20/Feb./2013.ok = Guildpact Card List = ギルドパクト カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Guildpact(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 (株)タカラは、日本販売元です。 カードFAQは一部http://mjmj.info/data/faq_gpt_j.txtからの転載です。 -------------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 多色 混成 神器 土地 合計 コモン 8 8 8 5 8 9 3 3 3 55 アンコモン 8 8 8 5 8 12 3 - 3 55 レア 5 5 5 5 5 20 3 4 3 55 -------------------------------------------------------------------- 合計 21 21 21 15 21 41 9 7 9 165 -------------------------------------------------------------------- = WHITE = 1/165 Absolver Thrull [”アブソルヴァー スラル] 赦免のスラル Rob Alexander コモン 3白 クリーチャー -- スラル(Thrull)・クレリック(Cleric) (2/3) 憑依.(このカードが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。) + Absolver Thrullが戦場に出たとき、またはこれが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 -- 2/165 Belfry Spirit [ベルフリ スピラト] 鐘楼のスピリット Daren Bader アンコモン 3白白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) 飛行. 憑依. + Belfry Spiritが戦場に出たとき、またはこれが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ黒の (1/1) のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 -- 3/165 Benediction of Moons [ベネディクシェン アヴ ムーンズ] 月の祈祷 Matt Cavotta コモン 白 ソーサリー あなたはプレイヤー1人につき1点のライフを得る。 憑依. + Benediction of Moonsが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、あなたはプレイヤー1人につき1点のライフを得る。   (「プレイヤー1人につき1点」は、現在ゲームに残っているプレイヤー人数を見る。  通常は2人である。双頭巨人戦であればプレイヤーは4人いる。「無差別戦」多人数戦では、  ゲーム中に退場したプレイヤーや影響範囲外のプレイヤーは数に数えない。) -- 4/165 Droning Bureaucrats [ドロウニング ビュェラクレッツ] 無感情な官僚 Kev Walker アンコモン 3白 クリーチャー -- 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) (1/4) {X},{T}:点数で見たマナ・コストがXの各クリーチャーは、このターン攻撃もブロックもできない。   (《無感情な官僚》の能力は、点数で見たマナ・コストがXに等しいすべての  クリーチャーに適用される。能力の解決時にすでに戦場にあったかどうかは関係がない。  例えば、この能力がX=4で解決され、その後《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》が  戦場に出た場合、その《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》は、このターン攻撃にも  ブロックにも参加できない。   《無感情な官僚》の能力を、あなたが攻撃クリーチャーを選んだ後、相手のブロックの  宣言前に使った場合、制限は相手のクリーチャーにしか適用されない。すでに攻撃に  参加しているクリーチャーは影響を受けない。   土地やほとんどのトークン・クリーチャーの点数で見たマナ・コストは0である。  マナ・コストに{X}を含むクリーチャーが戦場に出ている場合、Xは0である。) "...and you must also apply for an application license, file documents 136(iv) and 22-C and -D in triplicate, pay all requisite fees, request a ..." ……それと、申請許可書の提出が必要で、書類は136(iv)と22-Cと22-D、これを三通準備し、必要な手数料を支払い、申請先の……… 5/165 Ghost Warden(10E) [ゴウスト ウォーデン] 幽霊の管理人 Ittoku コモン 1白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "I thought of fate as an iron lattice, intricate but rigidly unchangeable. That was until some force bent fate's bars to spare my life." -Ilromov, traveling storyteller 運命とは鉄格子のように、絡み合いながらも頑丈で変わらないものだと思っていました。しかしそれは、何かの力が運命の格子をねじ曲げて私の命を救ってくれるまでのことでした。 ――旅の語り部、イルロモフ 6/165 Ghostway [ゴウストウェイ] 霊の通り路 Jim Murray レア 2白 インスタント + あなたがコントロールする各クリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。   (クリーチャーが追放されたとき、それにつけられているオーラや  装備品ははずされ、それの上のカウンターは取り除かれる。戦場に戻ってきたとき、  それはアンタップ状態であり、まったく新しいカードとして扱う。   通常、それらのクリーチャーは追放されたターンと同じターンの終了ステップに  戦場に戻ってくる。ただし終了ステップ中に追放された場合、  それは次のターンの終了ステップに戻る。   《霊の通り路》により追放されたカードは、たとえもうクリーチャーで  なくなっていたとしても、すべて戦場に戻る。) "I watched its blade swing through me, but I was hollow, empty. I saw its face contort in rage but could not hear it snarl." -Klattic, Boros legionnaire 俺は奴の剣が貫いたのを見てたけど、その時俺は空っぽの抜け殻だったのさ。奴の顔が怒りで歪んでたのは見たが、怒鳴り声は聞こえなかったな。 ――ボロスの軍団兵、クラティク 7/165 Graven Dominator [グレイヴン ダミネイター] 彫像の威圧者 Carl Critchlow レア 4白白 クリーチャー -- ガーゴイル(Gargoyle) (4/4) 飛行. 憑依. + Graven Dominatorが戦場に出たとき、またはこれが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、他の各クリーチャーはそれぞれターン終了時まで (1/1) になる。   (《彫像の威圧者》の能力が解決されたときに 《魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal》  「すべてのクリーチャーは−1/−1の修整を受ける。」の能力を持つエンチャントが戦場にある場合、  他のすべてのクリーチャーは0/0になって墓地に置かれる。   +1/+1カウンターを持つクリーチャーは、この能力の解決後には1/1にすべてのカウンターを  加えた値になる。) -- 8/165 Guardian's Magemark [ガーディアンズ メイジマーク] 守護者の魔法印 Brandon Kitkouski コモン 2白 エンチャント -- オーラ(Aura) + 瞬速. エンチャント(クリーチャー). あなたがコントロールする、エンチャントがついているクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 The soldier moved with fluid poise, his awareness extending far beyond five senses. その兵は流れるような動きを見せた。彼の意識は五感を遥かに超えていた。 9/165 Harrier Griffin [ヘァリアー グリファン] 侵略グリフィン Jim Nelson アンコモン 5白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (3/3) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。   (対戦相手にクリーチャーがいない場合、あなたは《侵略グリフィン》自身か  他のあなたのクリーチャーを対象として選ばなければならない。) Moon Market merchants sell a bottled scent to cutpurses and other criminals. Those doused in the liquid become "griffin bait." 月市の商人は巾着切りやその他の犯罪者に臭い水の詰まったビンを売っている。その液体を浴びせられた者は「グリフィンの寄せ餌」と化してしまうのだ。 10/165 Leyline of the Meek [レイライン アヴ デァ ミーク] 弱者の力線 Mark Zug レア 2白白 エンチャント Leyline of the Meekがあなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 クリーチャー・トークンは +1/+1 の修整を受ける。   (《弱者の力線》は、トークンであるクリーチャーにのみボーナスを与える。  《クローン/Clone》等、カードがトークンをコピーしている場合、それはトークンではない。) Where strength and humility converge. 力と謙虚の集まるところ。 11/165 Lionheart Maverick [ライアンハート メァヴェリク] 勇猛な反対派 Hideaki Takamura コモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (1/1) 警戒. {4白}:Lionheart Maverickはターン終了時まで +1/+2 の修整を受ける。 "Your signet is no symbol of power. It marks only your need for numbers to aid you. What do you do, guild-rat, now that you face my blade alone?" お前の紋章は権力の象徴ではない。お前には数多くの助けが必要だというだけだ。お前一人で俺の刃にどう立ち向かうんだ、このギルドの鼠が? 12/165 Martyred Rusalka [”マータード ルサルカ] 殉教したルサルカ Alex Horley-Orlandelli アンコモン 白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) {白},クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは攻撃できない。 Rakdos cultists hanged her for sport in the township square. Her ghost now stands vigil at what has become known as the Tree of Weeping. ラクドスの崇拝者は、戯れに街角の広場に彼女を吊るした。彼女の幽霊はそこに立ち続け、やがて嘆きの樹として知られるようになった。 13/165 Order of the Stars [オーダー アヴ デァ スターズ] 星の兵団 Heather Hudson アンコモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (0/1) 防衛. Order of the Starsが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 Order of the Starsはプロテクション(選ばれた色)を持つ。 As stoic as the marble halls, as unblinking as the stars upon their shields. 大理石の間の如く冷たく、己が楯に描かれた星の如く瞬きもしない。 14/165 Shadow Lance [シェァドウ ランス] 影の槍 Hideaki Takamura アンコモン 白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。 {1黒}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 Shadow lances are crafted from harvested souls. The more wicked the sinner, the keener the blade. 影の槍は刈り集められた魂から作られている。罪人が悪人であれば、それだけ刃は鋭くなる。 15/165 Shrieking Grotesque [シュリーキング グロウテスク] 金切り声の混種 ”金切り声の怪魔 Dany Orizio コモン 2白 クリーチャー -- ガーゴイル(Gargoyle) (2/1) 飛行. + Shrieking Grotesqueが戦場に出たとき、これを唱えるために{黒}が支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 Orzhov mage-sculptors bring their stone to life before they carve it. The shrieking begins as soon as the mouths are formed. オルゾフの魔道彫刻者たちは、石を彫る前にその石に命を与える。そして口が彫られるや否や、叫び声が轟き始める。 16/165 Sinstriker's Will [シンストライカーズ ウィル] 罪人打ちの意志 Ben Thompson アンコモン 3白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「{T}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい値のダメージを与える」を持つ。 "Steel rusts. Arrows break. But righteousness is always strong, always sharp." 鋼は錆びる。矢は折れる。しかし正義は常に強く、常に鋭い。 17/165 Skyrider Trainee [スカイライダー トレイニー] 空乗りの見習い Adam Rex コモン 4白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/3) Skyrider Traineeがエンチャントされている限り、これは飛行を持つ。 "Of course I plan on going up. Kang here is the most trusted 'fin on the squad. Afraid? Me? No, I'm just ... waiting for the right wind conditions." もちろん、いくつもりさ。ケインはこの兵団の中でも最も信頼のおけるグリフィンだしね。怖がっている? 僕が? いや、僕はただ……風向きが良くなるのを待っているだけさ。 18/165 Spelltithe Enforcer [スペルタイス エンフォーサー] 呪文税の処罰者 Greg Staples レア 3白白 クリーチャー -- 象(Elephant)・ウィザード(Wizard) (3/3) いずれかの対戦相手が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは、自分が{1}を支払わない限りパーマネントを1つ生贄に捧げる。 His assistants calculate the amount of the tribute. He measures out the punishment for delinquency. 助手は納めるべき額を計算する。彼は延滞による罰の重さを決める。 19/165 Storm Herd [ストーム ハード] 嵐の獣群 Jim Nelson レア 8白白 ソーサリー 飛行を持つ白の (1/1) のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたのライフ総量である。 "When you hear thunder on a cloudless day, take cover and brace for the coming of the storm herd." -Skotov, Tin Street basket vendor 雲の無い日に雷の音が聞こえたら、嵐の獣群に備えてしっかり身を守っときな。 ――ブリキ通りの籠売り、スコトフ 20/165 To Arms! [トゥ アームズ!] 