20/Feb./2013.ok = Mirage Card List = ミラージュ カードリスト Wizards of the Coast(R)、Magic: the Gathering(tm)、Magic(tm)、 Mirage(tm)は、Wizards of the Coast社の商標です。 株式会社ホビージャパンは、日本総販売元です。 -------------------------------------------------------------- 白 青 黒 赤 緑 多色 神器 土地 合計 コモン 22 22 22 22 22 - - - 110 アンコモン 14 14 14 14 14 15 19 6 110 レア 15 15 15 15 15 20 14 1 110 基本土地 20 20 -------------------------------------------------------------- 合計 51 51 51 51 51 35 33 27 350 -------------------------------------------------------------- = WHITE = Afterlife(MM) [ェアフターライフ] 死後の生命 Pete Venters アンコモン 2白 インスタント + クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。それのコントローラーは、飛行を持つ白の (1/1) のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Facets of life, reflections of the soul. 人生の断片、魂の鏡。 Alarum [アラーラム] 警告の叫び Andrew Robinson コモン 1白 インスタント 攻撃していないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで +1/+3 の修整を受ける。 "One timely cry of warning can save nine of surprise." -Sidar Jabari 一声の警告が間に合えば、九人の兵士が不意打ちをまぬがれる。 ――シダー(将軍)ジャバーリー (説)Alarum:Alarmの古語。 Auspicious Ancestor [オースピシャス ェアンセスター] 恵みの祖霊 Zina Saunders レア 3白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/3) + Auspicious Ancestorが死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。 いずれかのプレイヤーが白の呪文を1つ唱えるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。 -- Benevolent Unicorn [ビネヴァラント ユーナコーン] 心優しき一角獣 David A. Cherry コモン 1白 クリーチャー -- ユニコーン(Unicorn) (1/2) + 呪文がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、その代わりに、それは、そのクリーチャーかプレイヤーに、そのダメージから1を引いた値のダメージを与える。   (ダメージが呪文から来た場合のみ、ダメージを減らす。) The best use for a unicorn's horn is to adorn a unicorn. -Femeref adage 一角獣の角は、取らぬに限る。 ――フェメレフの格言 Blinding Light(IN,PO,ST) [ブラインディング ライト] 眩しい光 Hannibal King アンコモン 2白 ソーサリー 全ての白でないクリーチャーをタップする。   (白とそれ以外の色を持つクリーチャーをタップしない。) "My shield will bear a shining sun so you will always be with me. / Inlaid with gold, it will shine like glowing embers." -"Love Song of Night and Day" 輝く太陽で盾を飾れば、いつもおまえが一緒にいてくれる。/燃える燠のように輝く太陽を金で象眼するとしよう。 ――「夜と昼の恋歌」 Celestial Dawn(6ED,TSB) [サレスチャル ドーン] 天界の曙光 [てんかいのしょこう] Liz Danforth レア 1白白 エンチャント + あなたがコントロールする土地は平地(Plains)である。 + あなたがオーナーである戦場に出ていない土地でないカードとあなたがコントロールする呪文とあなたがコントロールする土地でないパーマネントは、白である。 + あなたは白マナをあらゆる色のマナであるかのように支払ってもよい。あなたは他のマナを無色マナであるかのようにのみ支払ってもよい。   (もはや、カードにあるマナ・シンボルを変更しない。   《Celestial Dawn》が戦場にあるときにパーマネント生成呪文が  唱えられ、その後で《Celestial Dawn》が戦場を離れた場合、  そのパーマネントの色は、元のマナ・コストの色に戻る。   あなたの土地以外の、全てのカードを白に変える効果は、  《Celestial Dawn》の効果の前に設定された色を上書きする。   《Celestial Dawn》の後に戦場に入る色変更の効果は、《Celestial Dawn》の  色変更の効果を上書きすることができる。   土地の氷雪タイプを加えたり取り除いたりしない。   あなたがコントロールする呪文から生み出されるマナや、土地でないパー  マネントから生み出されるマナは、《天界の曙光》の影響を受けない。例え  ば、《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》は{G}を生み出す。ただし、  色マナはコストの無色マナの部分にのみ支払うことができる。   あなたがオーナーである戦場にない土地は平地に変わらない。   《天界の曙光》が戦場に出たときにあなたのマナ・プールに白でないマナがあ  る場合、それはそのまま残るが、コストの無色マナの部分にのみ支払うこ  とができる。   土地の「戦場に出たとき」に誘発する能力は誘発しない。土地は平地として  戦場に出るからである。ただし、これらの土地が戦場に出る状態を修整する効  果はそのまま機能する。例えば、《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》を  プレイした場合、それはタップ状態の平地として戦場に出るが、あなたは土  地を手札に戻さない。   あなたがラヴニカの「向上呪文」《死後剛直/Vigor Mortis》等をすべて  白マナで唱えた場合、それはあなたが白マナをどの色として払ったかを  参照しない。呪文は実際に支払われたマナの色をチェックし、すべて  白であると認識する。白マナで向上する呪文以外はボーナスを得ない。   《魔法改竄/Magical Hack(5E,U,r)》や《幻覚/Mind Bend》などのテキスト  変更効果を《天界の曙光》に使って、「平地」を別な土地タイプに書き換えた  場合、あなたの土地はすべて新しい土地タイプになり、そのタイプに対応する  色のマナを生み出す。   《天界の曙光》が戦場にある間にパーマネントが戦場に出て、その後に《天界の  曙光》が戦場を離れた場合、そのパーマネントの色はマナ・コストの色に戻る。) -- Civic Guildmage [シヴィック ギルドメイジ] 護民官ギルドの魔道士 Andrew Robinson コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {緑},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 {青},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 To condemn the innocent you must first condemn yourself. -Civic Guild maxim 罪なき者をとがめるならば、まず我が身をとがめよ。 ――護民官ギルドの合言葉 Dazzling Beauty [デァズリング ビューティ] まばゆい美貌 Harold McNeill コモン 2白 インスタント + Dazzling Beautyは、ブロック・クリーチャー指定ステップの間しか唱えることができない。 + ブロックされていない状態の攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはブロックされた状態になる。(この呪文は、ブロックされないクリーチャーに対しても機能する。)   (ブロック能力のほとんどは、「クリーチャーにブロックされた状態になる」  「クリーチャーがブロックに参加した」ときに生じると書いて  あり、クリーチャー無しでブロックされるときとは書いてはいないので、  そのほとんどを誘発しない。《Keeper of Tresserhorn(AL,B,r2)》の効果や、  「ブロックされない能力」のクリーチャーの効果は、阻止すること  ができる。   渡りなどの「ブロックされない」クリーチャーもブロックできる。または、  《ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums(7E,R,u)》が効果があるときの  ような、特殊ブロック条件を持つクリーチャーにも機能する。   トランプルダメージは、トランプルクリーチャーをタフネス0のクリーチャー  がブロックしたかのように扱うので、トランプルクリーチャーに対しては  ほとんど有益ではない。) -- Disempower [ディスイムパウアー] 力の消滅 John Matson コモン 1白 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 "Mangara is gone. Who among you doubts that I have taken his power?" -Kaervek マンガラは死んだ。わしがその力を受け継いだことを、おまえたちの誰が疑う? ――ケアヴェク Disenchant(UN-7ED,ICE,MIR,TMP,USG,MMQ,TSB) [ディスインチェアント] 解呪 Charles Gillespie コモン 1白 インスタント アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。   (再生できるアーティファクト・クリーチャーは、この効果から再生できる。   これはモードのある呪文ではない。  《異形化するリシド/Transmogrifying Licid(EX,A,u)》などのような  アーティファクトとエンチャントの間を変移する対象は、やはり破壊される。) "There are harsher ways to learn the meaning of the word 'no.'" -Rashida Scalebane 「否」という言葉の意味を知るのに、もっと身に染みる方法がある。 ――ラシーダ・スケイルベイン Divine Offering(5ED,LEG,CHR,MBS) [ダヴァイン オーファリング] 神への捧げ物 Terese Nielsen コモン 1白 インスタント アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを得る。   (アーティファクト・クリーチャーが再生した場合でも、ライフは得られる。   対象アーティファクトが解決前に不正になる場合、ライフは得られない。) "Suq'Ata believe in trade; Femeref, alms; Zhalfirins, steel. Be warned, Kaervek - now we are joined." -Sidar Jabari スークアタの民は商いを信ずる。フェメレフの民は施し。そしてザルファーの民は鋼を。ケアヴェクよ、覚悟するがいい−−−いまや我らはひとつになった。 ――シダー(将軍)ジャバーリー Divine Retribution [ダヴァイン レトラビューシェン] 天罰 Charles Gillespie レア 1白 インスタント 攻撃クリーチャー1体を対象とする。Divine Retributionは、それに攻撃クリーチャーの総数に等しい値のダメージを与える。 "To the undiscerning eye, justice and vengeance can look the same." -Rashida Scalebane 分別なき者の目には、悪行への報いと仕返しが、同じに見えることがある。 ――ラシーダ・スケイルベイン Ekundu Griffin(6E) [”イーカンドゥー グリファン] イーカンドゥー・グリフィン David A. Cherry コモン 3白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) 飛行,先制攻撃. "My goat was a small price to pay for the chance to see the hunting griffin dive and seize it." -Pashad ibn Asim, Suq'Ata trader 急降下して獲物をとらえるグリフィンの狩りが見られたのだから、山羊の一頭ぐらい安いものだ。 ――スークアタの交易商人 パシャド・イブン・アシーム Enlightened Tutor(6ED) [エンライトゥンド チューター] 悟りの教示者 Dan Frazier アンコモン 白 インスタント あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後、そのカードをその一番上に置く。   (「切り直してから一番上にそのカードを置く」ことは、一つの行動である。  《Field of Dreams(LE,U,r)》が戦場にある場合、ライブラリーの2番目の  カードは見せなくてよい。   レガシー構築トーナメントで、2010年07月01日から禁止。   ヴィンテージ構築トーナメントで、99年10月01日から2009年6月30日まで制限。) "I do not teach. I simply reveal." -Daudi, Femeref tutor 教えるのではありません。ただ明かすだけです。 ――フェメレフの教示者、ダウディー Ethereal Champion(6E) [イスィェリアル チャムピアン] 天上の勇者 Terese Nielsen レア 2白白白 クリーチャー -- アバター(Avatar) (3/4) ライフを1点支払う:このターン、次にEthereal Championに与えられるダメージを1点軽減する。 "If i have learned anything as a wizard it is this: never fight your own battles." -Waffa, sorcerer of Nyomba 自分がウィザードとして得た教訓があるとしたら、それはただひとつ、「決して自分自身で戦ってはいけない」ということだけだ。 ――ンヨムバの魔術師、ワッファ (説)Ethereal:エーテルのような. Favorable Destiny [フェイヴェラベル デスタニ] 運命の好意 Tom Gianni アンコモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、それが白である限り +1/+2 の修整を受ける。 + エンチャントされているクリーチャーのコントローラーが別のクリーチャーをコントロールしている限り、エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。   (すでにパーマネントになっているエンチャントは、呪文でも効果でもない  ので、何らかの手段で呪文や能力の対象にならないクリーチャーにエンチャント  がついていても、問題なくついたままになる。) -- Femeref Healer [フェメレフ ヒーラー] フェメレフの癒し手 Steve Luke コモン 1白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 "Faith is my shield, and hope is my armor; I am vulnerable only to myself." -Asmira, Holy Avenger 信仰はわが盾、希望はわが鎧。