20/Feb./2013. = 2011 Core Set Card List = 基本セット マジック2011 カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Magic 2011(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社タカラトミーは、日本総販売元です。 ------------------------------------------------------------ 白 青 黒 赤 緑 神器 土地 合計 コモン 20 20 20 20 20 0 1 101 アンコモン 9 9 9 9 9 15 0 60 レア 8 8 8 9 8 6 6 53 神話レア 3 3 3 2 3 1 0 15 基本土地 20 20 ------------------------------------------------------------ 合計 40 40 40 40 40 22 27 249 ------------------------------------------------------------ = WHITE = 1/249 Ajani Goldmane(M11,M10,LRW) [”アジャニ ゴウルドメイン] 黄金のたてがみのアジャニ Aleksi Briclot 神話レア 2白白 プレインズウォーカー -- アジャニ(Ajani) <4> +1:あなたは2点のライフを得る。 −1:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、それぞれ +1/+1 カウンターを1個置く。それらのクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。 −6:白のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフ総量に等しい」を持つ。 -- 2/249 Ajani's Mantra(M11) [”アジャニズ マントラ] アジャニのマントラ James Paick コモン 1白 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得てもよい。 "He hasn’t returned to the Cloud Forest. But I can still sense his calming presence." -Zaliki of Naya 「彼はまだ雲霧林に戻ってきてはいません。しかし、私には彼の静かなる存在が感じられるのです。」 ――ナヤのザリーキ 3/249 Ajani's Pridemate(M11) [アジャニズ プライドメイト] アジャニの群れ仲間 Svetlin Velinov アンコモン 1白 クリーチャー -- 猫(Cat)・兵士(Soldier) (2/2) あなたがライフを得るたび、あなたはAjani's Pridemateの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。(例えば、ある1つの効果であなたが3点のライフを得た場合、あなたはこのクリーチャーの上に +1/+1 カウンターを1個置いてもよい。) "When one of us prospers, the pride prospers." -Jazal Goldmane 「我らのうちいずれかが繁栄する時、群れも繁栄する。」 ――黄金のたてがみのジャザル 4/249 Angelic Arbiter(M11) [ェアンジェリク オービター] 天使の調停者 Steve Argyle レア 5白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (5/6) 飛行. このターン、いずれかの呪文を唱えた各対戦相手は、クリーチャーで攻撃できない。 このターン、いずれかのクリーチャーで攻撃した各対戦相手は、呪文を唱えることができない。 -- 5/249 Armored Ascension(M11,M10) [アーマード アセンシェン] 鎧をまとった上昇 Jesper Ejsing アンコモン 3白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき +1/+1 の修整を受けるとともに飛行を持つ。 With skill and strength honed upon the prairie, Naxtil won his battles high above it. ナクスティルは平原で磨き上げた技と力で、空遙か高くでの戦いに勝利を収めた。 6/249 Assault Griffin(M11) [アソールト グリフィン] 突撃するグリフィン Jesper Ejsing コモン 3白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (3/2) 飛行. "Fine soldiers guarded the northern front. They waited for two-legged foes and left the skies unheeded." -General Avitora 「北の戦線を守っていたのは優秀な兵だった。奴らは二本足の敵を待ち構えたが、空は注意しておらんかったわ。」 ――アヴィトーラ将軍 7/249 Baneslayer Angel(M11,M10) [ベインスレイヤー エインジェル] 悪斬の天使 Greg Staples 神話レア 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (5/5) 飛行,先制攻撃,絆魂,プロテクション(デーモン),プロテクション(ドラゴン). Some angels protect the meek and innocent. Others seek out and smite evil wherever it lurks. 弱く罪無き者を守る天使もいる。あるいは、はびこる邪悪を探し滅する天使もいる。 8/249 Blinding Mage(M11,M10) [ブラインディング メイジ] 目潰しの魔道士 Eric Deschamps コモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/2) {白},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 "I carry the light of truth. Do not pity those it blinds, for they never had eyes to see." 「私がもたらすのは真実の光だ。それに盲いらされた者を哀れんではいけない。彼らには元々見る目など無かったのだ。」 9/249 Celestial Purge(M11,M10,CON) [サレスチャル パージ] 天界の粛清 David Palumbo アンコモン 1白 インスタント 黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 "They say only the good die young. Obviously, you are one of the exceptions." -Delrobah, cleric of Ivora Gate 「早死にするのは善人ばかりとは言いますよね。明らかに、あなたは例外のようですが。」 ――イヴォラ城門の僧侶、デルロバ 10/249 Cloud Crusader(M11) [クラウド クルーセイダー] 雲の十字軍 Aleksi Briclot コモン 2白白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/3) 飛行. 先制攻撃.(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) Each crusader bonds with a griffin fledgling while still a child, and the two grow up as siblings. 十字騎士はグリフィンが雛の時から繋がりを持ち、兄弟として共に成長する。 11/249 Condemn(M11,10E,DIS) [カンデム] 糾弾 Daren Bader アンコモン 白 インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。それのコントローラーは、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。 "No doubt the arbiters would put you away, after all the documents are signed. But I will have justice now." -Alovnek, Boros guildmage 「判事どもなら、全部の書類に署名して、それから判決といくんだろう。だが、俺が裁きを下すのは今だ!」 ――ボロスのギルド魔道士、アラヴネク 12/249 Day of Judgment(M11,ZEN) [デイ アヴ ジャッジマント] 審判の日 Vincent Proce レア 2白白 ソーサリー 全てのクリーチャーを破壊する。 -- 13/249 Elite Vanguard(M10-12) [イリート ヴァンガード] 先兵の精鋭 Mark Tedin アンコモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (2/1) The vanguard is skilled at waging war alone.The enemy is often defeated before its reinforcements reach the front. 先兵は、一人で戦場を賄える技量を持っている。援軍が前線に達するよりも先に相手が倒されていることもしばしばだ。 14/249 Excommunicate(M11,M10,ALA) [イクスコミューニケイト] 破門 Matt Stewart コモン 2白 ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 "Our law prohibits capital punishment. We believe even the gravest offenders have the chance to redeem themselves." -Torian Sha, soul warden 「私たちの法では極刑は禁じられています。最も重い罪を犯したものですら、償う機会を与えられるべきであると信じているのです。」 ――魂の管理人、トーリアン・シャア 15/249 Goldenglow Moth(M11,SHM) [ゴウルドングロウ モス] 黄金光の蛾 Howard Lyon コモン 白 クリーチャー -- 昆虫(Insect) (0/1) 飛行. Goldenglow Mothがブロックするたび、あなたは4点のライフを得てもよい。 "Little moth, fluttering bright, What luck will you bring tonight?" -Benalish children's rhyme 「ちっちゃな蛾の羽、ぱたぱた光る。どんないい事、起こるかわかる?」 ――ベナリアの童謡 16/249 Holy Strength(M11,M10,UN-5ED,7-10E) [ホウリ ストレンクス] 聖なる力 Terese Nielsen(M11,M10,10E) コモン 白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+2 の修整を受ける。 "Born under the sun, the first child will seek the foundation of honor and be fortified by its righteousness." -Codex of the Constellari 「陽の下に生まれし第一の児は、名誉の礎を求め、正義に守らるるであろう。」 ――星辰党写本 17/249 Honor of the Pure(M10-12) [アナー アヴ デァ ピュアー] 清浄の名誉 Greg Staples レア 1白 エンチャント あなたがコントロールする白のクリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 Together the soldiers were like a golden blade, cutting down their enemies and scarring the darkness. 兵士達が揃って敵を切り倒し闇を切りひらく様は、まるで黄金の刃のようだった。 18/249 Infantry Veteran(M11,9ED,6ED,VIS) [インファントリィ ヴェテァラン] 歴戦の歩兵 Christopher Rush コモン 白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) {T}:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "Any fool can pick up a sword and charge into battle.To emerge alive at the end, that is a gift that comes from leadership and experience." 「剣を手に戦場に突っ込むのは馬鹿でもできる。最後に生き残るってことは、そりゃ指揮と経験の賜物さ。」 19/249 Inspired Charge(M11) [インスパイアード チャージ] 鼓舞する突撃 Wayne Reynolds コモン 2白白 インスタント あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +2/+1 の修整を受ける。 "Impossible! How could they overwhelm us? We had barricades, war elephants, . . . and they were barely a tenth of our number!" -General Avitora 「ありえぬ!なぜ我々を蹂躙しえたのだ?防壁も象も用意していたのに ……しかも、奴らは我々の十分の一しかいなかったのだぞ!」 ――アヴィトーラ将軍 20/249 Knight Exemplar(M11) [ナイト イグザムプラー] 模範の騎士 Jason Chan レア 1白白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 先制攻撃.(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) あなたがコントロールする他の騎士(Knight)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受けるとともに破壊されない。(致死ダメージや“破壊する”効果ではそれらは破壊されない。) -- 21/249 Leyline of Sanctity(M11) [レイライン アヴ サンクタティ] 神聖の力線 Ryan Pancoast レア 2白白 エンチャント Leyline of Sanctityがあなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 + あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) -- 22/249 Mighty Leap(M11-12) [マイティ リープ] 力強い跳躍 rk post コモン 1白 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受けるとともに飛行を得る。 "The southern fortress taken by invaders? Heh, sure . . . when elephants fly." -Brezard Skeinbow, captain of the guard 「南の要塞が侵略者に落とされたと?ふん、そんなこと……象が飛んだわけでもあるまいし。」 ――護衛隊長、縺れ弓のブレザード 23/249 Pacifism(M10-12,6-10E,MIR,TMP,USG,ONS) [ペァサフィゼム] 平和な心 Robert Bliss(M10-12,8-10E,MIR) コモン 1白 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 For the first time in his life, Grakk felt a little warm and fuzzy inside. グラックは生まれて初めて、ほんわかふわふわした気持ちになった。 24/249 Palace Guard(M11,M10) [ペァラス ガード] 宮殿の護衛 Volkan Baga コモン 2白 クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/4) Palace Guardは、望む数のクリーチャーをブロックできる。 "I'm not nearly as bothered by being outnumbered as I am by their foul stench." 「相手の数よりも、やつらの臭いの方がよっぽど気になるな。」 25/249 Roc Egg(M12,M11) [ラク エッグ] ロック鳥の卵 Paul Bonner アンコモン 2白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (0/3) 防衛.(このクリーチャーは攻撃できない。) + Roc Eggが死亡したとき、飛行を持つ白の (3/3) の鳥(Bird)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -- 26/249 Safe Passage(M11,M10) [セイフ ペァシジ] 安全な道 Christopher Moeller コモン 2白 インスタント このターン、あなたやあなたがコントロールするクリーチャーに与えられる全てのダメージを軽減する。 With one flap of her wings, the angel beat back the fires of war. 天使の羽根の一振りで、戦火は追い払われた。 27/249 Serra Angel(M10-12,UN-4ED,7-10E) [”セラ エインジェル] セラの天使 Greg Staples(M10-12,9-10E) アンコモン 3白白 クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) 飛行. 警戒.(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) Perfect justice in service of a perfect will. 完璧な意志で仕える完璧な正義。 28/249 Serra Ascendant(M11) [”セラ アセンダント] セラの高位僧 Anthony Palumbo レア 白 クリーチャー -- 人間(Human)・モンク(Monk) (1/1) 絆魂.(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。) あなたのライフが30点以上である限り、Serra Ascendantは +5/+5 の修整を受けるとともに飛行を持つ。 -- 29/249 Siege Mastodon(M10-12) [”シージ マストドン] 包囲マストドン Matt Cavotta コモン 4白 クリーチャー -- 象(Elephant) (3/5) "The walls of the wicked will fall before us. Ready the siege engines.We proceed to war!" -eneral Avitora 「忌まわしき者の壁は必ずや落ちる。