一同集結! Aleksi Briclot アンコモン 1白 インスタント あなたがコントロールする全てのクリーチャーをアンタップする。 カードを1枚引く。 "The call came, spell-borne through mortar and stone to the ear of every soldier. The call came, and the advantage was ours." -Lodusz, captain of the watch この呼び声は魔力を帯び、漆喰と石を超えて全ての兵の耳に届くのだ。この呼び声があれば、我らは優位に立てる。 ――警備隊長、ロダズ 21/165 Withstand [ウィズステァンド] 抗い Ron Spears コモン 2白 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。 カードを1枚引く。   (カードを引くのは《抗い》の解決時である。ダメージが軽減されたときではない。) "Defense is as much a part of war as offense, the shield as important a tool as the sword." -Alovnek, Boros guildmage 戦争において、防御は攻撃と同じ割合を占めるし、楯は剣と同じぐらい重要だ。 ――ボロスのギルド魔道士、アラヴネク = BLUE = 22/165 AEtherplasm [イースァープレァズム] 霊気の原形質 Nottsuo アンコモン 2青青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (1/1) AEtherplasmがクリーチャーを1体ブロックするたび、あなたはAEtherplasmをオーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を、そのクリーチャーをブロックしている状態で戦場に出してもよい。   (《霊気の原形質》は、戦闘ダメージが割り振られるよりも前に手札に戻る。   望むなら、《霊気の原形質》を手札に戻して、何も戦場に出さなくてもよい。  攻撃クリーチャーはブロックされているとみなされ、トランプルや同様の能力を  持たないかぎりあなたに戦闘ダメージを与えない。   今手札に戻した《霊気の原形質》を戦場に出してもよい。こうすることで、   《凶眼のトカゲ/Deathgazer》のような能力を回避することができる。   手札から戦場に出したクリーチャーは、本来適正にブロックを宣言できない。  タップ状態で戦場に出る、ブロックに参加できない、攻撃クリーチャーが該当するプロテクションを  持っている等のクリーチャーであっても、攻撃クリーチャーをブロックしている。   ブロックしている状態のクリーチャーを戦場に出すことは、「このクリーチャーが  ブロックに参加したとき」や「このクリーチャーがブロックされたとき」の能力は誘発しない。  ブロックの制限もチェックしないし、コストや他に必要なものも求められない。) Its fickle form holds hints of a thousand former identities. その移ろう姿は、これまでの一千もの個体の特徴をかもし出している。 23/165 Crystal Seer [クリストル シーアー] 水晶の予見者 Glen Angus コモン 4青 クリーチャー -- ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) (2/2) Crystal Seerが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。 {4青}:Crystal Seerをオーナーの手札に戻す。 "Surprise is a useless, untidy emotion - the plaything of goblins and fools." 驚愕など無用でいい加減な感情だ――そんなものは馬鹿かゴブリンどもの遊び道具だ。 24/165 Drowned Rusalka [”ドロウンド ルサルカ] 溺れたルサルカ Dany Orizio アンコモン 青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) {青},クリーチャーを1体生贄に捧げる:カードを1枚捨て、その後カードを1枚引く。   (他の同様のカードと異なり、《溺れたルサルカ》の能力は、捨て札が先でその後に  カードを引く。手札にカードが無い場合、単にカードを引く。) Lurking below the current, she thirsts until others come to drink. 彼女は流れの下に潜み、誰かが水を飲みにくるまで渇いたままだ。 25/165 Frazzle [フレァゼル] 擦り切れ Pete Venters アンコモン 3青 インスタント 青でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 The chant was interrupted, the components cooked, and Zok worried that it was his brain he smelled smoking. 詠唱が中断され、材料が煮上がったとき、ゾックは自分の鼻に臭う煙は自分の脳からじゃないかと心配になった。 26/165 Gigadrowse [ギガドラウズ] 万の眠り Alex Horley-Orlandelli コモン 青 インスタント 複製 {青}. パーマネント1つを対象とし、それをタップする。 -- 27/165 Hatching Plans [ヘァチング プレァンズ] 孵化計画 Heather Hudson レア 1青 エンチャント Hatching Plansが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを3枚引く。 So wondrous to behold, so delicate and finely crafted - and yet, such a pleasure to smash. 見守るに素晴らしく、繊細で、美しき細工がなされ――それゆえに、叩き潰すも一興。 28/165 Infiltrator's Magemark [インフィルトレイターズ メイジマーク] 浸透者の魔法印 Brandon Kitkouski コモン 2青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたがコントロールするエンチャントがついている各クリーチャーは、それぞれ +1/+1 の修整を受けるとともに防衛を持つクリーチャーによってしかブロックされない。 "In secrecy is strength. None can oppose one who cannot be found." -Szadek 人目を盗むことは力だ。見えぬ者に刃向かうことのできる者はおらぬ。 ――ザデック 29/165 Leyline of Singularity [レイライン アヴ シンギャリァラティ] 不同の力線 Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア 2青青 エンチャント Leyline of Singularityがあなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 全ての土地でないパーマネントは伝説である。   (「レジェンド・ルール」により、互いに同じ名前を持つ伝説のパーマネントはすべて  オーナーの墓地に置かれる。したがって、《不同の力線》は同じ名前のトークン・クリーチャーを  すべて除去する。   ゲームの開始時に複数の《不同の力線》が戦場に出ている場合、最初のターンの  アップキープが始まった直後にそれらはオーナーの墓地に置かれる。ゲーム開始時に  他の同名の「力線」が複数出ていた場合、それらも同時に墓地に置かれる。   特殊タイプを追加しても、他の特殊タイプは上書きされない。土地でない  各パーマネントは、他の特殊タイプに加えて伝説である。) Where renown and solitude converge. 名声と孤独の集まるところ。 30/165 Mimeofacture [ミミオウフェァクチャー] 複写作成 Dan Scott レア 3青 ソーサリー 複製 {3青}. いずれかの対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象として選ぶ。そのプレイヤーのライブラリーからそれと同じ名前のカードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 -- 31/165 Quicken [クウィケン] 急かし Aleksi Briclot レア 青 インスタント + このターン、あなたが次に唱えるソーサリー・カードは、それが瞬速を持つかのように唱えることができる。 カードを1枚引く。   (《急かし》の解決時には、どのソーサリー呪文かは選ばない。それは、ターン終了時までか  あなたがソーサリー呪文を唱えるまでのルールを規定する。もともとソーサリー呪文を  唱えることができるタイミングで唱えたとしても、それで終わりになる。   同一ターンに複数の《急かし》を唱えた場合、それらはすべて直後のソーサリー呪文に  適用される。   カードだけにのみ適用される。コピーには適用されない。) A skilled Izzet chronarch can carry out an epic vendetta between the fall of one hourglass grain and the next. 熟練のイゼットの時術師は、砂時計の砂が一粒落ちる間に、大々的な復讐を実行することができる。 32/165 Repeal [リピール] 撤廃 Dan Scott コモン X青 インスタント 点数で見たマナ・コストがXの土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 カードを1枚引く。 "Your deed cannot be undone. You, however, can be." -Agosto, Azorius imperator お前の行いは無かったことにはできぬ。しかし、お前をそうすることは可能だ。 ――アゾリウスの将軍、アゴスト 33/165 Runeboggle [ルーンバゲル] 驚愕ルーン Ron Spencer コモン 2青 インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わない限り、それを打ち消す。 カードを1枚引く。   (プレイヤーが{1}を支払ってもカードを引く。) "Ever try to count hyperactive schoolchildren while someone shouts random numbers in your ear? It's like that." -Geetra, frustrated mage やたら元気な生徒たちを数えようと思ったら、誰かが耳元で適当な数字を数えてたってことある? そんな感じよ。 ――失望の魔道士、ギートラ 34/165 Sky Swallower [スカイ スワロウワー] 空を飲み込むもの rk post レア 3青青 クリーチャー -- リバイアサン(Leviathan) (8/8) 飛行. Sky Swallowerが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする他の全てのパーマネントのコントロールを得る。   (対戦相手がコントロールを得たオーラは、現在のつけられているものから移動されない。   《空を飲み込むもの》が戦場を離れても、パーマネントはあなたのコントロールに戻らない。) Would you trade the world for such a pet? 世界をこんなペットと引き換えにするのか? 35/165 Steamcore Weird [スチームコア ウィアード] 蒸気核の奇魔 Justin Norman コモン 3青 クリーチャー -- 奇魔(Weird) (1/3) + Steamcore Weirdが戦場に出たとき、これを唱えるために{赤}が支払われている場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Steamcore Weirdは、それに2点のダメージを与える。 Like many Izzet creations, weirds are based on wild contradictions yet somehow manage to work. 他の多くのイゼットの製作物と同様に、奇魔はでたらめな矛盾をなんとか動くようにしたものだ。 36/165 Stratozeppelid [”ストレァトゼッペリド] ストラトゼッペリド Ittoku アンコモン 4青 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/4) 飛行. Stratozeppelidは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 The "Days of Darkness" mark the stratozeppelids' annual migration, when for five days they blot out the sun and trumpet their passing. 「闇の日」とは、年に一度のストラトゼッペリドの渡りの時期だ。彼らは五日間太陽を陰らせ、自らの通過を知らしめる。 37/165 Thunderheads [テァンダーヘッヅ] いかづち頭 Hideaki Takamura アンコモン 2青 インスタント 複製 {2青}. 防衛と飛行を持つ青の (3/3) の奇魔(Weird)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、これを追放する。 The clouds grew thick, and then they grew teeth. 雲は厚さを増し、その後歯を剥いた。 38/165 Torch Drake [トーチ ドレイク] 松明ドレイク Daren Bader コモン 3青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/2) 飛行. {1赤}:Torch Drakeはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Drakes? Bah! Things that breathe don't interest me. It breathes fire, you say? Well, that's a different story!" -Zataz, Izzet clockwork artificer ドレイクだと? けっ! 息をするものになど興味ないわ。何、火の息をするだと? それなら話は別だ! ――イゼットの機械工匠、ザタズ 39/165 Train of Thought [トレイン アヴ テォート] 思考訓練 Matt Thompson コモン 1青 ソーサリー 複製 {1青}. カードを1枚引く。 "But then ... oh, but ... which means ... which would lead to ... exactly!" しかし、それだと……おお、だが……となると、だ……すなわち……なるほど! 40/165 Vacuumelt [ヴェァキューメイト] 真空溶 Nottsuo アンコモン 2青 ソーサリー 複製 {2青}. クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 -- 41/165 Vedalken Plotter [”ヴィダルケン プラター] ヴィダルケンの策謀者 Greg Staples アンコモン 2青 クリーチャー -- ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) (1/1) Vedalken Plotterが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つといずれかの対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。   (能力の解決前にいずれかの土地が不適正な対象になった、あるいは戦場を離れた場合、  交換は起こらない。自分の土地を失わずに相手の土地を得る方法はない。) "Fair? At what point in our negotiations did you convince yourself my goal was to be fair?" 公平だと? 何をどう考えたら、この交渉の目的が公平に事を済ませることなどと思えるのだ? 42/165 Vertigo Spawn [ヴァーティゴウ スポーン] 眩暈の落とし子 Ittoku アンコモン 1青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion) (0/3) 防衛. + Vertigo Spawnがいずれかのクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。   (あるクリーチャーが《眩暈の落とし子》にブロックされた時点でタップしていた  場合、それでもそのクリーチャーは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。   2体の《眩暈の落とし子》が1体のクリーチャーのブロックに参加した場合、両方の  能力が誘発するが、どちらもそのコントローラーの次のアンタップ・ステップ1回にしか  適用されない。そのクリーチャーのコントローラーのその次のアンタップ・ステップには、  そのクリーチャーはアンタップする。) -- = BLACK = 43/165 Abyssal Nocturnus [アビサル ナクターナス] 深淵の夜行魔 Jon Foster レア 1黒黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (2/2) いずれかの対戦相手がカードを捨てるたび、Abyssal Nocturnusは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受けるとともに畏怖を得る。   (いずれかの対戦相手が、自分のクリンナップ・ステップに手札の上限にあわせるために  カードを捨てた場合、この能力が誘発し、プレイヤーは優先権を得る。そのクリンナップ・  ステップの終了後、新たなクリンナップ・ステップが開始され、《深淵の夜行魔》の能力は  終了する。次のターンまでは持ち越されない。) "I fear to keep an open mind, for there are those who would use it as a door to my soul." -Voka Schlak, Mauzam Asylum inmate, diary 私が恐れるのは心を開くことだ。それを扉として我が魂まで届く者がいるかもしれぬ。 ――マウザム精神院の収容者、ヴォカ・シュラクの日記 44/165 Caustic Rain [コースティク レイン] 腐食の雨 Luca Zontini アンコモン 2黒黒 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを追放する。 "Looking out the great windows of Vitu-Ghazi at the foundry stacks belching their smoke to the sky, I wonder when the sky will take its vengeance." -Heruj, Selesnya initiate ヴィトゥ=ガジーの偉大なる窓から鋳造所の排斥物が煙を空に上げているのを見ると、いつになったら空が復讐を行うのか不思議に思うのです。 ――セレズニアの信徒、ヘルージ 45/165 Cremate(INV) [クリメイト] 死体焼却 Paolo Parente コモン 黒 インスタント いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。 カードを1枚引く。 Cremation of the dead is not a religious ritual in Ravnica. It's a business designed to keep the Golgari from growing in numbers. ラヴニカでは、死体の火葬は宗教的儀式ではない。ゴルガリ団の数が増えないようにするための作業なのだ。 46/165 Cry of Contrition [クライ アヴ カントリシェン] 悔恨の泣き声 Daren Bader コモン 黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 憑依. + Cry of Contritionが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 -- 47/165 Cryptwailing [クリプトウェイリング] 墓所の嘆き声 Nick Percival アンコモン 3黒 エンチャント {1},あなたの墓地からクリーチャー・カードを2枚追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 "Piece the tragic notes together and is it not a melody?" -Teysa 悲劇の音をつなぎ合わせれば、それは旋律になるんじゃないの? ――テイサ 48/165 Daggerclaw Imp [ダガークロー イムプ] 短剣爪のインプ Pete Venters アンコモン 2黒 クリーチャー -- インプ(Imp) (3/1) 飛行. Daggerclaw Impではブロックできない。 The Simic use the claws as scalpels, while the Rakdos use them for tattooing and torture. The Gruul use them to pick their teeth after lunching on the rest of the carcass. シミックはその爪をメスとして用い、ラクドスは刺青と拷問に用いる。グルールはそれ以外を昼飯にした後の楊枝代わりに使っている。 49/165 Douse in Gloom [ダウス イン グルーム] 薄暗がりへの消失 Kev Walker コモン 2黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。Douse in Gloomは、それに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。 Orzhov prisoners are steeped in a blackened brew that robs their souls of strength. Patriarchs drink that brew to extend their own lives. オルゾフの囚人は、魂の力を奪い去る黒い醸造酒に浸けられている。首領はその酒を自らの寿命を延ばすために飲んでいる。 50/165 Exhumer Thrull [イグジューマー スラル] 掘り起こしスラル Warren Mahy アンコモン 5黒 クリーチャー -- スラル(Thrull) (3/3) 憑依. + Exhumer Thrullが戦場に出たとき、またはこれが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。   (《掘り起こしスラル》が憑依しているクリーチャーのオーナーがあなたである場合、  基本的にそのクリーチャー自身は憑依による誘発型能力の適正な対象になり、手札に戻すことができる。) -- 51/165 Hissing Miasma [ヒシング ミェアズマ] 風切る瘴気 Ben Thompson アンコモン 1黒黒 エンチャント いずれかのクリーチャーがあなたを攻撃するたび、それのコントローラーは1点のライフを失う。 All that remains when the fog finishes are neat piles of polished bones, like acid-etched glass. Orzhov servants collect them to make altar chimes. 霧が晴れたとき、後には酸に磨かれたガラスのような真っ白な骨が積みあがった山が残る。オルゾフの使用人はそれらを集め、祭壇の鈴を作るのに用いる。 52/165 Leyline of the Void(M11) [レイライン アヴ デァ ヴォイド] 虚空の力線 Adam Rex レア 2黒黒 エンチャント Leyline of the Voidがあなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 + いずれかのカードがあらゆる場所からいずれかの対戦相手の墓地に置かれる場合、その代わりに、それを追放する。   (《虚空の力線》は、あらゆる領域から対戦相手の墓地に置かれるカードに適用される。  戦場からに限られない。   《虚空の力線》の効果は、カードが対戦相手の墓地に到達することを妨げる。  したがって、憑依のような能力が誘発することはない。) Where treachery and oblivion converge. 不実と忘却の集まるところ。 53/165 Necromancer's Magemark [ネクラマンサーズ メイジマーク] 屍術師の魔法印 Brandon Kitkouski コモン 2黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたがコントロールするエンチャントがついている各クリーチャーは、それぞれ +1/+1 の修整を受ける。 + あなたがコントロールするエンチャントがついているクリーチャーが死亡する場合、その代わりに、それをオーナーの手札に戻す。   (《屍術師の魔法印》が戻すのはクリーチャーだけである。そのクリーチャーに  つけられていたオーラははずれてオーナーの墓地に置かれる。   《屍術師の魔法印》の効果は、クリーチャーが墓地に到達することを妨げる。  したがって、憑依のような能力が誘発することはない。) -- 54/165 Orzhov Euthanist [”オルゾフ ユーテァニスト] オルゾフの安死術士 Zoltan Boros & Gabor Szikszai コモン 2黒 クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (2/2) 憑依. + Orzhov Euthanistが戦場に出たとき、またはこれが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 -- 55/165 Ostiary Thrull [”アスティエリ スラル] 木戸番スラル Ron Spencer コモン 3黒 クリーチャー -- スラル(Thrull) (2/2) {白},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 Orzhov churches don't pass the plate for collection. They charge for admission. オルゾフの教会では、献金の皿を回さない。彼らは入場料を徴収するのだ。 56/165 Plagued Rusalka [”プレイグド ルサルカ] 病に倒れたルサルカ Alex Horley-Orlandelli アンコモン 黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) {黒},クリーチャー1体を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 "Look at her, once filled with innocence. Death has a way of wringing away such ... deficiencies." -Savra 彼女を見るがいい。かつては満ち溢れるほど無垢だった。死はこんなにも絞りつくしてしまうのだ……不足分をね。 ――サヴラ 57/165 Poisonbelly Ogre [ポイゼンベリー オウガー] 毒腹のオーガ Zoltan Boros & Gabor Szikszai コモン 4黒 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) (3/3) 別のクリーチャーが1体戦場に出るたび、それのコントローラーは1点のライフを失う。   (戦場に出てきたクリーチャーのコントローラーがライフを失う。《毒腹のオーガ》の  コントローラーと同じとは限らない。) Some claim it's a failed Simic experiment, others say a Golgari creation. Both guilds deny all responsibility, while secretly studying its strange virulence. ある者はそれをシミックの実験の失敗作と呼び、ある者はゴルガリの生み出したものと呼ぶ。どちらのギルドも全面的に自分の責任とはしないものの、密かにその奇妙な毒性について研究している。 58/165 Restless Bones [レストラス ボウンズ] 眠れぬ骨 Glenn Fabry コモン 2黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (1/1) {3黒},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。 {1黒}:Restless Bonesを再生する。 "We mourn our dead. We shroud our dead. We bury our dead. Too often, it seems, we must kill our dead again." -Grazda, veteran armorer 我々は死者を悼む。我々は死者を包む。我々は死者を埋める。そしてえてして、我々は死者をまた殺さなくちゃいけない。 ――老練の鎧鍛冶、グラズダ 59/165 Revenant Patriarch [レヴァナント ペイトリアーク] 亡霊の首領 Nick Percival アンコモン 4黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/3) + Revenant Patriarchが戦場に出たとき、これを唱えるために{白}が支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。 Revenant Patriarchではブロックできない。 "The Golgari raise the bodies of their dead to serve. The Orzhov raise the spirits of their dead to lead. We raise the spirits of our dead to lead." ゴルガリは仲間の死体を仕えさせるために蘇らせる。我々は導きを得るために死霊を蘇らせるのだ。 60/165 Sanguine Praetor [セァングワン プリーター] 血なまぐさい法務官 rk post レア 6黒黒 + クリーチャー -- アバター(Avatar)・法務官(Praetor) (7/5) {黒},クリーチャーを1体生贄に捧げる:生贄に捧げられたクリーチャーと同じ点数で見たマナ・コストを持つ各クリーチャーを破壊する。 "Our fealty to guilds dooms us. The old gods shall resurface. Our skins will wave upon the guild-masts over emptied streets, and our bones will clatter in the wind." -Ilromov, traveling storyteller ギルドに対する忠義が運命を定めるのです。古き神が再び姿を現すでしょう。私たちの皮は誰もいない通りの上のギルドの旗竿で風になびき、私たちの骨は風に音をたてるのです。 ――旅の語り部、イルロモフ 61/165 Seize the Soul [シーズ デァ ソウル] 魂の捕縛 Aleksi Briclot レア 2黒黒 インスタント 白でも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。飛行を持つ白の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 憑依. + Seize the Soulが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、白でも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。飛行を持つ白の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (「白でも黒でもないクリーチャー」とは、白でないと同時に黒でないクリーチャーの  ことである。それ以外の色の組み合わせでもかまわないし、無色でもかまわない。   憑依しているクリーチャーが墓地に置かれたときに白でも黒でもないクリーチャーが  選べない場合、あるいは対象が不適正になった場合、トークンは得られない。) -- 62/165 Skeletal Vampire [スケルタル ヴェァムパイアー] 骸骨の吸血鬼 Wayne Reynolds レア 4黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・スケルトン(Skeleton) (3/3) 飛行. Skeletal Vampireが戦場に出たとき、飛行を持つ黒の (1/1) のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 {3黒黒},コウモリ(Bat)を1つ生贄に捧げる:飛行を持つ黒の (1/1) のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 コウモリ(Bat)を1つ生贄に捧げる:Skeletal Vampireを再生する。   (《骸骨の吸血鬼》の起動型能力のコストとして、あらゆるコウモリを生け贄に  捧げることができる。自身が作ったコウモリ・トークンに限らない。) -- 63/165 Smogsteed Rider [スマグスティード ライダー] 煙馬の乗り手 Alex Horley-Orlandelli アンコモン 2黒黒 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) Smogsteed Riderが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーは、ターン終了時まで畏怖を得る。   (攻撃クリーチャーはブロック・クリーチャーが宣言される前に畏怖を得る。   《煙馬の乗り手》は自身に畏怖を与えないが、それが2体攻撃している場合、それは互いに他に畏怖を与える。) "An entire order of mages who draw their power from Ravnica's smog? Yet another indicator of our world's decay." -Dravash, dowsing shaman ラヴニカのスモッグから力を引き出す魔道士の部隊だと? 我らの世界の汚れ具合を示す新たな見本だのお。 ――占い棒のシャーマン、ドラヴァシュ = RED = 64/165 Bloodscale Prowler [ブラッドスケイル プラウラー] 血鱗のうろつく者 Lars Grant-West コモン 2赤 クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) (3/1) 狂喜 1.