われを滅ぼすは、わが心のみ。 ――聖なる報復者、アズマイラ Femeref Knight [フェメレフ ナイト] フェメレフの騎士 Tony Robert コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃.(側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックしているクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。) + {白}:Femeref Knightはターン終了時まで警戒を得る。 "I will return / With lizard skins for your sandals. paint your eyes black and wait for me." -"Love Song of Night and Day" 必ず帰るとも/おまえのサンダルのために、トカゲの革を土産に持って。目許を黒く化粧して、おれの帰りを待っていておくれ。 ――「夜と昼の恋歌」 Femeref Scouts [フェメレフ スカウツ] フェメレフの斥候 Zak Plucinski コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・スカウト(Scout) (1/4) "The days before the war were filled with strange portents: scouts and herders spoke of villages reduced to ash, of farmers taken from their fields, and of foul beasts roaming the plains in packs. I know, for I spoke to them all." -Hakim, Loreweaver やがて戦争に到る時代は、奇妙な前触れに満ちていた。斥候や牧人たちは、灰燼に帰した村々や、畑から消えた農民たち、そして、群れをなして平原をさまよう、忌むべき怪物どものことを口々に噂した。嘘ではない。私は全員から、直接話を聞いたのだから。 ――伝承の紡ぎ手、ハキーム Healing Salve(UN-8ED,UZ) [ヒーリング セァヴ] 治癒の軟膏 Hannibal King コモン 白 インスタント 以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する」   (これはモードがある呪文である。   ダメージを軽減するとき、クリーチャーやプレイヤーを対象にとる。) "The Femeref look only to the Sun for healing; they have never truly understood life's cycle." -Kifinbo, Shadow Guildmage フェメレフの人々は、太陽にしか癒しを求めない。人々は、生命のサイクルの真の意味を理解していないのだ。 ――祭影師ギルドの魔道士、ケフィームボウ Illumination [イルーマネイシェン] 光明 David O'Connor アンコモン 白白 インスタント アーティファクト呪文1つかエンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そのコントローラーは、それの点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを得る。 "A brilliant light can either illminate or blind. How will you know which until you open your eyes?" -Asmira, Holy Avenger まぶしい光は、闇も照らせば、目もくらませる。目を閉じたままで、それがどちらかわかるだろうか? ――聖なる報復者、アズマイラ Iron Tusk Elephant [アイァン タスク エラファント] 鉄の象牙 Tony Roberts アンコモン 4白 クリーチャー -- 象(Elephant) (3/3) トランプル. "The fury in the lion's eye; the patience in the hippo's yawn; the pride within the griffin's cry are one within the iron tusk's stride." ライオンの瞳の怒り、 カバのあくびの忍耐、 グリフィンの叫びの気勢、 そのすべてが、鉄の象牙の足取りにやどる。 ――「鉄の象牙」 フェメレフの歌 Ivory Charm [アイヴェリ チャーム] 象牙の魔除け Gerry Grace コモン 白 インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「全てのクリーチャーは、ターン終了時まで -2/-0 の修整を受ける」「クリーチャー1体を対象とし、それをタップする」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する」 -- Jabari's Influence [”ジャバーリーズ インフルアンス] ジャバーリーの威光 Gerry Grace レア 3白白 インスタント Jabari's Influenceは、戦闘終了後しか唱えることができない。 このターンにあなたを攻撃したアーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得るとともにそれの上に -1/-0 カウンターを1個置く。 "Common soldiers can't understand what a sidar knows: the enemy can be a resource." -Sidar Jabari 雑兵にはわからなくても将軍(シダー)には当然のことがある。それは、敵といえども、ときには利用できる場合があるということだ。 ――シダー(将軍)ジャバーリー (注)日本語版フレイバー欠落 "−シダー(将軍)ジャバーリー" Mangara's Blessing [”マンガラズ ブレシング] マンガラの祝福 David A. Cherry アンコモン 2白 インスタント あなたは5点のライフを得る。 + 対戦相手がコントロールする呪文か能力によってあなたがMangara's Blessingを捨てさせられたとき、あなたは2点のライフを得て、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地からMangara's Blessingをあなたの手札に戻す。   (これが捨てられることによる2点のライフは、終了ステップではなく、  これが捨てられたときに直ちに得る。手札に戻すことだけが終了ステップに  為される。   《Mangara's Blessing》は、終了ステップに墓地にあり、それがターン  終了時まで墓地から離れていなかった場合にのみ、手札に戻る。   《ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan(VI,A,r)》の効果での  ディスカードは、2つ目の能力が誘発する。  《底無しの縦穴/Bottomless Pit(SH,B,u)》の効果によって捨てられた  場合も、《Mangara's Blessing》の第2の能力が誘発する。  《ドリーム・ホール/Dream Halls(SH,U,r)》  《レンの書庫/Library of Leng(5E,A,u)》を参照。   起動型能力のコントローラーは起動したプレイヤーである。) -- Mangara's Equity [マンガラズ エクァティ] マンガラの公平 Alan Rabinowitz アンコモン 1白白 エンチャント + Mangara's Equityが戦場に出るに際し、黒か赤のどちらかを選ぶ。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが{1白}を支払わない限り、Mangara's Equityを生贄に捧げる。 + 選ばれた色のいずれかのクリーチャーが、あなたか、あなたがコントロールする白のクリーチャーにダメージを与えるたび、Mangara's Equityは、そのクリーチャーにそのダメージと同じ値のダメージを与える。   (選ばれたクリーチャーが、あなたとあなたがコントロールする白のクリーチャー5体に5点ずつのダメージを  与える場合、そのクリーチャーへ6個の誘発型能力が5点ずつダメージを与える。) -- Melesse Spirit [”メリース スピラト] メリース・スピリット Gerry Grace アンコモン 3白白 + クリーチャー -- 天使(Angel)・スピリット(Spirit) (3/3) 飛行,プロテクション(黒). Like a laughing knife, immaculate and sharp, is the Melesse. 笑うナイフのように鋭敏で、一点のくもりもない。それがメリース・スピリット。 Mtenda Griffin [”メテンダ グリファン] メテンダ・グリフィン Janine Johnston アンコモン 3白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) 飛行. {白},{T}:あなたの墓地にあるグリフィン(Griffin)・カード1枚を対象とする。Mtenda Griffinをそのオーナーの手札に戻し、それをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間しか起動できない。   (これは対象をとるので、この能力を使うために墓地に「Griffin」が  なくてはならない。) "Unlike Zhalfir, the griffin needs no council to keep harmony among its parts." -Asmira, Holy Avenger ザルファーと違って、グリフィンたちは評議会などなくても、仲間同士の調和を保っている。 ――聖なる報復者、アズマイラ Mtenda Herder [”メテンダ ハーダー] メテンダの牧人 Zina Saunders コモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・スカウト(Scout) (1/1) 側面攻撃. "All animals - even humans - can be herded. The trick is to make them they choose their own destination." -Mangara 相手がどんな動物でも−−−たとえ、それが人間だろうと−−−群れというものは誘導できる。要は、自分で自分の行き先を決めていると信じ込ませることだ。 ――マンガラ Noble Elephant [ノウブル エラファント] 気高き象 Tony Roberts コモン 3白 クリーチャー -- 象(Elephant) (2/2) + トランプル,バンド. "Proud am I, / strong am I, / courageous in defending my children / and fierce in punishing what stands in my way." -"So the Elephant Speaks," Zhalfirin song 我は気高く、/また強く、/勇猛果敢にわが子を守り、/立ちはだかる者を容赦なく打ちのめす。 ――「象はかく語る」 ザルファーの歌 Null Chamber [ナル チェイムバー] 無の空間 Douglas Shuler レア 3白 + ワールド・エンチャント Null Chamberが戦場に出るに際し、あなたと対戦相手1人はそれぞれ、基本土地カード以外のカード名を1つ指定する。 指定されたカードはプレイできない。   (対戦相手を対象にとらないが、選ぶ必要がある。   クリーチャーが、《閃光/Flash(6E)》のような効果を通して  戦場に出されることを、止めることはできない。また、  《動く死体/Animate Dead(5E,B,u)》、《Ivory Gargoyle(AL,W,r2)》の  誘発型能力なども同様。   このカードを唱えたプレイヤーが、対戦相手よりも先に選ぶ。   これは、指定したカードが新たにプレイできなくなるだけなので、すでに  戦場に出ているカードには効果を及ぼさない。) Discovered by Femeref mages, the Null Chamber is the ultimate testing ground for the uncreative. フェメレフの魔道師たちによって発見された無の空間は、機転の利かぬ者には最大の試練となる。 Pacifism(M10-12,6-10E,TMP,USG,ONS) [ペァサフィゼム] 平和な心 Robert Bliss(M10-12,8-10E,MIR) コモン 1白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 For the first time in his life, Grakk felt a little warm and fuzzy inside. グラックは生まれて初めて、ほんわかふわふわした気持ちになった。 Pearl Dragon(6E) [パール ドレァゲン] 真珠のドラゴン Ian Miller レア 4白白 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (4/4) 飛行. {1白}:Pearl Dragonはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 "They knew Bantau was lost when, to hide the pearl he had found on the baech, he swallowed it - and soon grew wings." -Hakim, Loreweaver 浜辺で見つけた真珠を隠そうとして、バンタウがそれを呑み込んでしまうと、誰もがバンタウはもはやこれまでだと悟った−−−すぐに翼が生えてきたのだ。 ――伝承の紡ぎ手、ハキーム Prismatic Circle [プリズメァティク サークル] 虹色の魔法円 Pete Venters コモン 2白 エンチャント 累加アップキープ {1}. Prismatic Circleが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 {1}:このターン、あなたが選んだ選ばれた色の発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。 -- Rashida Scalebane [”ラシーダ スケイルベイン] ラシーダ・スケイルベイン Randy Gallegos レア 3白白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/4) {T}:攻撃かブロックをしているドラゴン(Dragon)1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、それのパワーに等しい値のライフを得る。 It is not by the blood of dragons that Rashida measures victories, but by the sum of children who no longer wake from nightmares of scales and fire. ラシーダにとって勝利のものさしは、流したドラゴンの血の量ではなく、もはや鱗と炎の悪夢によって夜中に目覚めることのなくなった子供たちの数である。 Ritual of Steel [リチュェル アヴ スティール] 鋼の儀式 Mark Poole コモン 2白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Ritual of Steelが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは +0/+2 の修整を受ける。 "Our soldiers are blessed with lizard scales as hard and cold as steel." -Sidar Jabari 我が兵士たちは、鋼のように固く冷たいトカゲの革で守られている。 ――シダー(将軍)ジャバーリー Sacred Mesa(TSB) [セイクラド メイサ] 聖なるメサ Margaret Organ-Kean レア 2白 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、あなたがペガサス(Pegasus)を1つ生贄に捧げない限り、Sacred Mesaを生贄に捧げる。 {1白}:飛行を持つ白の (1/1) のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (この能力は、アップキープの間に、その時点で生け贄に捧げる  「ペガサス(Pegasus)」トークンを生成するために使用できる。) "Do not go there, do not go / unless you rise on wings, unless you walk on hooves." -"Song to the Sun," Femeref song 行ってはいけない、あそこへは。行ってはいけない。/もしもおまえに、羽ばたく翼がないならば。地を蹴る蹄がないならば。 ――「太陽に捧げる歌」 フェメレフの歌 Shadowbane [シェアドウベイン] 影封じ Douglas Shuler アンコモン 1白 インスタント + このターン、あなたが選んだ発生源1つが、次にあなたかあなたがコントロールするパーマネント、あるいはその両方に与えるダメージを軽減する。これにより黒の発生源からのダメージが軽減された場合、あなたはその値と同じ点数のライフを得る。 Light creates shadow; light destroys shadow. Such is the transience of darkness. 光が闇をつくり、光が闇を滅ぼす。闇とはまこと、束の間のもの。 Sidar Jabari [”シダー ジャバーリー] シダー・ジャバーリー Gerry Grace レア 3白 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. Sidar Jabariが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 "Prophecy is whatever one makes of it, but destiny cannot be changed." -Sidar Jabari 予言は現実に従う。だが、運命は変えられない。 ――シダー(将軍)ジャバーリー Soul Echo [ソウル エコウ] 魂の残響 Ron Spencer レア X白白 エンチャント + Soul Echoは、その上に残響(echo)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 + あなたは、ライフが0点以下であることによってこのゲームに敗北しない。 + あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。Soul Echoの上にechoカウンターがないならSoul Echoを生贄に捧げる。そうでないならば、そのプレイヤーは「あなたの次のアップキープまで、あなたに与えられるダメージ1点につき、その代わりに、あなたはSoul Echoからechoカウンターを1個取り除く」を選んでもよい。   (このカードがあなたの次のアップキープの前に戦場を離れる場合、効果  はやはりダメージを置き換え、現在見あたらないカードから、カウンターを  無用に取り除こうとする。   このカードがあなたの次のアップキープの前にカウンターをなくす場合、  効果はやはりダメージを置き換え、現在空のカードから、カウンター  を無用に取り除こうとする。   2つ以上の《Soul Echo》を持つ場合、対戦相手は、ダメージが与え  られたときにそのターンにダメージを置換える《Soul Echo》を選ぶ。  そしてダメージが生じたとき、あなたは、選ばれたもののうちから、  ダメージを置換えるものを決定する。ダメージは全て、いずれか1つに行く。   アップキープ・ステップの開始時から、この誘発型能力を解決するまでの  間にダメージを受けた場合、《Soul Echo》はそのダメージには影響せず、  そのダメージは通常通りに与えられる。   多人数対戦では、あなたのそれぞれのアップキープごとに新たな  プレイヤーを1人選ぶ。) -- Spectral Guardian [スペクトラル ガーディアン] 実体なき守護者 Mike Dringenberg レア 2白白 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/3) + Spectral Guardianがアンタップ状態である限り、クリーチャーでないアーティファクトは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)   (これがタップしているときに、《解呪/Disenchant(7E)》などを  使われたとき、それに対応して《ぐるぐる/Twiddle(7E,U,c)》などにより  《Spectral Guardian》をアンタップさせた場合、《Disenchant》は  打ち消される。) "A treasure to guard other treasures is worth the highest price." -Mtai, Civic Guildmage ほかの宝を守る宝には、最高の値がつくものだ。 ――護民官ギルドの魔道士、メタイ Sunweb(6-8ED) [サンウェブ] 太陽の網 Dan Frazier レア 3白 クリーチャー -- 壁(Wall) (5/6) 防衛. + 飛行. Sunwebではパワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。 "There is no sweeter music than the wails of dying dragon." -Rashida Scalebane どれほどすばらしい音楽も、死にゆくドラゴンのうめきには及ばない。 ――ラシーダ・スケイルベイン Teremko Griffin [”テレムコ グリファン] テレムコ・グリフィン Martin McKenna コモン 3白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) 飛行. バンド. "When we're aloft, I love to lean over the Weatherlight's railing and watch the patterns the griffins' shadows make on the clouds below." -Sisay, Captain of the Weatherlight 空を飛んでいるときに好きなこと。それはウェザーライトの手すりから身を乗り出して、グリフィンたちの影が眼下の雲海に織り成す模様を眺めていること。 ――ウェザーライトの艦長、シッセイ Unyaro Griffin(6E) [”ウンヤロ グリファン] ウンヤロ・グリフィン Al Davidson アンコモン 3白 クリーチャー -- グリフィン(Griffin) (2/2) 飛行. + Unyaro Griffinを生贄に捧げる:赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。   (今はインスタントとソーサリーを対象にできる。   対象をとらない呪文でも対象にできるようになった。   ダメージ呪文以外の呪文も打ち消せる。) The griffin's shadow gives courage to the righteous and dread to the idle. グリフィンの影は正しき者に勇気を、そして、怠惰な者に恐怖をもたらす。 ――ザルファーの俗諺 (注)英語版と日本語版のフレイバー解釈違い Vigilant Martyr [ヴィジャレァント マーター] 用心深い殉教者 Rebecca Guay アンコモン 白 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (1/1) Vigilant Martyrを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 + {白白},{T},Vigilant Martyrを生贄に捧げる:エンチャントを対象にとっている呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 -- Wall of Resistance [ウォール アヴ リジステンス] 抵抗の壁 Harold McNeill コモン 1白 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/3) + 防衛. 飛行. + 各終了ステップの開始時に、このターンにWall of Resistanceにダメージが与えられている場合、Wall of Resistanceの上に +0/+1 カウンターを1個置く。 Telim'Tor could no longer recall the exact number of assaults - but his troops could. 何度攻撃を仕掛けているのか、もはやテリムトーには思い出せなくなっていた−−−だが、部下の兵士たちはそうではなかった。 Ward of Lights [ウォード アヴ ライツ] 光の護法印 Mike Dringenberg コモン 白白 + エンチャント -- オーラ(Aura) + あなたはWard of Lightsを、これが瞬速を持つかのように唱えてもよい。ソーサリーが唱えられない時にこれを唱えた場合、次のクリンナップ・ステップの開始時に、これがなったパーマネントのコントローラーはこれを生贄に捧げる。 エンチャント(クリーチャー). Ward of Lightsが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(選ばれた色)を持つ。この効果は、Ward of Lights自身を取り除かない。 -- Yare [ィエアー] 早技 Ron Spencer レア 2白 インスタント + 防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +3/+0 の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーは追加で最大2体までのクリーチャーをブロックできる。 -- Zhalfirin Commander(TSB) [”ザルフィリン カメァンダー] ザルファーの指揮官 Stuart Griffin アンコモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. + {1白白}:騎士(Knight)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "Command is the act of balancing on a vine and convincing others that it is firm ground." -Sidar Jabari 指揮とは、一本のつるの上を渡りながら、他の者たちには確かな大地を進んでいるのだと思いこませる技である。 ――シダー(将軍)ジャバーリー Zhalfirin Knight [”ザルフィリン ナイト] ザルファーの騎士 John Bolton コモン 2白 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. {白白}:Zhalfirin Knightはターン終了時まで先制攻撃を得る。 "You returned a warrior....Your hair was cut, your eye tattooed with the red triangle of war." -"Love Song of Night and Day" ......あなたは戻った。戦士の相貌(かお)で......あなたの髪はもはや短く、目許の三角は戦争の赤。 ――「夜と昼の恋歌」 (注)RPGマガジン1996年11月号付録>フレイバーテキストが教科書体 通常版>フレイバーテキストが明朝体 Zuberi, Golden Feather [”ズーベリー, ゴウルドン フェザー] 黄金の羽根ズーベリー Alan Rabinowitz レア 4白 + 伝説のクリーチャー -- グリフィン(Griffin) (3/3) 飛行. + 他のグリフィン(Griffin)・クリーチャーは +1/+1 の修整を受ける。 "If the griffins tell of their gods, perhaps they speak of feathers bright as the Sun." -Afari, Tales グリフィンたちに独自の神話があるならば、たぶんその神々は、太陽のように光り輝く羽根をまとっていることだろう。 ――アファーリー 「語り」 = BLUE = Ancestral Memories(6-7E,PO) [アンセストラル メマリーズ] 祖先の記憶 William Donohoe レア 2青青青 ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。そのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。   (ライブラリーにあるカードが7枚より少なかった場合、それら全てを  見て、その中の2枚を自分の手札に加え、残りを墓地に置く。   これは、カードを引いたり捨てたりするものとして扱われない。) "Even the ancient storytellers proclaimed Zhalfir to be dominant over all Jamuraa. Kaervek's invasion shocked us all." -Hakim, Loreweaver 遠い昔の語り部たちさえ、ザルファーを、ジャムーラ第一の強国と言ってはばからなかった。故にわれらは、ケアヴェクの侵略に愕然となった。 ――伝承の紡ぎ手、ハキーム Azimaet Drake [”アズィーマイエト ドレイク] アズィーマイエト・ドレイク Gerry Grace コモン 2青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (1/3) 飛行. {青}:Azimaet Drakeはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。 "A vizier's dish, best served drenched in honey and almonds." -Suq'Ata royal recipe 大臣の料理には、蜂蜜とアーモンドに浸してお出しするが良い。 ――スークアタの王室のレシピ Bay Falcon [ベイ ファルカン] 入り江の鷹 Una Fricker コモン 1青 + クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) + 飛行,警戒. "Wear the falcon's feathers in your hair - be fast as the falcon, bright as the Sun." -"Rise on Wings," Zhalfirin song 鷹の羽を髪に刺せ−−−/そして、鷹のようにすばやく、太陽のように明るく。 ――「翼に乗って」ザルファーの歌 Bazaar of Wonders [バザーァ アヴ ワンダーズ] 不思議のバザール Liz Danforth レア 3青青 + ワールド・エンチャント Bazaar of Wondersが戦場に出たとき、全ての墓地にある全てのカードを追放する。 + 呪文が唱えられるたび、それと同じ名前のカードがいずれかの墓地にあるか同じ名前のトークンでないパーマネントが戦場に出ている場合、その呪文を打ち消す。   (それは戦場と墓地だけを見るので、同じ呪文がスタックにあるうちに複数回唱える  ことができる。これは、唱えられたもののまだ解決されていない呪文は、  チェックされないからである。   これは、呪文が宣言された直後にだけ呪文を見るので、同じ名前のカード  が、宣言後、その呪文が解決する前に墓地に置かれても、その呪文は  打ち消されない。