20/Feb./2013.ok = Dissension Card List = ディセンション カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Dissension(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 (株)タカラトミーは、日本販売元です。 カードFAQは一部http://mjmj.info/data/faq_dis_j.txtからの転載です。 -------------------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 多色 混成 分割 神器 土地 合計 コモン 9 6 9 9 9 9 3 - 3 3 60 アンコモン 7 5 7 7 7 12 3 5 3 4 60 レア 5 5 5 5 5 18 3 5 5 4 60 -------------------------------------------------------------------------- 合計 21 16 21 21 21 39 9 10 11 11 180 -------------------------------------------------------------------------- = WHITE = 1/180 Aurora Eidolon [オーロラ エイドウラン] 極光の幻霊 Justin Sweet コモン 3白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) {白},Aurora Eidolonを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。 あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはAurora Eidolonをあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。 -- 2/180 Azorius Herald [”アゾリウス ヘラルド] アゾリウスの伝令 Justin Sweet アンコモン 2白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/1) Azorius Heraldはブロックされない。 Azorius Heraldが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。 Azorius Heraldが戦場に出たとき、これを唱えるために{青}が支払われていない限り、これを生贄に捧げる。   (クリーチャーが戦場に出たとき、両方の誘発型能力が誘発する。  そのクリーチャーのコントローラーは能力を望む順番でスタックに置くことができる。  それらがスタックに置かれたら、置いた順番や、どの色のマナが支払われたかや、  クリーチャーが戦場に残っているかに関係なく、両方の能力が解決される。   そのクリーチャーが呪文として唱えられることなしに直接戦場に出された場合、  それの唱えるためにマナは支払われておらず、それは生け贄に捧げられる。   《クローン/Clone》等のカードがこれらのクリーチャーのコピーとして戦場に出る場合、  指定された色のマナがそのコピーカードを唱える際に支払われていた場合、  それはそれが戦場に出たときの能力によって生け贄に捧げられない。) "As peace should be - gentle yet unstoppable." -Augustin IV まるで平和のあるべき姿だ――穏やかで、止められぬ。 ――アウグスティン四世 3/180 Beacon Hawk [ビーカン ホーク] 標の鷹 William Simpson コモン 1白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. Beacon Hawkがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。 {白}:Beacon Hawkはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 -- 4/180 Blessing of the Nephilim [”ブレシング アヴ デァ ネフィリム] ネフィリムの祝福 Greg Hildebrandt アンコモン 白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、それ自身の色1色につき +1/+1 の修整を受ける。 "Before the first stone was laid or the first elf-child born, the power of the nephilim was gathering. Let that power be spread by my hands." 石が初めて地に置かれるよりも前、エルフの子が初めて生まれるよりも前、ネフィリムの力は集まっていった。その力を我が手より解き放ってくれよう。 5/180 Brace for Impact [ブレイス フォー イムペァクト] 衝撃の支え Dan Scott アンコモン 4白 インスタント 多色のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる全てのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 Flesh can be tempered by spellcraft and forged ever stronger by the hammers of foes. 肉体は呪文によって強化でき、敵の槌によってさらに強靭に鍛えられる。 6/180 Carom [ケァラム] 玉突き衝突 Alex Horley-Orlandelli コモン 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にその前者に与えられるダメージを1点、その代わりに、その後者に与える。 カードを1枚引く。   (ダメージが与えられる前にいずれかの対象が戦場を離れたら、ダメージは移し変えられない。   《玉突き衝突》のコントローラーは、《玉突き衝突》の解決時にカードを引く。ダメージの  移し変えが行われたときではない。) Her enemy's strength is her own. 敵の強さは己の強さ。 7/180 Celestial Ancient [サレスチャル エインシェント] 天界の古霊 Mark Tedin レア 3白白 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/3) 飛行. あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に +1/+1 カウンターを1個ずつ置く。 "We thought the clouds had moved from the night sky. Then the night sky moved, and the horizon grew wings." -Josuri 雲が夜空を動いたと思ったんだ。そしたら、動いたのは夜空で、地平線が翼を生やしたのさ。 ――ジョスリ 8/180 Condemn(M11,10E) [カンデム] 糾弾 Daren Bader アンコモン 白 インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。それのコントローラーは、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。 "No doubt the arbiters would put you away, after all the documents are signed. But I will have justice now!" -Alovnek, Boros guildmage 判事どもなら、全部の書類に署名して、それから判決といくんだろう。だが、俺が裁きを下すのは今だ! ――ボロスのギルド魔道士、アラヴネク 9/180 Freewind Equenaut [フリーウィンド イクウィナート] 自由風の乗馬兵 Rebecca Guay コモン 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・射手(Archer) (2/2) 飛行. Freewind Equenautがエンチャントされている限り、これは「{T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Freewind Equenautは、それに2点のダメージを与える」を持つ。 Confront her, and feel the hooves of her steed. Ignore her, and feel the sting of her arrow. 彼女に立ち向かえば、馬の蹄を味わうことになる。 彼女を無視すれば、矢の痛みを味わうことになる。 10/180 Guardian of the Guildpact [ガーディアン アヴ ディ ギルドペァクト] ギルドパクトの守護者 Fred Hooper コモン 3白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/3) プロテクション(単色). The magic of the Guildpact gives aegis to the spirits pressed into its service. Upon entering the afterlife, they find new focus and are charged with defending the Guildpact against those who would see it broken. ギルドパクトの魔法は、しもべとして働く精霊に庇護を与えている。彼らは死後に新しい使命、すなわちギルドパクトが間違っていると思う人物からそれを守る役割を与えられる。 11/180 Haazda Exonerator [”ハズダー イグザナレイター] ハズダーの免罪人 Kev Walker コモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {T},Haazda Exoneratorを生贄に捧げる:オーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。 "This aura threatens the sanctity of your soul. Wrenching it free won't be easy on either of us. If you're ready, we'll begin." この力はあなたの魂の神聖さを脅かしているわ。 それを外すのは、私たちどっちにとっても楽なものじゃないの。準備ができたら、始めるわね。 12/180 Haazda Shield Mate [”ハズダー シールド メイト] ハズダーの盾兵 [じゅんへい] Ron Spears レア 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) あなたのアップキープの開始時に、あなたが{白白}を支払わない限り、Haazda Shield Mateを生贄に捧げる。 {白}:このターン、あなたが選んだいずれかの発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。 The Haazda shield is broad, protecting both the free and the guilded. ハズダーの盾は幅広く、ギルドもそうでない者も共に守る。 13/180 Mistral Charger [ミストレル チャージャー] 北風乗り Terese Nielsen アンコモン 1白 クリーチャー -- ペガサス(Pegasus) (2/1) 飛行. Some sky steeds break from the thundering herd to ride free on the open winds. 空を翔る馬の中には、騒がしい群れを離れて風の中を自由に飛ぶものもいる。 (説)ミストラル:フランスなどの地中海沿岸に吹き降ろす乾燥した寒冷な空気。 14/180 Paladin of Prahv [”ペァラディン アヴ プラーフ] プラーフの聖騎士 William Simpson アンコモン 4白白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (3/4) + Paladin of Prahvがダメージを与えるたび、あなたはその点数と同じ値のライフを得る。 予見――{1白},あなたの手札からPaladin of Prahvを公開する:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい値のライフを得る。(この能力は、あなたのアップキープの間にのみ、各ターンに1回しか起動できない。) -- 15/180 Proclamation of Rebirth [プラクラメイシェン アヴ リバース] 再誕の宣言 William Simpson レア 2白 ソーサリー あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。 予見――{5白},あなたの手札からProclamation of Rebirthを公開する:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。(この能力は、あなたのアップキープの間にのみ、各ターンに1回しか起動できない。) -- 16/180 Proper Burial [プラパー ベリアル] 適切な埋葬 Luca Zontini レア 3白 エンチャント + あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 Properly honored dead gain the peace of the grave and freedom from the call of the Ghost Quarter. 礼式を尽くされた死者は、墓所での平安を得るとともに、幽霊街から呼ばれることもない。 17/180 Soulsworn Jury [ソウルスウォーン ジュェリ] 魂誓いの陪審 Zoltan Boros & Gabor Szikszai コモン 2白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/4) 防衛. {1青},Soulsworn Juryを生贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 In death, as in life, they protect the Grand Arbiter from exposure to contrary points of view. 生きていたときと同様、彼らは死してからも大判事を逆の意見から守っている。 18/180 Steeling Stance [スティーリング ステァンス] 断固たる立場 Randy Gallegos コモン 1白白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 予見――{白},あなたの手札からSteeling Stanceを公開する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。(この能力は、あなたのアップキープの間にのみ、各ターンに1回しか起動できない。) -- 19/180 Stoic Ephemera [ストウイク イフェマラ] 冷静な陽炎 Randy Gallegos アンコモン 2白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (5/5) 防衛. 飛行. Stoic Ephemeraがブロックしたとき、戦闘終了時に、これを生贄に捧げる。 "Life is fleeting, and so is death. Only the oath is eternal." 生も素早く過ぎ、死もまたしかり。永遠なのは誓いだけだ。 20/180 Valor Made Real [ヴァラー メイド リーエル] 真の武勇 [しんのぶゆう] Jeff Miracola コモン 白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは好きな数のクリーチャーをブロックできる。 "As my father taught, 'Training will raise your shield to the blow, but courage fills the gaps the shield leaves open.'" 父の教えだ。「一撃に対して盾を上げることは訓練でできるが、その盾の隙間を埋めるのは勇気だ。」 21/180 Wakestone Gargoyle [ウェイクストウン ガーゴイル] 覚醒石のガーゴイル Jim Murray レア 3白 クリーチャー -- ガーゴイル(Gargoyle) (3/4) 防衛. 飛行. {1白}:このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。   (《覚醒石のガーゴイル》の能力で、自分自身が攻撃できるようになる。   《覚醒石のガーゴイル》の能力は、この能力の解決後、攻撃クリーチャーを指定する前に  あなたのコントロール下になった防衛を持つクリーチャーにも影響を与える。ただし、速攻を  持たないかぎりそのクリーチャーは攻撃できない。) Its pulsating cry shatters bonds of iron, granite, and servitude. 脈打つ叫び声は、鉄や御影石や隷属の束縛を吹き飛ばす。 = BLUE = 22/180 Court Hussar [コート ハザー] 宮廷の軽騎兵 Ron Spears アンコモン 2青 クリーチャー -- ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight) (1/3) 警戒. Court Hussarが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 Court Hussarが戦場に出たとき、これを唱えるために{白}が支払われていない限り、これを生贄に捧げる。 -- 23/180 Cytoplast Manipulator [サイトウプレァスト マニピャレイター] 細胞質の操作者 Dan Scott レア 2青青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) (0/0) 移植 2.(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。) + {青},{T}:+1/+1 カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。Cytoplast Manipulatorが戦場にあり続ける限り、それのコントロールを得る。   (コントロールの変更は、《細胞質の操作者》が戦場にいるかぎり続く。クリーチャーが  +1/+1カウンターを失ったり、クリーチャーでなくなったり、《細胞質の操作者》が  アンタップしたりしても終了しない。   能力が起動されて、解決される前に《細胞質の操作者》が戦場を離れた場合、能力は何もしない。  