(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る) It tracks its victims by the scent of their breath, preferring to dine on those who recently ate well. それは犠牲者の息の匂いを追って後をつけ、特に最近よく食べた者を餌にしようとする。 65/165 Fencer's Magemark [フェンサーズ メイジマーク] 剣士の魔法印 Brandon Kitkouski コモン 2赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたがコントロールするエンチャントがついている各クリーチャーは、それぞれ +1/+1 の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 "The first blow is the most important. It often negates the need for a second." -Agrus Kos 最も重要なのは一撃目だ。それがあれば、大抵二撃目は不要になる。 ――アグルス・コス 66/165 Ghor-Clan Bloodscale [”ゴーア-クレァン ブラッドスケイル] ゴーア族の血鱗 Paolo Parente アンコモン 3赤 クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) (2/1) 先制攻撃. {3緑}:Ghor-Clan Bloodscaleはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。   (《ゴーア族の血鱗》の能力があるプレイヤーによって起動され、同じターンに別の  プレイヤーがそれのコントロールを得た場合、そのプレイヤーはこのターン能力を起動できない。) At mealtimes, the Gruul customarily omit such niceties as using forks or killing the entree. グルールの慣習では、食事時にフォークを使うとか、あらかじめ料理を殺しておくとかの上品さは無視される。 67/165 Hypervolt Grasp [ハイパーヴォウルト グレァスプ] 超電撃の掌握 Mark Romanoski アンコモン 2赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」を持つ。 {1青}:Hypervolt Graspをオーナーの手札に戻す。 Zap on. Zap off. バシッと来て、ズバッと退く。 (雑)テキスト欄ギルドシンボルが、本来イゼットであるはずがグルールのものになっている 68/165 Leyline of Lightning [レイライン アヴ ライトニング] 稲妻の力線 Paolo Parente レア 2赤赤 エンチャント Leyline of Lightningがあなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 あなたが呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、Leyline of Lightningは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。   (呪文1つにつき1回だけ{1}が支払える。   《稲妻の力線》が出ている状態で狂喜を持つクリーチャーを唱えた場合、あなたは  《稲妻の力線》の能力で対戦相手にダメージを与えることができる。そうした場合、その  ダメージはクリーチャー呪文の解決前に与えられるため、クリーチャーは狂喜能力により  カウンターを置いた状態で戦場に出る。) Where storm and spellcraft converge. 嵐と呪文の集まるところ。 69/165 Living Inferno [リヴィング インファーノウ] 生きている業火 John Avon レア 6赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (8/5) {T}:望む数のクリーチャーを対象とする。Living Infernoは、それらに自身のパワーに等しい点数のダメージをあなたの好きなように分割して与える。それらの各クリーチャーは、自身のパワーに等しい値のダメージをLiving Infernoに与える。   (対象のクリーチャーにどのようにダメージを割り振るかは、あなたが《生きている地獄》  の能力を起動する際に決める。それぞれの対象には、最低1点のダメージを割り振らなければいけない。   《生きている地獄》から与えられるダメージの点数は、能力の起動の際に固定される。  その段階でダメージの割り振りを決定するからである。能力の起動後、解決前に《生きている地獄》  のパワーが変わっても、《生きている地獄》が与えるダメージの点数は変わらない。逆に、他の  クリーチャーが《生きている地獄》に与えるダメージの点数は変わりえる。それは能力の解決時に  決定するからである。) -- 70/165 Ogre Savant [オウガー セァヴァーント] オーガの学者 Paolo Parente コモン 4赤 クリーチャー -- オーガ(Ogre)・ウィザード(Wizard) (3/2) Ogre Savantが戦場に出たとき、Ogre Savantを唱えるために{青}が支払われている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。   (《オーガの学者》を唱えるために{U}が支払われていて、他にクリーチャーが戦場にいない  場合、《オーガの学者》は自身を戻さなければいけない。) He's an oxymoron. 存在が構造矛盾。 71/165 Parallectric Feedback [ペァラレクトリック フィードベァク] 類電の反響 Mitch Cotie レア 3赤 インスタント 呪文1つを対象とする。Parallectric Feedbackは、それのコントローラーにそれの点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。 "You can't have so many people living so close together, all practicing so much magic, and not expect some feedback." これだけ多くの人間を狭いところに押し込めて、しかも全員魔法を使って、何の反動も無いなんてありえんよ。 72/165 Pyromatics [パイエラマティクス] 連弾炎 Glen Angus コモン 1赤 インスタント 複製 {1赤}. クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Pyromaticsは、それに1点のダメージを与える。 -- 73/165 Rabble-Rouser [レァベル-ラウザー] 野次馬煽り Justin Norman アンコモン 3赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (1/1) 狂喜 1. {赤},{T}:攻撃クリーチャーはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。Xは、Rabble-Rouseのパワーの値である。 -- 74/165 Scorched Rusalka [”スコーチト ルサルカ] 焼け焦げたルサルカ Luca Zontini アンコモン 赤 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) {赤},クリーチャーを1体生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。Scorched Rusalkaは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。 Each small blaze she sets jogs her memory, letting her piece together the mystery of her own fiery end. 彼女が投げる小さな炎は彼女の記憶を呼び覚まし、自らが炎の中で死んだときの謎をつなぎ合わせる。 75/165 Shattering Spree [シェァタリング スプリー] 破壊放題 Pat Lee アンコモン 赤 ソーサリー 複製 {赤}. アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 -- 76/165 Siege of Towers [シージ アヴ タウアーズ] 塔の包囲 Anthony S. Waters レア 1赤 ソーサリー 複製 {1赤}. 山(Mountain)1つを対象とする。それは (3/1) のクリーチャーになる。それは土地でもある。   (その山はゲームの残りの間クリーチャーでい続ける。それはクリーチャー・タイプを持たない。) -- 77/165 Skarrgan Firebird [”スカルガン ファイアーバード] スカルガンの火の鳥 Kev Walker レア 4赤赤 クリーチャー -- フェニックス(Phoenix) (3/3) 狂喜 3. 飛行. {赤赤赤}:あなたの墓地にあるSkarrgan Firebirdをあなたの手札に戻す。この能力は、このターンにいずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合にしか起動できない。   (《スカルガンの火の鳥》の最後の能力は、対戦相手が何らかの発生源によってダメージを  受けた場合に起動できる。あなたがその発生源をコントロールしていなくてもかまわない。) -- 78/165 Tin Street Hooligan [ティン ストリート フーリガン] ブリキ通りの悪党 Luca Zontini コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) (2/1) Tin Street Hooliganが戦場に出たとき、Tin Street Hooliganを唱えるために{緑}が支払われている場合、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 "Rauck-Chauv's like a holiday! Only it isn't on the calendars, and instead of dancing you knock people flat, and instead of giving gifts you break stuff." ラウク=シャウフは祝日みたいなもんさ! 違うのは、暦に載ってないことと、相手と踊る代わりに相手を叩きのめすことと、贈り物をする代わりに物をぶち壊すことだけだ。 = GREEN = 79/165 Battering Wurm [ベァタリング ワーム] 乱打するワーム Darrell Riche アンコモン 6緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (4/3) 狂喜 1. Battering Wurmよりもパワーの小さいクリーチャーは、これをブロックできない。   (《乱打するワーム》は、ブロック・クリーチャーが割り振られる際に、自身の  パワーと各ブロック・クリーチャーのパワーを比較する。) -- 80/165 Beastmaster's Magemark [ビーストメァスターズ メイジマーク] 獣使いの魔法印 Brandon Kitkouski コモン 2緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたがコントロールするエンチャントがついている各クリーチャーは、それぞれ +1/+1 の修整を受ける。 あなたがコントロールする、エンチャントがついているいずれかのクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、それをブロックしているクリーチャー1体につき +1/+1 の修整を受ける。 -- 81/165 Bioplasm [バイオプレァズム] 生物の原形質 Jon Foster レア 3緑緑 クリーチャー -- ウーズ(Ooze) (4/4) + Bioplasmが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それがクリーチャー・カードである場合、Bioplasmはターン終了時まで +X/+Y の修整を受ける。Xは、その追放されたクリーチャー・カードのパワーの値であり、Yは、そのタフネスの値である。 -- 82/165 Crash Landing [クレァシュ レァンディング] 不時着 Darrell Riche アンコモン 2緑 インスタント 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。Crash Landingは、それに、あなたがコントロールする森(Forest)の総数に等しい値のダメージを与える。   (単にダメージを与える目的で、飛行を持たないクリーチャーを《不時着》の対象とすることはできない。) "The other guilds think they're untouchable. It's time we brought them back down to earth." -Ghut Rak, Gruul guildmage 他のギルドは自分らが無敵だと思っているらしいな。そろそろ地面に引き下ろしてやるとするか。 ――グルールのギルド魔道士、ガット・ラック 83/165 Dryad Sophisticate [ドライアド サフィスタケイト] 世慣れたドライアド Ron Spears アンコモン 1緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad) (2/1) 基本でない土地渡り.   (「基本でない土地渡り」とは、「このクリーチャーは、防御プレイヤーが基本でない  土地をコントロールしているかぎりブロックされない」を意味する。「基本でない土地」とは、  「基本」の特殊タイプを持たない土地を意味する。その土地が「島」などの基本土地タイプを  持っているかどうかは関係がない。) From Tin Street to the Outcast Mansions, she walks unbidden and unbound, her graceful silence never shaken by the riot of city life around her. ブリキ通りから世捨て御殿まで、彼女の歩みは求められも縛られもしない。彼女の優雅な静けさは、周囲の都市の喧騒を騒がせもしない。 84/165 Earth Surge [アース サージ] 地のうねり Luca Zontini レア 3緑 エンチャント 各土地は、それがクリーチャーである限り +2/+2 の修整を受ける。   (《地のうねり》は、「土地」と「クリーチャー」の両方のタイプを持つ  各パーマネントにボーナスを与える。これ自身は土地をクリーチャーに変えない。) "Some gardeners sing to plants. I tell them stories - stories of how they once ruled the world, of the mortals who destroyed their kind, and of revenge." -Bougrat, druid of the Cult of Yore 庭師の中には植物に歌いかける者もいます。私は物語を語りかけるのです――かつて彼らがこの地を統べていたこと、命あるものが彼らを滅ぼしたこと、そして復讐を。 ――原初教団のドルイド僧、バグラット 85/165 Gatherer of Graces [ゲァザラー アヴ ゲレイスズ] 優雅の集積者 Heather Hudson アンコモン 1緑 クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (1/2) Gatherer of Gracesは、これにつけられているオーラ(Aura)1つにつき +1/+1 の修整を受ける。 オーラ(Aura)を1つ生贄に捧げる:Gatherer of Gracesを再生する。   (生け贄に捧げるオーラは《優雅の集積者》につけられているものに限られない。   《優雅の集積者》にタフネスより1点低いダメージが与えられている場合、その後に  自身につけられているオーラを1つ生け贄に捧げたら、自身に対する再生が解決される前に  《優雅の集積者》がオーナーの墓地に置かれてしまう。) "Garb is for common folk. I prefer to wear insight and zeal, ambition and flame." この装いは民衆のためよ。身にまとうなら眼識や狂信、野心や情熱がいいわね。 86/165 Ghor-Clan Savage [”ゴーア-クレァン サヴィジ] ゴーア族の野人 Greg Staples コモン 3緑緑 クリーチャー -- ケンタウルス(Centaur)・狂戦士(Berserker) (2/3) 狂喜 3. The snap of sinew. The crunch of bone. A cry for mercy. These are the music of the Gruul. 腱の切れる音。骨の砕ける音。慈悲の叫び声。グルールにとっては全て音楽だ。 87/165 Gristleback [グリセルベァク] 軟骨背獣 Lars Grant-West アンコモン 2緑 + クリーチャー -- 猪(Boar)・ビースト(Beast) (2/2) 狂喜 1. Gristlebackを生贄に捧げる:あなたはGristlebackのパワーに等しい値のライフを得る。 Loyal in battle, hearty in stew. 