同じ名前の呪文が、コストとして捨てられる等で  宣言中に墓地に行く場合、その呪文は打ち消される。) -- Boomerang(5-10E,LEG,CHR) [ブーマラン] ブーメラン Richard Kane Ferguson コモン 青青 インスタント パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 A lie always returns; be careful how you catch it. 嘘はかならず我が身に戻る。受け止め方に注意しろ。 Cerulean Wyvern [サルーリアン ワイヴァーン] 紺碧のワイヴァーン Gerry Grae アンコモン 4青 + クリーチャー -- ドレイク(Drake) (3/3) 飛行,プロテクション(緑). "Once, a Quirion asked why I was so cautious when the day was clear. I told him of the sky-blue hide of the cerulean wyvern, and he offered me double if I could conjure a strong tailwind!" -Sisay, Captain of the Weatherlight 昔、とあるクウィリーオン・エルフを乗せていた時の話。雲ひとつ見当たらないのに、何をそんなに用心しているのかと、この男が聞いてきたの。紺碧のワイヴァーンの空色の体のことを説明してやると、男は、強い追い風を呼び出せたら倍の料金をはずもうと言い出したっけ! ――ウェザーライトの艦長、シッセイ Cloak of Invisibility [クロウク アヴ インヴィザバリティ] 不可視の外套 John Coulthart コモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、フェイジングを持つとともに、壁(Wall)によってしかブロックされない。 "Useful...if you can find it." -Pashad ibn Asim, Suq'Ata trader 便利な品物だ......見つけられればの話だが。 ――スークアタの交易商人 パシャド・イブン・アシーム Coral Fighters [コレル ファイターズ] 珊瑚の戦士 Steve Luke アンコモン 1青 + クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) (1/1) Coral Fightersが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたは、そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。 -- Daring Apprentice(6-9ED) [デアリング アプレンタス] 果敢な弟子 Kaja Foglio レア 1青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {T},Daring Apprenticeを生贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 In front of every great wizard is a doomed apprentice. 全ての偉大なウィザードの陰には、非業の弟子の存在がある。 Dissipate(ISD) [ディサペイト] 雲散霧消 [うんさんむしょう] Richard Kane Ferguson アンコモン 1青青 インスタント + 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。   (カードは追放される前に墓地に置かれない。) "If you weren't born with it, you don't need it." -Grahilah, former trader of Amiqat 持って生まれたものでないなら、それはお前に不要なものだ。 ――アミーカットの元交易商人、グラヒーラ Dream Cache(6E,TE) [ドリーム キャシュ] 夢での貯え D. Alexander Gregory コモン 2青 ソーサリー カードを3枚引く。その後あなたの手札からカードを2枚選び、それらのカードを2枚ともあなたのライブラリーの一番上か一番下に置く。 Dreams' riches are easily spent. -Suq'Ata adage 夢の中の富は長続きしない。 ――スークアタの格言 Dream Fighter [ドリーム ファイター] 夢幻の戦士 Drew Tucker コモン 2青 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (1/1) Dream Fighterがクリーチャーをブロックするかクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、Dream Fighterとそのクリーチャーはフェイズ・アウトする。   (バンドの一員であるクリーチャーを含み、それをブロックすることに  なる全てのクリーチャーに影響する。   《Dream Fighter》が、側面攻撃を持つクリーチャーのブロックに割り  振られる場合、側面攻撃能力と《Dream Fighter》の能力がともに誘発する。  アクティヴ・プレイヤーの側面攻撃効果が先にスタックに積まれ、  それより先に《Dream Fighter》のフェイズ・アウト効果が生じるため、  側面攻撃は何も起きない。) Not only the sleeping should fear dreams. 夢を恐れねばならないのは、眠れる者だけではない。 Energy Vortex [エナジー ヴォーテックス] エネルギーの渦 Tom Wanerstrand レア 3青青 エンチャント Energy Vortexが戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。 あなたのアップキープの開始時に、Energy Vortexからエネルギー(energy)カウンターを全て取り除く。 選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがEnergy Vortexの上に置かれているenergyカウンター1個につき{1}を支払わない限り、Energy Vortexは、そのプレイヤーに3点のダメージを与える。 {X}:Energy Vortexの上に、energyカウンターをX個置く。この能力は、あなたのアップキープの間しか起動できない。   (戦場に出るときに敵対プレイヤーを1人選び、そのプレイヤー1人にのみ  影響する。この対象は、このカードがコントローラーを変えるとしても  変わらない。対象のプレイヤーが戦場を離れる場合、無益になるが、  戦場に残る。   カウンター1個につき3点のダメージではなく、常に3点のダメージを  与える。) -- Ether Well [イースァー ウェル] 虚界の抜け穴 Charles Gillespie アンコモン 3青 インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。そのクリーチャーが赤である場合、あなたは、一番上に置く代わりに、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置いてもよい。   (クリーチャーをどこに置くかは、解決時に選ぶ。) "Whoa - my tail will never fit through that hole!" うへっ−−−おいらの尻尾が、あんなちっぽけな穴の中に! Flash(6E) [フレァシュ] 閃光 David Ho レア 1青 インスタント + あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そうした場合、あなたがそのマナ・コストを最大{2}だけ減少させて支払わない限り、それを生贄に捧げる。   (クリーチャー・カードを戦場に出すかどうかを選び、戦場に出した場合  そのマナ・コストを支払う。支払わなかった場合には墓地に置く。  これらすべてを解決中に処理する。   戦場に出すクリーチャーのマナ・コストにあるXは、0である。   《クローン/Clone(ON,U,r)》が唱えられた場合、{2}だけ減少した  《Clone》のマナ・コストを支払う。新しい形態でのマナ・コストではない。   ヴィンテージ構築トーナメントで、2008年06月20から制限。   レガシー構築トーナメントで、2007年06月20日から禁止。) -- Floodgate [フラッドゲイト] 水門 Jeff Miracola アンコモン 3青 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/5) + 防衛. Floodgateが飛行を持つとき、これを生贄に捧げる。 + Floodgateが戦場を離れたとき、これは、飛行を持たず青でない各クリーチャーにそれぞれ、あなたがコントロールする島(Island)の総数の半分に等しい点数(端数切り捨て)のダメージを与える。 "Quick, Rhirhok - teach me to swim!" -Makht, goblin casualty 早く、リアホック−−−おれに泳ぎを教えてくれ! ――ゴブリンの捕虜、マクト Hakim, Loreweaver [”ハキーム, ローァウィーヴァー] 伝承の紡ぎ手ハキーム Alan Rabinowitz レア 3青青 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/4) 飛行. + {青青}:あなたの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それをHakim, Loreweaverにつけた状態で戦場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間で、かつHakim, Loreweaverがエンチャントされていない場合にしか起動できない。 + {青青},{T}:Hakim, Loreweaverにつけられている全てのオーラ(Aura)を破壊する。   (この能力は、このカードが不当な対象であるエンチャントに対しても  使用できるが、その場合、そのエンチャントは墓地に置かれたままである。   同一のスタックでこの能力を複数回使用することで、このカードに  複数のエンチャントをつけることができる。このカードがエンチャント  されているかどうかは、この能力の宣言時にだけチェックする。) -- Harmattan Efreet(6E) [ハーメァトン エフリート] アルマッタン・イフリート Drew Tucker アンコモン 2青青 クリーチャー -- イフリート(Efreet) (2/2) 飛行. {1青青}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 "One moment I was walking along the beach, and the next I was high in the air, staring into a hideous smiling face." -Tarub, Suq'Ata sailor 浜辺を歩いていたはずが、いきなり宙に浮かんで、おっかねえ笑い顔と向かい合っていたんだ。 ――スークアタの船乗り、テイルーブ (説)Harmattan:ハルマッタン(11月から3月に、アフリカの内地から         西海岸へ吹く乾燥した熱風) Jolt [ジョウルト] 衝撃 John Matson コモン 2青 インスタント + アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 "There's nothing like a sudden shock to clarify one's thoughts." -Pashad ibn Asim, Suq'Ata trader 不意の揺れほど、目が覚めるものはない。 ――スークアタの交易商人、パシャド・イブン・アシーム Kukemssa Pirates [”クーケムッサ パイエラツ] クーケムッサの海賊 Jock レア 3青 + クリーチャー -- 人間(Human)・海賊(Pirate) (2/2) + Kukemssa Piratesが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたは、それのコントロールを得てもよい。そうした場合、このターン、Kukemssa Piratesは戦闘ダメージを割り振らない。   (これでアーティファクトのコントロールを奪った後、これが殺された  場合でも、特にカードに記載がない限り、コントロールに変化はない。) "...pirates gambled with a djinn and lost the thing more dear than gold." -"Love Song of Night and Day" ......海賊たちはジンと賭けをして、金より大切なものを取られてしまった。 ――「夜と昼の恋歌」 Kukemssa Serpent [”クーケムッサ サーペント] クーケムッサの大海蛇 Ian Miller コモン 3青 クリーチャー -- 海蛇(Serpent) (4/3) + Kukemssa Serpentは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。 {青},島(Island)を1つ生贄に捧げる:対戦相手1人がコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島(Island)になる。 + あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Kukemssa Serpentを生贄に捧げる。 -- Meddle(ONS) [メドル] 干渉 Brian Snoddy アンコモン 1青 インスタント + 呪文1つを対象とする。その呪文がクリーチャー1体だけを対象とする場合、その呪文の対象を別のクリーチャーに変更する。   (新しい対象はあなたが選ぶ。対象は正当でなければならない。   1つの対象を持つ、その対象がクリーチャーである呪文にのみ作用  する。例えば、1体のクリーチャーと1人のプレイヤーの両方を対象にとる  呪文には作用しない。   「戦場に出たとき」の効果には作用しない。呪文だけを対象にとる。  エンチャント(クリーチャー)呪文を向け直すことができる。) "Shadimir was as surprized as he was relieved when the blow turned aside." -Afari, Tales その一撃がわきにそれて、シャディーミーアはほっとするのと同じぐらい仰天した。 ――アファーリー 「語り」 Memory Lapse(6-7E,HL) [メマリー ラプス] 記憶の欠落 Rebecca Guay コモン 1青 インスタント + 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上に置く。   (対象呪文は、ライブラリーに置かれる前に墓地に行かない。   このカードは固有の置換効果を持つ。これは、墓地に置かれる  イベントを他の効果が置き換える事ができるとしても、  その前に置き換えを行う。) "The caliph was so intelligent he could not remember what he knew." -Azeworai, "Three Riddles" そのカリフはあまりに博識で、自分が何を知っているのか思い出せないほどだった。 ――アゼイウォライ 「三つの謎」 Merfolk Raiders [マーフォウク レイダーズ] マーフォーク襲撃部隊 Steve Luke コモン 1青 + クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) (2/3) 島渡り. フェイジング. "Turn your back for a second and they just vanish! As if they weren't shifty enough before." -Rhirhok, goblin archer ほんの一瞬、振り返るだろ。