20/Feb./2013.ok = Darksteel Card List = ダークスティール カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Darksteel(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社ホビージャパンは、日本総販売元です。 カードFAQはhttp://mjmj.info/data/faq_dst_j.txtからの転載です。 -------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 神器 土地 合計 コモン 7 7 7 7 7 19 1 55 アンコモン 5 5 5 5 5 29 1 55 レア 6 6 6 6 6 24 1 55 -------------------------------------------------------- 合計 18 18 18 18 18 72 3 165 -------------------------------------------------------- = WHITE = 1/165 Auriok Glaivemaster [”オーリオック グレイヴメァスター] オーリオックの長刀使い John Matson コモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) Auriok Glaivemasterが装備している限り、これは +1/+1 の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 "Give me a bit of steel and I'll deliver it into the hearts of my enemies." 鋼を一片くれれば、そいつを敵の心臓に突き刺してやる。 (説)glaive:剣、だんびら。ブロードソード、グラディウスの類。 2/165 Echoing Calm [エコーイング カールム] 残響する沈静 Greg Staples コモン 1白 インスタント エンチャント1つを対象とし、それ、およびそれと同じ名前を持つ他の全てのエンチャントを破壊する。   (対象と同じ名前でそのタイプを持つすべてのパーマネントに影響を与える。) A single light unleashes a hail of cleansing. 一筋の光明が、浄化の豪雨を解き放つ。 3/165 Emissary of Hope [エマセリー アヴ ホウプ] 希望の使者 rk post アンコモン 1白白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/1) 飛行. Emissary of Hopeがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つにつき、あなたは1点のライフを得る。 -- 4/165 Hallow [ヘァロウ] 神聖 Alex Horley-Orlandelli コモン 白 インスタント 呪文1つを対象とする。それがこのターンに与える全てのダメージを軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。 "Bend with the storm, then reply in kind." 嵐にはたわんで耐え、同じやり方で応じよ。 5/165 Leonin Battlemage [”レオニン ベァトルメイジ] レオニンの戦闘魔道士 Stephen Tappin アンコモン 3白 クリーチャー -- 猫(Cat)・ウィザード(Wizard) (2/3) {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 あなたが呪文を唱えるたび、あなたはLeonin Battlemageをアンタップしてもよい。 The strongest of the pride are measured not by the steel in their hands but by the steel in their souls. 群れでの最強は、手の中の鋼で量るものではなく、魂の中の鋼で量るものだ。 6/165 Leonin Shikari [”レオニン シカール] レオニンのシカール Wayne England レア 1白 クリーチャー -- 猫(Cat)・兵士(Soldier) (2/2) あなたは装備能力を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してよい。   (装備能力は、キーワードとして「装備」が使われているものである。通常、装備能力は  あなたがソーサリーを唱えられるときにしか起動できない。   《Leonin Shikari》があることで、あなたは装備品を戦闘フェイズ中や呪文や能力に対応して  動かすことができるようになる。それ以外の装備能力を起動する際の制限には従わなければいけない。) Her instinct is as sharp as her blade. 彼女の本能は、その刃ほども鋭い。 7/165 Loxodon Mystic(10E) [”ロクソドン ミスティク] ロクソドンの神秘家 Edward P. Beard, Jr. コモン 3白白 クリーチャー -- 象(Elephant)・クレリック(Cleric) (3/3) {白},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 As the nim storm across the plains, a lone priest stands in their path. At his silent gesture, the battle line breaks, and the tide turns. 屍賊が嵐のように平原を横切るとき、一人の僧侶がその道に立ちはだかる。その無言のしぐさで、戦線は崩壊し、戦争の流れが変わる。 8/165 Metal Fatigue [メトル ファティーグ] 金属疲労 Arnie Swekel コモン 2白 インスタント 全てのアーティファクトをタップする。 The Auriok have fought the metal hordes for so long now that knowing how to cripple them has become an instinct. オーリオックは長い間金属の大群と戦い続けてきたため、今や彼らを破壊するのが本能になってしまっている。 9/165 Pristine Angel [プリスティーン エインジェル] 清純な天使 Scott M. Fischer レア 4白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) 飛行. Pristine Angelがアンタップ状態である限り、これはプロテクション(アーティファクト)と(全ての色)を持つ。 あなたが呪文を唱えるたび、Pristine Angelをアンタップしてもよい。 -- 10/165 Pteron Ghost [テロウン ゴウスト] 翼竜の幽霊 Edward P. Beard, Jr. コモン 1白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) 飛行. Pteron Ghostを生贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。 Defending to the death isn't always enough. 命を張って守りきっても、十分とは限らない。 11/165 Pulse of the Fields [パルス アヴ デァ フィールヅ] 原野の脈動 Paolo Parente レア 1白白 インスタント あなたは4点のライフを得る。その後、いずれかの対戦相手のライフがあなたよりも多い場合、Pulse of the Fieldsをオーナーの手札に戻す。   (条件は呪文の他のすべての効果を実行した後にチェックする。したがって、  効果を実行することによって条件が満たされなくなる場合、このカードはオーナーの手札には戻らない。   このカードはスタックから直接手札に戻る。この場合、墓地に行くタイミングはまったく無い。) Before religion or civilization, there was order. 宗教や文明の現れる前から、そこには秩序があった。 12/165 Purge [パージ] 粛清 Pete Venters アンコモン 1白 インスタント アーティファクト・クリーチャー1体か黒のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 For the first and last time, the horrific creature experienced terror. その恐るべきクリーチャーが恐怖を知ったのは、これが最初で最後だった。 13/165 Ritual of Restoration [リチュェル アヴ レスタレイシェン] 修復の儀式 Dany Orizio コモン 白 ソーサリー あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 Leonin raising ceremonies take place at the white sun's dawn, the rebirth of artifacts mirroring the birth of a new day. レオニンの成人の儀式は白の太陽の日の出とともに執り行う。それは秘宝の再誕を新たな日にみなしたものである。 14/165 Soulscour [ソウルスカウアー] 魂流し Kev Walker レア 7白白白 ソーサリー アーティファクトでないパーマネントを全て破壊する。 "I have seen the end of times, a future in which all our kind are torn from this world." -Ushanti, leonin shaman わしは時の終わりを見た。わしらのようなものが、すべて世界から引き剥がされていく未来を見たのじゃ。 ――レオニンのシャーマン、ウシャンティ 15/165 Steelshaper Apprentice [スティールシェイパー アプレンタス] 鋼打ちの弟子 Tim Hildebrandt レア 2白白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/3) {白},{T},Steelshaper Apprenticeをそのオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 Theirs is a craft brought about by necessity, now raised to the level of art. 当初は必要にかられて始めた作業であったが、いまや芸術の域にまで達している。 16/165 Stir the Pride [スターァ デァ プライド] 一族の奮起 Matt Cavotta アンコモン 4白 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける」「+ ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは『このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数と同じ値のライフを得る。』を得る」 双呪 {1白}.(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。) -- 17/165 Test of Faith [テスト アヴ フェイス] 信仰の試練 Vance Kovacs アンコモン 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減し、この方法で軽減されたダメージ1点につき、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (+1/+1カウンターは、実際にダメージが軽減されたときにそのクリーチャーの上に置かれる。  (1/1)クリーチャーに6点のダメージが与えられる場合、3点のダメージが軽減され、それの上に3個の  +1/+1カウンターが置かれる。そのクリーチャーは3点のダメージを受けている(4/4)クリーチャーとなり、  結果破壊されない。) Those who survive the test bear a mark of power anyone can recognize. この試練を生き延びた者には、その証として誰でもわかるような力の印が刻まれている。 18/165 Turn the Tables [ターン デァ テーブルズ] 形勢逆転 Christopher Moeller レア 3白白 インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたに与えられる全ての戦闘ダメージは、その代わりに、それに与えられる。   (戦闘ダメージが与えられる段階で、対象となったクリーチャーが戦場にいない場合、ダメージは  移しかえられない。   戦闘ダメージが与えられる段階で、対象となったクリーチャーが戦闘から取り除かれた状態で戦場に  残っている場合、ダメージは移しかえられる。) "Your arrogance is my best weapon." お前の傲慢さが俺の最大の武器だ。 = BLUE = 19/165 Carry Away [ケァリ アウェイ] 持ち去り Jim Nelson アンコモン 青青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(装備品). Steal Equipmentが戦場に出たとき、エンチャントされている装備品(Equipment)をはずす。 あなたはエンチャントされている装備品(Equipment)をコントロールする。   (エンチャント(装備品)は、エンチャント(クリーチャー)がクリーチャーにのみエンチャント  できるのと同様に、装備品にのみエンチャントできる。   通常、装備品のコントローラーが変わっても、それがつけられているかどうかは  変わらない。しかし、《Carry Away》にはその装備品をつけられているものからはずす  誘発型能力がある。装備品の新しいコントローラーは、その装備能力を使って自分が  コントロールするクリーチャーに移動させることができる。) Stealing goblin weapons would be easier if the goblins were smart enough to let go. ゴブリンが手を離すことを知っているなら、やつらから武器を盗むのは簡単なことなのに。 20/165 Chromescale Drake [クロウムスケイル ドレイク] 金属鱗のドレイク [きんぞくうろこ] Ben Thompson レア 6青青青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (3/4) 親和(アーティファクト).(この呪文はあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき唱えるためのコストが{1}少なくなる。) 飛行. Chromescale Drakeが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。この方法で公開された全てのアーティファクト・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。 -- 21/165 Echoing Truth [エコーイング トルース] 残響する真実 Greg Staples コモン 1青 インスタント 土地でないパーマネント1つを対象とし、それと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他の全てのパーマネントをオーナーの手札に戻す。   (土地でないパーマネントを対象とするが、同名の土地を含むすべてのパーマネントに影響する。) A single lie unleashes a tide of disbelief. 一言の虚言が、不信の潮流を解き放つ。 