20/Feb./2013.ok = Champions of Kamigawa Card List = 神河物語 カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Champions of Kamigawa(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社ホビージャパンは、日本総販売元でした。 ---------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 神器 土地 合計 コモン 22 22 22 22 22 - - 110 アンコモン 15 15 15 15+1 15 8 5 88 レア 13 13 13 13 13 14 9 88 基本土地 20 20 ---------------------------------------------------------- 合計 50 50 50 50+1 50 22 34 306+1 ---------------------------------------------------------- = WHITE = 1/306 Blessed Breath [ブレスト ブレス] 祝福の息吹 Tsutomu Kawade コモン 白 インスタント -- 秘儀(Arcane) あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。それはターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。 連繋(秘儀) {白}.(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) -- 2/306 Bushi Tenderfoot [ブシ テンダーフット] 新参の武士 Mark Zug アンコモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) + このターンにBushi Tenderfootによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、Bushi Tenderfootを反転する。 -- Kenzo the Hardhearted [ケンゾウ デァ ハードハーティド] 冷酷なる者、謙造 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・侍(Samurai) (3/4) 二段攻撃,武士道 2.   (《新参の武士》が先制攻撃の戦闘ダメージ・ステップにクリーチャー  を殺した場合、それはそのステップ中に反転し、通常の戦闘ダメージステップでも  ダメージを与えるクリーチャーが存在するなら与えることができる。) -- 3/306 Cage of Hands [ケイジ アヴ ハンヅ] 手の檻 Mark Tedin コモン 2白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 {1白}:Cage of Handsをオーナーの手札に戻す。 "Our own actions built the prisons that now hold us. Our hands reached too far and tried to hold too much." -Dosan the Falling Leaf 我らの行いが生みし牢獄が、今や我らを閉じ込めたり。我らは行い過ぎ、また求め過ぎたり。 ――落葉の道三 4/306 Call to Glory [コール アヴ グローリ] 栄光の呼び声 Wayne Reynolds コモン 1白 インスタント + あなたがコントロールする全てのクリーチャーをアンタップする。あなたがコントロールする侍(Samurai)・クリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "General Takeno glared at us as if we were the enemy. 'The day is not over yet,' he shouted, 'and unless you have a nezumi's heart, you will stand and fight!'" -Battle of Akagi River: A Survivor's Tale 武野御大将は我々を敵でもあるかのように睨みつけた。「まだ終わってはおらぬ」と彼は叫んだ。「貴様の心が鼠でもないのなら、立って戦うのだ!」 ――赤城川の合戦の生存者の話 5/306 Candles' Glow [ケァンドルズ グロウ] 蝋燭の輝き Alan Pollack アンコモン 1白 インスタント -- 秘儀(Arcane) + クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。 連繋(秘儀) {1白}. -- 6/306 Cleanfall [クリーンフォール] 清浄 Daren Bader アンコモン 2白 ソーサリー -- 秘儀(Arcane) 全てのエンチャントを破壊する。 During the war, the rites of purification were still effective, but the kami, not the kitsune, chose what to cleanse. 戦の最中も浄化の儀式は効果を発揮していたが、何を浄化するかを選んでいたのは、狐ではなく神だった。 7/306 Devoted Retainer [ディヴォウティド リテイナー] 献身的な家来 Greg Hildebrandt コモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・侍(Samurai) (1/1) 武士道 1. Deep within Eiganjo Castle lay the Palace of Infinite Halls, a seemingly endless network of corridors once guarded by a seemingly endless legion of samurai. 永岩城の奥には無限の間の宮がある。その一見無限の通路の網は、かつて一見無限の侍の軍勢が守りを固めていた。 8/306 Eight-and-a-Half-Tails [エイト-アンド-ア-ハーフ-テイルズ] 八ツ尾半 [やつおはん] Daren Bader レア 白白 伝説のクリーチャー -- 狐(Fox)・クレリック(Cleric) (2/2) {1白}:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(白)を得る。 {1}:呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。 "Virtue is an inner light that can prevail in every soul." 徳とはあらゆる魂に広がる内なる光なり。 9/306 Ethereal Haze [イスィェリアル ヘイズ] 天空のもや Chris Appelhans コモン 白 インスタント -- 秘儀(Arcane) このターン、クリーチャーから与えられる全てのダメージを軽減する。 "Imagine a dove flying through smoke. Does the dove injure the smoke? Does the smoke impede the dove?" -Teachings of Eight-and-a-Half-Tails 煙の中を飛ぶ鳩を想像せよ。鳩は煙を傷めるか? 煙は鳩を止めるか? ――八ツ尾半の教え 10/306 Ghostly Prison [ゴウストリ プリズン] 亡霊の牢獄 Lars Grant-West アンコモン 2白 エンチャント + クリーチャーは、それらのコントローラーが、自分がコントロールするあなたを攻撃しているクリーチャー1体につき{2}を支払わない限り、あなたを攻撃できない。   (これが戦場に2つある場合、効果は累積する。   追加攻撃を宣言することができるとき、クリーチャーは攻撃するたびにマナを  払わなくてはならない。   このマナの支払いは、インスタントや他の種類の能力ではなく、  攻撃クリーチャーの決定に対するコストの増加である。) Destroyed in one of the first battles of the Kami War, the town of Reito still grieved. 神の乱の最初の戦闘で破壊された霊都は、いまだに嘆きの中にある。 11/306 Harsh Deceiver [ハーシュ ディシーヴァー] 過酷な詐欺師 Heather Hudson コモン 3白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/4) {1}:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 + {2}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、Harsh Deceiverをアンタップし、それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。   (「この能力は各ターンに1回しか起動できない。」の制限は、その  クリーチャーのコントローラーが変わっても適用される。) -- 12/306 Hikari, Twilight Guardian [ヒカリ, トワイライト ガーディアン] 黄昏の守護者、秘加理 [たそがれのしゅごしゃ、ひかり] Glen Angus レア 3白白 伝説のクリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/4) 飛行. あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたはHikari, Twilight Guardianを追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時に、これをそのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。   (《黄昏の守護者、秘加理》を追放しないことを選んでもよい。  《黄昏の守護者、秘加理》を追放した場合、それはその能力を  誘発した呪文の解決より先に戦場を離れ、そのためその呪文の効果を受けない。) -- 13/306 Hold the Line [ホウルド デァ ライン] 戦線維持 Ron Spears レア 1白白 インスタント ブロック・クリーチャーは、ターン終了時まで +7/+7 の修整を受ける。 "Forgive me, Master Kami, but in the interest of my people I must halt your advance." 大いなる神よ、許したまえ。人々のため、我はあなたの歩みを阻まねばなりませぬ。 14/306 Honden of Cleansing Fire [ホンデン アヴ クレンジング ファイアー] 浄火の本殿 Greg Staples アンコモン 3白 伝説のエンチャント -- 祭殿(Shrine) あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、あなたは2点のライフを得る。 To the sorrow of all, its fire was turned toward those who worshipped it. すべての悲しみから、その炎はかつて自分を崇拝した者どもに向いた。 15/306 Horizon Seed [ホライゼン シード] 彼方蒔 [かなたまき] Matt Cavotta アンコモン 4白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/1) あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 In peaceful times, these beings escorted the honored kami to their new shrines. In the Kami War, they became the medics of an unstoppable army. 平和な時は、名誉ある神を新しい祭殿まで導くものであった。神の乱では、彼らは止めきれない軍勢を癒すものとなった。 16/306 Hundred-Talon Kami [ハンドラド-テァラン カミ] 百爪の神 [ひゃくそうのかみ] Paolo Parente コモン 4白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/3) 飛行. 転生 4.(これが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) -- 17/306 Indomitable Will [インダマタベル ウィル] 不退転の意志 Christopher Rush コモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) + 瞬速. エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+2 の修整を受ける。 "None of you are yet samurai. Defend your homes with honor, die for your cause, and perhaps then you will be worthy of the word." -General Takeno お前たちはまだ侍にあらず。名誉をもって故郷を守り、大義のために死すべし。さすれば、その名にふさわしきものになるやも知れぬ。 ――武野御大将 18/306 Innocence Kami [イノセンス カミ] 無垢の神 [むくのかみ] Mark Zug アンコモン 3白白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/3) {白},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、Innocence Kamiをアンタップする。 Her voice was light, her substance music. その声は光であり、内なる調べである。 19/306 Isamaru, Hound of Konda [イサマル, ハウンド アヴ コンダ] 今田家の猟犬、勇丸 [こんだけのりょうけんいさまる] Christopher Moeller レア 白 伝説のクリーチャー -- 猟犬(Hound) (2/2) The hound sniffed the air and let slip a low growl. General Takeno looked down at the faithful Isamaru and calmed him with a touch. "Alert the men. The kami are coming." その猟犬は空気に鼻をひくつかせ、低いうなり声をあげた。武野御大将は忠実な勇丸を見下ろし、なでて落ち着かせた。「兵を準備せよ。神が来るぞ。」 20/306 Kabuto Moth [カブト モス] 兜蛾 [かぶとが] Tomas Giorello コモン 2白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/2) 飛行. {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+2 の修整を受ける。 "Many great warriors died in the first days of the war, as the spirits of their weaponry turned against them with terrifying rage." -Observations of the Kami War 彼らの武装の霊が恐るべき怒りで襲い掛かり、多くの偉大なる兵が戦の始めの数日で死した。 ――神乱見聞録 21/306 Kami of Ancient Law [カミ アヴ エインシェント ロー] 古の法の神 Mark Tedin コモン 1白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) Kami of Ancient Lawを生贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "Duty and law are the foundation on which civilization stands. They must not fall, for when they do, they take everything with them." -Lord Konda 義務と法は文化の基礎なり。それは崩さるべからざるものにして、崩さるればすべてを巻き込むものなり。 ――君主今田 22/306 Kami of Old Stone(9ED) [カミ アヴ オールド ストウン] 古石の神 [こせきのかみ] Stephen Tappin アンコモン 3白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/7) "There was a wall here. Now it is dust. A tower rose here. Now it is fallen. An army fought here. Now it is dead. A spirit was here. It is all that remains." -Snow-Fur, kitsune poet ここに壁あり、いまや塵。ここに塔あり、いまや落つ。ここに兵あり、いまや死す。ここに霊あり、ただ残りたり。 ――狐の詩人、雪毛 23/306 Kami of the Painted Road [カミ アヴ デァ ペインティド ロード] 虚飾の道の神 [きょしょくのみちのかみ] Ron Spencer コモン 4白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/3) あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは色を1色選ぶ。Kami of the Painted Roadはターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。 In ancient times, precepts of kami law were inscribed onto bridges as a gesture of respect. During the war, humans regarded them as warnings of where not to travel. はるか昔、神の法の教えは敬意として橋に刻まれた。戦の最中、人々はそれを渡るべからざる場所の印と考えた。 24/306 Kami of the Palace Fields [カミ アヴ デァ ペァラス フィールヅ] 宮殿の野の神 Matt Cavotta アンコモン 5白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/2) 飛行,先制攻撃. 転生 5. -- 25/306 Kitsune Blademaster [キツネ ブレイドメァスター] 狐の刃遣い [きつねのやいばつかい] Keith Garletts コモン 2白 クリーチャー -- 狐(Fox)・侍(Samurai) (2/2) 先制攻撃. 武士道 1. Those kitsune trained in the blade preferred to fight with a blade-catching jitte in the off hand, buying them just enough time to deliver the first deadly cut. 彼ら狐たちは刀での戦いにおいて、一方の手に相手の刀を受けるための十手を構え、一撃で相手を倒すための時間を稼ぐ。 26/306 Kitsune Diviner [キツネ ダヴァイナー] 狐の易者 Pete Venters コモン 白 クリーチャー -- 狐(Fox)・クレリック(Cleric) (0/1) {T}:スピリット(Spirit)1つを対象とし、それをタップする。 She who once led prayers honoring the kami adapted to use her influence to stay them. かつては神を称える信者を率いていた彼女も、いまや彼らを引き止めるためにその力を使っている。 27/306 Kitsune Healer [キツネ ヒーラー] 狐の癒し手 Michael Sutfin コモン 3白 クリーチャー -- 狐(Fox)・クレリック(Cleric) (2/2) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 {T}:伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる全てのダメージを軽減する。 -- 28/306 Kitsune Mystic [キツネ ミスティク] 狐の神秘家 Jim Murray レア 3白 クリーチャー -- 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) (2/3) + 終了ステップの開始時に、Kitsune Mysticが2つ以上のオーラ(Aura)にエンチャントされている場合、これを反転する。 -- Autumn-Tail, Kitsune Sage [オータム-テイル, キツネ セイジ] 狐の賢者、秋之尾 伝説のクリーチャー -- 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) (4/5) + {1}:クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。 -- 29/306 Kitsune Riftwalker [キツネ リフトウォーカー] 狐の裂け目歩き Pete Venters コモン 1白白 クリーチャー -- 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) (2/1) プロテクション(スピリット)と(秘儀). The wake of his passage shoved aside the influence of the kami. 彼は道を拓き、神の影響力は押しのけられた。 30/306 Konda, Lord of Eiganjo [コンダ, ロード アヴ エイガンジョウ] 永岩城の君主、今田 [えいがんじょうのくんしゅこんだ] John Bolton レア 5白白 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・侍(Samurai) (3/3) 警戒. 武士道 5.(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、これはターン終了時まで +5/+5 の修整を受ける。) Konda, Lord of Eiganjoは破壊されない。 -- 31/306 Konda's Hatamoto [コンダズ ハタモト] 今田の旗本 Lars Grant-West アンコモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・侍(Samurai) (1/2) 武士道 1. あなたが伝説の侍(Samurai)をコントロールしている限り、Konda's Hatamotoは +1/+2 の修整を受けるとともに警戒を持つ。 -- 32/306 Lantern Kami [レァンターン カミ] 灯籠の神 [とうろうのかみ] John Avon コモン 白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) 飛行. "Snuffing the light of a lantern without saying a small prayer is bad luck. Though its flame can only singe, its soul can repeatedly visit misery on one's house." -Teachings of Eight-and-a-Half-Tails 祈りの言葉を短くも唱えずに灯籠の火を消すは不法なり。炎は焦がすだけやも知れぬが、その魂はその者の家に苦難を何度も運ぶであろう。 ――八ツ尾半の教え 33/306 Masako the Humorless [マサコ デァ ヒューマーラス] 生真面目な君、昌子 [きまじめなきみまさこ] Ben Thompson レア 2白 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) (2/1) + 瞬速. + あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは、それらがアンタップ状態であるかのようにブロックできる。   (《生真面目な君、昌子》は、タップ状態のクリーチャーが、  アンタップ状態であればブロックすることのできるクリーチャーのみを  ブロックできる。それは「ブロックされない」クリーチャーをブロック  できないし、飛行の無いクリーチャーは飛行クリーチャーをブロック  できないし、他も同様である。) Konda's servants dared not neglect their duties for a moment under Masako's icy gaze, knowing that what she saw, Lord Konda would hear. 今田の家来は昌子の凍りつくような眼差しがある間は、仕事を怠けるようなことはしない。彼女が見るものは、君主今田に届くことを知っているのだ。 34/306 Mothrider Samurai [モスライダー サムライ] 蛾乗りの侍 Mark Zug コモン 3白 クリーチャー -- 人間(Human)・侍(Samurai) (2/2) 飛行. 武士道 1. When the night blossoms open, the wings of Eiganjo take flight. 夜の花が咲くとき、永岩城の翼が空へ飛び立つ。 35/306 Myojin of Cleansing Fire [ミョウジン アヴ クレンジング ファイアー] 浄火明神 Kev Walker レア 5白白白 伝説のクリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/6) Myojin of Cleansing Fireは、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 Myojin of Cleansing Fireの上にdivinityカウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 + Myojin of Cleansing Fireからdivinityカウンターを1個取り除く:他の全てのクリーチャーを破壊する。 -- 36/306 Nagao, Bound by Honor [ナガオ, バウンド バイ アナー] 義理に縛られし者、長雄 Dave Dorman アンコモン 3白 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・侍(Samurai) (3/3) 武士道 1. + Nagao, Bound by Honorが攻撃するたび、あなたがコントロールする侍(Samurai)・クリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 -- 37/306 Otherworldly Journey [アザーワールドリ ジャーニー] 来世への旅 Vance Kovacs アンコモン 1白 インスタント -- 秘儀(Arcane) + クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをそのオーナーのコントロール下で、その上に +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。   (そのクリーチャーにつけられているエンチャントや装備品は”はずれる”。  はずれたエンチャントは状況起因処理で墓地に置かれるが、装備品は  はずされた状態で戦場に残る。   