そうすっと、もういねえんだ! そうじゃなくても、はしっこいってのに。 ――ゴブリンの射手、リアホック Merfolk Seer [マーフォウク シーアー] マーフォークの予見者 Steve Luke コモン 2青 + クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) (2/2) + Merfolk Seerが死亡したとき、あなたは{1青}を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。 The sea leaves no room for tears. -Zhalfirin adage 海には涙の場所はない。 ――ザルファーの格言 Mind Bend(8-10E) [マインド ベンド] 幻覚 Mike Dringenberg アンコモン 青 インスタント + パーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類を全て別の色の単語1種類に置き換える。あるいは、基本土地タイプ1種類を全て別の基本土地タイプ1種類に置き換える。(例えば、あなたは「黒でないクリーチャー」を「緑でないクリーチャー」に置き換えたり、「森渡り」を「島渡り」に変更してよい。この効果は永続する。)   (単語の書き換えの選択は解決時に行う。   《幻覚》の効果には期限はない。ゲームが終わるか、そのパーマネント戦場を離れるか  するまで効果は残る。   《幻覚》の解決時に、色を表す言葉2つか、基本土地タイプを表す言葉2つを選ぶ。  同じ言葉に変える事はできない。必ず異なる言葉を選ばなければいけない。   色や土地の記述のないパーマネントにも使用できるが、有効な効果はない。   「冠雪」を加えたり取り除いたりすることはできない。   テキスト中の全ての記述を書き換える。    《幻覚/Mind Bend》は、色を表している言葉が土地タイプとして使われている  単語しか変更しない。カード名や、他の文脈で使われている単語は変更されない。   基本地形の土地タイプを《幻覚/Mind Bend》で変更することができる。  そうした場合、その土地から得られるマナは変更される。例えば、《森/Forest》は  通常緑マナを出すが、このカードの“森”を“山”に変えた場合、この土地から  出るマナは赤マナだけである。   パーマネントや呪文の文章欄に実際に書かれている単語しか変更できない。  パーマネントに後からなんらかの効果で与えられた能力を変更することはできない。) -- Mind Harness [マインド ハーナス] 精神支配 John Malloy アンコモン 青 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(赤か緑のクリーチャー). 累加アップキープ {1}. あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。   (これがついているクリーチャーの色を《虹の色/Prismatic Lace(MI)》  等で書き換えた場合や、これの記述を変えた場合、これは即座に破壊される。) Centuries ago, Mangara won the loyalty of the Quirion not by ruling their minds but by supporting their independence. 数百年の昔、マンガラは相手の心を操るのではなく、自立を助けることによって、クウィリーオン・エルフたちの信頼を得た。 Mist Dragon [ミスト ドレァゲン] 霧のドラゴン Al Davidson レア 4青青 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (4/4) {0}:Mist Dragonは、飛行を得る。(この効果は永続する。) {0}:Mist Dragonは、飛行を失う。(この効果は永続する。) {3青青}:Mist Dragonはフェイズ・アウトする。 "Across the plains, farmers who braved the mists began to vanish. Most blamed the goblins; none guessed the truth." -Hakim, Loreweaver 平原のいたるところで、朝霧をついて畑に出る農民たちが消えだした。ほとんどの者はこれをゴブリンの仕業と考え、真相に気づく者は一人もいなかった。 ――伝承の紡ぎ手、ハキーム Mystical Tutor(6E) [ミスティカル チューター] 神秘の教示者 David O'Connor アンコモン 青 インスタント あなたのライブラリーからインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その後、そのカードをその一番上に置く。   (ヴィンテージ構築トーナメントで、99年10月01日から制限。) "To the tutors, a 'poem of sand' was of little account, a 'poem of ivory,' priceless." -Afari, Tales 神秘の教示者たちにとって、「砂の詩」は無価値に等しく、「象牙の詩」は何物にも代えがたい。 ――アファーリー 「語り」 Political Trickery [パリティカル トリッカリー] 政略 Scott Kirschner レア 2青 ソーサリー あなたがコントロールする土地1つと対戦相手がコントロールする土地1つを対象とする。それらのコントロールを交換する。(この効果は永続する。)   (交換されるものを持たない限り、この呪文を唱えることはできない。   この呪文を使用し、それに対応して自分の土地を生贄に捧げた場合、  《Political Trickery》は何もしない。) "Politics is a game - move a stone here, move a stone there - except sometimes the stones bleed." -Shauku, Endbringer 政治なんてゲームと同じ−−−石を動かしたり、動かされたり−−−ただ、その石がときどき血を流すの。 ――終末を招く者、ショークー Polymorph(M10,9ED,6ED) [ポリモーフ] 変身 Robert Bliss レア 3青 ソーサリー + クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。それのコントローラーは、クリーチャー・カードを公開するまで、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後これにより公開された他の全てのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。   (《変身》の対象となったクリーチャーが解決時点で不適切な対象となっていた場合、呪文全体が  打ち消される。その結果、何も起こらない。   対象となったクリーチャーが破壊されない場合、それは適正な対象である――単に破壊されない  だけである。《変身》の他の効果は通常通り実行される。   そのプレイヤーのライブラリーにクリーチャー・カードが無い場合、そのライブラリーのすべての  カードを公開し、その後、そのライブラリーを切り直す。対象となったクリーチャーは破壊される。) "Ahh! Opposable digits!" アーッ! 指が変に! Power Sink(UN-6ED,ICE,TMP,USG) [パウアー シンク] 魔力消沈 Charles Gillespie コモン X青 インスタント + 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{X}を支払わない限り、それを打ち消す。支払わなかった場合、そのプレイヤーは、自分がコントロールする全てのマナ能力を持つ土地をタップし、自分のマナ・プールを空にする。   (この呪文を解決する時、X点のマナを支払うか、土地を全てタップする。  これによってタップされた土地は「マナのためにタップ」したことには  ならない。マナを支払うことを選んだ場合は、X点のマナを支払うために  どのようなマナ能力を使っても構わない。   マナを生み出せない基本でない土地も、このカードによってタップされる。  《Mishra's Workshop(AQ,L,u1)》のように、土地が特定の目的にしか使えない  マナを出す場合、そのマナは、その目的に合致していないかぎりX点の  マナを支払うためには使えない。《Mishra's Workshop》は、他の目的を持つ  マナと同様に、《Power Sink》の支払いのために使用できない。   呪文のマナ・コストを増加させない。呪文が成功するため必要なものを、  別に要求するだけである。) -- Prismatic Lace [プリズマティック レイス] 虹の色 David O'Connor レア 青 インスタント + パーマネント1つを対象とする。それはあなたが選んだ色1色か色の組み合わせになる。(この効果は永続する。)   (色を変える呪文や能力は、特に「元の色を保持する」あるいは  「〜としても扱う」などと書かれていないかぎり、元の色を失い、新たな  色となる。) -- Psychic Transfer(6E,ST) [サイキック トレァンスファー] 生命転移 Dom! レア 4青 ソーサリー + プレイヤー1人を対象とする。あなたのライフ総量とそのプレイヤーのライフ総量を比べる。その差が5点以下である場合、そのプレイヤーとライフ総量を交換する。   (0未満のライフを持つプレイヤーは、ライフの差のチェックと、  ライフを交換するときに、0点のライフを持つと見なされる。) "The memory of your existence will fade like the final stars of morning." -Kaervek かつておまえが存在したことの記憶も、明けの空に残る最後の星のように消えてゆくだろう。 ――ケアヴェク Ray of Command(5ED,ICE) [レイ アヴ カメァンド] 命令の光 Andrew Robinson コモン 3青 インスタント + 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。あなたがそのクリーチャーのコントロールを失ったとき、それをタップする。   (アンタップ状態のクリーチャーに使うことができる。   終了ステップにクリーチャーのコントロールを失っていれば、  タップする。原因は問わない。   クリンナップ・ステップ中に「ターン終了時まで」の効果が消えた  時点で、このクリーチャーは対戦相手に戻る。それはクリンナップ・  ステップ中に、タップしていなければタップする。そのため、  それがタップすることで誘発する能力は、その時点で誘発する。   クリーチャーが戻るとき、そのプレイヤーのコントロール下で  そのプレイヤーのターンを始めるまで、能力や攻撃のためにタップ  することはできない。   クリーチャーがフェイズ・アウトする場合、この効果は終了する。  そのクリーチャーは、自分のアンタップ・ステップの開始時に、  《Ray of Command》のコントロール効果無しでフェイズ・インする。  それは一般的に、その本来のコントローラーのコントロール下である  ということである。) "Heel." 「我に従え」 (注)日本語版初版フレイバー欠落 "「我に従え」" Reality Ripple [リアラティ リッペル] 次元のほころび Alan Rabinowitz コモン 1青 インスタント アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。 "Can you prepare for the unexpected? No, you cannot. You can prepare only to be surprised." -Teferi 不測の事態に備えることなど可能だろうか? 否。できるのは、嘘を突かれたときの備えを固めることだけだ。 ――テフェリー Sandbar Crocodile [セァンドバーァ クラカダイル] 砂州のクロコダイル Una Fricker コモン 4青 クリーチャー -- クロコダイル(Crocodile) (6/5) フェイジング.(あなたの各アンタップ・ステップの間にあなたがアンタップする前にこのカードはフェイズ・インかフェイズ・アウトする。フェイズ・アウトしている間はこれが存在していないかのように扱う。) "We've run aground sandbars before, but today, a sandbar ran aground us." -Kipkemboi, Kukemssa pirate 砂州に乗り上げたことなら前にもあるが、砂州の方から乗り上げてこようとは思わなかった。 ――クーケムッサの海賊、キプケムボーイ (注)RPGマガジン1996年11月号付録>フレイバーテキストがバージョン違い ちょっと待った―あそこの砂州、動いてるぞ! ― クーケムッサの海賊、キプケムボーイ Sapphire Charm [サファイア チャーム] サファイアの魔除け Steve Luke コモン 青 インスタント + 以下の3つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る」「いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする」 -- Sea Scryer [シー スクライアー] 海の占術師 Martin McKenna コモン 1青 + クリーチャー -- マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) (1/1) + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{T}:あなたのマナ・プールに{青}を加える。 -- Shaper Guildmage [シェイパー ギルドメイジ] 造物師ギルドの魔道士 D. Alexander Gregory コモン 青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {白},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 {黒},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 Shape this world in Zhalfir's image. -Shaper Guild maxim この世界を、ザルファーの意のままに形造るのだ。 ――造物師ギルドの合言葉 Shimmer [スィマー] 蜃気楼 David A. Cherry レア 2青青 エンチャント Shimmerが戦場に出るに際し、土地タイプを1種類選ぶ。 + 選ばれたタイプの各土地はフェイジングを持つ。   (基本土地または基本でない土地に影響することができるが、一種類を特定  しなくてはならない。例えば、《Mountain》、《Maze of Ith(DK,L,c1)》、  《Tolaria(LE,L,u2)》である。伝説の土地や雪をかぶった土地などといった  土地のクラスは指定できない。「Snow-covered Mountain」のようにそれを  限定することだけができる。   デュアルランドの持つ土地タイプが1つでも影響される場合、それに  フェイジングを与える。) To buy unseen land, pay in unseen coin. -Suq'Ata maxim 見えない土地を買うならば、見えない金で代価を払え。 ――スークアタの格言 Soar [ソァー] 飛翔 Tony Roberts コモン 1青 + エンチャント -- オーラ(Aura) + あなたはSoarを、これが瞬速を持つかのように唱えてもよい。ソーサリーが唱えられない時にこれを唱えた場合、次のクリンナップ・ステップの開始時に、これがなったパーマネントのコントローラーはこれを生贄に捧げる。 エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+0/+1 の修整を受けるとともに飛行を持つ。   (これをインスタント・タイミングで唱えた後、  《エンチャント移動/Enchantment Alternation(UZ,U,u)》などの効果で  移動させても、これは生贄に捧げられる。