22/165 Hoverguard Observer [ハバーガード アヴザーバー] 空護りの観察者 Kev Walker アンコモン 2青青 クリーチャー -- ドローン(Drone) (3/3) 飛行. + Hoverguard Observerは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 It could be made to run silently, but its low hum reminds the Neurok that they are always watched. それは静かに動くように作れるのだろうが、その低いうなりはいつも見張られていることをニューロックに思い出させる。 23/165 Last Word [レァスト ワード] 最後の言葉 Scott M. Fischer レア 2青青 インスタント Last Wordは呪文や能力によって打ち消されない。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "Someday, someone will best me. But it won't be today, and it won't be you." いつか、誰かが私を打ち負かすだろう。 だがそれは今日ではないし、お前にでもない。 24/165 Machinate [メァカネイト] 策謀 Wayne England コモン 1青青 インスタント あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたがコントロールするアーティファクトの数である。それらのカードのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に、好きな順番で置く。 As long as there are questions to be asked, the vedalken will ask them. そこに未だ問われる疑問のある限り、ヴィダルケンは問いかけるであろう。 25/165 Magnetic Flux [メァグネティク フラックス] 磁力の変転 Alan Rabinowitz コモン 2青 インスタント あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。 After the researcher's astonishing success, his assistants spent six hours finding a way to return the specimens safely to the ground. 研究者がその驚愕すべき成功を修めた後、彼の助手が実験体を地上に降ろす方法を見つけるまでに六時間を費やした。 26/165 Neurok Prodigy [”ニューロック プラダジ] ニューロックの神童 Puddnhead コモン 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) 飛行. + アーティファクト・カードを1枚捨てる:Neurok Prodigyをそのオーナーの手札に戻す。 "Why should I be bound by rules when I can see so far beyond them?" 法のはるか彼方まで見通せるというのに、なぜそんなものに縛られなくちゃいけないの? 27/165 Neurok Transmuter [”ニューロック トレァンスミューター] ニューロックの変成者 Mark Zug アンコモン 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) {青}:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えてアーティファクトになる。 {青}:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になり、アーティファクトではなくなる。   (これの二番目の能力は、「アーティファクト」というタイプ、およびアーティファクトの  サブタイプを、対象となったアーティファクト・クリーチャーから取り除く。他のタイプや、  他のタイプのサブタイプは取り除かず、特殊タイプも取り除かない。伝説のアーティファクトなら、  「レジェンド・ルール」が適用される。   アーティファクトでなくなった装備品は、「装備品」というサブタイプを失う。装備品という  サブタイプを持たないパーマネントはクリーチャーに装備できない。もちろん、クリーチャーである  アーティファクトも何かに装備することはできない。   これの二番目の能力は、ミラディンの《機械の行進/March of the Machines》と組み合わさると  奇妙な働きをする。アーティファクトが、戦場にある《March of the Machines》だけにより  アーティファクト・クリーチャーとなっていて、そのアーティファクト・クリーチャーに対し  《Neurok Transmuter》の二番目の能力を使ったとすると、その結果、そのパーマネントはタイプを  まったく持たなくなる。《Neurok Transmuter》の能力は、「アーティファクト」というタイプを取り除く。  《March of the Machines》の能力は、それがアーティファクトであるかないかに依存している。  パーマネントは《March of the Machines》の効果の適用時にアーティファクトではなく、したがって  それはクリーチャーにならない。) -- 28/165 Psychic Overload [サイキック オウヴァーロード] 精神の過負荷 Jeremy Jarvis アンコモン 3青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(パーマネント). Psychic Overloadが戦場に出たとき、エンチャントされているパーマネントをタップする。 エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 + エンチャントされているパーマネントは、「アーティファクト・カードを2枚捨てる:このパーマネントをアンタップする」を持つ。 -- 29/165 Pulse of the Grid [パルス アヴ デァ グリド] グリッドの脈動 Wayne England レア 1青青 インスタント + カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。その後、いずれかの対戦相手の手札にあるカードの枚数があなたよりも多い場合、Pulse of the Gridをオーナーの手札に戻す。 Before labs or lectures, there was insight. 研究や講義の現れる前から、そこには洞察があった。 30/165 Quicksilver Behemoth [クウィクシルヴァー ビヒーマス] 水銀のビヒモス Anthony S. Waters コモン 6青 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/5) 親和(アーティファクト). Quicksilver Behemothが攻撃かブロックをしたとき、戦闘終了時に、これをそのオーナーの手札に戻す。(これが戦場にある場合にのみ戻す。) -- 31/165 Reshape [リシェイプ] 作り直し Jon Foster レア X青青 ソーサリー Reshapeを唱えるための追加コストとして、アーティファクトを1つ生贄に捧げる。 あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 "Today's paperweight, tomorrow's leveler." -Bruenna, Neurok leader 今日の文鎮は、明日の地ならし屋ってとこね。 ――ニューロックの指導者ブルエナ 32/165 Retract [リトレァクト] 撤収 Matt Cavotta レア 青 インスタント あなたがコントロールする全てのアーティファクトを、それぞれのオーナーの手札に戻す。 "Secrets are meant to remain secret." -Memnarch 秘密は秘密のままでいることだ。 ――メムナーク 33/165 Second Sight [セケンド サイト] 洞察力 Luca Zontini アンコモン 2青 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。その後、それらを好きな順番で戻す」「あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。その後、それらを好きな順番で戻す」 双呪 {青}.(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。) -- 34/165 Synod Artificer [シナド アーティファサー] 教議会の工匠 Mark Zug レア 2青 クリーチャー -- ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) (1/2) {X},{T}:クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをタップする。 {X},{T}:クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをアンタップする。 Memnarch shared a touch of his power with the vedalken in return for their service. It is a debt he intends to collect. メムナークは、ヴィダルケンの奉仕を受ける代わりに、彼らに自らの力の一端を分け与えた。それは借りはいつか必ず返される時が来る。 35/165 Vedalken Engineer [”ヴィダルケン エンジャニアー] ヴィダルケンの技術者 Lars Grant-West コモン 1青 クリーチャー -- ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) (1/1) {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためかアーティファクトの起動型能力を起動するためにしか使用できない。   (マナの使用制限は、これが戦場を離れても適用される。) Art is unknown to the vedalken - for them, all creations must serve a purpose. ヴィダルケンは芸術を理解しない−−−彼らにとって、すべての物には目的が必要なのだ。 36/165 Vex [ヴェクス] 難題 Brian Snoddy コモン 2青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のコントローラーは、カードを1枚引いてもよい。 "The druids would be better off if they spent more time in the lab and less time watching trees grow." -Pontifex, elder researcher ドルイドも、樹の成長を眺めるんじゃなくて研究所で時間を使えば、もっと楽な暮らしができるのにのお。 ――上座研究者ポンティフェクス = BLACK = 37/165 AEther Snap [イースァー スネァプ] 霊気の断絶 Kev Walker レア 3黒黒 ソーサリー 全てのパーマネントの上から全てのカウンターを取り除き、全てのトークンを追放する。   (これはパーマネントの上から、あらゆるタイプのカウンターを取り除く。それと同じ  タイミングで、すべてのトークンを追放する。   パーマネントでないオブジェクトの上のカウンター、《アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling》  された追放領域のカードの上の遅延カウンターや、プレイヤーに与えられた毒カウンターなどは、  《AEther Snap》の影響を受けない。) "May you wake to find you were only ever a dream." -Mephidross curse 目覚めたとき、おまえ自身すら夢であったと知らんことを。 ――メフィドロスの呪い 38/165 Burden of Greed [バードン アヴ グリード] 貪欲の重責 [どんよくのじゅうせき] Vance Kovacs コモン 3黒 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするタップ状態のアーティファクト1つにつき、1点のライフを失う。 "The one who dies with the most toys is still dead." -Geth, keeper of the Vault どれだけ多くの玩具があろうと、死者は死者にすぎぬ。 ――大霊堂の守り手ゲス 39/165 Chittering Rats [チターリング レァツ] 騒がしいネズミ Tom Wanerstrand コモン 1黒黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (2/2) Chittering Ratsが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。 Bottom feeders sometimes rise to the top. 最下層の餌食も、時として頂点に上ることがある。 40/165 Death Cloud [デス クラウド] 死の雲 Stephen Tappin レア X黒黒黒 ソーサリー + 各プレイヤーはそれぞれ、X点のライフを失い、カードをX枚捨て、クリーチャーをX体生贄に捧げ、その後土地をX枚生贄に捧げる。 The swarm's million wings stir the foulest of breezes. 大群の持つものすごい数の羽が、最も汚らわしい風を巻き起こす。 41/165 Echoing Decay [エコーイング ディケイ] 残響する衰微 Greg Staples コモン 1黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それ、およびそれと同じ名前を持つ他の全てのクリーチャーは、ターン終了時まで -2/-2 の修整を受ける。 A single fear unleashes a torrent of nightmares. 一片の恐怖が、悪夢の激流を解き放つ。 42/165 Emissary of Despair [エマセリー アヴ ディスペアー] 絶望の使者 rk post アンコモン 1黒黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/1) 飛行. Emissary of Despairがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分がコントロールするアーティファクト1つにつき、1点のライフを失う。 -- 43/165 Essence Drain(10E) [エセンス ドレイン] 本質の吸収 Tony Szczudlo コモン 4黒 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Essence Drainは、それに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。 Mephidross claims all life within it. What cannot be twisted is absorbed. メフィドロスは、自分の内にあるすべての生命を求める。ねじ曲げられぬものは吸収されるだけ。 44/165 Greater Harvester [グレーター ハーヴェスター] 大いなる収穫者 Daren Bader レア 2黒黒黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (5/6) あなたのアップキープの開始時に、パーマネントを1つ生贄に捧げる。 