そのクリーチャーは新しいクリーチャーとして、+1/+1カウンターを  1個置いた状態に加え、通常そのクリーチャーが戦場に出るに際し置かれる  他のカウンターなどを置いた状態で戦場に戻る。) "The landscape shimmered and I felt a chill breeze. When my vision cleared, I found myself alone among the corpses of my fallen friends." -Journal found in Numai 風景は揺らめき、凍える風を感じた。視界が明らかになったとき、我は倒れし友の死体の只中に一人立っていた。 ――沼居で見つかった日記 38/306 Pious Kitsune [パイアス キツネ] 敬虔な狐 Anthony S. Waters コモン 2白 クリーチャー -- 狐(Fox)・クレリック(Cleric) (1/2) あなたのアップキープの開始時に、Pious Kitsuneの上に執心(devoption)カウンターを1個置く。その後、名前が《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》というクリーチャーが戦場に出ている場合、Pious Kitsuneの上に置かれているdevoptionカウンター1個につき、あなたは1点のライフを得る。 {T},Pious Kitsuneからdevoptionカウンターを1個取り除く:あなたは1点のライフを得る。 -- 39/306 Quiet Purity [クワイアト ピュリティ] 物静かな純潔 Shishizaru コモン 白 インスタント -- 秘儀(Arcane) エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "When the Kami of Utter Silence passes, walls lose their secrets. Scrolls lose their lessons. Tapestries lose their beauty. Where there was meaning, there is only stillness." -Sensei Hisoka 真の静寂の神が通り過ぎしとき、壁は秘密を失う。巻物は教えを失う。織り布は美を失う。意味のありし所、沈黙のみが残る。 ――密師範 40/306 Reciprocate [リシプラケイト] 返礼 Pat Lee アンコモン 白 インスタント このターンあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 "Just as the noble soul calls virtue to itself, the evil soul summons harm." -Teachings of Eight-and-a-Half-Tails 気高き魂が徳を呼ぶのと同じく、邪悪な魂は傷を呼ぶ。 ――八ツ尾半の教え 41/306 Reverse the Sands [リヴァース デァ セァンヅ] 砂の逆流 Jeremy Jarvis レア 6白白 ソーサリー 望む数のプレイヤーのそれぞれのライフ総量を再配分する。(各プレイヤーは、誰かのそれまでのライフ総量になる。)   (呪文の解決時に、あなたはどのプレイヤーがどのライフの総量に  なるかを決める。   誰かのライフの総量を分割して再配分することはできない。  例えば、二人ゲームであなたのライフが5点、対戦相手のライフが  15点で《砂の逆流》が解決されたとする。あなたが選べるのは、  ライフをそのままにするか、あなたのライフを15点にして  対戦相手を5点にするかのどちらかである。あなたのライフを  20点にして相手のライフを0にすることはできない。) Worse than the years of aging was the burden of memory. The young monk lost his youth and gained a vicarious lifetime of hardship and woe. 歳をとる年月よりも悪いものは記憶の重荷だ。若き僧は昔を捨て、代わりに艱難辛苦の人生を手に入れる。 42/306 Samurai Enforcers [サムライ エンフォーサーズ] 侍の処罰者 Mitch Cotie アンコモン 4白白 クリーチャー -- 人間(Human)・侍(Samurai) (4/4) 武士道 2. From the moment they swore their oaths, they belonged to their lord, sword and soul. 彼らが誓いを立てた時から、彼らの刀も魂も君主のものとなる。 43/306 Samurai of the Pale Curtain [サムライ アヴ デァ ペイル カーテン] 薄青幕の侍 Christopher Moeller アンコモン 白白 クリーチャー -- 狐(Fox)・侍(Samurai) (2/2) 武士道 1. いずれかのパーマネントが戦場からいずれかの墓地に置かれる場合、その代わりに、それを追放する。 -- 44/306 Sensei Golden-Tail [センセイ ゴウルドン-テイル] 金之尾師範 [きんのおしはん] Stephen Tappin レア 1白 伝説のクリーチャー -- 狐(Fox)・侍(Samurai) (2/1) 武士道 1. {1白},{T}:クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは「武士道 1.」を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。   (訓練カウンターは、そのクリーチャーが変更されたことを  示すためだけのものである。何らかの効果によりそのカウンターが  取り除かれても、そのクリーチャーのタイプや能力は変わらない。   複数の武士道能力は、それぞれ別個に誘発することに注意。) -- 45/306 Silent-Chant Zubera [サイラント-チェアント ズベラ] 沈黙の歌のずべら Ben Thompson コモン 1白 クリーチャー -- ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) (1/2) + Silent-Chant Zuberaが死亡したとき、このターンに死亡したずべら(Zubera)1つにつき、あなたは2点のライフを得る。 When the Honden of Cleansing Fire was abandoned, its attendants swarmed Kamigawa to erode mortal will. 浄火の本殿が破壊されたとき、そこに住んでいたもの達は神河に生きるものたちの意志を蝕むべく飛び出していった。 46/306 Takeno, Samurai General [タケノ, サムライ ジェネラル] 侍の御大将、武野 Matt Cavotta レア 5白 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・侍(Samurai) (3/3) 武士道 2. + あなたがコントロールする他の各侍(Samurai)・クリーチャーは、それぞれが持つ武士道の点数1点につき +1/+1 の修整を受ける。 -- 47/306 Terashi's Cry [テラシズ クライ] 天羅至の叫び [てらしのさけび] Jim Murray コモン 3白 ソーサリー -- 秘儀(Arcane) クリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをタップする。 "The sun kami is terrible to behold. When its temper flares, best seek shade and pray for forgiveness." -Sensei Golden-Tail 陽の神を見つめるは極めて悪し。機嫌悪しきときは、影を探して許しを請うが最善。 ――金之尾師範 48/306 Vassal's Duty [ヴェセルズ デューティ] 臣下の義務 Dave Dorman レア 3白 エンチャント {1}:あなたがコントロールする伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点は、その代わりに、あなたに与えられる。 "My life is yours, my lord. There is no greater service than to yield it for your safety." 我が命は主君のもの。この命を主君の平安に捧げるより素晴らしき役は無し。 49/306 Vigilance [ヴィジャランス] 警戒 Tsutomu Kawade コモン 白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。 "Put a spear in a peasant's hands, and you have an expendable troop. Put a purpose in his heart, and you win a warrior." -Sensei Golden-Tail 槍を農夫の手に持たさば、得られるのは使い捨ての兵。その心に目的あらば、得られるのは戦士。 ――金之尾師範 50/306 Yosei, the Morning Star [ヨウセイ, デァ モーニング スターァ] 明けの星、陽星 [あけのほしようせい] Hiro Izawa レア 4白白 伝説のクリーチャー -- ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) (5/5) 飛行. + Yosei, the Morning Starが死亡したとき、プレイヤー1人と、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを最大5つまで対象とする。それらのパーマネントをタップする。そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップを飛ばす。 -- = BLUE = 51/306 Aura of Dominion [オーラ アヴ ドミニオン] 統制のオーラ Randy Gallegos アンコモン 青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {1},あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。 "Lies and deceit do yield results, but legitimate authority is the ultimate form of control." -Meloku the Clouded Mirror 嘘や欺瞞でも結果は出るやもしれぬが、合法的権力こそ究極の支配の形なり。 ――曇り鏡のメロク 52/306 Azami, Lady of Scrolls [アザミ, レディ アヴ スクロールズ] 巻物の君、あざみ Ittoku レア 2青青青 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (0/2) あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)を1つタップする:カードを1枚引く。 "Choices belong to those with the luxuries of time and distance. We have neither. I recommend we proceed with the plan to destroy all shrines of the kami." -Lady Azami, letter to Sensei Hisoka 選ぶことができるのは、時間も空間も贅を尽くせる者ばかり。我らにはいずれもありませぬ。神の社をすべて破壊する計を進めてはいかがかと存じます。 ――あざみより密師範への書簡 53/306 Callous Deceiver [ケァラス ディシーヴァー] 無神経な詐欺師 Kensuke Okabayashi コモン 2青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/3) {1}:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 + {2}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、Callous Deceiverはターン終了時まで +1/+0 の修整を受けるとともに飛行を得る。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。   「この能力は1ターンに1回しか起動できない。」の制限は、その  クリーチャーのコントローラーが変わっても適用される。) -- 54/306 Consuming Vortex [カンスーミング ヴォーテックス] 消耗の渦 Pete Venters コモン 1青 インスタント -- 秘儀(Arcane) クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 連繋(秘儀) {3青}. -- 55/306 Counsel of the Soratami(9ED) [カウンシル アヴ デァ ソラタミ] 空民の助言 Randy Gallegos コモン 2青 ソーサリー カードを2枚引く。 "Wisdom is not the counting of all the drops in a waterfall. Wisdom is learning why the water seeks the earth." 知恵とは滝の中の水滴を数える事にあらず。知恵とはなぜ水が大地を求めるかを知ることなり。 56/306 Cut the Tethers [カット デァ テサーズ] いましめの切断 Ron Spears アンコモン 2青青 ソーサリー スピリット(Spirit)1つにつき、そのコントローラーが{3}を支払わない限り、それをそのオーナーの手札に戻す。 "You cannot bar the path of gods. You can only divert their journey for a while." -Sensei Hisoka 神々の道をふさぐ事などできぬ。ただしばしその足を惑わせうるのみ。 ――密師範 57/306 Dampen Thought [デァムペン テォート] 思考の鈍化 Arnie Swekel アンコモン 1青 インスタント -- 秘儀(Arcane) プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを自分の墓地に置く。 連繋(秘儀) {1青}. -- 58/306 Eerie Procession [イーリ プラセシェン] 不気味な行列 Jim Murray アンコモン 2青 ソーサリー -- 秘儀(Arcane) あなたのライブラリーから秘儀(Arcane)カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 "Though in years past speculation was not encouraged about the strange ways of kami, now we must understand their motivations, if such is even possible to the mortal mind." -Lady Azami 神の奇妙なやり方を何年もかけて理解しようとしましたが果たせませぬ。彼らの目的がどこにあるのか、それが我ら生ける者にとって可能なことならば、我らは理解せねばなりませぬ。 ――あざみ 59/306 Eye of Nowhere [アイ アヴ ノーフウェアー] 未達の目 Alan Pollack コモン 青青 ソーサリー -- 秘儀(Arcane) パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 "Once we prayed to the kaijin for safe voyage. Now we only pray that we can escape their gaze." -Hayato, master sailor かつては安全な航海を願って水神に祈ったもんだ。今じゃやつらの目から逃れられるよう祈るんだからな。 ――船乗りの達人、速人 60/306 Field of Reality [フィールド アヴ リアラティ] 現実の場 Christopher Rush コモン 2青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーはスピリット(Spirit)によってはブロックされない。 {1青}:Field of Realityをそのオーナーの手札に戻す。 "The scholars of the Minamo School understood the veil between their world and that of the kami. Moreover, they knew how to exploit it." -Observations of the Kami War 水面院に交わる者どもは、この世界と神の世界の間に横たわる帳を理解している。さらに言えば、その利用の仕方すらも。 ――神乱見聞録 61/306 Floating-Dream Zubera [フローティング-ドリーム ズベラ] 浮き夢のずべら Shishizaru コモン 1青 クリーチャー -- ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) (1/2) + Floating-Dream Zuberaが死亡したとき、このターンに死亡したずべら(Zubera)1つにつきカードを1枚引く。 When the Honden of Seeing Winds was forgotten, its attendants swarmed Kamigawa to uncover mortal secrets. 風見の本殿が忘れ去られたとき、そこに住んでいたもの達は神河に生きるものたちの秘密を暴くべく飛び出していった。 62/306 Gifts Ungiven [ギフツ アンギヴン] けちな贈り物 D. Alexander Gregory レア 3青 インスタント + 対戦相手1人を対象とする。あなたはあなたのライブラリーから互いに名前の異なるカードを最大4枚まで探してそれらを公開し、そのプレイヤーはその中から2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (あなたは望むなら4枚未満のカードを探してきてもよいが、その場合  でも対戦相手はそのうち2枚のカードをあなたの墓地に置ける。   ヴィンテージ構築トーナメントで、2007年06月20日から制限。) -- 63/306 Graceful Adept [グレイスフル アデプト] 優雅な達人 Scott M. Fischer アンコモン 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/3) あなたの手札の上限はなくなる。 "When you have mastered my lessons, it will seem as though the whole of the world has opened up to your mind and nothing is beyond your grasp." -Lady Azami 我が教えを身に着けたなら、世界がすべてあなたに心を開き、掴めぬ物は何も無きが如くに感じられましょう。 ――あざみ 64/306 Guardian of Solitude [ガーディアン アヴ ソリテュード] 孤独の守護者 Stephen Tappin アンコモン 1青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/2) あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を起動するたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 "It seemed an easy thing, to step into the nothingness, to fall, to die. But then, for an instant, I saw it, eyes filled with endless sorrow, and I turned back to face my pain." -Snow-Fur, kitsune poet 無に臨み、倒れ、死す事はたやすく思えたり。されどもその刹那、終りなき悲しみに沈む目を見、我は苦痛と戦うために帰りぬ。 ――狐の詩人、雪毛 65/306 Hinder [ヒンダー] 邪魔 Wayne Reynolds アンコモン 1青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこの方法で打ち消された場合、そのカードをそのオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上か一番下に置く。   (ライブラリーの上か下かを選ぶのは、この呪文のコントローラーである。) "Do not react to force in kind. Turn it aside. Direct it to where it can do no harm." -Meloku the Clouded Mirror 力に力で返すべからず。脇に向ければよい。痛まぬ場所へ差し向ければいいのだ。 ――曇り鏡のメロク 66/306 Hisoka, Minamo Sensei [ヒソカ, ミナモ センセイ] 水面院の師範、密 [みなもいんのしはんひそか] Donato Giancola レア 2青青 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/3) {2青},カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とする。その呪文が持つ点数で見たマナ・コストが捨てられたカードと同じである場合、それを打ち消す。 "By all rights we should have perished in the Kami War. Our perseverence is a tribute to mortal ingenuity. And perhaps a few forgotten secrets found in the nick of time." 我らは神の乱にて死すべきであったのかもしれぬ。我らの忍耐は死するべき者の才として捧げられたものだ。あとは、いよいよというときに忘れられた秘密を見い出したお陰であろう。 67/306 Hisoka's Defiance [ヒソカズ デファイアンス] 密の反抗 [ひそかのはんこう] Greg Hildebrandt コモン 1青 インスタント スピリット(Spirit)呪文1つか秘儀(Arcane)呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "With every passing day, the kami shape our world to suit their will. I, for one, would not see them succeed." 過ぎし日々に、神は自分の意に沿うようこの世界を形作っている。我一人はその成功を望まず。 68/306 Hisoka's Guard [ヒソカズ ガード] 密の守護兵 Wayne England コモン 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にHisoka's Guardをアンタップしないことを選んでもよい。 + {1青},{T}:あなたがコントロールする、Hisoka's Guard以外のクリーチャー1体を対象とする。Hisoka's Guardがタップ状態であり続ける限り、それは被覆を持つ。 -- 69/306 Honden of Seeing Winds [ホンデン アヴ シーイング ウィンヅ] 風見の本殿 [かざみのほんでん] Martina Pilcerova アンコモン 4青 伝説のエンチャント -- 祭殿(Shrine) あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、カードを1枚引く。 To the sorrow of all, its winds found sin in the hearts of those who once learned from its wisdom. すべての悲しみから、その風はかつて自分から知恵を学んだ者どもの心の中の罪を見つけた。 70/306 Jushi Apprentice [ジュシ アプレンタス] 呪師の弟子 Glen Angus レア 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) {2青},{T}:カードを1枚引く。あなたの手札にカードが9枚以上ある場合、Jushi Apprenticeを反転する。 -- Tomoya the Revealer [トモヤ デァ リヴィーラー] 暴く者、智也 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/3) {3青青},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数である。 -- 71/306 Kami of Twisted Reflection [カミ アヴ ツウィスティド リフレクシェン] ねじれた鏡映の神 Mark Tedin コモン 1青青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) Kami of Twisted Reflectionを生贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 Its form reflected humanity as it stood during the Kami War: disjointed, confused, and incomplete. その姿は神の乱の最中の人間を映したものだ。それは支離滅裂で、混乱し、未完成だ。 72/306 Keiga, the Tide Star [ケイガ, デァ タイド スターァ] 潮の星、京河 [うしおのほしけいが] Ittoku レア 5青 伝説のクリーチャー -- ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) (5/5) 飛行. + Keiga, the Tide Starが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。 -- 73/306 Lifted by Clouds [リフティド バイ クラウヅ] 雲の上昇 Darrell Riche コモン 2青 インスタント -- 秘儀(Arcane) クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 連繋(秘儀) {1青}. -- 74/306 Meloku the Clouded Mirror [メロク デァ クラウディド ミラー] 曇り鏡のメロク Scott M. Fischer レア 4青 伝説のクリーチャー -- ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) (2/4) 飛行. {1},あなたがコントロールする土地を1つ、そのオーナーの手札に戻す:飛行を持つ青の (1/1) のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (このトークンは、《空想+現実/Illusion+Reality(APC)》と同じカード名である。) He loved his cities in the clouds. When he traveled to the lands below, he brought many reminders of his home. 彼は雲の中の都市を愛している。彼が眼下の地へ旅する時は、その地に多くの故郷の名残を多く残していった。 75/306 Myojin of Seeing Winds [ミョウジン アヴ シーイング ウィンヅ] 風見明神 Kev Walker レア 7青青青 伝説のクリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/3) Myojin of Seeing Windsは、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 Myojin of Seeing Windsの上にdivinityカウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 Myojin of Seeing Windsからdivinityカウンターを1個取り除く:あなたがコントロールするパーマネント1つにつきカードを1枚引く。 -- 76/306 Mystic Restraints [ミスティク レストレインツ] 秘教の抑制 Christopher Rush コモン 2青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) + 瞬速. エンチャント(クリーチャー). Mystic Restraintsが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 -- 77/306 Part the Veil [パート デァ ヴェイル] 帷の切断 [とばりのせつだん] Arnie Swekel レア 3青 インスタント -- 秘儀(Arcane) あなたがコントロールする全てのクリーチャーをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 At the waterfall, the border between the humanoid and the spirit worlds was weakest. The kami moved across it with ease and at will. 滝のある所、人類と精霊の世界の境は最も薄い。神はそこをたやすく意のままに乗り越えてくる。 78/306 Peer Through Depths [ピアー スルー デプスズ] 深遠の覗き見 Anthony S. Waters コモン 1青 インスタント -- 秘儀(Arcane) あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたは、それらの中からソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。   (インスタント・カードかソーサリー・カードを公開しない場合、見た  すべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。) -- 79/306 Petals of Insight [ペトルズ アヴ インサイト] 洞察力の花弁 Anthony S. Waters アンコモン 4青 ソーサリー -- 秘儀(Arcane) あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたは、それらのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置いてもよい。そうした場合、Petals of Insightをそのオーナーの手札に戻す。そうしない場合、カードを3枚引く。 -- 80/306 Psychic Puppetry [サイキック パパトリ] 精神のくぐつ Joel Thomas コモン 1青 インスタント -- 秘儀(Arcane) + パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 連繋(秘儀) {青}. -- 81/306 Reach Through Mists [リーチ スルー ミスツ] 霧中の到達 [むちゅうのとうたつ] Anthony S. Waters コモン 青 インスタント -- 秘儀(Arcane) カードを1枚引く。 "Know one part of the name, obsession begins. Know two parts, paranoia sets in. Know three parts, madness descends. Know all, and only the kami know what will become of you." -Lady Azami 名を一言知らば、妄想が始まりぬ。二言知らば、妄執が起こりぬ。三言知らば、狂気が降りぬ。すべて知らば、その先如何なるかを知るは神のみ。 ――あざみ 82/306 Reweave [リウィーヴ] 編直し Alex Horley-Orlandelli レア 5青 インスタント -- 秘儀(Arcane) + パーマネント1つを対象とする。そのコントローラーはそれを生贄に捧げる。そうした場合、そのプレイヤーは、生贄に捧げられたパーマネントと共通のカード・タイプを持つパーマネント・カードを公開するまで自分のライブラリーの一番上のカードを1枚ずつ公開し続け、そのカードを戦場に出す。その後、自分のライブラリーを切り直す。 連繋(秘儀) {2青青}.   (カードは公開するだけでライブラリーから移動していない。  公開したほかのカードも一緒に切り直す。  共通のタイプを持つカードが無かった場合、ライブラリーを切り直して  解決は終了する。) -- 83/306 River Kaijin [リヴァー カイジン] 川の水神 [かわのすいじん] Luca Zontini コモン 2青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/4) "Since the war began, fishermen don't sing to the kaijin to ask for full nets. They guard the shore with thrice-blessed spears, saving the nets for their wives to pack their belongings and leave." -Hayato, master sailor 戦が始まって以来、魚獲りが大漁を願って水神の歌を歌うこともなくなった。彼らはその三倍も祝福された槍を構えて岸を守り、嫁さんが荷物を抱えて逃げられるために網を使うんだから。 ――船乗りの達人、速人 84/306 Sift Through Sands [シフト スルー セァンヅ] 砂のふるい分け Anthony S. Waters コモン 1青青 インスタント -- 秘儀(Arcane) カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。 このターン、あなたが名前が《深遠の覗き見/Peer Through Depths》というカードと名前が《霧中の到達/Reach Through Mists》というカードを唱えていた場合、あなたは、あなたのライブラリーから名前が《語られざるもの、忌話図/The Unspeakable》というカードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (このターン中、この呪文の解決前に前提の2枚のカードが唱えられている  必要がある。解決後に唱えられた前提呪文は問題とされない。   前提カードを唱える順番は問わない。   前提カードが解決したかどうかは問題とならない。打ち消されたとしてもこの  効果は作用する。   カードを探すことを選択した場合でも、「見つからなかった」ことにできる。) -- 85/306 Sire of the Storm [サイアー アヴ デァ ストーム] 嵐の種父 [あらしのしゅふ] Arnie Swekel アンコモン 4青青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/3) 飛行. あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 This storm blows gales through the dreams of men. その嵐は、人々の夢に強風を叩きつける。 86/306 Soratami Cloudskater [ソラタミ クラウドスケイター] 空民の雲乗り Michael Sutfin コモン 1青 クリーチャー -- ムーンフォーク(Moonfolk)・ならず者(Rogue) (1/1) 飛行. {2},あなたがコントロールする土地を1つ、そのオーナーの手札に戻す:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 "You hide your actions from eyes on the ground, but nothing escapes the clouds." 地上の眼からは隠れて事を為すもできようが、雲からは逃れられぬ。 87/306 Soratami Mirror-Guard [ソラタミ ミラー-ガード] 空民の鏡守り [そらたみのかがみもり] Wayne England コモン 3青 クリーチャー -- ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) (3/1) 飛行. {2},あなたがコントロールする土地を1つ、そのオーナーの手札に戻す:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。   (ブロック・クリーチャー指定ステップより後にこの能力を起動することは  できるが、意味は無い。すでにブロックされているクリーチャーをブロック  されなかったものにする効果ではない。) -- 88/306 Soratami Mirror-Mage [ソラタミ ミラー-メイジ] 空民の鏡術士 Ron Spears アンコモン 3青 クリーチャー -- ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) (2/1) 飛行. {3},あなたがコントロールする土地を3つ、それぞれのオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 "The clouds obey my whims, and you'll obey theirs." 雲は我のわがままに従い、お前はその雲に従う。 89/306 Soratami Rainshaper [ソラタミ レインシェイパー] 空民の雨刻み Ittoku コモン 2青 クリーチャー -- ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) (2/1) 飛行. + {3},あなたがコントロールする土地を1つ、そのオーナーの手札に戻す:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を持つ。 -- 90/306 Soratami Savant [ソラタミ セァヴァーント] 空民の学者 Jim Nelson アンコモン 2青青 クリーチャー -- ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) (2/2) 飛行. {3},あなたがコントロールする土地を1つ、そのオーナーの手札に戻す:呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{3}を支払わない限り、それを打ち消す。 "To prevent, one must first predict." 防ぐには、まずは知らねばならぬ。 91/306 Soratami Seer [ソラタミ シーアー] 空民の予見者 Glen Angus アンコモン 4青 クリーチャー -- ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) (2/3) 飛行. + {4},あなたがコントロールする土地を2つ、それぞれのオーナーの手札に戻す:あなたの手札にある全てのカードを捨て、その後その枚数と同じ枚数のカードを引く。 Their mirrors show two worlds: that which is and that which should be. 鏡が示すは二つの世界。ありし世界と、あるべき世界。 92/306 Squelch [スクウェルチ] 押しつぶし Matt Cavotta アンコモン 1青 インスタント 起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。) カードを1枚引く。   (《押しつぶし》は誘発型能力を対象にできない。それは  起動型能力のみを対象にできる。起動型能力とは、  「コスト:効果」の表記になっているものである。   《押しつぶし》はマナ能力を対象にできない。マナ能力は  スタックを使わないからである。) Oku-Doku had gone through all the motions: the same akki cursewords, the same ingredients with their horrid stink, the same rude gestures. Yet not a person died. オクドクは、同じ悪忌の呪いの言葉と、同じ悪臭の材料と、同じ下品なしぐさと、あらゆる事柄をやってみた。しかし、誰一人死ぬものはいなかった。 93/306 Student of Elements [ステューデント アヴ エラメンツ] 精霊の学び手 Ittoku アンコモン 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) Student of Elementsが飛行を持っているとき、Student of Elementsを反転する。 -- Tobita, Master of Winds [トビタ, メァスター アヴ ウィンヅ] 風の達人、鳶太 [かぜのたつじんとびた] 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (3/3) あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。 -- 94/306 Swirl the Mists [スワール デァ ミスツ] 渦巻く霧 Arnie Swekel レア 2青青 エンチャント Swirl the Mistsが戦場に出るに際し、色の単語を1種類選ぶ。 + 呪文やパーマネントの文章に書かれた、色を表す単語1種類を全て選ばれた色の単語1種類に置き換える。   (この効果は、《渦巻く霧》が戦場にある限り有効である。その効果は、  《渦巻く霧》が戦場を離れたらただちに終了する。  《渦巻く霧》の能力は、《渦巻く霧》が戦場に出たあとに唱えられる  呪文や戦場に出るパーマネントにも影響する。   色を表す単語は白、青、黒、赤、緑の5つだけである。これらの単語は、  すべて選ばれた色の単語に変更される。) -- 95/306 Teller of Tales [テラー アヴ テイルズ] 伝承の語り部 Jim Murray コモン 3青青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/3) 飛行. + あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。   (そのクリーチャーをタップするかアンタップするかは、能力の解決時に選ぶ。) Words never uttered by mortals flowed incessantly from its many mouths. 生あるものからは語られぬ言葉が、その多くの口からこぼれ落ちた。 96/306 Thoughtbind [テォートバインド] 思考縛り Rob Alexander コモン 2青 インスタント 点数で見たマナ・コストが4以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "As the rest of the mortal world waged war, Lady Azami and her students invaded tomes of knowledge. Their search yielded spells critical in the fight." -Observations of the Kami War 世界中の生けるものが戦に向かう中、あざみと彼女の教え子は知識の書をひたすらひも解いていた。この探索がもたらした呪文は戦争に重大な影響を与えた。 ――神乱見聞録 97/306 Time Stop [タイム スタプ] 時間停止 Scott M. Fischer レア 4青青 インスタント ターンを終了する。(このカードも含め、スタック上の全ての呪文と能力を追放する。現在ターンを進めているプレイヤーは自分の手札の最大枚数を超える分のカードを捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)   (呪文を追放することはその呪文を解決することを妨げるが、  実際に”打ち消し”ているわけではない。したがって、《時間停止》は  ”打ち消されない”呪文を追放することができる。   これによるターンの終了は、以下の手順で行う。   1) スタック上のすべての呪文や能力は追放される。これには  《時間停止》自身が含まれるが、解決は続けられる。また、これには打ち消されない呪文や能力が含まれる。   2) すべての攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーは戦闘から取り除かれる。   3) 状況起因処理がチェックされる。いずれのプレイヤーも優先権を得ることはなく、  誘発型能力もスタックに積まれない。   4) 現在のフェイズ/ステップが終了する。ゲームはクリンナップ・ステップまでとばされる。  クリンナップ・ステップを通常通り実行する。    この手順中はどのプレイヤーも優先権を得ない。したがって、誘発型能力はスタックに  積まれない。この呪文や能力の解決からクリンナップ・ステップの終りまでに誘発型能力が  誘発した場合、クリンナップ・ステップに呪文を唱えたり能力を起動するタイミングがある。  その後、ターンの最終的な終了の前にもう一度クリンナップ・ステップが発生する。   終了フェイズよりも前に《時間停止》が唱えられた場合、終了ステップの開始時に誘発する  能力は誘発しない。終了フェイズが飛ばされるからである。これらの能力は、次の終了ステップに誘発する。   誘発型能力がこの手順の中で誘発した場合、それらはクリンナップ・ステップ中に  スタックに置かれる。そうなった場合、プレイヤーには呪文を唱えたり能力を起動する機会が与えられ、  その後最終的にターンが終了する前に再びクリンナップ・ステップが行われる。   呪文や能力は追放され、解決の機会を失うが、実際に“打ち消された”わけではない。) -- 98/306 The Unspeakable [ディ アンスピーカベル] 語られざるもの、忌話図 Khang Le レア 6青青青 伝説のクリーチャー -- スピリット(Spirit) (6/7) 飛行,トランプル. The Unspeakableがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1つを対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 It is madness that drives men to seek forbidden knowledge, and madness has given it form. それは人々に禁忌の知識を探させる狂気であり、その狂気が形を成したものである。 99/306 Uyo, Silent Prophet [ウヨウ, サイラント プラファト] 沈黙の預言者、ウヨウ [ちんもくのよけんしゃうよう] John Bolton レア 4青青 伝説のクリーチャー -- ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) (4/4) 飛行. {2},あなたがコントロールする土地を2つ、それぞれのオーナーの手札に戻す:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。   (呪文のコピーは単に解決時にスタックの一番上に乗る。   色、名前、マナコスト、タイプ、モード、Xの値、キッカー・  コストを支払ったかどうか、複数の対象にどのように影響を与えるかも  コピーする。   コピーの対象はコピー元と同じでもよい。   解決時に選択するものはコピー元と同じでも違うものでもかまわない。   カードが連繋された秘儀呪文をコピーした場合、そのコピーは元の呪文に  連繋されたカードのテキストが加えられたものである。) -- 100/306 Wandering Ones [ワンダリング ワンズ] さまようもの Heather Hudson コモン 青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) "I saw them once, when I was a child. They led me to my parents' arms when I was lost. Why have they abandoned me now? Why won't they take me home again?" -Unnamed beggar 子供のときに一度見ましただよ。迷ったときには親御のとこまで連れてってくれただ。なんで今は助けちゃくれねえだ? なんで家まで連れ帰っちゃくれねえだ? ――名も無き物乞い = BLACK = 101/306 Ashen-Skin Zubera [アシェン-スキン ズベラ] 灰色肌のずべら Wayne Reynolds コモン 1黒 クリーチャー -- ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) (1/2) + Ashen-Skin Zuberaが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンに死亡したずべら(Zubera)1つにつき、カードを1枚捨てる。 When the Honden of Night's Reach began to crumble, its attendants swarmed Kamigawa to haunt mortal dreams. 夜陰の本殿が崩れ始めた時、そこに住んでいたもの達は神河に生きるものたちの夢に取り憑くべく飛び出していった。 102/306 Befoul(7E,UZ) [ビファウル] 汚れ [よごれ] Luca Zontini コモン 2黒黒 ソーサリー 土地1つか黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 "When the rampaging kami at Reito had crushed the opposing militia, swarms of minor kami swept over the battlefield to consume all that remained." -Great Battles of Kamigawa 霊都の神が暴れ回り敵の軍団を吹き飛ばした時、小物の神は戦場に群がり、残された物を食らい尽くしていった。 ――神河大戦記 103/306 Blood Speaker [ブラッド スピーカー] 血の語り部 Adam Rex アンコモン 3黒 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) (3/2) あなたのアップキープの開始時に、あなたはBlood Speakerを生贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからデーモン(Demon)カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 あなたのコントロール下でデーモン(Demon)が戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にあるBlood Speakerをあなたの手札に戻す。   (手札に戻る誘発型能力は、《血の語り部》があなたの墓地にある間誘発する。  それがどのようにそこに置かれたかは関係がない。) -- 104/306 Bloodthirsty Ogre [ブラッドサースティ オウガー] 血に飢えた大峨 Thomas M. Baxa アンコモン 2黒 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) (3/1) {T}:Bloodthirsty Ogreの上に執心(devotion)カウンターを1個置く。 {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -X/-X の修整を受ける。Xは、Bloodthirsty Ogreの上に置かれたdevotionカウンターの総数である。この能力は、あなたがデーモン(Demon)をコントロールしている場合にしか起動できない。 -- 105/306 Cranial Extraction [クラニアル イクストレァクシェン] 頭蓋の摘出 Dave Allsop レア 3黒 ソーサリー -- 秘儀(Arcane) プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ指定する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、選ばれたカードを全て探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。   (手札とライブラリーからは「見つからない」を選べるが  墓地は必ず見つけなければならない。) -- 106/306 Cruel Deceiver [クルーアル ディシーヴァー] 残酷な詐欺師 Nottsuo コモン 1黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/1) {1}:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 + {2}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、Cruel Deceiverはターン終了時まで「Cruel Deceiverがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する」を得る。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。   (「この能力は1ターンに1回しか起動できない。」の制限は、その  クリーチャーのコントローラーが変わっても適用される。) -- 107/306 Cursed Ronin [カースト ロウニン] 呪われた浪人 Carl Critchlow コモン 3黒 クリーチャー -- 人間(Human)・侍(Samurai) (1/1) 武士道 1. {黒}:Cursed Roninはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "You are fortunate, my enemy. You have paid the price but once. I never stop paying." 我が敵よ、貴様は幸運だ。貴様が払った犠牲は一度だけ。我はこれからも払い続けねばならぬ。 108/306 Dance of Shadows [ダンス アヴ シェァドウズ] 影の舞い Chippy アンコモン 3黒黒 ソーサリー -- 秘儀(Arcane) あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受けるとともに畏怖を得る。 "Only one man survived, barely sane. He got out two words before collapsing: shadows' shadows." なかば正気を失っていたただ一人の生き残りも、最後にただ一言「影の、影が」と残して息絶えた。 109/306 Deathcurse Ogre [デスカース オウガー] 死呪いの大峨 [しまじないのおおが] Mark Tedin コモン 5黒 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) (3/3) + Deathcurse Ogreが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ3点のライフを失う。 After their worship of oni began, only a few of Kamigawa's ogres remained in the bitter cold of the Tendo Peaks. Most were drawn to the darkness of Takenuma. 神河の大峨が鬼を崇拝し始めた後、彼らは身を切る寒さの天戸の峰にはわずかしか残らなかった。そのほとんどは引き付けられるように竹沼に移った。 110/306 Devouring Greed [ディヴァウアリング グリード] 貪る強欲 Vance Kovacs コモン 2黒黒 ソーサリー -- 秘儀(Arcane) Devouring Rageを唱えるための追加コストとして、あなたは、好きな数のスピリット(Spirit)を生贄に捧げてもよい。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、さらにこの方法で生贄に捧げられたスピリット(Spirit)1つにつき2点のライフを失う。