この方法では遅延能力は  取り払われない。) "Would you give up your hands to fly? That is what the birds have done." -The One Thousand Questions お前には、空を飛ぶために両手をあきらめる覚悟があるか? 鳥はこの交換を承知したのだ。 ――「一千の問い」 Suq'Ata Firewalker [”スーク'アタ ファイアーウォーカー] スークアタの火渡り David O'Connor アンコモン 1青青 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (0/1) + Suq'Ata Firewalkerは、赤の呪文や赤の発生源からの能力の対象にならない。 {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Suq'Ata Firewalkerは、それに1点のダメージを与える。 "Comfortable even in a furnace? I've never met one who'd accept my wager." -Talibah, embermage 窯の中でも平気だと? だが、わしの賭けにのろうという火渡りには、まだ会ったことがないな。 ――エンバーの魔道士、タリーバ Taniwha [テャナワー] タニーワ Ian Miller レア 3青青 + 伝説のクリーチャー -- 海蛇(Serpent) (7/7) トランプル. フェイジング. あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする全ての土地はフェイズ・アウトする。 "Taniwha rolls in its sleep, and the land is awash with the waves." -Poetics of Hanan タニーワが寝返りをうてば、大地が波に洗われる。 ――ハナンの詩人たち (説)Taniwha:ニュージーランドの水の魔物のこと。(マオリ族) Teferi's Curse [”テフェリーズ カース] テフェリーの呪い Robert Bliss コモン 1青 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(アーティファクトかクリーチャー). エンチャントされているパーマネントはフェイジングを持つ。   (クリーチャーに唱えたとしても、「エンチャント(クリーチャー)」  とは見なさない。) "Stepping through time is like riding a camel. It may get you where you want to go, but the ride is rarely pleasant." -Teferi 時を超えるのは、ラクダに乗るのに似ている。望みのところには着けるかも知れないが、旅路が快適なことなど滅多にない。 ――テフェリー Teferi's Drake [”テフェリーズ ドレイク] テフェリーのドレイク Kari Johnson コモン 2青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (3/2) 飛行. フェイジング. "We threw dried fruit to the drakes that rode the air, streaming along the Weatherlight's side as we sailed amidst the clouds." -Sisay, Captain of the Weatherlight 雲の中を帆走しながら、ウェザーライトの横で流れるように空を駆けるドレイクたちに、みんなで干し果物を投げてやったわ。 ――ウェザーライトの艦長、シッセイ Teferi's Imp [”テフェリーズ イムプ] テフェリーのインプ Una Fricker レア 2青 クリーチャー -- インプ(Imp) (1/1) 飛行. フェイジング. + Teferi's Impがフェイズ・アウトするたび、カードを1枚捨てる。 Teferi's Impがフェイズ・インするたび、カードを1枚引く。   (これがフェイズ・アウトするときに、捨てるカードがない  場合、何も起きない。これがフェイズ・インするときに、  1枚カードを引ける。) Made you look. それ見たことか。 Thirst [スァースト] 渇き Roger Raupp コモン 2青 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). Thirstが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが{青}を支払わない限り、Thirstを生贄に捧げる。 The first of the Thousand Deaths. 千の死に方の第一番目。 Tidal Wave [タイダル ウェイヴ] 高波 Brian Snoddy アンコモン 2青 インスタント + 防衛を持つ青の (5/5) の壁(Wall)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、これを生贄に捧げる。 When mountains ride the sea, waves live upon the fields. 山並みが海に浮かぶとき、波は平原を舐めつくす。 Vaporous Djinn [ヴェイパラス ジン] 蒸気のジン Zak Plucinski アンコモン 2青青 クリーチャー -- ジン(Djinn) (3/4) 飛行. あなたのアップキープの開始時に、あなたが{青青}を支払わない限り、Vaporous Djinnはフェイズ・アウトする。 "What is taking them so long to fill the waterskins?" -Mwani, Mtenda goatherd 皮袋に水を詰めるだけなのに、何でこんなに時間がかかるんだ? ――メテンダの山羊飼い、ムワンニー Wave Elemental [ウェイヴ エラメントル] 波の精霊 Zak Plucinski アンコモン 2青青 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (2/3) {青},{T},Wave Elementalを生贄に捧げる:飛行を持たないクリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをタップする。 "Consider the wave: how weak the mother yet how strong the child." -Tywanna, Shaper Guildmage 波のことを考えてみよ。母の弱さと、対象的な、子供の強さを。 ――造物師ギルドの魔道士、ティワンナ = BLACK = Abyssal Hunter(6E) [アビサル ハンター] 深淵の狩人 Steve Luke レア 3黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・暗殺者(Assassin) (1/1) + {黒},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。Abyssal Hunterは、それに、Abyssal Hunterのパワーに等しい値のダメージを与える。   (能力をタップ状態のクリーチャーに使うことができる。   これ自身のパワーの値を見る。) Some smiles show cheer; some merely show teeth. 人の良さがのぞく笑いもあれば、歯がのぞくだけの笑いもある。 Ashen Powder(6E) [アシェン パウダー] 死灰の秘粉 Geof Darrow レア 2黒黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、あなたのコントロールの下で戦場に出す。   (プロテクション(黒)のクリーチャーも選べる。) "What you call decay, I call ripening. You'll gain no sustenance from this harvest." -Kaervek 貴様らが腐敗と呼ぶものを、わしは成熟と呼ぶ。だが、この収穫は、貴様らの糧にはならぬ。 ――ケアヴェク Barbed-Back Wurm [バーブド-ベァック ワーム] 刺のワーム Gary Leach アンコモン 4黒 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (4/3) {黒}:Barbed-Back Wurmをブロックしている緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 "The Mwonvuli Jungle has given the darkness teeth for tearing the gift of life from the weak." -Jolrael ムウォンヴーリー・ジャングルは、弱い者から生命の恵みを刈り取るために、闇に歯を与えた。 ――ジョルレイル Binding Agony [バインディング アガニー] 苦悶の鎖 Robert Bliss コモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). + エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられるたび、Binding Agonyは、このクリーチャーのコントローラーに、そのダメージと同じ値のダメージを与える。 A crash of rhinos in my head -Femeref expression meaning "a severe head pain" 頭の中でサイが暴走する。 ――「ひどい頭痛」を意味する、フェメレフの言いまわし Blighted Shaman(6ED) [ブライティド シェアマン] 破滅のシャーマン Ian Miller アンコモン 1黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) (1/1) {T},沼(Swamp)を1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 {T},クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 -- Bone Harvest [ボーン ハーヴェスト] 骨の収穫 Greg Simanson コモン 2黒 インスタント 望む数のあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。   (自分のライブラリーの上に置くクリーチャーを、自分がそこに置く  順序に沿って見せなくてはならない。) "Only fools believe they will face my armies but once." -kaervek 一度勝ったぐらいで、わが軍団を滅ぼしたと思うのは、愚か者だけだ。 ――ケアヴェク Breathstealer [ブレススティーラー] 吐息の盗人 Cliff Nielsen コモン 2黒 クリーチャー -- 夜魔(Nightstalker) (2/2) {黒}:Breathstealerはターン終了時まで +1/-1 の修整を受ける。 "As a child, I slept with a cloth over my face, to hide from the spirits that might pull the air from my lungs." -Mosi, Femeref weaver 小さい頃は、布で顔を隠して眠ったものだ。悪い霊に見つかって、胸の中の息を取られてしまわないように ――フェメレフの織り手、モシー Cadaverous Knight [カダヴェラス ナイト] 青褪めた騎士 Dermot Power コモン 2黒 + クリーチャー -- ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. {1黒黒}:Cadaverous Knightを再生する。 Grieve for the soul in death dishonored. -Shadow Guild saying 不名誉な死を遂げた魂に悲しみを。 ――祭影師ギルドの諺 Carrion [キャリアン] 屍肉 Geof Darrow レア 1黒黒 インスタント + Carrionを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。 + 黒の (0/1) の昆虫(Insect)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、生贄に捧げられたクリーチャーのパワーの値である。 King or herder, the maggots care not. 王も牧人も蛆虫から見ればみな同じ。 Catacomb Dragon [キャタコーム ドレァゲン] 地下墓地のドラゴン David O'Connor レア 4黒黒 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (4/4) 飛行. + Catacomb Dragonがアーティファクトでもドラゴン(Dragon)でもないクリーチャーにブロックされた状態になるたび、それらのクリーチャーはターン終了時まで -X/-0 の修整を受ける。Xは、そのクリーチャーのパワーの半分の値である(端数切り捨て)。   (パワーの半減は、ブロッククリーチャー決定による誘発型能力である。   Xの値は能力の解決時に計算される。その後になにか変化があっても、  再計算されることはない。(逆転)) -- Choking Sands [チョゥキング セァンヅ] 押し寄せる砂 Roger Raupp コモン 1黒黒 ソーサリー + 沼(Swamp)でない土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が基本でなかった場合、Choking Sandsは、その土地のコントローラーに2点のダメージを与える。 "The people wiped the sand from their eyes and cursed - and left the barren land to the hyenas and vipers." -Afari, Tales 人々は目から砂をぬぐって、毒づいた−−−そして、自分たちの土地をあきらめて、ハイエナと毒蛇に明け渡すことにした。 ――アファーリー 「語り」 Crypt Cobra [クリプト コウブラ] 墓所のコブラ Ron Spencer アンコモン 3黒 + クリーチャー -- 蛇(Snake) (3/3) Crypt Cobraが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。(poisonカウンターを10個以上得たプレイヤーは、このゲームに敗北する。)   (《Crypt Cobra》がブロックされなかったことによる誘発型能力として、  プレイヤーが毒カウンターを得る。ブロック・クリーチャーが決定した後で  《Crypt Cobra》を殺したり、そのダメージを軽減したりしても、  毒カウンターは防げない。) -- Dark Banishing(7-9ED,IA,TE) [ダーク ベァニッシング] 闇への追放 Dermont Power(8-9ED,MI) コモン 2黒 インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 "Femeref was guided by the wisdom of the council of voices. But in one terrible instant, they were slain, leaving Asmira as the sole voice of leadership." -Hakim, Loreweaver フェメレフは、『あまたの声の評議会』の知恵によって導かれてきた。だが、あろうことか、評議員たちは一瞬にして葬られ、アズマイラをただ一人の指導者として残すのみとなってしまった。 ――伝承の紡ぎ手、ハキーム Dark Ritual(UN-5E,IA,TE,UZ,MM) [ダーク リチュェル] 暗黒の儀式 John Coulthart コモン 黒 インスタント あなたのマナ・プールに{黒黒黒}を加える。 "The ceremony ended with a voice from the shadows, a voice with vast, ominous power." -Kifimbo, Shadow Guildmage 儀式は影からの声で終わりを迎えた。不吉な力を持つ、大きな声で。 ――祭影師ギルドの魔道士 ケフィームボウ Dirtwater Wraith [ダートウァター レイス] 腐水の悪霊 Steve Luke コモン 3黒 クリーチャー -- レイス(Wraith) (1/3) 沼渡り. {黒}:Dirtwater Wraithはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "The foul entities of the Uuserk swamp had never before dared to spread their influence to the very heart of Zhalfir." -Hakim, Loreweaver ウーザークの沼地に住む汚らわしいものどもが、このザルファーの中心にまで力を及ぼそうとするなど、いまだかつてなかったことだ。 ――伝承の紡ぎ手、ハキーム (注)日本語版フレイバー・テキストは初版と改訂版でも違う。最終的に「−伝承の紡ぎ手、ハキーム」は欠落 Drain Life(UN-5E) [ドレイン ライフ] 生命吸収 Richard Kane Ferguson コモン + X1黒 ソーサリー + このXは黒マナでしか支払えない。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Drain Lifeは、それにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい値のライフを得る。ただし、その値はDrain Lifeがダメージを与える前のそのプレイヤーのライフ総量およびそのクリーチャーのタフネスの値、いずれをも上回ってはならない。   (この呪文に望むだけの黒マナをつぎ込むことができるが、  クリーチャーのタフネスよりも多くのライフを得ることはできない。  クリーチャーがすでにダメージを与えられたとしても、クリーチャーの  タフネス分まで得ることができる。) -- Dread Specter [ドレド スペクター] 戦慄の死霊 Kathryn Rathke アンコモン 3黒 クリーチャー -- スペクター(Specter) (2/2) Dread Specterが黒でないクリーチャーをブロックするか黒でないクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する。 Whatever follows life is incurable. -Zhalfirin aphorism 生のつぎに来るものは、いずれにしても癒せない。 ――ザルファーの警句 Ebony Charm [エバニ チャーム] 黒檀の魔除け Gerry Grace コモン 黒 インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る」「いずれか1つの墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する」+ 「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を得る」   (墓地にあるカードを対象にとる。対象は、呪文の宣言時に選択する。) -- Enfeeblement(9ED,6E,TE) [エンフィーベルマント] 弱体化 John Bolton(9ED,6E,MI) コモン 黒黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは -2/-2 の修整を受ける。 "If it is weak, either kill it or ignore it. Anything else honors it." -Kaervek 弱い相手は、殺すか、無視するかだ。ほかは相手をつけあがらせる。 ――ケアヴェク Feral Shadow(6E,PO,ST) [フィエラル シェアドウ] 残忍な影 Cliff Nielsen コモン 2黒 クリーチャー -- 夜魔(Nightstalker) (2/1) 飛行. "The night stalkers are such a minor power in Urborg. Their sad eagerness to elevate themselves makes them willing tools in the plundering of little Femeref." -Kaervek 夜魔どもなど、アーボーグではまったくの小物にすぎない。もっと上の地位を得たいという哀れな望みにつけ込んで、ちっぽけなフェメレフの征服に利用するのは、なんともたやすいことだ。 ――ケアヴェク Fetid Horror [フィーテド ホラー] 臭鬼 Gary Leach コモン 3黒 + クリーチャー -- シェイド(Shade)・ホラー(Horror) (1/2) {黒}:Fetid Horrorはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "Of the six who went down the Uuserk Trail to scout ahead, one returned. She clawed at her eyes and nostrils and sobbed with horror. I was curious about what she saw, but we chose another path." -Scout Ekemet, final journal ウーザークの路に斥候に出した六人のうち、戻ってきたのはただ一人。自分の目と鼻をかきむしり、恐怖にすすり泣くばかりだった。彼女が何を見たのか気になったが、我々は別の道を行くことにした。 ――斥候、エケメットの最後の日誌 (注)日本語版フレイバー欠落 "− 斥候、エケメットの最後の日誌" Forbidden Crypt(6ED) [フォービドゥン クリプト] 禁忌の墓所 D. Alexander Gregory レア 3黒黒 エンチャント + あなたがカードを引く場合、その代わりに、あなたの墓地にあるカード1枚をあなたの手札に戻す。戻すことができない場合、あなたはこのゲームに敗北する。 + いずれかのカードがあらゆる場所からあなたの墓地に置かれる場合、その代わりに、そのカードを追放する。   (パーマネントが墓地に置かれることに対する置換能力は、あなたが持つ  《Forbidden Crypt》が墓地に置かれた場合、自身を追放する。    一つめの能力にある「できない場合」という表現は、カードを手札に  入れられるかどうかだけでなく、カードを選べるかどうかも参照する。  従って、解決時にカードを選べなかった場合、ゲームに敗北する。   両方の能力は置換効果である。カードは墓地には置かれない。   効果によって一度に2枚以上のカードを引く場合、この置換効果は、  カードを1枚ずつ引くものとして適用する。) -- Forsaken Wastes [フォーセイクン ウェイスツ] 絶望の荒野 Kevin Walker レア 2黒 + ワールド・エンチャント + プレイヤーはライフを得られない。 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。 + Forsaken Wastesが呪文の対象になるたび、その呪文のコントローラーは5点のライフを失う。   (このカードを対象とすることからのライフの損失は、このカードが  戦場に入るまで作用しないので、ライフを失うことなくこれを打ち消すことか  できる。   プレイヤーがライフを得ることができないという事実は絶対である。  現在、これを避けるカードはない。   ライフを得る効果が、置換能力によって置き換えられることを止めない。  つまり、3ライフを得るために《治癒の軟膏/Healing Salve(6E)》を  唱えるときに《Lich(UN,B,r)》が戦場にいる場合、《Lich》の置換効果  が生じ、《Forsaken Wastes》が影響するライフ獲得をなかったことになる。   何らかの「能力」によって破壊する場合、ライフは失われない。   《生命転移/Psychic Transfer(MI)》や、同様の効果を持つ能力などで  ライフ総計が少ない側が、ライフを得る事になる場合、このカードの  効果によりライフは得られず、どちらのプレイヤーも、その時点のライフ  総計が少ない側の点数のライフを持つことになる。   《Forsaken Wastes》が、呪文の対象になったかどうかのチェックは、  戦場にある限り有効である。墓地やライブラリー内では作用しない。  それぞれの呪文に対して1回ずつ誘発する。) -- Grave Servitude [グレイヴ サーヴィテュード] 死の隷従 Adrian Smith コモン 1黒 + エンチャント -- オーラ(Aura) + あなたはGrave Servitudeを、これが瞬速を持つかのように唱えてもよい。ソーサリーが唱えられない時にこれを唱えた場合、次のクリンナップ・ステップの開始時に、これがなったパーマネントのコントローラーはこれを生贄に捧げる。 エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+3/-1 の修整を受けるとともに黒である。   (色の変化は、このカードがクリーチャーにエンチャントしている  間のみ持続する。) "I no longer believe in a final resting place." -Shauku, Endbringer わらわは、もはや最後の安息の場所なるものを信じない。 ――終末を招く者、ショークー Gravebane Zombie(6E) [グレイヴベイン ザムビ] 墓いらずのゾンビ Gary Leach コモン 3黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (3/2) + Gravebane Zombieが死亡する場合、その代わりに、Gravebane Zombieをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。   (これは置換効果であるため、このカードが墓地に置かれることはない。  つまり《魂の網/Soul Net(7E,A,u)》などは誘発しない。) "A zombie's bed must be a lumpy one or he wouldn't leave it so often." -Rana, Suq'Ata market fool ゾンビの寝床というのは、きっとひどい寝心地なんだね。でなけりゃ、こんなにちょくちょく抜け出してくるはずがない。 ――スークアタの市場の道化、ラナ Harbinger of Night [ハーバンジャー アヴ ナイト] 夜の先駆け Tom Kyffin レア 2黒黒 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/3) あなたのアップキープの開始時に、各クリーチャーの上にそれぞれ -1/-1 カウンターを1個置く。   (この効果は対象をとらない。) Embrance the Harbinger -Suq'Ata expression meaning "abandon hope" 先駆けを受け入れる ――「希望を捨てる」と言う意味の、スークアタの言い回し Infernal Contract(6-7E) [インファーヌル カントレァクト] 冥府の契約 Roger Raupp レア 黒黒黒 ソーサリー + カードを4枚引く。あなたはあなたのライフの半分を失う(端数切り上げ)。   (ライフを失うことは、コストではなく効果の一部なので、  解決時に失う。) "But I signed nothing!" -Taraneh, Suq'Ata mage けど、おれはどこにも署名してないんだ! ――タラネイ、スークアタの魔道士 Kaervek's Hex [”ケアヴェクズ ヘックス] ケアヴェクの呪詛 Ian Miller アンコモン 3黒 ソーサリー Kaervek's Hexは、黒でない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージと、さらに緑の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 "If the curse does not strike you dead, question your soul." -Kaervek この呪いで絶命せぬなら、おのが魂を疑うがよい。 ――ケアヴェク Mire Shade [マイアー シェイド] ぬかるみの影 Randy Gallegos アンコモン 1黒 クリーチャー -- シェイド(Shade) (1/1) + {黒},沼(Swamp)を1つ生贄に捧げる:Mire Shadeの上に +1/+1 カウンターを1個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 "We realized the bog had not given up a soul but had come to claim a new one." -Scout Ekemet, final journal 沼はただ一人の魂もあきらめないのだと我らは悟った。そして、別の魂まで狙っていることを。 ――斥候、エケメットの最後の日誌 Nocturnal Raid(7E) [ナクターナル レイド] 夜襲 John Matson アンコモン 2黒黒 インスタント 黒のクリーチャーは、ターン終了時まで +2/+0 の修整を受ける。   (解決時に戦場にある、全ての黒クリーチャーがボーナスを得る。  これの使用後に戦場に入るクリーチャーはボーナスを得ない。) "The finest offering of night is not stealth but daring." -Tetlok, Breathstealer 夜の恵みの一番は、姿が見えなくなることではなく、大胆不敵になれることだ。 ――吐息の盗人、テトロウ Painful Memories(6E) [ペインフル メマリーズ] 痛ましい記憶 John Coulthart アンコモン 1黒 ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見てその中からカードを1枚選ぶ。そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に置く。 "It is terrible how one brief action can live forever in memory." -Jolrael なんていう苦しみ。ほんの一瞬の出来事が、永遠に記憶から消えないなんて。 ――ジョルレイル Phyrexian Tribute [”フィレクシアン トリビュート] ファイレクシアへの貢ぎ物 John Matson レア 2黒 ソーサリー Phyrexian Tributeを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを2体生贄に捧げる。 アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 "In your final breath you still have something to offer Phyrexia." -Afari, Tales 末期の息の中にも、ファイレクシアに捧げるべきものは残っている。 ――アファーリー 「語り」 Purraj of Urborg [”プーラージ アヴ アーボーグ] アーボーグのプーラージ John Matson レア 3黒黒 + 伝説のクリーチャー -- 猫(Cat)・戦士(Warrior) (2/3) + Purraj of Urborgは、これが攻撃している限り先制攻撃を持つ。 + いずれかのプレイヤーが黒の呪文を唱えるたび、あなたは{黒}を支払ってもよい。そうした場合、Purraj of Urborgの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 -- Ravenous Vampire [ラヴァナス ヴァンパイア] 貪欲なる吸血鬼 [どんよくなるきゅうけつき] John Bolton レア 3黒黒 クリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (3/3) 飛行. + あなたのアップキープの開始時に、あなたはアーティファクトでないクリーチャーを1体生贄に捧げてもよい。