Greater Harvesterがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを2つ生贄に捧げる。 -- 45/165 Grimclaw Bats [グリムクロー ベァツ] 薄黒爪のコウモリ Tom Wanerstrand コモン 1黒 クリーチャー -- コウモリ(Bat) (1/1) 飛行. {黒},ライフを1点支払う:Grimclaw Batsはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 Even on a world of metal, there are those who thirst for blood. 金属の世界ですら、血に飢えるものがいる。 46/165 Hunger of the Nim [”ハンガー アヴ デァ ニム] 屍賊の飢え Puddnhead コモン 1黒 ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき +1/+0 の修整を受ける。 Their pain is so great, they can't help but share it with others. 彼らの苦しみはあまりにも大きく、それを他人に分け与えることを止められない。 47/165 Mephitic Ooze [”メフィティク ウーズ] 毒気のウーズ [どくけ] Alex Horley-Orlandelli レア 4黒 クリーチャー -- ウーズ(Ooze) (0/5) Mephitic Oozeは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき +1/+0 の修整を受ける。 Mephitic Oozeがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。そのクリーチャーは再生できない。 In Mephidross, refuse doesn't last long - it's all scavenged, reanimated, or consumed. メフィドロスでは、がらくたは長くはもたない−−−漁られるか、操られるか、貪られるのが落ちだ。 48/165 Murderous Spoils [マーダラス スポイルズ] 残忍な戦利品 Adam Rex アンコモン 5黒 インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたはそれにつけられている全ての装備品(Equipment)のコントロールを得る。(この効果は永続する。) Scavengers are always the first to pay their respects. いつでも真っ先に弔問に訪れるのは形見漁りだ。 49/165 Nim Abomination [”ニム アバマネイシェン] 屍賊の嫌悪者 ”屍賊の忌み子 Jim Murray アンコモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/4) あなたの終了ステップの開始時に、Nim Abominationがアンタップ状態である場合、あなたは3点のライフを失う。 It is one of the oldest nim, steeped so long in the Dross that it has lost all vestiges of humanity. それは最古の屍賊の一種で、あまりに長くドロスにつかりすぎていたために、人間性がひとかけらも残っていない。 50/165 Pulse of the Dross [”パルス アヴ デァ ドロス] ドロスの脈動 Paolo Parente レア 1黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを3枚公開し、あなたはそのうちの1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。その後、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数があなたよりも多い場合、Pulse of the Drossをオーナーの手札に戻す。 Before tyrants or torturers, there was evil. 暴君や圧制の現れる前から、そこには邪悪があった。 51/165 Scavenging Scarab [スケァヴァンジング スケァラブ] 物あさりのスカラベ Jeff Easley コモン 3黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (3/3) Scavenging Scarabではブロックできない。 The beetles feed not on the flesh of corpses but on the metal, grinding out the iron and steel to add to their own bulky shells. その甲虫は肉ではなく金属に食らいつき、分厚い殻を強化するために鉄や鋼を削り取る。 52/165 Screams from Within [スクリームズ フラム ウィズイン] 内面からの悲鳴 Hugh Jamieson アンコモン 1黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは -1/-1 の修整を受ける。 + エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、Screams from Withinをあなたの墓地から戦場に戻す。   (これが墓地から戦場に戻る場合、その《Screams from Within》がエンチャントするクリーチャー  は、他の個別エンチャントを唱える以外で戦場に出すときと同様にあなたが選ぶ。あなたの対戦相手が  クリーチャーをまったくコントロールしていない場合、あなたのクリーチャーを1体選ばなければいけ  ない。《Screams from Within》がエンチャントできるクリーチャーがまったくいない場合、これは墓地に残る。   他のプレイヤーが《Screams from Within》のコントロールを得た場合、それが墓地に落ちたときの  誘発型能力は何もしない。カードは常にオーナーの墓地に置かれるが、《Screams from Within》はその  コントローラーの墓地にあるカードを参照するからである。) There's no escaping an enemy that lives inside your head. 頭の中の敵から逃げることはできない。 53/165 Scrounge [スクラウンジ] たかり Pete Venters アンコモン 2黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるアーティファクト・カードを1枚選ぶ。そのカードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。 When leonin settlers abandon their homes to the nim, items of value are often left behind. レオニンの移住者が屍賊に追われて地を離れるとき、価値のあるアイテムが後に残されることが多い。 54/165 Shriveling Rot [シュリヴェリング ラト] しなびた腐敗 Alex Horley-Orlandelli レア 2黒黒 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「ターン終了時まで、いずれかのクリーチャーがダメージを与えられるたび、それを破壊する」「+ ターン終了時まで、クリーチャーが1体死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは、そのクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを失う」 双呪 {2黒}.(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。) -- (雑)日本語版に訂正あり。 = RED = 55/165 Barbed Lightning [バーブド ライトニング] とげの稲妻 Hugh Jamieson コモン 2赤 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。Sting Lightningは、それに3点のダメージを与える」「プレイヤー1人を対象とする。Sting Lightningは、そのプレイヤーに3点のダメージを与える」 双呪 {2}.(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。) Every creature on Mirrodin is a lightning rod. ミラディンのクリーチャーはすべて避雷針だ。 56/165 Crazed Goblin [クレイズド ガブラン] 狂ったゴブリン Darrell Riche コモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/1) Crazed Goblinは可能なら毎ターン攻撃する。 Because fighting is easier than figuring out what else to do. 戦う方が、他にすることを考え付くより簡単だ。 57/165 Dismantle [ディスメァントル] 解体作業 Brian Snoddy アンコモン 2赤 ソーサリー アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。そのアーティファクトの上にカウンターが置かれている場合、それと同じ数の +1/+1 カウンターか蓄積(charge)カウンターを、あなたがコントロールするいずれか1つのアーティファクトの上に置く。   (これが対象にするのは破壊するアーティファクトだけである。これの解決時に、あなたは  乗せるカウンターのタイプと、そのカウンターを置くあなたがコントロールするアーティファクトを選ぶ。   破壊されたアーティファクトの上に乗っていたカウンターの種類は問わない。数だけが問題となる。  アーティファクトの上に5個の爆弾カウンターと2個の罠カウンターが置かれている場合、それは  7個の+1/+1カウンターか7個の蓄積カウンターに変換される。   クリーチャーでないアーティファクトに+1/+1カウンターを置いてもよい。それらは、その  アーティファクトがクリーチャー化するまで何もしない。クリーチャー化したら、それらはそのクリーチャー  のパワーとタフネスに加えられる。   アーティファクトが再生したり破壊されないものだったりした場合、それは破壊はされないが、あなたが  コントロールしているアーティファクトの上に指定された数のカウンターを置くことは可能である。) "If only the living were so easily salvaged." -Memnarch 生命もこのように簡単に使い回せれば良いものを。 ――メムナーク 58/165 Drooling Ogre [ドルーリング オウガー] よだれ垂らしのオーガ Brian Snoddy コモン 1赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre) (3/3) いずれかのプレイヤーがアーティファクト呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはDrooling Ogreのコントロールを得る。(この効果は永続する。) "Is it the stomping kind or the munching kind?" -Slobad, goblin tinkerer そいつは踏んづけるやつなのか、それとも食いつくやつなのか? ――ゴブリンの修繕屋スロバッド 59/165 Echoing Ruin [エコーイング ルーイン] 残響する破滅 Greg Staples コモン 1赤 ソーサリー アーティファクト1つを対象とし、それ、およびそれと同じ名前を持つ他の全てのアーティファクトを破壊する。 A single misstep unleashes an avalanche of ruin. 一度の過失が、破壊の雪崩を解き放つ。 60/165 Fireball(M10-12,UN-5ED) [ファイアーボール] 火の玉 Dave Dorman(M10-12,DST) アンコモン X赤 ソーサリー 望む数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Fireballは、それらにX点を均等に割って端数を切り捨てた点数のダメージを与える。 Fireballを唱えるためのコストは、2つめ以降の対象1つにつき{1}多くなる。   (複数の対象に分割する場合、それぞれの対象は、分割の1つだけを  受けることができる。何かを複数回対象とすることはできない。  《翡翠のモノリス/Jade Monolith(6E)》などの効果によって、クリーチャー  へのダメージがプレイヤーに置換えられる場合、《Fireball》からの  ダメージは、防御円(Circle of Protection)を1回使用するだけで、  全て軽減できる。このトリックは、1つの呪文/能力からのダメージは、  一度に軽減することができるからである。   追加コストは、わかりやすくするためテキストの後半部分に書かれているが、  《Fireball》の他のコストと同時に支払う。追加コストは《Fireball》の点数で  見たマナ・コストには数えられない。   たとえば、Xが5であなたが3体のクリーチャーを対象に選んだ場合、《Fireball》  の総コストは{7}{R}になり、3体のクリーチャーそれぞれに1点のダメージを与える。) The spell fell upon the crowd like a dragon, ancient and full of death. ドラゴンの如き古代の死に満ちた呪文が、群集の上に降り注いだ。 61/165 Flamebreak [フレイムブレイク] 火炎崩れ Trevor Hairsine レア 赤赤赤 ソーサリー Flamebreakは、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ3点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。 "Now I'm thirsty." -Korva, Vulshok battlemaster さて、のどが渇いたな。 ――ヴァルショクの戦の達人コルヴァ 62/165 Furnace Dragon [ファーナス ドレァゲン] 炉のドラゴン Matthew D. Wilson レア 6赤赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 親和(アーティファクト). 飛行. Furnace Dragonが戦場に出たとき、あなたがこれを手札から唱えていた場合、全てのアーティファクトを追放する。 -- 63/165 Goblin Archaeologist [ガブラン アーキアラジャスト] ゴブリンの考古学者 Jim Nelson アンコモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) (1/2) {赤},{T}:アーティファクト1つを対象とする。コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、それを破壊し、Goblin Archaeologistをアンタップする。 あなたがコイン投げに負けた場合、Goblin Archaeologistを生贄に捧げる。 Always easily impressed, Durg was about to be blown away. ダーグは感激屋で、まさに吹っ飛んだ感性の持ち主だった。 64/165 Inflame(PR) [インフレイム] 炎上 Hugh Jamieson コモン 赤 インスタント Inflameは、このターンにダメージを与えられている各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。   (ダメージを与えられたクリーチャーが再生した場合、ダメージは、  取り除かれるもののダメージを受けたことには変わりなく、《Inflame》の  ダメージは与えられる。) A Vulshok weapon strikes with the fire of the forge that made it. ヴァルショクの武器は、それを作り出した溶鉱炉の炎で敵を叩く。 65/165 Krark-Clan Stoker [”クラーク-クラン スタカー] クラーク族の火焚き Pete Venters コモン 2赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (2/2) {T},アーティファクトを1つ生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{赤赤}を加える。 Fallen enemies are fed to the scavengers. Fallen friends are thrown into the Great Furnace, their souls returned to the Great Mother. 死んだ敵は肉あさりの餌となる。死んだ味方は大焼炉に放り込まれ、その魂が大いなる母に返される。 66/165 Pulse of the Forge [パルス アヴ デァ フォージ] 溶鉱炉の脈動 Paolo Parente レア 1赤赤 インスタント プレイヤー1人を対象とする。Pulse of the Forgeは、そのプレイヤーに4点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーのライフがあなたよりも多い場合、Pulse of the Forgeをオーナーの手札に戻す。 Before wars or weapons, there was anger. 戦争や武器の現れる前から、そこには憤怒があった。 67/165 Savage Beating [セァヴィジ ビーティング] 凶暴な打撃 Matt Thompson レア 3赤赤 インスタント Savage Beatingは、あなたのターンの間で戦闘中しか唱えることができない。 以下の2つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで二段攻撃を得る」「あなたがコントロールする全てのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える」 双呪 {1赤}.(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)   (追加の戦闘フェイズは、これが唱えられた戦闘フェイズの直後に追加される。二つの戦闘  フェイズの間にメイン・フェイズは無い。) -- 68/165 Shunt(10E) [シャント] 分流 Greg Hildebrandt レア 1赤赤 インスタント 単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。   (《分流》が対象にするのは、対象を変えようとする呪文自身のみである。  《分流》自身は、その呪文の元の対象や新たに変更しようとする対象とは直接かかわりあわない。   新しい対象は、《分流》の解決時まで選ばない。可能ならば対象は変更しなければ  いけない。ただし、不適正な対象に変更することはできない。適正な対象がない場合、  対象は変更されない。元の呪文が不適正になっているかどうかには関係がない。   《分流》をスタック上の呪文を対象とする呪文《取り消し/Cancel》等に唱えた  場合、その呪文の対象をその呪文自身に変更することはできない。ただし、その呪文の  対象を《分流》自身にすることはできる。そうした場合、その呪文の解決時に《分流》は  すでにスタック上になく、その呪文は打ち消される。   呪文が複数の対象をとっている場合、あなたは《分流》でそれを対象にできない。  その呪文の対象が1つを除いてすべて不適正になっている場合でもである。   ある呪文が同じプレイヤーやオブジェクトを複数対象にしている場合、  それを《分流》で対象にすることはできない。) "You might want to work on your aim." 狙い方をやり直したらどうだね? 69/165 Slobad, Goblin Tinkerer [”スロバッド, ガブラン ティンカラー] ゴブリンの修繕屋スロバッド Kev Walker レア 1赤 + 伝説のクリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) (1/2) + アーティファクトを1つ生贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。それはこのターン、破壊されない。(“破壊”効果や致死ダメージでは、そのアーティファクトは破壊されない。)   (ダメージはこの効果の終了と同時に取り除かれるため、この能力でアーティファクト・  クリーチャーが致死ダメージにより破壊されることを防ぐことができる。) "I used to joke that he had been exiled for being too smart. Now I know why he never laughed." -Glissa Sunseeker 以前は、彼が賢すぎたから追放されたんだなんて、冗談で言ってたわ。やっと彼が笑わなかった理由がわかったわね。 ――グリッサ・サンシーカー 70/165 Tears of Rage [ティアーズ アヴ レイジ] 怒りの涙 Pete Venters アンコモン 2赤赤 インスタント Tears of Rageは、攻撃クリーチャー指定ステップの間しか唱えることができない。 あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは、ターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。次の終了ステップの開始時に、それらのクリーチャーを生贄に捧げる。 -- 71/165 Unforge [アンフォージ] 鋳潰し Kev Walker コモン 2赤 インスタント 装備品(Equipment)1つを対象とし、それを破壊する。その装備品(Equipment)がクリーチャーにつけられている場合、Unforgeは、そのクリーチャーに2点のダメージを与える。 Compared to the fire of the forge, the strength of steel is nothing. 炉の炎に比べたら、鋼の力など何物でもない。 72/165 Vulshok War Boar [”ヴァルショク ウォー ボアー] ヴァルショクの戦猪 [せんちょ] Pete Venters アンコモン 2赤赤 + クリーチャー -- 猪(Boar)・ビースト(Beast) (5/5) Vulshok War Boarが戦場に出たとき、アーティファクトを1つ生贄に捧げない限り、これを生贄に捧げる。 It must eat its weight in metal daily, or its furnacelike belly will consume itself for lack of fuel. やつらは毎日体重と同じだけの金属を食わなきゃいけない。さもなくば、やつらの溶鉱炉のような腹は、食料切れから自分自身を消化してしまう。 = GREEN = 73/165 Ageless Entity [エイジラス エンタティ] 老いざる精体 Jeff Miracola レア 3緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) あなたがライフを得るたび、その点数と同じ数の +1/+1 カウンターをAgeless Entityの上に置く。 Tel-Jilad's sworn protectors are the trolls, yet more fearsome protectors were created by the Tangle itself. テル=ジラードの守護者はトロールたちだが、絡み森自身はさらに恐ろしい護衛を創り出した。 74/165 Echoing Courage [エコーイング カーリジ] 残響する勇気 Greg Staples コモン 1緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それ、およびそれと同じ名前を持つ他の全てのクリーチャーは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 A single seed unleashes a flurry of growth. 一粒の種子が、成長の突風を解き放つ。 75/165 Fangren Firstborn [”ファングレン ファーストボーン] ファングレンの初仔 [はつこ] Tim Hildebrandt レア 1緑緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/2) Fangren Firstbornが攻撃するたび、各攻撃クリーチャーの上に +1/+1 カウンターを1個ずつ置く。 In the Tangle, bad is often followed by worse. 絡み森では、悪いことの後にはもっと悪いことがあるものだ。 76/165 Infested Roothold [インフェスティド ルートホウルド] 寄生された根張り Terese Nielsen アンコモン 4緑 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/3) + 防衛. プロテクション(アーティファクト). いずれかの対戦相手がアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは緑の (1/1) の昆虫(Insect)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。 -- 77/165 Karstoderm [”カルストダーム] カルストダーム Tony Szczudlo アンコモン 2緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (0/0) Karstodermは、その上に +1/+1 カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。 アーティファクトが1つ戦場に出るたび、Karstodermから +1/+1 カウンターを1個取り除く。 -- 78/165 Nourish [ナーリシュ] 滋養 Scott M. Fischer コモン 緑緑 インスタント あなたは6点のライフを得る。 Gelfruit grows abundantly wherever Sylvok druids live, as if the Tangle knows that humans are not as hardy as the beasts or as nimble as the elves. 粘果はシルヴォクのドルイドの住む所ならどこでもふんだんに生えている。それはまるで絡み森が、人類がビーストほど頑強でなく、エルフほど俊敏でないことを知っているかのようだ。 79/165 Oxidize [アクサダイズ] 酸化 Kev Walker アンコモン 緑 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 "Ashes to ashes, rust to rust." -Viridian shaman 灰は灰に、錆は錆に。 ――ヴィリジアンのシャーマン 80/165 Pulse of the Tangle [パルス アヴ デァ タンゲル] 絡み森の脈動 Wayne England レア 1緑緑 ソーサリー 緑の (3/3) のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。その後、いずれかの対戦相手がコントロールしているクリーチャーの総数があなたよりも多い場合、Pulse of the Tangleをオーナーの手札に戻す。 Before predators or prey, there was life. 弱肉や強食の現れる前から、そこには生命があった。 81/165 Reap and Sow [リープ アンド ソウ] 刈り取りと種まき Rob Alexander コモン 3緑 ソーサリー 以下の2つから1つを選ぶ。「土地1つを対象とし、それを破壊する」「あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す」 双呪 {1緑}.(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。) -- 82/165 Rebuking Ceremony [リビューキング セラモウニ] 懲戒の儀式 [ちょうかいのぎしき] Ittoku レア 3緑緑 ソーサリー アーティファクト2つを対象とし、それらをそれぞれのオーナーのライブラリーの一番上に置く。   (両方のカードのオーナーが同じである場合、そのプレイヤーが自分のライブラリーの  上にカードをどの順番で置くかを決める。) From the Radix at the hub of the Tangle all the way out to the Edges of Forgetting, a Viridian elf's life is built around the temporary. 絡み森の中心ラディックスから忘却の境までの間ずっと、ヴィリジアンのエルフの生命ははかなく育まれている。 83/165 Roaring Slagwurm [ロアーイング スレァグワーム] 咆哮する金屑ワーム [ほうこうするかなくずわーむ] David Martin レア 5緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (6/4) Roaring Slagwurmが攻撃するたび、全てのアーティファクトをタップする。 Wurms compete for nesting grounds near the Radix. The young who hatch closest have the best chance for survival. ワームは競ってラディックスの近くの地面に巣を作ろうとする。もっとも近くで生まれた子供が、最も生き延びる確率が高いからだ。 84/165 Stand Together [ステァンド タゲデァー] 並立 Luca Zontini アンコモン 3緑緑 インスタント クリーチャー2体を対象とする。それらの上に、それぞれ +1/+1 カウンターを2個ずつ置く。 Strange times make for strange allies. 奇妙な時勢が奇妙な同盟を生む。 85/165 Tangle Spider(10E) [タンゲル スパイダー] 絡み森の蜘蛛 Terese Nielsen コモン 4緑緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (3/4) + 瞬速. + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) They're considered good luck by the elves they don't eat. エルフにとっては、自分たちを食わないやつらは幸運の証だ。 86/165 Tanglewalker [タンゲルウォーカー] 絡み森を歩む者 Pete Venters アンコモン 2緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad) (2/2) + あなたがコントロールする各クリーチャーは、防御プレイヤーがいずれかのアーティファクト・土地をコントロールしている限り、ブロックされない。 In bringing life to Mirrodin, Memnarch was more successful than he knew - for Mirrodin began to take on a life of its own. ミラディンに生命をもたらすとき、メムナークは思った以上の成功を得た−−−ミラディン自身が生命を生み出し始めたのだ。 