20/Feb./2013.ok = Innistrad Card List = イニストラード カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Innistrad(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 (株)タカラトミーは、日本販売元です。 -------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 多色 神器 土地 合計 コモン 20 20 20 20 20 0 6 1 107 アンコモン 11 11 11 11 11 0 11 1 67 レア 9 9 8 9 9 1 4 10 59 神話レア 2 2 3 2 3 3 1 0 16 基本土地 15 15 -------------------------------------------------------------- 合計 42 42 42 42 43 4 22 27 264 -------------------------------------------------------------- = WHITE = 1/264 Abbey Griffin [アベイ グリファン] 修道院のグリフィン Jaime Jones コモン 3白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) 飛行,警戒. "The darkness crawls with vampires and ghouls, but we are not without allies." -Mikaeus, the Lunarch 「闇が吸血鬼やグールと共に蠢くとて、我々に味方がおらぬわけでは無い。」 ――月皇ミケウス 2/264 Angel of Flight Alabaster [エインジェル アヴ フライト ェアラバスター] 空翔ける雪花石の天使 Howard Lyon レア 4白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 She endures without Avacyn but secretly asks each soul she guides if it has seen her. 彼女はアヴァシンのいない状況に耐えているが、導く魂の一つ一つに彼女を見なかったか尋ねている。 3/264 Angelic Overseer [ェアンジェリク オウヴァーシーアー] 天使の監視者 Jason Chan 神話レア 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (5/3) 飛行. あなたが人間(Human)をコントロールしている限り、Angelic Overseerは呪禁を持つとともに破壊されない。 From mortal hope immortal power springs. 定命の者達の希望から不死の力が生まれる。 4/264 Avacynian Priest [”アヴァシニアン プリースト] アヴァシン教の僧侶 Greg Staples コモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/2) {1},{T}:人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 Moorlanders speak in awe of the priests' talent for arriving just in time to drive off the wicked things that prowl the ravished parish. ムーアランド人は、教区が奇怪なものに襲われた時にここぞと駆けつける僧侶の才能を恐れながら口にする。 5/264 Bonds of Faith [ボンヅ アヴ フェイス] 信仰の縛め Steve Argyle コモン 1白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、それが人間(Human)である限り +2/+2 の修整を受ける。そうでない限り、それは攻撃もブロックもできない。 "What cannot be destroyed will be bound." -Oath of Avacyn 「破壊し得ぬ物は縛られるであろう。」 ――アヴァシンの誓約 6/264 Champion of the Parish [チェアムピアン アヴ パリシュ] 教区の勇者 Svetlin Velinov レア 白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) 他の人間(Human)があなたのコントロール下で1つ戦場に出るたび、Champion of the Parishの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 "I stand for every cobbler, tanner, and fool in this town - and they stand for me." 「私はこの町の靴屋や皮職人や愚か者のために戦う――そして、彼らも私のために戦ってくれる。」 7/264 Chapel Geist [チェァペル ガイスト] 礼拝堂の霊 Peter Mohrbacher コモン 1白白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/3) 飛行. Death has bound it with chains of past regrets. Forever it searches for atonement, each kindness removing a single link. 死はそれを後悔の鎖で縛る。永遠に贖罪を求め続け、善行一つが鎖の輪を一つ取り除く。 8a/264 Cloistered Youth [クロイスタード ユース] 修道院の若者 Igor Kieryluk アンコモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human) (1/1)>(3/3) あなたのアップキープの開始時に、あなたはCloistered Youthを変身させてもよい。 "I heard her talking in her sleep - pleading, shrieking, snarling. It was not my daughter's voice.That is not my daughter." -Ekatrin, elder of Hanweir 「彼女の寝言を聞いたことがあるよ――訴え、叫び、怒鳴っていたのを。私の娘の声じゃなかった。あれは私の娘なんかじゃない。」 ――ハンウィアーの古老、エカトリン 8b/264 Unholy Fiend [アンホウリ フィーンド] 不浄の悪鬼 Igor Kieryluk アンコモン (黒) クリーチャー -- ホラー(Horror) (3/3) あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。 The fiend tormented them by recounting the girl's memories, as if some part of her remained inside that twisted shell. 悪鬼は少女の記憶を物語ることで彼らを苛む。そのねじくれた外見の中にまだ彼女の一部が残っているかのように。 9/264 Dearly Departed [ディアリ デパーティド] 安らかに旅立つ者 Daniel Ljunggren レア 4白白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (5/5) 飛行. Dearly Departedがあなたの墓地にある限り、あなたがコントロールする各人間(Human)・クリーチャーは、その上に +1/+1 カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。 "Never forget our ancestors. They have not forgotten us." -Mikaeus,the Lunarch 「我らの祖先を忘れてはならぬ。彼らは我々を忘れてはおらぬ。」 ――月皇ミケウス 10/264 Divine Reckoning [ディヴァイン レコニング] 神聖なる報い Greg Staples レア 2白白 ソーサリー 各プレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。残りを破壊する。 フラッシュバック {5白白}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) Survival of the purest. 聖者生存。 11/264 Doomed Traveler [ドゥームト トラヴェラー] 宿命の旅人 Lars Grant-West コモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) Doomed Travelerが死亡したとき、飛行を持つ白の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 He vowed he would never rest until he reached his destination. He doesn't know how right he was. 彼は目的地に着くまで決して休まないことを誓った。それがどれだけ正しいことなのかはわかっていない。 12/264 Elder Cathar [エルダー カサー] 上座の聖戦士 Chris Rahn コモン 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) Elder Catharが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。そのクリーチャーが人間(Human)の場合、代わりにそれの上に +1/+1 カウンターを2個置く。 "My greatest hope is that you will surpass me in every way, consigning my name to some forgotten corner of history." 「私の一番の望みは、お前が全ての面で私を追い越し、私の名を歴史の片隅に埋もれさせてしまうことだ。」 13/264 Elite Inquisitor [イリート インクウィザター] 精鋭の審問官 Jana Schirmer & Johannes Voss レア 白白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) 先制攻撃,警戒. プロテクション(吸血鬼),プロテクション(狼男),プロテクション(ゾンビ). "No matter how many I kill, there are always more to hunt. It makes me smile just to think about it." 「私がどれだけ殺そうと、狩るべき者は常に存在する。それを思うだけで笑みが抑えられない。」 14/264 Feeling of Dread [フィーリング アヴ ドレッド] 戦慄の感覚 John Stanko コモン 1白 インスタント クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。 フラッシュバック {1青}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) People only say "I'm sure it was nothing" when they're sure it was something. 人々が「それは何でもないよ」という時は、必ずそれが何かであるのを知っている。 15/264 Fiend Hunter [フィーンド ハンター] 悪鬼の狩人 Wayne Reynolds アンコモン 1白白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/3) Fiend Hunterが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。 Fiend Hunterが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 -- 16/264 Gallows Warden [ギャロウズ ウォードン] 絞首台の守部 Dan Scott アンコモン 4白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/3) 飛行. あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは +0/+1 の修整を受ける。 The spirit cares nothing for the crimes or triumphs of the slain. It shelters all beneath its stormy cloak. 霊魂は処刑された者の罪や偉業などを気にすることは無い。それは全て荒々しい外套の下に隠されている。 17/264 Geist-Honored Monk [ガイスト-アナード モンク] 霊誉の僧兵 Clint Cearley レア 3白白 クリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk) (*/*) 警戒. Geist-Honored Monkのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。 Geist-Honored Monkが戦場に出たとき、飛行を持つ白の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 -- 18/264 Ghostly Possession [ゴウストリ パゼシェン] 幽霊の憑依 Howard Lyon コモン 2白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。 エンチャントされているクリーチャーが与える全ての戦闘ダメージと、エンチャントされているクリーチャーに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 -- 19/264 Intangible Virtue [インタンジベル ヴァーチュー] 無形の美徳 Clint Cearley アンコモン 1白 エンチャント あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは、+1/+1 の修整を受けるとともに警戒を持つ。   (イニストラード・ブロック構築トーナメントで、2012年4月2日から禁止。) In life, they were a motley crew: farmers, lords, cutpurses, priests. In death, they are united in singular, benevolent purpose. 生きていた時は、彼らは農夫や領主や巾着切りや僧侶といった烏合の衆だ。死んでからは、彼らは真義に基づき一つになる。 20/264 Mausoleum Guard [モーサリアム ガード] 霊廟の護衛 David Palumbo アンコモン 3白 クリーチャー -- 人間(Human)・スカウト(Scout) (2/2) Mausoleum Guardが死亡したとき、飛行を持つ白の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 "Ghoulcallers trying to get in, geists trying to get out . . . .This duty is never dull." 「グール呼びは入ろうとする、霊は出ようとする……この仕事は退屈しないよ。」 21/264 Mentor of the Meek [メンター アヴ デァ ミーク] 弱者の師 Jana Schirmer & Johannes Voss レア 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2) 他のパワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。 "In these halls there is no pass or fail. Your true test comes with the first full moon." 「これらの広間では、成功も失敗もありません。真の試練は最初の満月と共に訪れます。」 22/264 Midnight Haunting [ミッドナイト ホーンティング] 深夜の出没 Matt Stewart アンコモン 2白 インスタント 飛行を持つ白の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 The path back to the world of the living is murky and bewildering. A geist may not even realize that it's terrifying its own loved ones. 生者の世界へ戻る道は暗く迷走している。霊は自分が愛した者にすら恐怖を引き起こすことをわかっていないのだろう。 23/264 Mikaeus, the Lunarch [”ミケウス, デァ ルナーク] 月皇ミケウス Steven Belledin 神話レア X白 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (0/0) Mikaeus, the Lunarchは、その上に +1/+1 カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 {T}:Mikaeus, the Lunarchの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 {T},Mikaeus, the Lunarchから +1/+1 カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に、+1/+1 カウンターを1個置く。 -- 24/264 Moment of Heroism [モウマント アヴ ヒロイズム] 勇壮の時 Christopher Moeller コモン 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受けるとともに絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。) "My faith is stronger than fang, claw, or mindless hunger." 「我が信仰は、牙や爪や意思無き飢えよりも強い。」 25/264 Nevermore [ネヴァーモア] 金輪際 Jason A. Engle レア 1白白 エンチャント Nevermoreが戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。 指定されたカードは唱えられない。 "By the law of Avacyn, the following thoughts,words,and deeds are henceforth disallowed." 「アヴァシンの法の下に、以下の思想、発言、行動はこれ以降許されぬ。」 26/264 Paraselene [ペァラセレーン] 幻月 Ryan Yee アンコモン 2白 ソーサリー 全てのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたエンチャント1つにつき、あなたは1点のライフを得る。 "Moonlight has a way of showing all things as they truly are - for better or for worse." -Zilla of Lambholt 「月の光は全ての物の真の姿を見せるんだ――良くも悪くもね。」 ――ラムホルトのジラ 27/264 Purify the Grave [ピュリファイ デァ グレイヴ] 墓場の浄化 Drew Baker アンコモン 白白 インスタント いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。 フラッシュバック {白}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) Some priests speak in whispers of the Helvault, a silver prison of unpurged evils. 僧侶の中には、粛正されぬ邪悪を閉じ込める銀の牢獄、獄庫の話を囁く者もいる。 28/264 Rally the Peasants [レァリ デァ ピーザンツ] 農民の結集 Jaime Jones アンコモン 2白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 フラッシュバック {2赤}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) "If you must go out at night, bring a mob." -Master of the Elgaud Cathars 「夜中に出歩かねばならぬなら、烏合の衆を連れて行け。」 ――エルゴードの聖戦士の師 29/264 Rebuke [リビューク] 叱責 Igor Kieryluk コモン 2白 インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "No one chooses to be stitched together into a skaab. If it could speak, it would beg for its own destruction." -Thalia, Knight-Cathar 「望んでスカーブに縫い合わされた者などいません。言葉が話せるなら、自らの破滅を請うでしょう。」 ――聖戦騎士、サリア 30/264 Selfless Cathar [セルフラス カサー] 無私の聖戦士 Slawomir Maniak コモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {1白},Selfless Catharを生贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "If I fail to offer myself,we will surely be overrun. My fate would be the same." 「自らを捧げなければ、我々は間違いなく蹂躙されます。私の運命は同じ事なのです。」 31/264 Silverchase Fox [シルヴァーチェイス フォックス] 銀筋毛の狐 Howard Lyon コモン 1白 クリーチャー -- 狐(Fox) (2/2) {1白}, Silverchase Foxを生贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを追放する。 "Be careful in your hunt. The clever little creature can steal your wards and lead you right into the werewolf's den." -Britta, midwife of Gatstaf 「狩りでは気をつけるんだよ。賢くてちっこい動物がお前さんの結界を盗んで、お前を狼男の巣まで引っぱってたりするからね。」 ――ガツタフの産婆、ブリッタ 32/264 Slayer of the Wicked [スレイヤー アヴ デァ ウィカト] 忌まわしきものの処刑者 Anthony Palumbo アンコモン 3白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/2) Slayer of the Wickedが戦場に出たとき、吸血鬼(Vampire)1つか狼男(Werewolf)1つかゾンビ(Zombie)1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 You don't want to see his trophy room. 彼の獲物の首の数々は見たくないだろう。 33/264 Smite the Monstrous [スマイト デァ マンスタラス] 大物潰し Jason Felix コモン 3白 インスタント パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 Though the old holy wards and roadside shrines have begun to fail, faith in Avacyn still holds true power. 古えの聖なる結界や道路脇の神殿が崩れ初めても、アヴァシンへの信仰は真の力を持ち続ける。 34/264 Spare from Evil [スペアー フラム イーヴァル] 邪悪の排除 Jason Felix コモン 1白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(人間でないクリーチャー)を得る。 "As long as we can utter a prayer or lift a weapon, we have the power to fight back." -Thalia, Knight-Cathar 「祈りを口にし武器を掲げ続けるかぎり、反撃する力は残っています。」 ――聖戦騎士、サリア 35/264 Spectral Rider [スペクトラル ライダー] 幽体の乗り手 Igor Kieryluk アンコモン 白白 クリーチャー -- スピリット(Spirit)・騎士(Knight) (2/2) 威嚇.(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。) Never a word. Never a warning. Only the sound of hoofbeats along the crossways, and the screams of the avenged. 言葉も無い。警告も無い。蹄の音と復讐の叫びのみが交差路に響いている。 36/264 Stony Silence [ストーリ サイランス] 石のような静寂 Wayne England レア 1白 エンチャント アーティファクトの起動型能力は起動できない。 Let moss grow over gargoyles -Gavony saying meaning "forget painful memories" ガーゴイルを苔むさせる。 ――ガヴォニーの言い回しで「痛ましい記憶を忘れる」 37/264 Thraben Purebloods [”スレイベン ピュアブラッヅ] スレイベンの純血種 Martina Pilcerova コモン 4白 クリーチャー -- 猟犬(Hound) (3/5) "I've learned to trust my dogs' instincts. When they're calm,I'm calm.And when they get nervous,I get my crossbow." -Hinrik of House Cecani 「犬の本能を信じろってのを学んだよ。奴らが大人しければ、俺も落ち着いてていい。奴らがピリピリしてたら、弩弓を構えるのさ。」 ――シカニ家のヒンリック 38a/264 Thraben Sentry [”スレイベン セントリ] スレイベンの歩哨 David Rapoza コモン 3白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/2)>(5/4) 警戒. あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはThraben Sentryを変身させてもよい。 "Looks like it's going to be a quiet night." 「静かな夜になりそうだ。」 38b/264 Thraben Militia [”スレイベン ミリティア] スレイベンの民兵 David Rapoza コモン (白) クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (5/4) トランプル. "The time for grief is over. The time for retribution has begun." 「嘆きの時は終わった。報復の時の開始だ。」 39/264 Unruly Mob [アンルーリ マブ] 物騒な群衆 Ryan Pancoast コモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human) (1/1) あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、Unruly Mobの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 "Who says werewolves are the only ones who can hunt as a pack?" -Kolman, elder of Gatstaf 「群れで狩りができるのが狼男だけなんて誰が言ったのかね?」 ――ガツタフの古老、コルマン 40/264 Urgent Exorcism [アージェント イクソウシズム] 緊急の除霊 Svetlin Velinov コモン 1白 インスタント スピリット(Spirit)1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "To show geists pity is to prolong their agonies. Whether they know it or not, they seek the Blessed Sleep, and we are to give it to them." -Mikaeus, the Lunarch 「哀れみを見せれば霊の苦悶が長引く。知ろうと知るまいと、彼らが求めるのは祝福の眠りであり、我々はそれを与えるのだ。」 ――月皇ミケウス 41/264 Village Bell-Ringer [ヴィリジ ベル-リンガー] 村の鐘鳴らし David Palumbo コモン 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・スカウト(Scout) (1/4) 瞬速.(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) Village Bell-Ringerが戦場に出たとき、あなたがコントロールする全てのクリーチャーをアンタップする。 "Priests, hunters, slayers - to arms! The enemy approaches!" 「僧よ、狩人よ、処刑者よ――武器を取れ!敵が近づいているぞ!」 42/264 Voiceless Spirit [ヴォイスラス スピラト] 声無き霊魂 Daarken コモン 2白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/1) 飛行,先制攻撃. "I'd rather take on a neckbiter or moonhowler any day. Oh well, looks like I'm going to end up parrying with empty air half the night." -Saint Trogen, the Slayer 「首噛みとか月吠えとかとの戦いは、むしろこっちからやってやるさ。このままじゃ、何も無い夜空に向かって剣を払うことになっちまう。」 ――処刑者、聖トローゲン = BLUE = 43/264 Armored Skaab [”アーマード スカーブ] 甲冑のスカーブ Volkan Baga コモン 2青 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) (1/4) Armored Skaabが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードをあなたの墓地に置く。 Literally made for battle. 文字通り、戦闘用。 44/264 Back from the Brink [ベァク フラム デァ ブリンク] 瀬戸際からの帰還 Anthony Palumbo レア 4青青 エンチャント あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚追放し、それのマナ・コストを支払う:そのカードのコピーであるトークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 On Innistrad, death is just a career change. イニストラードでは、死は転職に過ぎない。 45/264 Battleground Geist [ベァターグラウンド ガイスト] 戦場の霊 Clint Cearley アンコモン 4青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/3) 飛行. あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは +1/+0 の修整を受ける。 Not content to nudge vases and chill drawing rooms, some geists muster spectral armies to claw at the hearts of the living. 霊の中には、花瓶を動かしたり部屋に寒気をもたらしたりせず、霊体の軍団を率いて生ける者の心臓に爪を立てるものもいる。 46/264 Cackling Counterpart [ケァクリング カウンターパート] 大笑いの写し身 David Rapoza レア 1青青 インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。 フラッシュバック {5青青}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) -- 47a/264 Civilized Scholar [シヴィライズド スカラー] 礼儀正しい識者 Michael C. Hayes アンコモン 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) (0/1)>(5/1) {T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。これによりクリーチャー・カードが捨てられた場合、Civilized Scholarをアンタップし、その後これを変身させる。 "Me, angry? Of course not. Thanks to my research, I'm above such petty emotions now." 「私が怒ってる?違うとも。研究のおかげで、そんなつまらない感情は超越してるよ。」 47b/264 Homicidal Brute [ホミシダル ブルート] 人殺しの粗暴者 Michael C. Hayes アンコモン (赤) クリーチャー -- 人間(Human)・ミュータント(Mutant) (5/1) あなたの終了ステップの開始時に、このターン、Homicidal Bruteが攻撃していなかった場合、Homicidal Bruteをタップし、これを変身させる。 For a moment his basest desires run free, unshackled by reason or conscience. 一瞬、道理だの良心だのに縛られない、彼の下劣な野心が解き放たれた。 48/264 Claustrophobia [クローストラフォウビア] 閉所恐怖症 Ryan Pancoast コモン 1青青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Claustrophobiaが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 Six feet of earth muffled his cries. 棺を覆う土が彼の叫びを遮った。 49/264 Curiosity(8ED,EXO) [キュエリアサティ] 好奇心 Igor Kieryluk アンコモン 青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 "Surely you know the joy of the hunt, my furry friend. My kind of hunt just takes a different form than yours." 「確かに狩りの楽しみはわかっているようだな、毛むくさんよ。私の狩りは君とはやり方が違うんだ。」 50/264 Curse of the Bloody Tome [カース アヴ デァ ブラッディ トウム] 血まみれの書の呪い Jaime Jones コモン 2青 エンチャント -- オーラ(Aura)・呪い(Curse) エンチャント(プレイヤー). エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。 After seeing his life's work drip away, the mage decided it was a good time to go crazy. 一生をかけた業績がこぼれ落ちるのを見た魔道士は、そろそろ狂ってもいい頃だと考えた。 51a/264 Delver of Secrets [デルヴァー アヴ シークラツ] 秘密を掘り下げる者 Nils Hamm コモン 青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1)>(3/2) あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これによりインスタント・カードかソーサリー・カードが公開された場合、Delver of Secretsを変身させる。 -- 51b/264 Insectile Aberration [インセクタイル アベレイシェン] 昆虫の逸脱者 Nils Hamm コモン (青) クリーチャー -- 人間(Human)・昆虫(Insect) (3/2) 飛行. "Unfortunately, all my test animals have died or escaped, so I shall be the final subject. I feel no fear. This is a momentous night." -Laboratory notes, final entry 「残念ながら、私の実験動物はすべて死ぬか逃げるかしてしまった。ならば私が最後の実験台となろう。恐れは無い。重大な夜となるだろう。」 ――研究記録、最後の書き込み 52/264 Deranged Assistant [ディレンジト アシスタント] 錯乱した助手 Nils Hamm コモン 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T},あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 "Garl, adjust the slurry dispensers. Garl, fetch more corpses. Garl, quit crying and give me your brain tissue. If he doesn't stop being so rude, I'm quitting." 「ガルー、懸濁液の容器を調整してくれ。ガルー、もっと多くの死体を取ってこい。ガルー、泣くのは止めてお前の脳組織をよこせ。こんな横暴を止めないなら、辞めますからね。」 53/264 Dissipate(MIR) [ディサペイト] 雲散霧消 Tomasz Jedruszek アンコモン 1青青 インスタント + 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。 "This abomination never belonged in our world. I'm merely setting it free." -Dierk, geistmage 「この忌まわしきものは我々の世界のものではない。単に自由の身にしてやっただけだ。」 ――霊魔道士、ディールク 54/264 Dream Twist [ドリーム ツウィスト] 夢のよじれ Dan Scott コモン 青 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。 フラッシュバック {1青}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) -- 55/264 Forbidden Alchemy [フォービドン アルケミー] 禁忌の錬金術 David Rapoza コモン 2青 インスタント あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。 フラッシュバック {6黒}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) -- 56/264 Fortress Crab [フォートラス クレァブ] 要塞ガニ Vincent Proce コモン 3青 クリーチャー -- カニ(Crab) (1/6) Unbreakable and unappetizing, the crab grows uninterrupted, sometimes to the size of a cottage and beyond. 割ることもできず食欲も湧かないその蟹は、誰にも邪魔されぬまま育ち、時として小屋の大きさを超えるまでになることがある。 57/264 Frightful Delusion [フライトフル デルージョン] 恐るべき妄想 Anthony Palumbo コモン 2青 インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わない限り、それを打ち消す。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 Whether he actually exists is in question, but the terror she feels is excruciatingly real. 存在するかどうかが疑問であっても、放たれる恐怖は耐えがたい程に現実的だ。 58/264 Grasp of Phantoms [グレァスプ アヴ フェァンタムズ] 幻影の掌握 Izzy アンコモン 3青 ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 フラッシュバック {7青}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) -- 59/264 Hysterical Blindness [ヒステリカル ブラインドナス] 恐慌盲 Wayne England コモン 2青 インスタント あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで -4/-0 の修整を受ける。 "The panic is amusing, but the real fun comes when the spell passes and the villagers start looking for a scapegoat." -Ludevic, necro-alchemist 「恐慌は面白いものだが、真に面白いのは、呪文が解けた後で、村人が誰に罪を負わせるのかを決め始めた時だ。」 ――屍錬金術師、ルーデヴィック 60/264 Invisible Stalker [インヴィジベル ストーカー] 不可視の忍び寄り Bud Cook アンコモン 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (1/1) 呪禁.(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない) Invisible Stalkerはブロックされない。 "All that concerns me is the vampires' sense of smell and those freezing Nephalian nights." 「心配なのは、吸血鬼の嗅覚と、凍えるようなネファリアの夜だな。」 61/264 Laboratory Maniac [ラボラトリ メイニアク] 研究室の偏執狂 Jason Felix レア 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、その代わりに、あなたはこのゲームに勝利する。 His mind whirled with grand plans, never thinking of what might happen if he were to succeed. 彼の頭には大いなる計画だけが渦巻き、それが成功したらどうなるかまでは考えが行かなかった。 62/264 Lantern Spirit [ランターン スピラト] ランタンの霊魂 Johann Bodin アンコモン 2青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/1) 飛行. {青}:Lantern Spiritをオーナーの手札に戻す。 Bound to the square where she died, she calls out to those in danger - usually scaring them straight into the peril she warns of. 死んだ場所に縛り付けられた彼女は、その危険を注意し続けている――大抵は、恐怖に駆られて注意するものに突っ込ませることになるが。 63/264 Lost in the Mist [ロスト イン デァ ミスト] 霧の中の喪失 David Palumbo コモン 3青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 The secrets she carried could have saved many lives, but they quietly drowned with her. 