対象となったクリーチャーは元のコントローラのコントロール下のままである。) -- 24/180 Enigma Eidolon [イニグマ エイドウラン] 謎の幻霊 Shishizaru コモン 3青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) {青},Enigma Eidolonを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。 あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはEnigma Eidolonをあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。 -- 25/180 Govern the Guildless [ガヴァーン デァ ギルドラス] ギルド無き統治 Alex Horley-Orlandelli レア 5青 ソーサリー 単色のクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。 予見――{1青},あなたの手札からGovern the Guildlessを公開する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの色はあなたが選んだ1色の色か複数の色の組み合わせになる。(この能力は、あなたのアップキープの間にのみ、各ターンに1回しか起動できない。) -- 26/180 Helium Squirter [ヒーリアム スクワーター] ヘリウム噴射獣 Hideaki Takamura コモン 4青 クリーチャー -- ビースト(Beast)・ミュータント(Mutant) (0/0) 移植 3. {1}:+1/+1 カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 -- 27/180 Novijen Sages [”ノヴィジェン セイジズ] ノヴィジェンの賢者 Luca Zontini レア 4青青 クリーチャー -- 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・ミュータント(Mutant) (0/0) 移植 4. {1},あなたがコントロールするクリーチャーの上から合わせて2個の +1/+1 カウンターを取り除く:カードを1枚引く。   (この起動型能力を起動するには、あなたがコントロールするクリーチャー1体の  上から+1/+1カウンターを2個取り除くか、あなたがコントロールする2体の異なる  クリーチャーの上から+1/+1カウンターを1個ずつ取り除く。) -- 28/180 Ocular Halo [アキャラー ヘイロウ] 眼球の輪 Ralph Horsley コモン 3青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「{T}:カードを1枚引く」を持つ。 {白}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。 While the soldier dreams, the eyes stand watch. 夢見ているときでも、兵の目は見張り続けている。 29/180 Plaxmanta [”プレァクスマンタ] 粘体マンタ Alan Pollack アンコモン 1青 クリーチャー -- ビースト(Beast) (2/2) + 瞬速. + Plaxmantaが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。 Plaxmantaが戦場に出たとき、これを唱えるために{緑}が支払われていない限り、これを生贄に捧げる。 -- 30/180 Psychic Possession [サイキック パゼシェン] 精神の占有 Mark Tedin レア 2青青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(対戦相手). あなたのドロー・ステップを飛ばす。 エンチャントされている対戦相手がカードを引くたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。   (対戦相手をエンチャントすることは、パーマネントをエンチャントすることとほとんど  かわらない。このオーラ呪文は対戦相手を対象とする。解決時にそれはそのプレイヤーに  「つけられた」状態で戦場に出る。それが戦場に出たら、その後はそのプレイヤーを対象にとっていない。   《精神の占有》によりドロー・ステップが飛ばされるのは、そのコントローラーである。  エンチャントされているプレイヤーではない。   なんらかの事情で《精神の占有》のコントローラーにこれがつけられたら、  《精神の占有》は状況起因処理でオーナーの墓地に置かれる。   エンチャント(対戦相手)を持つオーラはパーマネントにはつけられない。   多人数戦において、エンチャントされている対戦相手がゲームを離れた場合、《精神の占有》は  状況起因処理でオーナーの墓地に置かれる。《精神の占有》のオーナーがゲームを離れた場合、  《精神の占有》はただちにゲームを離れる。これは状況起因処理ではない。) "You will do the thinking for the both of us!" 二人分考えてもらうからね! 31/180 Silkwing Scout [シルクウィング スカウト] 絹羽の斥候 Rebecca Guay コモン 2青 クリーチャー -- フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) (2/1) 飛行. {緑},Silkwing Scoutを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- 32/180 Skyscribing [スカイスクライビング] 空中文字 Luca Zontini アンコモン X青青 ソーサリー 各プレイヤーはカードをX枚引く。 予見――{2青},あなたの手札からSkyscribingを公開する:各プレイヤーはカードを1枚引く。(この能力は、あなたのアップキープの間にのみ、各ターンに1回しか起動できない。) -- 33/180 Spell Snare [スペル スネアー] 呪文嵌め Hideaki Takamura アンコモン 青 インスタント 点数で見たマナ・コストが2の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Every culture has its unlucky numbers. In a city where you're either alone, in a crowd, or being stabbed in the back, two is the worst number of all. どの文明にも縁起の悪い数字はある。一人でいるか、群衆の中か、さもなくば後ろから不意打ちされるかって都市に住んでいるなら、最悪の数字は二ってことになる。 34/180 Tidespout Tyrant [タイドスパウト タイエラント] 潮吹きの暴君 Dany Orizio レア 5青青青 クリーチャー -- ジン(Djinn) (5/5) 飛行. あなたが呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 He unmakes the world in his own image. 彼は自分のイメージに合わせて世界を変質させる。 35/180 Vigean Graftmage [”ヴィガン グレァフトメイジ] ヴィグの移植術師 Alan Pollack アンコモン 2青 クリーチャー -- ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) (0/0) 移植 2. {1青}:+1/+1 カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 -- 36/180 Vision Skeins [ヴィジェン スケインズ] 映像のもつれ Aleksi Briclot コモン 1青 インスタント 各プレイヤーはそれぞれカードを2枚引く。 "I could see in the other mage's eyes that he'd thought of it too. Then it became a race to exploit the knowledge first." 相手の魔道士の目を見つめたら、向こうもそれと気がついた。あとはどちらが先に知識を搾り出すかの競争さ。 37/180 Writ of Passage [リット アヴ ペァシジ] 通過令状 Luca Zontini コモン 青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、それのパワーが2以下である場合、このターンそれはブロックされない。 予見――{1青},あなたの手札からWrit of Passageを公開する:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターンそれはブロックされない。(この能力は、あなたのアップキープの間にのみ、各ターンに1回しか起動できない。) -- = BLACK = 38/180 Bond of Agony [ボンド アヴ アガニ] 苦悶の結合 Luca Zontini アンコモン X黒 ソーサリー Bond of Agonyを唱えるための追加コストとして、ライフをX点支払う。 他の各プレイヤーはX点のライフを失う。   (あなたはXを自分のライフの総量と同じ点数にできる。そうした場合、  あなたは呪文を唱える時にその点数のライフを失い、解決前にゲームに敗北する。) The Rakdos are unique in designing torture equipment they can operate while "suffering" alongside their victims. ラクドスは、犠牲者の傍らで苦痛を「味わいながら」操作を行える独自の拷問具の設計を行っている。 39/180 Brain Pry [ブレイン プライ] 脳の詮索 Jim Nelson アンコモン 1黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ指定する。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。そのプレイヤーはその名前のカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがそうできない場合、あなたはカードを1枚引く。   (あなたは《脳の詮索》の解決時にカード名を指定し、その後プレイヤーは手札を公開して、  必要ならカードを捨てる。カード名を指定してからカードを捨てるまでの間に、そのプレイヤーができることは何も無い。) To the Rakdos, the fun is in the shakedown. The loot is usually discarded. ラクドスにとっては、脅すこと自体が楽しみだ。 戦利品はたいてい捨て置かれる。 40/180 Crypt Champion [クリプト チャムピアン] 墓所の勇者 Pete Venters アンコモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) 二段攻撃. Crypt Championが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。 Crypt Championが戦場に出たとき、これを唱えるために{赤}が支払われていない限り、これを生贄に捧げる。   (一つ目の能力は対象を取らない。クリーチャー・カードは能力の解決まで選ばれない。  各プレイヤーは、自分の墓地から戻すクリーチャー・カードを選ぶ。適切なクリーチャー・カードが  墓地に無いプレイヤーは、何も行わない。適正なカードがあるプレイヤーは、必ずそのうち1枚を戻さなければいけない。) -- 41/180 Delirium Skeins [ディリエリアム スケインズ] 狂乱病のもつれ Aleksi Briclot コモン 2黒 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれカードを3枚捨てる。   (まずアクティブプレイヤーが捨てるカードを選び、その後非アクティブプレイヤーが  捨てるカードを選び、その後すべてのカードが同時に捨てられる。どのプレイヤーも、  自分がどのカードを捨てるかを決定する前に、他のプレイヤーが捨てるカードを見られない。) There came a rush, a sudden fire in the mind. Then the two saw only the sooty fog of madness, heard only the crackling of their last thoughts burning away. 突然、心に急激な炎が燃えた。二人に見えるのは狂気の煤けた霧のみ、聞こえるのは最後の思考がはぜて燃え尽きる音のみだった。 42/180 Demon's Jester [ディーマンズ ジェスター] 悪魔の道化師 Pete Venters コモン 3黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (2/2) 飛行. 暴勇――Demon's Jesterは、あなたの手札にカードが無い限り +2/+1 の修整を受ける。 They knock 'em dead, with or without the punch line. 相手が受けようが受けまいが殺すまでだ。 43/180 Drekavac [”ドレカヴァク] ドレカヴァク Carl Critchlow アンコモン 1黒 クリーチャー -- ビースト(Beast) (3/3) Drekavacが戦場に出たとき、あなたがクリーチャーでないカードを1枚捨てない限り、これを生贄に捧げる。 Like a vulture's scalp, the face of a drekavac is oily and hairless. The filth and disease of its carrion diet slip off its blood-slick skin. ドレカヴァクの頭部が禿げ上がり脂ぎっている様は、まるで禿鷹の頭のようだ。餌の死肉の汚物や病原は、血で滑る肌から落ちていくのだ。 44/180 Enemy of the Guildpact [エネミ アヴ デァ ギルドペァクト] ギルドパクトの敵 Fred Hooper コモン 4黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/2) プロテクション(多色). Guilds often exterminate those who saw or knew too much. Some vindictive souls retain their knowledge, using it in the afterlife to crush the guilded and the vile bargain that gives them power. ギルドはしばしば、見すぎたり知りすぎたりした者たちを皆殺しにする。一部の執念深い魂は、死後に持っている知識を使って、彼らに力を与えたギルドの下劣な取り引きをぶち壊しにするのだ。 45/180 Entropic Eidolon [エントラピク エイドウラン] 無規律の幻霊 Aleksi Briclot コモン 3黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) {黒},Entropic Eidolonを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはEntropic Eidolonをあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。 -- 46/180 Infernal Tutor [インファーヌル チューター] 冥府の教示者 Kev Walker レア 1黒 ソーサリー あなたの手札にあるカードを1枚公開する。あなたのライブラリーからそのカードと同じ名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 暴勇――あなたの手札にカードが無い場合、その代わりに、あなたのライブラリーからカードを1枚探してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- 47/180 Macabre Waltz [マカーブレ ウォールツ] 死の円舞曲 Jim Murray コモン 1黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻し、その後カードを1枚捨てる。 "All dead move to the hollow rhythm of necromancy." -Savra すべての死者は屍術のうつろなリズムに合わせて動くんだよ。 ――サヴラ 48/180 Nettling Curse [ネトリング カース] 苛立ちの呪い Jeremy Jarvis & Wayne Reynolds コモン 2黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックをするたび、それのコントローラーは3点のライフを失う。 {1赤}:このターン、エンチャントされているクリーチャーは可能ならば攻撃する。 "I call them 'Poke' and 'Prod.'" -Chagrach, Rakdos cursemage こいつらの名前は「ツツキ」と「セッツキ」だ。 ――ラクドスの呪術士、チャグラッチ 49/180 Nightcreep [ナイトクリープ] 夜寄せ Jeff Miracola アンコモン 黒黒 インスタント ターン終了時まで、全てのクリーチャーは黒になり、全ての土地は沼(Swamp)になる。   (この効果はすべてのクリーチャーの色を上書きする。クリーチャーは他の色  である代わりに黒になる。   この効果はすべての土地の土地タイプを上書きする。土地は他の土地タイプである  代わりに沼になる。これは土地の特殊タイプ「基本」や「伝説の」等に影響しない。  土地は通常の能力を失い、代わりに「{T}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。」の能力を持つ。   パーマネントがクリーチャーでも土地でもある場合、《夜寄せ》はすべての土地タイプを  沼にするが、クリーチャー・タイプには影響しない。そのクリーチャー・土地はテキスト欄により  与えられたすべての能力とこれまでの土地タイプを失うが、他の効果により与えられた能力は  そのまま保持する。例えば、クリーチャー化した《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》は  黒のアーティファクト・クリーチャー・土地になる。土地のサブタイプは沼で、持っている能力は  飛行と「{T}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。」だけになる。   《夜寄せ》の解決後に戦場に出た土地やクリーチャーは影響を受けない。) "Please tell me I'm hallucinating. I'd rather be crazy than here." -Gorev Hadszak, Wojek investigator 幻覚だって言ってくれよ。 