87/165 Tel-Jilad Outrider [”テル-ジラード アウトライダー] テル=ジラードの先導 Paolo Parente コモン 3緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・戦士(Warrior) (3/1) プロテクション(アーティファクト). "When the levelers come again, we shall be ready for them." 地ならし屋がまた来るときまでに、私たちは迎え撃つ態勢を整えておこう。 88/165 Tel-Jilad Wolf [テル-ジラード ウルフ] テル=ジラードの狼 Paolo Parente コモン 2緑 クリーチャー -- 狼(Wolf) (2/2) Tel-Jilad Wolfがいずれかのアーティファクト・クリーチャーにブロックされた状態になるたび、Tel-Jilad Wolfはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。 Thanks to the wolves, Tel-Jilad is the one area of Mirrodin the myr don't see often. 狼のおかげで、テル=ジラード一帯はミラディンの中でもマイアをあまり見ない領域になっている。 89/165 Viridian Acolyte [ヴァリディアン ェアカライト] ヴィリジアンの見習い僧 D. Alexander Gregory コモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (1/1) {1},{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 "We have no sun to guide our dead, so I tend the prismatic flames of the spirit fires that show the souls their way. When I die, I hope there is one left to guide my spirit home." 我らを死より守ってくれる太陽はありません。だから私は、魂の行く先を示してくれる精霊の炎のきらめきを見守るのです。私が死んだら、私の霊を故郷へと連れてくれるものがあることを願っています。 90/165 Viridian Zealot [ヴァリディアン ゼラト] ヴィリジアンの盲信者 Kev Walker レア 緑緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・戦士(Warrior) (2/1) {1緑},Viridian Zealotを生贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "I will fight only the way nature intended - and nature intended us to win." 私は自然の求めるままに戦う−−−そうすれば、私の求めるまま自然は勝利をもたらしてくれる。 = ARTIFACT = 91/165 AEther Vial [イースァー ヴァイエル] 霊気の薬瓶 [れいきのくすりびん] Greg Hildebrandt アンコモン 1 アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、あなたはAEther Vialの上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。 {T}:あなたの手札から、AEther Vialの上に置かれているchargeカウンターと点数で見たマナ・コストが等しいクリーチャー・カードを1枚戦場に出してよい。   (ミラディンブロック構築トーナメントで、2006年03月20日から禁止。) -- 92/165 Angel's Feather(M10-12,9-10E) [エインジェルズ フェザー] 天使の羽根 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが白の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 If taken, it cuts the hand that clutches it. If given, it heals the hand that holds it. 抜かば、その掴みし手を切る。与わば、その持ちし手を癒す。 93/165 Arcane Spyglass [アーケイン スパイグレァス] 秘儀の遠眼鏡 Trevor Hairsine コモン 4 アーティファクト {2},{T},土地を1つ生贄に捧げる:カードを1枚引き、Arcane Spyglassの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。 Arcane Spyglassからchargeカウンターを3個取り除く:カードを1枚引く。 It breaches not physical distances but temporal ones. それが乗り越えるのは、空間の長さではなく時間の長さだ。 94/165 Arcbound Bruiser [アークバウンド ブルーザー] 電結の暴れ者 Christopher Moeller コモン 5 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (0/0) 接合 3.(これはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それの上にこの上に置かれていた+1/+1カウンターを置く」ことを選んでもよい。)   (接合というキーワードは、常在型能力と誘発型能力の2つの能力を表す。  「接合 X/Modular X」は、「このパーマネントは、X個の+1/+1カウンターを置いた状態で戦場に出る。」  と「このパーマネントが戦場から墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。  あなたはそれに、このパーマネントに置かれていた+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを  置いてもよい。」を意味する。   パーマネントが戦場に出る際に置かれるカウンターの数は、「接合」の後ろに書かれた数字に等しい。   パーマネントが戦場を離れたときの能力では、その時点で上に置かれていたカウンターの数を数えて  適用する。「接合」の後ろに書かれている数字は無関係である。   接合能力を持つクリーチャーが戦場を離れたとき、あなたはその上に置かれているカウンターを単一の  対象のアーティファクト・クリーチャーの上に置くことができる。2体以上のアーティファクト・  クリーチャーに分割することはできない。) Break in case of emergency. 緊急の場合は割るべし。 95/165 Arcbound Crusher [アークバウンド クラッシャー] 電結の破壊者 Michael Sutfin アンコモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- 巨大戦車(Juggernaut) (0/0) トランプル. 別のアーティファクトが1つ戦場に出るたび、Arcbound Crusherの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 接合 1. -- 96/165 Arcbound Fiend [アークバウンド フィーンド] 電結の悪鬼 Ittoku アンコモン 6 + アーティファクト・クリーチャー -- ホラー(Horror) (0/0) 畏怖. あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上の +1/+1 カウンターを1個、Arcbound Fiendの上に移してよい。 接合 3.   (これの2番目の能力によって対象になるクリーチャーは、+1/+1カウンターが乗っていなくても  かまわない。解決時にその上にカウンターが置かれていなければ、何も起こらない。) -- 97/165 Arcbound Hybrid [アークバウンド ハイブリド] 電結の混種 Alan Pollack コモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- ビースト(Beast) (0/0) 速攻. 接合 2. -- 98/165 Arcbound Lancer [アークバウンド レァンサー] 電結の槍騎兵 John Avon アンコモン 7 + アーティファクト・クリーチャー -- ビースト(Beast) (0/0) 先制攻撃. 接合 4. -- 99/165 Arcbound Overseer [アークバウンド オウヴァーシーアー] 電結の監視者 Carl Critchlow レア 8 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (0/0) あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする接合を持つ各クリーチャーの上に、それぞれ +1/+1 カウンターを1個置く。 接合 6. -- 100/165 Arcbound Ravager [アークバウンド レァヴィジャー] 電結の荒廃者 Carl Critchlow レア 2 + アーティファクト・クリーチャー -- ビースト(Beast) (0/0) アーティファクトを1つ生贄に捧げる:Arcbound Ravagerの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 接合 1.   (ミラディンブロック構築トーナメントで、2006年03月20日から禁止。) -- 101/165 Arcbound Reclaimer [アークバウンド リクレイマー] 電結の回収者 Jon Foster レア 4 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (0/0) Arcbound Reclaimerから +1/+1 カウンターを1個取り除く:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 接合 2. -- 102/165 Arcbound Slith [”アークバウンド スリス] 電結スリス Vance Kovacs アンコモン 2 アーティファクト・クリーチャー -- スリス(Slith) (0/0) Arcbound Slithがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 接合 1. -- 103/165 Arcbound Stinger [アークバウンド スティンガー] 電結のとげ刺し Darrell Riche コモン 2 + アーティファクト・クリーチャー -- 昆虫(Insect) (0/0) 飛行. 接合 1. -- 104/165 Arcbound Worker [アークバウンド ワーカ−] 電結の働き手 Darrell Riche コモン 1 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (0/0) 接合 1. The parts are as strong as the whole. 部品の力は、決して全体より劣ることはない 105/165 Auriok Siege Sled [”オーリオック シージ スレド] オーリオックの包囲そり Jim Murray アンコモン 6 + アーティファクト・クリーチャー -- 巨大戦車(Juggernaut) (3/5) {1}:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならばAuriok Siege Sledをブロックしなければならない。 {1}:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではオーリオックの包囲そりをブロックできない。   (何かが「できない」効果は、何かを「してもよい」あるいは「しなければならない」よりも  優先されることに注意。あなたが《Auriok Siege Sled》の両方の能力を同一のクリーチャーに使用した場合、  そのクリーチャーはこのターン、《Auriok Siege Sled》のブロックに参加できない。) Everything in its path is either pushed aside or ground under. こいつの通り道にあるものは、押しのけられるか踏み潰されるかだ。 106/165 Chimeric Egg [カイミェラ エグ] キマイラ卵 [らん] Michael Sutfin アンコモン 3 アーティファクト いずれかの対戦相手がアーティファクトでない呪文を唱えるたび、Chimeric Eggの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。 + Chimeric Eggからchargeカウンターを3個取り除く:ターン終了時まで、Chimeric Eggはトランプルを持つ (6/6) の構築物(Construct)・アーティファクト・クリーチャーになる。 -- 107/165 Coretapper [コーァテァパー] 地核搾り Dany Orizio アンコモン 2 アーティファクト・クリーチャー -- マイア(Myr) (1/1) {T}:アーティファクト1つを対象とし、それの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。 Coretapperを生贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それの上にchargeカウンターを2個置く。 It converts the faintest surges of power from Mirrodin's core into usable energy, providing endless power for Memnarch's creations on the surface. それはミラディンの地核のごくわずかな力のうねりを利用可能なエネルギーに変え、地表でのメムナークの創造物に無限のパワーを与えている。 108/165 Darksteel Brute [ダークスティール ブルート] ダークスティールの粗暴者像 Nottsuo アンコモン 2 アーティファクト Darksteel Bruteは破壊されない。(“破壊”効果や致死ダメージでは、これは破壊されない。) {3}:ターン終了時まで、Darksteel Bruteは (2/2) のアーティファクト・クリーチャーになる。   (破壊されないクリーチャーのタフネスが0になった場合、それはオーナーの墓地に置かれる。  破壊されないことによってそれが妨げられることは無い。   ダメージは破壊されないクリーチャーに対しても蓄積され、クリンナップ・ステップに取り除かれる。   致死ダメージとは、あるクリーチャーに与えられたタフネス以上のダメージとして定義される。  破壊されないクリーチャーは、致死ダメージによって破壊されることは無いが、この定義はそのまま  有効であり、トランプルダメージの割り振りなどに適用される。   致死ダメージを受けているクリーチャーが破壊されない状態でなくなった場合、それは次に  状況起因処理をチェックするときに破壊される。   破壊されないということは、パーマネントを破壊する効果のみを防ぐ。これには致死ダメージによる  破壊や、再生ができない破壊が含まれる。破壊されないパーマネントを追放したり、  プレイヤーの手札に戻したり、墓地に置いたり、生け贄に捧げたりすることはできる。   破壊されないパーマネントに再生効果を使うことはできるが、そのパーマネントはそもそも破壊されない  ので、そのような効果が実際に適用されることは無い。) -- 109/165 Darksteel Colossus(M10) [ダークスティール カラッサス] ダークスティールの巨像 Carl Critchlow レア 11 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (11/11) トランプル. Darksteel Colossusは破壊されない。