彼女が守っていた秘密で多くの命が救われたはずなのに、それは彼女とともに静かに溺れてしまった。 64a/264 Ludevic's Test Subject [”ルーデヴィックズ テスト サブジェクト] ルーデヴィックの実験材料 Nils Hamm レア 1青 クリーチャー -- トカゲ(Lizard) (0/3)>(13/13) 防衛. {1青}:Ludevic's Test Subjectの上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。その後、これの上にhatchlingカウンターが5個以上置かれている場合、それらを全て取り除き、これを変身させる。 -- 64b/264 Ludevic's Abomination [”ルーデヴィックズ アバマネイシェン] ルーデヴィックの嫌悪者 Nils Hamm レア (青) クリーチャー -- トカゲ(Lizard)・ホラー(Horror) (13/13) トランプル. After several frustrating experiments, the visionary Ludevic realized he needed to create a monster that fed on torch-wielding mobs. 不満の溜まる実験がいくつも続いた後、先見の明のあるルーデヴィックは、松明を掲げた群衆を喰うモンスターを生み出す必要に気付いた。 65/264 Makeshift Mauler [メイクシフト モーラー] その場しのぎのやっかいもの James Ryman コモン 3青 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) (4/5) Makeshift Maulerを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。 "It always amazes me what perfectly good things people throw away." -Ludevic, necro-alchemist 「人々が何故こんな傷一つ無いものを捨てるのか、いつも理解に苦しむな。」 ――屍錬金術師、ルーデヴィック 66/264 Memory's Journey [メマリズ ジャーニー] 記憶の旅 Slawomir Maniak アンコモン 1青 インスタント プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大3枚まで対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。 フラッシュバック {緑}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) -- 67/264 Mindshrieker [マインドシュリーカー] 精神叫び Dave Kendall レア 1青 クリーチャー -- スピリット(Spirit)・鳥(Bird) (1/1) 飛行. {2}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。Mindshriekerはターン終了時まで +X/+X の修整を受ける。Xは、そのカードの点数で見たマナ・コストである。 -- 68/264 Mirror-Mad Phantasm [ミラー-マッド フェァンタズム] 鏡狂の幻 Howard Lyon 神話レア 3青青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (5/1) 飛行. {1青}:Mirror-Mad Phantasmのオーナーは、これを自分のライブラリーに加えて切り直す。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーはそのライブラリーの一番上のカードを、《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm》という名前のカードを公開するまで公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、これにより公開された他の全てのカードを自分の墓地に置く。 -- 69/264 Moon Heron [ムーン ヘロン] 月鷺 [つきさぎ] Charles Urbach コモン 3青 クリーチャー -- スピリット(Spirit)・鳥(Bird) (3/2) 飛行. The heron is the symbol of the archangel Avacyn.The fact that such spirits still fly gives the church hope that its founder may one day return. この鷺は大天使アヴァシンの象徴だ。この精霊が飛んでいることが、教会にとっては祖がいつしか戻ってくることの希望である。 70/264 Murder of Crows [マーダー アヴ クロウズ] カラスの群れ Drew Baker アンコモン 3青青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (4/4) 飛行. 他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。 Even more than carrion, they crave the last words of the dying. 彼らが求めるのは、死肉よりも瀬戸際にいる者の最期の言葉だ。 71/264 Rooftop Storm [ルーフトップ ストーム] 屋根の上の嵐 John Stanko レア 5青 エンチャント あなたは、あなたが唱えるゾンビ(Zombie)・クリーチャー呪文のマナ・コストを支払うのではなく、{0}を支払ってもよい。 "Let those idiot priests tremble! A new era in unlife begins here and now. Oglor, raise the lightning vane!" -Stitcher Geralf 「馬鹿な僧どもめ、恐れるがいい! 非死術の新たな時代がここから始まるのだ。オグロール、雷向計を上げろ!」 ――縫い師、ゲラルフ 72/264 Runic Repetition [ルーニク レペティシェン] ルーンの反復 Svetlin Velinov アンコモン 2青 ソーサリー 追放されているあなたがオーナーであるフラッシュバックを持つカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 "What some call obsession, I call the quest for perfection." 「世間は妄想と呼ぶが、私はこれを完成のための使命と呼ぼう。」 73/264 Selhoff Occultist [”セルホフ オカルティスト] セルホフの密教信者 Igor Kieryluk コモン 2青 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (2/3) Selhoff Occultistか他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。 "The mist whispers to those who know it to be more than a mundane fog." 「その霧は、それがありふれた霧以上だと知っている者に囁くのだ。」 74/264 Sensory Deprivation [センサリ デプリヴェイシェン] 感覚の剥奪 Steven Belledin コモン 青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは -3/-0 の修整を受ける。 They call it "stitcher's anesthesia," a spell to deaden the senses while the mad doctors begin their grisly work. 狂った医師が不気味な作業を始める際の感覚の消失は「縫い師の麻痺」と呼ばれている。 75/264 Silent Departure [サイラント デパーチャー] 静かな旅立ち John Avon コモン 青 ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 フラッシュバック {4青}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) The same magic that lets geists pass through our realm can force them out of it. 霊をこの世に送り込むのと同じ呪文で、それを引き戻すこともできる。 76/264 Skaab Goliath [”スカーブ ゴライアス] スカーブの大巨人 Volkan Baga アンコモン 5青 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) (6/9) Skaab Goliathを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地からクリーチャー・カードを2枚追放する。 トランプル. "Three heads, six arms, and some armor grafts are better than ...the normal numbers of those things." -Stitcher Geralf 「頭が三つ、腕が六本、鎧の移植、良くなってるぞ……普通の数よりな。」 ――縫い師、ゲラルフ 77/264 Skaab Ruinator [”スカーブ ルーアネイター] スカーブの殲滅者 Chris Rahn 神話レア 1青青 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) (5/6) Skaab Ruinatorを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地からクリーチャー・カードを3枚追放する。 飛行. あなたはSkaab Ruinatorをあなたの墓地から唱えてもよい。 -- 78/264 Snapcaster Mage [スネァプケァスター メイジ] 瞬唱の魔道士 Volkan Baga レア 1青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/1) 瞬速. Snapcaster Mageが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、その呪文自身のマナ・コストに等しい。(あなたはフラッシュバック・コストで、そのカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) -- (雑)デュエリスト・インビテーショナル2007優勝者、Tiago Chanによってデザインされた。 イラストも彼の似顔絵となっている。 79/264 Spectral Flight [スペクトラル フライト] 幽体の飛行 Johann Bodin コモン 1青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2 の修整を受けるとともに飛行を持つ。 "The church looks down on binding spirits into armor, but now I can look down on them." -Dierk, geistmage 「教会は鎧に霊魂を縛り付けることを見下しているようだが、それなら私は奴らを見下そう。」 ――霊魔道士、ディールク 80/264 Stitched Drake [スティチト ドレイク] 縫い合わせのドレイク Chris Rahn コモン 1青青 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) (3/4) Stitched Drakeを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚追放する。 飛行. "The best skaab are more powerful and more beautiful than the sum of their parts." -Stitcher Geralf 「最高のスカーブは、部品全部を集めたよりも強力で美しい。」 ――縫い師、ゲラルフ 81/264 Stitcher's Apprentice [スティチャーズ アプレンタス] 縫い師の見習い Johann Bodin コモン 1青 クリーチャー -- ホムンクルス(Homunculus) (1/2) {1青},{T}:青の (2/2) のホムンクルス(Homunculus)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後クリーチャーを1体生贄に捧げる。 "Oglor create life, Oglor take it away. Oglor god! . . . until Master return." 「オグロール、生命作る、オグロール、それ奪う。オグロール、神! ……主人戻るまで。」 82/264 Sturmgeist [シュトゥームガイスト] 嵐霊 Terese Nielsen レア 3青青 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (*/*) 飛行. Sturmgeistのパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。 Sturmgeistがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。 -- 83/264 Think Twice [シンク トゥワイス] 熟慮 Anthony Francisco コモン 1青 インスタント カードを1枚引く。 フラッシュバック {2青}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) "Either I know just the spell I need, or I'm about to." 「私が必要な呪文は、知ってるか、間もなく知るかだ。」 84/264 Undead Alchemist [アンデッド アルケミスト] アンデッドの錬金術師 Michael C. Hayes レア 3青 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (4/2) あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそのプレイヤーはその点数と同じ枚数のカードを、自分のライブラリーの一番上から自分の墓地に置く。 いずれかの対戦相手のライブラリーからそのプレイヤーの墓地にクリーチャー・カードが1枚置かれるたび、そのカードを追放し、黒の (2/2) のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- = BLACK = 85/264 Abattoir Ghoul [ェアバトワー グール] 肉切り屋のグール Volkan Baga アンコモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/2) 先制攻撃. このターン、Abattoir Ghoulによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 Death took his humanity but not his skill with the knife. 死は彼の人間性を奪ったが、包丁使いの腕までは奪わなかった。 86/264 Altar's Reap [オールターズ リープ] 祭壇の刈り取り Donato Giancola コモン 1黒 インスタント Altar's Reapを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 カードを2枚引く。 "The demons don't care if we mutter niceties and act out ceremonies. Just kill him." -Bishop Volpaig, servant of Griselbrand 「悪魔は我々の語る細かい部分や儀式を気にしておらぬ。とにかく奴を殺せ。」 ――グリセルブランドの下僕、ヴォルパグ僧正 87/264 Army of the Damned [アーミー アヴ デァ ダムド] 忌むべき者の軍団 Ryan Pancoast 神話レア 5黒黒黒 ソーサリー 黒の (2/2) のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で戦場に出す。 フラッシュバック {7黒黒黒}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) Sometimes death comes knocking. Sometimes it tears down the walls. ときに死は扉を叩く。ときに死は壁をぶち破る。 88/264 Bitterheart Witch [ビターハート ウィチ] 苦心の魔女 Karl Kopinski アンコモン 4黒 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (1/2) 接死. Bitterheart Witchが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「あなたのライブラリーから呪い(Curse)カードを1枚探し、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 -- 89/264 Bloodgift Demon [ブラッドギフト ディーマン] 血の贈与の悪魔 Peter Mohrbacher レア 3黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (4/4) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。 He relishes the devotion of his Skirsdag puppets and their belief that it will earn them immortality. 彼はスカースダグの傀儡の献身と、それにより不死になるという誤った信仰を嗜好する。 90a/264 Bloodline Keeper [ブラッドライン キーパー] 血統の守り手 Jason Chan レア 2黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (3/3)>(5/5) 飛行. {T}:飛行を持つ黒の (2/2) の吸血鬼(Vampire)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 {黒}:Bloodline Keeperを変身させる。この能力は、あなたが5つ以上の吸血鬼(Vampire)をコントロールしている場合にしか起動できない。 -- 90b/264 Lord of Lineage [ロード アヴ リネージュ] 系統の王 Jason Chan レア (黒) クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (5/5) 飛行. あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)・クリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。 {T}:飛行を持つ黒の (2/2) の吸血鬼(Vampire)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 91/264 Brain Weevil [ブレイン ウィーヴィル] 脳ゾウムシ Anthony Jones コモン 3黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) 威嚇.(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。) Brain Weevilを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 -- 92/264 Bump in the Night [バムプ イン デァ ナイト] 夜の衝突 Kev Walker コモン 黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。 フラッシュバック {5赤}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) It's not just the wind. It's not all in your head. And it's definitely something to worry about. ただの風の音ではない。思い過ごしでもない。間違いなく気にかけた方がよい。 93/264 Corpse Lunge [コープス ランジ] 死体の突進 Christopher Moeller コモン 2黒 インスタント Corpse Lungeを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。 クリーチャー1体を対象とする。Corpse Lungeは、それに、その追放されたカードのパワーに等しい点数のダメージを与える。 -- 94/264 Curse of Death's Hold [カース アヴ デスズ ホールド] 死の支配の呪い Clint Cearley レア 3黒黒 エンチャント -- オーラ(Aura)・呪い(Curse) エンチャント(プレイヤー). エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは -1/-1 の修整を受ける。 "May you and all your kin waste and wither until your clan is no more!" 「お前とお前の親族が、尽き果てるまでやつれ続けんことを!」 95/264 Curse of Oblivion [カース アヴ アブリヴィオン] 忘却の呪い Jana Schirmer & Johannes Voss コモン 3黒 エンチャント -- オーラ(Aura)・呪い(Curse) エンチャント(プレイヤー). エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の墓地からカードを2枚追放する。 The first step to peace is to learn how to forget. 平和のための第一歩は、忘れ方を学ぶことだ。 96/264 Dead Weight [デッド ウェイト] 死の重み Randy Gallegos コモン 黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは -2/-2 の修整を受ける。 The crueler vampires' idea of free-range farming. 放し飼いという物に対する吸血鬼のより残忍な考え。 