あなたはその点数に等しい値のライフを得る。 -- 111/306 Distress(M12,10E) [ディストレス] 困窮 [こんきゅう] Michael Sutfin コモン 黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 "Today I asked Master Dosan what the ogre mages did with the humans they sacrificed. He gave me a hard look and said to think no more on the matter." -Meditation journal of young budoka 今日、私は道三師に大峨の魔道士が人々を生け贄に捧げて何を行っているかを尋ねました。彼は私を厳しい目でにらみ、もうその事については考えるなと言ってきました。 ――若き武道家の瞑想日誌 112/306 Gibbering Kami [ギバリング カミ] つぶやく神 Jim Pavelec コモン 3黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) 飛行. 転生 3. -- 113/306 Gutwrencher Oni [ガットレンチャー オニ] 内臓捻りの鬼 Hideaki Takamura アンコモン 3黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) (5/4) トランプル. あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていない場合、カードを1枚捨てる。 "Blood drips. Blood sings. Blood devours all and only blood remains." -Ogre chant 血は滴る。血は示す。血はすべてを貪り、血のみが残る。 ――大峨の詠唱 114/306 He Who Hungers [ヒー フー ハンガーズ] 飢えたるもの、卑堕硫 [うえたるものひだる] Kev Walker レア 4黒 伝説のクリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/2) 飛行. + {1},スピリット(Spirit)を1つ生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 転生 4. -- 115/306 Hideous Laughter [ヒディアス ラーフター] 忌まわしい笑い Greg Staples アンコモン 2黒黒 インスタント -- 秘儀(Arcane) 全てのクリーチャーはターン終了時まで -2/-2 の修整を受ける。 連繋(秘儀) {3黒黒}. -- 116/306 Honden of Night's Reach [ホンデン アヴ ナイトズ リーチ] 夜陰の本殿 Jim Nelson アンコモン 3黒 伝説のエンチャント -- 祭殿(Shrine) あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつきカードを1枚捨てる。 To the sorrow of all, its dark reach grasped and crushed those who guarded its silent vigil. すべての悲しみから、その闇はかつて自分を密かに寝ずに護っていた者どもを掴みつぶした。 117/306 Horobi, Death's Wail [ホロビ, デスズ ウェイル] 死者の嘆き、崩老卑 [ししゃのなげきほろび] John Bolton レア 2黒黒 伝説のクリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/4) 飛行. いずれかのクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、それを破壊する。 "From the ashes of Reito rose a new kami. And thereafter at every battle came Horobi, Death's Wail." -The History of Kamigawa 霊都の灰から新たな神が生まれた。それ以降、すべての戦に死者の嘆き、崩老卑が現れるようになった。 ――神河史書 118/306 Iname, Death Aspect [イナメ, デス アスペクト] 死相の否命 [しそうのいなめ] Justin Sweet レア 4黒黒 伝説のクリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/4) Iname, Death Aspectが戦場に出たとき、あなたは、自分のライブラリーから好きな枚数のスピリット(Spirit)・カードを探し、それらをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 Iname revels in sadistic glee at the crushing of souls, but soon mourns the lives so cruelly cut short. So the cycle begins anew. 否命は砕ける魂に邪悪な笑みを浮かべるが、それもすぐさま命の嘆きの残酷さに打ち消される。かくして新たな流転が始まるのだ。 119/306 Kami of Lunacy [カミ アヴ ルーナシ] 狂気の神 Daren Bader アンコモン 4黒黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/1) 飛行. 転生 5. -- 120/306 Kami of the Waning Moon [カミ アヴ ディ ウェイニング ムーン] 欠け月の神 [かけづきのかみ] Matt Thompson コモン 2黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) 飛行. あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を得る。 "For a moment, Reito's defenders regrouped. Then wailing kami reappeared to send them scattering like flocks of frightened birds." -Great Battles of Kamigawa すぐさま霊都の護衛は再編された。そこに嘆きの神が再び現れ、彼らは恐れをなした鳥の群れの如くに散り散りになった。 ――神河大戦記 121/306 Kiku, Night's Flower [キク, ナイトズ フラワー] 夜の華、切苦 Jim Murray レア 黒黒 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (1/1) {2黒黒},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それは、それ自身にそのパワーに等しい値のダメージを与える。 "A wanderer has told me of an assassin in the Takenuma Swamp who uses her dark arts to animate her enemies' shadows against them. A wild tale, but it explains much." -Diary of Azusa 通りすがりのものが我に竹沼に住む刺客の話をせし。その者闇の術を用いて敵の影を操り戦わしむ。途方も無き話なれど、理屈なり。 ――梓日記 122/306 Kokusho, the Evening Star [コクショウ, ディ イヴニング スターァ] 夜の星、黒瘴 [よるのほしこくしょう] Tsutomu Kawade レア 4黒黒 伝説のクリーチャー -- ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) (5/5) 飛行. + Kokusho, the Evening Starが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ5点のライフを失う。あなたは、これにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。 -- 123/306 Kuro, Pitlord [クロウ, ピットロード] 奈落の君、苦弄 [ならくのきみくろう] Jon Foster レア 6黒黒黒 伝説のクリーチャー -- デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) (9/9) あなたのアップキープの開始時に、あなたが{黒黒黒黒}を支払わない限り、Kuro, Pitlordを生贄に捧げる。 ライフを1点支払う:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 -- 124/306 Marrow-Gnawer [メァロウ-ノーワー] 骨齧り [ほねかじり] Wayne Reynolds レア 3黒黒 伝説のクリーチャー -- ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) (2/3) + ネズミ(Rat)・クリーチャーは畏怖を持つ。 + {T},ネズミ(Rat)を1つ生贄に捧げる:黒の (1/1) のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の総数である。   (《骨齧り》の能力は、解決時にネズミの総数を数える。したがって、  生贄に捧げたネズミを数えない。) Marrow-Gnawer united three nezumi gangs when he slew their leaders in a single night. Now they call him their first lord. 骨齧りは一夜にして三つの鼠の群れの長を屠り、彼らを一つにした。いまや彼は最初の主君と呼ばれている。 125/306 Midnight Covenant [ミッドナイト カヴァナント] 深夜の誓約 Pete Venters コモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「{黒}:このクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける」を持つ。 "Not all mortals fought the kami. The ogres revered the oni, while some humans made pacts based upon empty promises." -The History of Kamigawa 生けるものすべてが神と戦ったわけではない。大峨は人間と意味の無い約束の協定を交わしつつ、鬼を崇拝していた。 ――神河史書 126/306 Myojin of Night's Reach [ミョウジン アヴ ナイトズ リーチ] 夜陰明神 Kev Walker レア 5黒黒黒 伝説のクリーチャー -- スピリット(Spirit) (5/2) Myojin of Night's Reachは、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 Myojin of Night's Reachの上にdivinityカウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 Myojin of Night's Reachからdivinityカウンターを1個取り除く:各対戦相手はそれぞれ自分の手札を捨てる。 -- 127/306 Nezumi Bone-Reader [ネズミ ボウン-リーダー] 鼠の骨読み Dan Scott アンコモン 1黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) (1/1) {黒},クリーチャーを1体生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 Four generations ago, old Split-Tail stole a bundle of scrolls from the Minamo School. Soon after, the first nezumi shamans were born. 四世代前、二裂け老は水面院から巻物の束を盗み出した。その直後、鼠に初めて巫が生まれた。 128/306 Nezumi Cutthroat [ネズミ カットスロウト] 鼠の殺し屋 Carl Critchlow コモン 1黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) (2/1) 畏怖. Nezumi Cutthroatではブロックできない。 "These nezumi, they disgust me. The things they will do for money no other thinking creature would consider. This, of course, makes them useful beyond words." -Meloku the Clouded Mirror 彼奴ら鼠はうんざりなこと。彼奴らが金のためにする事々、他の生き物には思いもつかぬことばかり。もちろん、それは言葉に尽くせぬほど役に立つ。 ――曇り鏡のメロク 129/306 Nezumi Graverobber [ネズミ グレイヴラバー] 鼠の墓荒らし Jim Nelson アンコモン 1黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) (2/1) {1黒}:いずれかの対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが無い場合、Nezumi Graverobberを反転する。 -- Nighteyes the Desecrator [ナイトアイズ デァ デシクレイター] 冒涜する者、夜目 [ぼうとくするものやめ] 伝説のクリーチャー -- ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) (4/2) {4黒}:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。 -- 130/306 Nezumi Ronin [ネズミ ロウニン] 鼠の浪人 Scott M. Fischer コモン 2黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat)・侍(Samurai) (3/1) 武士道 1. "Some nezumi became as skilled in the samurai arts as the humans and kitsune. Yet no lord would have them, so they sold their swords to the highest bidder." -The History of Kamigawa 鼠の中には、人や狐ほどの腕前に達する者もあった。誰も彼らを召抱えはしなかったので、彼らはその刀の腕を高値で買う者に売った。 ――神河史書 131/306 Nezumi Shortfang [ネズミ ショートファング] 鼠の短牙 [ねずみのたんきば] Daren Bader レア 1黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) (1/1) {1黒},{T}:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。その後、そのプレイヤーの手札にカードが無い戦場合、Nezumi Shortfangを反転する。 -- Stabwhisker the Odious 憎まれ者の傷弄り [にくまれもののきずいじり] 伝説のクリーチャー -- ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) (3/3) 各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードが3枚を下回る1枚につき1点のライフを失う。 -- 132/306 Night Dealings [ナイト ディーリングズ] 夜の分配 Darrell Riche レア 2黒黒 エンチャント あなたがコントロールするいずれかの発生源が他のプレイヤーにダメージを与えるたび、Night Dealingsの上に同じ数の窃盗(theft)カウンターを置く。 {2黒黒},Night DealingsからtheftカウンターをX個取り除く:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがXの土地でないカードを1枚探す。それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- 133/306 Night of Souls' Betrayal [ナイト アヴ ソウルズ ビトレイェル] 魂の裏切りの夜 Greg Staples レア 2黒黒 伝説のエンチャント 全てのクリーチャーは -1/-1 の修整を受ける。 "How can we wage war against ourselves? What happens when the kami of our very souls rise against us? I answer simply: We cannot. We die. There can be no victory in this war." -Sensei Hisoka, letter to Lord Konda 如何にして我らが自らとの戦に臨めるか? 我らが魂たる神に我らが挑まばどうなるか? 答えは単純なり。臨むあたわずして、我らは死す。この戦に勝ち目はなし。 ――密師範より君主今田への書簡 134/306 Numai Outcast [ヌマイ アウトケァスト] 沼居ののけ者 Adam Rex アンコモン 3黒 クリーチャー -- 人間(Human)・侍(Samurai) (1/1) 武士道 2. {黒},ライフを5点支払う:Numai Outcastを再生する。 "Beware the blade of dishonor. It kills more silently than war, more quickly than age." -Sensei Golden-Tail 不名誉の刃を恐れよ。それは戦より静かに、齢より素早くお前を殺す。 ――金之尾師範 135/306 Oni Possession [オニ パゼシェン] 鬼の憑依 Aleksi Briclot アンコモン 2黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 エンチャントされているクリーチャーは +3/+3 の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 エンチャントされているクリーチャーは、デーモン(Demon)・スピリット(Spirit)である。   (エンチャントされている間、これはもとのクリーチャー・タイプの  かわりに、「デーモン・スピリット」となる。   伝説性、色などクリーチャー・タイプ以外の情報はそのまま保持する。   対戦相手のクリーチャーにこれをつけても、誘発はあなたのアップキープ  なので、あなたが生贄を捧げなければならない。) -- 136/306 Painwracker Oni [ペインラッカー オニ] 痛めつける鬼 Hideaki Takamura アンコモン 3黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) (5/4) 畏怖. あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていない場合、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 "Blood flows. Blood calls. Blood devours all and only blood remains." -Ogre chant 血は流れ。血は呼ぶ。血はすべてを貪り、血のみが残る。 ――大峨の詠唱 137/306 Pull Under [プル アンダー] 引き込み Ron Spencer コモン 5黒 インスタント -- 秘儀(Arcane) クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -5/-5 の修整を受ける。 "Although nowhere on Kamigawa was safe during the war, the Takenuma Swamp was the most horrifying. The rotting bamboo itself rebelled against its mortal inhabitants, pulling them into unmarked graves." -Observations of the Kami War 戦の最中は神河に安全な場所など無かったが、その中でも竹沼は最も恐るべき場所だった。腐れた竹自身が命ある侵入者に襲い掛かり、名も無き墓に引きずり込むのだ。 ――神乱見聞録 138/306 Rag Dealer [レァグ ディーラー] ぼろ布売り Ralph Horsley コモン 黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (1/1) {2黒},{T}:単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。 "After General Takeno found the Oathkeeper amidst the bamboo marshes, more scavengers braved the swamp's nezumi, oni, and kami in hopes of glory." -The History of Kamigawa 武野御大将が竹沼の中から正守を見つけてから、多くの物漁りが栄光を求め、沼の鼠や鬼や神に挑みかかった。 ――神河史書 139/306 Ragged Veins [レァガド ヴェインズ] ほつれた血管 Chippy コモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) + 瞬速. エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられるたび、それのコントローラーはその点数に等しい点数のライフを失う。-- 140/306 Rend Flesh [レンド フレッシュ] 肉体の奪取 Stephen Tappin コモン 2黒 インスタント -- 秘儀(Arcane) スピリット(Spirit)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "The Reito Massacre was a testament to the kami's unstoppable power. The human defenders might as well have been moths battling a forest fire." -Great Battles of Kamigawa 霊都の虐殺は、神の止められぬ力の証だった。人間の護衛は、まるで山火事に戦いを挑む蛾のようだった。 ――神河大戦記 141/306 Rend Spirit [レンド スピラト] 霊魂の奪取 Stephen Tappin コモン 2黒 インスタント スピリット(Spirit)1つを対象とし、それを破壊する。 "The battle at Ganzan Pass was a testament to human endurance. The untrained and frightened group escaped three legions of kami, leaving more than their share of slain foes in their wake." -Great Battles of Kamigawa 岩斬峡の戦いは、人間の忍耐の証だった。訓練もされていない恐怖に駆られた一団が三つの神の軍勢をかわし、その道すがらに残した敵の死体よりも多くの者たちを生き残らせた。 ――神河大戦記 142/306 Scuttling Death [スカットリング デス] 小走りの死神 Thomas M. Baxa コモン 4黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/2) Scuttling Deathを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 転生 4. -- 143/306 Seizan, Perverter of Truth [セイザン, パーヴァーター アヴ トルース] 真実を捻じ曲げるもの、逝斬 [しんじつをねじまげるものせいざん] Kev Walker レア 3黒黒 伝説のクリーチャー -- デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) (6/5) 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失い、カードを2枚引く。 "If you would taste the wisdom of the oni, be prepared to salt it with your blood." -Kiku, Night's Flower 鬼の知恵を味わうとあらば、その塩の味は己の血。 ――夜の華、切苦 144/306 Soulless Revival [ソウルラス リヴァイヴァル] 魂無き蘇生 Ron Spencer コモン 1黒 インスタント -- 秘儀(Arcane) あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 連繋(秘儀) {1黒}. -- 145/306 Struggle for Sanity [ストレァゲル フォー サニティ] 正気への葛藤 Randy Gallegos アンコモン 2黒黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。そのプレイヤーはその中からカードを1枚追放する。その後、あなたはその中からカードを1枚追放する。この手順を、その手札にある全てのカードが追放されるまで繰り返す。そのプレイヤーは自分が追放したカードを自分の手札に戻し、残りを自分の墓地に置く。 -- 146/306 Swallowing Plague [スワロウイング プレイグ] 食い込む疫病 Dave Dorman アンコモン X黒黒 ソーサリー -- 秘儀(Arcane) クリーチャー1体を対象とする。Swallowing Plagueは、それにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。 "We are recalling all forces from the Takenuma Swamp. We lose men daily to kami attacks, and it seems our defeats only encourage them further." -General Takeno, letter to Lord Konda 只今竹沼の兵を呼び戻しつつあり。日々神の攻勢に兵を失いて、その敗北も彼奴らに自信を与うるばかりと察す。 ――武野御大将より君主今田への書簡 147/306 Thief of Hope [テェフト アヴ ホウプ] 希望の盗人 Tim Hildebrandt アンコモン 2黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 転生 2. -- 148/306 Villainous Ogre [ヴィラナス オウガー] 悪逆な大峨 Tony Szczudlo コモン 2黒 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) (3/2) Villainous Ogreではブロックできない。 あなたがデーモン(Demon)をコントロールしている限り、Villainous Ogreは「{黒}:Villainous Ogreを再生する」を持つ。 "The war saw the ogres emerge from their caves, reeking of blood, with the power of oni in their veins." -Observations of the Kami War この戦は大峨を洞より導き出し、血の臭いを振りまかせ、鬼の力を彼らの血管に満たした。 ――神乱見聞録 149/306 Waking Nightmare [ウェイキング ナイトメアー] 目覚めの悪夢 Mitch Cotie コモン 2黒 ソーサリー -- 秘儀(Arcane) プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 "Once each year, the oni and other evil spirits paraded through villages to disturb mortals' sleep. During the war, this parade became a nightly event." -Observations of the Kami War 年に一度、鬼をはじめとする邪悪な精は村々を渡り歩き生けるものたちの眠りを妨げていた。戦の最中では、この行進は毎夜の出来事となった。 ――神乱見聞録 150/306 Wicked Akuba [ウィクト アクバ] 血塗られた悪姥 Ittoku コモン 黒黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) {黒}:このターンにWicked Akubaによってダメージを与えられているプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。 The sound of children weeping is a song that fills its heart with joy. 子供のすすり泣く声は、その心を喜びで満たす。 = RED = 151/306 Akki Avalanchers [アッキ ェアヴァランチャーズ] 悪忌の雪崩使い Matt Thompson コモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/1) 土地を1つ生贄に捧げる:Akki Avalanchersはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。   (「この能力は1ターンに1回しか起動できない。」の制限は、その  クリーチャーのコントローラーが変わっても適用される。) "beware of falling rocks" came to mean "akki live nearby." 伍堂の隠れ家のあたりでは、「落石注意」は「近場に悪忌あり」を意味する。 152/306 Akki Coalflinger [アッキ コールフリンガー] 悪忌の石炭投げ Nottsuo アンコモン 1赤赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (2/2) 先制攻撃. {赤},{T}:攻撃クリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。 No matter where you find them, goblins love rocks. どの世界だろうと、ゴブリンは石が好きだ。 153/306 Akki Lavarunner [アッキ ラーヴァランナー] 悪忌の溶岩走り Matt Cavotta レア 3赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/1) 速攻. Akki Lavarunnerがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、これを反転する。 -- Tok-Tok, Volcano Born [トク-トク, ヴォルケイノウ ボーン] 溶岩生まれのトクトク 伝説のクリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (2/2) プロテクション(赤). いずれかの赤の発生源がいずれかのプレイヤーにダメージを与える場合、その代わりに、それは、そのプレイヤーにそのダメージに1を足した値のダメージを与える。 -- 154/306 Akki Rockspeaker [アッキ ラクスピーカー] 悪忌の岩語り David Martin コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (1/1) Akki Rockspeakerが戦場に出たとき、あなたのマナ・プールに{赤}を加える。 The lava-proof shells of akki evolved over centuries, as akki pranks almost always got seriously out of hand. 悪忌の溶岩除けの甲羅は数世紀かけて進化してきたが、それと同時に悪忌の悪ふざけも真剣に手に負えなくなってきた。 155/306 Akki Underminer [アッキ アンダーマイナー] 悪忌の蝕み屋 Thomas M. Baxa アンコモン 3赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)・シャーマン(Shaman) (1/1) Akki Underminerがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生贄に捧げる。 "Deep inside the Sokenzan Mountains, a band of akki discovered a cache of ancient items of power. Their ensuing spree of destruction became known as 'The Three Days of Fun.'" -Observations of the Kami War 霜剣山の山奥深く、悪忌の群れは古代の魔力を持った道具の隠し場所を見つけた。彼らがその破壊に興ずる様は、後に「三日興乱」として知られることとなる。 ――神乱見聞録 156/306 Battle-Mad Ronin [ベァトル-メァド ロウニン] 戦に狂える浪人 Wayne England コモン 1赤 クリーチャー -- 人間(Human)・侍(Samurai) (1/1) 武士道 2.(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、これはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。) Battle-Mad Roninは可能なら毎ターン攻撃する。 "I fought fiercely, bravely, and without mercy. Had I not struck down my captain in the heat of battle, I might have become a hero instead of an outcast." 我は激しく、勇敢に、情け容赦なく戦った。戦いの狂乱の中で我が将を殺さざらば、我はのけ者ではなく英雄になっていたものを。 157/306 Ben-Ben, Akki Hermit [ベン-ベン, アッキ ハーマト] 悪忌の隠者、ベンベン Greg Staples レア 2赤赤 伝説のクリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (1/1) {T}:攻撃クリーチャー1体を対象とする。Ben-Ben, Akki Hermitは、それに、あなたがコントロールするアンタップ状態の山(Mountain)の総数に等しい値のダメージを与える。 Some akki thought of Ben-Ben as a kami of trickery in disguise. They hunted for him in the maze of warrens, often falling prey to his traps. 悪忌の中には、ベンベンを詐欺の神の化身だと考えていた者もいた。彼らは住処の迷路の中で彼を探し回ったが、ほとんどは彼の罠の餌食となった。 158/306 Blind with Anger [バインド ウィズ ェアンガー] 怒りの狂乱 Dave Dorman アンコモン 3赤 インスタント -- 秘儀(Arcane) 伝説でないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。 "I can post only the most honorable and strong-willed samurai to defend your stronghold. I have seen what can happen to lesser men." -General Takeno, letter to Lord Konda 砦の護りに向かわせしは、最も誉れ高く強き意志の侍のみ。さにあらざる者どもに起こったことを見てきましたゆえ。 ――武野御大将より君主今田への書簡 159/306 Blood Rites [ブラッド ライツ] 血の儀式 Paolo Parente アンコモン 3赤赤 エンチャント {1赤},クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Blood Ritesは、それに2点のダメージを与える。 "The threat of the kami was made worse by the blood rituals of the ogres, who freed terrifying oni to wander Kamigawa unhindered." -Observations of the Kami War 大峨どもの血の儀式が神河に鬼を放ち闊歩させたことで、神の脅威は更に恐ろしさを増した。 ――神乱見聞録 160a/306 160b/306 Brothers Yamazaki [ブラザーズ ヤマザキ] 山崎兄弟 Ron Spears アンコモン 2赤 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・侍(Samurai) (2/1) 武士道 1.(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、これはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。) 戦場にちょうど2つの名前が《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》というパーマネントが出ている場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。 他の名前が《山崎兄弟》というクリーチャーは +2/+2 の修整を受けるとともに速攻を持つ。   (2体の《山崎兄弟》は、別々のプレイヤーにコントロールされていても  構わない。   3体目の《山崎兄弟》が戦場に出た場合、「レジェンド・ルール」は再び  適用され、3体すべては墓地に置かれる。   このカードは二つの異なるイラストのバージョンがある。カードにはそれぞれ  「160a/306」と「160b/306」の番号が振られている。イラストはゲームには影響しない。   構築戦のデッキにはa,bをあわせて4枚までしか入れられない。) -- 161/306 Brutal Deceiver [ブルータル ディシーヴァー] 粗暴な詐欺師 Jon Foster コモン 2赤 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) {1}:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 + {2}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、Brutal Deceiverはターン終了時まで +1/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。   (「この能力は1ターンに1回しか起動できない。」の制限は、その  クリーチャーのコントローラーが変わっても適用される。) -- 162/306 Crushing Pain [クラッシング ペイン] すさまじい痛み Carl Critchlow コモン 1赤 インスタント -- 秘儀(Arcane) このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とする。Crushing Painは、それに6点のダメージを与える。 It is said that the mere touch of a kami is like embracing the sun itself. 神にほんの少しでも触れることは、太陽を抱きしめるようなものだ。 163/306 Desperate Ritual [デスペラト リチュエル] 捨て身の儀式 Darrell Riche コモン 1赤 インスタント -- 秘儀(Arcane) あなたのマナ・プールに{赤赤赤}を加える。 連繋(秘儀) {1赤}. -- 164/306 Devouring Rage [ディヴァウアリング レイジ] 貪る憤怒 [むさぼるふんぬ] Vance Kovacs コモン 4赤 インスタント -- 秘儀(Arcane) Devouring Rageを唱えるための追加コストとして、あなたは望む数のスピリット(Spirit)を生贄に捧げてもよい。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+0 の修整を受ける。さらに、そのクリーチャーはターン終了時まで、この方法で生贄に捧げられたスピリット(Spirit)1つにつき +3/+0 の修整を受ける。 -- 165/306 Earthshaker [アースシェイカー] 地揺すり Ron Spencer アンコモン 4赤赤 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/5) あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、Earthshakerは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 It scaled the Sokenzan Mountains in search of Kumano's secret. The mountain shook for two days, and the kami never returned. それは熊野の秘密を探るべく霜剣山を登った。山は二日にわたって揺れ続け、神は戻ることはなかった。 166/306 Ember-Fist Zubera [エムバー-フィスト ズベラ] 燃えさし拳のずべら Ron Spencer コモン 1赤 クリーチャー -- ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) (1/2) + Ember-Fist Zuberaが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Ember-Fist Zuberaは、それに、このターンに死亡したずべら(Zubera)の総数に等しい点数のダメージを与える。 When the Honden of Infinite Rage shattered, its attendants swarmed Kamigawa to sow mortal destruction. 激憤の本殿が粉々になったとき、そこに住んでいたもの達は神河に生きるものたちに破滅の種を蒔くべく飛び出していった。 167/306 Frostwielder [フロストウィールダー] 霜投げ [しもなげ] Christopher Moeller コモン 2赤赤 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (1/2) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Frostwielderは、それに1点のダメージを与える。 + このターンにFrostwielderによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、その代わりに、それを追放する。   (墓地に置かれるクリーチャーを追放するには、その時点で  《霜投げ》が戦場にいなくてはいけない。) -- 168/306 Glacial Ray [グレイシャル レイ] 氷河の光線 Jim Murray コモン 1赤 インスタント -- 秘儀(Arcane) クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Glacial Rayは、それに2点のダメージを与える。 連繋(秘儀) {1赤}. -- 169/306 Godo, Bandit Warlord [ゴドウ, バンディト ウォーロード] 山賊の頭、伍堂 Paolo Parente レア 5赤 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) (3/3) Godo, Bandit Warlordが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出す」ことを選んでもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 + Godo, Bandit Warlordがそれぞれのターンに最初に攻撃するたび、これとあなたがコントロールする全ての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを行う。   (他の追加の戦闘フェイズを与える効果とは異なり、あなたは  《山賊の頭、伍堂》によって追加のメイン・フェイズを得ない。  追加の戦闘フェイズは、最初の戦闘フェイズの直後に追加される。) -- 170/306 Hanabi Blast [ハナビ ブレァスト] 花火破 Paolo Parente アンコモン 1赤赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Hanabi Blastは、それに2点のダメージを与える。Hanabi Blastをそのオーナーの手札に戻す。その後、カードを1枚無作為に選んで捨てる。   (他のプレイヤーがあなたがオーナーである《花火破》を唱えた場合、  それをあなたの手札に戻し、《花火破》を唱えたプレイヤーはカードを  1枚無作為に選んで捨てる。) The most powerful of akki fire spells were developed at the cost of blood, toil, tears, sweat, and usually a nose or two. 悪忌で最も強力な炎の呪文は、血と努力と涙と汗と、ついでに鼻の一つや二つを捧げて物になった。 171/306 Hearth Kami [ハース カミ] かまどの神 Luca Zontini コモン 1赤 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/1) {X},Hearth Kamiを生贄に捧げる:点数で見たマナ・コストがXのアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 "Every treachery, great or small, begets a spirit that rages at the injustice. Given the opportunity, each will return that treachery to its owner tenfold." -Sensei Hisoka すべての裏切りは、大きかろうと小さかろうと、その不実に怒る精霊を生む。機会さえ与えれば、彼奴らはその裏切りの主に十倍の力で返るであろう。 ――密師範 172/306 Honden of Infinite Rage [ホンデン アヴ インファナト レイジ] 激憤の本殿 John Avon アンコモン 2赤 伝説のエンチャント -- 祭殿(Shrine) あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Honden of Infinite Rageは、それに、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)の総数に等しい点数のダメージを与える。 To the sorrow of all, its rage became focused on those who once stoked it. すべての悲しみから、その怒りはかつて自分をたぎらせた者どもにあてられた。 173/306 Initiate of Blood [イニシエイト アヴ ブラッド] 血の信徒 Carl Critchlow アンコモン 3赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) (2/2) + {T}:このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とする。Initiate of Bloodは、それに1点のダメージを与える。そのクリーチャーがこのターンに死亡した場合、Initiate of Bloodを反転する。 -- Goka the Unjust [ゴウカ ディ アンジャスト] 無法者の剛火 伝説のクリーチャー -- オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) (4/4) {T}:このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とする。Goka the Unjustは、それに4点のダメージを与える。 -- 174/306 Kami of Fire's Roar [カミ アヴ デァ ファイアーズ ロアー] 火の咆哮の神 Dave Dorman コモン 3赤 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/3) あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 "I can hear the shamans chanting in the hills. They say their magic will protect us from the kami, that our gold has bought our safety. But no one sleeps soundly tonight." -Scroll fragment from the ruins of Reito 巫が丘で唱えているのが聞こえる。彼らは自らの魔術で神から身を護り、我らも金でその安全を買っている。しかし、誰も今宵は静かには眠れぬであろう。 ――霊都の廃墟の巻物の断片 175/306 Kiki-Jiki, Mirror Breaker [キキ-ジキ, ミラー ブレイカー] 鏡割りのキキジキ Pete Venters レア 2赤赤赤 伝説のクリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (2/2) 速攻. + {T}:あなたがコントロールする伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、それを生贄に捧げる。   (《金之尾師範/Sensei Golden-Tail(CHK)》によって武士道1を得たクリーチャーを、  《Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》によってコピーしても、そのコピーは武士道を持たない。  コピー効果がコピーするのは、本来の特性と、コピー効果によって与えられた特性だけである。   トークンが生贄に捧げられるのはターン終了ステップの開始時なので、そのタイミングを過ぎた   あとにコピーを作成した場合、トークンは次のターン終了ステップの開始時まで生贄に捧げられない。   このトークンはマナ・コストを持つ。   《ベナリアの使者/Benalish Emissary(IN,W,u)》のように、コピー元の  クリーチャーがキッカー・コストを支払われて戦場に出たとしても、その  コピーはキッカー・コストを支払われたものとして扱わない。   クリーチャー化している土地をコピーした場合、クリーチャーになっている  効果はコピーせず、その土地として戦場に出る。   コピー元のクリーチャーが持つ「戦場に出たとき」は誘発する。   コピー元のクリーチャーが持つ「戦場に出る際」の行動はすべて行い直す。   消散もちのクリーチャーや《トリスケリオン/Triskelion(4E)》をコピーした場合、  指定された数だけカウンターを乗せて戦場に出る。   コピー元のクリーチャーが烈日を持っている場合、トークンには支払われたマナが  存在しないため、カウンターは乗らない。   《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(UL)》のようなフリークリーチャーを  コピーした場合、土地をアンタップできない。) -- 176/306 Kumano, Master Yamabushi [クマノ, メァスター ヤマブシ] 山伏の長、熊野 Adam Rex レア 3赤赤 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (4/4) {1赤}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Kumano, Master Yamabushiは、それに1点のダメージを与える。 + このターンにKumano, Master Yamabushiによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、その代わりに、それを追放する。   (墓地に置かれるクリーチャーを追放するには、その時点で  《山伏の長、熊野》が戦場にいなくてはいけない。) -- 177/306 Kumano's Pupils [クマノズ ピューピルズ] 熊野の学徒 Greg Hildebrandt アンコモン 4赤 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (3/3) + このターンにKumano's Pupilsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、その代わりに、それを追放する。   (墓地に置かれるクリーチャーを追放するには、その  時点で《熊野の学徒》が戦場にいなくてはいけない。) "Long before he reluctantly joined the war, stories spread of Kumano's followers winning victories against the kami." -Observations of the Kami War 彼が不本意ながら戦に臨むはるか前は、熊野の信奉者たちが神と戦い勝利する物語が広まっていた。 ――神乱見聞録 178/306 Lava Spike [ラーヴァ スパイク] 溶岩の撃ち込み Mark Tedin コモン 赤 ソーサリー -- 秘儀(Arcane) プレイヤー1人を対象とする。Lava Spikeは、そのプレイヤーに3点のダメージを与える。 Some kami attacks during the war were rife with trickery, subterfuge, and subtlety, draining hope and pride from the mortal world. Other attacks were a lot more straightforward. 神は時には、狡猾さや手練手管で生きるものの世界から希望と誇りを奪い去った。それ以外は、もっと単純明快だった。 179/306 Mana Seism [マーナ サイゼム] マナの地鳴り Edward P. Beard, Jr. アンコモン 1赤 ソーサリー 好きな数の土地を生贄に捧げる。あなたのマナ・プールに、この方法で生贄に捧げられた土地1つにつき{1}を加える。 "It is the nature of humanity not to worry about tomorrow, especially when there's a good chance they won't live to see the end of today." -Kiku, Night's Flower 人間たるもの、明日を気にせぬが自然。ましてや今日を生き抜けるかどうかもわからぬなれば。 ――夜の華、切苦 180/306 Mindblaze [マインドブレイズ] 思考の猛火 John Avon レア 5赤 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名1つと、1以上の数を1つ指定する。