(“破壊”効果や致死ダメージでは、これは破壊されない。) Darksteel Colossusがあらゆる場所からいずれかの墓地に置かれる場合、その代わりに、Darksteel Colossusを公開し、これをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 -- 110/165 Darksteel Forge [ダークスティール フォージ] ダークスティールの溶鉱炉 Martina Pilcerova レア 9 アーティファクト あなたがコントロールするアーティファクトは破壊されない。(“破壊”効果や致死ダメージでは、それらは破壊されない。) "Did it have this shape upon Mirrodin's creation, or did some inconceivable force shape the unshapable?" -Pontifex, elder researcher この形はミラディン創世の時よりの物か、それとも思いもよらぬような力がこの形作れぬ物を形作ったと言うのか? ――上座研究者ポンティフェクス 111/165 Darksteel Gargoyle [ダークスティール ガーゴイル] ダークスティールのガーゴイル Ron Spencer アンコモン 7 アーティファクト・クリーチャー -- ガーゴイル(Gargoyle) (3/3) 飛行. Darksteel Gargoyleは破壊されない。(“破壊”効果や致死ダメージでは、これは破壊されない。) The ultimate treasure is one that guards itself. 究極の宝物は、自分自身を護衛する物である。 112/165 Darksteel Ingot [ダークスティール インガト] ダークスティールの鋳塊 [ちゅうかい] Martina Pilcerova コモン 3 アーティファクト Darksteel Ingotは破壊されない。(“破壊”効果では、これは破壊されない。) {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 -- 113/165 Darksteel Pendant [ダークスティール ペンダント] ダークスティールのペンダント Terese Nielsen コモン 2 アーティファクト Darksteel Pendantは破壊されない。(“破壊”効果や致死ダメージでは、これは破壊されない。) {1},{T}:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。 -- 114/165 Darksteel Reactor [ダークスティール リアクター] ダークスティールの反応炉 Kev Walker レア 4 アーティファクト Darksteel Reactorは破壊されない。(“破壊”効果や致死ダメージでは、これは破壊されない。) あなたのアップキープの開始時に、あなたはDarksteel Reactorの上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。 Darksteel Reactorの上に20個以上のchargeカウンターが置かれているとき、あなたはこのゲームに勝利する。 -- 115/165 Death-Mask Duplicant [デス-メァスク デュープリカント] 死面の映し身人形 [しめんのうつしみにんぎょう] Thomas M. Baxa アンコモン 7 アーティファクト・クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (5/5) 刻印――{1}:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。 Death-Mask Duplicantにより追放されたカードが飛行を持っている限り、Death-Mask Duplicantは飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、速攻、土地渡り、プロテクション、トランプルも同様に扱う。   (この能力は何度でも使用することができ、そのため  このカードには複数のクリーチャー・カードを追放することが可能である。   これがプロテクション(赤)のカードとプロテクション(クリーチャー)のカードが追放された場合、  これはプロテクション(赤)とプロテクション(クリーチャー)の両方を持つ。) -- 116/165 Demon's Horn(M10-12,9-10E) [ディーマンズ ホーン] 悪魔の角 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 Its curve mimics the twists of life and death. その曲がり様は、生と死の絡み合いを模している。 117/165 Dragon's Claw(M10-12,9-10E) [ドレァゲンズ クロー] ドラゴンの爪 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 Though no longer attached to the hand, it still holds its adversary in its grasp. すでに手から離されたにもかかわらず、それは今でも敵を掴んでいる。 118/165 Drill-Skimmer [ドリル-スキマー] 穴掘り掬い Mark Zug コモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- 飛行機械(Thopter) (2/1) 飛行. + Drill-Skimmerは、あなたが別のアーティファクト・クリーチャーをコントロールしている限り被覆を持つ。 In close proximity, their magnetic energies merge and form a field of protection. それらが接近することで、その磁力エネルギーが融合し、防御の盾となる。 119/165 Dross Golem [”ドロス ゴウラム] ドロスのゴーレム Adam Rex コモン 5 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/2) 親和(沼). 畏怖. The longer it skulks through the corrosive gases of Mephidross, the more it adopts their thirst for death. メフィドロスの腐食ガスの間に潜む時間が長くなるほど、死への渇望が身に染みついてくる。 120/165 Eater of Days [イーター アヴ デイズ] 日々を食うもの Mark Tedin レア 4 アーティファクト・クリーチャー -- リバイアサン(Leviathan) (9/8) 飛行,トランプル. Eater of Daysが戦場に出たとき、あなたはあなたの次の2つのターンを飛ばす。 When Mirrodin's varied civilizations developed ways to fight the levelers, Memnarch upped the stakes. ミラディンの様々な文明が地ならし屋と戦う術を開発したところで、メムナークはさらに賭け金を吊り上げてきた。 121/165 Gemini Engine [ジェマナイ エンジャン] 双子エンジン Nottsuo レア 6 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (3/4) + Gemini Engineが攻撃するたび、「双子/Twin」という名前の無色の構築物(Construct)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体、攻撃している状態で戦場に出す。それのパワーはGemini Engineのパワーに等しく、それのタフネスはGemini Engineのタフネスに等しい。戦闘終了時に、このトークンを生贄に捧げる。   (Twinトークンは、アンタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出る。それは攻撃のための  コストを要求されず、攻撃制限も適用されない。   Twinトークンは「[いずれかのクリーチャーが]攻撃に参加するたび」に誘発する能力を誘発しない。   Twinトークンのパワーとタフネスは、《Gemini Engine》のパワーとタフネスのそれぞれに等しい値に  設定される。戦場に《栄光の頌歌/Glorious Anthem》がある場合、《Gemini Engine》は(4/5)である。Twin  トークンの初期値は(4/5)となり、それに《Glorious Anthem》による+1/+1が加わって、最終的にTwin  トークンは(5/6)のクリーチャーとなる。   Twinトークンが作られたら、その後はそれのパワーとタフネスは《Gemini Engine》のパワーとタフネス  とは無関係で、《Gemini Engine》のパワーやタフネスが変わっても変わらない。) -- 122/165 Genesis Chamber [ジェナサス チェイムバー] 起源室 Mark Tedin アンコモン 2 アーティファクト + トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、Genesis Chamberがアンタップ状態である場合、そのクリーチャーのコントローラーは無色の (1/1) のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 "As the experimental population grows, so do the number of myr. It's a perfect equilibrium." -Memnarch 実験的に個体数を増やせば、マイアの数にも同じことが起こる。 完璧な釣り合いというものではないか。 ――メムナーク 123/165 Geth's Grimoire [”ゲスズ グリモイアー] ゲスの呪文書 Heather Hudson アンコモン 4 アーティファクト + いずれかの対戦相手がカードを捨てるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 The book shrieks horribly until its cover is opened, granting the spirit inside a moment's rest from the painful stirrings of the book's contents. その書からは、閉じ込められている霊魂が書の中身に痛めつけられるときの恐ろしい叫び声が響き続け、それは書が開かれるまで続く。 124/165 Heartseeker [ハートシーカー] 心臓追いの短剣 Michael Sutfin レア 4 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは、+2/+1 の修整を受けるとともに「{T},Heartseekerをはずす:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する」を持つ。 装備 {5}.   (これは装備しているクリーチャーに能力を与える。この能力は、装備しているクリーチャーが  アーティファクト・クリーチャーでない限り、プロテクション(アーティファクト)のクリーチャーを  対象にできる。   起動型能力を起動するかしないかを選べるのは、装備しているクリーチャーのコントローラーである。  これのコントローラーは無関係である。   「Heartseekerをはずす」とは、そのまま文字通りの意味である。これは装備しているクリーチャーから  はずされ、そのまま戦場に残る。) -- 125/165 Juggernaut(M11,10E,UN-3ED) [ジャガーノート] 巨大戦車 Arnie Swekel アンコモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- 巨大戦車(Juggernaut) (5/3) Juggernautは可能なら毎ターン攻撃する。 Juggernautは壁(Wall)によってはブロックされない。   (《Invisibility(UN)》によって《Juggernaut》はブロックされなくなる。  《Invisibility》の「壁にしかブロックされない」という記述は  《Juggernaut》の「壁によってはブロックされない」とするテキストを  上書きしない。   何らかの理由により《Juggernaut》が攻撃できなくてもペナルティはない。  しかし、可能であるなら必ず攻撃しなければならない。) The goblins built it far larger than the cave opening, but to their glee, it smashed into the mountainside, ripping itself a new exit. ゴブリンはこいつを洞窟の出口よりはるかに大きく作ってしまったが、それが山腹をぶち抜いて新たな出口を作ってしまったのを見て、彼らは大喜びだった。 126/165 Kraken's Eye(M10-12,9-10E) [クラーカンズ アイ] クラーケンの目 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 Bright as a mirror, dark as the sea. 鏡の如く明るく、海の如く暗い。 127/165 Leonin Bola [”レオニン ボウラ] レオニンのボーラ Christopher Moeller コモン 1 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは「{T},Leonin Bolaをはずす:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする」を持つ。 装備 {1}.   (これは装備しているクリーチャーに能力を与える。この能力は、装備しているクリーチャーが  アーティファクト・クリーチャーでない限り、プロテクション(アーティファクト)のクリーチャーを  対象にできる。   起動型能力を起動するかしないかを選べるのは、装備しているクリーチャーのコントローラー  である。《Leonin Bola》のコントローラーは無関係である。   「Leonin Bolaをはずす」とは、そのまま文字通りの意味である。《Leonin Bola》は装備している  クリーチャーからはずされ、そのまま戦場に残る。) -- 128/165 Lich's Tomb [リチズ テューム] 死者の墳墓 Matt Cavotta レア 4 アーティファクト あなたはライフが0点以下になることによってゲームに敗北しない。 あなたがライフを失うたび、失ったライフ1点につきパーマネントを1つ生贄に捧げる。(ダメージによりライフは失われる。) -- 129/165 Memnarch [”メムナーク] メムナーク Carl Critchlow レア 7 + 伝説のアーティファクト・クリーチャー -- ウィザード(Wizard) (4/5) {1青青}:パーマネント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてアーティファクトでもある。(この効果は永続する。) {3青}:アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。(この効果は永続する。)   (《Memnarch》の能力による効果は終わらず、《Memnarch》が戦場を離れても  関係が無い。どちらの能力も、そのパーマネントが戦場に残っている間適用される。   アーティファクトでないパーマネントに一つ目の能力を使い、その能力が解決されるのを待って、  二つ目の能力を使うことが可能である。) In the blur between metal and flesh, Memnarch found madness. 金属と肉体の狭間で、メムナークは狂気を見つけた。 