97/264 Diregraf Ghoul [ダイアーグラーフ グール] 戦墓のグール Dave Kendall アンコモン 黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) Diregraf Ghoulはタップ状態で戦場に出る。 "At least this one still has arms and legs. Well, most of its legs." -Enslow, ghoulcaller of Nephalia 「少なくとも、こいつはまだ腕も脚もある。まあ、脚の大部分だがな。」 ――ネファリアのグール呼び、エンスロウ 98/264 Disciple of Griselbrand [”ディシペル アヴ グリセルブランド] グリセルブランドの信奉者 Clint Cearley アンコモン 1黒 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {1},クリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたは生贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 The demon Griselbrand dared to stand against Avacyn, earning him the loathing of thousands and the admiration of a few. 悪魔グリセルブランドは大胆にもアヴァシンに立ち向かい、数千の憎しみとわずかの賞賛を受けた。 99/264 Endless Ranks of the Dead [エンドラス レァンクズ アヴ デァ デッド] 終わり無き死者の列 Ryan Yee レア 2黒黒 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、黒の (2/2) のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の数の半分である。端数は切り捨て。 With Thraben's army recalled to its city walls, outlying villages were left to fend for themselves. スレイベンの軍が都市の壁の中に呼び戻されたことで、周辺の村々は自衛をせざるをえなくなった。 100/264 Falkenrath Noble [”ファルケンラス ノウベル] ファルケンラスの貴族 Slawomir Maniak アンコモン 3黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (2/2) 飛行. Falkenrath Nobleか他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 "I often think on how excited they must feel to be chosen as my prey." 「私は常々考えるのだ。私の餌食に選ばれたことで、奴らがどれだけ喜ぶべきなのかと言うことを。」 101/264 Ghoulcaller's Chant [グールコーラーズ チェアント] グール呼びの詠唱 Randy Gallegos コモン 黒 ソーサリー 以下の2つから1つを選ぶ。「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す」「あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す」 "The living are born small and weak. The dead rise ready to serve.The choice is obvious." -Gisa, ghoulcaller of Gavony 「生者は小さく弱く生まれる。死者は仕える準備ができた状態で目覚める。選択は明白ね。」 ――ガヴォニーのグール呼び、ギサ 102/264 Ghoulraiser [グールレイザー] グール起こし Steve Prescott コモン 1黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) Ghoulraiserが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。 "Come. Bring your brothers. Tonight, you feast on living flesh." -Jadar, ghoulcaller of Nephalia 「来たれ。同胞を連れてこい。今宵、お前は生者の肉を楽しむであろう。」 ――ネファリアのグール呼び、ジャダー 103/264 Gruesome Deformity [グルーサム デフォーミティ] 陰惨な醜さ Matt Stewart コモン 黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは威嚇を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。) She wanted to inspire terror wherever she went.The demons happily granted her wish. 彼女は行くところ全てで恐怖を巻き起こしたかった。悪魔は喜んでその願いを叶えた。 104/264 Heartless Summoning [ハートラス サマニング] 心なき召喚 Anthony Palumbo レア 1黒 エンチャント あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが{2}少なくなる。 あなたがコントロールするクリーチャーは -1/-1 の修整を受ける。 "They won't be winning any beauty pageants, but they'll do the trick." -Enslow, ghoulcaller of Nephalia 「美人争いに勝つことはできんが、使い道はある。」 ――ネファリアのグール呼び、エンスロウ 105/264 Liliana of the Veil [”リリアナ アヴ デァ ヴェイル] ヴェールのリリアナ Steve Argyle 神話レア 1黒黒 プレインズウォーカー -- リリアナ(Liliana) <3> +1:各プレイヤーはカードを1枚捨てる。 −2:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。 −6:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールする全てのパーマネントを2つの束に分ける。そのプレイヤーは束を1つ選び、その束にある全てのパーマネントを生贄に捧げる。 -- 106/264 Manor Skeleton [メァナー スケルトン] 荘園の骸骨 Eric Deschamps コモン 1黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (1/1) 速攻. {1黒}:Manor Skeletonを再生する。 Lungs dried to parchment wheeze blasphemies within a cage of bleached bone. 白い骨の檻の中で羊皮紙のように乾ききった肺は、喘ぐような音で冒涜を口にする。 107/264 Markov Patrician [”マルコフ パトリシェン] マルコフの上流階級 Jana Schirmer & Johannes Voss コモン 2黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (3/1) 絆魂.(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。) Vampires of the Markov bloodline pride themselves on their exquisite taste in fashion, art, and "wine of the vein." マルコフの血族の吸血鬼は、その衣装、芸術、そして「血のワイン」に対する優美な風格を誇りとしている。 108/264 Maw of the Mire [モー アヴ デァ マイアー] ぬかるみの大口 Vincent Proce コモン 4黒 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。 As the chapel was dragged under, the bell in the tower rang until the murky depths forever silenced its toll. 礼拝堂が地に引きずり込まれ、塔の鐘は沼の深みがその響きをかき消すまで鳴り響き続けた。 109/264 Moan of the Unhallowed [モーン アヴ デァ アンヘァロウド] 神聖を汚す者のうめき Nils Hamm アンコモン 2黒黒 ソーサリー 黒の (2/2) のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 フラッシュバック {5黒黒}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) For a ghoul, every village is a buffet and every disaster is a reunion. グールにとって、すべての村は御馳走であり、すべての災害は再会である。 110/264 Morkrut Banshee [”モークラット バンシー] モークラットのバンシー Svetlin Velinov アンコモン 3黒黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (4/4) 陰鬱 ― Morkrut Bansheeが戦場に出たとき、このターンにいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -4/-4 の修整を受ける。 "Let go your grudges, or risk wandering the bogs forever in a murderous rage." -Hildin, priest of Avacyn 「恨みを捨てなさい。さもなくば、殺したいほどの怒りに取り憑かれ、沼地を永遠にさまようことになりかねません。」 ――アヴァシンの僧侶、ヒルディン 111/264 Night Terrors [ナイト テラーズ] 夜の恐怖 Christopher Moeller コモン 2黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中の土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。 Innistrad is a place where dreams invade the mind and mere shadows exact a terrible toll. イニストラードは、夢が精神を侵し、ただの影がとんでもない代償を要求する場所だ。 112/264 Reaper from the Abyss [リーパー フラム ディ アビス] 深淵からの魂刈り Matt Stewart 神話レア 3黒黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (6/6) 飛行. 陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、デーモン(Demon)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "Avacyn has deserted you. I welcome your devotion in her stead." 「アヴァシンはお前を見捨てた。彼女の代わりに、私がお前の献身を歓迎しよう。」 113/264 Rotting Fensnake [ラティング フェンスネイク] 腐敗した沼蛇 Tomasz Jedruszek コモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake) (5/1) Its venom sacs are long gone, but its crushing strength is somehow greater than ever. 毒袋は失われてしばらく経つが、噛み砕く力は以前よりも強くなっている。 114a/264 Screeching Bat [スクリーチング ベァト] 金切り声のコウモリ Slawomir Maniak アンコモン 2黒 クリーチャー -- コウモリ(Bat) (2/2)>(5/5) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、あなたは{2黒黒}を支払ってもよい。そうした場合、Screeching Batを変身させる。 The bat has such clarity of hearing that simple sounds become symphonies. コウモリの聴覚の鋭さは、単なる音を交響曲にする。 114b/264 Stalking Vampire [ストーキング ヴェァムパイアー] 忍び寄る吸血鬼 Slawomir Maniak アンコモン (黒) クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (5/5) あなたのアップキープの開始時に、あなたは{2黒黒}を支払ってもよい。そうした場合、Stalking Vampireを変身させる。 Each form she takes is an exploration of the senses. 彼女のとる姿は、どちらも感覚を探求したものだ。 115/264 Sever the Bloodline [セヴァー デァ ブラッドライン] 血統の切断 Clint Cearley レア 3黒 ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他の全てのクリーチャーを追放する。 フラッシュバック {5黒黒}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) -- 116/264 Skeletal Grimace [スケルタル グリマス] 骸骨の渋面 Eric Deschamps コモン 1黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、 +1/+1 の修整を受けるとともに「{黒}:このクリーチャーを再生する」を持つ。 "And then I realized we all have skeletons on the inside.Why wait until the bodies are dead to control them?" -Jadar, ghoulcaller of Nephalia 「そして気付いたのだ。我々は皆、中に骸骨を持っていることを。それを支配するのに、なぜ身体が死すのを待たねばならん?」 ――ネファリアのグール呼び、ジャダー 117/264 Skirsdag High Priest [”スカースダグ ハイ プリースト] スカースダグの高僧 Jason A. Engle レア 1黒 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/2) 陰鬱 ― {T},あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:飛行を持つ黒の (5/5) のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合にしか起動できない。 "Thraben's pleas fall on deaf ears. Ours do not." 「スレイベンの嘆願は、聞こえぬ耳には届かぬ。我々のは届く。」 118/264 Stromkirk Patrol [シュトームカーク ペァトロウル] 流城の巡回兵 Karl Kopinski コモン 4黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) (4/3) Stromkirk Patrolがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 "Thraben's pleas fall on deaf ears. Ours do not." 「立ち去るがよい、人間よ。我らの味覚は我らの主ほどは肥えておらぬ。」 119/264 Tribute to Hunger [トリビュート トゥ ハンガー] 飢えへの貢ぎ物 Dave Kendall アンコモン 2黒 インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 Marella was delighted.The ball had attracted so many suitors for her daughter, including that handsome stranger. She wondered where the two were now . . . . マレーラは喜んでいた。その舞踏会には、彼女の娘への求婚者が数多く集まり、その中にはあの美形のよそ者もいた。二人はどこに行ってしまったのだろうか……。 120/264 Typhoid Rats [タイフォイド レァツ] チフス鼠 Kev Walker コモン 黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (1/1) 接死.(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) Kidnappers caught in Havengul are given two choices: languish in prison or become rat catchers.The smart ones go to prison. ヘイヴングルで捕まった人さらいには、二つの選択肢が与えられる。投獄されるか、鼠取りになるかだ。賢い奴は牢屋に行く。 121/264 Unbreathing Horde [アンブレシング ホード] 息せぬ群れ Dave Kendall レア 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (0/0) Unbreathing Hordeは、あなたがコントロールしている他のゾンビ(Zombie)1つおよびあなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚につき、その上に +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 Unbreathing Hordeにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、これの上から +1/+1 カウンターを1個取り除く。 -- 122/264 Unburial Rites [アンベリエル ライツ] 堀葬の儀式 Ryan Pancoast アンコモン 4黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 フラッシュバック {3白}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) All crave the Blessed Sleep. Few receive it. 誰もが祝福された眠りを切望する。それを得られる者はほとんどいない。 123/264 Vampire Interloper [ヴェァムパイアー インターロウパー] 吸血鬼の侵入者 James Ryman コモン 1黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) (2/1) 飛行. Vampire Interloperではブロックできない。 He listens to every heartbeat, deciding which one of hundreds he will stop. 彼は全ての鼓動を聞き分け、数百の中から止めるべき一つを決める。 124/264 Victim of Night [ヴィクティム アヴ ナイト] 夜の犠牲 Winona Nelson コモン 黒黒 インスタント 吸血鬼(Vampire)でも狼男(Werewolf)でもゾンビ(Zombie)でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "Do not touch a drop. Not yet. I want to watch this so-called slayer's last crisis of faith." -Olivia Voldaren 「血に触っては駄目。まだよ。処刑人の最後の信仰の危機というのを見たいのよ。」 ――オリヴィア・ヴォルダーレン 125/264 Village Cannibals [ヴィリジ ケァニバルズ] 村の食人者 Bud Cook アンコモン 2黒 クリーチャー -- 人間(Human) (2/2) 他の人間(Human)・クリーチャーが1体死亡するたび、Village Cannibalsの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 Some have endured the horrors of Innistrad by becoming the worst monsters of all. イニストラードの恐怖に耐えるのに、自ら最悪の怪物になるものもいる。 126/264 Walking Corpse [ウォーキング コープス] 歩く死骸 Igor Kieryluk コモン 1黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) "Is it hopeless? When wave upon wave of our dead return as mindless flesh-eaters to claw upon Thraben's walls? We're too busy cutting them down to indulge ourselves in such philosophical foppery." -Mikaeus, the Lunarch 「望みが無いと?我らの死者が意思無き肉喰いとなってスレイベンの壁を次から次へと這い上ってくるこの時がか?奴らを切り伏せ続けねばならぬ今、さような哲学的装いに浸る暇などありはせぬ。」 ――月皇ミケウス = RED = 127/264 Ancient Grudge(TSP) [エインシェント グラッジ] 古えの遺恨 Ryan Yee コモン 1赤 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 フラッシュバック {緑}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) If there's anything a werewolf hates, it's a collar - especially Avacyn's Collar, the symbol of her church. 狼男が嫌うものがあるとすれば、それは首飾りだろう――特に、教会のシンボルであるアヴァシンの首飾りだ。 