そのプレイヤーは自分のライブラリーを公開する。そのライブラリーに指定された名前のカードが指定された数ちょうど含まれていた場合、Mindblazeは、そのプレイヤーに8点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 -- 181/306 Myojin of Infinite Rage [ミョウジン アヴ インファナト レイジ] 激憤明神 Kev Walker レア 7赤赤赤 伝説のクリーチャー -- スピリット(Spirit) (7/4) Myojin of Infinite Rageは、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 Myojin of Infinite Rageの上にdivinityカウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 Myojin of Infinite Rageからdivinityカウンターを1個取り除く:全ての土地を破壊する。 -- 182/306 Ore Gorger [オーァ ゴージャー] 鉱石喰らい rk post アンコモン 3赤赤 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/1) あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、基本でない土地1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 "We've stumbled upon a network of caves not on our maps. We can only hope it is safe to spend the night." -Lost Battalion, message to General Takeno 我ら地図には無き洞の絡まる場所に出でぬ。夜を過ごすに安らかなるばかりを願うのみ。 ――敗走部隊より武野御大将への伝言 183/306 Pain Kami [ペイン カミ] 苦痛の神 Tomas Giorello アンコモン 2赤 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) {X赤},Pain Kamiを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。Pain Kamiは、それにX点のダメージを与える。 "All kami are our enemies now, A very tough lesson to learn. But it's one that's taken quickly, When you feel what it's like to burn!" -Ku-Ku, akki poet 神はみな敵 学ぶは苦労 とっとと覚えにゃ 丸焼けだろう! ――悪忌の詩人、クークー 184/306 Ronin Houndmaster [ロウニン ハウンドメァスター] 浪人の犬師 Edward P. Beard, Jr. コモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・侍(Samurai) (2/2) 速攻. 武士道 1. Some samurai fell so far out of grace that only dogs would keep them company. 侍の中には名誉からかけ離れてしまい、犬だけが仲間だという者もいる。 185/306 Ryusei, the Falling Star [リュウセイ, デァ フォーリン スターァ] 降る星、流星 Nottsuo レア 5赤 伝説のクリーチャー -- ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) (5/5) 飛行. + Ryusei, the Falling Starが死亡したとき、これは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。 -- (説)プレリリース・カード。カードナンバーに*がつき、Nottsuoの別のイラストの「18 Sept 2004」と刻印のあるFoil。 186/306 Shimatsu the Bloodcloaked [シマツ デァ ブラッドクロークト] 血塗られしもの、死祭 Dave Allsop レア 3赤 伝説のクリーチャー -- デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) (0/0) Shimatsu the Bloodcloakedが戦場に出るに際し、好きな数のパーマネントを生贄に捧げる。Shimatsu the Bloodcloakedはその総数に等しい数の +1/+1 カウンターが置かれた状態で戦場に出る。   (あなたは《血塗られしもの、死祭》が戦場に出る前にパーマネントを  生贄に捧げるので、それと同時に戦場に出るクリーチャーを生贄に捧げられない。) Their dominion over dark and destructive forces twisted the oni into beings of pure malevolence. 闇を支配し破壊の力を得ることで、彼らは純粋な悪意へとねじくれていった。 187/306 Sideswipe [サイドスワイプ] 横殴り Ron Spears アンコモン 1赤 インスタント 秘儀(Arcane)呪文1つを対象とする。あなたはそれの対象を好きな数だけ変えてもよい。 Hisoka's wizards struggled for years to master the art of redirection that came so naturally to the shamans of Ganzan Pass. 密の手の魔道士は、岩斬峡の巫が普通にこなす逸らしの技を得ようと、何年も必死になっている。 188/306 Sokenzan Bruiser [ソウケンザン ブルーザー] 霜剣山の暴れ者 Paolo Parente コモン 4赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) (3/3) 山渡り. "We camped near the Sokenzan Mountains. Though I know its inhabitants are sparse, I hear cries coming from the highest peaks every night, as if the mountains themselves bellow for vengeance." -Lost Battalion, message to General Takeno 我ら霜剣山の近くに野営せし。そこに住まう者少なしとは知れど、毎夜、いと高き山の頂より叫び声の聞こえたり。そは山そのものが警戒し叫ぶが如し。 ――敗走部隊より武野御大将への伝言 189/306 Soul of Magma [ソウル アヴ メァマ] 溶岩の魂 Darrell Riche コモン 3赤赤 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。Soul of Magmaは、それに1点のダメージを与える。 "In every other mind, the battle was lost. General Takeno alone was not touched by despair. Drawing his blade, he was attack and rallying cry in one." -Battle of Akagi River: A Survivor's Tale 誰もがその戦は負けと感じていた。絶望を感じていないのは武野御大将だけだった。彼は刀を抜き、ときの声とともに挑みかかった。 ――赤城川の合戦の生存者の話 190/306 Soulblast [ソウルブレァスト] 心魂破 [しんこんは] Wayne Reynolds レア 3赤赤赤 インスタント Soulblastを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする全てのクリーチャーを生贄に捧げる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Soulblastは、それに、生贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計に等しい値のダメージを与える。 -- 191/306 Stone Rain(UN-9ED,IA,MI,TE,MM,PO,P2,P3,ST) [ストウン レイン] 石の雨 Greg Staples コモン 2赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 "The kami struck with gouts of fire, showers of rock, and the combined rage of spirit world. Only Eiganjo Castle remained standing, glistening untouched in the sun." -The History of Kamigawa 神は、炎の風と、岩の雨と、あらゆる精霊界の怒りで襲い掛かった。唯一永岩城のみがそこに残り、陽を受けて輝いていた。 ――神河史書 192/306 Strange Inversion [ストレインジ インバージェン] 奇妙な転置 Khang Le アンコモン 2赤 インスタント -- 秘儀(Arcane) クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのパワーとタフネスを入れ替える。 連繋(秘儀) {1赤}.   (パワー/タフネスの入れ替えは一番最後に適用される。  そのほかのパワー/タフネスの定義・修整効果は入れ替えの前に適用される。) -- 193/306 Through the Breach [スルー デァ ブリーチ] 裂け目の突破 Hugh Jamieson レア 4赤 インスタント -- 秘儀(Arcane) + あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生贄に捧げる。 連繋(秘儀) {2赤赤}. -- 194/306 Tide of War [タイド アヴ ウォー] 戦いの潮目 Wayne Reynolds レア 4赤赤 エンチャント + 1体以上のクリーチャーがブロックするたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、各ブロック・クリーチャーは、そのコントローラーによって生贄に捧げられる。あなたがコイン投げに負けた場合、ブロックされている各クリーチャーは、そのコントローラーによって生贄に捧げられる。   (《戦いの潮目》の能力は、各戦闘につき、少なくとも1体の  ブロック・クリーチャーが指定されたときに1回だけ誘発する。  この効果は、ブロックされなかった攻撃クリーチャーには何もしない。   コイン投げをするのは常に《戦いの潮目》のコントローラである。  つまり、あなたが攻撃を行うときにはあなたはコイン投げに勝つ必要があり、  あなたが防御プレイヤーであるときには負ける必要がある。   ブロック・クリーチャーが生贄に捧げられても、ブロックされていた  攻撃クリーチャーはブロックされたままである。) -- 195/306 Uncontrollable Anger [アンコントローラベル ェアンガー] 抑えきれない怒り Matt Thompson コモン 2赤赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) + 瞬速. エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受けるとともに、可能なら毎ターン攻撃する。 To an akki warrior, gravity is the direction of the nearest unsmashed face. 悪忌の戦士にとっては、重力が指し示す先にあるのはやられていない者の顔だ。 196/306 Unearthly Blizzard [アンアースリ ブリザード] すさまじい吹雪 Joel Thomas コモン 2赤 ソーサリー -- 秘儀(Arcane) クリーチャーを最大3体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。 "We are trapped. The mountains and blinding kami storms have made us hopelessly lost. We are starving. In the name of all things sacred, please, send help. ..." -Lost Battalion, final message to General Takeno 我ら罠に落つ。山道と神の嵐に盲いられ、完全に迷いたり。食料も尽きぬ。あらゆる聖なるものの名にかけて、救いをよこしたまえ……。 ――敗走部隊より武野御大将への最後の伝言 197/306 Unnatural Speed [アンナチュラル スピード] 不自然な速さ Wayne Reynolds コモン 赤 インスタント -- 秘儀(Arcane) クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。 "How can we hope to match the speed of lightning? The fury of storms? The power of mountains? The answer is simple. We cannot. I advise against this war." -Sensei Hisoka, letter to Lord Konda 我ら如何にせば光の速さと競えるか? 嵐の怒りに挑めるか? 山の力と争えるか? 答えは容易き。あたわず。この戦には賛成しかねる。 ――密師範より君主今田への書簡 198/306 Yamabushi's Flame [ヤマブシズ フレイム] 山伏の炎 Christopher Moeller コモン 2赤 インスタント + クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Yamabushi's Flameは、それに3点のダメージを与える。このターンにこれによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、その代わりに、それを追放する。 -- 199/306 Yamabushi's Storm [ヤマブシズ ストーム] 山伏の嵐 Wayne England コモン 1赤 ソーサリー + Yamabushi's Stormは、各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。このターンにこれによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、その代わりに、それを追放する。 -- 200/306 Zo-Zu the Punisher [ゾーズー, デァ ペァニシャー] 罰する者、ゾーズー Matt Cavotta レア 1赤赤 伝説のクリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/2) いずれかの土地が戦場に出るたび、Zo-Zu the Punisherは、その土地のコントローラーに2点のダメージを与える。 "He can cause a lot of pain and do it with no fuss. That's all good, but I just wish he didn't do it to us!" -Ku-Ku, akki poet あいつの苦痛は騒がぬ責め手。そいつはすごいが俺らにゃやめて! ――悪忌の詩人、クークー = GREEN = 201/306 Azusa, Lost but Seeking [アズサ, ロスト バット シーキング] 迷える探求者、梓 Todd Lockwood レア 2緑 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk) (1/2) あなたは、あなたの各ターンに追加で土地を2枚プレイしてもよい。 "I do not miss Jukai Forest. It is not my home. My home is Kamigawa, its people my family. Wherever I set my pack and rest my head, I am home." 樹海が恋しくなどない。あれはわが故郷にあらず。わが故郷は神河であり、そこに住む者こそ家族。荷を解いて頭を横たえた場所こそわが故郷。 202/306 Budoka Gardener [ブドウカ ガードナー] 武道家の庭師 Kev Walker レア 1緑 クリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk) (2/1) {T}:あなたは、自分の手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10枚以上の土地をコントロールしている場合、Budoka Gardenerを反転する。 -- Dokai, Weaver of Life [ドカイ, ウィーヴァー アヴ ライフ] 生命の織り手、土塊 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk) (3/3) {4緑緑},{T}:緑の (X/X) のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xは、あなたがコントロールする土地の総数である。   (《武道家の庭師》は、その能力を使用した上で10枚以上の土地を  あなたがコントロールしている場合に反転する。これは、その能力により  土地を出さなかった場合でも有効である。   《武道家の庭師》は、同じ名前の2枚目の伝説の土地を出した場合でも  反転する。能力の解決中には10枚の土地をコントロールしているので、  《武道家の庭師》は反転する。その後、伝説の土地は状況起因処理で  オーナーの墓地に置かれる。   《Dokai, Weaver of Life》によるクリーチャー・トークンのP/Tは、  解決時にあなたがコントロールする土地の数に固定される。  その後土地の数が増減してもP/Tには影響しない。) -- 203/306 Burr Grafter [バーァ グレァフター] 刻みを継ぐもの Heather Hudson コモン 3緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) Burr Grafterを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 転生 3. -- 204/306 Commune with Nature [カミューン ウィズ ネイチャー] 自然との融和 Edward P. Beard, Jr. コモン 緑 ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたは、それらの中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りを、あなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。 -- 205/306 Dosan the Falling Leaf [ドウサン デァ フォーリン リーフ] 落葉の道三 Mark Zug レア 1緑緑 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk) (2/2) プレイヤーは、自分のターンの間しか呪文を唱えることができない。   (《落葉の道三》の能力は、プレイヤーが呪文を唱えることのみを  妨げる。起動型能力や誘発型能力は妨げない。) "Each night as Master Dosan prays to the kami, the hate he receives in return withers his body a little more. Though the kami are slowly killing him, still he continues his prayers." -Meditation journal of a young budoka 毎夜、道三師は神に祈りを捧げるのですが、返ってくる憎悪に彼の身体は少しずつ痩せ細っていきます。神はゆっくりと彼を死に近づけていますが、それでも彼は祈りを止めないのです。 ――若き武道家の瞑想日誌 206/306 Dripping-Tongue Zubera [ドリピング-タン ズベラ] よだれ舌のずべら [よだれじたのずべら] Tsutomu Kawade コモン 1緑 クリーチャー -- ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) (1/2) + Dripping-Tongue Zuberaが死亡したとき、このターンに死亡したずべら(Zubera)1つにつき、無色の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 When the Honden of Life's Web was destroyed, its attendants swarmed Kamigawa to ensure mortal defeat. 生網の本殿が破壊されたとき、そこに住んでいたもの達は敗れ去った神河に生きるものたちに止めを刺すべく飛び出していった。 207/306 Feast of Worms [フィースト アヴ ワームズ] 蟲の饗宴 Chippy アンコモン 3緑緑 ソーサリー -- 秘儀(Arcane) + 土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が伝説の土地だった場合、それのコントローラーは他の土地を1つ生贄に捧げる。 "The dust beneath our feet was once part of a mighty civilization. Shall we too provide the path for a future generation?" -Sensei Golden-Tail 我らの足元の塵もかつては頑強たる文明なり。我々も未来の世代のために道を与えんか。 ――金之尾師範 208/306 Feral Deceiver [フィエラル ディシーヴァー] 残忍な詐欺師 Glen Angus コモン 3緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/2) {1}:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 + {2}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、Feral Deceiverはターン終了時まで +2/+2 の修整を受けるとともにトランプルを得る。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。 -- (注):緑の“詐欺師”は“残酷な詐欺師”と印刷されているが、これは“残忍な詐欺師”の誤植である。 209/306 Gale Force [ゲイル フォース] 強風の力 Lars Grant-West アンコモン 4緑 ソーサリー Gale Forceは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。 Everything the kami had done, they did with more force. Gentle breezes became typhoons, rolling rivers turned to crushing rapids, and gentle growth became overnight masses of thorns and vines. 神が為したすべてにおいて、彼らの力は過ぎていた。そよ風は台風となり、流れる川は逆巻く激流となり、穏やかな成長は一夜にしてはびこる棘と蔓になった。 210/306 Glimpse of Nature [グリムプス アヴ ネイチャー] 垣間見る自然 Shishizaru レア 緑 ソーサリー このターン、あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。   (モダン構築トーナメントで禁止。) Dosan sat in repose for many hours. He made no motion, no sound at all. And as he sat, nature revealed itself to him. 道三は何時間も落ち着いて座していた。彼はまったく動かず、何の音も立てなかった。そして座している彼に、自然はその内を示した。 211/306 Hana Kami [ハナ カミ] 花の神 Rebecca Guay アンコモン 緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) {1緑},Hana Kamiを生贄に捧げる:あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 It grew in lands lit by pride and watered by tears. それは誇りに照らされ涙に水まかれた地に育った。 212/306 Heartbeat of Spring [ハートビート アヴ スプリング] 春の鼓動 Rob Alexander レア 2緑 エンチャント + いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。   (その土地が何マナ生み出そうが、これが生み出すマナは1点である。   《Mishra’s Worksho》や《パルンズの柱/Pillar of the Paruns(DIS)》のような  マナが持つ使用制限はコピーされない。   その土地が実際に生み出したマナのうち、いずれかのタイプのマナをさらに1点供給する。   これは誘発型マナ能力である。マナは土地からではなくこのカードが生み出す。   一度に複数のタイプのマナを生み出す土地の場合、その土地のコントローラーが能力によって  生み出されるマナのタイプを決める。   2タイプ以上のマナを同時に生み出す土地の場合、いずれか1タイプのマナを選ぶ。   →《休火山/Dormant Volcano(VIS)》《スランの採石場/Thran Quarry(USG)》《ボロスの駐屯地/Boros Garrison(RAV)》   マナの“タイプ”とは、マナの色、もしくは色が無いことである。つまり白、青、黒、赤、緑、   無色マナのいずれかということである。   2タイプ以上生み出せる土地が1マナを出した場合、実際に生み出したマナと同じものを1点生み出す。   →《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(7ED)》《Badlands(3ED)》など   マナのために土地をタップした場合にだけ、追加のマナを供給する。   《ぐるぐる/Twiddle(7E)》などの効果によってタップしても、  追加のマナは供給されない。   マルチプレイヤー・ゲームにおいては、すべてのプレイヤーに適用する。) "It is true that we monks hold the key to paradise, but most don't understand that the paradise we guard is the one within." -Diary of Azusa 我々僧が天国への鍵を持っているのは事実。しかし、我々が護っている天国が自らの中にあるのを知るものは少なし。 ――梓日記 213/306 Honden of Life's Web [ホンデン アヴ ライフズ ウェブ] 生網の本殿 Rob Alexander アンコモン 4緑 伝説のエンチャント -- 祭殿(Shrine) あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、無色の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 To the sorrow of all, its web became a net that strangled those who helped weave it. すべての悲しみから、その網はかつて自分に編む手を貸した者どもを絡め取る罠となった。 