ここにいるぐらいなら狂ったほうがましだ。 ――ウォジェクの調査官、ゴレフ・ハザック 50/180 Nihilistic Glee [ナイハリスティク グリー] 虚無主義の喜び Ron Spears & Wayne Reynolds レア 2黒黒 エンチャント {2黒},カードを1枚捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 暴勇――{1},ライフを2点支払う:カードを1枚引く。この能力は、あなたの手札にカードが無い場合にしか起動できない。 "All ends in obliteration - love in hatred, life in death, and light in empty darkness." すべては破滅に帰す――愛は憎悪へ、生は死へ、光は虚空の闇へと化すのだ。 51/180 Ragamuffyn [レァガマファン] ぼろ娘 rk post アンコモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) (2/2) 暴勇――{T},クリーチャーを1体か土地を1つ生贄に捧げる:カードを1枚引く。この能力は、あなたの手札にカードが無い場合にしか起動できない。 They cut the stitches and give her sips of her brew. Then they sew her up again, and she's back to stirring. 縫い目を切って、彼女に鍋の中身をひとすすりさせてやる。それから縫い直せば、また混ぜ続けてくれる。 52/180 Ratcatcher [レァトケァチャー] 鼠狩り Dan Scott レア 4黒黒 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) (4/4) 畏怖. あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーからネズミ(Rat)・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 An ogre's poisonous stench is like fine Kashkaval cheese to the noses lowest to the ground. オーガの毒の臭いは、地面の最も低いところにある鼻にとっては高級なカシュカヴァルのチーズのようだ。 53/180 Seal of Doom(NE) [シール アヴ ドゥーム] 破滅の印章 Ralph Horsley コモン 2黒 エンチャント Seal of Doomを生贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 "A basilisk's gaze is effective, but disposing of physical remains is a tiresone task. It's far more discrete to dissolve one's victim entirely." -Szadek バジリスクの視線は効果的だが、残った死体を捨てるのが面倒だ。犠牲者を完全に消し去ることは全然別な話だ。 ――ザデック 54/180 Slaughterhouse Bouncer [スローターハウス バウンサー] 屠殺場の用心棒 Greg Staples コモン 4黒 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) (3/3) + 暴勇――Slaughterhouse Bouncerが死亡したとき、あなたの手札にカードが無い場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -3/-3 の修整を受ける。 A Rakdos party is a flop if anyone lives to talk about it. ラクドスのパーティーは、生き残ってそれを語る者がいるようなら失敗だろう。 55/180 Slithering Shade [スリザーリング シェイド] にじり寄る影 Daren Bader アンコモン 黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (0/1) 防衛. {黒}:Slithering Shadeはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 暴勇――Slithering Shadeは、あなたの手札にカードが無い限り、防衛を持たないかのように攻撃できる。   (《にじり寄る影》を攻撃クリーチャーとして宣言した後に手札にカードが入った場合でも、  《にじり寄る影》は戦闘から取り除かれない。それは攻撃している状態のままである。) -- 56/180 Unliving Psychopath [アンリヴィング サイコペァス] 生きざる人格崩壊者 Greg Staples レア 2黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) (0/4) {黒}:Unliving Psychopathはターン終了時まで +1/-1 の修整を受ける。 {黒},{T}:Unliving Psychopathのパワーより少ないパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。   (そのクリーチャーは、《生きざる人格崩壊者》の能力の起動時と解決時の両方で、  パワーが《生きざる人格崩壊者》のパワー未満でなければならない。) "The victim bears the marks of the 'Ktozok Impaler'... but he was executed years ago!" -Gorev Hadszak, Wojek investigator 被害者には「クトザックの串刺し魔」の印が残されている……だが、やつは何年も前に処刑されているんだぞ! ――ウォジェクの調査官、ゴレフ・ハザック 57/180 Vesper Ghoul [ヴェスパー グール] 夕闇のグール Thomas M. Baxa コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ドルイド(Druid) (1/1) {T},ライフを1点支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 "Nature's exceptions remind us not to think in absolutes. Just as the orchid blossoms on blackened stone, so does the gift of mana occasionally manifest in the undead." -Bougrat, druid of the Cult of Yore 自然の例外を見ると、すべてを信じるべからずということが思い出される。黒ずんだ石の上に咲く蘭の花のように、マナの恵みも時としてアンデッドの中から生まれるものだ。 ――原初教団のドルイド僧、バグラット 58/180 Wit's End [ウィトズ エンド] 機知の終わり Kev Walker レア 5黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。 "Some images are so powerful that one glance burns them into your mind forever. Come, let us gaze on nothingness." -Szadek 世の中には、その光景があまりに強烈であるために、一目見ただけで心に焼き付いてしまうものがある。さあ、共に無を見てみようではないか。 ――ザデック = RED = 59/180 Cackling Flames [ケァクリング フレイムズ] 大笑いの炎 Shishizaru コモン 3赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Cackling Flamesは、それに3点のダメージを与える。 暴勇――あなたの手札にカードが無い場合、その代わりに、Cackling Flamesは、そのクリーチャーかプレイヤーに5点のダメージを与える。 "I like a little entertainment with my dinner." -Rakdos 食事時には座興が望ましいな。 ――ラクドス 60/180 Demonfire [ディーマンファイアー] 悪魔火 Greg Staples レア X赤 ソーサリー + クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Demonfireは、それにX点のダメージを与える。このターンにこれによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、その代わりに、それを追放する。 暴勇――あなたの手札にカードが無い場合、Demonfireは呪文や能力によっては打ち消されず、そのダメージは軽減できない。 -- 61/180 Flame-Kin War Scout [フレイム-キン ウォー スカウト] 炎の血族の戦場偵察兵 Fred Hooper アンコモン 3赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スカウト(Scout) (2/4) 別のクリーチャーが戦場に出たとき、Flame-Kin War Scoutを生贄に捧げる。そうした場合、Flame-Kin War Scoutは、そのクリーチャーに4点のダメージを与える。   (複数のクリーチャーが同時に戦場に出た場合、《炎の血族の戦場偵察兵》の能力は複数回誘発する。  最初の誘発型能力が解決されたとき、《炎の血族の戦場偵察兵》が能力のコントローラーによって  生け贄に捧げられる場合、それは生け贄に捧げられて4点のダメージを与える。他の誘発型能力が  解決されたとき、それはもう戦場にいないため生け贄に捧げることができず、他のクリーチャーには  ダメージが与えられない。) "The forward flame-kin are popping. We have incoming!" -Svar, Boros signaler 前線の炎の血族が弾けてるぞ。お出ましだ! ――ボロスの信号手、スヴァー 62/180 Flaring Flame-Kin [フレアーリング フレイム-キン] 燃えたぎる炎の血族 Brian Hagan アンコモン 2赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) (2/2) Flaring Flame-Kinがエンチャントされている限り、これは +2/+2 の修整を受けるとともにトランプルと「{赤}:Flaring Flame-Kinはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける」を持つ。 A flame-kin is always formidable, but feeding its fire with a sorcerous gift grants it the power to devastate armies. 炎の血族はいつだって手ごわいが、そこに魔術による火が加わると、その強さは軍団を壊滅するまでになる。 63/180 Gnat Alley Creeper [ネァット アライ クリーパー] 羽虫小路の忍び寄る者 Pete Venters アンコモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (3/1) Gnat Alley Creeperは、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。   (「飛行を持つかのようにブロックできる」クリーチャーは、《羽虫小路の忍び寄る者》をブロックできない。) Despite its diminutive name, Gnat Alley is the longest street in Ravnica. Mile after twisting mile, it threads its way among the broader, safer thoroughfares like a parasite. 羽虫小路は、その矮小な名にもかかわらず、ラヴニカで最も長い通りだ。それはより広い安全な街路の中をねじれながら何マイルも続き、その様はさながら寄生虫のようだ。 64/180 Ignorant Bliss [イグネラント ブリス] 無知の喜び Jeff Miracola アンコモン 1赤 インスタント あなたの手札から全てのカードを裏向きで追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをあなたの手札に戻し、その後カードを1枚引く。   (裏向きのカードの内容は誰も見ることができない。   これをターン終了ステップに唱えた場合、カードは次のターンのターン終了ステップまで手札に戻らない。   遅発誘発型能力が打ち消されたら、カードは永久に追放されたままである。) "A quick step beyond oblivion lies a place so full of thoughts that it leaves no room for your own." -Quyzl, chronarch prodigy 忘却のもう一歩向こうには、君の考えの置き場も無いほどの思考に満ち溢れた場所がある。 ――非凡の時術師、クィズル 65/180 Kill-Suit Cultist [キル-スーツ カルティスト] 殺人服の信者 Alex Horley-Orlandelli コモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) (1/1) Kill-Suit Cultistは可能なら毎ターン攻撃する。 {黒},Kill-Suit Cultistを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれにダメージが与えられる場合、その代わりに、そのクリーチャーを破壊する。   (この能力は、クリーチャーにダメージが与えられる代わりにそのクリーチャーを  破壊する。置換されたダメージは与えられず、そのダメージを基準とする効果・・・  《悪魔火/Demonfire》の追放する効果等は発生しない。) Dressed to kill. イチコロの身なり。 66/180 Kindle the Carnage [キンドル デァ カーニジ] 殺戮の焚きつけ Dany Orizio アンコモン 1赤赤 ソーサリー カードを無作為に選んで1枚捨てる。そうした場合、Kindle the Carnageは、各クリーチャーにそれぞれ、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。あなたはこの手順を望む回数だけ繰り返してもよい。   (あなたは各手順の後に、それを繰り返すかどうかを決めてよい。言い換えれば、  あなたはカードを捨て、それが何であるかを確認し、《殺戮の焚きつけ》がダメージを与えた後に、  続けるかどうかを決定する。そうした場合、あなたはカードを捨て、それが何であるかを確認し、  《殺戮の焚きつけ》がダメージを与えた後に、続けるかどうかを決定する。以下同様である。   ダメージ軽減や再生能力が何らかの効果を持つためは、《殺戮の焚きつけ》の解決が始まる前に  唱えられなければならない。どのカードが捨てられるかを確認してからでは遅い。   この効果による手順の結果で致死ダメージを受けたクリーチャーは、繰り返しを実行している  間は戦場に残り、さらにダメージを受ける。繰り返しを止めた後に、致死ダメージを受けている  クリーチャーはオーナーの墓地に同時に置かれる。   すべてのダメージの発生源は同一である。ただし、各繰り返し手順は、別々のダメージとなる。  このカードの「次の」ダメージを軽減する効果は、手順1回分のダメージしか軽減しない。   ダメージが繰り返しにより何回与えられても、再生の盾を1つ消費することでクリーチャーは生き残る。) "Start knockin' heads, boys, and don't stop 'til the ragamuffyn sings!" 頭を叩くんだ、坊主。ぼろ娘が歌うまで続けるんだ! 67/180 Ogre Gatecrasher [オウガー ゲイトクレァシャー] オーガの門壊し Daren Bader コモン 3赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) (3/3) Ogre Gatecrasherが戦場に出たとき、防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 A popular game among ogres is to see how many revolutions a head can make before it pops off. オーガの間で人気のあるゲームは、ねじ切れるまでに頭が何回転するかを競うものだ。 68/180 Psychotic Fury [サイコティク フューリ] 病的な憤激 Kev Walker コモン 1赤 インスタント 多色のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。 カードを1枚引く。 "Rage, my servants. Our ancient power is renewed in blood." -Rakdos 我がしもべよ、怒り狂え。我らの古き力は血を以って再び満たされる。 ――ラクドス 69/180 Rakdos Pit Dragon [”ラクドス ピット ドレァゲン] ラクドスの地獄ドラゴン Kev Walker レア 2赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (3/3) {赤赤}:Rakdos Pit Dragonはターン終了時まで飛行を得る。 {赤}:Rakdos Pit Dragonはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 暴勇――Rakdos Pit Dragonは、あなたの手札にカードが無い限り二段攻撃を持つ。   (《ラクドスの地獄ドラゴン》が先制攻撃戦闘ダメージを割り振った後で二段攻撃を失った場合、  それは通常の戦闘ダメージ・ステップでダメージを与えない。) -- 70/180 Sandstorm Eidolon [スァンドストーム エイドウラン] 砂嵐の幻霊 Brian Hagan コモン 3赤 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) {赤},Sandstorm Eidolonを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはSandstorm Eidolonをあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。 -- 71/180 Seal of Fire(NE) [シール アヴ ファイアー] 炎の印章 Ralph Horsley コモン 赤 エンチャント Seal of Fireを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Seal of Fireは、それに2点のダメージを与える。 "If it breathes, it will burn." -Rakdos pyromancers' creed 息をするものは燃える。 ――ラクドスの紅蓮術師の教義 72/180 Squealing Devil [スクウィーリング デヴィル] 奇声の悪魔 Matt Cavotta アンコモン 1赤 クリーチャー -- デビル(Devil) (2/1) 畏怖. Squealing Devilが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは{X}を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。 Squealing Devilが戦場に出たとき、これを唱えるために{黒}が支払われていない限り、これを生贄に捧げる。   (このクリーチャーが生け贄に捧げられないためには、{1}{R}のマナ・コストで{B}を  支払う必要がある。{X}に{B}が支払われたかは関係がない。   Xの値は《奇声の悪魔》が戦場に出たときに選ぶ。Xは0でもよい。) -- 73/180 Stalking Vengeance [ストーキング ヴェンジェンス] 忍び寄る復讐 Anthony S. Waters レア 5赤赤 クリーチャー -- アバター(Avatar) (5/5) 速攻. + あなたがコントロールする別のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。   (発生源の特性は、それが戦場を離れる直前の情報を使用する。) Something roams the killing places, sniffing the guilt of the slayers, stalking them on iron paws. 何かが殺しの現場をうろつき、殺害者の罪の臭いを嗅ぎ、鉄の足でその後ろに忍び寄る。 74/180 Stormscale Anarch [ストームスケイル アナーク] 嵐鱗の反乱者 Ralph Horsley レア 2赤赤 クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) (2/2) {2赤},カードを無作為に選んで1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Stormscale Anarchは、それに2点のダメージを与える。捨てられたカードが多色だった場合、その代わりに、Stormscale Anarchは、そのクリーチャーかプレイヤーに4点のダメージを与える。   (手札を無作為に捨て、それが何か見た後でマナを支払うかどうかを決めることは  できない。マナ能力はコストを支払う前に起動しなければならない。  あなたがコストとしてカードを捨てる段階で、あなたのマナ・プールに{2}{R}を支払うのに  十分なマナがある場合、あなたは何を捨てても先へ進まなければいけない。あなたのマナ・プールに  {2}{R}を支払うのに十分なマナがない場合、あなたは捨てたカードが何であれ巻き戻さなければならない。) -- 75/180 Taste for Mayhem [テイスト フォー メイヘム] 騒乱の味 Greg Hildebrandt コモン 赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+0 の修整を受ける。 暴勇――エンチャントされているクリーチャーは、あなたの手札にカードが無い限り、追加で +2/+0 の修整を受ける。 The taste of blood breaks down what little self-control the Rakdos possess. 血の味は、ラクドスの中にわずかに残った自己抑制を破壊してしまう。 76/180 Utvara Scalper [”ウトヴァラ スケァルパー] ウトヴァラの頭剥ぎ Christopher Rush コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) (1/2) 飛行. Utvara Scalperは可能なら毎ターン攻撃する。 He wages war wherever the wind carries him. 彼は風が運ぶところならどこでも戦争を仕掛ける。 77/180 War's Toll [ウォーズ トウル] 戦争の代価 Dana Knutson レア 3赤 エンチャント いずれかの対戦相手がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーがコントロールする全ての土地をタップする。 いずれかの対戦相手がコントロールするいずれかのクリーチャーが攻撃する場合、そのプレイヤーがコントロールする全てのクリーチャーは可能ならば攻撃する。   (対戦相手は、誘発型能力に対応して土地をタップしてマナを出せる。この効果は  対戦相手が呪文や能力を使うことを妨げないが、各ステップとフェイズの終了時に  マナ・プールが空になる関係で、ターンの後の方に呪文や能力を取っておくことを難しくさせる。) Razia, archangel of war, demands total commitment. 戦争を司る大天使ラジアが求めるのは、全力の参加である。 78/180 Weight of Spires [ウェイト アヴ スパイアーズ] 尖塔の重量 Michael Sutfin アンコモン 赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。Weight of Spiresは、それに、そのクリーチャーのコントローラーがコントロールする基本でない土地の総数に等しい値のダメージを与える。 "Finally, a good use for an Azorius courthouse." -Ghut Rak, Gruul guildmage アゾリウスの裁判所にもやっとまともな使い道ができたな。 ――グルールのギルド魔道士、ガット・ラック 79/180 Whiptail Moloch [”フウィプテイル モロク] 鞭尾のモロク Darrell Riche コモン 4赤 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (6/3) Whiptail Molochが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。Whiptail Molochは、それに3点のダメージを与える。 "It wags its tail when it's happy. It wags its tail when it's angry. Nope, there's no good time to be around a whiptail." -Rugar, Leaguehall Infirmary patient 嬉しい時には尻尾を振ります。怒っている時にも尻尾を振ります。いえ、鞭尾のそばにいていいタイミングなんかありませんよ。 ――隊本部の医療室の患者、ルガー = GREEN = 80/180 Aquastrand Spider [アクアストレァンド スパイダー] 水辺の蜘蛛 Dany Orizio コモン 1緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider)・ミュータント(Mutant) (0/0) 移植 2. + {緑}:+1/+1 カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで到達を得る。 -- 81/180 Cytoplast Root-Kin [サイトウプレァスト ルート-キン] 細胞質の根の血族 Thomas M. Baxa レア 2緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) (0/0) 移植 4. Cytoplast Root-Kinが戦場に出たとき、あなたがコントロールする +1/+1 カウンターが置かれている他の各クリーチャーの上に、それぞれ +1/+1 カウンターを1個置く。 {2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に置かれている +1/+1 カウンターを1個、Cytoplast Root-Kinの上に移動する。 -- 82/180 Cytospawn Shambler [サイトウスポーン シェァムベラー] 細胞卵のシャンブラー Anthony S. Waters コモン 6緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) (0/0) 移植 6. {緑}:+1/+1 カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。 -- 83/180 Elemental Resonance [エレメントゥル レゼナンス] 精霊の共鳴 Mark Tedin レア 2緑緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(パーマネント). あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに、エンチャントされているパーマネントのマナ・コストに等しいマナを加える。(マナ・コストは色を含む。マナ・シンボルが複数の色を持つ場合、ひとつを選ぶ。)   (エンチャントされているパーマネントのマナ・コストが{2}{W}{U}なら、このオーラの  コントローラーは{2}{W}{U}をマナ・プールに加える。マナ・コストが{X}{G}なら、このオーラの  コントローラーは{G}をマナ・プールに加える。マナ・コストが{W/U}{W/U}なら、このオーラの  コントローラーは{W}{W}か{W}{U}か{U}{U}をマナ・プールに加える。この選択は、能力の解決毎に別なものにしてよい。   この能力はマナ能力ではない。これはスタックを使う。   何らかの効果で追加のメイン・フェイズが作られたとしても、ターンの最初のメイン・フェイズのみが  「戦闘前メイン・フェイズ」である。) -- 84/180 Fertile Imagination [ファータイル イメァジャネイシェン] 肥沃な想像力 Dan Scott アンコモン 2緑緑 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。カード・タイプを1種類選ぶ。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。これにより公開された選ばれたタイプを持つカード1枚につき、緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。(アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、土地、プレインズウォーカー、ソーサリー、部族はカード・タイプである。) -- 85/180 Flash Foliage [フレァシュ フォウリジ] 瞬間群葉 Ron Spears アンコモン 2緑 インスタント + Flash Foliageは、戦闘中、ブロック・クリーチャーが指定された後しか唱えることができない。 あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをブロックしている緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 カードを1枚引く。   (苗木トークンは、例え本来適正にブロックを宣言できない状態、例えば攻撃に参加している  クリーチャーが飛行を持っている、《執念深い群衆/Vindictive Mob》である等であっても、  攻撃クリーチャーをブロックしている。   ブロックしている状態のクリーチャーを戦場に出すことは、「このクリーチャーがブロックに  参加したとき」の能力を誘発させない。ブロックの制限もチェックしないし、コストや他に必要なものも求められない。   ブロックしている状態のクリーチャーを戦場に出すことは、「このクリーチャーがクリーチャーによって  ブロックされたとき」の能力を誘発させる。「このクリーチャーがブロックされたとき」の能力は、  その戦闘においてその攻撃クリーチャーがブロックされていなかった場合にのみ誘発する。   対象となったクリーチャーは、他のクリーチャーによってブロックされえる。   戦闘ダメージが割り振られた後に唱えられた場合、苗木が攻撃クリーチャーをブロックしている  状態で戦場に出るが、それが戦闘ダメージを与えることも受けることもない。) "This undemanding vegetation takes root in a mote of dust but grows incredibly quickly." -Simic research notes この植物は多くを必要とせず、根を下ろすためのわずかな塵があれば信じられない速度で成長する。 ――シミックの研究メモ 86/180 Indrik Stomphowler [”インドリク スタムプハウラー] 踏み吠えインドリク Carl Critchlow アンコモン 4緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/4) Indrik Stomphowlerが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "An indrik's howl has destructive power much subtler than that of its crushing foot. The sound is mundane, but inaudible vibrations scatter and sunder magical contrivances." -Simic research notes インドリクの叫び声には、足の踏み潰す力に比べれば微々たる物であるが、破壊の力がある。その音はありふれているが、可聴範囲外の振動が魔法の仕組みを粉々にするのだ。 ――シミックの研究メモ 87/180 Loaming Shaman [ロウミング シェァマン] 土覆いのシャーマン Carl Critchlow レア 2緑 クリーチャー -- ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) (3/2) Loaming Shamanが戦場に出たとき、プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にある望む枚数のカードを対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。   (《土覆いのシャーマン》の能力をスタックに置くときに、そのコントローラーがすべての対象を選ぶ。) His work determines who is remembered and who feeds the worms. 彼の仕事が定めるのは、誰を記憶に残すのかと、誰をミミズの餌にするかだ。 88/180 Might of the Nephilim [”マイト アヴ ネフィリム] ネフィリムの力 Parente アンコモン 1緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、自身の色1色につき +2/+2 の修整を受ける。 "Send a runner to Tin Street, and tell 'em the delivery has been... uh... held up." -Bonmod, caravan rear guard ブリキ通りに人を走らせてくれ。向こうに伝えて欲しいんだ。積荷が……その……持ってかれたって。 ――隊商の後衛、ボンモッド 89/180 Patagia Viper [パテイジア ヴァイパー] 翼膜のバイパー Christopher Moeller アンコモン 3緑 クリーチャー -- 蛇(Snake) (2/1) 飛行. Patagia Viperが戦場に出たとき、緑であり青である (1/1) の蛇(Snake)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 Patagia Viperが戦場に出たとき、これを唱えるために{青}が支払われていない限り、これを生贄に捧げる。 -- 90/180 Protean Hulk [プロウティアン ハルク] 変幻の大男 Matt Cavotta レア 5緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (6/6) + Protean Hulkが死亡したとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストの合計が6以下になるように望む枚数のクリーチャー・カードを探し、それらを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 "Meat and eggs. We eat!" -Borborygmos 肉と、それから卵だ。食うぞ! ――腹音鳴らし 91/180 Simic Basilisk [”シミック ベァザリスク] シミックのバジリスク Luca Zontini アンコモン 4緑緑 クリーチャー -- バジリスク(Basilisk)・ミュータント(Mutant) (0/0) 移植 3. {1緑}:+1/+1 カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する」を得る。 -- 92/180 Simic Initiate [”シミック イニシエイト] シミックの信徒 Dany Orizio コモン 緑 クリーチャー -- 人間(Human)・ミュータント(Mutant) (0/0) 移植 1. Simic initiates begin their training as experimental subjects. Failures are flushed to the undersewers. シミックの信徒の訓練は、実験体となることから始まる。失敗作は下水に流される。 93/180 Simic Ragworm [”シミック レァグワーム] シミックのぼろ布蟲 Nick Percival コモン 3緑 クリーチャー -- 蟲(Worm) (3/3) {青}:Simic Ragwormをアンタップする。 "Infused with autochthon blood for size and hellion cells for speed, the ragworm is perfect for clearing the undergardens of both rats and vagrants." -Yolov, Simic bioengineer ぼろ布蟲は、土着種の血液を注入することで大きさを、暴獣の細胞を組み込むことで素早さを獲得しており、地下世界の鼠や浮浪者を一掃するには完璧な代物だ。 ――シミックの生技師、ヨロフ 94/180 Sporeback Troll [スポアーベァク トロウル] 胞子背のトロール Dan Scott コモン 3緑 クリーチャー -- トロール(Troll)・ミュータント(Mutant) (0/0) 移植 2. {1緑}:+1/+1 カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 -- 95/180 Sprouting Phytohydra [スプラウティング ファイトハイドラ] 芽吹く草ハイドラ Heather Hudson レア 4緑 クリーチャー -- 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) (0/2) 防衛. Sprouting Phytohydraにダメージが与えられるたび、あなたはSprouting Phytohydraのコピーであるトークンを1体戦場に出してもよい。   (《芽吹く草ハイドラ》のコピーのトークンは、ダメージが与えられた結果  《芽吹く草ハイドラ》が破壊されても生み出される。   《芽吹く草ハイドラ》をコピーしたトークンがダメージを受けた場合、それは  新たなコピーのトークンを生み出す。   《細胞形成》で、あるクリーチャーが《芽吹く草ハイドラ》をコピーし、そのクリーチャーが  ダメージを受けた場合、生み出されるトークンは単純に《芽吹く草ハイドラ》のコピーである。  クリンナップ・ステップに《細胞形成》されたクリーチャーは元の姿に戻るが、コピーしたトークンは変わらない。) A hydra tender's problem isn't having enough defenses but enough pots. ハイドラの飼育係にとっての問題は、守りが足りないことではなく、鉢が足りないことだ。 96/180 Stomp and Howl [スタムプ アンド ハウル] 蹂躙と咆哮 Carl Critchlow アンコモン 2緑 ソーサリー アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。   (この呪文は対象とできるアーティファクトとエンチャントが両方とも無ければ唱えられない。  あるパーマネントがアーティファクトでありエンチャントである場合、両方の対象とできる。) "Mizzium may be impervious to fire, but obviously certain other things can... modify its form." -Ivos Koba, indrik handler ミジウムは耐火性はあるが、明らかに……他の物で形を変えられるようだ。 ――インドリク使いのイヴォス・コバ 97/180 Street Savvy [ストリート セァヴィ] 通りの気転 Kev Walker コモン 緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+0/+2 の修整を受けるとともに、土地渡り能力を持つクリーチャーを、その能力を持っていないかのようにそれらのブロックすることができる。   (「土地渡り能力」とは、「森渡り」や「伝説の土地渡り」等のように、能力に  「渡り」と書いてあって、防御プレイヤーがその条件に一致する土地をコントロールしている  かぎりブロックされない能力である。) "It takes more than swift feet and dark shadows to slip by me unnoticed." 私の脇に気づかれずに忍び寄るつもりなら、素早い足や影の暗さ以上のものが必要だ。 98/180 Thrive(PR) [テュライヴ] 生育 Daren Bader コモン X緑 ソーサリー クリーチャーX体を対象とする。それらの上にそれぞれ +1/+1 カウンターを1個置く。   (X体の別々のクリーチャーが対象に必要である。この呪文で、1体の  クリーチャーに2個以上の +1/+1 カウンターを乗せることはできない。) The most successful of Simic creations is cytoplasm, a living, symbiotic substance that feeds off genetic rhythms and strengthens its host in return. シミックが生み出したものの中で最も成功したのは細胞質胞だ。それは宿主の遺伝の律動を糧とし、代わりに宿主を強化してくれる。 99/180 Utopia Sprawl [ユートウピア スプロール] 楽園の拡散 Ron Spears コモン 緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(森). Utopia Sprawlが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 + エンチャントされている森(Forest)がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは選ばれた色のマナ1点を自分のマナ・プールに加える。(土地が生み出すマナに追加で加わる。) -- 100/180 Verdant Eidolon [ヴァーデント エイドウラン] 新緑の幻霊 Tsutomu Kawade コモン 3緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) {緑},Verdant Eidolonを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。 あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはVerdant Eidolonをあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。 -- = MULTICOLOR = 101/180 AEthermage's Touch [イースァーメイジズ タチ] 霊気魔道士の接触 Randy Gallegos レア 2白青 インスタント あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。それは「あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す」を持つ。その後、この方法で公開された残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。   (複数のクリーチャー・カードが公開された場合、そのうち最大1枚を戦場に出すことができる。  残りのカードはあなたのライブラリーの一番下に置く。クリーチャー・カードが公開されなかった場合、  公開されたカードをすべてライブラリーの一番下に置く。   そのクリーチャーが終了ステップよりも前に戦場を離れた場合、それは終了ステップにあなたの手札に戻らない。   あなたがこれによりあなたの終了ステップにクリーチャーを戦場に出した場合、  それは次のあなたの終了ステップまで手札に戻らない。   クリーチャーに与えられた誘発型能力が打ち消された場合、そのクリーチャーは戦場に残る。  次のあなたの終了ステップに、能力は再び誘発する。   《クローン/Clone》のようなクリーチャーがそのクリーチャーをコピーした場合、  それは誘発型能力をコピーしない。) -- 102/180 Anthem of Rakdos [”アンセム アヴ ラクドス] ラクドスの頌歌 Ralph Horsley レア 2黒赤赤 エンチャント あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで +2/+0 の修整を受け、Anthem of Rakdosは、あなたに1点のダメージを与える。 暴勇――あなたの手札にカードが無い限り、あなたがコントロールするいずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、その代わりに、それはそのクリーチャーかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。   (1つ目の能力は、攻撃に参加する各クリーチャーにつき1回誘発する。例えば、  あなたが3体のクリーチャーで攻撃した場合、それらはそれぞれ+2/+0の修整を受けて、  あなたは3ダメージを受ける。   暴勇能力は、《ラクドスの頌歌》があなた自身に与えるダメージも2倍にする。   いずれかのプレイヤーやクリーチャーに与えられるダメージが、《ラクドスの頌歌》と  ダメージ軽減効果の両方の影響を受ける場合、そのプレイヤーやそのクリーチャーのコントローラーが  適用する順番を決める。ほとんどの場合、そのプレイヤーは軽減を先に適用し、その後残ったダメージを2倍にするだろう。   あなたがコントロールする発生源が、複数のクリーチャーやプレイヤーに同時にダメージを与える場合、   それらはすべて2倍になる。) -- 103/180 Assault Zeppelid [”アソールト ゼッペリド] 突撃ゼッペリド Jeremy Jarvis コモン 2緑青 クリーチャー -- ビースト(Beast) (3/3) 飛行,トランプル. "Show them to Razia and then to the Azorius sky marshals. We could create a fine bidding war - enough to fund the final stages of Project Kraj." -Momir Vig まずはラジアに、それからアゾリウスの空軍司令官にこいつらを見せてやれ。いい競り合いをしてくれるだろうな――クラージ計画の最終段階には十分な資金だ。 ――モミール・ヴィグ 104/180 Azorius AEthermage [”アゾリウス イースァーメイジ] アゾリウスの霊気魔道士 Heather Hudson アンコモン 1白青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) いずれかのパーマネントがあなたの手札に戻るたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。   (この能力は、トークン・クリーチャーや《アゾリウスの霊気魔道士》自身を含む  あらゆるパーマネントがあなたの手札に戻るたびに誘発する。そのパーマネントを誰が  コントロールしているか、あるいはそれが以前あなたの手札にあったかどうかは関係が無い。) In her single metasphere are bound the records of every Atheric transaction since the time of Azor. 彼女の魔力球のひとつの中には、アゾールの時代からのあらゆる霊気の扱いの記録が縛り付けられている。 105/180 Azorius First-Wing [”アゾリウス ファースト-ウィング] アゾリウスの一番翼 [いちばんつばさ] Alex Horley-Orlandelli コモン 白青 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) 飛行,プロテクション(エンチャント).   (なんらかの効果がこのクリーチャーにオーラをつけようとする場合、  その効果は失敗し、オーラは元あった場所に留まる。   《アゾリウスの一番翼》は、エンチャントされているクリーチャーに対する  プロテクションを持つわけではない。   当然、エンチャントが持つ能力の対象にならず、クリーチャー化したエンチャント  にブロックされず、エンチャントからのダメージは0に軽減され、エンチャント-オーラ呪文の  対象にもならない。) With a steady diet of lawbreakers, Azorius griffins inevitably develop a resistance to the contraband magic that taints much of their prey. アゾリウスのグリフィンは、犯罪者を日常的に餌にすることにより、必然として餌食にかけられた禁制の呪文に対する抵抗力を得ている。 106/180 Azorius Ploy [”アゾリウス プロイ] アゾリウスの策略 Michael Sutfin アンコモン 1白白青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。   (2つの対象は同じクリーチャーでも異なるクリーチャーでもかまわない。) Azorius military tactics, like their legal tactics, capitalize on delay and nullification. アゾリウスの軍事戦略は、彼らの法の適用の仕方と同じで、遅らせ、無力化することに重きを置いている。 107/180 Coiling Oracle [コイリング オラクル] とぐろ巻きの巫女 Mark Zug コモン 緑青 クリーチャー -- 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) Coiling Oracleが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。 Snaking remnants of nature directed by a body of thought and progress, the oracles embody all that is Simic. 曲がりくねる自然の面影が思考と進歩へとつながっている巫女の姿は、まさしくシミックそのものだ。 108/180 Cytoshape [サイトウシェイプ] 細胞形成 Alan Pollack レア 1緑青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ戦場に出ている伝説でないクリーチャー1体のコピーになる。   (コピーになるクリーチャーのみが対象となる。コピーされるほうのクリーチャーは、  《細胞形成》の解決時まで選ばれない。  クリーチャーは選ばれたクリーチャーの印刷された値と、そこに適用されているコピー効果を  コピーする。そのクリーチャーの上に置かれているカウンターはコピーしない。  そのクリーチャーのパワーやタフネスやタイプや色等を変更する効果はコピーしない。   クリーチャーをコピーしているクリーチャーをコピーする場合、それは選ばれたクリーチャーが  コピーしているものになる。   クリーチャーが裏向きのクリーチャーをコピーする場合、それは名前もクリーチャー・タイプも  能力もマナ・コストも色も持たない2/2のクリーチャーになる。それは裏向きになることはなく、  したがって表向きにできない。   この効果の結果、対象がクリーチャーでなくなる可能性もある。例えば、それがクリーチャー化した  《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》のコピーになった場合、それの印刷された値のみがコピーされる  ため、それはクリーチャー化していない《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》になる。   対象となったクリーチャーにすでに適用されている効果は、適用され続ける。例えば、このターンそれに  《巨大化/Giant Growth》が唱えられて+3/+3の修整が与えられている状態で、《細胞形成》で  《灰色熊/Grizzly Bears》をコピーした場合、それは5/5の《灰色熊/Grizzly Bears》になる。   これにより、自分自身のコピーとなることができる。一般には、これにより何かが起こることはない。   クリンナップ・ステップに、そのクリーチャーは前の状態に戻る。2つの《細胞形成》が1ターンに同じ  クリーチャーに適用されている場合、それらは同時に消滅する。) "Though highly effective at reshaping flesh, these specially bred cytoplasts leave the subject reeking of omnibian mucus." -Simic research notes この特別に繁殖した細胞質体は、肉体の再形成には極めて効果的であるが、被験体に悪臭を放つオムニビアンの粘液を残す。 ――シミックの研究メモ 109/180 Dread Slag [ドレッド スレァグ] 戦慄の金屑 Anthony S. Waters レア 3黒赤 クリーチャー -- ホラー(Horror) (9/9) トランプル. Dread Slagは、あなたの手札にあるカード1枚につき -4/-4 の修整を受ける。 A thousand phobias sopped from the city and wrung from Rix Maadi as one. リックス・マーディから搾り出され、あるいは都市から染み出した千もの恐怖症が一つになったもの。 110/180 Experiment Kraj [”イクスペラマント クラージ] クラージ実験体 Mark Tedin レア 2緑緑青青 伝説のクリーチャー -- ウーズ(Ooze)・ミュータント(Mutant) (4/6) Experiment Krajは、+1/+1 カウンターが置かれている他の各クリーチャーの持つ全ての起動型能力を持つ。 {T}:クリーチャー1体を対象とし、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (ミラディンの《水銀の精霊/Quicksilver Elemental》と異なり、《クラージ実験体》が得た起動型能力は、  正しい色のマナを支払う必要がある。   +1/+1カウンターが置かれたクリーチャーが能力を外部から得ている場合でも、その能力を持っている限り  《クラージ実験体》もその能力を持つ。) "Of course it will grow beyond control - it was designed to choose its own evolution." -Momir Vig 当然、手に負えないところまで成長するだろう――これは自身の進化を自身で選ぶよう設計されているのだ。 ――モミール・ヴィグ 111/180 Gobhobbler Rats [ガブハベラー レァツ] 粘液絡みの鼠 [ねんえきがらみのねずみ] Michael Sutfin コモン 黒赤 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (2/2) 暴勇――あなたの手札にカードが無い限り、Gobhobbler Ratsは +1/+0 の修整を受けるとともに「{黒}:Gobhobbler Ratsを再生する」を持つ。 Lyzolda's pet rats eat better than the average citizen. In fact, they can usually be found eating the average citizen. リゾルダのペットの鼠たちは、平均的市民よりも良い物を食べている。事実、やつらを見かけるのは平均的市民を食べている場面だ。 112/180 Grand Arbiter Augustin IV [”グレァンド アーバター オーガスタン デァ フォース] アウグスティン四世大判事 Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 2白青 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) (2/3) あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが{1}少なくなる。 あなたが唱える青の呪文は、それを唱えるためのコストが{1}少なくなる。 あなたの対戦相手が唱える呪文は、それを唱えるためのコストが{1}多くなる。   (青でも白でもある呪文を唱えるためのコストは{2}少なくなる。   これは汎用マナ・コストのみを減らす。 唱えるためのマナ・コストが  {1}{W}{U}である呪文は、唱えるために{W}{U}が必要である。) The Arbiter is a conduit of justice, a will so disciplined that it dispenses justice without ego or remorse. 