128/264 Ashmouth Hound [アシュマウス ハウンド] 灰口の猟犬 Daarken コモン 1赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound) (2/1) Ashmouth Houndがいずれかのクリーチャーをブロックするかいずれかのクリーチャーにブロックされた状態になるたび、Ashmouth Houndは、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。 Its fiery paws make it easy to track, which is very useful when you want to go in exactly the opposite direction. その燃える足を見つけることは容易く、真逆の方向に進むためにはこれほど役立つものは無い。 129/264 Balefire Dragon [ベイルファイアー ドレァグン] 災火のドラゴン Eric Deschamps 神話レア 5赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (6/6) 飛行. Balefire Dragonがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これは、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれその点数に等しい点数のダメージを与える。 If it comes for you, die boldly or die swiftly - for die you will. お前の方向に向かってきたなら、勇敢に死ぬかあっという間に死ぬか――望む死を選ぶといい。 130/264 Blasphemous Act [ブレァスフェマス アクト] 冒涜の行動 Daarken レア 8赤 ソーサリー Blasphemous Actを唱えるためのコストは、戦場にいるクリーチャー1体につき{1}少なくなる。 Blasphemous Actは各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。 "Holy places are no longer sanctuary from death, and death is no longer sanctuary from anything." -Thalia, Knight-Cathar 「聖なる地は、すでに死からの安住の地ではありません。そして死は、すでにあらゆるものにとっての安住の地ではありません。」 ――聖戦騎士、サリア 131/264 Bloodcrazed Neonate [ブラッドクレイズド ネオネイト] 血に狂った新生子 Cynthia Sheppard コモン 1赤 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (2/1) Bloodcrazed Neonateは可能なら毎ターン攻撃する。 Bloodcrazed Neonateがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 While elder vampires select their meals with care, the newly sired frenzy at the first whiff. 古参の吸血鬼が注意深く食事を選ぶのに対し、新参者は最初の臭いに狂乱する。 132/264 Brimstone Volley [ブリムストウン ヴァリ] 硫黄の流弾 Eytan Zana コモン 2赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Brimstone Volleyは、それに3点のダメージを与える。 陰鬱 ― このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、代わりにBrimstone Volleyは、それに5点のダメージを与える。 -- 133/264 Burning Vengeance [バーニング ヴェンジェアンス] 燃え立つ復讐 Raymond Swanland アンコモン 2赤 エンチャント あなたが呪文を1つあなたの墓地から唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Burning Vengeanceは、それに2点のダメージを与える。 Mist is the geists' sorrow. Wind is their pain. Fire is their vengeance. 霧は霊の悲哀だ。風は霊の苦痛だ。火は霊の復讐だ。 134/264 Charmbreaker Devils [チャームブレイカー デヴィルズ] 護符破りの小悪魔 Dan Scott レア 5赤 クリーチャー -- デビル(Devil) (4/4) あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。 あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、Charmbreaker Devilsはターン終了時まで +4/+0 の修整を受ける。 -- 135/264 Crossway Vampire [クロスウェイ ヴェァムパイアー] 交差路の吸血鬼 Mark Evans コモン 1赤赤 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (3/2) Crossway Vampireが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 "Do not flatter Fate. It did not guide you into my clutches tonight.That was all my doing." 「運命にこびへつらうな。今夜お前が我が爪に捕らえられたのは、そのせいではない。全ては我の行いによるもの。」 136/264 Curse of Stalked Prey [カース アヴ ストークト プレイ] うろつく餌食の呪い Christopher Moeller レア 1赤 エンチャント -- オーラ(Aura)・呪い(Curse) エンチャント(プレイヤー). いずれかのクリーチャーがエンチャントされているプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 "Innocent thorns can fill the air with your bloodscent. Don't stray from the path." -Elmut, crossway watcher 「無垢の茨がお前の血の臭いに空を埋めるかもしれん。道から迷い出ないことだ。」 ――交差路の見張り、エルムート 137/264 Curse of the Nightly Hunt [カース アヴ デァ ナイトリ ハント] 夜毎の狩りの呪い Daarken アンコモン 2赤 エンチャント -- オーラ(Aura)・呪い(Curse) エンチャント(プレイヤー). エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。 When the moon rises and the bloodlust takes hold, nothing matters but the kill. 月が昇り、血の渇きが支配する時、獲物以外は取るに足りないことだ。 138/264 Curse of the Pierced Heart [カース アヴ デァ ピアースト ハート] 貫かれた心臓の呪い E. M. Gist コモン 1赤 エンチャント -- オーラ(Aura)・呪い(Curse) エンチャント(プレイヤー). エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、Curse of the Pierced Heartは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。 "May your veins weep, and may every vampire take notice." -Stensian curse 「お前の血管が鳴き声を上げ、全ての吸血鬼の気を引かんことを。」 ――ステンシアの呪い 139/264 Desperate Ravings [デスパレイト レイヴィングズ] 捨て身の狂乱 John Stanko アンコモン 1赤 インスタント カードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。 フラッシュバック {2青}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) Her mind was quite gone,yet she spoke nothing but truth. 彼女に意思は全く無いが、彼女は真実しか語らない。 140/264 Devil's Play [デヴィルズ プレイ] 小悪魔の遊び Austin Hsu レア X赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Devil's Playは、それにX点のダメージを与える。 フラッシュバック {X赤赤赤}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) A devil's hands are never idle. 不善をなす小悪魔閑居せず。 141/264 Falkenrath Marauders [”ファルケンンラス マローダーズ] ファルケンラスの匪賊 James Ryman レア 3赤赤 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) (2/2) 飛行,速攻. Falkenrath Maraudersがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に +1/+1 カウンターを2個置く。 No slinking in the dark for them, no luring whispers.They claim their prey in the speed and glory of the hunt. 闇を忍び行くことも無ければ、引き寄せる囁きも無い。彼らは狩りの俊敏さと栄光で餌食を得る。 142/264 Feral Ridgewolf [フィエラル リジウルフ] 残忍な峰狼 Martina Pilcerova コモン 2赤 クリーチャー -- 狼(Wolf) (1/2) トランプル. {1赤}:Feral Ridgewolfはターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。 "The wolves no longer hunt just to feed. They kill for sport, or for some madness behind their eyes." -Elmut, crossway watcher 「狼は餌のために狩るわけじゃなくなったよ。奴らは楽しみのために狩り、その目の奥の狂気のために狩るんだ。」 ――交差路の見張り、エルムート 143/264 Furor of the Bitten [フューラー アヴ デァ ビトン] 噛み傷への興奮 Randy Gallegos コモン 赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受けるとともに、可能なら毎ターン攻撃する。 Those who only believe themselves infected with lycanthropy can be as dangerous as those who really are. 獣人の病に侵されたと信じているだけの輩は、本当に侵されている者と同じぐらいに危険だ。 144/264 Geistflame [ガイストフレイム] 霊炎 Scott Chou コモン 赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Geistflameは、それに1点のダメージを与える。 フラッシュバック {3赤}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) Innistrad pyromancers find their best raw materials in the fury of the dead. イニストラードの紅蓮術士は、死者の怒りの中から最高の材料を見つける。 145a/264 Hanweir Watchkeep [”ハンウィアー ウァチキープ] ハンウィアーの砦守り Wayne Reynolds アンコモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) (1/5)>(5/5) 防衛. 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Hanweir Watchkeepを変身させる。 He scans for wolves, knowing there's one he can never anticipate. 予想できないのが一匹いるのを知りつつ、彼は狼が来るのを見張っている。 145b/264 Bane of Hanweir [”ベイン アヴ ハンウィアー] ハンウィアーの災い Wayne Reynolds アンコモン (赤) クリーチャー -- 狼男(Werewolf) (5/5) Bane of Hanweirは、可能なら毎ターン攻撃する。 各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、Bane of Hanweirを変身させる。 Technically he never left his post. He looks after the wolf wherever it goes. 理論上は、彼は持ち場を離れていない。狼の行くところすべてに目を向けていただけだ。 146/264 Harvest Pyre [ハーヴェスト パイアー] 収穫の火 Ryan Yee コモン 1赤 インスタント Harvest Pyreを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地からカードをX枚追放する。 クリーチャー1体を対象とする。Harvest Pyreは、それにX点のダメージを与える。 Corpses destroyed by fire form the most destructive geists. 火によって滅ぼされた死体は、最も破壊的な霊となる。 147/264 Heretic's Punishment [ヘリトリクズ パニシュマント] 異教徒の罰 Vincent Proce レア 4赤 エンチャント {3赤}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象として選び、その後あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードをあなたの墓地に置く。Heretic's Punishmentは、そのクリーチャーやプレイヤーに、それらのカードの中で最も大きい点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 -- 148/264 Infernal Plunge [インファーヌル プランジ] 業火への突入 Daarken コモン 赤 ソーサリー Infernal Plungeを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 あなたのマナ・プールに{赤赤赤}を加える。 "Oh mighty Griselbrand, Scourge of the HeedlessWorld, gladly I consume myself for thee!" 「おお、無頓着な世界の災いにして偉大なるグリセルブランドよ、喜んでこの身を御身に捧げましょうぞ!」 149a/264 Instigator Gang [インスティゲイター ゲァング] 扇動する集団 Greg Staples レア 3赤 クリーチャー -- 人間(Human)・狼男(Werewolf) (2/3)>(5/5) あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは +1/+0 の修整を受ける。 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Instigator Gangを変身させる。 -- 149b/264 Wildblood Pack [ワイルドブラッド ペァク] 野生の血の群れ Greg Staples レア (赤) クリーチャー -- 狼男(Werewolf) (5/5) トランプル. あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは +3/+0 の修整を受ける。 各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、野生の血の群れを変身させる。 -- 150/264 Into the Maw of Hell [イントゥ デァ モー アヴ ヘル] 地獄の口の中 Raymond Swanland アンコモン 4赤赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とする。その土地を破壊する。Into the Maw of Hellは、そのクリーチャーに13点のダメージを与える。 Few entrances lead to where demons and devils lurk. Unfortunately, they occasionally open new ones. 悪魔や小悪魔が蠢く場所へつながる入り口はわずかしか無い。残念なことに、彼らは時折新たな物を開く。 151/264 Kessig Wolf [”ケッシグ ウルフ] ケッシグの狼 Wayne England コモン 2赤 クリーチャー -- 狼(Wolf) (3/1) {1赤}:Kessig Wolfはターン終了時まで先制攻撃を得る。 "Don't be afraid when you hear the wolves howl. Be afraid when you don't hear them at all." -Saint Trogen, the Slayer 「狼の遠吠えを耳にしても怖がることはない。まったく耳にしなくなったら恐れた方がいい。」 ――処刑者、聖トローゲン 152a/264 Kruin Outlaw [”クルーイン アウトロー] クルーインの無法者 David Rapoza レア 1赤赤 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) (2/2)>(3/3) 先制攻撃. 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Kruin Outlawを変身させる。 "Hold tight. I've got a surprise for them." 「じっとしてな。奴らをびっくりさせてやるよ。」 152b/264 Terror of Kruin Pass [”テラー アヴ クルーイン ペァス] クルーイン峡の恐怖 David Rapoza レア (赤) クリーチャー -- 狼男(Werewolf) (3/3) 二段攻撃. あなたがコントロールする各狼男(Werewolf)は、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、Terror of Kruin Passを変身させる。 -- 153/264 Night Revelers [ナイト レヴェラーズ] 夜の歓楽者 Steve Argyle コモン 4赤 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (4/4) Night Revelersは、いずれかの対戦相手が人間(Human)をコントロールしているかぎり速攻を持つ。 Vampires think of themselves as the indisputable nobility of Innistrad, able to do as they please.There are few who can prove them wrong. 吸血鬼は、自分たちがイニストラードにおける貴族であることに疑う余地は無く、それゆえに望むことは何でもできると思っている。それが間違っていることを証明できる者はほとんどいない。 154/264 Nightbird's Clutches [ナイトバードズ クラッチズ] 夜鳥の手中 Jason A. Engle コモン 1赤 ソーサリー クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。 フラッシュバック {3赤}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) Shiny polished silver can ward off many creatures, but it attracts others. 光るほど磨かれた銀は多くの怪物に対する結界となるが、それ以外を引き寄せもする。 155/264 Past in Flames [ペァスト イン フレイムズ] 炎の中の過去 Anthony Jones 神話レア 3赤 ソーサリー あなたの墓地にある各インスタント・カードと各ソーサリー・カードは、ターン終了時までフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、その呪文自身のマナ・コストに等しい。 フラッシュバック {4赤}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) -- 156/264 Pitchburn Devils [ピッチバーン デヴィルズ] 燃え投げの小悪魔 Johann Bodin コモン 4赤 クリーチャー -- デビル(Devil) (3/3) Pitchburn Devilsが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。これは、それに3点のダメージを与える。 The ingenuity of goblins, the depravity of demons, and the smarts of sheep. ゴブリンの創意工夫、悪魔の堕落、羊の知性。 157/264 Rage Thrower [レイジ スロウアー] 憤怒を投げる者 Peter Mohrbacher アンコモン 5赤 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (4/2) 他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。Rage Throwerは、それに2点のダメージを与える。 "Some lament these haunted times, but I'm a geistflame-tank-half-full kind of person." 「この呪われた時代を嘆くのもいるが、俺は霊炎桶半溜まりの類の人物だからな。」 