214/306 Humble Budoka [ハムブル ブドウカ] 謙虚な武道家 Christopher Moeller コモン 1緑 クリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk) (2/2) + 被覆.(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。) Each time wanderers entered the forest seeking enlightenment, Dosan was there, waiting for them to arrive. 放浪の者が悟りを求めて森に入るたび、そこには訪れる者を待つ道三の姿があった。 215/306 Iname, Life Aspect [イナメ, ライフ アスペクト] 生相の否命 [せいそうのいなめ] Justin Sweet レア 4緑緑 伝説のクリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/4) + Iname, Life Aspectが死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうした場合、あなたの墓地にある望む枚数のスピリット(Spirit)・カードを対象とし、それらをあなたの手札に戻す。   (《生相の否命》の能力の対象は、能力がスタックに置かれた時点で  選ぶが、《生相の否命》を追放するかどうかは能力の  解決時まで選ばない。   望むなら《生相の否命》自身を対象に取れる。ただし、実際に  クリーチャー・カードが手札に戻る段階では《生相の否命》は墓地から  離れているので、そのことには意味が無い。   対象を取らない場合でも《生相の否命》を追放してもよい。) Iname rejoices in the dawn of a new life, but soon becomes jealous of the simple joys denied him by his station. So the cycle begins anew. 否命は新たな生命の夜明けに喜びの笑みを浮かべるが、それもすぐさま単純な喜びに対する嫉妬に打ち消される。かくして新たな流転が始まるのだ。 216/306 Joyous Respite [ジョイアス レスパト] 気楽な休止 Rebecca Guay コモン 3緑 ソーサリー -- 秘儀(Arcane) あなたがコントロールする土地1つにつき、あなたは1点のライフを得る。 "I have been gifted by the kami with long life. So far, they have not seen fit to withdraw their gift. There may yet be a way to stop the killing without more blood, human or kami, being spilled." -Dosan the Falling Leaf 我は長命なる神より才を受けた。今のところ、彼らもこの才を取り上げるほど怒ってはおらぬようだ。これ以上人や神の血を流さずに殺戮を止める方法もあろうかと思う。 ――落葉の道三 217/306 Jugan, the Rising Star [ジュガン, デァ ライジング スターァ] 昇る星、珠眼 Shishizaru レア 3緑緑緑 伝説のクリーチャー -- ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) (5/5) 飛行. + Jugan, the Rising Starが死亡したとき、望む数のクリーチャーを対象とする。あなたは、それらの上に5個の +1/+1 カウンターを分配して置いてもよい。 -- 218/306 Jukai Messenger [ジュカイ メセンジャー] 樹海の伝書士 Terese Nielsen コモン 緑 クリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk) (1/1) 森渡り. Dosan's monks, deep in spiritual thought, could walk through the thickest of forests without leaving a mark, even the leaves beneath their feet unaffected by their passing. 霊的思考に深く沈むことで、道三の僧は跡を残さず、その足で踏んだ葉すら気付かせずに生い茂った森を抜けることができる。 219/306 Kami of the Hunt [カミ アヴ デァ ハント] 狩猟の神 Alex Horley-Orlandelli コモン 2緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、Kami of the Huntはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "Don't worry, Jiro. The kami would never attack us this close to home. ...Jiro?" -Hoto, temple guardian, last words 案ずるな、次郎。神もここまで本拠に近い我らを襲いはせぬて……次郎? ――神殿の護衛、法棟の最後の言葉 220/306 Kashi-Tribe Reaver [カシ-トライブ リーヴァー] 樫族の肉裂き [かしぞくのにくさき] Anthony S. Waters アンコモン 3緑 クリーチャー -- 蛇(Snake)・戦士(Warrior) (3/2) Kashi-Tribe Reaverがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 {1緑}:Kashi-Tribe Reaverを再生する。 -- 221/306 Kashi-Tribe Warriors [カシ-トライブ ウォーリアーズ] 樫族の戦士 Stephen Tappin コモン 3緑緑 クリーチャー -- 蛇(Snake)・戦士(Warrior) (2/4) Kashi-Tribe Warriorsがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 The orochi and the monks had always had an unspoken agreement: live and let live. But when the kami began raging, some warrior youths began questioning that agreement. 大蛇と僧は、常に生き生かしめることの暗黙の同意を結んでいた。しかし神の怒りが落ちた時、若い戦士の中にはその同意に疑問を持つものが出始めた。 222/306 Kodama of the North Tree [コダマ アヴ デァ ノース ツリー] 北の樹の木霊 Shishizaru レア 2緑緑緑 伝説のクリーチャー -- スピリット(Spirit) (6/4) + トランプル,被覆. "The monks of the North Tree rarely saw their kodama until the Kami War, when it woke like a slumbering, angry bear." -"Poem of the Five Trees" 北の樹の僧、乱より前に木霊を見ること稀なり。目覚めし様は、虚ろな怒れる熊のごとし。 ――五樹の詩 223/306 Kodama of the South Tree [コダマ アヴ デァ サウス ツリー] 南の樹の木霊 Ron Spears レア 2緑緑 伝説のクリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/4) あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受けるとともにトランプルを得る。 "The monks of the South Tree had always reveled beneath their kodama's friendly gaze. During the Kami War, this gaze became fierce and full of hate." -"Poem of the Five Trees" 南の木の僧、木霊の眼差しを享楽す。神の乱の最中、かの眼差し険しく憎悪に満ちし。 ――五樹の詩 224/306 Kodama's Might [コダマズ マイト] 木霊の力 Terese Nielsen コモン 緑 インスタント -- 秘儀(Arcane) クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 連繋(秘儀) {緑}. -- 225/306 Kodama's Reach [コダマズ リーチ] 木霊の手の内 Heather Hudson コモン 2緑 ソーサリー -- 秘儀(Arcane) + あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。   (望むなら、基本土地を1枚だけ探してくる、あるいはまったく探してこない  こともできる。土地が1枚だけの場合、それはタップ状態で戦場に出される。) "The land grows only where the kami will it." -Dosan the Falling Leaf 地の育つは、神の望む所のみ。 ――落葉の道三 226/306 Lure(M12,10E,UN-8ED,ICE,MMQ) [ルアー] 寄せ餌 D. Alexander Gregory アンコモン 1緑緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). 全てのクリーチャーは、可能ならばエンチャントされているクリーチャーをブロックする。 Jukai Forest was known for its secrets, which drew in many wayfarers and wizards. But it was those same secrets that kept most of those seekers from ever being heard from again. 樹海はその秘密で知られていて、多くの旅人や魔道士を引きつけている。しかし、その探索者たちの話を再び聞くことが無いのも、同じ秘密の所以である。 227/306 Matsu-Tribe Decoy [マツ-トライブ ディーコイ] 松族のおとり Alan Pollack コモン 2緑 クリーチャー -- 蛇(Snake)・戦士(Warrior) (1/3) {2緑}:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、このターン可能ならばMatsu-Tribe Decoyをブロックする。 Matsu-Tribe Decoyがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 -- 228/306 Moss Kami [モス カミ] 苔の神 Hugh Jamieson コモン 5緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (5/5) トランプル. Kami manifest in the form of whatever they embody in the physical plane. Some tower in the shape of moss or bark, while others take forms beyond mortal imagining. 神は現世にあるあらゆる物の姿で現れる。あるものは苔と樹皮で覆われた塔の形であるし、生けるものの想像を超えた姿をとるものもある。 229/306 Myojin of Life's Web [ミョウジン アヴ ライフズ ウェブ] 生網明神 [せいもうみょうじん] Kev Walker レア 6緑緑緑 伝説のクリーチャー -- スピリット(Spirit) (8/8) Myojin of Life's Webは、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 Myojin of Life's Webの上にdivinityカウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 Myojin of Life's Webからdivinityカウンターを1個取り除く:あなたの手札にある望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。 -- 230/306 Nature's Will [ネイチャーズ ウィル] 自然の意志 Mitch Cotie レア 2緑緑 エンチャント あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする全ての土地をタップし、あなたがコントロールする全ての土地をアンタップする。   (土地のタップとアンタップは、戦闘ダメージが1回与えられる毎に1回  行われる。通常は1回だけだが、先制攻撃、二段攻撃、複数の戦闘フェイズなど  により変わることもある。戦闘ダメージを与えた各クリーチャー1体ごとにではない。) "Without the kami to speak to nature on our behalf, we must beg help from nature directly." -Seshiro the Anointed 我らに利を与える自然と話す神無くては、我らは直接自然に助けを請うしかないではないか。 ――清められし者、せし郎 231/306 Orbweaver Kumo [オーブウィーヴァー クモ] 宝珠編みの蜘蛛 Dan Scott アンコモン 4緑緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/4) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、Orbweaver Kumoはターン終了時まで森渡りを得る。 -- 232/306 Order of the Sacred Bell(9ED) [オーダー アヴ デァ セイクラド ベル] 聖鐘の僧団 Carl Critchlow コモン 3緑 クリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk) (4/3) "Our bodies are weak compared to those of the kami, our knowledge limited, and our magic poor. Yet we draw breath. That alone is reason to hope." 我らが身体は神より弱く、我らが知識は神より限られ、我らが魔術は神より非力なり。されど我らは生きている。それのみが我らの希望の理由なり。 233/306 Orochi Eggwatcher [オロチ エグウァチャー] 大蛇の卵張り [おろちのたまごばり] Dan Scott アンコモン 2緑 クリーチャー -- 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) (1/1) {2緑},{T}:緑の (1/1) の蛇(Snake)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、Orochi Eggwatcherを反転する。 -- Shidako, Broodmistress [シダコ, ブルードミストラス] 育み手のしだ子 伝説のクリーチャー -- 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) (3/3) {緑},クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。 -- 234/306 Orochi Leafcaller [オロチ リーフコーラー] 大蛇の葉詠み Joel Thomas コモン 緑 クリーチャー -- 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) (1/1) {緑}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 "Only orochi hatched from eggs 'touched by the kami' may become shamans. These days, there are fewer and fewer new shamans being born." 「神の触れた」卵から孵った大蛇のみが巫となれる。昨今では、新たな巫が生まれる数もどんどん少なくなっている。 235/306 Orochi Ranger [オロチ レインジャー] 大蛇の野伏 Greg Hildebrandt コモン 1緑 クリーチャー -- 蛇(Snake)・戦士(Warrior) (2/1) Orochi Rangerがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 "The young come to me, confused. They have been taught to respect the kami, and now they must fight them? I do not know what to say." -Sachi, to her father 若者が困惑して私の元に来ました。彼らは神を敬うべしと教えられたのに、今や戦わねばなりませぬ。彼らに何と言えばいいのでしょう。 ――さ千から父へ 236/306 Orochi Sustainer [オロチ サステナー] 大蛇の支援者 rk post コモン 1緑 クリーチャー -- 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) (1/2) {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 "Nothing is the same anymore. The forests are not as lush, the waters not as pure, the air not as clear. Without the kami to direct and sustain the forces of nature, it's only a matter of time before we feel their neglect." 以前と同じものは何も無し。森も前ほど茂らず、水も前ほど清からず、空気も前ほど澄まず。自然に命じ力を与う神なくば、その反感を知ることもなく、時の所以と思ったであろう。 237/306 Rootrunner [ルートランナー] 根走り Adam Rex アンコモン 2緑緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/3) {緑緑},Rootrunnerを生贄に捧げる:土地1つを対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 転生 3. -- 238/306 Sachi, Daughter of Seshiro [サチ, ドーター アヴ セシロウ] せし郎の娘、さ千 [せしろうのむすめさち] Nottsuo アンコモン 2緑緑 伝説のクリーチャー -- 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) (1/3) + あなたがコントロールする他の蛇(Snake)・クリーチャーは +0/+1 の修整を受ける。 あなたがコントロールするシャーマン(Shaman)は「{T}:あなたのマナ・プールに{緑緑}を加える」を持つ。 "The warriors deal in poison and fangs. We shamans remember why our ancestors crawled with their bellies to the earth." 戦士は毒と牙で世の中を渡っていく。我ら巫は、かつて我らの先祖が地に腹をこすり付けていた理由を覚えているのだ。 239/306 Sakura-Tribe Elder [サクラ-トライブ エルダー] 桜族の長老 Carl Critchlow コモン 1緑 クリーチャー -- 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) (1/1) Sakura-Tribe Elderを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 There were no tombstones in orochi territory. Slain warriors were buried with a tree sapling, so they would become a part of the forest after death. 大蛇の領地には墓石が無い。死んだ戦士は木の苗と共に埋められ、死して後に森の一部となるのだ。 240/306 Serpent Skin [サーペント スキン] 蛇の皮 Rob Alexander コモン 2緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) + 瞬速. エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {緑}:エンチャントされているクリーチャーを再生する。 -- 241/306 Seshiro the Anointed [セシロウ ディ アノインティド] 清められし者、せし郎 Daren Bader レア 4緑緑 伝説のクリーチャー -- 蛇(Snake)・モンク(Monk) (3/4) + あなたがコントロールする他の蛇(Snake)・クリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 あなたがコントロールする蛇(Snake)がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 His family was the first to reach out to the human monks. He soon knew as many koans as he did blade strikes. 彼の家系は、初めて人間の僧に手を貸した者たちだ。彼はすぐに、切り倒した数ほどの公案を知ることとなった。 242/306 Shisato, Whispering Hunter [シサト, フウィスパリング ハンター] 囁きの狩人、しさ斗 [ささやきのかりゅうどしさと] John Bolton レア 3緑 伝説のクリーチャー -- 蛇(Snake)・戦士(Warrior) (2/2) あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1つ生贄に捧げる。 Shisato, Whispering Hunterがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。 -- 243/306 Soilshaper [ソイルシェイパー] 泥穿ち [どろうがち] Thomas M. Baxa アンコモン 1緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、土地1つを対象とする。それはターン終了時まで (3/3) のクリーチャーになる。それは土地でもある。 It spoke with the voice of nature, but its words were curses spat upon humankind. それは自然の声で語るが、その言葉は人間に浴びせられた呪いだ。 244/306 Sosuke, Son of Seshiro [ソウスケ, サン アヴ セシロウ] せし郎の息子、そう介 Carl Critchlow アンコモン 2緑緑 伝説のクリーチャー -- 蛇(Snake)・戦士(Warrior) (3/4) + あなたがコントロールする他の蛇(Snake)・クリーチャーは +1/+0 の修整を受ける。 あなたがコントロールする戦士(Warrior)がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する。 -- 245/306 Strength of Cedars [ストレングス アヴ シーダー] 杉の力 Edward P. Beard, Jr. アンコモン 4緑 インスタント -- 秘儀(Arcane) クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+X の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の総数である。 "No sooner had the beast collapsed under the blows of Takeno's sword than the earth rippled and the creature rose again to face him." -Battle of Akagi River: A Survivor's Tale 獣が御大将の刀の下に打ち倒されるや否や、地がさざめき、獣が再び立ち上がって彼に襲いかかった。 ――赤城川の合戦の生存者の話 246/306 Thousand-legged Kami [ザウスン-レグド カミ] 千脚の神 Nottsuo アンコモン 6緑緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (6/6) 転生 7. -- 247/306 Time of Need [タイム トゥ ニード] 緊急時 Dany Orizio アンコモン 1緑 ソーサリー あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カードを1枚探す。それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 "When the kumo attacked the monks' sacred shrine, a mournful toll for help echoed through the forest. Thus began the Battle of Silk, which would last six years." -Great Battles of Kamigawa 蜘蛛が僧たちの聖なる社に攻め入ったとき、助けを呼ぶ陰鬱な鐘の音が森にこだました。これが絹の合戦の始まりで、以降この戦いは六年続いた。 ――神河大戦記 248/306 Venerable Kumo [ヴェネラベル クモ] 尊い蜘蛛 Carl Critchlow コモン 4緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/3) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) 転生 4. -- 249/306 Vine Kami [ヴァイン カミ] 蔦の神 [つたのかみ] Tsutomu Kawade コモン 6緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/4) Vine Kamiは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 転生 6. -- 250/306 Wear Away [ウェアー アウェイ] 摩滅 Tim Hildebrandt コモン 緑緑 インスタント -- 秘儀(Arcane) アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 連繋(秘儀) {3緑}. -- = ARTIFACT = 251/306 General's Kabuto [ジェネラルズ カブト] 御大将の兜 Alex Horley-Orlandelli レア 4 アーティファクト -- 装備品(Equipment) + 装備しているクリーチャーは被覆を持つ。 装備しているクリーチャーに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 装備 {2}. -- 252/306 Hair-Strung Koto [ヘアー-ストラング コト] 髪張りの琴 Rebecca Guay レア 6 アーティファクト あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。 "The Kami War drove many members of Konda's court insane. As their spiritual world turned against them, so too did their minds turn from reality." -The History of Kamigawa 神の乱で多くの今田の重鎮が狂人と化した。