大判事は正義の道筋であり、その意思は規律正しく、正義を為すのに何の自我も後悔も無い。 113/180 Hellhole Rats [ヘルホール レァツ] ヘルホールの鼠 Kev Walker アンコモン 2黒赤 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (2/2) 速攻. Hellhole Ratsが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。Hellhole Ratsはそのプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。 "I must speak with Momir Vig about creating a water-spouting watchdog." -Mathvan, Prahv scrollwarden モミール・ヴィグ様に、水を噴射する番犬を作る話をしなければ。 ――プラーフの巻物番、マスヴァン 114/180 Isperia the Inscrutable [”イスペリア ディ インスクルータベル] 不可解なるイスペリア Greg Staples レア 1白白青青 伝説のクリーチャー -- スフィンクス(Sphinx) (3/6) 飛行. Isperia the Inscrutableがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カード名を1つ指定する。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。そのプレイヤーが指定された名前のカードを公開した場合、あなたのライブラリーから飛行を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。   (カード名は能力の解決時に宣言する。指定されたカードは、カードの指名後、プレイヤーの  手札を公開する前には唱えることができない。) -- 115/180 Jagged Poppet [ジャグド パップペット] 鋸歯の戯れ児 Jeff Miracola アンコモン 1黒赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) (3/4) Jagged Poppetにダメージが与えられるたび、その点数と同じ枚数のカードを捨てる。 暴勇――Jagged Poppetがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーはそのダメージの点数に等しい枚数のカードを捨てる。 Few puppets are so willing. これほど思うところのある傀儡はそうはない。 116/180 Leafdrake Roost [リーフドレイク ルースト] 木の葉ドレイクの休息地 Nick Percival アンコモン 3緑青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). エンチャントされている土地は「{緑青},{T}:飛行を持つ緑であり青である (2/2) のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す」を持つ。 "The best experiments are those whose successes replicate themselves." -Yolov, Simic bioengineer 最高の実験体とは、自らの成功を複製してくれるもののことを言うんだ。 ――シミックの生技師、ヨロフ 117/180 Lyzolda, the Blood Witch [”リゾルダ, デァ ブラッド ウィチ] 血の魔女リゾルダ Jim Nelson レア 1黒赤 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (3/1) {2},クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。生贄に捧げられたクリーチャーが赤である場合、Lyzolda, the Blood Witchは、それに2点のダメージを与える。生贄に捧げられたクリーチャーが黒である場合、カードを1枚引く。   (能力のコストとして、あなたがコントロールするどのクリーチャーでも生け贄に  捧げることができる。そのクリーチャーが赤でも黒でもない場合、能力は何の効果も持たない。   生け贄に捧げたクリーチャーが赤でなくても、あなたは能力の対象を選ばなければいけない。  能力の解決前にその対象が不適正になった場合、能力は打ち消される。生け贄に捧げたクリーチャーが  黒であってもカードは引けない。   もちろん自分自身を生け贄に捧げた場合でも両方の効果が得られる。) Sacrificial rites take place before an audience of cheering cultists, each begging to be the next on stage. 生け贄の儀式は、次に選ばれることを争いあう、狂気に満ちた崇拝者たちの前で執り行われる。 118/180 Momir Vig, Simic Visionary [”モミール ヴィグ, シミック ヴィジェナリ] シミックの幻想家、モミール・ヴィグ Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 3緑青 伝説のクリーチャー -- エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) (2/2) あなたが緑のクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探して公開してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。 あなたが青のクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、そのカードをあなたの手札に加える。   (緑であり青であるクリーチャー呪文を唱えた場合、両方の能力が誘発する。  この能力を適切にスタック上に置くことで、解決時にライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、  それをライブラリーの一番上に置き、その後手札に加えることができる。もちろん、  能力をそれとは逆に置くこともできる。) -- 119/180/180 Omnibian [”アムニビアン] オムニビアン Jim Nelson レア 1緑緑青 クリーチャー -- カエル(Frog) (3/3) {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで (3/3) のカエル(Frog)になる。   (対象となったクリーチャーに、このターン中のより前の時点で何らかのパワーや  タフネスを修整する単発効果…《巨大化/Giant Growth》等が適用されている場合、  《オムニビアン》の効果はその効果を上書きする。そのクリーチャーは3/3になる。   対象となっているクリーチャーのパワーやタフネスを修整する常在型能力を持った  パーマネント、すべてのクリーチャーに−1/−1を与える《魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal》等  がある場合、それはクリーチャーが3/3になった後でも適用される。この例の場合は2/2になる。   対象となっているクリーチャーにパワーやタフネスを修整するカウンター、+1/+1カウンター等  が置かれている場合、これらのカウンターはクリーチャーが3/3になった後で適用される。  この例の場合は4/4になる。   変更するのはクリーチャー・タイプとパワー/タフネスのみであり、それ以外のテキストには  いっさい変更を加えない。) "This creature has hyperevolved chameleonic abilities. It no longer mimics its surroundings, instead forcing them to take on its form." -Simic research notes この生物は超進化したカメレオンの能力を有する。周囲に自分を似せるのではなく、周囲を自分に似せるのだ。 ――シミックの研究メモ 120/180 Overrule [オウヴァールール] 棄却 Alan Pollack コモン X白青 インスタント 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{X}を支払わない限り、それを打ち消す。あなたはX点のライフを得る。   (呪文のコントローラーが{X}を支払ったかどうかに関係なく、あなたはライフを得る。) With one commanding word, the spell was put down and a fine collected for its casting. 一言命じれば、呪文は封じられ、使用に対して罰金が要求される。 121/180 Pain Magnification [ペイン メァグニフィケイシェン] 苦痛の拡大 Aleksi Briclot アンコモン 1黒赤 エンチャント いずれかの対戦相手に単一の発生源から3点以上のダメージが与えられるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。   (これは3点以上のダメージがすべて同時に与えられる場合に誘発する。同一の発生源からの  ダメージが合計して3点以上になった場合は誘発しない。   いずれかの発生源が、複数の対戦相手に3点以上のダメージを与える場合、この能力は  各対戦相手に対し1回ずつ誘発する。そのプレイヤーたちはそれぞれ1枚ずつカードを捨てる。) The Rakdos make sure their victims remember their pain?or at least give up a little bit of their sanity in order to forget. ラクドスは犠牲者に確実に苦痛を教え込む――少なくとも、忘れるようであれば代わりにいささかの正気を失わせる。 122/180 Palliation Accord [ペァリエイシェン アコード] 一時しのぎの協定 William Simpson アンコモン 3白青 エンチャント 対戦相手がコントロールするいずれかのクリーチャーがタップ状態になるたび、Palliation Accordの上に盾(shield)カウンターを1個置く。 Palliation Accordからshieldカウンターを1個取り除く:このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する。 -- 123/180 Plaxcaster Frogling [”プレァクスケァスター フロッグリング] 粘体投げの小蛙 Greg Staples アンコモン 1緑青 クリーチャー -- カエル(Frog)・ミュータント(Mutant) (0/0) 移植 3. + {2}:+1/+1 カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。 -- 124/180 Plumes of Peace [プルームズ アヴ ピース] 平和の羽毛 Justin Sweet コモン 1白青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 予見――{白青},あなたの手札からPlumes of Peaceを公開する:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(この能力は、あなたのアップキープの間にのみ、各ターンに1回しか起動できない。) -- 125/180 Pride of the Clouds [プライド アヴ デァ クラウヅ] 雲の群れ Rebecca Guay レア 白青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) (1/1) 飛行. Pride of the Cloudsは、戦場に出ている飛行を持つ他のクリーチャー1体につき +1/+1 の修整を受ける。 予見――{2白青},あなたの手札からPride of the Cloudsを公開する:飛行を持つ白であり青である (1/1) の鳥(Bird)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。(この能力は、あなたのアップキープの間にのみ、各ターンに1回しか起動できない。) -- 126/180 Rain of Gore [レイン アヴ ゴーア] 血糊の雨 Fred Hooper レア 黒赤 エンチャント いずれかの呪文や能力がそれのコントローラーにライフを得させる場合、その代わりに、そのプレイヤーはその点数と同じ値のライフを失う。 "Stay indoors, away from what seeps over the thresholds. This is the Demon's work, and only ill can come of it." -Belko, owner of Titan's Keg tavern 中に入ってろ。敷居の染み出しから離れるんだ。 こんなのは悪魔の仕業だ。ろくでもないことにしかなりっこねえ。 ――“タイタンの樽”酒場の主人、ベルコ 127/180 Rakdos Augermage [”ラクドス オーガーメイジ] ラクドスの穴開け魔道士 Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 黒黒赤 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (3/2) 先制攻撃. {T}:対戦相手1人を対象とする。あなたの手札を公開し、そのプレイヤーが選んだカード1枚を捨てる。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたが選んだカード1枚を捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 "Great minds bleed alike." すばらしい精神は血の流し方も似ている。 (雑)デュエリスト・インビテーショナル2006優勝者、Terry Sohによってデザインされた。 イラストも彼の似顔絵となっている。 128/180 Rakdos Ickspitter [”ラクドス イックスピッター] ラクドスの痰吐き Christopher Rush コモン 1黒赤 クリーチャー -- スラル(Thrull) (1/1) {T}:クリーチャー1体を対象とする。Rakdos Ickspitterは、それに1点のダメージを与える。それのコントローラーは1点のライフを失う。 "Our thrulls dissolve from the inside out in a matter of days. Shoddy work, but they're a scream while they last." -Uzric, Rakdos guildmage 我らのスラルは、せいぜい数日で内側から解けてしまう。粗悪品だが、生きている間は愉快な奴だ。 ――ラクドスのギルド魔道士、ウズリク 129/180 Rakdos the Defiler [”ラクドス デァ ディファイラー] 穢すものラクドス Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 2黒黒赤赤 伝説のクリーチャー -- デーモン(Demon) (7/6) 飛行,トランプル. Rakdos the Defilerが攻撃するたび、あなたがコントロールするデーモン(Demon)でないパーマネントのうち半数(端数切り上げ)を生贄に捧げる。 Rakdos the Defilerがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分がコントロールするデーモン(Demon)でないパーマネントのうち半数(端数切り上げ)を生贄に捧げる。   (生け贄に捧げなければいけないパーマネントの数を計算するには、影響を受けている  プレイヤーがコントロールする、デーモンのサブタイプを持たないパーマネントの数を数え、  それを半分にして端数を切り上げる。例えば、プレイヤーがデーモンでないパーマネントを11個  コントロールしている場合、そのプレイヤーはそのうち6つを生け贄に捧げる必要がある。   デーモンのサブタイプを持つパーマネントはこれにより生け贄に捧げられない。《穢すものラクドス》  自身もこれに含まれる。) -- 130/180 Simic Sky Swallower [”シミック スカイ スワロウアー] シミックの空呑み rk post レア 5緑青 クリーチャー -- リバイアサン(Leviathan) (6/6) 飛行,トランプル. + 被覆. "We've bred out the shortcomings of the species' natural form and replaced them with assets of our own design." -Momir Vig 我々は自然における種族の欠点を排除し、我々自身が設計した能力と入れ替えたのだ。 ――モミール・ヴィグ 131/180 Sky Hussar [スカイ ハザー] 空の軽騎兵 Kev Walker アンコモン 3白青 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (4/3) 飛行. Sky Hussarが戦場に出たとき、あなたがコントロールする全てのクリーチャーをアンタップする。 予見――あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青かその両方のクリーチャーを2体タップする,あなたの手札からSky Hussarを公開する:カードを1枚引く。(この能力は、あなたのアップキープの間にのみ、各ターンに1回しか起動できない。) -- 132/180 Swift Silence [スウィフト サイランス] 素早い静寂 Greg Staples レア 2白青青 インスタント 他の全ての呪文を打ち消す。これにより打ち消された呪文1つにつきカードを1枚引く。 "This world may not know peace, but in my presence you will know quiet." -Augustin IV 世界が平和を知ることは無いかもしれぬが、私がいれば静寂を知ることぐらいはできるだろう。 ――アウグスティン四世 133/180 Trygon Predator [トライガン プレダター] 三角エイの捕食者 Carl Critchlow アンコモン 1緑青 クリーチャー -- ビースト(Beast) (2/3) 飛行. Trygon Predatorがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 Held aloft by metabolized magic, trygons are ravenous for sources of mystic fuel. 代謝魔法で浮かんでいる三角エイは、魔力を満たすための源に貪欲だ。 134/180 Twinstrike [ツウィンストライク] 双撃 Christopher Rush アンコモン 3黒赤 インスタント クリーチャー2体を対象とする。Twinstrikeは、それらにそれぞれ2点のダメージを与える。 暴勇――あなたの手札にカードが無い場合、その代わりに、それらのクリーチャーを破壊する。 