158/264 Rakish Heir [レイキシュ ヘアー] 自堕落な後継者 Winona Nelson アンコモン 2赤 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (2/2) あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 "If you're not having fun, what's the point of living forever?" 「面白くないというなら、永遠に生きる意義は何だ?」 159a/264 Reckless Waif [レクラス ワイフ] 無謀な浮浪者 Michael C. Hayes アンコモン 赤 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) (1/1)>(3/2) 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Reckless Waifを変身させる。 "Yes, I'm alone. No, I'm not worried." 「ええ、一人よ。いいえ、心配はしてないわ。」 159b/264 Merciless Predator [マーシラス プラダター] 無慈悲な捕食者 Michael C. Hayes アンコモン (赤) クリーチャー -- 狼男(Werewolf) (3/2) 各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、無慈悲な捕食者を変身させる。 Before she just wanted to snatch your purse; now she'll take the whole arm. 前は財布をくすねるだけだった。今では腕ごと持っていこうとしている。 160/264 Riot Devils [ライオット デヴィルズ] 暴動の小悪魔 Svetlin Velinov コモン 2赤 クリーチャー -- デビル(Devil) (2/3) Devils are demons' unearthly desires made flesh. Let loose on the world, they satisfy their mad craving for destruction in a whirlwind of chaos. 小悪魔とは、悪魔の不気味な欲望に手足がついたものだ。世界に解き放てば、彼らは渦を巻く混沌の中での破壊で凶暴な欲望を満たす。 161/264 Rolling Temblor [ロウリング テムブロー] 轟く激震 Cliff Childs アンコモン 2赤 ソーサリー Rolling Temblorは、飛行を持たない各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。 フラッシュバック {4赤赤}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) When demons open a path to your front door, it's time to move. 悪魔がお前の玄関までの道を開いたら、引っ越すべき時だ。 162/264 Scourge of Geier Reach [”スカージ アヴ ガイアー リーチ] ガイアー岬の災い魔 Jung Park アンコモン 3赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/3) Scourge of Geier Reachは、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき +1/+1 の修整を受ける。 Stensian villagers mourned the loss of human life. Thraben vampire slayers mourned the loss of living wood. ステンシアの村人は、人間の生命が失われたことを悼む。スレイベンの吸血鬼処刑人は、森の生命が失われたことを悼む。 163/264 Skirsdag Cultist [”スカースダグ カルティスト] スカースダグの信者 Slawomir Maniak アンコモン 2赤赤 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman) (2/2) {赤},{T},クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Skirsdag Cultistは、それに2点のダメージを与える。 "Within blood is life.Within life is fire. Within fire is the path to our masters' glory!" 「血には生命がある。生命には炎がある。炎には我らの主の栄光への道がある!」 164/264 Stromkirk Noble [シュトームカーク ノウベル] 流城の貴族 James Ryman レア 赤 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (1/1) Stromkirk Nobleは人間(Human)によってはブロックされない。 Stromkirk Nobleがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 "A responsible king walks among his subjects." 「賢明な王は臣下の中を歩く。」 165a/264 Tormented Pariah [トーメンティド パリアー] 苛まれし最下層民 Bud Cook コモン 3赤 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) (3/2)>(6/4) 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Tormented Pariahを変身させる。 "Hey lads,the moon's rising. All the better to watch him beg for mercy." 「おい、月が昇るぜ。奴が慈悲を請うのを眺めるにゃ最高だな。」 165b/264 Rampaging Werewolf [ラムペイジング ワーウルフ] 猛り狂う狼男 Bud Cook コモン (赤) クリーチャー狼男(Werewolf) (6/4) 各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、Rampaging Werewolfを変身させる。 "Just look at him, groveling on all fours! What a pathetic - uh-oh." 「奴を見てみろよ、四つん這いになってら。何とも哀れ――えっ。」 166/264 Traitorous Blood [トレイタラス ブラッド] 裏切りの血 Raymond Swanland コモン 1赤赤 ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それをアンタップする。それはターン終了時までトランプルと速攻を得る。 "I can make you dance to my tune like a puppet,your very blood eager to obey." -Olivia Voldaren 「私の曲に合わせて操り人形みたいに踊らせることもできるのよ。あなたの血は喜んで従うわ。」 ――オリヴィア・ヴォルダーレン 167/264 Vampiric Fury [ヴェアムピリク フュエリ] 吸血鬼の怒り Matt Stewart コモン 1赤 インスタント あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)クリーチャーは、ターン終了時まで +2/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 Many peasants secretly admire vampires' glamour and elegance - until they witness a moment of pure bloodlust. 農民の多くは、秘密裏に吸血鬼の魅力や優雅さを賛美している――純粋な血の渇きの目撃者となるまでは。 168a/264 Village Ironsmith [ヴィリジ アイアンスミス] 村の鉄鍛冶 Christopher Moeller コモン 1赤 クリーチャー -- 人間(Human)・狼男(Werewolf) (1/1)>(3/1) 先制攻撃. 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Village Ironsmithを変身させる。 Each night, he abandons the trappings of civilization. 彼は毎晩文明の象徴を遺棄している。 168b/264 Ironfang [アイアンファング] 鉄牙 Christopher Moeller コモン (赤) クリーチャー -- 狼男(Werewolf) (3/1) 先制攻撃. 各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、Ironfangを変身させる。 Each morning, he repairs the front door. 彼は毎朝玄関を修理している。 = GREEN = 169/264 Ambush Viper [ェアムブシュ ヴァイパー] 待ち伏せのバイパー Alan Pollack コモン 1緑 クリーチャー -- 蛇(Snake) (2/1) 瞬速.(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) 接死.(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) "Living creatures seldom impress me. But I like this one." -Uta Falkenrath 「生きてるものには滅多に感心しないんだけど、これは気に入ったわね。」 ――ウータ・ファルケンラス 170/264 Avacyn's Pilgrim [”アヴァシンズ ピルグリム] アヴァシンの巡礼者 Jana Schirmer & Johannes Voss コモン 緑 クリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk) (1/1) {T}:あなたのマナ・プールに{白}を加える。 "Avacyn's protection is everywhere. From the holy church to the sacred glade, all that we see is under her blessed watch." 「アヴァシンの守護はどこにでもあります。神聖な教会から聖なる地まで、見る物全ては彼女の祝福の監視下にあるのです。」 171/264 Boneyard Wurm [ボウンヤード ワーム] 骨塚のワーム Jaime Jones アンコモン 1緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (*/*) Boneyard Wurmのパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。 The only thing it likes more than discovering a pit of bones is adding to it. そいつにとって、骨溜まりを見つけるより好ましいのは、そこに骨を足すことだけだ。 172/264 Bramblecrush [ブラムブルクラッシュ] 茨潰し Drew Baker アンコモン 2緑緑 ソーサリー クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 "Civilization is fertilizer." -Garruk Wildspeaker 「文明は肥料だ。」 ――野生語りのガラク 173/264 Caravan Vigil [ケァラヴァン ヴィジル] 隊商の夜番 Drew Baker コモン 緑 ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後、あなたのライブラリーを切り直す。 陰鬱 ― このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、あなたはそのカードを手札に加える代わりに戦場に出してもよい。 -- 174/264 Creeping Renaissance [クリーピング ルネサンス] 迫り来る復興 Tomasz Jedruszek レア 3緑緑 ソーサリー パーマネント・タイプを1種類選ぶ。あなたの墓地にある全ての選ばれたタイプのカードをあなたの手札に戻す。 フラッシュバック {5緑緑}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) -- 175/264 Darkthicket Wolf [ダークスィカト ウルフ] 暗茂みの狼 Wayne England コモン 1緑 クリーチャー -- 狼(Wolf) (2/2) {2緑}:Darkthicket Wolfはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回しか起動できない。 Werewolf slayers don't know for certain how werewolves are created. So they kill all the wolves, just to be safe. 狼男処刑者は、狼男が生まれる訳を知らない。なので、彼らは念のため、全ての狼を殺している。 176a/264 Daybreak Ranger [デイブレイク レインジャー] 夜明けのレインジャー Steve Prescott レア 2緑 クリーチャー -- 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) (2/2)>(4/4) {T}:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Daybreak Rangerは、それに2点のダメージを与える。 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Daybreak Rangerを変身させる。 -- 176b/264 Nightfall Predator [ナイトフォール プレダター] 黄昏の捕食者 Steve Prescott レア (緑) クリーチャー -- 狼男(Werewolf) (4/4) {赤},{T}:クリーチャー1体を対象とする。Nightfall Predatorはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与え合う。) 各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、Nightfall Predatorを変身させる。 -- 177/264 Elder of Laurels [エルダー アヴ ローレイス] 月桂樹の古老 Terese Nielsen レア 2緑 クリーチャー -- 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) (2/3) {3緑}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+X の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。 Hopes and prayers can carry the same force as swords and torches. 希望や祈りは、剣や松明と同じ力を持つことができる。 178/264 Essence of the Wild [エセンス アヴ デァ ワイルド] 荒れ野の本質 Terese Nielsen 神話レア 3緑緑緑 クリーチャー -- アバター(Avatar) (6/6) あなたがコントロールするクリーチャーは、Essence of the Wildのコピーとして戦場に出る。 Wander too far into the wild and it may take you for its own. 荒れ野の奥に行き過ぎると、荒れ野がお前をさらっていく。 179/264 Festerhide Boar [フェスターハイド ボアー] ただれ皮の猪 Nils Hamm コモン 3緑 クリーチャー -- 猪(Boar) (3/3) トランプル. 陰鬱 ― このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、Festerhide Boarはその上に +1/+1 カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 "Bury your dead deep. The boars are hungriest while the corpse is still warm." -Paulin, trapper of Somberwald 「死体は深くに埋めろ。死体が暖かい内は、猪は最も飢えている。」 ――ソンバーワルドの罠師、パーリン 180/264 Full Moon's Rise [フル ムーンズ ライズ] 昇る満月 Terese Nielsen アンコモン 1緑 エンチャント あなたがコントロールする狼男(Werewolf)・クリーチャーは、+1/+0 の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 Full Moon's Riseを生贄に捧げる:あなたがコントロールする全ての狼男(Werewolf)・クリーチャーを再生する。 Some lycanthropes wish they could abandon their weak human shapes and revel in the power of the wolf. 獣人の中には、弱い人間の姿を捨て、狼の力を享楽することを願っている者もいる。 181a/264 Garruk Relentless [”ガラク リレントラス] 情け知らずのガラク Eric Deschamps 神話レア 3緑 プレインズウォーカー -- ガラク(Garruk) <3> Garruk Relentlessの上の忠誠(loyalty)カウンターが2個以下であるとき、彼を変身させる。 0:クリーチャー1体を対象とする。Garruk Relentlessは、それに3点のダメージを与える。そのクリーチャーは、彼にそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。 0:緑の (2/2) の狼(Wolf)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 181b/264 Garruk, the Veil-Cursed [”ガラク, デァ ヴェイル-カースト] ヴェールの呪いのガラク Eric Deschamps 神話レア (黒緑) プレインズウォーカー -- ガラク(Garruk) +1:接死を持つ黒の (1/1) の狼(Wolf)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 −1:クリーチャーを1体生贄に捧げる。そうした場合、あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。 −3:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +X/+X の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。 -- 182a/264 Gatstaf Shepherd [”ガツタフ シェファード] ガツタフの羊飼い Mark Evans アンコモン 1緑 クリーチャー -- 人間(Human)・狼男(Werewolf) (2/2)>(3/3) 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Gatstaf Shepherdを変身させる。 "What is worse than a wolf in sheep's clothing?" -Wolfhunter's riddle 「羊の皮をかぶった狼より悪いものはなあに?」 ――狼狩人の謎々 182b/264 Gatstaf Howler [”ガツタフ ハウラー] ガツタフの咆哮者 Mark Evans アンコモン (緑) クリーチャー -- 狼男(Werewolf) (3/3) 威嚇.(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。) 各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、Gatstaf Howlerを変身させる。 -- 183/264 Gnaw to the Bone [ノー トゥ デァ ボウン] 骨までの齧りつき Scott Chou コモン 2緑 インスタント あなたは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき2点のライフを得る。 フラッシュバック {2緑}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) -- 184/264 Grave Bramble [グレイヴ ブレァムブル] 墓所の茨 Anthony Jones コモン 1緑緑 クリーチャー -- 植物(Plant) (3/4) 防衛,プロテクション(ゾンビ). Nature abhors a zombie. 自然はゾンビを忌み嫌う。 185a/264 Grizzled Outcasts [グリズルド アウトケァスツ] 灰毛ののけ者 Randy Gallegos コモン 4緑 クリーチャー -- 人間(Human)・狼男(Werewolf) (4/4)>(7/7) 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Grizzled Outcastsを変身させる。 Seen as unsavory, the hunters were never allowed in town - until one night they vanished. 見た目が不快な狩人は町に入ることを許されない――そこが一夜にして消えてしまうまでは。 185b/264 Krallenhorde Wantons [クラレンホード ワントンズ] 爪の群れののけ者 Randy Gallegos コモン (緑) クリーチャー -- 狼男(Werewolf) (7/7) 各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、Krallenhorde Wantonsを変身させる。 The boot prints became paw prints, and they led right back into town. 靴跡は足跡になり、町へといざなっていく。 