攻城兵器を用意せよ。戦場へ向かうぞ!」 ――アヴィトーラ将軍 30/249 Silence(M11,M10) [サイランス] 沈黙 Wayne Reynolds レア 白 インスタント このターン、あなたの対戦相手は呪文を唱えることができない。(すでに唱えられている呪文は影響を受けない。) "Take a quiet moment to reflect on your sins." -Cleph, Order of Redeemed Souls 「しばし、己の罪を黙考するがよい。」 ――償われし魂の教団員、クレフ 31/249 Silvercoat Lion(M11,M10) [シルヴァーコウト ライアン] 銀毛のライオン Terese Nielsen コモン 1白 クリーチャー -- 猫(Cat) (2/2) "In the wild, white fur like mine is an aberration.We lack natural camouflage, but the inability to hide encourages other strengths." -Ajani Goldmane 「荒野では、私のような白い毛は常軌を逸している。自然に隠れることはできぬが、隠れられない事が別な力をもたらすのだ。」 ――黄金のたてがみのアジャニ 32/249 Solemn Offering(M11,M10) [ソレム オーファリング] 真面目な捧げ物 Sam Wood コモン 2白 ソーサリー アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。 "A relic donation is suggested." "The suggestion is mandatory." -Temple signs 『寄進が推奨されています。』 『推奨とはすなわち強制です。』 ――寺院の看板 33/249 Squadron Hawk(M11) [スコードロン ホーク] 戦隊の鷹 Rob Alexander コモン 1白 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. Squadron Hawkが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《戦隊の鷹/Squadron Hawk》という名前のカードを最大3枚まで探してそれらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 -- 34/249 Stormfront Pegasus(M10-12) [ストームフラント ペガサス] 嵐前線のペガサス rk post コモン 1白 クリーチャー -- ペガサス(Pegasus) (2/1) 飛行. "At summer's end, the pegasus herd stampedes across the sky.Their silent footfalls taunt the clouds and bid the rains to come." -Stormfront fable 「夏の終わり、ペガサスの群れが空を駆けていきます。その静かなる足音は雲を招き、雨を命じるのです。」 ――嵐前線の寓話 35/249 Sun Titan(M12,M11) [サン タイテン] 太陽のタイタン Todd Lockwood 神話レア 4白白 クリーチャー -- 巨人(Giant) (6/6) 警戒. Sun Titanが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。 A blazing sun that never sets. 沈まない燃え盛る太陽。 (説)プレリリース・カード。カードナンバーに*がつき、Chris Rahnの別のイラストのテキスト欄にエキスパンション・シンボルが入ったFoil。6ヶ国語のバージョンがあり、英語は「12 July 2010」、日本語は「2010年7月12日」と金の刻印がされている。 36/249 Tireless Missionaries(M11) [タイアーラス ミシェナリーズ] 不屈の宣教師 Dave Kendall コモン 4白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/3) Tireless Missionariesが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 If they succeed in their holy work, their order will vanish into welcome obscurity, for there will be no more souls to redeem. 彼らの聖なる行いが成就したなら、そこにはもう救うべき魂は無く、彼らの使命も喜ぶべき不明瞭さへと消えていくことだろう。 37/249 Vengeful Archon(M11) [ヴェンジフル アーカン] 復讐に燃えたアルコン Greg Staples レア 4白白白 クリーチャー -- 執政官(Archon) (7/7) 飛行. {X}:プレイヤー1人を対象とする。このターン、次にあなたに与えられるダメージをX点軽減する。これによりダメージが軽減された場合、Vengeful Archonは、そのプレイヤーにその点数に等しい点数のダメージを与える。 -- 38/249 War Priest of Thune(M11) [”ウォー プリースト アヴ テューン] テューンの戦僧 Izzy アンコモン 1白 クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/2) War Priest of Thuneが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 "Let nothing take away from the purity of swords clashing or of arrows taking flight toward the breast of evil." 「清浄なる剣の刃が、矢の鏃が、邪悪なる者の胸に届くことを、何事も妨げること無かれ。」 39/249 White Knight(M11,M10,UN-5ED,LGN) [フウァイト ナイト] 白騎士 Christopher Moeller(M11,M10) アンコモン 白白 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 先制攻撃.(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) プロテクション(黒).(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。) -- 40/249 Wild Griffin(M11,10E,PO2,ST) [ワイルド グリファン] 野生のグリフィン Matt Cavotta(M11,10E) コモン 2白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) 飛行. Farmers typically keep their flocks at thirteen sheep.one to distract the griffins while they take the other twelve to market. 通常、農夫は羊十三頭でひと塊にする――一頭がグリフィンの気を引いている間に、残り十二頭を市場に連れて行くのだ。 = BLUE = 41/249 AEther Adept(M12,M11) [イースァー アデプト] 霊気の達人 Eric Deschamps コモン 1青青 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) AEther Adeptが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 Some mages do their best work in solitude. Others do their best work creating it. 孤独のまま最高の業績を成す魔道士もいる。最高の業績により孤独になった者もいる。 42/249 Air Servant(M11) [エアー サヴァント] 大気の召使い Lars Grant-West アンコモン 4青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/3) 飛行. {2青}:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 "Wind is forceful, yet ephemeral. It can knock a dragon out of the sky, yet pass through the smallest crack unhindered." -Jestus Dreya, Of Elements and Eternity 「風は力強いが、束の間の命だ。それは空から竜を追い落とし、その一方でどんなに狭い隙間も軽々と通り抜ける。」 ――ジェスタス・ドレイヤ「元素と永遠と」 43/249 Alluring Siren(M10-12) [アルーリング セイレン] 魅惑するセイレーン Chippy アンコモン 1青 クリーチャー -- セイレーン(Siren) (1/1) {T}:いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならあなたを攻撃する。 "The ground polluted floats with human gore, And human carnage taints the dreadful shore Fly swift the dangerous coast: let every ear Be stopp'd against the song! 'tis death to hear!" -Homer, The Odyssey, trans. Pope 「その大地を穢す諸人の流せる血よ、 屠られし者共の恐るべき岸に満つるを見よ。 危難満つる岸辺を速やかに離れよ。あらゆる耳に告ぐ、 その歌に傾くことなかれ!聞かば死の来たるは直ぐ!」 ――ホメロス「オデュッセイア」 44/249 Armored Cancrix(M11) [”アーマード カンクリックス] 装甲のカンクリックス Tomasz Jedruszek コモン 4青 クリーチャー -- カニ(Crab) (2/5) Creatures displaced from time still turn up every year, stranded by the temporal disaster that once swept across Dominaria. かつてドミナリア全土を襲った時間災害に絡めとられ、時から切り離された生き物も、毎年この時期には姿を現す。 45/249 Augury Owl(M11) [オーグリー アウル] 占いフクロウ Jim Nelson コモン 1青 クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行. Augury Owlが戦場に出たとき、占術3を行う。(占術3を行うには、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。) -- 46/249 Azure Drake(M11,9ED,5ED,LEG,CHR) [ェアザー ドレイク] 蒼穹のドレイク Janine Johnston(M11,9ED,5ED) コモン 3青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/4) 飛行. More so than "storm" or "pirate," "drake" is the word a sailor least wants to hear. 船乗りが耳にしたくない単語として、「嵐」や「海賊」よりも「ドレイク」の方が抜きん出ている。 47/249 Call to Mind(M11) [コール トゥ マインド] 思い起こし Terese Nielsen アンコモン 2青 ソーサリー あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 "It's hard to say which is more satisfying: the search for that missing piece or fitting that piece into place" -Evo Ragus 「欠けた何かを見つける事と、それをその場にはめ込む事か。どちらがより満足かは難しいところだ。」 ――イーヴォ・レイジャス 48/249 Cancel(M10-12,10E,TSP,ALA) [ケァンセル] 取り消し David Palumbo(M10-12,ALA) コモン 1青青 インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 -- 49/249 Clone(M11,M10,9-10E,UN-3ED,ONS) [クロウン] クローン Kev Walker(M11,M10,9-10E) レア 3青 クリーチャー -- 多相の戦士 (0/0) + あなたはCloneを、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。 The shapeshifter mimics with a twin's esteem and a mirror's cruelty. それは双子の持つ敬意と鏡の持つ残酷さで姿を真似る。 50/249 Cloud Elemental(M11,10E,VIS) [クラウド エラメントル] 雲の精霊 Michael Sutfin(M11,10E) コモン 2青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (2/3) 飛行. Cloud Elementalは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 "The sky teems with just as much life as the forest or the deep seas." -Hadi Kasten, Calla Dale naturalist 「空にとて、森や深海と同じほどの生命があるわい。」 ――カラ谷の自然術士、ハジ・カステン 51/249 Conundrum Sphinx(M11) [カナンドラム スフィンクス] 難題のスフィンクス Michael Komarck レア 2青青 クリーチャー -- スフィンクス(Sphinx) (4/4) 飛行. Conundrum Sphinxが攻撃するたび、各プレイヤーはカード名を1つ指定する。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あるプレイヤーが公開したカードが自身が指定したものである場合、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。そうでない場合、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。 -- 52/249 Diminish(M11) [ディミニシュ] 縮退 Eric Deschamps コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで (1/1) になる。 "'That was a narrow escape!' said Alice, a good deal frightened at the sudden change, but very glad to find herself still in existence." -Lewis Carroll, Alice's Adventures in Wonderland 「『危ないところだったわ!』とアリスは言いました。彼女は突然の変化にとても驚きましたが、それでもまだ自分が無くなっていないのが本当に嬉しかったのです。」 ――ルイス・キャロル「不思議の国のアリス」 53/249 Flashfreeze(M10-12,10E,CSP) [フレァシュフリーズ] 瞬間凍結 Brian Despain アンコモン 1青 インスタント 赤か緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "Your downfall was not your ignorance, your weakness, or your hubris, but your warm blood." -Heidar, Rimewind master 「お前の失敗は、無知のせいでも、弱さのせいでも、不遜のせいでもない。お前の血が温かかったせいだ。」 ――霧氷風の使い手、ハイダー 54/249 Foresee(M11,FUT) [フォーァシー] 予感 Ron Spears コモン 3青 ソーサリー 占術4を行い、その後カードを2枚引く。(占術4を行うには、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。) Two eyes to see what could be, two eyes to see what will. 二つの目はありえた事を見、二つの目はありえる事を見る。 55/249 Frost Titan(M12,M11) [フロスト タイテン] 霜のタイタン Mike Bierek 神話レア 4青青 クリーチャー -- 巨人(Giant) (6/6) Frost Titanがいずれかの対戦相手がコントロールする呪文1つや能力1つの対象になるたび、その呪文や能力のコントローラーが{2}を支払わない限り、それを打ち消す。 Frost Titanが戦場に出るか攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 -- 56/249 Harbor Serpent(M12,M11) [ハーバー サーペント] 湾口の海蛇 Daarken コモン 4青青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (5/5) 島渡り.(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしている限りブロックされない。) Harbor Serpentは、戦場に島(Island)が5つ以上出ていない限り攻撃できない。 Like most giant monsters villagers worship as gods, it proves a fickle master. 村人が神として崇める巨大な怪物の多くと同様に、それは気まぐれな主である。 57/249 Ice Cage(M10-12) [アイス ケイジ] 氷の牢獄 Mike Bierek コモン 1青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。 エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、Ice Cageを破壊する。 -- 58/249 Jace Beleren(M11,M10,LRW) [”ジェイス ベレレン] ジェイス・ベレレン Aleksi Briclot 神話レア 1青青 プレインズウォーカー -- ジェイス(Jace) <3> +2:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。 −1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。 −10:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から20枚のカードを自分の墓地に置く。 -- 59/249 Jace's Erasure(M12,M11) [”ジェイスズ イレイシャー] ジェイスの消去 Jason Chan コモン 1青 エンチャント あなたがカードを1枚引くたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く」ことを選んでもよい。 "You should try to clear your mind of idle thoughts. And if you can't, I will." 「その怠け者の頭をはっきりさせなきゃ駄目だ。できないようなら、私がしてやる。」 60/249 Jace's Ingenuity(M11) [”ジェイスズ インジャニューアティ] ジェイスの創意 Igor Kieryluk アンコモン 3青青 インスタント カードを3枚引く。 "Brute force can sometimes kick down a locked door, but knowledge is a skeleton key." 「粗野な力は時に鍵のかかった扉を蹴破れるだろうが、知識は万能の鍵だ。」 61/249 Leyline of Anticipation(M11) [レイライン アヴ アンティシペイシェン] 予期の力線 Charles Urbach レア 2青青 エンチャント Leyline of Anticipationがあなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 あなたは土地でないカードを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれらを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) -- 62/249 Mana Leak(M12,M11,8-9ED,STH) [マーナ リーク] マナ漏出 Howard Lyon(M12,M11) コモン 1青 インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{3}を支払わない限り、それを打ち消す。 The fatal flaw in every plan is the assumption that you know more than your enemy. どんな計画でも、敵よりも自分の方がよく知っていると思うことが致命的な欠陥となる。 63/249 Maritime Guard(M11) [マリタイム ガード] 臨海の護衛 Allen Williams コモン 1青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) (1/3) Once common in the Kapsho Seas, merfolk were hunted almost to extinction.They survived those dark days and emerged calculating and determined to endure. かつてはカプショ海でよく見かけたマーフォークは、狩られて絶滅しかけた。彼らはその暗黒の日々を生き延び、耐え忍ぶ利己的で断固とした姿を見せている。 64/249 Mass Polymorph(M11) [メァス ポリモーフ] 集団変身 Christopher Moeller レア 5青 ソーサリー あなたがコントロールする全てのクリーチャーを追放し、その後、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを、その数に等しい枚数のクリーチャー・カードを公開するまで公開し続ける。これにより公開された全てのクリーチャー・カードを戦場に出し、その後残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。 -- 65/249 Merfolk Sovereign(M11,M10) [マーフォーク サヴァラン] マーフォークの君主 Jesper Ejsing レア 1青青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk) (2/2) あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {T}:マーフォーク(Merfolk)・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。 "Be like the sea: flow around that which is unmovable; for everything else, crash into it unrelentingly." 「海の如く在れ。動かざるものの周りを流れ、容赦なく他の誰にも襲い掛かれ。」 66/249 Merfolk Spy(M11) [マーフォーク スパイ] マーフォークのスパイ Matt Cavotta & Richard Whitters コモン 青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) (1/1) 島渡り.(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしている限りブロックされない。) Merfolk Spyがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。 -- 67/249 Mind Control(M10-12) [マインド コントロウル] 精神の制御 Ryan Pancoast アンコモン 3青青 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 "The mind: a great weapon and an even greater weakness." -Jace Beleren 「精神、それは大きな武器であり、さらに大きな弱点でもある。」 ――ジェイス・ベレレン 68/249 Negate(M10-12,MOR) [ニゲイト] 否認 Jeremy Jarvis コモン 1青 インスタント クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Masters of the arcane savor a delicious irony.Their study of deep and complex arcana leads to such a simple end: the ability to say merely yes or no. 秘儀の習得は美味なる皮肉の味がする。深く難解な秘儀の研究の果てに至るのは単純な結論、単に許可か不許可かを決める能力だ。 69/249 Phantom Beast(M11) [フェァンタム ビースト] 幻影の獣 Ryan Yee コモン 3青 クリーチャー -- イリュージョン(Illusion)・ビースト(Beast) (4/5) Phantom Beastが呪文や能力の対象になったとき、これを生贄に捧げる。 As insubstantial as fear, and as dangerous. 実態の無さは恐怖に似ている。そして危険なところも。 70/249 Preordain(M11) [プリオーダイン] 定業 Svetlin Velinov コモン 青 ソーサリー 占術2を行い、その後カードを1枚引く。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)   (エクステンデッド構築トーナメントで、2011年10月01日から禁止。   モダン構築トーナメントで2011年10月01から禁止。) -- 71/249 Redirect(M11) [リダイレクト] 移し変え Izzy レア 青青 インスタント 呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。 "Your strategy is marvelous. I've just made a few minor adjustments." -Veris, watcher of Indi Keep 「お前の作戦は素晴らしい。ちょっとだけ修正させてもらったよ。」 ――インディ砦の見張り、ヴェリス 72/249 Scroll Thief(M11) [スクロウル ティーフ] 巻物泥棒 Alex Horley-Orlandelli コモン 2青 クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) (1/3) Scroll Thiefがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。 I've learned how to disable wards, pick locks, and decode the Agaran language. all before even reading the scroll! 私は結界を破り、鍵を開け、アガラ語を解読する術を学んだ――その巻物を読む前にだ! 73/249 Sleep(M11,M10) [スリープ] 睡眠 Chris Rahn アンコモン 2青青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールする全てのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 "I give them dreams so wondrous that they hesitate to return to the world of the conscious." -Garild, merfolk mage 「やつらに夢をくれてやったよ。あまりに素晴らしくて、現実世界へ帰って来たくなくなるやつをな。」 ――マーフォークの魔道士、ガリルド 74/249 Stormtide Leviathan(M11) [ストームタイド リヴァイアサン] 嵐潮のリバイアサン Karl Kopinski レア 5青青青 クリーチャー -- リバイアサン(Leviathan) (8/8) 島渡り.(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしている限りブロックされない。) 全ての土地は、自身の他のタイプに加えて島(Island)でもある。 飛行か島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。 -- 75/249 Time Reversal(M12,M11) [タイム リヴァーサル] 時の逆転 Howard Lyon 神話レア 3青青 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。Time Reversalを追放する。 "Optimists see the world as they wish it to be. Pessimists see the world as it is. Must these roles be mutually exclusive?" -Evo Ragus 「楽天家は世界を自分が望むもののように見る。厭世家は世界をあるがままに見る。互いに排他的でなくてはならんのかね?」 ――イーヴォ・レイジャス 76/249 Tome Scour(M11,M10) [トウム スカウアー] 秘本掃き Steven Belledin コモン 青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。 Genius is overrated, especially when it's someone else's. 才覚は過大評価される。他人のならなおさらだ。 77/249 Traumatize(M11,M10,9-10E,ODY) [トローマタイズ] 心の傷跡 Greg Staples レア 3青青 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から半分(端数は切捨て)を自分の墓地に置く。 He was left with just enough memory to understand what he had lost. 彼に残されたのは、何を失ったかのかを理解できるだけの記憶だった。 78/249 Unsummon(M10-12,10E,UN-8ED,CON) [アンサマン] 送還 Izzy(M10-12,CON) コモン 青 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 "You're trespassing in my reality. Ask permission next time." -Simun the Quiet 「我が現実への不法侵入だ。次からは許可を取るんだな。」 ――静かなるサイムン 79/249 Wall of Frost(M11,M10) [ウォール アヴ フロスト] 霜の壁 Mike Bierek アンコモン 1青青 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/7) 防衛.(このクリーチャーは攻撃できない。) Wall of Frostがクリーチャーを1体ブロックするたび、そのブロックされたクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 "I welcome it.The pasture is cleared of weeds and the wolves are frozen solid." -Lumi, goatherd 「大歓迎ですよ。牧地の雑草は無くなるし、狼も凍り固まっちゃうんですから。」 ――ヤギ飼いのルミ 80/249 Water Servant(M11) [ウァター サヴァント] 水の召使い Igor Kieryluk アンコモン 2青青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/4) {青}:Water Servantはターン終了時まで +1/-1 の修整を受ける。 {青}:Water Servantはターン終了時まで -1/+1 の修整を受ける。 "This creature has innate perceptiveness. It knows when to rise and when to vanish into the tides." -Jestus Dreya, Of Elements and Eternity 「この魔物は生来の知覚の鋭さを有する。それはいつ立ち上がり、いつ高波に消え去るかを理解しているのだ。」 ――ジェスタス・ドレイヤ「元素と永遠と」 = BLACK = 81/249 Assassinate(M11,M10,10E,TSP) [アセァシネイト] 暗殺 Kev Walker コモン 2黒 ソーサリー タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "This is how wars are won.not with armies of soldiers but with a single knife blade, artfully placed." -Yurin, royal assassin 「これが戦争の勝ち方だ――軍隊の兵士じゃなく、ここぞという場所のナイフ一本でいいのさ。」 ――凄腕の暗殺者、ユリン 82/249 Barony Vampire(M11) [ベァロニ ヴェァムパイアー] 男爵領の吸血鬼 Daarken コモン 2黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (3/2) "Poor little sun-dweller out past curfew. And to think, you might have survived if it wasn't so close to suppertime." 「晩鐘を過ぎてなお戻らぬ、哀れで小さき陽の住人よ。思うに、食事の時にこれほど近くなければ、お前も生き延びたかも知れぬにな。」 83/249 Black Knight(M11,M10,UN-5ED) [ブレァク ナイト] 黒騎士 Christopher Moeller(M11,M10) アンコモン 黒黒 クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 先制攻撃.(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) プロテクション(白).(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。) -- 84/249 Blood Tithe(M11) [ブラッド タイス] 血の税収 Robh Ruppel コモン 3黒 ソーサリー 各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。 The Crimson Throne may be empty, but its coffers are full. 真紅の玉座は空いているかもしれないが、その宝物庫は満ちている。 85/249 Bloodthrone Vampire(M11,ROE) [ブラッドスロウン ヴェァムパイアー] 血の座の吸血鬼 Steve Argyle コモン 1黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (1/1) クリーチャーを1体生贄に捧げる:Bloodthrone Vampireは、ターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 "The underclass often forget that they are not tenants, or servants, but property." 「下層の者は、しばしば自らが小作人でも召使いでもないのを忘れてしまう。奴らは所有物に過ぎないのに。」 86/249 Bog Raiders(M11,USG,POR,ST) [ボグ レイダーズ] 沼の略奪隊 Carl Critchlow(M11,USG) コモン 2黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) 沼渡り.(このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。) Zombies are the perfect marshland fighters.they don't need to breathe and they don't care what they step in. ゾンビは沼地の戦士としては完璧だ――息をする必要もないし、何を踏んだかを気にもしない。 87/249 Captivating Vampire(M11) [ケァプティヴェイティング ヴェァムパイアー] 蠱惑的な吸血鬼 Eric Deschamps レア 1黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (2/2) あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)5つをタップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。 -- 88/249 Child of Night(M10-12) [チャイルド アヴ ナイト] 夜の子 Ash Wood コモン 1黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (2/1) 絆魂.