They're dying left and right. やつらは右往左往するばかりだ。 135/180 Vigean Hydropon [”ヴィガン ハイドラパン] ヴィグの水植物 Anthony S. Waters コモン 1緑青 クリーチャー -- 植物(Plant)・ミュータント(Mutant) (0/0) 移植 5. Vigean Hydroponは攻撃もブロックもできない。   (このクリーチャーは攻撃できないが、防衛は持っていない。) Fruits of magic, roots in science. 実は魔法、根は科学。 136/180 Vigean Intuition [”ヴィガン インテューイシェン] ヴィグの直観 Alex Horley-Orlandelli アンコモン 3緑青 インスタント + カード・タイプを1種類選び、その後あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。この方法で公開された選ばれたタイプのカードを全てあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。(アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、土地、プレインズウォーカー、ソーサリー、部族はカード・タイプである。) -- 137/180 Voidslime [ヴォイドスライム] 虚空粘 Jim Murray レア 緑青青 インスタント 呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。) "It is technically an ooze, but its lifespan measures only seconds. In that short time, its appetite for magic is extraordinary." -Simic research notes 理論的にはこれは軟泥だが、その寿命は数秒しかない。その短い時間の中での魔法に対する欲求は常軌を逸している。 ――シミックの研究メモ 138/180 Windreaver [ウィンドリーヴァー] 風を裂くもの Aleksi Briclot レア 3白青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (1/3) 飛行. {白}:Windreaverはターン終了時まで警戒を得る。 {白}:Windreaverはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 {青}:ターン終了時まで、Windreaverのパワーとタフネスを入れ替える。 {青}:Windreaverをオーナーの手札に戻す。   (能力を起動した順番に関わらず、二番目の能力は常に三番目の能力よりも先に適用される。  例えば、《風を裂くもの》が+0/+1し、その後パワーとタフネスを入れ替え、その後再び  +0/+1した場合、最終的に5/1クリーチャーになる。) -- 139/180 Wrecking Ball [レッキング ボール] 破壊の宴 Ron Spears コモン 2黒赤 インスタント クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。 Rakdos festivals almost leave enough rubble in their wake to hide the bodies. ラクドスの祝祭の後には瓦礫が残り、そこにある死体を隠していく。 = HYBRID CARD = 140/180 Avatar of Discord [アヴァター アヴ ディスコード] 不和の化身 rk post レア {黒/赤}{黒/赤}{黒/赤} クリーチャー -- アバター(Avatar) (5/3) ({黒/赤}{黒/赤}は{黒}でも{赤}でも支払うことができる。) 飛行. Avatar of Discordが戦場に出たとき、あなたがカードを2枚捨てない限り、これを生贄に捧げる。 Such is the power of Rakdos that even his shadow takes on a cruel life of its own. これがラクドスの力だ。そいつの影すらも勝手に残酷な行いに出る。 (説)プレリリース・カード。カードナンバーに*がつき、rk postの別のイラストの「22 April 2006」と刻印のあるFoil。 141/180 Azorius Guildmage [”アゾリウス ギルドメイジ] アゾリウスのギルド魔道士 Christopher Moeller アンコモン {白/青}{白/青} クリーチャー -- ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) (2/2) {2白}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 {2青}:起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。) -- 142/180 Biomantic Mastery [バイアメァンティク メァスタリ] 生術の熟達 Dan Scott レア 3{緑/青}{緑/青}{緑/青} ソーサリー ({緑/青}は{緑}でも{青}でも支払うことができる。) プレイヤー1人と、他のプレイヤー1人を対象とする。その一方のプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引き、その後そのもう一方のプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。   (あなたはカードを引く前に、両方の対象を選ぶ。対象は異なっていなければいけない。片方は自分にできる。) "Look beyond, to the vascular awareness that all life is a map to greater knowledge." -Momir Vig, Biomancy, vol.I そのむこうを見よ。血管の認識に至るまで、すべての生命はさらに偉大なる知識への地図だ。 ――モミール・ヴィグ「生術大全」、第一巻 143/180 Dovescape [ダッヴスケイプ] 鳩散らし Shishizaru レア 3{白/青}{白/青}{白/青} エンチャント ({白/青}は{白}でも{青}でも支払うことができる。) いずれかのプレイヤーがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。そのプレイヤーは飛行を持つ白であり青である (1/1) の鳥(Bird)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。   (鳥トークンは、その呪文が《鳩散らし》で打ち消されなかった場合でも戦場に出る。これは  打ち消されない呪文や、呪文がすでに打ち消されている場合や、《鳩散らし》の解決時に他の理由で  スタックから離れている場合に起こりえる。   分割カードが唱えられた場合、《鳩散らし》は唱えられた半分の側の点数で見た  マナ・コストの分のトークンを生み出す。) -- 144/180 Minister of Impediments [ミナスター アヴ イムペダマンツ] 妨害の公使 Brian Hagan コモン 2{白/青} クリーチャー -- 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) (1/1) ({白/青}は{白}でも{青}でも支払うことができる。) {T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 When it takes forever to learn all the rules, no time is left for breaking them. すべての法を学ぶのに永遠の時がかかるなら、法を犯す時間は残らない。 145/180 Rakdos Guildmage [”ラクドス ギルドメイジ] ラクドスのギルド魔道士 Jeremy Jarvis アンコモン {黒/赤}{黒/赤} クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・シャーマン(Shaman) (2/2) ({黒/赤}は{黒}でも{赤}でも支払うことができる。) {3黒},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -2/-2 の修整を受ける。 {3赤}:速攻を持つ赤の (2/1) のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。   (2番目の能力がターン終了ステップに起動された場合、そのトークンは次のターンの  終了ステップまで追放されない。) -- 146/180 Riot Spikes [ライアト スパイクス] 暴動のとげ Christopher Moeller コモン {黒/赤} エンチャント -- オーラ(Aura) ({黒/赤}は{黒}でも{赤}でも支払うことができる。) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/-1 の修整を受ける。 Most auramancers would have let the spikes hover just above the skin. Having the spikes rip through the skin from beneath was a touch added by Rakdos himself. オーラ術師のほとんどは、とげを皮膚の表面に浮かせるようにする。 とげが皮膚の下から突き出すようにしたのはラクドスのやり方だ。 147/180 Shielding Plax [”シールディング プレァクス] 遮蔽する粘体 Brian Hagan コモン 2{緑/青} エンチャント -- オーラ(Aura) ({緑/青}は{緑}でも{青}でも支払うことができる。) エンチャント(クリーチャー). Shielding Plaxが戦場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。 -- 148/180 Simic Guildmage [”シミック ギルドメイジ] シミックのギルド魔道士 Aleksi Briclot アンコモン {緑/青}{緑/青} クリーチャー -- エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) (2/2) ({緑/青}は{緑}でも{青}でも支払うことができる。) {1緑}:クリーチャー1体と、それとコントローラーが同じ別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている +1/+1 カウンターを1個、後者の上に移動する。 {1青}:いずれかのパーマネントにエンチャントされているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをコントローラーが同じ別のパーマネントにつける。   (一つ目の能力では、一つ目に対象にしたクリーチャーが+1/+1カウンターを持っている必要はない。  持っていない場合、能力は何もしない。   一つ目の能力で、能力の解決時に対象となっている2体のクリーチャーのコントローラーが  異なっている場合、能力は何もしない。能力の起動時に2体のクリーチャーをコントロールしている  プレイヤーと、解決時に2体のクリーチャーをコントロールしているプレイヤーは異なっていても  かまわない。《シミックのギルド魔道士》のコントローラーと同一である必要もない。   二番目の能力では、オーラのみが対象となる。能力の解決時に、あなたはオーラが移動する先の  パーマネントを選ぶ。そのパーマネントは、そのオーラがすでにつけられているパーマネント  であってはいけないし、そのオーラがつけられているパーマネントとコントローラーが同じで  なければいけないし、そのオーラが適正につけられるものでなければいけない。オーラや  《シミックのギルド魔道士》のコントローラーは無関係。そのようなパーマネントが存在しない場合、  オーラは移動しない。) -- = SPLIT = 149/180 《拘束+決心/Bound+Determined》 Bound [バウンド] 拘束 Jim Nelson レア 3黒緑 インスタント クリーチャーを1体生贄に捧げる。あなたの墓地にある最大X枚までのカードをあなたの手札に戻す。Xは、そのクリーチャーの色の数である。その後、このカードを追放する。 -- Determined [ディターマンド] 決心 Jim Nelson レア 緑青 インスタント このターン、あなたがコントロールする他の呪文は、呪文や能力によっては打ち消されない。 カードを1枚引く。   (《拘束》によるクリーチャーの生け贄は、解決時に行う。それは追加コストではない。  生け贄に捧げないことは選べない。クリーチャーを生け贄に捧げられない場合や、  無色クリーチャーを生け贄に捧げた場合は、カードは戻らない。   《拘束》により墓地から戻すカードは対象を取らない。それらは呪文の解決時に選ばれる。  生け贄に捧げたクリーチャーを戻すこともできる。   《決心》が解決された後でも、あなたがコントロールする呪文を打ち消す呪文は解決される。  それは単に呪文を打ち消せないだけである。   《決心》がスタック上で解決を待っている間は、あなたがコントロールする呪文は呪文や  能力により打ち消される。) -- (雑)Bound and Determined:慣用句「固い決心」 150/180 《罪+罰/Crime+Punishment》 Crime [クライム] 罪 [つみ] Randy Gallegos レア 3白黒 ソーサリー いずれかの対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。 -- Punishment [ペァニシュマント] 罰 [ばつ] Randy Gallegos レア X黒緑 ソーサリー 点数で見たマナ・コストがXの各アーティファクトと各エンチャントと各クリーチャーを破壊する。 -- (雑)Crime and Punishment:慣用句「罪と罰」 151/180 《隠匿+探求/Hide+Seek》 Hide [ハイド] 隠匿 Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 赤白 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。 -- Seek [シーク] 探求 Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 白黒 インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードを追放する。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを得る。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 -- (雑)Hide and Seek:慣用句「かくれんぼ」 152/180 《打撃+爆走/Hit+Run》 Hit [ヒット] 打撃 Darrell Riche アンコモン 1黒赤 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体を生贄に捧げる。Hitは、そのプレイヤーに、そのパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。 -- Run [ラン] 爆走 Darrell Riche アンコモン 3赤緑 インスタント ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは、他の攻撃クリーチャー1体につき +1/+0 の修整を受ける。 -- (雑)Hit and Run:慣用句「ひき逃げ/ヒットエンドラン」 153/180 《確率+結末/Odds+Ends》 Odds [アッズ] 確率 Michael Sutfin レア 青赤 インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。コイン投げをする。表が出た場合、それを打ち消す。裏が出た場合、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 -- Ends [エンヅ] 結末 Michael Sutfin レア 3赤白 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃クリーチャーを2体生贄に捧げる。   (《確率》のコイン投げには勝敗は無い。したがって、誰も「表」や「裏」を宣言しない。) -- (雑)Odds and Ends:慣用句「がらくた 雑用 残り物」 154/180 《純粋+単純/Pure+Simple》 Pure [ピュアー] 純粋 Parente アンコモン 1赤緑 ソーサリー 多色のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 -- Simple [シムペル] 単純 Parente アンコモン 1緑白 ソーサリー 全てのオーラ(Aura)と装備品(Equipment)を破壊する。 -- (雑)Pure and Simple:慣用句「文字どおり」 155/180 《研究+開発/Research+Development》 Research [リサーチ] 研究 Greg Staples レア 緑青 インスタント ゲームの外部からあなたがオーナーであるカードを最大4枚まで選び、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。 -- Development [ディヴェラプマント] 開発 Greg Staples レア 3青赤 インスタント + いずれかの対戦相手が「あなたがカードを1枚引く」ことを選ばない限り、赤の (3/1) のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この手順をもう2回繰り返す。   (《研究》は、追放領域に置かれたカード、フェイズ・アウトしたカード、アンティ領域に  置かれたカードを得ることはできない。それらのカードは  ゲームの外部にはないからである。   《Shahrazad(ARN)》によってサブゲームが始まったら、親のゲームからカードを  持って来ることはできない。この「サブゲーム」はより大きな「ゲーム」の一部  だからである。   DCI認定トーナメントでは、サイドボードにあるカードしか持って来ることはできない。  サイドボードからカードを得た場合でも、このカードは追放領域に置かれる。   DCI認定トーナメントでは、この呪文の解決中にあなたはサイドボードを  見ることができる。通常、ゲーム中にサイドボードを見ることはできない。   DCI認定トーナメント以外のカジュアルプレイでは、ゲーム中に存在  しない、あなたが所有しているどんなカードでも持って来ることができる。   《ミラーリ/Mirari(ODY)》でこの呪文をコピーし、複数のカードを  サイドボードから持ってきた場合、一時的にサイドボードが14枚以下に  なる。これは適正だが、ゲーム終了後にサイドボードを元に戻して  おくのを忘れないこと。   《開発》の効果は、対戦相手の選択に関わらず3回繰り返される。対戦相手は毎回異なった  選択をしてよい。