186/264 Gutter Grime [ガター グライム] 排水路の汚濁 Erica Yang レア 4緑 エンチャント あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、Gutter Grimeの上にスライム(slime)・カウンターを1個置き、その後「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれGutter Grimeの上に置かれているslimeカウンターの数に等しい」を持つ緑のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 187/264 Hamlet Captain [ハムレト ケァプタン] 小村の隊長 Wayne Reynolds アンコモン 1緑 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (2/2) Hamlet Captainが攻撃かブロックをするたび、あなたがコントロールする他の人間(Human)・クリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "I would fear this fight, bloodsucker, were I alone." 「この戦いは怖かったかもしれんな、血吸いめが。俺が一人だったならな。」 188/264 Hollowhenge Scavenger [”ホロウヘンジ スカヴェンジャー] ホロウヘンジのゴミあさり Slawomir Maniak アンコモン 3緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/5) 陰鬱 ― Hollowhenge Scavengerが戦場に出たとき、このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、あなたは5点のライフを得る。 After werewolves slaughtered the citizenry of Hollowhenge, other creatures moved in. 狼男がホロウヘンジの住人を抹殺した後、そこには別な生き物が入り込んだ。 189/264 Kessig Cagebreakers [”ケッシグ ケイジブレイカーズ] ケッシグの檻破り Wayne England レア 4緑 クリーチャー -- 人間(Human)・ならず者(Rogue) (3/4) Kessig Cagebreakersが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、タップ状態で攻撃している緑の (2/2) の狼(Wolf)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 "They put bars on these noble beasts and then wonder why werewolves target our towns." 「奴らはこの高貴な獣を檻に入れといて、どうして狼男がこの町を目標にするのか疑問に思うんだからな。」 190/264 Kindercatch [キンダーケァチ] 赤子捕らえ Terese Nielsen コモン 3緑緑緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (6/6) In the forest villages of Kessig, parents feed their children wormwood and other bitter herbs, hoping to make them less palatable to things that roam the night. 森の村ケッシグでは、親は子供にヨモギなどの苦い薬草を食べさせる。夜にうろつくものの口に合わないよう願っての事だ。 191/264 Lumberknot [ラムバーノト] もつれ樹 Jason A. Engle アンコモン 2緑緑 クリーチャー -- ツリーフォーク (1/1) 呪禁.(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) クリーチャーが1体死亡するたび、Lumberknotの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 Animated by geists fused in its oak, it hungers for more life to add to its core. それは樫の木に取り憑いた霊に操られ、さらなる生命を芯に取り込もうと飢えている。 192/264 Make a Wish [メイク ア ウィシュ] 願い事 Howard Lyon アンコモン 3緑 ソーサリー あなたの墓地にあるカードを2枚無作為に選んであなたの手札に戻す。 In Gavony wishing is taken as a sign of weakness,yet the wells usually brim with silver. ガヴォニーでは願い事は弱さの記しと取られるが、井戸はたいてい銀貨があふれんばかりになっている。 193a/264 Mayor of Avabruck [”メイヤー アヴ アヴァブルック] アヴァブルックの町長 Svetlin Velinov レア 1緑 クリーチャー -- 人間(Human)・アドバイザー・狼男(Werewolf) (1/1)>(3/3) あなたがコントロールする他の人間(Human)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Mayor of Avabruckを変身させる。 He can deny his true nature for only so long. 彼は自らの本性にあまり長くは抗えない。 193b/264 Howlpack Alpha [ハウルペァク アルファ] 吠え群れの頭目 Svetlin Velinov レア (緑) クリーチャー -- 狼男(Werewolf) (3/3) + あなたがコントロールする他の狼男(Werewolf)か狼(Wolf)である各クリーチャーはそれぞれ +1/+1 の修整を受ける。 あなたの終了ステップの開始時に、緑の (2/2) の狼(Wolf)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、Howlpack Alphaを変身させる。 -- 194/264 Moldgraf Monstrosity [モウルドグラーフ マンスタラスティ] 黴墓の大怪物 [ばいぼのだいかいぶつ] Tomasz Jedruszek レア 4緑緑緑 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (8/8) トランプル. Moldgraf Monstrosityが死亡したとき、これを追放し、その後あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚無作為に選んで戦場に戻す。 The border between life and death is as thin as a layer of topsoil. 生と死の境目は、表土の層ほどに薄い。 195/264 Moonmist [ムーミスト] 月霧 Ryan Yee コモン 1緑 インスタント 全ての人間(Human)を変身させる。このターン、狼男(Werewolf)でも狼(Wolf)でもないクリーチャーから与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。(両面カードのみが変身できる。) -- 196/264 Mulch(STH) [マルチ] 根囲い Christopher Moeller コモン 1緑 ソーサリー + あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。これにより公開された全ての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。 The land knows no difference between the graves of commoners and nobles. 庶民と貴族の墓の違いなど、大地は知らない。 197/264 Naturalize(M10-12,8-10E,ONS,ALA,ROE) [ネァチェラライズ] 帰化 Scott Chou コモン 1緑 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "Stone and thought fade into ruin. Only the wind in the leaves will endure." -Tomb inscription 「石も意思も崩れ去りぬ。ただ葉の中の風の残るのみ。」 ――墓石の刻文 198/264 Orchard Spirit [オーチャード スピラト] 果樹園の霊魂 Howard Lyon コモン 2緑 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) Orchard Spiritは、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。 "Pick not the rotten fruit, but neither touch the best. Leave those as an offering for our unseen guests." -Radwick, farmer of Gatstaf 「腐った果物は摘んじゃならんし、熟しとるのも触っちゃならん。見えん客への捧げ物として残しておくがええ。」 ――ガツタフの農夫、ラドウィック 199/264 Parallel Lives [パラレル リヴズ] 似通った生命 Steve Prescott レア 3緑 エンチャント いずれかの効果により1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出る場合、代わりにそれはその2倍の数のトークンを戦場に出す。 "There will come a time when the only prey left will be each other." -Ulrich of Krallenhorde Pack 「いずれ、残った餌食が互いのみという時が来るだろう。」 ――爪の群れのウルリッチ 200/264 Prey Upon [プレイ アプオン] 捕食 Dave Kendall コモン 緑 ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与え合う。) "You don't find many old werewolf hunters." -Paulin,trapper of Somberwald 「年取った狼男狩りはほとんどいないよ。」 ――ソンバーワルドの罠師、パーリン 201/264 Ranger's Guile [レインジャーズ ガイル] レインジャーの悪知恵 Steve Prescott コモン 緑 インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受けるとともに呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) In the remote corners of Kessig, protection is found in secret powers unknown to the Church of Avacyn. ケッシグの辺鄙な場所では、アヴァシン教の知らない秘密の力で守護が成される。 202/264 Somberwald Spider [”ソムバーワルド スパイダー] ソンバーワルドの蜘蛛 Volkan Baga コモン 4緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/4) 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) 陰鬱 ― このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、Somberwald Spiderはその上に +1/+1 カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 Stensian vampires encourage spiders near their manors so they can rob the webs. ステンシアの吸血鬼は、屋敷のそばの蜘蛛をそそのかし、その蜘蛛の巣を奪う。 203/264 Spider Spawning [スパイダー スポーニング] 蜘蛛の発生 Daniel Ljunggren アンコモン 4緑 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、到達を持つ緑の (1/2) の蜘蛛(Spider)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 フラッシュバック {6黒}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) -- 204/264 Spidery Grasp [スパイダリ グレァスプ] 蜘蛛の掌握 James Ryman コモン 2緑 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで +2/+4 の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) "Nobody's seen the Lady of Videns for years. Poor dear, no companions at all in that old castle." -Yonda of Gavony 「ここ数年、誰もヴィデンズの貴婦人の姿を見ていないね。かわいそうに、あの古い城に誰も身内がいないなんて。」 ――ガヴォニーのヨンダ 205/264 Splinterfright [スプリンターフライト] 裂け木の恐怖 Eric Deschamps レア 2緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (*/*) トランプル. Splinterfrightのパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。 あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。 -- 206/264 Travel Preparations [トラヴェル プリパレイションズ] 旅の準備 Vincent Proce コモン 1緑 ソーサリー クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらの上に +1/+1 カウンターをそれぞれ1個置く。 フラッシュバック {1白}.(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。) Visiting a shrine at the start of a journey makes the traveler more likely to finish it. 旅の始まりに神殿を訪れることは、旅が終わることをより確かにする。 207/264 Tree of Redemption [ツリー レデムプション] 解放の樹 Vincent Proce 神話レア 3緑 クリーチャー -- 植物(Plant) (0/13) 防衛 {T}:あなたのライフ総量とTree of Redemptionのタフネスを交換する。 The executioner's tree in Thraben Cathedral holds the power to absolve more than the souls of the hanged. スレイベン大聖堂の処刑人の樹には、そこに吊られた魂よりも多くの赦しの力がある。 208a/264 Ulvenwald Mystics [”ウルヴェンワルド ミスティクス] ウルヴェンワルドの神秘家 Dan Scott アンコモン 2緑緑 クリーチャー -- 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) (3/3)>(5/5) 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Ulvenwald Mysticsを変身させる。 "With this ritual, we cast aside our fragile humanity . . ." 「この儀式で、我々は人間性の脆さを投げ捨て……」 208b/264 Ulvenwald Primordials [”ウルヴェンワルド プライモーディアルズ] ウルヴェンワルドの根源 Dan Scott アンコモン (緑) クリーチャー -- 狼男(Werewolf) (5/5) {緑}:Ulvenwald Primordialsを再生する。 各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、Ulvenwald Primordialsを変身させる。 ". . . and embrace the ancient ferocity of the undying Wild." 「……古えの死せざる荒れ野の獰猛さを受けるのだ。」 209a/264 Villagers of Estwald [”ヴィリジャーズ アヴ エストワルド] エストワルドの村人 Kev Walker コモン 2緑 クリーチャー -- 人間(Human)・狼男(Werewolf) (2/3)>(4/6) 各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、Villagers of Estwaldを変身させる。 You can spot a werewolf-infested town by its lack of butcher shops. 狼男の蔓延している村は、肉屋が無いことでそれと知れる。 209b/264 Howlpack of Estwald [”ハウルペァク アヴ エストワルド] エストワルドの吠え群れ Kev Walker コモン (緑) クリーチャー -- 狼男(Werewolf) (4/6) 各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、Howlpack of Estwaldを変身させる。 Estwald's citizens don't dislike outsiders - they taste just fine. エストワルドの人々はよそ者を嫌っていない――彼らは十分美味い。 210/264 Woodland Sleuth [ウッドレァンド スルース] 森林の捜索者 Tomasz Jedruszek コモン 3緑 クリーチャー -- 人間(Human)・スカウト(Scout) (2/3) 陰鬱 ― Woodland Sleuthが戦場に出たとき、このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んで手札に戻す。 "Whatever did this is near. Death reversion has not yet occurred. Be alert!" 「こいつの原因は近くにいるぞ。死後反転がまだ起こっていない。気をつけろ!」 211/264 Wreath of Geists [リース アヴ ガイスツ] 霊の花輪 Jason A. Engle アンコモン 緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +X/+X の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。 Before you travel the woods of Kessig, first get permission from those who died trying. ケッシグの森を抜ける前に、まずそれを成そうとして死んだ者の許可を取れ。 = MULTICOLOR = 212/264 Evil Twin [イーヴァル ツイン] 邪悪な双子 Greg Staples レア 2青黒 クリーチャー -- 多相の戦士(Shapeshifter) (0/0) あなたはEvil Twinを、これが「{青黒},{T}:このクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する」を得ることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。 You can always tell the evil one by the dagger he's sticking in you. 悪い方は、そいつがお前に突き立てた短剣で判別できる。 213/264 Geist of Saint Traft [”ガイスト アヴ セイント トラフト] 聖トラフトの霊 Igor Kieryluk 神話レア 1白青 伝説のクリーチャー -- スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) (2/2) 呪禁.(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない) Geist of Saint Traftが攻撃するたび、タップ状態で攻撃している飛行を持つ白の (4/4) の天使(Angel)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。 -- 214/264 Grimgrin, Corpse-Born [”グリムグリン, コープス-ボーン] 死体生まれのグリムグリン Peter Mohrbacher 神話レア 3青黒 伝説のクリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) (5/5) Grimgrin, Corpse-Bornはタップ状態で戦場に出て、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 他のクリーチャーを1体生贄に捧げる:Grimgrin, Corpse-Bornをアンタップし、これの上に +1/+1 カウンターを1個置く、 Grimgrin, Corpse-Bornが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊し、その後Grimgrin, Corpse-Bornの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 -- 215/264 Olivia Voldaren [”オリヴィア ヴォルダーレン] オリヴィア・ヴォルダーレン Eric Deschamps 神話レア 2黒赤 伝説のクリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (3/3) 飛行. {1赤},他のクリーチャー1体を対象とする。Olivia Voldarenは、それに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。Olivia Voldarenの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 {3黒黒}:吸血鬼(Vampire)1つを対象とする。あなたがOlivia Voldarenをコントロールし続けている限り、それのコントロールを得る。 -- = ARTIFACT = 216/264 Blazing Torch(ZEN) [ブレイジング トーチ] 猛火の松明 Scott Chou コモン 1 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは、吸血鬼(Vampire)かゾンビ(Zombie)によってはブロックされない。 装備しているクリーチャーは「{T},Blazing Torchを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Blazing Torchは、それに2点のダメージを与える」を持つ。 装備 {1}. ({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) -- 217/264 Butcher's Cleaver [ブチャーズ クリーヴァー] 肉屋の包丁 Jason Felix アンコモン 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +3/+0 の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが人間(Human)である限り、それは絆魂を持つ。 装備 {3}. Outside the safety of Thraben, there is little distinction between tool and weapon. スレイベンに守られている外では、道具と武器の間にはほとんど違いが無い。 218/264 Cellar Door [セラー ドーァ] 地下室の扉 Rob Alexander アンコモン 2 アーティファクト {3},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下のカードを自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは黒の (2/2) のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 As if anyone needed another reason to avoid dark, dank cellars. 暗く湿った地下室を避ける他の理由が必要かのような。 219/264 Cobbled Wings [コブルド ウィングズ] 継ぎ当ての翼 Matt Stewart コモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは飛行を持つ。 装備 {1}. ({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) For the necro-alchemist, any puzzle can be solved with intelligence and harvested body parts. 屍錬金術師にとって、あらゆる謎は知性と集めた身体の部品があれば解けるものだ。 220/264 Creepy Doll [クリーピ ドール] 不気味な人形 Matt Stewart レア 5 アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (1/1) Creepy Dollは破壊されない。 Creepy Dollがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、そのクリーチャーを破壊する。 A child's porcelain doll went missing one night, as did a pair of kitchen shears and the town magistrate. 子供の磁器人形が消えたある晩、それと共に台所の鋏と町の判事が消えた。 221/264 Demonmail Hauberk [ディーマンメイル ホバーク] 悪魔の長帷子 Jason Felix アンコモン 4 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +4/+2 の修整を受ける。 装備 - クリーチャーを1体生贄に捧げる. It comes off as easily as your own skin. お前の皮膚と同じぐらいに脱ぎやすい。 222/264 Galvanic Juggernaut [ガルヴァニク ジャガナート] 電位式巨大戦車 Lucas Graciano アンコモン 4 アーティファクト・クリーチャー -- 巨大戦車(Juggernaut) (5/5) Galvanic Juggernautは可能なら毎ターン攻撃する。 Galvanic Juggernautはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 他のクリーチャーが1体死亡するたび、Galvanic Juggernautをアンタップする。 -- 223/264 Geistcatcher's Rig [ガイストケァチャーズ リグ] 霊捕らえの装置 Vincent Proce アンコモン 6 アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (4/5) Geistcatcher's Rigが戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「これは、それに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 The rigs were outlawed except in Nephalia,where malign spirits are as plentiful as crazed inventors. この装置は違法だが、狂った発明家が害のある霊魂と同じぐらいいるネファリアでは話が別だ。 224/264 Ghoulcaller's Bell [グールコーラーズ ベル] グール呼びの鈴 Lars Grant-West コモン 1 アーティファクト {T}:各プレイヤーは、それぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。 The bell's chime heralds the rise of the unhallowed from the grave and the fall of their victims into the earth. 鈴の音が導くのは、墓所の穢れた者の目覚めと、地に倒れた犠牲者の永遠の眠りだ。 225/264 Graveyard Shovel [グレイヴヤード ショウベル] 墓地のシャベル Martina Pilcerova コモン 2 アーティファクト {2},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からカードを1枚追放する。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは2点のライフを得る。 Thanks to Havengul's thriving illegal market for corpses, the shovel that interred a body during the day is usually the same one digging it out at night. ヘイヴングルで繁盛する違法な死体市場のおかげで、昼に死体を埋めていたシャベルと同じものが夜には掘り出すのに使われる。 226/264 Grimoire of the Dead [グリモアー アヴ デァ デッド] 死者の呪文書 Steven Belledin 神話レア 4 伝説のアーティファクト {1},{T},カードを1枚捨てる:Grimoire of the Deadの上に学習(study)カウンターを1個置く。 {T},Grimoire of the Deadの上からstudyカウンターを3個取り除いてこれを生贄に捧げる:全ての墓地にある全てのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それらは他の色や他のタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)でもある。 -- 227/264 Inquisitor's Flail [インクウィザターズ フレイル] 審問官のフレイル Rob Alexander アンコモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。 他のいずれかのクリーチャーが装備しているクリーチャーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれは装備しているクリーチャーにその2倍のダメージを与える。 装備 {2}. -- 228/264 Manor Gargoyle [メァナー ガーゴイル] 荘園のガーゴイル Matt Stewart レア 5 アーティファクト・クリーチャー -- ガーゴイル(Gargoyle) (4/4) 防衛. Manor Gargoyleは、自身が防衛を持つ限り破壊されない。 {1}:ターン終了時まで、Manor Gargoyleは防衛を失うとともに飛行を得る。 Nothing could break it but the fall. 墜落以外の何ものにも壊されることはない。 229/264 Mask of Avacyn [”メァスク アヴ アヴァシン] アヴァシンの仮面 James Paick アンコモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +1/+2 の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) 装備 {3}. It hides the face and protects the soul. それは顔を隠し、魂を守る。 230/264 One-Eyed Scarecrow [ワン-アイド スケアクロウ] 片目のカカシ Dave Kendall コモン 3 アーティファクト・クリーチャー -- カカシ(Scarecrow) (2/3) 防衛. あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーは -1/-0 の修整を受ける。 Farmhands and priests mutter curses at the ragged thing; it unnerves more than just the crows. 農夫や僧侶が呪いの言葉をかけるそのぼろ布は、カラス以外のものを驚かす。 231/264 Runechanter's Pike [ルーンチェァンターズ パイク] ルーン唱えの長槍 John Avon レア 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに +X/+0 の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数である。 装備 {2}. As sharp as its bearer's words of faith. それを帯びる者の信仰の言葉ほどの鋭さ。 232/264 Sharpened Pitchfork [シャーペンド ピチフォーク] とがった三つ叉 Winona Nelson アンコモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。 装備しているクリーチャーが人間(Human)である限り、それは +1/+1 の修整を受ける。 装備 {1}. Not everyone can have a sword of blessed silver. Not everyone needs one, either. 誰もが祝福された銀の剣を持っているわけではない。誰もがそれを必要としているわけでもないが。 233/264 Silver-Inlaid Dagger [シルヴァー-インレイド ダガー] 銀の象眼の短刀 Austin Hsu アンコモン 1 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +2/+0 の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが人間(Human)である限り、それは追加で +1/+0 の修整を受ける。 装備 {2}. Magical etchings turned a whittler's tool into a wolfhunter's weapon. 魔法の刻印が、彫刻師の道具を狼狩りの武器に変えた。 234/264 Traveler's Amulet [トラヴェラーズ ェアミュラト] 旅行者の護符 Alan Pollack コモン 1 アーティファクト {1},Traveler's Amuletを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 The rider set off into the eerie mist, swaddled in armor and laden with amulets. 乗り手は、鎧に身を包み、護符を山とつけて、不気味な霧の中へ乗り込んだ。 235/264 Trepanation Blade [トレパネイシェン ブレイド] 穿孔の刃 Daniel Ljunggren アンコモン 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは、土地カードを公開するまで自分のライブラリーの一番上のカードを公開し続ける。そのクリーチャーは、ターン終了時まで、これにより公開されたカード1枚につき +1/+0 の修整を受ける。そのプレイヤーはこれにより公開されたカードをそのプレイヤーの墓地に置く。 装備 {2}. -- 236/264 Witchbane Orb [ウィチベイン オーブ] 魔女封じの宝珠 John Avon レア 4 アーティファクト Witchbane Orbが戦場に出たとき、あなたにつけられている全ての呪い(Curse)を破壊する。 あなたは呪禁を持つ。(あなたは、対戦相手がコントロールする、オーラ呪文を含む呪文や能力の対象にならない。) -- 237/264 Wooden Stake [ウドゥン ステイク] 木の杭 David Palumbo コモン 2 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +1/+0 の修整を受ける。 装備しているクリーチャーがいずれかの吸血鬼(Vampire)をブロックするかいずれかの吸血鬼(Vampire)にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。 装備 {1}. ({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) -- = LAND = 238/264 Clifftop Retreat [クリフトップ リトリート] 断崖の避難所 John Avon レア 土地 Clifftop Retreatは、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}か{白}を加える。 Where cathars learn to fight not only demons and vampires, but ignorance as well. 聖戦士が悪魔や吸血鬼だけでなく、無知とも戦うことを学ぶ場所。 239/264 Gavony Township [”ガヴォニー タウンシプ] ガヴォニーの居住区 Peter Mohrbacher レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに {1}を加える。 {2緑白},{T}:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1 カウンターをそれぞれ1個置く。 "The protective wards of the church have weakened, and no one can tell us why. It's time to look to our own defenses." -Gregel, militia leader 「教会の守護の結界が弱まっていているが、その理由は誰にもわかっていない。自分の力に頼るべきときだ。」 ――民兵のリーダー、グレゲル 240/264 Ghost Quarter(DIS) [ゴウスト クウォーター] 幽霊街 Peter Mohrbacher アンコモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {T},Ghost Quarterを生贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してそれを戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 Deserted, but not uninhabited. 見捨てられてはいるが、誰もいない訳ではない。 241/264 Hinterland Harbor [ヒンターランド ハーバー] 内陸の湾港 Karl Kopinski レア 土地 Hinterland Harborは、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}か{青}を加える。 In places where the sea meets the trees, it's easy to forget the darkness that rules most of Innistrad. 海が樹々と出会う場所では、イニストラードのほとんどを占める闇を忘れるのも容易い。 242/264 Isolated Chapel [アイソレイティド チェァペル] 孤立した礼拝堂 Cliff Childs レア 土地 Isolated Chapelは、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{白}か{黒}を加える。 Not every church is a place of faith. すべての教会が信仰の場所とは限らない。 243/264 Kessig Wolf Run [”ケッシグ ウルフ ラン] ケッシグの狼の地 Eytan Zana レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {X赤緑},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+0 の修整を受けるとともにトランプルを得る。 When a werewolf changes for the first time, that first howl is said to echo through the wilds till moonset. 狼男が初めて変身した時、最初の遠吠えは月が沈むまで荒野に響き続ける。 244/264 Moorland Haunt [”ムーアランド ホーント] ムーアランドの憑依地 James Paick レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {白青},{T},あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 245/264 Nephalia Drownyard [”ネファリア ドロウンヤード] ネファリアの溺墓 Cliff Childs レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1青黒},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。 "Some see a coastal disaster. I see a fully-stocked seagraf." -Jadar, ghoulcaller of Nephalia 「岸の災害に見える者もいるかも知れん。我には満載の海の墓に見えるがな。」 ――ネファリアのグール呼び、ジャダー 246/264 Shimmering Grotto [シマリング ゴットー] ゆらめく岩屋 Cliff Childs コモン 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 "This is the price of being last in the food chain. We must keep our places of beauty hidden away instead of displayed for all to see." -Hildin, priest of Avacyn 「これが食物連鎖の最後にいる代償です。美しい場所は全てに見せるのではなく、隠しておかなければなりません。」 ――アヴァシンの僧侶、ヒルディン 247/264 Stensia Bloodhall [”ステンシア ブラッドホール] ステンシアの血の間 John Avon レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {3黒赤},{T}: プレイヤー1人を対象とする。Stensia Bloodhallは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。 The revelry ends when the supply of fresh ingenues runs dry. 享楽は新鮮な少女が品切れになったところで終わる。 248/264 Sulfur Falls [サルファー フォールズ] 硫黄の滝 Cliff Childs レア 土地 Sulfur Fallsは、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}か{赤}を加える。 Skirsdag cultists meet behind a waterfall's curtain and plot with demonic forces. スカースダグの狂信者は、滝の幕の陰で会い、悪魔の軍勢と陰謀を企む。 249/264 Woodland Cemetery [ウッドレァンド セメタリ] 森林の墓地 Lars Grant-West レア 土地 Woodland Cemeteryは、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}か{緑}を加える。 Farmers cut the trees and buried their dead. The dead rose up and killed the farmers. The trees grew back and strangled the dead. 農夫は木々を切り、死者を埋葬する。死者は目覚め農夫を殺す。木々は死者を絡め取り成長する。 = BASIC LAND = 250/264 平地 250 Adam Paquette 251 Jung Park 252 Eytan Zana 基本土地 -- 平地 253/264 島 253 James Paick 254 Adam Paquette 255 Jung Park 基本土地 -- 島 256/264 沼 基本土地 -- 沼 256 James Paick 257 Adam Paquette 258 Jung Park 259/264 山 259 James Paick 260 Adam Paquette 261 Eytan Zana 基本土地 -- 山 262/264 森 262 James Paick 263 Jung Park 264 Eytan Zana 基本土地 -- 森