戦場じゃ有能、煮込めば栄養 88/165 Gruul Nodorog [”グルール ノドログ] グルールのノドログ Pete Venters コモン 4緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/4) {赤}:このターン、Gruul Nodorogは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。   (《グルールのノドログ》を同一ターンに2回以上起動しても、追加の効果は  得られない。   ブロック・クリーチャーが指定された後に《グルールのノドログ》の能力を起動しても、  すでにブロックに参加しているクリーチャーには影響がない。) Petting the nodorog -Gruul saying meaning "making a really big mistake" ノドログを撫でる。 ――グルールの言い回しで「とんでもない間違いを犯す」。 89/165 Gruul Scrapper [”グルール スクレァパー] グルールの潰し屋 Liam Sharp コモン 3緑 クリーチャー -- 人間(Human)・狂戦士(Berserker) (3/2) + Gruul Scrapperが戦場に出たとき、これを唱えるために{赤}が支払われている場合、これはターン終了時まで速攻を得る。 The Gruul aren't satisfied with just smashing things. They continue smashing other things with the things they just smashed. グルールは、何かをぶち壊すだけでは飽き足らない。彼らはぶち壊した物でさらに何かをぶち壊し続けるのだ。 90/165 Leyline of Lifeforce [レイライン アヴ ライフフォース] 生命の力線 Kev Walker レア 2緑緑 エンチャント Leyline of Lifeforceがあなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 クリーチャー呪文は打ち消されない。 Where sovereignty and flesh converge. 主権と肉体の集まるところ。 91/165 Petrified Wood-Kin [ペトラファイド ウッド-キン] 石化した樹の血族 Kev Walker レア 6緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) (3/3) Petrified Wood-Kinは打ち消されない。 狂喜 X.(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは +1/+1 カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、このターンに対戦相手に与えられたダメージの総数に等しい。) プロテクション(インスタント).   (「プロテクション(インスタント)」とは、インスタント呪文はそれを対象とできず、  インスタントを発生源とするダメージはすべて軽減され、憑依のようなインスタントの持つ  能力の対象にできないことを意味する。   プロテクション(インスタント)は、《石化した樹の血族/Petrified Wood-Kin》が  戦場にある間のみ有効である。それがスタック上や他の領域にある間は、インスタント呪文や  インスタントの能力で対象にできる。) -- 92 Predatory Focus [プレダトーリ フォーカス] 捕食の焦点 Zoltan Boros & Gabor Szikszai アンコモン 3緑緑 ソーサリー + あなたは「このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされなかったかのようにそれらの戦闘ダメージを割り振る」ことを選んでもよい。   (能力を使うことを選んだ場合、ブロック・クリーチャーにダメージを与えることはない。   ブロック・クリーチャーからのダメージは通常通り与えられる。  いったん割り振られた戦闘ダメージを変えることはできない。   バンドを持つクリーチャーがこれをブロックした場合、防御プレイヤーは  ダメージの割り振りを選択できない。   能力を使うことを選んだ場合、ブロックされてもされていなくても、  ブロック・クリーチャーがすでに存在していなくても戦闘ダメージを割り振ることができる。   二段攻撃を持つ場合、必ずどちらもブロックされていない割り振りを選んだことになる。   《捕食の焦点》を解決するとき、あなたはその効果を使うか使わないかを選ぶ。  使うことを選んだ場合、あなたがコントロールする、このターン戦闘ダメージを与える   一部のクリーチャーの戦闘ダメージを、ブロックしているクリーチャーに与えることはできない。   この効果を使わないことを選んだ場合、何もおきない。) Instinct blood-tinted his world until he could see only one thing clearly: his prey. ある一つの物を彼がはっきり認識するまで、本能は世界を血の色に染める。それは、餌食だ。 93/165 Primeval Light [プライミーヴァル ライト] 太古の光 Jim Nelson アンコモン 3緑 ソーサリー プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするエンチャントを全て破壊する。 "Look to the old tomes, those bound in hides and written in yarberry ink. They hold the spells that can free us of the clutter of modern magecraft. -Dravash, dowsing shaman 皮にて装丁され、ヤーベリーのインクで書かれた古き秘本に目をやるがよい。そこには我々を現代の魔術の混乱から救い出す呪文が収められている。 ――占い棒のシャーマン、ドラヴァシュ 94/165 Silhana Ledgewalker [”シラナ レッジウォーカー] シラナの岩礁渡り ”シラナの岩架渡り James Wong コモン 1緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) (1/1) + 呪禁.(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) Silhana Ledgewalkerは飛行を持たないクリーチャーによってはブロックされない。 Street folk call them "spire mice," but behind the mockery is an unspoken envy of the ledgewalkers' skill at avoiding harm. 町の人々は彼らを「尖塔ネズミ」と呼んでいるが、その嘲りの影には、災害を避ける技を持つ岩礁渡りに対する声に出されない羨みがある。 (雑)【レッジ】ledge{E} がんか【岩架】岩壁から突き出した棚状の部分。片足で立てられる広さがある段差。 95/165 Silhana Starfletcher [”シラナ スターフレッチャー] シラナの星撃ち Alex Horley-Orlandelli コモン 2緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・射手(Archer) (1/3) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) Silhana Starfletcherが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 {T}:あなたのマナ・プールに、選んだ色のマナ1点を加える。 In light he finds both gift and weapon.. 彼は光の中に恵みと武器を見出す。 96/165 Skarrgan Pit-Skulk [”スカルガン ピット-スカルク] スカルガンの穴潜み Liam Sharp コモン 緑 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (1/1) 狂喜 1. Skarrgan Pit-Skulkよりもパワーの小さいクリーチャーは、これをブロックできない。   (《スカルガンの穴潜み》は、ブロック・クリーチャーが割り振られる際に、  自身のパワーと各ブロック・クリーチャーのパワーを比較する。) -- 97/165 Starved Rusalka [”スターヴド ルサルカ] 飢えたルサルカ Dany Orizio アンコモン 緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1) {緑},クリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。 "No more wretched fate is there than to waste away. If you are slain, your ghost may at least avenge itself upon your killer. But what release is there for one slain by Time?" -Ilromov, traveling storyteller 衰弱するほど悲しい運命はありません。あなたが殺されたなら、あなたの霊が殺人者の復讐に立つでしょう。しかし、時に殺された者は、何のために立てばいいのでしょう? ――旅の語り部、イルロモフ 98/165 Wildsize [ワイルドサイズ] 野生の寸法 Jim Murray コモン 2緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+2/+2 の修整を受けるとともにトランプルを得る。 カードを1枚引く。 Two times the size, four times the smell. 大きさ二倍、臭いは四倍。 99/165 Wurmweaver Coil [ワームウィーヴァー コイル] ワーム編みのとぐろ Mitch Cotie レア 4緑緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(緑のクリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +6/+6 の修整を受ける。 {緑緑緑},Wurmweaver Coilを生贄に捧げる:緑の (6/6) のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (《ワーム編みのとぐろ》は緑のクリーチャーにしかエンチャントできない。  緑でないクリーチャーにつけられている状態で戦場に出ることはできないし、  緑でないクリーチャーに移動することもできないし、それがつけられているクリーチャーが  緑でなくなったら、そのオーラはオーナーの墓地に置かれる。) Some use magic to spy through walls. Others use it to crush them. ある者は魔法を壁の向こうを探るのに用いる。ある者は壁を破壊するのに用いる。 = MULTICOLOR = 100/165 Agent of Masks [エージェント アヴ メァスクス] 仮面の工作員 Matt Thompson アンコモン 3白黒 クリーチャー -- 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) (2/3) あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい値のライフを得る。 "You say that I am two-faced? Enough with the flattery. We have business to conduct." 私に裏表があるって?お世辞はたくさんよ。仕事なんだから。 101/165 Angel of Despair [エインジェル アヴ ディスペアー] 絶望の天使 Todd Lockwood レア 3白白黒黒 クリーチャー -- 天使(Angel) (5/5) 飛行. Angel of Despairが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 "I feel in them a sense of duty and commitment, yet I can feel nothing else. It is as if their duty is to an empty void." -Razia 彼らには義務と誓約の思いを感じるが、それ以外はまったく感じぬ。まるで虚空に対する義務を貫いているようだ。 ――ラジア 102/165 Blind Hunter [ブラインド ハンター] 盲目の狩人 Warren Mahy コモン 2白黒 クリーチャー -- コウモリ(Bat) (2/2) 飛行. 憑依. + Blind Hunterが戦場に出たとき、またはこれが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。 -- 103/165 Borborygmos [ボーバリグマス] 腹音鳴らし Todd Lockwood レア 3赤赤緑緑 伝説のクリーチャー -- サイクロプス(Cyclops) (6/7) トランプル. Borborygmosがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、それぞれ +1/+1 カウンターを1個置く。   (《腹音鳴らし》は、戦闘中に致死ダメージを受けたクリーチャーを救えない。  そのクリーチャーが墓地に置かれるほうが、誘発型能力の解決によってカウンターを  得るよりも先だからである。) "It's easy to see why those Gruul dirtbags follow him?the only orders he gives are 'Crush them!' and ‘We eat!'" -Teysa グルールのゴミ漁りがどうしてあいつの後をついていくのか、見てればすぐにわかるわ――あいつが出す命令は「ぶっつぶせ!」と「食うぞ!」だけなんだから。 ――テイサ 104/165 Burning-Tree Bloodscale [バーニング-ツリー ブラッドスケイル] 炎樹族の血鱗 Kev Walker コモン 2赤緑 クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・狂戦士(Berserker) (2/2) 狂喜 1. {2赤}:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、Burning-Tree Bloodscaleをブロックできない。 {2緑}:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならばBurning-Tree Bloodscaleをブロックする。   (両方の能力が同一のクリーチャーに使われた場合、それは《炎樹族の血鱗》をブロックできない。) -- 105/165 Burning-Tree Shaman [バーニング-ツリー シェァマン] 炎樹族のシャーマン Dan Scott レア 1赤緑 クリーチャー -- ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) (3/4) + いずれかのプレイヤーがマナ能力でない能力を起動するたび、Burning-Tree Shamanは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。   (マナ能力とは、マナをマナ・プールに加える能力であって、コストにマナを必要とする能力ではない。) Gruul shamans are bent on punishing the civilized. Any act more complex than rubbing sticks together or eating with utensils is met with the stinging burn of their magic. グルールのシャーマンは文明化されたものを罰するのに熱心だ。棒をこすり合わせたり道具を使って物を食うよりもややこしい行動は、彼らの魔法に手痛い目に遭わせられる。 106/165 Castigate [ケァスタゲイト] 酷評 Darrell Riche コモン 白黒 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。 "We have no need for military might. We wield two of the sharpest swords ever forged: Faith in our left hand, Wealth in our right." -Vuliev of the Ghost Council 軍事的強さなど必要ない。我々は今まで鍛えられた中で最も鋭い二本の剣を携えている。左手に信仰、右手に富だ。 ――霊議会のヴリエフ 107/165 Cerebral Vortex [セラブレル ヴォーテックス] 脳髄の渦 Jeremy Jarvis レア 1青赤 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後、Cerebral Vortexは、そのプレイヤーに、このターンそのプレイヤーが引いたカードの枚数に等しい値のダメージを与える。 Izzet brains and Izzet boilers: contents under pressure. イゼットの脳にイゼットの蒸気釜。どちらもすっかり煮えあがっている。 108/165 Conjurer's Ban [カンジャラーズ ベァン] 妖術師の封印 Pete Venters アンコモン 白黒 ソーサリー カード名を1つ指定する。あなたの次のターンまで、指定されたカードはプレイできない。 カードを1枚引く。   (プレイヤーは《妖術師の封印》がスタックにある状態で、呪文を唱えることが  できる。