最終的には、対戦相手の選択によって、エレメンタル・トークン3体、  トークン2体とカード1枚、トークン1体とカード2枚、カード3枚のいずれかを得られる。   多人数戦においては、各対戦相手がターン順に、あなたにカードを引かせるかどうかの選択肢を  持つ。どの対戦相手も引かせなかった場合、あなたはトークンを戦場に出す。この手順を後2回繰り返す。  それぞれの手順で、異なる対戦相手がカードを引かせることを選んでよい。) -- (雑)Research and Development:慣用句「研究開発」 156/180 《隆盛+下落/Rise+Fall》 Rise [ライズ] 隆盛 Pete Venters アンコモン 青黒 ソーサリー いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚と戦場に出ているクリーチャー1体を対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 -- Fall [フォール] 下落 Pete Venters アンコモン 黒赤 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを無作為に選んで2枚公開し、その後この方法で公開された土地でない各カードを捨てる。 -- (雑)Rise and Fall:慣用句「栄枯盛衰」 157/180 《供給+需要/Supply+Demand》 Supply [サプライ] 供給 Daren Bader アンコモン X緑白 ソーサリー 緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。 -- Demand [ディメァンド] 需要 Daren Bader アンコモン 1白青 ソーサリー あなたのライブラリーから多色のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- (雑)Supply and Demand:慣用句「需要と供給」 158/180 《試行+錯誤/Trial+Error》 Trial [トライエル] 試行 Ron Spears & Wayne Reynolds アンコモン 白青 インスタント クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーをブロックしているかそのクリーチャーにブロックされている全てのクリーチャーをそれぞれのオーナーの手札に戻す。 -- Error [エラー] 錯誤 Ron Spears & Wayne Reynolds アンコモン 青黒 インスタント 多色の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 -- (雑)Trial and Error:慣用句「試行錯誤」 = ARTIFACT = 159/180 Azorius Signet [”アゾリウス シグナト] アゾリウスの印鑑 Greg Hildebrandt コモン 2 アーティファクト {1},{T}:あなたのマナ・プールに{白青}を加える。 The maze-like design embodies the core of Azorius law - strict structure designed to test wills and stall change. 迷路のような文様は、アゾリウスの法の中核を具現化している――意志を試し、変化を止める厳格な構造だ。 160/180 Bronze Bombshell [ブランズ バムシェル] 青銅の爆弾人形 Martina Pilcerova レア 4 アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (4/1) Bronze Bombshellのオーナー以外のプレイヤーがそれをコントロールするとき、そのプレイヤーはこれを生贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、Bronze Bombshellは、そのプレイヤーに7点のダメージを与える。   (この能力は状態誘発型能力である。それが誘発したら、その能力がスタック上にある間は  再び誘発しない。この誘発型能力がスタックを離れ、なおかつこのクリーチャーが未だに  オーナー以外のコントロール下にある場合、能力はただちに再び誘発する。   《青銅の爆弾人形》は、能力の解決の結果として生け贄に捧げられた場合にのみ7点の  ダメージを与える。能力の解決前にコントローラーが変わったり戦場を離れたりした場合、  それを生け贄に捧げることはできず、ダメージも与えない。) "Ooh, shiny! Let's pull off the chain and take her with us." -Ukl, Gruul raider, last words ピカピカじゃねえか! 鎖ちぎって持ってこうぜ。 ――グルールの襲撃者ウクルの最期の言葉 161/180 Evolution Vat [エヴァリューシェン ヴェァット] 進化の大桶 John Avon レア 3 アーティファクト {3},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは「{2緑青}:このクリーチャーに置かれている +1/+1 カウンターの数を2倍にする」を得る。 The vats are self-contained worlds, bubbling and churning with unnatural speed, boiling down eons of change into moments. 大桶の中には、泡立ち渦巻く超自然の速度の世界そのものがあり、永劫における変化を一瞬へと煮詰めている。 162/180 Magewright's Stone [メイジライトズ ストウン] 教術師の石 Carl Critchlow アンコモン 2 アーティファクト {1},{T}:コストに{T}を含む起動型能力を持つクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。   (なんらかの効果により{T}をコストに持つ能力がクリーチャーに与えられた場合、  《教術師の石》はそのクリーチャーをアンタップできる。   必要とされるのは{T}シンボルである。「あなたがコントロールするアンタップ状態の  クリーチャーを1体タップする」はこれには含まれない。) The stones hark back to an age before civilization, when the living earth blessed all who trod its untamed wilds. その石は、文明化が為される以前の、生きている大地が荒々しい自然を踏みしめるものたちすべてを祝福していた頃を思い出させる。 163/180 Muse Vessel [ミューズ ヴェセル] 詩神の器 Christopher Rush レア 4 アーティファクト {3},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 {1}:Muse Vesselにより追放されたカードを1枚選ぶ。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。   (一つ目の能力によって追放されたカードのみ、二つ目の能力の結果としてプレイできる。   追放したカードがプレイできるようになるだけで、土地やソーサリーをインスタントタイミングで  プレイできるようになるわけではない。) -- 164/180 Rakdos Riteknife [”ラクドス ライトナイフ] ラクドスの儀式刀 Jim Nelson レア 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは、Rakdos Riteknifeの上に置かれている血液(blood)カウンター1個につき +1/+0 の修整を受けるとともに「{T},クリーチャーを1体生贄に捧げる:Rakdos Riteknifeの上にbloodカウンターを1個置く」を持つ。 {黒赤},Rakdos Riteknifeを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはRakdos Riteknifeの上に置かれているbloodカウンター1個につきパーマネントを1つ生贄に捧げる。 装備 {2}. -- 165/180 Rakdos Signet [”ラクドス シグナト] ラクドスの印鑑 Greg Hildebrandt コモン 2 アーティファクト {1},{T}:あなたのマナ・プールに{黒赤}を加える。 Made of bone and boiled in blood, a Rakdos signet is not considered finished until it has been used as a murder weapon. ラクドスの印鑑は骨から作られ血で煮られ、さらに殺しの武器として用いられるまでは完成したとみなされない。 166/180 Simic Signet [”シミック シグナト] シミックの印鑑 Greg Hildebrandt コモン 2 アーティファクト {1},{T}:あなたのマナ・プールに{緑青}を加える。 For the Simic Combine, its sigil serves not as an emblem of honor but as a trademark. Its familiar image on any biological commodity attests to superb craftsmanship, ingenious innovation, and higher cost. シミック連合にとって、紋章は名誉を示すものではなく商標である。この見慣れたシンボルはあらゆる生物学的な消耗品につけられていて、卓絶した技術と独創的な革新と高額な値段を意味している。 167/180 Skullmead Cauldron [スカルミード コールドレン] 頭蓋骨酒の大鍋 Martina Pilcerova アンコモン 4 アーティファクト {T}:あなたは1点のライフを得る。 {T},カードを1枚捨てる:あなたは3点のライフを得る。 Once tasted, the flavor of skullmead lingers in the throat, a secret brand of guilt for those who partake in forbidden pleasures. 一度味わえば、頭蓋骨酒の風味はいつまでも喉に残り、禁じられた喜びに参加した者に見えざる罪の焼印を押す。 168/180 Transguild Courier [トレァンスギルド クエリアー] ギルド渡りの急使 John Avon アンコモン 4 + (白青黒赤緑) アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/3)   ( このカードはあらゆる領域で白で青で黒で赤で緑である。このカードは多色である。   《ギルド渡りの急使》のカードの枠は多色の枠だが、アーティファクトである。) Reluctant to meet face to face, the leaders of the ten guilds prefer to do official business through a go-between immune to bribes and threats. 正面切って会うことを望まない十のギルドの長は、賄賂や脅しの効かない仲介者を使って公的業務を行うことを好む。 169/180 Walking Archive [ウォーキング アーカイヴ] 歩く書物 Heather Hudson レア 3 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (1/1) 防衛. Walking Archiveは、その上に +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはWalking Archiveの上に置かれている +1/+1 カウンター1個につきカードを1枚引く。 {2白青}:Walking Archiveの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 -- = LAND = 170/180 Azorius Chancery [”アゾリウス チェァンセリ] アゾリウスの大法官庁 John Avon コモン 土地 Azorius Chanceryはタップ状態で戦場に出る。 Azorius Chanceryが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。 {T}:あなたのマナ・プールに{白青}を加える。 -- 171/180 Blood Crypt [ブラッド クリプト] 血の墓所 Rob Alexander レア 土地 -- 沼(Swamp)・山(Mountain) ({T}:あなたのマナ・プールに{黒}か{赤}を加える。) + Blood Cryptが戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。 そうしない場合、Blood Cryptはタップ状態で戦場に出る。 -- 172/180 Breeding Pool [ブリーディング プール] 繁殖池 Rob Alexander レア 土地 -- 森(Forest)・島(Island) ({T}:あなたのマナ・プールに{緑}か{青}を加える。) + Breeding Poolが戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、Breeding Poolはタップ状態で戦場に出る。 -- 173/180 Ghost Quarter(ISD) [ゴウスト クウォーター] 幽霊街 Heather Hudson アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T},Ghost Quarterを生贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してそれを戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。   (対象となった土地のコントローラーは、その土地が《幽霊街》によって破壊されなかった  場合でも基本土地を探せる。これはその土地が破壊されない土地であったり、その土地が再生したりといった場合に発生する。   《幽霊街》が自身を能力の対象にした場合、対象がすでに戦場にないため、能力は打ち消される。  土地を探してくることはできない。) Where wasted life cries out to be reborn. 失われし魂が再誕を叫ぶ場所。 174/180 Hallowed Fountain [ハロウド ファウンテン] 神聖なる泉 Rob Alexander レア 土地 -- 平地(Plains)・島(Island) ({T}:あなたのマナ・プールに{白}か{青}を加える。) + Hallowed Fountainが戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、Hallowed Fountainはタップ状態で戦場に出る。 -- 175/180 Novijen, Heart of Progress [”ノヴィジェン, ハート アヴ プラグレス] 進化の中心、ノヴィジェン Martina Pilcerova アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {緑青},{T}:このターンに戦場に出た各クリーチャーの上に、それぞれ +1/+1 カウンターを1個置く。   (2つ目の能力は、該当するクリーチャーそれぞれの上にカウンターを置く。コントローラーは問わない。) "The unnatural pressures of life in this city are best withstood by lifeforms that adapt with unnatural swiftness." -Momir Vig この都市の生命にかかる不自然な圧力に最も耐えられるのは、不自然な素早さで適合できる生命体だ。 ――モミール・ヴィグ 176/180 Pillar of the Paruns [”ピラー アヴ デァ パルンズ] パルンズの柱 Dany Orizio レア 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、多色の呪文を唱えるためにしか使用できない。 Built on the very ground where the Ten signed the Guildpact, the tower is a monument to the past and a reminder of who holds power in the present. その塔は、かの十名がギルドパクトに署名したその地に立てられ、過去の記念碑であると共に、現在の権力の所有者を示す役割を担っている。 177/180 Prahv, Spires of Order [”プラーフ, スパイアーズ アヴ オーダー] 秩序の尖塔、プラーフ Martina Pilcerova アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {4白青},{T}:このターン、あなたが選んだ発生源1つが与える全てのダメージを軽減する。 Prahv, where much work is done to make sure nothing is accomplished. プラーフ、何事も成し遂げられないことを生業とする場所。 178/180 Rakdos Carnarium [”ラクドス カーナリアム] ラクドスの肉儀場 John Avon コモン 土地 Rakdos Carnariumはタップ状態で戦場に出る。 Rakdos Carnariumが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒赤}を加える。 -- 179/180 Rix Maadi, Dungeon Palace [リックス マーディ, ダンジェン ペァラス] 迷宮の宮殿、リックス・マーディ Martina Pilcerova アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1黒赤},{T}:各プレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。   (2番目の能力の解決時に、まずアクティブプレイヤーが捨てるカードを選び、その後  非アクティブプレイヤーが捨てるカードを選び、その後すべてのカードが同時に捨てられる。  どのプレイヤーも、自分がどのカードを捨てるかを決定する前に、他のプレイヤーが捨てるカードを見られない。) Even miles away, if you put your ear to the sewer vents, you can hear the screams and the tempestuous laughter. 下水溝に耳をつければ、何マイル先からでさえも叫び声と騒がしい笑い声が聞こえる。 180/180 Simic Growth Chamber [”シミック グロウス チェイムバー] シミックの成長室 John Avon コモン 土地 Simic Growth Chamberはタップ状態で戦場に出る。 Simic Growth Chamberが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑青}を加える。 --