130/165 Mycosynth Lattice [”マイコウシンス レァタス] マイコシンスの格子 Anthony S. Waters レア 6 アーティファクト 全てのパーマネントは、他のタイプに加えてアーティファクトでもある。 戦場以外にある全てのカード、全ての呪文、全てのパーマネントは無色である。 プレイヤーは、マナを全ての色のマナであるかのように支払ってもよい。   (これはすべてのパーマネントをアーティファクトに変える。スタック上の呪文や  他の領域にあるカードはパーマネントではなく、それらの呪文やカードはアーティファクトには  ならない。   二つ目の能力は、すべての領域にあるあらゆるものを無色にする。   最初の能力により、個別エンチャントはアーティファクトになる。これとミラディンの  《機械の行進/March of the Machines》を組み合わせると、個別エンチャントをクリーチャーに  することができる。クリーチャーでもある個別エンチャントは、何かにエンチャントすることができない。  それは次に状況起因処理がチェックされる時点でオーナーの墓地に置かれる。   三番目の能力は、プレイヤーに無色マナを色マナであるかのように支払うことを認めるが、それはマナが  持っている制限を取り除かない。例えば、《Mycosynth Lattice》があっても  《ヴィダルケンの技術者/Vedalken Engineer》によるマナをアーティファクトでない呪文をの唱えることに使う  ことはできない。) -- 131/165 Myr Landshaper [”マイア レァンドシェイパー] マイアの土地刻み Greg Staples コモン 3 アーティファクト・クリーチャー -- マイア(Myr) (1/1) {T}:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えてアーティファクトでもある。   (土地は他のすべてのタイプやサブタイプや特殊タイプを保持する。それが基本土地である場合、  基本土地のままである。それが森である場合、それは森のままである。   この能力を使われた土地は、「アーティファクト・土地」として扱う。) One thing the myr can't do is enjoy the scenery. マイアにできないことの一つに、景色を楽しむことがある。 132/165 Myr Matrix [”マイア メァトリックス] マイアのマトリックス Mark Tedin レア 5 アーティファクト Myr Matrixは破壊されない。(“破壊”効果や致死ダメージでは、これは破壊されない。) + マイア(Myr)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 + {5}:無色の (1/1) のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 133/165 Myr Moonvessel [”マイア ムーンヴェセル] マイアの月帯び Dany Orizio コモン 1 アーティファクト・クリーチャー -- マイア(Myr) (1/1) + Myr Moonvesselが死亡したとき、あなたのマナ・プールに{1}を加える。 Memnarch created the myr with three qualities in mind: dependability, controllability, and disposability. メムナークがマイアを作ったとき、三つの機能を念頭においていた。すなわち、信頼性、操縦性、破棄性である。 134/165 Nemesis Mask [ネマサス メァスク] 応報の仮面 Adam Rex アンコモン 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 全てのクリーチャーは、可能ならば装備しているクリーチャーをブロックする。 装備 {3}. -- 135/165 Oxidda Golem [”オキシダ ゴウラム] オキシダのゴーレム Greg Staples コモン 6 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/2) 親和(山). 速攻. The longer it patrols the smoldering crags of the Oxidda Chain, the more it adopts their fiery temper. オキシダ連峰の煙吹く岩山の間を回る時間が長くなるほど、激しい気性が身に染みついてくる。 136/165 Panoptic Mirror [ペァナプティク ミラー] 一望の鏡 Glen Angus レア 5 アーティファクト 刻印――{X},{T}:あなたの手札から、点数で見たマナ・コストがX点のインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚、追放してもよい。 + あなたのアップキープの開始時に、あなたはPanoptic Mirrorにより追放されたいずれかのカードをコピーしてもよい。そうした場合、そのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。   (これに刻印されているカードに、キッカー、バイバック、双呪などの追加コストがある場合、  あなたはそのカードを唱える際にその追加コストを支払うことができる。   これに刻印されているカードに、「あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、  あなたがコントロールしている島1つをオーナーの手札に戻してもよい。」のような代用コストが  ある場合、あなたはそのカードを唱える際に代用コストを支払うことはできない。あなたはすでに  マナ・コストを支払わずに呪文を唱えているからである。   これが、「刻印されているカードのコピー唱える」能力がスタックにある状態で戦場を離れた  場合、それの能力は刻印されたカードが何であったかを知るために、最後の情報を参照する。カードの  コピーを作ることは可能であり、通常通りそれを唱えることができる。   これに刻印されているカードが、「刻印されているカードのコピーを唱える」能力がスタックにある  状態で追放領域を離れた場合、刻印されているカードは存在しなくなる。この場合、カードのコピーは  作られない。   この誘発型能力が解決される際に、これに刻印されている追放領域にあるインスタント・カードか  ソーサリー・カードの内の1枚のコピーを作り、それをマナ・コストを支払わずに唱えることが可能である。   呪文のマナ・コストを支払うことはない。呪文のマナ・コストにXが含まれる場合、Xは0である。  呪文のための追加コストは支払う。代用コストを支払うことはできない。   誘発型能力はアップキープに1度しか誘発しない。刻印されているカードの枚数とは関係がない。  誘発型能力の解決時にこれにカードが1枚も刻印されていなければ、何も起こらない。   アップキープの誘発型能力に対応して、これにカードを刻印することができる。そうした場合、  そのカードは誘発型能力の解決時に適正なカードとして選ぶことができる。   起動型能力の解決時にカードを追放するかどうかは選択することができる。カードを追放することを  選んだ場合、点数で見たマナ・コストがXに等しいカードのみを追放することができる。   分割カードを刻印する場合、Xはどちらか一方の点数で見たマナ・コストと等しければよい。  コピーされたカードが分割カードの場合、どちら側を唱えるかを選ぶ。両方を唱えることはできない。  ただし、ゲーム中の別のターンにもう一方を唱えることはできる。   《凶暴な打撃/Savage Beating》のように唱えるタイミングに制限がある場合、その呪文のコピーはできるが、  唱えることはできず解決は終了する。コピーは状況起因処理で消滅する。   呪文が適正に唱えることができない場合、コピーもせず、唱えることもしないということも認められる。) -- 137/165 Razor Golem [レイザー ゴウラム] 剃刀のゴーレム Christopher Moeller コモン 6 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/4) 親和(平地). + 警戒. The longer it stands among the deadly blades of the Razor Fields, the more it adopts their harsh exterior. 剃刀ヶ原の恐るべき刃の間に立つ時間が長くなるほど、恐るべき外観が身に染みついてくる。 138/165 Serum Powder [シェラム パウダー] 血清の粉末 Matt Thompson レア 3 アーティファクト {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 + あなたがマリガンをできる状態で、あなたの手札にSerum Powderがあるならいつでも、あなたの手札から全てのカードを追放し、その後その枚数と同じ枚数のカードを引いてもよい。(マリガンを行っていても追加でこれを行える。)   (これの二番目の能力は、それが手札にあるときに使用できる。このカードが手札にある場合、  あなたはマリガンをするか、これの能力を使用するかを選べる。この能力は、あなたのこれ以降の  マリガンを妨げず、マリガンを行っていても、手札にこれがあったときにこの能力を使用することを妨げない。   通常のマリガンと異なり、これによりそれまでの手札にあったカードの枚数と同じ枚数のカードを  引くことができる。1枚少ない枚数ではない。すでに一度マリガンをしていて、あなたの手札がこれを  含む6枚の場合、あなたはこの6枚のカードを追放して新たに6枚のカードを引くことができる。   追放したカードは追放されたままである。それはさらにマリガンを行ってもライブラリーに  加えて切り直されることは無い。追放されたカードは、効果により特に裏向きであると指定されない  限り、常に表向きである。次のゲームの際はデッキに戻すことを忘れないよう注意。) -- 139/165 Shield of Kaldra [”シールド アヴ カルドラ] カルドラの盾 Donato Giancola レア 4 伝説のアーティファクト -- 装備品(Equipment) 《カルドラの剣/Sword of Kaldra》《カルドラの盾/Shield of Kaldra》《カルドラの兜/Helm of Kaldra》という名前の装備品(Equipment)は破壊されない。 装備しているクリーチャーは破壊されない。(“破壊”効果や致死ダメージでは、これは破壊されない。) 装備 {4}. -- (説)プレリリース・カード。カードナンバーに*がつき、Donato Giancolaの別のイラストの「24 Jan 04」と刻印のあるFoil。 140/165 Skullclamp [スカルクレァムプ] 頭蓋骨絞め Luca Zontini アンコモン 1 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +1/-1 の修整を受ける。 + 装備しているクリーチャーが死亡したとき、カードを2枚引く。 装備 {1}.   (カードを引くのは常に《Skullclamp》のコントローラーである。   レガシー構築トーナメントで、2004年09月20日から禁止。   ミラディン・ブロック構築トーナメントで、2004年06月20日から禁止。   モダン構築トーナメントで禁止。) -- 141/165 Spawning Pit [スポーニング ピット] 落とし子の穴 Tony Szczudlo アンコモン 2 アーティファクト クリーチャーを1体生贄に捧げる:Spawning Pitの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。 + {1},Spawning Pitからchargeカウンターを2個取り除く:無色の (2/2) の落とし子(Spawn)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 142/165 Specter's Shroud [スペクターズ シュラウド] 死霊の埋葬布 Greg Hildebrandt アンコモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +1/+0 の修整を受ける。 + 装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 装備 {1}. -- 143/165 Spellbinder [スペルバインダー] 呪文織りの杖 Ron Spencer レア 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 刻印――Spellbinderが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札からインスタント・カードを1枚追放してもよい。 + 装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその追放されたカードをコピーしてもよい。そうした場合、そのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 装備 {4}.   (これに刻印されているカードに、キッカー、バイバック、双呪などの追加コストがある場合、  あなたはそのカードを唱える際にその追加コストを支払うことができる。   これに刻印されているカードに、「あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、  あなたがコントロールしている島1つをオーナーの手札に戻してもよい。」のような代用コストが  ある場合、あなたはそのカードを唱える際に代用コストを支払うことはできない。あなたはすでに  マナ・コストを支払わずに呪文を唱えているからである。   これが、「刻印されているカードのコピーを唱える」能力がスタックにある状態で戦場を離れた  場合、それの能力は刻印されたカードが何であったかを知るために、最後の情報を参照する。カードの  コピーを作ることは可能であり、通常通りそれを唱えることができる。   これに刻印されているカードが、「刻印されているカードのコピーを唱える」能力がスタックにある  状態で追放領域を離れた場合、刻印されているカードは存在しなくなる。この場合、カードのコピーは  作られない。   これの二番目の能力が解決される際に、これに刻印されている追放領域にあるインスタント・  カードのコピーを作り、それをマナ・コストを支払わずに唱えることが可能である。   呪文のマナ・コストを支払うことはない。呪文のマナ・コストにXが含まれる場合、Xは0である。  呪文のための追加コストは支払う。代用コストを支払うことはできない。   コピーされたカードが分割カードの場合、どちら側を唱えるかを選ぶ。両方を唱えることは  できない。ただし、ゲーム中の別のターンにもう一方を唱えることはできる。   これにカードが刻印されるのは、戦場に出たとき一度だけである。これをクリーチャーにつけても、  戦場に出たときの能力は誘発しない。   呪文が適正に唱えることができない場合、コピーもせず、唱えることもしないということも認められる。) -- 144/165 Spincrusher [スピンクレァシャー] 回転する破壊者 Greg Staples アンコモン 2 + アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (0/2) Spincrusherがブロックするたび、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 Spincrusherから +1/+1 カウンターを1個取り除く:Spincrusherは、このターンブロックされない。 It rolls with the punches. なかなかの手回しだぜ。 145/165 Spire Golem [スパイアー ゴウラム] 尖塔のゴーレム Daren Bader コモン 6 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (2/4) 親和(島). 飛行. The longer it soars above the shimmering swirls of the Quicksilver Sea, the more it adopts their unpredictability. 