精霊界が彼らに刃向かう中、彼らの精神も現実から離れていったのだ。 ――神河史書 253/306 Hankyu [ハンキュウ] 半弓 Ben Thompson アンコモン 1 アーティファクト -- 装備品(Equipment) + 装備しているクリーチャーは「{T}:Hankyuの上に照準(aim)カウンターを1個置く」「{T},Hankyuから全てのaimカウンターを取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに、これにより取り除かれたaimカウンターの数に等しい点数のダメージを与える」を持つ。 装備 {4}. -- 254/306 Honor-Worn Shaku [アナー-ウォーン シャク] 名誉に磨り減った笏 Tony Szczudlo アンコモン 3 アーティファクト {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 あなたがコントロールする、アンタップ状態の伝説のパーマネントを1つタップする:Honor-Worn Shakuをアンタップする。 Before being presented to its lord, each shaku is blessed by every hero of every region within that lord's domain. すべての笏は、その主に与えられる前に、主の領土のすべての領地の英雄から祝福を受ける。 255/306 Imi Statue [イミ スタチュー] 忌みの像 Todd Lockwood レア 3 アーティファクト プレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップの間にアーティファクトを1つしかアンタップできない。 "Just looking at it fills me with dread. ...Yet since it arrived, I've done little else. My blades have dulled and my business has failed, and still I cannot look away." -Keisaku, master swordmaker 見るだけで恐怖が満ちてきたが……それを手にして以来、やりようが変わってしまった。我が刃はなまくらとなり、我が事もうまくいかなんだが、それでも目をそらせぬのだ。 ――刀鍛冶の啓作 256/306 Jade Idol [ジェイド アイドル] 翡翠の彫像 Christopher Moeller アンコモン 4 アーティファクト あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、Jade Idolはターン終了時まで (4/4) のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。 Before the Kami War, the shishi were symbolic guardians, protecting the shrines where they stood. But after the kami turned on the material world, shishi began pouncing from their perches to attack would-be supplicants. 神の乱の前、獅子は守護者の象徴で、自らの祭殿を護っていた。しかし神が現し世に争いを仕掛けたとき、獅子は台座を飛び降り、慈悲を請う者どもに襲い掛かった。 257/306 Journeyer's Kite [ジャーニアーズ カイト] 旅行者の凧 Hiro Izawa レア 2 アーティファクト {3},{T}:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 "From the clouds, you can see as far as the distant horizon. It's a reminder of the infinite possibilities of everyday life." -Noboru, master kitemaker 雲の上からなら、地平線の果てまで見えるものだ。人生の日々における無限の可能性の暗示のようなものだ。 ――凧作り師の昇 258/306 Junkyo Bell [ジュンキョウ ベル] 殉教の鐘 Kensuke Okabayashi レア 4 アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで +X/+X の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である」ことを選んでもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生贄に捧げる。 -- 259/306 Konda's Banner [コンダズ ベァナー] 今田の旗印 Donato Giancola レア 2 伝説のアーティファクト -- 装備品(Equipment) Konda's Bannerは伝説のクリーチャーにのみつけることができる。 装備しているクリーチャーと共通の色を持つクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 装備しているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 装備 {2}.   (各クリーチャーの得られる修整は+2/+2までである。複数の色が  共通していたり、複数のクリーチャー・タイプが共通していたりしても  意味は無い。   装備しているクリーチャーが1色以上の色を持つ場合、それは  自分自身と色が共通している。   装備しているクリーチャーが1つ以上のクリーチャー・タイプを  持つ場合、それは自分自身とクリーチャー・タイプが共通している。  ”アーティファクト”はクリーチャー・タイプではない。) -- 260/306 Kusari-Gama [クサリ-ガマ] 鎖鎌 Tomas Giorello レア 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは「{2}:このクリーチャーはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける」を持つ。 装備しているクリーチャーがいずれかのブロック・クリーチャーにダメージを与えるたび、Kusari-Gamaは、防御プレイヤーがコントロールしている他の各クリーチャーに、それぞれそのダメージと同じ値のダメージを与える。 装備 {3}. -- 261/306 Long-Forgotten Gohei [ロング-フォーゴトゥン ゴヘイ] 遥か忘れられし御幣 Alan Pollack レア 3 アーティファクト あなたが唱える秘儀(Arcane)呪文は、それを唱えるためのコストが{1}少なくなる。 + あなたがコントロールするスピリット(Spirit)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。   (コストの減少は、秘儀呪文の総コストに適用される。それには  連繋された呪文の追加コストが含まれる。ただし、このコストの減少は  秘儀呪文1回に対して1回しか適用されない。   例えば、あなたがマナ・コストが{R}の秘儀呪文を唱えて、  それに連繋コストが{1}{U}のカードを連繋した場合、その呪文のコストは  {U}{R}になる。あなたがマナ・コストが{4}{U}の秘儀呪文を唱えて、  それに連繋コストが{1}{R}のカードを連繋した場合、その呪文のコストは  {4}{U}{R}になる。) Long ago, the priests would wave the gohei to call down the gods. Now it lies forgotten, but the spirits still feel its pull. はるか昔、僧侶は神を降ろすために御幣を振るった。それもいまや忘れ去られてはいるが、精霊はその力を未だに感じている。 262/306 Moonring Mirror [ムーンリング ミラー] 月輪の鏡 [げつりんのかがみ] Christopher Rush レア 5 アーティファクト あなたがカードを引くたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。 + あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札から全てのカードを裏向きで追放してもよい。そうした場合、それらのカード以外でMoonring Mirrorによって追放されたあなたがオーナーである全てのカードをあなたの手札に加える。   (《月輪の鏡》の一つ目の能力が置換効果でない点に注意。   《月輪の鏡》の二つ目の能力を使うことを選んだ場合、両方の  能力により追放された自分がオーナーであるカードをすべて戻すが、  今追放したばかりの手札にあったカードは戻さない。) -- 263/306 Nine-Ringed Bo [ナイン-リングド ボウ] 九輪杖 [きゅうりんじょう] Ralph Horsley アンコモン 3 アーティファクト + {T}:スピリット(Spirit)・クリーチャー1体を対象とする。Nine-Ringed Boは、それに1点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡する場合、その代わりに、それを追放する。   (ダメージを与えられたクリーチャーは、墓地に置かれる時に  《九輪杖》が戦場に無くても追放される。) "We received an anonymous letter suggesting that Kumano holds a secret to defeating the kami, but he is nowhere to be found." -General Takeno, letter to Lord Konda 熊野が神を倒す秘密を握っているとの某所よりの書状あれど、かの者はいずこにも見当たらず。 ――武野御大将より君主今田への書簡 264/306 No-Dachi [ノ-ダチ] 野太刀 Christopher Rush アンコモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +2/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 装備 {3}. Not keen-edged enough for cutting armor, the no-dachi slew by folding its victim rapidly and violently under the weight of its impact. 野太刀には鎧を切り裂くほどの鋭い刃は無いが、その重さによる威力で敵を素早く暴力的にへし折る。 265/306 Oathkeeper, Takeno's Daisho [オースキーパー, タケノズ ダイショウ] 武野の大小、正守 Arnie Swekel レア 3 伝説のアーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +3/+1 の修整を受ける。 + 装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが侍(Samurai)カードである場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 Oathkeeper, Takeno's Daishoが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、装備しているクリーチャーを追放する。 装備 {2}.   (《武野の大小、正守》の二つ目の能力は、そのカードが  墓地にあるときにクリーチャー・タイプがSamuraiであるか  どうかをチェックする。  戦場を離れたときにSamuraiであるかどうかは無関係である。) -- 266/306 Orochi Hatchery [オロチ ヘァチリ] 大蛇の孵卵器 Alex Horley-Orlandelli レア XX アーティファクト Orochi Hatcheryはその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 {5},{T}:Orochi Hatcheryの上に置かれているchargeカウンター1個につき、緑の (1/1) の蛇(Snake)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (マナ・コストのXXは、Xの2倍のマナを支払うことを意味する。  蓄積カウンターを3個置きたいならば、3+3で6マナ必要である。) -- 267/306 Reito Lantern [レイト レァンターン] 霊都の灯籠 Tim Hildebrandt アンコモン 2 アーティファクト {3}:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。 Lanterns carved from the mystic stones of the Reito Mines were said to light the way of lost souls. 霊都の鉱山の石から彫られた灯籠は、失われた魂の道を照らすとのことだ。 268/306 Sensei's Divining Top [センセイズ ダヴァイニング タプ] 師範の占い独楽 [しはんのうらないこま] Michael Sutfin アンコモン 1 アーティファクト {1}:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。 {T}:カードを1枚引く。その後、Sensei's Divining Topをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。   (モダン構築トーナメントで禁止。) -- 269/306 Shell of the Last Kappa [シェル アヴ デァ レァスト カッパ] 最後の河童の甲羅 David Martin レア 3 伝説のアーティファクト {3},{T}:あなたを対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを追放する。(その呪文は効果が無い。) {3},{T},Shell of the Last Kappaを生贄に捧げる:あなたは、Shell of the Last Kappaによって追放されたカードのうちの1枚をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。   (《最後の河童の甲羅》の一つ目の能力は、あなたを対象としている  呪文のみを対象とできる。   呪文を追放することはその呪文を解決することを妨げるが、  実際に”打ち消し”ているわけではない。したがって、  《最後の河童の甲羅》は”打ち消されない”呪文を追放する  ことができる。) -- 270/306 Tatsumasa, the Dragon's Fang [タツマサ, デァ ドレァゲン ファング] 龍の牙、辰正 Martina Pilcerova レア 6 伝説のアーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +5/+5 の修整を受ける。 + {6},Tatsumasa, the Dragon's Fangを追放する:飛行を持つ青の (5/5) のドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。そのトークンが死亡したとき、Tatsumasa, the Dragon's Fangをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 装備 {3}. -- 271/306 Tenza, Godo's Maul [テンザ, ゴドウズ モール] 伍堂の大槌、天鎖 [ごどうのおおづちてんざ] Paolo Parente アンコモン 3 伝説のアーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーである限り、それは追加で +2/+2 の修整を受ける。それが赤である限り、それはトランプルを持つ。 装備 {1}.   (伝説のクリーチャーならば追加+2/+2を得て、赤のクリーチャーならば  追加トランプルを持つ。赤の伝説のクリーチャーならば追加+2/+2と  トランプルを持つ。) -- 272/306 Uba Mask [ウバ メァスク] 姥の仮面 Randy Gallegos レア 4 アーティファクト + いずれかのプレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのカードを表向きで追放する。 + 各プレイヤーは、Uba Maskによって自分がこのターンに追放した各カードをプレイしてもよい。   (追放領域にあるカードをプレイする場合でも、コストは支払わなければ  いけない。通常のプレイと同じく追加コスト等は支払うことができる。   以前のターンに《姥の仮面》により追放されたカードはプレイできない。   複数の《Uba Mask》が戦場に出ている場合、そのうちの1つが  戦場を離れた場合、それが追放したカードはプレイできなくなる。   あなたがプレイしなかったカードは、ターンが終了しても  追放領域に置かれたままである。) -- = LAND = 273/306 Boseiju, Who Shelters All [ボセイジュ, フー シェルターズ オール] すべてを護るもの、母聖樹 Ralph Horsley レア 伝説の土地 Boseiju, Who Shelters Allはタップ状態で戦場に出る。 {T},ライフを2点支払う:あなたのマナ・プールに{1}を加える。このマナがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるために支払われた場合、その呪文は呪文や能力によって打ち消されない。   (《すべてを護るもの、母聖樹》によって生み出されたマナが  支払われた呪文は、それがその呪文のどのコストを支払うのに使われたもの  であろうと打ち消されない。そのコストには、連繋コストなどが含まれる。  これは、呪文を”マナ・コストを支払うのではなく”唱えた際に  追加コストとして支払った場合でも有効である。   《すべてを護るもの、母聖樹》のマナが支払われた呪文のコピーが  なんらかの効果によって作られた場合、 元の呪文は打ち消せないが、  コピーは打ち消すことができる。   これは条件つきのマナを生み出す能力である。) -- 274/306 Cloudcrest Lake [クラウドクレスト レイク] 頂雲の湖 [ちょううんのみずうみ] John Avon アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}か{白}を加える。Cloudcrest Lakeは、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 -- 275/306 Eiganjo Castle [エイガンジョウ ケァスル] 永岩城 Wayne England レア 伝説の土地 {T}:あなたのマナ・プールに{白}を加える。 {白},{T}:伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを2点軽減する。 Since the war began, the castle's walls mark the only place on Kamigawa where no kami has ever set foot. 戦いが始まって以来、城の壁の内側は、神が神河で唯一足を踏み入れたことの無い場所を意味していた。 276/306 Forbidden Orchard [フォービドゥン オウチャード] 禁忌の果樹園 Dany Orizio レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 あなたがForbidden Orchardをマナを引き出す目的でタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で無色の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 277/306 Hall of the Bandit Lord [ホール アヴ デァ バンディト ロード] 山賊の頭の間 [さんぞくのかしらのま] Paolo Parente レア 伝説の土地 Hall of the Bandit Lordはタップ状態で戦場に出る。 + {T},ライフを3点支払う:あなたのマナ・プールに{1}を加える。このマナがクリーチャー呪文に支払われた場合、それは速攻を得る。   (生み出されたマナが支払われた場合、それがその呪文のどのコストを  支払うのに使われたものであろうと、そのクリーチャーは速攻を得る。  そのコストには、追加コストが含まれる。   この効果により与えられた速攻は失われない。) -- 278/306 Lantern-Lit Graveyard [レァンターン-リト グレイヴヤード] 灯籠の灯る墓地 John Avon アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}か{赤}を加える。Lantern-Lit Graveyardは、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 -- 279/306 Minamo, School at Water's Edge [ミナモ, スクール アト ウァターズ エジ] 水辺の学舎、水面院 [みずべのがくしゃみなもいん] Jeremy Jarvis レア 伝説の土地 {T}:あなたのマナ・プールに{青}を加える。 {青},{T}:伝説のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。 Its students graduate the school and enter history. その生徒は院を出て、歴史の中に入っていく。 280/306 Okina, Temple to the Grandfathers [オキナ, テンプル トゥ デァ グランドファーザーズ] 先祖の院、翁神社 Keith Garletts レア 伝説の土地 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 {緑},{T}:伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 If a land can be said to have a heart, Okina is the heart of Kamigawa. 土地に心というものがあるなら、翁神社は神河の心だ。 281/306 Pinecrest Ridge [パインクレスト リジ] 松の頂の峰 John Avon アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}か{緑}を加える。Pinecrest Ridgeは、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 -- 282/306 Shinka, the Bloodsoaked Keep [シンカ, デァ ブラッドソウクト キープ] 血に染まりし城砦、真火 [ちにそまりしじょうさいしんか] Thomas M. Baxa レア 伝説の土地 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}を加える。 {赤},{T}:伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 The glow from within looks inviting, but woe awaits whomever finds out who stokes the fire or what simmers in the pot. 内よりの光は招くように見えるが、火を焚く者の正体や壷で煮える物の中身を見たものには災いが待つばかり。 283/306 Shizo, Death's Storehouse [シゾウ, デスズ ストアーハウス] 死の溜まる地、死蔵 John Matson レア 伝説の土地 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}を加える。 {黒},{T}:伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を得る。 Centuries ago, Shizo was a verdant field of wildflowers. After 891 samurai died in a single battle on its grasses, it became a haunted moor. 数世紀前、死蔵は野の花が咲き乱れる場所だった。しかしその草の上での一度の戦で八百九十一人の侍が死んだ後、その地は呪われた原野と化した。 284/306 Tranquil Garden [トレァンクウィル ガードン] 平穏な庭園 John Avon アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}か{白}を加える。Tranquil Gardenは、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 -- 285/306 Untaidake, the Cloud Keeper [ウンタイダケ, デァ クラウド キーパー] 雲を守る山、雲帯岳 John Avon レア 伝説の土地 Untaidake, the Cloud Keeperはタップ状態で戦場に出る。 {T},ライフを2点支払う:あなたのマナ・プールに{2}を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか使用できない。 Untaidake is the needle that weaves the fabric of creation. 雲帯岳は、創世の骨を織り上げた針だ。 286/306 Waterveil Cavern [ウァターヴェイル ケァヴァーン] 水まといの洞窟 John Avon アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}か{黒}を加える。Waterveil Cavernは、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 -- = BASIC LAND = 287-290/306 Plains [プレインズ] 平地 287 Greg Staples 288 Greg Staples 289 Greg Staples 290 Greg Staples ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 平地(Plains) {白}. -- 291-294/306 Island [アイランド] 島 291 Martina Pilcerova 292 Martina Pilcerova 293 Martina Pilcerova 294 Martina Pilcerova ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 島(Island) {青}. -- 295-298/306 Swamp [スワムプ] 沼 295 Jim Nelson 296 Jim Nelson 297 Jim Nelson 298 Jim Nelson ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 沼(Swamp) {黒}. -- 299-302/306 Mountain [マウンタン] 山 299 John Avon 300 John Avon 301 John Avon 302 John Avon ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 山(Mountain) {赤}. -- 303-306/306 Forest [フォラスト] 森 303 Rob Alexander 304 Rob Alexander 305 Rob Alexander 306 Rob Alexander ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 森(Forest) {緑}. --