すべてのプレイヤーが優先権をパスして、《妖術師の封印》が解決された時点で、  カード名を指定する。カード名が指定されたら、そのカードを対応してプレイすることはできない。   土地カードを指定して、それがプレイされることを防ぐことができる。   《妖術師の封印》はカードにのみ作用する。ラヴニカの《嵐の目/Eye of the Storm》  等によって作られたカードのコピーはカードではないため、プレイすることができる。   他の呪文がスタックにある間に何らかの方法で《妖術師の封印》を唱えたとしても、  その呪文を打ち消すことはできない。) Orzhov faithful file past to have their minds purged of "impure" desires. There, the guiltwardens eliminate any thoughts of hope or self-sufficiency. オルゾフの信者達は、「不純な」欲望を追い払おうと列を成す。そこでは植罪人があらゆる希望や自己理解を取り除いていくのだ。 109/165 Culling Sun [カリング サン] 選別の太陽 Daren Bader レア 2白白黒 ソーサリー 点数で見たマナ・コストが3以下の各クリーチャーを破壊する。 "Who truly runs this city? Look to the sky on hallowed days, and see whose sigil is stamped clearly onto the heavens." -Vuliev of the Ghost Council 真に都市を統べているのは誰か? 聖なる日に空を見上げれば、天空に明らかに印されている紋章が誰のものかわかるであろう。 ――霊議会のヴリエフ 110/165 Dune-Brood Nephilim [”デューン-ブルード ネフィリム] 砂丘生みのネフィリム Jim Murray レア 黒赤緑白 クリーチャー -- ネフィリム(Nephilim) (3/3) Dune-Brood Nephilimがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、無色の (1/1) の砂漠の民(Sand)・クリーチャー・トークンを、あなたがコントロールする土地1つにつき1体戦場に出す。 When it awoke, it spawned nameless thousands to herald its arrival. それが目覚めたとき、数千もの名も無きものが生まれ、訪れの先触れとなった。 111/165 Electrolyze [イレクトラライズ] 電解 Zoltan Boros & Gabor Szikszai アンコモン 1青赤 インスタント + クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは望む組み合わせで2つ対象とする。Electrolyzeは、それらに2点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。 カードを1枚引く。   (「望む数」は1か2になる。ダメージ2点を0個の対象に割り振ることはできないし、  割り振るダメージが2点しかないので3以上にすることはできない。   対象が1つだけである場合、《電解》は単一の対象を持つ呪文であり、  《墨流しのネフィリム/Ink-Treader Nephilim》や《分流/Shunt》の対象となりえる。) The Izzet learn something from every lesson they teach. イゼット団は、自らが教える事々から何かを学んでいる。 112/165 Feral Animist [フィエラル アニミスト] 残忍な精霊信者 Ron Spears アンコモン 1赤緑 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (2/1) {3}:Feral Animistはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。Xは、これのパワーの値である。 He chanted over a pot of boiling blood and honey. His brain buzzed like a nest of hornets, and his muscles rippled with the might of the bear. 彼は血と蜜が煮えたぎる釜の前で詠唱した。脳には蜂の巣のような音が響きまわり、筋肉は熊の力で盛り上がった。 113/165 Gelectrode [”ジェレクトロウド] 軟体電極獣 [ジェレクトロード] Dan Scott アンコモン 1青赤 クリーチャー -- 奇魔(Weird) (0/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Gelectrodeは、それに1点のダメージを与える。 あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたはGelectrodeをアンタップしてもよい。 "Diametrically opposing energies in self-sealed plasmodermic bubbles make great pets!" -Trivaz, Izzet mage 全く反対のエネルギーを原形質の泡の中に封じることで、素晴らしいペットができるのだよ! ――イゼットの魔道士、トリヴァズ 114/165 Ghost Council of Orzhova [”ゴウスト カウンシル アヴ オルゾヴァ] オルゾヴァの幽霊議員 Greg Staples レア 白白黒黒 + 伝説のクリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/4) Ghost Council of Orzhovaが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 {1},クリーチャーを1体生贄に捧げる:Ghost Council of Orzhovaを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。   (《オルゾヴァの幽霊議員》を自身の能力で生け贄に捧げた場合、それは墓地に  置かれた状態で終わる。追放されない。   《オルゾヴァの幽霊議員》が追放されたとき、それにつけられている  オーラや装備品ははずされ、それの上のカウンターは取り除かれる。戦場に戻ってきたとき、  それはアンタップ状態であり、まったく新しいカードとして扱う。   通常、《オルゾヴァの幽霊議員》は追放されたターンと同じターンの終了ステップに戦場に  戻ってくる。ただし終了ステップ中に追放された場合、次のターンの終了ステップに戻る。) -- 115/165 Glint-Eye Nephilim [グリント-アイ ネフィリム] 光り眼のネフィリム Mark Zug レア 青黒赤緑 クリーチャー -- ネフィリム(Nephilim) (2/2) {1},カードを1枚捨てる:Glint-Eye Nephilimはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 Glint-Eye Nephilimがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。 When it awoke, it shook the plane with the thunder of its craving. それが目覚めたとき、自らの渇望が稲妻となって次元を揺るがした。 116/165 Goblin Flectomancer [ガブラン フレクトメァンサー] ゴブリンの捻術師 Matt Cavotta アンコモン 青赤赤 クリーチャー --ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) (2/2) Goblin Flectomancerを生贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。あなたはそれの対象を変更してもよい。   (この能力は、あらゆるインスタント呪文やソーサリー呪文を対象とできる。それが対象を  取っていなくてもかまわない。   呪文が複数の対象をとっている場合、あなたはそれをすべて変えるか、まったく  変えないかのどちらかを選ぶ。それぞれの対象は個別に、適正な別の対象に変えなければ  ならない。例えば、《力の種/Seeds of Strength》が《エイトグ/Atog》(対象1)、  同じ《エイトグ/Atog》(対象2)、《スクリブ・スプライト/Scryb Sprites》(対象3)を  とっている場合、それを同じ《スクリブ・スプライト/Scryb Sprites》(対象1)、  《熱心な士官候補生/Eager Cadet》(対象2)、《先陣のマイア/Alpha Myr》(対象3)と  変えることはできる。どれか一つの対象を変えることが不可能なら、他の対象も変えられない。   《電解/Electrolyze》のように任意の数の対象が取れる呪文の場合、選ばれている対象の数は変えられない。) Rerouting magic through a goblin's brain is the surest way to throw it wildly off course. ゴブリンの脳みそ経由で魔法を捻じ曲げることは、狙いを大きく外すには一番確実な方法だ。 117/165 Ink-Treader Nephilim [”インク-トレッダー ネフィリム] 墨流しのネフィリム Christopher Moeller レア 赤緑白青 クリーチャー -- ネフィリム(Nephilim) (3/3) いずれかのプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、その呪文の対象がInk-Treader Nephilimのみである場合、その呪文が対象とすることのできる他のクリーチャー1体につき、その呪文を1つコピーする。それぞれのコピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。   (《墨流しのネフィリム》の能力は強制であり、望むかどうかにかかわらず、  可能なかぎりの各クリーチャーを対象としたコピーを作る。そのコピーのコントローラーは、  あなたが元の呪文をコントロールしていない場合でもあなたであり、あなたがそれらを  スタックに積む順番を選ぶ。   コピーをコントロールしているのはあなただが、その呪文がどのクリーチャーを対象に  できるかの決定の際には、元の呪文を誰が唱えたかがチェックされる。元の呪文の対象の  制限の中に「対戦相手」とある場合、コピーは元の呪文のコントローラーの視点で状態を  確認する。例えば、あなたの対戦相手が「いずれかの対戦相手がコントロールしている  クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」という呪文を《墨流しのネフィリム》に  唱えた場合、その能力は、元の呪文が対象に取れる他の各クリーチャー、すなわち残りの  あなたのクリーチャーに対してコピーを作る。 ただし、コピーのコントローラーはあなたである  ため、コピーはすべて不適正な対象を選んでいることになり、打ち消される。   《墨流しのネフィリム》の能力は、複数の対象を取る呪文が《墨流しのネフィリム》のみを  対象としている場合、誘発する。例えば《力の種/Seeds of Strength》の3つの対象がすべて  《墨流しのネフィリム》を対象としている場合、能力は誘発する。) When it awoke, the mirrors of the world reflected only darkness. それが目覚めたとき、世界中の鏡は闇のみを映すようになった。 118/165 Invoke the Firemind [インヴォウク デァ ファイアーマインド] 火想者の発動 Zoltan Boros & Gabor Szikszai レア X青青赤 ソーサリー 以下の2つから1つを選ぶ。「カードをX枚引く」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Invoke the Firemindは、それにX点のダメージを与える」   (《火想者の発動》を唱える際に、まずカードを引くかダメージを与えるかの  モードを選択肢、次にXの値を選ぶ。その後対象を選ぶが、それは二番目のモードを選んだときのみである。) To those in tune with the Firemind, there is no difference between knowledge and flame. 火想者に合わせられる者にとっては、知識も炎も違いは無い。 119/165 Izzet Chronarch [”イゼット クラナーク] イゼットの時術師 [イゼットのじじゅつし] Nick Percival コモン 3青赤 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) Izzet Chronarchが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 He ensures not only whether but also when and where the lightning strikes twice. 彼が保障するのは、単に二度目の稲妻が落ちるかどうかではなく、それがいつ、どこに落ちるかだ。 120/165 Killer Instinct [キラー インスティンクト] 殺戮本能 Christopher Moeller レア 4赤緑 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それを戦場に出す。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生贄に捧げる。   (ライブラリーの一番上のカードがクリーチャーでない場合、それはライブラリーの  一番上のままである。終了ステップの開始時に生け贄に捧げられない。) "Take the bridge, men! Victory! Victory is ou - Retreat! RETREAT!" 者ども、あの橋を確保しろ! 勝ったぞ! 勝利は我らの――退け! 退けえ! 121/165 Leap of Flame [リープ アヴ フレイム] 飛び火 Greg Hildebrandt コモン 青赤 インスタント 複製 {青赤}. クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+0 の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を得る。 -- 122/165 Mortify [モータファイ] 屈辱 Glen Angus アンコモン 1白黒 インスタント クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 The eyes let flow with tears, then blood, then the very soul - the whole wrung inside out, dripping down into the blackened puddle of the past. 眼からは涙が落ち、やがて血が、そして魂までもが流れた――内面の全ては搾り出され、黒ずんだ過去の泥の中へと滴っていった。 123/165 Niv-Mizzet, the Firemind [”ニヴ-ミゼット, デァ ファイアーマインド] 火想者ニヴ=ミゼット Todd Lockwood レア 2青青赤赤 伝説のクリーチャー -- ドラゴン(Dragon)・ウィザード(Wizard) (4/4) 飛行. あなたがカードを引くたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Niv-Mizzet, the Firemindは、それに1点のダメージを与える。 {T}:カードを1枚引く。 "(Z->)90゜ - (E-N-W)90-t = 1" "(Z-->)90°― (E--N2W)90°t = 1" 124/165 Orzhov Pontiff [”オルゾフ パンタフ] オルゾフの司教 Adam Rex レア 1白黒 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) 憑依. + Orzhov Pontiffが戦場に出たとき、またはこれが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、以下の2つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける」「あなたがコントロールしていないクリーチャーはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける」   (このクリーチャーが戦場に出たときに選ぶモードと、これが憑依しているクリーチャーが  墓地に置かれたときに選ぶモードは別々でもかまわない。) -- 125/165 Pillory of the Sleepless [ピレリ アヴ デァ スリープラス] 不眠の晒し台 Mark Romanoski コモン 1白黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、攻撃もブロックもできない。 エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う」を持つ。   (エンチャントされているクリーチャーのコントローラーがライフを失う。) Which is worse - the sleep which never ends or that which never comes? ひどいのはどちらか――終わらない眠りと、それが永遠に来ないこと。 