水銀海のきらめく渦の間に浸かる時間が長くなるほど、気まぐれさが身に染みついてくる。 146/165 Sundering Titan [サンダーリング タイテン] 隔離するタイタン Jim Murray レア 8 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (7/10) + Sundering Titanが戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、各基本土地タイプを持つ土地をそれぞれ1つずつ選び、その後それらの土地を破壊する。   (この二つの能力は、どちらも対象を取らない。いずれかの能力の解決時に、これの  コントローラーは、各基本土地タイプ1つにつき1つの土地タイプを選ばなければいけない。   いずれかの土地タイプが存在しない場合、それは選ばれない。ある土地タイプの土地があなたが  コントロールするものだけの場合、あなたはそれを選ばなければいけない。   ある土地に複数の基本土地タイプがある場合、それを複数回選ぶことができる。   選ばれた土地はすべて同時に破壊される。) -- 147/165 Surestrike Trident [シュアーストライク トライデント] 必殺の三叉矛 [ひっさつのみつまたほこ] Ben Thompson アンコモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは、先制攻撃と「{T},Surestrike Tridentをはずす:プレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、そのプレイヤーに自身のパワーに等しい値のダメージを与える」を持つ。 装備 {4}.   (起動型能力を起動するかしないかを選べるのは、装備しているクリーチャーのコントローラー  である。《Surestrike Trident》のコントローラーは無関係である。   「Surestrike Tridentをはずす」とは、そのまま文字通りの意味である。《Surestrike Trident》は  装備しているクリーチャーからはずされ、そのまま戦場に残る。) -- 148/165 Sword of Fire and Ice [ソード アヴ ファイアー アンド アイス] 火と氷の剣 [ひとこおりのつるぎ] Mark Zug レア 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +2/+2 の修整を受けるとともに、プロテクション(赤)とプロテクション(青)を持つ。 装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sword of Fire and Iceは、それに2点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。 装備 {2}. -- (雑)日本語版に訂正。 149/165 Sword of Light and Shadow [ソード アヴ ライト アンド シェァドウ] 光と影の剣 [ひかりとかげのつるぎ] Mark Zug レア 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +2/+2 の修整を受けるとともに、プロテクション(白)と(黒)を持つ。 装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは3点のライフを得て、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 装備 {2}. -- 150/165 Talon of Pain [テァラン アヴ ペイン] 苦痛の鉤爪 Daren Bader アンコモン 4 アーティファクト あなたがコントロールする、Talon of Pain以外のいずれかの発生源がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、Talon of Painの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。 {X},{T},Talon of PainからchargeカウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Talon of Painは、それにX点のダメージを与える。 -- 151/165 Tangle Golem [タンゲル ゴウラム] 絡み森のゴーレム Arnie Swekel コモン 7 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (5/4) 親和(森). The longer it weaves through the twisted vines of the Tangle, the more it adopts their hidden strength. 絡み森のねじくれたツタの間を抜ける時間が長くなるほど、隠された力が身に染みついてくる。 152/165 Thought Dissector [テォート ディセクター] 思考の解剖器 Matt Cavotta レア 4 アーティファクト {X},{T}:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはアーティファクト・カードが公開されるか、X枚のカードが公開されるか、どちらかが先に起こるまで自分のライブラリーの一番上のカードを1枚ずつ公開し続ける。この方法でアーティファクト・カードが公開された場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出し、Thought Dissectorを生贄に捧げる。他の全ての公開されたカードをそのプレイヤーの墓地に置く。   (解決時にこれが戦場を離れていて生け贄に捧げることができなくても、アーティファクト・カードは戦場に出る。) -- 153/165 Thunderstaff [テァンダーステァフ] 雷鳴の杖 Kaja Foglio アンコモン 3 アーティファクト + Thunderstaffがアンタップ状態である限り、いずれかのクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。 {2},{T}:攻撃クリーチャーはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。   (これがアンタップ状態の場合、それは各クリーチャーが与える各戦闘ダメージを1点軽減する。  つまり、3体の二段攻撃を持つクリーチャーがあなたを攻撃してブロックされなかった場合、  これは合計で6点のダメージを軽減する。) -- 154/165 Trinisphere [トリニスフィアー] 三なる宝球 [さんなるほうきゅう] Tim Hildebrandt レア 3 アーティファクト Trinisphereがアンタップ状態である限り、唱えるためのコストが2マナ以下である各呪文はそれぞれ、唱えるためのコストが3マナになる。(コストの追加マナは、いずれかの色マナか無色マナで支払ってよい。 例えば、呪文のコストが{1黒}だとしたら、それを唱えるためのコストは{2黒}になる。)   (これの能力は、呪文の総コストに影響する。それは、他のすべてのコストを増減させるものが  適用された後で適用される。まずコストを増加させるものが適用され、次にコストを減少させるものが  適用され、その後で支払う最終的なマナの総量を確認する。それが3マナ未満であれば、あなたは3マナを  支払う。   コストを減らすものがあったとしても、呪文を唱えるためのコストが3マナ未満になることはない。   呪文のコストが、キッカー・コストなどの追加コストにより3マナ以上になった場合、何の問題も無い。   呪文のために必要な、クリーチャーを生贄に捧げることや手札を捨てることなどのマナ以外のコストは  支払う必要がある。   変異を持つクリーチャーを唱える場合、裏向きの呪文の点数で見たマナ・コストは0であるが、  3マナをコストとして支払う必要があるため、通常はこれは裏向きのクリーチャー呪文のコストを修正する  ことは無い。ただし、これと同時に《夢彫り刀/Dream Chisel》が出ていてコストを減らそうとしている場合、  最終的にその呪文のために3マナを支払う必要がある。   ヴィンテージ構築トーナメントで、2005年03月20日から禁止。) -- 155/165 Ur-Golem's Eye(9ED) [ウル-ゴウラムズ アイ] ウル=ゴーレムの目 Heather Hudson コモン 4 アーティファクト {T}:あなたのマナ・プールに{2}を加える。 It still stares accusingly at Memnarch, though millennia have passed since he separated the eye from its body. その目は、数千年前に身体から引き剥がされて以来、今も責めるような眼差しをメムナークに向けている。 -- 156/165 Voltaic Construct [ヴァルテイイク カンストラクシェン] 通電式構成物 Jeff Easley アンコモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem)・構築物(Construct) (2/2) {2}:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 The undead may outlast the living, but those who have never lived outlast them both. アンデッドは生命あるものより長生きだが、もともと生命の無いものはそのどちらよりも長生きだ。 157/165 Vulshok Morningstar(9ED) [”ヴァルショク モーァニングスターァ] ヴァルショクの鉄球 David Martin コモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 装備 {2}. -- 158/165 Wand of the Elements [ワンド アヴ ディ エレメンツ] 精霊のワンド Thomas M. Baxa レア 4 アーティファクト {T},島(Island)を1つ生贄に捧げる;飛行を持つ青の (2/2) のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 {T},山(Mountain)を1つ生贄に捧げる:赤の (3/3) のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 It gives legs to the earth and wings to the sky. それは大地に足を生やし、空に翼を生やす。 159/165 Well of Lost Dreams [ウェル アヴ ロスト ドリームズ] 失われし夢の井戸 Jeff Miracola レア 4 アーティファクト あなたがライフを得るたび、あなたは{X}を支払ってもよい。ただし、Xは、あなたが得たライフの点数以下でなければならない。そうした場合、カードをX枚引く。 Some say the knowledge lost during the Ritual of Rebuking is returned through the well's waters. 懲戒の儀式の中で失われた知識は、井戸の水から取り戻すことができると言われている。 160/165 Whispersilk Cloak(M11,M10,10E) [フウィスパーシルク クロウク] 囁き絹の外套 [ささやきぎぬのがいとう] Luca Zontini コモン 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) + 装備しているクリーチャーはブロックされない。 + 装備しているクリーチャーは被覆を持つ。 装備 {2}. ({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。) -- 161/165 Wirefly Hive [ワイヤーフライ ハイヴ] 針金バエの巣 Nottsuo アンコモン 3 アーティファクト + {3},{T}:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、「針金バエ/Wirefly」という名前の飛行を持つ無色の (2/2) の昆虫(Insect)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたがコイン投げに負けた場合、全ての「針金バエ/Wirefly」という名前のパーマネントを破壊する。 "The lifespan of a wirefly can be precisely described as 'short.'" -Bruenna, Neurok leader 針金バエの一生が“短い”ってのは見たとおりだわね。 ――ニューロックの指導者ブルエナ 162/165 Wurm's Tooth(M10-12,9-10E) [ワームズ トゥース] ワームの歯 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 A wurm knows nothing of deception. If it opens its mouth, it plans to eat you. ワームは欺かない。そいつの口が開いたら、お前を食うつもりだ。 = LAND = 163/165 Blinkmoth Nexus [ブリンクモス ネクサス] ちらつき蛾の生息地 Brian Snoddy レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1}:ターン終了時まで、Blinkmoth Nexusは飛行を持つ (1/1) のちらつき蛾(Blinkmoth)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。 + {1},{T}:ちらつき蛾(Blinkmoth)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。   (これは、クリーチャー化した時点で「ちらつき蛾」のクリーチャー・タイプを得る。つまり、  これは3つのタイプ「土地、アーティファクト、クリーチャー」と1つのクリーチャーのサブタイプ  「ちらつき蛾」を持つことになる。   3番目の能力は、クリーチャー・タイプがちらつき蛾であるあらゆるクリーチャーを対象とできる。   これがクリーチャー化した後で森になった場合、それは3つのタイプ「土地、アーティファクト、  クリーチャー」と1つのクリーチャーのサブタイプ「ちらつき蛾」と1つの土地サブタイプ「森」を  持つことになる。 -- 164/165 Darksteel Citadel [ダークスティール シタドル] ダークスティールの城塞 John Avon コモン アーティファクト・土地 Darksteel Citadelは破壊されない。(“破壊”効果や致死ダメージでは、これは破壊されない。) {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。   (ミラディンブロック構築トーナメントで、2006年03月20日から禁止。) Panopticon, forge of the Darksteel Eye, home of Mirrodin's keeper. パノプティコン、ダークスティールの眼の溶鉱炉であり、ミラディンの守り手の本拠地。 165/165 Mirrodin's Core [”ミラディンズ コーァ] ミラディンの核 Greg Staples アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T}:Mirrodin's Coreの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。 {T},Mirrodin's Coreからchargeカウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 --