(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。) A vampire enacts vengeance on the entire world, claiming her debt two tiny pinpricks at a time. 吸血鬼は二つの小さい咬み傷を残しながら、世界中に復讐を巻き起こさせている。 89/249 Corrupt(M11,7ED,USG,SHM) [カラプト] 堕落 Dave Allsop(M11,SHM) アンコモン 5黒 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Corruptは、それにあなたがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい点数のダメージを与える。あなたはこれにより与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。 The power of the fens sleeps lightly, and always awakens hungry. 湿原の力の眠りは浅く、目覚めたときは常に飢えている。 90/249 Dark Tutelage(M11) [ダーク テューテリジ] 闇の後見 James Ryman レア 2黒 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。 "It is a rough road that leads to the heights of greatness." -Seneca, Epistles, trans. Gummere 「険しい道こそが偉大なる高みへと結びつくのだ。」 ――セネカ「書簡集」 91/249 Deathmark(M10-12,10E,CSP) [デスマーク] 死の印 Steven Belledin アンコモン 黒 ソーサリー 緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 There are few ways to escape the deathmark: bargaining with a demon, washing in the fabled waters of youth, and of course, death. 死の印を逃れる術はほとんど無い。悪魔と取引するか、伝説の若返りの泉で身を清めるか、あるいは、当然だが、死ぬかだ。 92/249 Demon of Death's Gate(M11) [ディーマン アヴ デスズ ゲイト] 死の門の悪魔 Vance Kovacs 神話レア 6黒黒黒 クリーチャー -- デーモン(Demon) (9/9) あなたはDemon of Death's Gateのマナ・コストを支払うのではなく、ライフを6点支払うとともに黒のクリーチャーを3体生贄に捧げてもよい。 飛行,トランプル. The locks on the cages of the damned are opened with keys of marrow, sinew, and blood. 呪われし者の牢獄の錠は、髄と腱と血の鍵で開かれる。 93/249 Diabolic Tutor(M10-12,8-10E,ODY) [ダイアバリック チューター] 魔性の教示者 Greg Staples(M10-12,10E) アンコモン 2黒黒 ソーサリー あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 The wise always keep an ear open to the whispers of power. 賢き者は、常に力の囁きに耳を傾ける。 94/249 Disentomb(M10-12) [ディスエントゥーム] 墓暴き Alex Horley-Orlandelli コモン 黒 ソーサリー あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 The armies of the dead always report well rested. 死者の軍団の状況は、いつだって安らかだ。 95/249 Doom Blade(M10-12) [ドゥーム ブレイド] 破滅の刃 Chippy コモン 1黒 インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 The void is without substance but cuts like steel. 虚無は存在はしないが、鋼のように切り裂く。 96/249 Duress(M11,M10,7ED,USG) [デュエレス] 強迫 Steven Belledin(M11,M10) コモン 黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中のクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 "Don't worry. I'm not going to deprive you of all your secrets. Just your most precious one." -Liliana Vess 「心配しなくていいよ。お前の秘密を全部奪うつもりはない。一番大事なやつだけさ。」 ――リリアナ・ヴェス 97/249 Grave Titan(M12,M11) [グレイヴ タイテン] 墓所のタイタン Nils Hamm 神話レア 4黒黒 クリーチャー -- 巨人(Giant) (6/6) 接死. Grave Titanが戦場に出るか攻撃するたび、黒の (2/2) のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 Death in form and function. 姿と機能を有した死。 98/249 Gravedigger(M10-12,6-10E,TMP,ODY,POR,ST) [グレイヴディガー] グレイブディガー Dermot Power(M10-12,8-10E,6ED,TMP,ST) コモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) Gravediggerが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 Only a thin layer of dirt separates civilization from an undead apocalypse. 文明と死せざる破滅を分ける物は、覆い被せられた薄い土だけだ。 99/249 Haunting Echoes(M11,M10,ODY) [ホーンティング エコウズ] 消えないこだま Nils Hamm レア 3黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にある基本土地カード以外の全てのカードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーのライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを全て探して追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 -- 100/249 Howling Banshee(M11,M10) [ハウリング バンシー] 吠えたけるバンシー Andrew Robinson アンコモン 2黒黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/3) 飛行. Howling Bansheeが戦場に出たとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。 Villagers cloaked the town in magical silence, but their ears still bled. 村人は街を魔法の沈黙で覆ったが、それでも耳からは血が流れていた。 101/249 Leyline of the Void(M11,GPT) [レイライン アヴ デァ ヴォイド] 虚空の力線 Rob Alexander(M11) レア 2黒黒 エンチャント Leyline of the Voidがあなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 + いずれかのカードがあらゆる場所からいずれかの対戦相手の墓地に置かれる場合、その代わりに、それを追放する。 -- 102/249 Liliana Vess(M11,M10,LRW) [”リリアナ ヴェス] リリアナ・ヴェス Aleksi Briclot 神話レア 3黒黒 プレインズウォーカー -- リリアナ(Liliana) <5> +1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 −2:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。 −8:全ての墓地にある全てのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。 -- 103/249 Liliana's Caress(M11) [”リリアナズ カレス] リリアナの愛撫 Steve Argyle アンコモン 1黒 エンチャント いずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。 "This might hurt less if you don't fight so hard. But I doubt it." 「必死に抗わなければそんなに痛くはないかもよ。どうかわからないけどね。」 104/249 Liliana's Specter(M11) [”リリアナズ スペクター] リリアナの死霊 Vance Kovacs コモン 1黒黒 クリーチャー -- スペクター(Specter) (2/1) 飛行. Liliana's Specterが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。 "The finest minions know what I need without me ever saying a thing." -Liliana Vess 「最高級の下僕は、私が何も言わなくても、何が必要かわかっているものさ。」 ――リリアナ・ヴェス 105/249 Mind Rot(M10-12,7-10E,POR,PO2,ST) [マインド ラト] 精神腐敗 Steve Luke(M10-12,8-10E,POR,ST) コモン 2黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 Not every thought is a good one. 全ての思考が良い物とは限らない。 106/249 Nantuko Shade(M11,TOR) [”ナントゥーコ シェイド] ナントゥーコの影 Brian Snoddy レア 黒黒 クリーチャー -- 昆虫(Insect)・シェイド(Shade) (2/1) {黒}:Nantuko Shadeはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 In life, the nantuko study nature by revering it. In death, they study nature by disemboweling it. 生あるとき、ナントゥーコは崇めることで自然を学ぶ。死せるとき、彼らは臓物を引き抜くことで自然を学ぶ。 107/249 Necrotic Plague(M11) [ネクラティク プレイグ] 壊死の疫病 Jaime Jones レア 2黒黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーを生贄に捧げる」を持つ。 + エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、それのコントローラーは自分の対戦相手のうちいずれかがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。Necrotic Plagueを、オーナーの墓地からそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。 -- 108/249 Nether Horror(M11) [ネザー ホラー] 冥界の恐怖 Allen Williams コモン 3黒 クリーチャー -- ホラー(Horror) (4/2) "My dreams darkened and seeped into my waking hours. Spellcraft and nightmare merged to create this monstrosity." -Sunniva, witch of Holm Hollow 「あたしの夢が暗さを増し、目覚めている時に染み出てきている。呪文の業と悪夢を組み合わせてできたのが、こんな怪物ってことさ。」 ――ホルム洞の魔女、サニヴァ 109/249 Nightwing Shade(M11) [ナイトウィング シェイド] 夜翼の影 Lucas Graciano コモン 4黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (2/2) 飛行. {1黒}:Nightwing Shadeはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "There is one hour of the night even we do not watch." -Sedva, captain of the watch 「私達ですら、夜のこの一時間は見張りをしません。」 ――警備隊長、セドヴァ 110/249 Phylactery Lich(M11) [ファレァクテリ リチ] 聖句札の死者 Michael Komarck レア 黒黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (5/5) Phylactery Lichが戦場に出るに際し、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に聖句(phylactery)カウンターを1個置く。 Phylactery Lichは破壊されない。 あなたがphylacteryカウンターが置かれているパーマネントをコントロールしていないとき、Phylactery Lichを生贄に捧げる。 -- (注)日本語版に訂正あり。 111/249 Quag Sickness(M11) [クァグ シクナス] 泥沼病 Martina Pilcerova コモン 2黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき -1/-1 の修整を受ける。 The dread gases didn't kill Farbid. But as he lay in the muck, miserable and helpless, watching ghouls and rats advance on him, he wished they had. 恐るべき瘴気はファービッドを殺さなかった。しかし、ぬかるみに無力なまま横たわり、悪霊や鼠が自分に近づくのを見ながら、彼は殺してくれと願っていた。 112/249 Reassembling Skeleton(M12,M11) [リアセムブリング スケルトン] 組み直しの骸骨 Austin Hsu アンコモン 1黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) (1/1) {1黒}:あなたの墓地にあるReassembling Skeletonをタップ状態で戦場に戻す。 Though you may see the same bones, you'll never see the same skeleton twice. 骨自体が同じでも、同じ骸骨に二度会うことはない。 113/249 Relentless Rats(M11,M10,10E,5DN) [リレントラス ラッツ] 執拗なネズミ Thomas M. Baxa アンコモン 1黒黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (2/2) Relentless Ratsは、戦場にある他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき +1/+1 の修整を受ける。 デッキには《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを何枚でも入れることができる。 -- 114/249 Rise from the Grave(M11,M10) [ライズ フラム デァ グレイヴ] 墓場からの復活 Vance Kovacs アンコモン 4黒 ソーサリー いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)でもある。 "Death is no excuse for disobedience." -Liliana Vess 「死んでるから従わなくていいってことはないね。」 ――リリアナ・ヴェス 115/249 Rotting Legion(M11) [ラティング レギオン] 朽ちゆく軍団 Carl Critchlow コモン 4黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (4/5) Rotting Legionはタップ状態で戦場に出る。 Zombies have one speed: shamble. ゾンビの出せる速度は一つだけ。よろめく速さだ。 116/249 Royal Assassin(M10-12,8-10E,UN-4ED) [ロイェル アセァセン] 凄腕の暗殺者 Mark Zug(M10-12,8-10E) レア 1黒黒 クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (1/1) {T}:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 An assassin is a king's most trusted courier, ensuring his messages are heard by even the most unwilling recipients. 暗殺者は王にとって最も信頼おける使いだ。彼が携える伝言は、最も望まない者にも聞き届けられる。 117/249 Sign in Blood(M11,M10) [サイン イン ブラッド] 血の署名 Howard Lyon コモン 黒黒 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2点のライフを失う。 Little agonies pave the way to greater power. わずかな苦悶が偉大なる力への道を拓く。 118/249 Stabbing Pain(M11) [ステァビング ペイン] 突き刺す苦痛 Zoltan Boros & Gabor Szikszai コモン 黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。そのクリーチャーをタップする。 "You can take the fight out of nearly any creature if you know where its soft spot is." -Guttor, flesh-warper 「敵の弱点がどこかを知っていれば、ほとんどの生き物を相手にでも戦えるわい。」 ――肉体を歪める者、ガッター 119/249 Unholy Strength(M11,M10,UN-5ED,7-10E) [アンホウリ ストレンクス] 邪悪なる力 Terese Nielsen(M11,M10,10E) コモン 黒 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+1 の修整を受ける。 "Born under the moon, the second child will stumble on temptation and seek power in the dark places of the heart." -Codex of the Constellari 「月の下に生まれし第二の児は、誘惑によろめき、心中の闇に力を求めるであろう。」 ――星辰党写本 120/249 Viscera Seer(M11) [ヴィサラ シーアー] 臓物の予見者 John Stanko コモン 黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) (1/1) クリーチャーを1体生贄に捧げる:占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。) In matters of life and death, he trusts his gut. 生と死に関しては、彼が信じるのは内に秘めた物だけだ。 = RED = 121/249 Act of Treason(M10-12) [アクト アヴ トリーゼン] 反逆の行動 Eric Deschamps コモン 2赤 ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり{T}したりできる。) "Rage courses in every heart, yearning to betray its rational prison." -Sarkhan Vol 「怒りは誰の心の中にもあり、道理の檻を抜けることを求め続けている。」 ――サルカン・ヴォル 122/249 Ancient Hellkite(M11) [エインシェント ヘルカイト] 古えのヘルカイト Jason Chan レア 4赤赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (6/6) 飛行. {赤}:防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。Ancient Hellkiteは、それに1点のダメージを与える。この能力は、Ancient Hellkiteが攻撃している場合にのみ起動できる。 Ancient Hellkite is attacking. When a dragon attacks, there are no bystanders. ドラゴンが襲いかかる時、誰も傍観者ではいられない。 (説)ロンチパーティ・カード。カードナンバーに*がつき、Wayne Reynoldsの別のイラストのテキスト欄にエキスパンション・シンボルが入ったFoil。 123/249 Arc Runner(M11) [アーク ラナー] 電弧の走り手 Nils Hamm コモン 2赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) (5/1) 速攻.(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。) 終了ステップの開始時に、Arc Runnerを生贄に捧げる。 The storms of the wastelands form quickly and hit hard. Few have anything to do with rain. 不毛の地の嵐は、素早く凶暴な姿をとり、激しく荒れ狂う。そこに雨が伴うことは稀だ。 124/249 Berserkers of Blood Ridge(M11,M10) [バーサーカーズ アヴ ブラッド リジ] 血の峠の狂戦士 Karl Kopinski コモン 4赤 クリーチャー -- 人間(Human)・狂戦士(Berserker) (4/4) Berserkers of Blood Ridgeは、可能なら毎ターン攻撃する。 They take a blood oath to die in battle. So far none have failed to fulfill the promise. 彼らは戦場で死す血の誓いを立てている。これまで、その誓いを守れなかった者はいない。 125/249 Bloodcrazed Goblin(M11) [ブラッドクレイズド ガブラン] 血に狂うゴブリン Steve Prescott コモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) (2/2) Bloodcrazed Goblinは、このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられていないかぎり攻撃できない。 "A single drop of blood draws their attention, then they strip your bones clean before you have time to die. -Jamias, hermit of Telfer Peak 「血の一滴ですら奴等の気を引き、死すら迎えぬ間に骨までしゃぶりつくされるだろう。」 ――テルファー峰の隠者、ジャマイアス 126/249 Canyon Minotaur(M11,M10,CON) [ケァニャン ミナトーァ] 峡谷のミノタウルス Steve Prescott コモン 3赤 クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) (3/3) "We'll scale these cliffs, traverse Brittle Bridge, and then fight our way down the volcanic slopes on the other side." "Isn't the shortest route through the canyon?" "Yes." "So shouldn't we." "No." 「ここの崖を登り、崩れ橋を渡って、逆側の火口坂を戦いながら下がっていくことになります。」 「これは峡谷の一番の近道じゃなかったのか?」 「間違いないです。」 「それならそんな――」 「駄目です。」 127/249 Chandra Nalaar(M11,M10,LRW) [”チャンドラ ナラー] チャンドラ・ナラー Aleksi Briclot 神話レア 3赤赤 プレインズウォーカー -- チャンドラ(Chandra) <6> +1:プレイヤー1人を対象とする。Chandra Nalaarは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。 −X:クリーチャー1体を対象とする。Chandra Nalaarは、それにX点のダメージを与える。 −8:プレイヤー1人を対象とする。Chandra Nalaarは、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。 -- 128/249 Chandra's Outrage(M12,M11) [”チャンドラズ アウトレイジ] チャンドラの憤慨 Christopher Moeller コモン 2赤赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。Chandra's Outrageは、それに4点のダメージと、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。 "Her mind is an incredible mix of emotion and power. Even if I could grasp it, I couldn't hold it for long." -Jace Beleren, on Chandra Nalaar 「彼女の精神は、感情と力が素晴らしい混在を成している。捕まえることができても、長くは捕らえられないだろう。」 ――ジェイス・ベレレン、チャンドラ・ナラーについて 129/249 Chandra's Spitfire(M11) [チャンドラズ スピットファイアー] チャンドラの吐火 Justin Sweet アンコモン 2赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (1/3) 飛行. いずれかの対戦相手に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、Chandra's Spitfireはターン終了時まで +3/+0 の修整を受ける。 "I've lit most everything on fire.trees, rocks, even the water. Now it's time to burn the clouds." 「何にでも火をつけてきたよ――樹、岩、水にまでもね。次は雲を燃やす番さ。」 130/249 Combust(M12,M11) [カムバスト] 焼却 Jaime Jones アンコモン 1赤 インスタント Combustは呪文や能力によって打ち消されない。 白か青のクリーチャー1体を対象とする。Combustは、それに5点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。 -- 131/249 Cyclops Gladiator(M11) [サイクラプス グラディエイター] サイクロプスの剣闘士 Kev Walker レア 1赤赤赤 クリーチャー -- サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) (4/4) Cyclops Gladiatorが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「Cyclops Gladiatorは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーは、Cyclops Gladiatorに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 -- 132/249 Demolish(M11,8-10E,ODY,ZEN,AVR) [ディマリシュ] 破砕 John Avon(M11,ZEN) コモン 3赤 ソーサリー アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 -- 133/249 Destructive Force(M11) [デストライクティヴ フォース] 破壊的な力 Jung Park レア 5赤赤 ソーサリー 各プレイヤーは土地を5つ生贄に捧げる。Destructive Forceは、各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。 The end of the world rarely comes quietly. 世界の終わりが静かに訪れることなどまずない。 134/249 Earth Servant(M11) [アース サヴァント] 大地の召使い Lucas Graciano アンコモン 5赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/4) Earth Servantは、あなたがコントロールする山(Mountain)1つにつき +0/+1 の修整を受ける。 "Fire.Air.Water.These elements spread, filling in the spaces they are not. But earth is implacable like a sullen child." -Jestus Dreya, Of Elements and Eternity 「火。大気。水。これらの元素は広がり、自分たちの存在しない空間を埋めようとする。しかし、大地は不機嫌な子供のようになだめ難い。」 ――ジェスタス・ドレイヤ「元素と永遠と」 135/249 Ember Hauler(M11) [エムバー ホウラー] 燃えさし運び Steve Prescott アンコモン 赤赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) {1},Ember Haulerを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Ember Haulerは、それに2点のダメージを与える。 Flurk's crude goblin language didn't differentiate between "I bring the flame" and "I am the flame." フラークのいい加減なゴブリン語では、「これが炎だ」と「おれが炎だ」が区別できない。 136/249 Fiery Hellhound(M10-12) [ファイアリ ヘルハウンド] 焦熱のヘルハウンド Ted Galaday コモン 1赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound) (2/2) {赤}:Fiery Hellhoundはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "I had hoped to instill in it the loyalty of a guard dog, but with fire's power comes its unpredictability." -Maggath, Sardian elementalist 「番犬の忠実さを吹き込めればと思っていたが、火の力は予想外に過ぎる。」 ――サルディアの精霊術士、マーガス 137/249 Fire Servant(M11) [ファイアー サヴァント] 火の召使い Ryan Yee アンコモン 3赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (4/3) あなたがコントロールする赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文がダメージを与える場合、代わりにそれは、その2倍の点数のダメージを与える。 "Elemental fire shimmers with rose hues and, unlike terrestrial blazes, smolders long after it's extinguished." -Jestus Dreya, Of Elements and Eternity 「精霊の火は薔薇色に揺らめくが、地上の炎と異なり、消された後も長く燻り続ける。」 ――ジェスタス・ドレイヤ「元素と永遠と」 138/249 Fireball(M10-12,UN-5ED,DST) [ファイアーボール] 火の玉 Dave Dorman(M10-12,DST) アンコモン X赤 ソーサリー 望む数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。Fireballは、それらにX点を均等に割って端数を切り捨てた点数のダメージを与える。 Fireballを唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき{1}多くなる。 -- 139/249 Fling(M12,M11,STH,DKA) [フリング] 投げ飛ばし Parente コモン 1赤 インスタント Flingを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Flingは、それに、その生贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。 Sometimes the cannoneer must become the cannonball. 砲手が砲丸になることもある。 140/249 Goblin Balloon Brigade(M11,9ED,UN-4ED) [ガブラン バルーン ブリゲイド] ゴブリン気球部隊 Lars Grant-West(M11,9ED) コモン 赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (1/1) {赤}:Goblin Balloon Brigadeはターン終了時まで飛行を得る。 "The enemy is getting too close! Quick! Inflate the toad!" 「敵が近くまで来すぎだぞ!急げ!ひき蛙を膨らませろ!」 141/249 Goblin Chieftain(M10-12) [ガブラン チーフタン] ゴブリンの酋長 Sam Wood レア 1赤赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin) (2/2) 速攻.(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。) あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともに速攻を持つ。 "We are goblinkind, heirs to the mountain empires of chieftains past. Rest is death to us, and arson is our call to war." 「我らゴブリン族、かつての酋長たちの山の帝国を継ぐもの。休息は我らにとって死であり、付け火は我らにとって戦いへの呼び声である。」 142/249 Goblin Piker(M10-12,9-10E,PO2) [ガブラン パイカー] ゴブリンの長槍使い DiTerlizzi コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/1) Once he'd worked out which end of the thing was sharp, he was promoted to guard duty. 棒のどっちが尖っているか理解ができたことで、彼は警備役に昇格した。 143/249 Goblin Tunneler(M12,M11,ROE) [ガブラン タネラー] ゴブリンのトンネル掘り Jesper Ejsing コモン 1赤 クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) (1/1) {T}:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。 "You never know what's going to be in goblin tunnels. Even in the best case, there will still be goblins." -Sachir,Akoum Expeditionary House 「ゴブリンの掘ったトンネルに何があるか、想像もつかないと思いますよ。一番まともな状況でも、ゴブリンがごろごろしてますから。」 ――アクーム探検協会のサチャー 144/249 Hoarding Dragon(M11) [ホーァディング ドラグゥン] 溜め込むドラゴン Matt Cavotta レア 3赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (4/4) 飛行. Hoarding Dragonが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探してそれを追放し、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 + Hoarding Dragonが死亡したとき、あなたはその追放されているカードをオーナーの手札に加えてもよい。 -- 145/249 Incite(M11) [インサイト] 扇動 Scott Chou コモン 赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで赤になるとともに、このターン、それは可能なら攻撃する。 The veneer of rationality peeled from the mage, revealing the spite and rage beneath. 道理の薄皮が剥がれた魔道士は、その下の悪意と憤怒をあらわにした。 146/249 Inferno Titan(M12,M11) [インファーノウ タイテン] 業火のタイタン Kev Walker 神話レア 4赤赤 クリーチャー -- 巨人(Giant) (6/6) {赤}:Inferno Titanはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 Inferno Titanが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。Inferno Titanは、それらに3点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。 -- 147/249 Lava Axe(M10-12,7-10E,ULG,POR,PO2,ST) [ラーヴァ アクス] 溶岩の斧 Brian Snoddy(M10-12,8-10E,ULG,ST) コモン 4赤 ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。Lava Axeは、そのプレイヤーに5点のダメージを与える。 From the heart of the mountain into the heart of the mage. 山の心臓から魔道士の心臓へ。 148/249 Leyline of Punishment(M11) [レイライン アヴ ペァニシュマント] 処罰の力線 Charles Urbach レア 2赤赤 エンチャント Leyline of Punishmentがあなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 プレイヤーはライフを得られない。 ダメージは軽減できない。 -- 149/249 Lightning Bolt(M11,M10,UN-4ED) [ライトニング ボウルト] 稲妻 Christopher Moeller(M11,M10) コモン 赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Lightning Boltは、それに3点のダメージを与える。 -- 150/249 Magma Phoenix(M11,M10) [マグマ フィーニクス] マグマのフェニックス Raymond Swanland レア 3赤赤 クリーチャー -- フェニックス(Phoenix) (3/3) 飛行. + Magma Phoenixが死亡したとき、これは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。 {3赤赤}:あなたの墓地にあるMagma Phoenixをあなたの手札に戻す。 -- 151/249 Manic Vandal(M12,M11) [メァニク ヴァンダル] 躁の蛮人 Christopher Moeller コモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・戦士(Warrior) (2/2) Manic Vandalが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 It's fun. He doesn't need another reason. 面白いから。彼にはそれ以外の理由は要らない。 152/249 Prodigal Pyromancer(M11,M10,10E,PLC) [プラディゲル パイロメァンサー] 放蕩紅蓮術士 Jeremy Jarvis アンコモン 2赤 クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Prodigal Pyromancerは、それに1点のダメージを与える。 "What am I looking at? Ashes, dead man." 「どこ見てるって?灰だよ、この死人が。」 153/249 Pyretic Ritual(M11) [パイエティク リチュエル] 発熱の儀式 James Paick コモン 1赤 インスタント あなたのマナ・プールに{赤赤赤}を加える。 The Multiverse is filled with limitless power just waiting for someone to reach out and seize it. 多元宇宙は、誰かが手を伸ばして捕まえるのを待ち続ける無限の力に満ちている。 154/249 Pyroclasm(M11,M10,7-10E,ICE,POR) [”パイエロウクレァズム] 紅蓮地獄 John Avon(M11,M10,8-10E) アンコモン 1赤 ソーサリー Pyroclasmは、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 "Who'd want to ignite things one at a time?" -Chandra Nalaar 「一つ一つ火をつけるなんて誰がやるんだい?」 ――チャンドラ・ナラー 155/249 Reverberate(M12,M11) [リヴァーバレイト] 余韻 jD レア 赤赤 インスタント インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 "I'm not indecisive. I just don't like to limit my options." -Maxti, pyromancer 「優柔不断ってわけじゃないよ。選択肢を制限したくないだけさ。」 ――紅蓮術士、マクスティ 156/249 Shiv's Embrace(M11,USG) [”シヴズ イムブレイス] シヴの抱擁 Dave Kendall(M11) アンコモン 2赤赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2 の修整を受けるとともに飛行を持つ。 {赤}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 -- 157/249 Thunder Strike(M11) [テァンダー ストライク] 雷の一撃 Wayne Reynolds コモン 1赤 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) Lightning reflexes, thunderous might. 電光石火、疾風怒濤。 158/249 Volcanic Strength(M11) [ヴォルカニク ストレンクス] 火山の力 Izzy コモン 1赤 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2 の修整を受けるとともに山渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが山をコントロールしている限りブロックされない。) His blood boiled over, and he erupted with fists of stone. 血は煮えたぎり、石の拳は炸裂した。 159/249 Vulshok Berserker(M11,MRD) [”ヴァルショク バーサーカー] ヴァルショクの狂戦士 Pete Venters コモン 3赤 クリーチャー -- 人間(Human)・狂戦士(Berserker) (3/2) 速攻.(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。) He will carve out a legend for himself with his own two hands. 彼は己の二つの手で、己のための伝説を彫り上げる。 160/249 Wild Evocation(M11) [ワイルド イヴォケイシェン] 野生の喚起 Chippy レア 5赤 エンチャント 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。それが土地カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。そうでない場合、そのプレイヤーは可能ならそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱える。 -- = GREEN = 161/249 Acidic Slime(M10-12) [ェアシディク スライム] 酸のスライム Karl Kopinski アンコモン 3緑緑 クリーチャー -- ウーズ(Ooze) (2/2) 接死.(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) Acidic Slimeが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 -- 162/249 Autumn's Veil(M12,M11) [オータムズ ヴェイル] 秋の帳 Kekai Kotaki アンコモン 緑 インスタント このターン、あなたがコントロールする呪文は青や黒の呪文によって打ち消されず、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは青か黒の呪文の対象にならない。 The rustling of leaves and a passing shadow are a dryad's only trace. 葉擦れの音や通り過ぎる影だけが、ドライアドのわずかな足跡だ。 163/249 Awakener Druid(M11,M10) [アウェイケナー ドルーアド] 覚醒のドルイド Jason Chan アンコモン 2緑 クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (1/1) Awakener Druidが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは、Awakener Druidが戦場にあり続けるかぎり、緑の4/5のツリーフォーク・クリーチャーになる。それは土地でもある。 The druids of Mazar treat each seedcone with respect for the warrior it will become. マザールのドルイドは、一つ一つの種房に対し、いずれなる戦士として敬意を払う。 164/249 Back to Nature(M11) [ベァク トゥ ネイチャー] 自然に帰れ Howard Lyon アンコモン 1緑 インスタント 全てのエンチャントを破壊する。 "Nature is a mutable cloud which is always and never the same." -Ralph Waldo Emerson, Essays 「自然は移ろう雲だ。常に在り、同じではない。」 ――ラルフ・ウォルド・エマーソン「随筆集」 165/249 Birds of Paradise(M10-12,10E,UN-8ED,RAV) [バーヅ アヴ パラダイス] 極楽鳥 Marcelo Vignali(M10-12,10E,RAV) レア 緑 クリーチャー -- 鳥(Bird) (0/1) 飛行. {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 "The gods used their feathers to paint all the colors of the world." -Yare-Tiva, warden of Gramur forest 「神様はその鳥の羽根で、世界中の色を塗り上げたのです。」 ――グラマー森の保護者、イェイラ=ティヴァ 166/249 Brindle Boar(M12,M11) [ブリンドル ボアー] 斑の猪 Dave Allsop コモン 2緑 クリーチャー -- 猪(Boar) (2/2) Brindle Boarを生贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。 The war lasted for generations.The boars didn't need to hunt for food anymore.They fed on the fallen corpses, and the living fed off of them. 戦争は何世代も続いた。猪はもう餌のための狩りをする必要がなかった。それは死体を食べ、生きている者がそれを食べた。 167/249 Cudgel Troll(M10-12) [カジェル トロウル] 棍棒のトロール Jesper Ejsing アンコモン 2緑緑 クリーチャー -- トロール(Troll) (4/3) {緑}:Cudgel Trollを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。) -- 168/249 Cultivate(M11) [カルティヴェイト] 耕作 Anthony Palumbo コモン 2緑 ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 All seeds share a common bond, calling to each other across infinity. 全ての種には繋がりがあり、互いを無限の彼方から呼び合う。 169/249 Dryad's Favor(M11) [ドライアドズ フェイヴァー] ドライアドの好意 Jesper Ejsing コモン 緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは森渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが森をコントロールしている限りブロックされない。) She grants knowledge of the ways to traverse the forest's invisible connections. 彼女が与えてくれるのは、森の見えざる繋がりを渡り歩く方法だ。 170/249 Duskdale Wurm(M11,EVE) [ダスクデイル ワーム] 夕暮れ谷のワーム Dan Dos Santos アンコモン 5緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (7/7) トランプル.(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。) -- 171/249 Elvish Archdruid(M10-12) [エルヴィシュ アーチドルーアド] エルフの大ドルイド Karl Kopinski レア 1緑緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (2/2) あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 {T}:あなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき、あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 He knows the name of every elf born in the last four centuries. More importantly, they all know his. 彼は、ここ四世紀中に生まれた全てのエルフの名を知っている。そしてさらに重要なのは、その誰もが彼を知っていることだ。 172/249 Fauna Shaman(M11) [ファウナ シェァマン] 獣相のシャーマン Steve Prescott レア 1緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (2/2) {緑},{T},クリーチャー・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 She wears the talismans of every creature she can evoke. 彼女が身に着けているのは、呼び起こすことのできるあらゆる生命の護符だ。 173/249 Fog(M10-12,UN-7ED,MIR) [フォグ] 濃霧 John Avon(M10-12,5ED) コモン 緑 インスタント このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。 "I fear no army or beast, but only the morning fog. Our assault can survive everything else." -Lord Hilneth 「軍隊も獣も恐れはせぬが、朝の霧は別だ。それ以外なら、我が攻撃を止められるものは無い。」 ――ヒルネス卿 174/249 Gaea's Revenge(M11) [ガイアズ リヴェンジ] ガイアの復讐者 Kekai Kotaki 神話レア 5緑緑 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (8/5) Gaea's Revengeは打ち消されない。 速攻. Gaea's Revengeは、緑でない呪文か緑でない発生源の能力の対象にならない。 -- 175/249 Garruk Wildspeaker(M11,M10,LRW) [”ガラク ワイルドスピーカー] 野生語りのガラク Aleksi Briclot 神話レア 2緑緑 プレインズウォーカー -- ガラク(Garruk) <3> +1:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。 −1:緑の (3/3) のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 −4:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで +3/+3 の修整を受けるとともにトランプルを得る。 -- 176/249 Garruk's Companion(M12,M11) [”ガラクズ カムパニアン] ガラクの仲間 Efrem Palacios コモン 緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (3/2) トランプル.(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。) -- 177/249 Garruk's Packleader(M11) [”ガラクズ ペァクリーダー] ガラクの群れ率い Nils Hamm アンコモン 4緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/4) 他のパワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 "He has learned much in his long years. And unlike selfish humans, he's willing to share." -Garruk Wildspeaker 「長い年月でずいぶんと学んだんだろう。身勝手な人間と違うのは、それを分かち合おうとしていることだ。」 ――野生語りのガラク 178/249 Giant Growth(M11,M10,UN-10E,ICE) [ジャイアント グロウス] 巨大化 Matt Cavotta(M11,M10,10E) コモン 緑 インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+3 の修整を受ける。 -- 179/249 Giant Spider(M10-12,UN-10E,POR) [ジャイアント スパイダー] 大蜘蛛 Randy Gallegos(M10-12,6ED,8-10E,POR) コモン 3緑 クリーチャー -- 蜘蛛(Spider) (2/4) 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) The giant spider's silk naturally resists gravity, almost weaving itself as it blankets the forest canopy. 大蜘蛛の糸は重力に逆らい、勝手に編み上げられたように森の梢を覆う。 180/249 Greater Basilisk(M12,M11) [グレーター ベァザリスク] 大いなるバジリスク James Ryman コモン 3緑緑 クリーチャー -- バジリスク(Basilisk) (3/5) 接死.(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。) Bone, stone . . . both taste the same to a hungry basilisk. 骨と石……飢えたバジリスクにとっては、どちらの味も似たようなもの。 181/249 Hornet Sting(M11) [ホーナト スティング] スズメバチの一刺し Matt Stewart コモン 緑 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Hornet Stingは、それに1点のダメージを与える。 It was only then.to his infinite sorrow - that Gork realized hornets don't make honey. その時になってようやく――そして永遠の後悔となるのだが――ゴークはスズメバチが蜜を集めないことを知った。 182/249 Hunters' Feast(M11) [ハンターズ フィースト] 狩人の饗宴 Matt Stewart コモン 3緑 ソーサリー 望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ6点のライフを得る。 Those who kill a jawspur rhino must prepare spells to lift the carcass - even a dozen hunters can't lift its bulk. 顎爪サイを殺す者は、死体を吊り上げる呪文を準備しなければいけない――狩人十二人が集まっても、その重量は持ち上がらないのだ。 183/249 Leyline of Vitality(M11) [レイライン アヴ ヴァイタリティ] 活力の力線 Jim Nelson レア 2緑緑 エンチャント Leyline of Vitalityがあなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 あなたがコントロールするクリーチャーは +0/+1 の修整を受ける。 クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 -- 184/249 Llanowar Elves(M10-12,9-10E,UN-7ED) [”ラノワーァ エルヴズ] ラノワールのエルフ Kev Walker(M10-12,9-10E) コモン 緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 One bone broken for every twig snapped underfoot. -Llanowar penalty for trespassing 小枝を踏み折れば、骨を折ってあがないとする。 ――ラノワールのエルフの、侵入者への処罰 185/249 Mitotic Slime(M11) [マイタティク スライム] 分裂するスライム Raymond Swanland レア 4緑 クリーチャー -- ウーズ(Ooze) (4/4) + Mitotic Slimeが死亡したとき、緑の (2/2) のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、緑の (1/1) のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す」を持つ。 -- 186/249 Naturalize(M10-12,8-10E,ONS,ALA,ROE) [ネァチェラライズ] 帰化 Tim Hildebrandt(M10-12,8ED,10E) コモン 1緑 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 "Nature does not need adornment." -Garruk Wildspeaker 「自然は装飾を求めていない。」 ――野生語りのガラク 187/249 Nature's Spiral(M11,M10) [ネイチャーズ スパイラル] 自然のらせん Terese Nielsen アンコモン 1緑 ソーサリー あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(パーマネント・カードとは、アーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードかプレインズウォーカー・カードである。) Snail shell, fern, tornado.the world connects all things in form. カタツムリの殻、シダ、竜巻――世界はあらゆる物をその形でつなげている。 188/249 Obstinate Baloth(M11) [アブスティネイト ベイロス] 強情なベイロス Chris Rahn レア 2緑緑 クリーチャー -- ビースト(Beast) (4/4) Obstinate Balothが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。 対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたがObstinate Balothを捨てる場合、これをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。 -- 189/249 Overwhelming Stampede(M11) [オウヴァーフウェルミング ステァムピード] 圧倒する暴走 Steven Belledin レア 3緑緑 ソーサリー ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに +X/+X の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値である。(あなたがコントロールするクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。) -- 190/249 Plummet(M12,M11) [プラメト] 垂直落下 Pete Venters コモン 1緑 インスタント 飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "You are the grandest of all," said the archdruid to the trees.They became so proud of bark and branch that they suffered no creature to fly overhead or perch upon a bough. 『お主らはすべての中で最も偉大なるもの』と大ドルイドは樹々に語りかけた。彼らは樹皮や枝を非常に誇りに思い、あらゆる生き物が頭上を飛んだり枝に止まったりするのを拒んだ。 191/249 Primal Cocoon(M11) [プライメル カクーン] 原初の繭 Daniel Ljunggren コモン 緑 エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックをしたとき、Primal Cocoonを生贄に捧げる。 -- 192/249 Primeval Titan(M12,M11) [プライミーヴァル タイテン] 原始のタイタン Aleksi Briclot 神話レア 4緑緑 クリーチャー -- 巨人(Giant) (6/6) トランプル. Primeval Titanが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから土地カードを最大2枚まで探してそれらを戦場にタップ状態で出し、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 When nature calls, run. 自然の呼び声が聞こえたら、逃げろ。 193/249 Prized Unicorn(M11,M10) [プライズド ユーナコーン] 尊き一角獣 Sam Wood アンコモン 3緑 クリーチャー -- ユニコーン(Unicorn) (2/2) Prized Unicornをブロックできる全てのクリーチャーは、これをブロックする。 "The desire for its magic horn inspires such bloodthirsty greed that all who see the unicorn will kill to possess it." -Dionus, elvish archdruid 「その魔法の角に対する欲望は、かくも血なまぐさい強欲さを呼び起こし、ついにはその一角獣を見た者は、それを手に入れるために殺そうとするに至る。」 ――エルフの大ドルイド、ダイオヌス 194/249 Protean Hydra(M11,M10) [プロウティアン ハイドラ] 変幻のハイドラ Jim Murray レア X緑 クリーチャー -- ハイドラ(Hydra) (0/0) Protean Hydraは、その上に +1/+1 カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 Protean Hydraにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の +1/+1 カウンターをこれの上から取り除く。 + Protean Hydraから +1/+1 カウンターが1個取り除かれるたび、次の終了ステップの開始時に、これの上に +1/+1 カウンターを2個置く。 -- 195/249 Runeclaw Bear(M10-12) [ルーンクロー ベアー] ルーン爪の熊 Jesper Ejsing コモン 1緑 クリーチャー -- 熊(Bear) (2/2) "Nature has grown tired of the impositions of men and will begin to outfit its creations with tools for bloody instruction." -Hadi Kasten, Calla Dale naturalist 「自然は人間からの抑制に飽き、血塗られた命令を行うための道具を自らの創造物に与え始めたのじゃ。」 ――カラ谷の自然術士、ハジ・カステン 196/249 Sacred Wolf(M12,M11) [セイクリッド ウルフ] 聖なる狼 Matt Stewart コモン 2緑 クリーチャー -- 狼(Wolf) (3/1) + 呪禁.(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) "I raised my bow, and the wolf stared at me. Under its gaze, my finger would not release the string." -Aref the Hunter 「弓を構えたら、その狼が俺をにらみ付けたんだ。それを見たら、指が弦を離せなくなっちまって。」 ――狩人アレフ 197/249 Spined Wurm(M11,7-10E,STH,POR) [スパインド ワーム] 針刺ワーム Carl Critchlow(M11,9-10E,7ED) コモン 4緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (5/4) "They're as much like plants as animals. Leave them unchecked, and they'll choke out all other forms of life." -Hadi Kasten, Calla Dale naturalist 「それは動物と同時に植物とも似ておる。放っておけば、他のあらゆる生命を絞め殺しかねんところがな。」 ――カラ谷の自然術士、ハジ・カステン 198/249 Sylvan Ranger(M11) [シルヴァン レインジャー] 森のレインジャー Christopher Moeller コモン 1緑 クリーチャー -- エルフ(Elf)・スカウト(Scout) (1/1) Sylvan Rangerが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 "Not all paths are found on the forest floor." 「道は森の地面にばかりあるとは限らないのよ。」 199/249 Wall of Vines(M11) [ウォール アヴ ヴァインズ] 蔦の壁 John Stanko コモン 緑 クリーチャー -- 植物(Plant)・壁(Wall) (0/3) 防衛.(このクリーチャーは攻撃できない。) 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) Like all jungle plants, the vines must fight and claw for sunlight. Once their place is secured, they grow strong, sharp, and impenetrable. すべての密林の植物同様、その蔦も陽の光を求めて戦う必要がある。その場所が確保できたら、それは強く、鋭く、誰も通れないまでに成長する。 200/249 Yavimaya Wurm(M11) [”ヤヴィマヤ ワーム] ヤヴィマヤのワーム Steven Belledin コモン 4緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (6/4) トランプル.(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。) Anywhere else, colossal. In the forests of Yavimaya, commonplace. 他の場所なら巨大。ヤヴィマヤの森では当たり前。 = ARTIFACT = 201/249 Angel's Feather(M10-12,9-10E,DST) [エインジェルズ フェザー] 天使の羽根 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが白の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 If taken, it cuts the hand that clutches it. If given, it heals the hand that holds it. 抜かば、その掴みし手を切る。与わば、その持ちし手を癒す。 202/249 Brittle Effigy(M11) [ブリットル エフィジィ] 脆い彫像 John Avon レア 1 アーティファクト {4},{T},Brittle Effigyを追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 "In my early experiments in phylactery, I found that fragile forms have their uses." -Rocati, Duke of Martyne 「聖句札の実験の初期の段階で、脆い姿でも使い道があるのを見つけたのだ。」 ――マルタイン公、ロカーティ 203/249 Crystal Ball(M11) [クリストル ボール] 水晶球 Ron Spencer アンコモン 3 アーティファクト {1},{T}: 占術2を行う。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。) It glints with arcane truths to those who know how to glimpse them. 然りと受け止める者に、それは秘儀の光を映す。 204/249 Demon's Horn(M10-12,9-10E,DST) [ディーマンズ ホーン] 悪魔の角 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが黒の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 Its curve mimics the twists of life and death. その曲がり様は、生と死の絡み合いを模している。 205/249 Dragon's Claw(M10-12,9-10E,DST) [ドレァゲンズ クロー] ドラゴンの爪 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが赤の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 "If there is a fire that never ceases to burn, it surely lies in the maw of a dragon." -Sarkhan Vol 「決して消えぬ火というものがあるのなら、それは間違いなくドラゴンの口の中にあるのだろうな。」 ――サルカン・ヴォル 206/249 Elixir of Immortality(M12,M11) [エリクサー アヴ イモータラティ] 不死の霊薬 Zoltan Boros & Gabor Szikszai アンコモン 1 アーティファクト + {2},{T}:あなたは5点のライフを得る。Elixir of Immortalityとあなたの墓地をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 "Bottled life. Not as tasty as I'm used to, rather stale, but it has the same effect." -Baron Sengir 「瓶詰めの生命だ。かつてほど美味ではないし、むしろ味気ないが、効果は変わらぬ。」 ――センギア男爵 (注)英語版に訂正あり。 207/249 Gargoyle Sentinel(M11) [ガーゴイル センテヌル] ガーゴイルの歩哨 Drew Baker アンコモン 3 アーティファクト・クリーチャー -- ガーゴイル(Gargoyle) (3/3) 防衛.(このクリーチャーは攻撃できない。) {3}:ターン終了時まで、Gargoyle Sentinelは防衛を失うとともに飛行を得る。 "Do not mistake a quiet rampart for one that is unguarded. Some things stir only when they need to." -Bonovar, siege commander 「物静かな防壁を無防備と早とちりするな。必要な時のみ目覚める物もあるのだ。」 ――包囲司令官、ボノヴァール 208/249 Jinxed Idol(M11,TMP) [ジンクスト アイドル] 凶運の彫像 jD(M11) レア 2 アーティファクト あなたのアップキープの開始時に、Jinxed Idolはあなたに2点のダメージを与える。 クリーチャーを1体生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはJinxed Idolのコントロールを得る。 "Please, honored friend, take it with my compliments. I insist." 「受け取ってよ。友達じゃないか。感謝の気持ちだって。お願いだから。」 209/249 Juggernaut(M11,10E,UN-3ED,DST) [ジャガーノート] 巨大戦車 Mark Hyzer(M11) アンコモン 4 アーティファクト・クリーチャー -- 巨大戦車(Juggernaut) (5/3) Juggernautは可能なら毎ターン攻撃する。 Juggernautは壁(Wall)によってはブロックされない。 The mighty city of An Karras, with its rich history, built over thousands of years, fell in three hours. 数千年もの重厚な歴史を持つ強大なアン・カラスの都市は、三時間で崩壊した。 210/249 Kraken's Eye(M10-12,9-10E,DST) [クラーカンズ アイ] クラーケンの目 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが青の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 It's seen the wonders of entire worlds trapped in the depths of a bottomless ocean. それは底無しの深海に捕らえられた世界中の不思議を見つめている。 211/249 Ornithopter(M11,M10,9-10E,3-6ED,ATQ,MRD) [オーナソプター] 羽ばたき飛行機械 Franz Vohwinkel(M11,M10) アンコモン 0 アーティファクト・クリーチャー -- 飛行機械(Thopter) (0/2) 飛行. Regardless of the century, plane, or species, developing artificers never fail to invent the ornithopter. 時代や次元や種族にかかわらず、発展途上の工匠というものは必ず羽ばたき飛行機械を発明するものだ。 212/249 Platinum Angel(M11,M10,10E,MRD) [プレァテナム エインジェル] 白金の天使 Brom 神話レア 7 アーティファクト・クリーチャー -- 天使(Angel) (4/4) 飛行. あなたはこのゲームに敗北することができず、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利することができない。 She is the apex of the artificer's craft, the spirit of the divine called out of base metal. 彼女はその工匠の最高傑作であり、金属から引き出された神性だ。 213/249 Sorcerer's Strongbox(M11) [ソーセラーズ ストロングバクス] 魔術師の金庫 Chuck Lukacs アンコモン 4 アーティファクト {2},{T}:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、Sorcerer's Strongboxを生贄に捧げるとともにカードを3枚引く。 Simun the Quiet filled the chest with his most precious thoughts. But in a fit of paranoia, he locked up the memory of where he hid the key. 静寂なるシマンは、自分の最も貴重な思考を櫃に詰め込んだ。しかし、偏執の発作に駆られて、彼は鍵を隠した場所の記憶に錠をかけてしまった。 214/249 Steel Overseer(M11) [スティール オウヴァーシーアー] 鋼の監視者 Chris Rahn レア 2 アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (1/1) {T}:あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に、それぞれ +1/+1 カウンターを1個置く。 "The world is already run by all manner of machines. One day, they'll remind us of that fact." -Sargis Haz, artificer 「世界は既に機械の方式で動いているのよ。いつか、その事実を向こうに思い知らされるんでしょうね。」 ――工匠、サルギス・ハズ 215/249 Stone Golem(M11) [ストウン ゴウラム] 石のゴーレム Martina Pilcerova アンコモン 5 アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (4/4) The sculptor, like most artists, put his heart and soul in his work. But the newly awakened golem decided he wanted his creator's other, more tangible parts. 他の芸術家同様、彫刻家も自らの作品に心と魂を込める。しかし、新たに目覚めたゴーレムが考えるのは、創作者がもっと他の、より具体的な物を込めて欲しかったということだ。 216/249 Sword of Vengeance(M11) [ソード アヴ ヴェンジェンス] 執念の剣 Dan Scott レア 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは、+2/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。 装備 {3}.({3}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。) When wielded by a true believer, it matters little whether the sword is a relic or a replica. 献身的な信者が構えれば、その剣が神器か紛い物かは些細な問題になる。 217/249 Temple Bell(M11) [テムペル ベル] 寺院の鐘 Mark Tedin レア 3 アーティファクト {T}:各プレイヤーはカードを1枚引く。 Enlightenment is not gained by striking the bell or hearing its toll. It's found in the silence that follows. 悟りというものは、鐘を打つことや、その音を聞くことでは得られない。それは後に続く静寂の中に見つかるものだ。 218/249 Triskelion(M11,4ED,ATQ,MRD) [”トリスケリオン] トリスケリオン Christopher Moeller(M11,MRD) レア 6 アーティファクト・クリーチャー -- 構築物(Construct) (1/1) Triskelionは、その上に +1/+1 カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 Triskelionから +1/+1 カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Triskelionは、それに1点のダメージを与える。 "Why do bad things always come in threes?" -Gisulf, expedition survivor 「何で悪いことはいつも三つまとめてくるんだろう?」 ――探検の生き残り、ギサルフ 219/249 Voltaic Key(M11,USG) [ヴァルテイイク キー] 通電式キー Franz Vohwinkel(M11) アンコモン 1 アーティファクト {1},{T}:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。 The missing piece to every puzzle. すべての謎の最後の一片。 220/249 Warlord's Axe(M11) [ウォーロードズ アクス] 大将軍の斧 Franz Vohwinkel アンコモン 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは +3/+1 の修整を受ける。 装備 {4}.({4}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) To split wood with it would be sacrilege. This tool has but one purpose, and that is war. これで樹を断つのは冒涜に値する。この使い道は一つのみ。戦争だ。 221/249 Whispersilk Cloak(M11,M10,10E,DST) [フウィスパーシルク クロウク] 囁き絹の外套 Daren Bader アンコモン 3 アーティファクト -- 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーはブロックされない。 装備しているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。) 装備 {2}.({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) -- 222/249 Wurm's Tooth(M10-12,9-10E,DST) [ワームズ トゥース] ワームの歯 Alan Pollack アンコモン 2 アーティファクト いずれかのプレイヤーが緑の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。 "The great wurm bit down on me. Instead of being crunched bloody, I slid into the space where its tooth was missing. One tooth - a boon most potent, indeed." -The Tall Tales of Oleander 「でっかいワームが俺に噛み付いたんだ。噛み砕かれる代わりに、俺は奴の歯の抜けた隙間に滑り込んだのさ。歯一本――実際の話、素晴らしいお恵みだったよ。」 ――「オレアンダーほら吹き話」 = LAND = 223/249 Dragonskull Summit(M10-12) [ドレァゲンスカル サマト] 竜髑髏の山頂 Jon Foster レア 土地 Dragonskull Summitは、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}か{赤}を加える。 -- 224/249 Drowned Catacomb(M10-12) [ドラウンド ケァタコーム] 水没した地下墓地 Dave Kendall レア 土地 Drowned Catacombは、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}か{黒}を加える。 -- 225/249 Glacial Fortress(M10-12) [グレイシャル フォートラス] 氷河の城砦 Franz Vohwinkel レア 土地 Glacial Fortressは、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{白}か{青}を加える。 -- 226/249 Mystifying Maze(M11) [ミスティファイング メイズ] 惑いの迷路 Robh Ruppel レア 土地 {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {4},{T}:いずれかの対戦相手がコントロールする攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。 -- 227/249 Rootbound Crag(M10-12) [ルートバウンド クレァグ] 根縛りの岩山 Matt Stewart レア 土地 Rootbound Cragは、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}か{緑}を加える。 -- 228/249 Sunpetal Grove(M10-12) [サンペタル グロウヴ] 陽花弁の木立ち Jason Chan レア 土地 Sunpetal Groveは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}か{白}を加える。 -- 229/249 Terramorphic Expanse(M11,M10,10E,TSP) [テラモーフィック イクスパンス] 広漠なる変幻地 Dan Scott コモン 土地 {T},Terramorphic Expanseを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 -- = BASIC LAND = 230-233/249 Plains [プレインズ] 平地 John Avon(M11-230,M10-231) John Avon(LRW-MPS) D. J. Cleland-Hura(M11-232,INV-332) Ryan Pancoast(M11-233,M10-233) ランド(4バージョン) 基本土地 -- 平地(Plains) {白}. -- 234-237/249 Island [アイランド] 島 Rob Alexander(M11-234,M10-234) John Avon(LRW-MPS) Fred Fields(M11-236,M10-237) Eric Peterson(M11-237,POR-v4) ランド(4バージョン) 基本土地 -- 島(Island) {青}. -- 238-241/249 Swamp [スワムプ] 沼 John Avon(LRW-MPS) Larry Elmore(M11-238,9ED-342,8ED-342,7ED-348) Alex Horley-Orlandelli(M11-240,M10-239) Jim Pavelec(M11-241,M10-240) ランド(4バージョン) 基本土地 -- 沼(Swamp) {黒}. -- 242-245/249 Mountain [マウンタン] 山 Rob Alexander(M11-242,9ED-346,8ED-346,MMQ-346) John Avon(LRW-MPS) Nils Hamm(M11-244,M10-243) Karl Kopinski(M11-245,M10-244) ランド(4バージョン) 基本土地 -- 山(Mountain) {赤}. -- 246-249/249 Forest [フォラスト] 森 Rob Alexander(M11-246,7ED-329) John Avon(LRW-MPS) Steven Belledin(M11-248,M10-248) Jim Nelson(M11-249,M10-249) ランド(4バージョン) 基本土地 -- 森(Forest) {緑}. -- ◆【豆知識/TIPS & TACTICS】カード 表面は通し番号のルール解説。裏面はランダムのCMとなっている。 各言語9種類 1/9 【豆知識 プレインズウォーカーのカード/TIPS & TRICKS:PLANESWALKER CARDS】 2/9 【豆知識 ターンの進行/TIPS & TRICKS:PARTS OF THE TURN】 3/9 【豆知識 接死/TIPS & TRICKS:DEATHTOUCH】 4/9 【豆知識 トークンとカウンター/TIPS & TRICKS:TOKENS & COUNTERS】 5/9 【豆知識 デッキ構築/TIPS & TRICKS:BUILDING A DECK】 6/9 【豆知識 リミテッド戦/TIPS & TRICKS:LIMITED PLAY】 7/9 【豆知識 スタック/TIPS & TRICKS:THE STACK】 8/9 【豆知識 カードデータベース「Gatherer」/TIPS & TRICKS:GATHERER CARD DATABASE】 9/9 【豆知識 力線/TIPS & TRICKS:LEYLINE】 ◆裏面は 裏面:「ミラディンの傷跡宣伝/Scars of Mirrodin CM」 裏面:「全部がマジック。全部がここに。/ALL THINGS MAGIC. ALL AT ONE PLACE」(Magicthegathering.com) 裏面:「素晴らしいゲームへの第一歩。/INTRODUCING A GREAT OPPORTUNITY」(エントリーセット) 裏面:「RULE EVERY FRIDAY NIGHT」(フライデーナイト紹介) 裏面:「DUELS OF THE PLANESWALKERS」(XBOX専用ゲーム宣伝) 裏面:「本気で楽しめる/SERIOUSLY FUN」(グランプリ紹介) 裏面:「仲間に感謝/It pays to network.」(ウィザーズプレイネットワーク) 裏面:「魔法使いの弟子SORCERER'S APPRENTICE」(魔法使いの弟子宣伝) 裏面:「身を固めろ、冒険だ!/STEEL YOURSELF FOR ADVENTURE」(小説TEST OF METAL宣伝) 裏面:「プレインズウォーカー達の集まる場所。/WHERE PLANESWALKERS GATHER」(コミュニティ宣伝) 裏面:「Ultra PRO」(マジック公式トーナメント・スリーブ宣伝) 英語のみ 裏面:「THIS PACK GOES TO ELEVEN」(ファットパック) 裏面:「TIME TO ELEVATE YOUR GAME」(マジックオンライン宣伝) ◆トークンカード 表面はトークン、裏面は解説カードと同じくランダムのCM。全6種類 1/6 AVATAR(M10,LRW) アバター(トークン) 白 Vance Kovacs クリーチャー -- アバター(Avatar) (*/*) このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。 -- 2/6 BIRD(M11) 鳥(トークン) 白 Paul Bonner クリーチャー -- 鳥(Bird) (3/3) -- 3/6 ZOMBIE(M10,M11) ゾンビ(トークン) 黒 Bud Cook クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/2) -- 4/6 BEAST(LRW) ビースト(トークン) 緑 John Donahue クリーチャー -- ビースト(Beast) (3/3) -- 5/6 OOZE(M11) ウーズ(トークン) 緑 Raymond Swanland クリーチャー -- ウーズ(Ooze) (2/2) このクリーチャーが死亡したとき、緑の (1/1) のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 -- 6/6 OOZE(M11) ウーズ(トークン) 緑 Raymond Swanland クリーチャー -- ウーズ(Ooze) (1/1) --