけだ。」 ――謎の男コーデル 220/244 Scroll of Avacyn [”スクロール アヴ アヴァシン] アヴァシンの巻物 Cliff Childs コモン 1 アーティファクト {1},Scroll of Avacynを生贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが天使(Angel)をコントロールしている場合、あなたは5点のライフを得る。 Words to bless the eye that reads them, telling of a future beyond the reach of fear. 読む者に祝福を与える言葉の数々、恐怖を超えて未来を語る。 221/244 Scroll of Griselbrand [”スクロール アヴ グリゼルブランド] グリセルブランドの巻物 Cliff Childs コモン 1 アーティファクト {1},Scroll of Griselbrandを生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしている場合、そのプレイヤーは3点のライフを失う。 Words no eyes should see, telling of things no sane mind could fathom. 目にすべきではない言葉の数々、正気では推し量れない事柄を語る。 222/244 Tormentor's Trident [トーメンターズ トライデント] 拷問者の三叉矛 Anthony Palumbo アンコモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +3/+0 の修整を受けるとともに、可能なら毎ターン攻撃する。 装備 {3}. To a demon there is no such thing as restraint. 悪魔は抑制というものを知らぬ。 223/244 Vanguard's Shield [ヴァンガードズ シールド] 先兵の盾 Ryan Pancoast コモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +0/+3 の修整を受けるとともに、さらに1体のクリーチャーをブロックできる。 装備 {3}.({3}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) Wars are not fought on a single front. 戦争は、正面とだけ戦うものではない。 224/244 Vessel of Endless Rest [ヴェセル アヴ エンドラス レスト] 終わりなき休息の器 John Avon アンコモン 3 アーティファクト Vessel of Endless Restが戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。 {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 -- = LAND = 225/244 Alchemist's Refuge [ェアルケミストズ リフュージ] 錬金術師の隠れ家 Dan Scott レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {緑青},{T}:このターン、あなたは土地でないカードを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 Persecuted alchemists fled deep into Kessig's wilds, seeking solitude to continue their ghoulish craft. 責め立てられた錬金術師は、気兼ねなくグールいじりに没頭できる環境を求めてケッシグの未開地へと逃げ込んだ。 226/244 Cavern of Souls [ケァヴァーン アヴ ソウルズ] 魂の洞窟 Cliff Childs レア 土地 Cavern of Soulsが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用でき、その呪文は打ち消されない。 -- 227/244 Desolate Lighthouse [デソレイト ライトハウス] 僻地の灯台 Scott Chou レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1青赤},{T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 A lonely sentinel facing gales, hurricanes, and tides of homicidal spirits. 突風やハリケーン、人殺しの霊魂の大波を人知れず迎える孤独な歩哨。 228/244 Seraph Sanctuary [セラフ サンクチュェリ] 熾天使の聖域 David Palumbo コモン 土地 Seraph Sanctuaryが戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 天使(Angel)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 -- 229/244 Slayers' Stronghold [スレイヤーズ ストロングホウルド] 処刑者の要塞 Karl Kopinski レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに {1}を加える。 {赤白},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+0 の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。 Its courtyards are lit during every hour of the day so that night may never fall within its walls. 壁の隙間にすら夜を忍び込ませまいと、その庭は常に灯りに照らされている。 230/244 231/244 232/244 平地 Adam Paquette 基本土地 -- 平地 233/244 234/244 235/244 島 James Paick 基本土地 -- 島 236/244 237/244 238/244 沼 James Paick 基本土地 -- 沼 239/244 240/244 241/244 山 James Paick 基本土地 -- 山 242/244 243/244 244/244 森 James Paick 基本土地 -- 森