126/165 Rumbling Slum [ラムブリング スラム] 喧騒の貧霊 Carl Critchlow レア 1赤緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (5/5) あなたのアップキープの開始時に、Rumbling Slumは、各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。 The Orzhov contract the Izzet to animate slum districts and banish them to the wastes. The Gruul adopt them and send them back to the city for vengeance. オルゾフはイゼットと契約を結び、貧民街に命を与えて廃墟へ追放しようとする。グルールはそれを利用して、復讐のために都市へと送り返す。 127/165 Savage Twister(MI) [セァヴィジ ツウィスター] 大竜巻 Luca Zontini アンコモン X赤緑 ソーサリー Savage Twisterは、各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。 "Nature is the ultimate mindless destroyer, capable of power and ferocity no army can match, and the Gruul follow its example." -Trigori, Azorius senator 自然は究極の意思無き破壊者だ。その力と凶暴さにはどんな軍隊も相手にならない。そして、グルールはその例に従っているのだ。 ――アゾリウスの議員、トリゴリ 128/165 Scab-Clan Mauler [スケァブ-クレァン モーラー] 瘡蓋族のやっかい者 [かさぶたぞくのやっかいもの] Liam Sharp コモン 赤緑 クリーチャー -- 人間(Human)・狂戦士(Berserker) (1/1) 狂喜 2. トランプル. They inflict pain to forget their own and break foes to feel whole. 彼らは自らの痛みを忘れるために誰かに痛みを与え、癒されるために誰かを叩き潰す。 129/165 Schismotivate [シゼモティヴェイト] 分裂動因 Ron Spencer アンコモン 1青赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +4/+0 の修整を受ける。他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -4/-0 の修整を受ける。 "I ran the experiment through the brain of a schizophrenic lab-goblin. My burners' flames fell asleep while the beakers jumped about and shattered. Success!" -Myznar, Izzet psychomancer 私は分裂症の実験用ゴブリンの脳を使って実験をしたんだ。バーナーの炎がおとなしくなって、ビーカーは飛び回って粉々になったよ。実験成功だ! ――イゼットの精神術師、ミズナー 130/165 Skarrgan Skybreaker [”スカルガン スカイブレイカー] スカルガンの空砕き Dan Scott アンコモン 4赤赤緑 クリーチャー -- 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) (3/3) 狂喜 3. {1},Skarrgan Skybreakerを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Skarrgan Skybreakerは、それに自身のパワーに等しい値のダメージを与える。 "The sky isn't falling - it's being thrown at us!" -Otak, Tin Street shopkeep 空が落ちてきてるんじゃない――わしらに投げ飛ばされとるんだ! ――ブリキ通り市場の店主、オータック 131/165 Souls of the Faultless [ソウルズ アヴ デァ フォールトラス] 完全無欠の魂 Pat Lee アンコモン 白黒黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (0/4) 防衛. Souls of the Faultlessに戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しいライフを得て、攻撃側プレイヤーはその点数に等しいライフを失う。   (《完全無欠の魂》が何らかの方法で攻撃して戦闘ダメージを受けた場合、能力の  解決時にあなたはライフを得てライフを失う。   双頭巨人戦で《完全無欠の魂》が戦闘ダメージを受けた場合、あなたはライフを失う  プレイヤーとして、攻撃チームのどちらかのプレイヤーを選ぶことができる。《完全無欠の魂》  にダメージを与えたクリーチャーのコントローラーでないプレイヤーを選ぶこともできる。) "More horrible than their empty forms are their noble eyes. I dare not strike." -Klattic, Boros legionnaire やつらのうつろな姿より怖かったのが、やつらの堂々とした視線さ。殴りかかれなかったよ。 ――ボロスの軍団兵、クラティク 132/165 Stitch in Time [スティッチ イン タイム] 時の縫い合わせ Jon Foster レア 1青赤 ソーサリー コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。 Quyzl was told by his mentor to "make more time" for his studies. クィズルは師にこう言われた。学問のために「もっと時間を作れ」と。 133/165 Streetbreaker Wurm [ストリートブレイカー ワーム] 通り砕きのワーム Greg Hildebrandt コモン 3赤緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (6/4) The Orzhov run a construction unit whose only business is rebuilding the wreckage left in the wake of wurms. When business is slow, they pay Golgari carnomancers to lure the wurms to the surface. オルゾフには、ワームの通り道になって破壊された建物の再構築のみを仕事とする建築部隊がある。仕事が無いときには、ゴルガリの肉術師に金を払ってワームを地上に呼び出してもらっている。 134/165 Teysa, Orzhov Scion [”テイサ, オルゾフ サイアン] オルゾフの御曹子、テイサ Todd Lockwood レア 1白黒 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) (2/3) 白のクリーチャーを3体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 + あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (《オルゾフの御曹子、テイサ》の一つ目の能力のために自身を生け贄に捧げることが  できるが、他の白であり黒であるクリーチャーと異なり、二つ目の能力は誘発しない。  一つ目の能力のために生け贄に捧げられた白であり黒であるクリーチャーは二つ目の能力を誘発する。) -- (雑)日本語版に訂正あり。 135/165 Tibor and Lumia [”ティボー アンド ルミア] ティボーとルミア Jim Murray レア 2青赤 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (3/3) あなたが青の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 あなたが赤の呪文を唱えるたび、Tibor and Lumiaは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。   (赤であり青である呪文を唱えた場合、両方の能力が誘発する。あなたはそれらを  スタックに置く順番を決めてよい。) Tracing the horizon in a dance of wind and fire. 風と炎を舞いながら、その境界線をたどっている。 136/165 Ulasht, the Hate Seed [”ウラシュト, デァ ヘイト シード] 憎悪の種、ウラシュト Nottsuo レア 2赤緑 + 伝説のクリーチャー -- ヘリオン(Hellion)・ハイドラ(Hydra) (0/0) Ulasht, the Hate Seedは、あなたがコントロールする他の赤のクリーチャー1体につき1個の +1/+1 カウンターと、あなたがコントロールする他の緑のクリーチャー1体につき1個の +1/+1 カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 {1},Ulasht, the Hate Seedから +1/+1 カウンターを1個取り除く:以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。Ulasht, the Hate Seedは、それに1点のダメージを与える」「緑の (1/1) の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す」   (赤であり緑であるクリーチャーは、+1/+1カウンター2個分になる。) -- 137/165 Wee Dragonauts [ウィー ドレァゲノーツ] 小柄な竜装者 Greg Staples コモン 1青赤 クリーチャー -- フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) (1/3) 飛行. あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、Wee Dragonautsはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 "The blazekite is a simple concept, really - just a vehicular application of dragscoop ionics and electropropulsion magnetronics." -Juzba, Izzet tinker 猛火凧の原理は単純ですよ、本当に――効力除去イオンと電子推進マグネトロンを媒体に応用するだけですから。 ――イゼットの修繕士、ジュズバ 138/165 Witch-Maw Nephilim [”ウィチ-モー ネフィリム] 魔女の腑のネフィリム Greg Staples レア 緑白青黒 クリーチャー -- ネフィリム(Nephilim) (1/1) あなたが呪文を唱えるたび、あなたはWitch-Maw Nephilimの上に +1/+1 カウンターを2個置いてもよい。 Witch-Maw Nephilimが攻撃するたび、これのパワーが10以上ならこれはターン終了時までトランプルを得る。 When it awoke, it shattered the hillsides to make way for its passage. それが目覚めたとき、その通り道のために丘の中腹が粉砕された。 139/165 Wreak Havoc [リーク ヘァヴォク] 大惨事 Wayne Reynolds アンコモン 2赤緑 ソーサリー Wreak Havocは呪文や能力によって打ち消されない。 アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 "Crush them!" -Borborygmos 叩き潰せ! ――腹音鳴らし 140/165 Yore-Tiller Nephilim [”ヨーァ-ティラー ネフィリム] 過去耕しのネフィリム Jeremy Jarvis レア 白青黒赤 クリーチャー -- ネフィリム(Nephilim) (2/2) Yore-Tiller Nephilimが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。   (墓地から戦場に出したクリーチャーは、本来適正に攻撃を宣言できない・・・  防衛を持っている、2体以上のクリーチャーで攻撃できない効果が適用されている等の  クリーチャーであっても、攻撃に参加している。   攻撃に参加している状態のクリーチャーを戦場に出すことは、「このクリーチャーが  攻撃に参加したとき」の能力は誘発しない。攻撃の制限もチェックしないし、コストや  他に必要なものも求められない。   多人数ゲームにおいて、あなたが各戦闘で1人のプレイヤーしか攻撃することが  認められていない場合、新たなクリーチャーは《過去耕しのネフィリム》が攻撃している  クリーチャーと同じプレイヤーを攻撃している。多人数ゲームにおいて、1回の攻撃で複数の  プレイヤーが攻撃できる場合、あなたは新たなクリーチャーが誰を攻撃しているかを選べる。  ただし、あなたが攻撃することを認められているプレイヤーを選ばなければいけない。) When it awoke, the worms of the earth hissed in a chorus of beckoning. それが目覚めたとき、地蟲が風切りの音をたて、招くように声を合わせた。 = HYBRID CARD = 141/165 Debtors' Knell [デターズ ネル] 債務者の弔鐘 Kev Walker レア 4{白/黒}{白/黒}{白/黒} エンチャント ({白/黒)}は{白}でも{黒}でも支払うことができる。) あなたのアップキープの開始時に、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。 One moment, conscious only of a sense of repose. The next moment, hearing the trudge of his own footsteps. He sighed and squinted into the glare ahead. 最初は安らぎのみがあった。次には自分自身の足音が聞こえてきた。彼はため息をつくと、その眼光を目を細めて見つめた。 142/165 Djinn Illuminatus [ジン イルーミノーツ] 啓発のジン Carl Critchlow レア 5{青/赤}{青/赤} クリーチャー -- ジン(Djinn) (3/5) ({青/赤)}は{青}でも{赤}でも支払うことができる。) 飛行. あなたが唱える各インスタント呪文と各ソーサリー呪文は複製を持つ。複製コストは、その呪文自身のマナ・コストに等しい。(あなたがそれを唱えるとき、あなたが複製コストを支払った回数に等しい数だけそれをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)   (複製コストは追加コストであり、追加コストのルールに従う。   例えば、条件さえ合えば召集などで減少させることが可能である。   複製されたコピーも複製能力を持つが、それは唱えていないので機能しない。   複製能力のうちコピーを作成する部分は誘発型能力なので、「コピーを作成する」能力が  《もみ消し/Stifle(SCG)》などで打ち消された場合はコピーは作成されない。   一つのカードが複数の複製能力を持つ場合、それぞれの能力が個別に機能する。   複製コストが支払われた回数は、その複製能力に対して支払われたものだけをカウントする。   コピーの対象を選びなおさなくてもよい。また、複数のコピーが同じ対象を取ってもよい。   ストームと同様に、コピー能力がスタックにあるうちに複製元の呪文が打ち消されても、  コピーは作られる。   このクリーチャーをコントロールしている状態で、すでに複製を持っている  呪文を唱えた場合、その呪文は二つの複製能力を持つ。一つは印刷されている複製コストを持ち、  一つはマナ・コストに等しい複製コストを持つ。その呪文を複製するために、どちらか一方、  あるいは両方の能力を使用できる。   マナ・コストに{X}を含むインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えた場合、複製コストの中の  {X}は、その呪文のマナ・コストとして選んだ{X}に等しい。   キッカー・コストを支払った場合は、キッカー効果が追加されたコピーが作られる。   向上呪文は、もとの呪文に指定された色のマナが支払われていれば向上されたコピーが作られる。   連繋呪文は、連繋されたテキストが追加されたコピーが作られる。   唱えるためのコスト軽減効果は、マナ・コストおよび代替コスト+複製コスト+その他の追加コスト  から引く。各追加コストからそれぞれ軽減するのではない。) -- (説)プレリリース・カード。カードナンバーに*がつき、Michael Sutfinの別のイラストの「21 Jan 2006」と刻印のある豪華Foil。 143/165 Giant Solifuge [ジャイアント ソリフュージ] 巨大ヒヨケムシ Pat Lee レア 2{赤/緑}{赤/緑} クリーチャー -- 昆虫(Insect) (4/1) ({赤/緑}は{赤}でも{緑}でも支払うことができる。) + トランプル,速攻,被覆. "We respect all lifeforms, but this one we respect from a distance." -Mandor, Selesnya ranger 我々はあらゆる生命に敬意を払うが、こいつには離れたところからにしたいな。 ――セレズニアのレインジャー、マンドール 144/165 Gruul Guildmage [”グルール ギルドメイジ] グルールのギルド魔道士 Paolo Parente アンコモン {赤/緑}{赤/緑} クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (2/2) ({赤/緑}は{赤}でも{緑}でも支払うことができる。) {3赤},土地を1つ生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。Gruul Guildmageは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。 {3緑}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 -- 145/165 Izzet Guildmage [イゼット ギルドメイジ] イゼットのギルド魔道士 Jim Murray アンコモン {青/赤}{青/赤} クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) ({青/赤)}は{青}でも{赤}でも支払うことができる。) {2青}:あなたがコントロールする点数で見たマナ・コストが2以下のインスタント呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 {2赤}:あなたがコントロールする点数で見たマナ・コストが2以下のソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 -- 146/165 Mourning Thrull [”モウニング スラル] 哀悼のスラル Dany Orizio コモン 1{白/黒} クリーチャー -- スラル(Thrull) (1/1) ({白/黒)}は{白}でも{黒}でも支払うことができる。) 飛行. + Mourning Thrullがダメージを与えるたび、あなたはその点数と同じ値のライフを得る。 During their ascent to spirithood, patriarchs of Orzhova shed both flesh and emotion. This earthly slag is collected and formed into thrulls. 霊体への昇化の段階で、オルゾヴァの首領は肉体と感情を共に脱ぎ捨てる。その世俗の塵芥は集められ、スラルとなる。 147/165 Orzhov Guildmage [”オルゾフ ギルドメイジ] オルゾフのギルド魔道士 Greg Staples アンコモン {白/黒}{白/黒} クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) {2白}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを得る。 {2黒}:各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。 -- 148/165 Petrahydrox [ペトラハイドロクス] 鉱岩流液獣 [ペトラハイドロックス] Anthony S. Waters コモン 3{青/赤} クリーチャー -- 奇魔(Weird) (3/3) ({青/赤)}は{青}でも{赤}でも支払うことができる。) Petrahydroxが呪文や能力の対象になったとき、Petrahydroxをオーナーの手札に戻す。   (《鉱岩流液獣》は、それを対象とした呪文や能力が解決される前にオーナーの手札に戻る。) It departs through the streets' fissures with a sound like gravel pouring into a pond. それは池に砂利が落ちるような音を立てて通りの割れ目から消え去る。 149/165 Wild Cantor [ワイルト ケァンター] 野生の朗詠者 Glenn Fabry コモン {赤/緑} クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (1/1) ({赤/緑)}は{赤}でも{緑}でも支払うことができる。) Wild Cantorを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 They are the voice of the wild, crying out with nature's fury and bringing forth its primeval might. そこには自然の憤怒の叫びと原初の力をもたらす野性の声がある。 = ARTIFACT = 150/165 Gruul Signet [”グルール シグナト] グルールの印鑑 Tim Hildebrandt コモン 2 アーティファクト {1},{T}:あなたのマナ・プールに{赤緑}を加える。 Gruul territorial markings need not be legible. The blood, snot, and muck used to smear them are unmistakably Gruul. グルール領の境界線は明瞭である必要は無い。グルールの塗りたくられた血や鼻糞や泥は見間違いようがない。 151/165 Gruul War Plow [グルール ウォー プラウ] グルールの戦鍬 [グルールのいくさすき] Martina Pilcerova レア 4 アーティファクト あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。 {1赤緑}:Gruul War Plowは、ターン終了時まで (4/4) の巨大戦車(Juggernaut)・アーティファクト・クリーチャーになる。   (《グルールの戦鍬》は、自身がクリーチャーである間、自身にトランプルを与える。   《グルールの戦鍬》は、自身がクリーチャーである間、「巨大戦車」というクリーチャー・  タイプを持つ。《巨大戦車/Juggernaut》の能力とは何の関係もない。) "Steering apparatus?! What for? Rip it out, sharpen it, and lash it to the front!" -Ktank, Gruul plowmaster 操縦装置だと? 何に使うんだ? むしって、研いで、前に突っ込ましゃいいじゃねえか! ――グルールの鍬使い、クタンク 152/165 Izzet Signet [”イゼット シグナト] イゼットの印鑑 Greg Hildebrandt コモン 2 アーティファクト {1},{T}:あなたのマナ・プールに{青赤}を加える。 The Izzet signet is redesigned often, each time becoming closer to a vanity portrait of Niv-Mizzet. イゼットの印鑑はしばしばデザインされ直され、その度にニヴ=ミゼットの虚栄に満ちた肖像に近づいていく。 153/165 Mizzium Transreliquat [”ミジウム トレァンスリリクアート] ミジウムの変成体 John Avon レア 3 アーティファクト {3}:アーティファクト1つを対象とする。Mizzium Transreliquatはターン終了時までそれのコピーになる。 {1青赤}:アーティファクト1つを対象とする。Mizzium Transreliquatはそれのコピーになり、この能力を得る。   (一つ目の能力を使用した場合、《ミジウムの変成体》は、他の  《ミジウムの変成体》をコピーするのでないかぎり効果が終了するまで自身の  両方の能力を失う。   効果が終了したとき、《ミジウムの変成体》は自身の能力により得た能力を  すべて失い、その前の状態に戻る。   二つ目の能力は終了しない。それを使った場合、《ミジウムの変成体》は  対象となったアーティファクト・パーマネントのコピーとなり、{1}{U}{R}の  能力を得る。{3}の能力は他の《ミジウムの変成体》をコピーするのでないかぎり  もう持っていない。   アーティファクトの「コピー可能な値」とは、それに印刷されたものと他の  コピー効果による修整と「戦場に出る際に」規定される値である。カウンターや他の効果は  コピーされない。例えば、アーティファクト・クリーチャーになった  《グルールの戦鍬/Gruul War Plow》をコピーした場合、その結果単なるアーティファクトが  得られる。   コピー効果の結果は全てコピーされる。《ミジウムの変成体》がコピーされた場合、  そのコピーは、元の《ミジウムの変成体》に現在適用されているすべてのコピー効果を  適用されたものになる。例えば、《イゼットの印鑑/Izzet Signet》をコピーしている  《ミジウムの変成体》を《アーティファクト複製/Copy Artifact》でコピーする場合、  それは《イゼットの印鑑/Izzet Signet》になる。ただし、その効果はクリンナップ・ステップに  終わらず、その《アーティファクト複製/Copy Artifact》は残りのゲームの間  《イゼットの印鑑/Izzet Signet》になる。   《ミジウムの変成体》の能力をあるターンに複数回、それぞれに対応し続けて起動した  場合、その各能力が解決されるごとに、それは現在コピーしているパーマネントを上書きする。  《ミジウムの変成体》は、最終的に最後に解決した能力が対象としていたアーティファクトの  コピーとなる。ターン終了の段階で、一つ目の能力の効果はまとめて同時に終了する。  その能力の中に最後に解決したものがある場合、《ミジウムの変成体》はそれらの能力が  解決される前の姿になる。それはおそらく元の《ミジウムの変成体》になるか、最後に解決された  二つ目の能力によりコピーされた何かになるだろう。   戦闘ダメージをスタックに乗せた後に非クリーチャーに変わった場合でも、そのコピーしたものが  発生源になる。また、スタックに乗った戦闘ダメージは、非クリーチャーには与えられない。) "What is it? Um... what do you want it to be?" -Juzba, Izzet tinker それが何だと? ふむ……お前はこれを何にしたいと思っておるのだ? ――イゼットの修繕士、ジュズバ 154/165 Moratorium Stone [モラトリアム ストウン] 猶予の石 Martina Pilcerova レア 1 アーティファクト {2},{T}:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。 {2白黒},{T},Moratorium Stoneを生贄に捧げる:いずれかの墓地にある土地でないカード1枚を対象とし、それ、および全ての墓地にあるそれと同じ名前の全てのカード、およびそれと同じ名前の全てのパーマネントを追放する。 -- 155/165 Orzhov Signet [”オルゾフ シグナト] オルゾフの印鑑 Tim Hildebrandt コモン 2 アーティファクト {1},{T}:あなたのマナ・プールに{白黒}を加える。 The form of the sigil is just as important as the sigil itself. If it's carried on a medallion, its bearer is a master. If it's tattooed on the body, its bearer is a slave. 紋章が何にあるかは、紋章自身と同じぐらい重要だ。それが大メダルにあるなら、持ち主は主だ。それが身体の刺青なら、持ち主は奴隷だ。 156/165 Sword of the Paruns [”ソード アヴ デァ パルンズ] パルンズの剣 Tim Hildebrandt レア 4 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーがタップ状態である限り、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは +2/+0 の修整を受ける。 装備しているクリーチャーがアンタップ状態である限り、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは +0/+2 の修整を受ける。 + {3}:あなたは、装備しているクリーチャーをタップまたはアンタップしてもよい。 装備 {3}. -- = LAND = 157/165 Godless Shrine [ガドラス シュライン] 神無き祭殿 Rob Alexander レア 土地 -- 平地(Plains)・沼(Swamp) ({T}:あなたのマナ・プールに{白}か{黒}を加える。) + Godless Shrineが戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、Godless Shrineはタップ状態で戦場に出る。 -- 158/165 Gruul Turf [”グルール ターフ] グルールの芝地 John Avon コモン 土地 Gruul Turfはタップ状態で戦場に出る。 Gruul Turfが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤緑}を加える。 -- 159/165 Izzet Boilerworks [”イゼット ボイルワークス] イゼットの煮沸場 John Avon コモン 土地 Izzet Boilerworksはタップ状態で戦場に出る。 Izzet Boilerworksが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。 {T}:あなたのマナ・プールに{青赤}を加える。 -- 160/165 Nivix, Aerie of the Firemind [”ニヴィックス, エアリ アヴ デァ ファイアーマインド] 火想者の高巣、ニヴィックス Martina Pilcerova アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {2青赤},{T}:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたの次のターンまで、そのカードがインスタントかソーサリーである場合、あなたはそれを唱えてもよい。   (「あなたの次のターンまで」とは、その効果があなたの次のターンが始まってすぐ、  あなたがアンタップを行なうよりも前に終了することを意味する。これは基本的には  「直後のターンがあなたのターンであるプレイヤーのターンの終了時まで」と同じである。   そのカードは、呪文を唱えることに関する通常のルールや制限に従って唱えられる。  唱えるにはマナ・コストの支払いが必要であり、解決されるか打ち消されたら墓地に置かれる。  唯一異なるのは、それが追放領域から唱えられるという点である。   そのカードを唱えていない場合、それは追放されたままである。) Niv-Mizzet's genius and vanity reverberate throughout the mirrored halls of Nivix. ニヴ=ミゼットの才能と虚栄は、ニヴィックスの鏡の間全体に映りわたっている。 161/165 Orzhov Basilica [オルゾフ バシリカ] オルゾフの聖堂 John Avon コモン 土地 Orzhov Basilicaはタップ状態で戦場に出る。 Orzhov Basilicaが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。 {T}:あなたのマナ・プールに{白黒}を加える。 -- 162/165 Orzhova, the Church of Deals [”オルゾヴァ, デァ チャーチ アヴ ディールズ] 取引の教会、オルゾヴァ Martina Pilcerova アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {3白黒},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 Unlike most churches, at Orzhova it's best to pray before you arrive. ほとんどの教会とは異なり、祈りはオルゾヴァを訪れる前に捧げておくべきだ。 163/165 Skarrg, the Rage Pits [”スカルグ, デァ レイジ ピッツ] 怒りの穴蔵、スカルグ Martina Pilcerova アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {赤緑},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受けるとともにトランプルを得る。 "This palace will be our fire-spit, and roasted prince our victory meal. Send in the torch-pigs!" -Ghut Rak, Gruul guildmage もうすぐ宮殿は肉焼きに、丸焼きの王子は祝勝の皿になるぞ。松明豚を突っ込ませろ! ――グルールのギルド魔道士、ガット・ラック 164/165 Steam Vents [スチーム ヴェンツ] 蒸気孔 Rob Alexander レア 土地 -- 島(Island)・山(Mountain) ({T}:あなたのマナ・プールに{青}か{赤}を加える。) + Steam Ventsが戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、Steam Ventsはタップ状態で戦場に出る。 -- 165/165 Stomping Ground [ステァムピング グラウンド] 踏み鳴らされる地 Rob Alexander レア 土地 -- 山(Mountain)・森(Forest) ({T}:あなたのマナ・プールに{赤}か{緑}を加える。) + Stomping Groundが戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、Stomping Groundはタップ状態で戦場に出る。 --