そうした場合、Ravenous Vampireの上に +1/+1 カウンターを1個置く。そうしない場合、Ravenous Vampireをタップする。   (これ自身を生贄に捧げる場合、これが墓地に置かれる前に +1/+1  カウンターを得る。) Eternal life brings eternal hunger. 永遠の生命には、永遠の飢えがつきまとう。 Reign of Terror [レイン アヴ テラー] 恐怖の支配 Gary Leach アンコモン 3黒黒 ソーサリー + 全ての緑のクリーチャーか全ての白のクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより死亡したクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを失う。   (白のクリーチャーを全て破壊するか、緑のクリーチャーを全て破壊するか、  解決時に決める。) "I don't know what takes them; they die around me without time to scream." -Scout Ekemet, final journal 仲間たちが何にやられたのかわからない。 悲鳴を上げる間もなく、バタバタと死んでいったのだ。 ――斥候、エケメットの最後の日誌 Restless Dead [レストラス デッド] 眠れぬ死者 Ian Miller コモン 1黒 クリーチャー -- スケルトン(Skeleton) (1/1) {黒}:Restless Deadを再生する。 The rich's heirs often thank them after death...but preferably not in person. -Suq'Ata epigram 金持ちの跡取りたちは、えてして死んだ親に礼を言う......だが、面と向かっては嫌だろう。 ――スークアタの寸鉄詩 Sewer Rats [スアー レァッツ] 下水ネズミ Martin McKenna コモン 黒 クリーチャー -- ネズミ(Rat) (1/1) {黒},ライフを1点支払う:Sewer Ratsはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。この能力は、各ターンに3回までしか起動できない。 You lie down with rats, and the rats run away. -Suq'Ata insult お前の臭いのには、ネズミだって逃げて行く。 ――スークアタの嘲りの言葉 Shadow Guildmage(TSB) [シェアドウ ギルドメイジ] 祭影師ギルドの魔道士 Mike Kimble コモン 黒 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {青},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 {赤},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Shadow Guildmageは、それに1点のダメージと、あなたに1点のダメージを与える。   (解決時に対象が戦場にいない場合、自分にダメージを与えることはない。) To Keep the dead so others may live. -Shadow Guild maxim 生者の邪魔にならぬよう、死者は死者の国に。 ――祭影師ギルドの合言葉 Shallow Grave [シャロウ グレイヴ] 浅すぎる墓穴 John Coulthart レア 1黒 インスタント + あなたの墓地の一番上にあるクリーチャー・カードを戦場に戻す。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。   (終了ステップに対象クリーチャーが戦場に無かったり  フェイズ・アウトしている場合は、追放する効果は失敗する。   終了ステップに、これを使って出したカードが戦場にある場合、  追放される。   対象をとる呪文ではないので、墓地にクリーチャー・カードがなくても、  唱えることが可能。墓地からクリーチャー・カードを取り除いても、これは  決して打ち消されることはない。単に何もしない。) Good help is hard to dig up. 良い援軍は、なかなか掘り出せない。 Shauku, Endbringer [”ショークー, エンドブリンガー] 終末を招く者ショークー Pete Venters レア 5黒黒 + 伝説のクリーチャー -- 吸血鬼(Vampire) (5/5) 飛行. Shauku, Endbringerは、別のクリーチャーが戦場に出ている場合、攻撃できない。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは3点のライフを失う。 {T}:クリーチャー1体を対象とし、それを追放し、Shauku, Endbringerの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 -- Skulking Ghost [スカルキング ゴウスト] 卑屈な幽霊 Robert Bliss コモン 1黒 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/1) 飛行. Skulking Ghostが呪文や能力の対象になったとき、これを生贄に捧げる。   (破壊は、これを対象とする呪文の宣言時に誘発され、対応  できるよりも前にスタックに積まれる。   これを対象とする呪文は、《干渉/Meddle(MI)》などで他の対象に  向け直さない限り、打ち消される。   このカードを破壊させることなく、  《エンチャント移動/Enchantment Alteration(UZ,U,u)》や類似効果を  使ってこのカードにエンチャントを動かすことができる。   これが墓地にあるときに、《ネクロマンシー/Necromancy(VI,B,u)》  を唱えた場合、《Necromancy》がエンチャントされた状態で戦場に残る。  パーマネントになったエンチャントは「呪文や能力」ではないからである。) "They exist only so long as the living take no notice." -Kifimbo, Shadow Guildmage 彼らは生者に気づかれるまでの間しか存在できない。 ――祭影師ギルドの魔道士、ケフィームボウ Soul Rend [ソウル レンド] 霊魂奪取 Jeff Miracola アンコモン 1黒 インスタント クリーチャー1体を対象とする。その色が白である場合、それを破壊する。この方法で破壊されたクリーチャーは再生できない。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。   (「それは再生できない」は、このカードによって破壊された  場合にだけ適用する。) "Since I cannot stop death, I choose to stop life." -Kaervek 死を止められぬがゆえに、わしは生を止める道を選んだ。 ――ケアヴェク Soulshriek [ソウルシュリーク] 魂の悲鳴 John Bolton コモン 黒 インスタント あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +X/+0 の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生贄に捧げる。 "The flesh is a casket for the soul." -Shauku, Endbringer 肉体は魂の棺。 ――終末を招く者、ショークー Spirit of the Night [スピラト アヴ デァ ナイト] 夜のスピリット Cliff Nielsen レア 6黒黒黒 + 伝説のクリーチャー -- デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) (6/5) + 飛行,トランプル,速攻,プロテクション(黒). + Spirit of the Nightは、これが攻撃している限り先制攻撃を持つ。 -- Stupor(6ED,TSB) [ステューパー] 呆然 Mike Kimble アンコモン 2黒 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨て、その後カードを1枚捨てる。 There are medicines for all afflictions but idleness. -Suq'Ata saying 怠け者に付ける薬はない。 ――スークアタの諺 Tainted Specter [テインテド スペクター] 烙印の死霊 Chippy レア 3黒 クリーチャー -- スペクター(Specter) (2/2) 飛行. + {1黒黒},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが、自分の手札からカードを1枚自分のライブラリーの一番上に置かない限り、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。これによりプレイヤーがカードを捨てた場合、Tainted Specterは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。   (墓地に置かれたカードは、捨てられたものとして扱わない。) -- Tombstone Stairwell [テュームストウン ステアーウェル] 墓石の階段 Dom! レア 2黒黒 + ワールド・エンチャント 累加アップキープ {1黒}. + 各ターンのアップキープの開始時に、Tombstone Stairwellが戦場に出ている場合には、各プレイヤーは、自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、「屍鬼/Tombspawn」という名前の速攻を持つ黒の (2/2) のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体、それぞれのコントロールの下で戦場に出す。 + 各終了ステップの開始時かTombstone Stairwellが戦場を離れたとき、これによって戦場に出された全てのトークンを破壊する。それらは再生できない。   (この誘発型能力は、あなたがコントロールするが、この能力によって  戦場に出されるトークン・クリーチャーは、それぞれのプレイヤーが  コントロールする。   全てのトークンは、同時に戦場に出る。   全てのトークンのオーナーは、このカードのコントローラーである。  これらのトークンが墓地に置かれるとき、それはそのプレイヤーの墓地に  向かう。   累加アップキープと誘発型能力は、どちらもアップキープの開始時に  誘発する。そのため、それを解決する順番は、自分で決めることができる。   《謙虚/Humility(TE,W,r)》の効果はトークンの、「速攻」という  基本能力を取り除く。   トークンが破壊されるのは戦場に出たターンの終了時のみで、そのときに  再生などした場合、以降の終了ステップにはもはや破壊されることはない。   この効果のコントローラーは、それが誘発したときのアクティブ  プレイヤーであり、そのカードのコントローラーではないことに  注意すること。   この能力の解決時にこのカードが戦場にない場合、トークンは  戦場に出ない。   トークンのタイプを変更しても、「終了ステップの開始時」の  誘発型能力でトークンは破壊される。) -- Urborg Panther [”アーボーグ ペァンサー] アーボーグの豹 Cliff Nielsen コモン 2黒 + クリーチャー -- 夜魔(Nightstalker)・猫(Cat) (2/2) {黒},Urborg Pantherを生贄に捧げる:Urborg Pantherをブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 + 名前が《残忍な影/Feral Shadow》であるクリーチャーと、名前が《吐息の盗人/Breathstealer》であるクリーチャーと、Urborg Pantherを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから《夜のスピリット/Spirit of the Night》という名前のカードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 -- Wall of Corpses [ウォール アヴ コープスィズ] 死体の壁 Gary Leach コモン 1黒 クリーチャー -- 壁(Wall) (0/2) + 防衛. + {黒},Wall of Corpsesを生贄に捧げる:Wall of Corpsesがブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 "I shall make walls of their flesh, and their blood will be my mortar." -Kaervek 必ずや、やつらの死体で壁を積み上げてやる。流れる血が、わが漆喰となるであろう。 ――ケアヴェク Withering Boon [ウィザーリング ブーン] 衰亡の加護 Robert Bliss アンコモン 1黒 インスタント + Withering Boonを唱えるための追加コストとして、ライフを3点支払う。 + クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 "Life for life: this is the immutable law." -Panya, Granger Guildmage 「生命には生命」これが絶対の定め。 ――農芸師ギルドの魔道士、パンヤ Zombie Mob [ザムビ モブ] ゾンビの群れ Terese Nielsen アンコモン 2黒黒 クリーチャー -- ゾンビ(Zombie) (2/0) Zombie Mobは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、その上に +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 Zombie Mobが戦場に出たとき、あなたの墓地にある全てのクリーチャー・カードを追放する。 -- = RED = Agility [アジラティ] 俊敏 Drew Tucker コモン 1赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1 の修整を受けるとともに側面攻撃を持つ。   (側面攻撃は累積する。) -- Aleatory [エイリアトーリ] 運まかせ Kevin Walker アンコモン 1赤 インスタント + Aleatoryは、戦闘中、ブロック・クリーチャーが指定された後しか唱えることができない。 クリーチャー1体を対象とする。コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、それはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 -- Armorer Guildmage [アーマラー ギルドメイジ] 武具師ギルドの魔道士 Martin McKenna コモン 赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) {黒},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 {緑},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +0/+1 の修整を受ける。 Zhalfir's destiny rings in tempered steel. -Armorer Guild Maxim 鋼を鍛える鎚音に、ザルファーのさだめを聞け。 ――武具師ギルドの合言葉 Barreling Attack [ベァレリング アテァク] 怒涛の突進 Ian Miller レア 2赤赤 インスタント + クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。このターンにそのクリーチャーがブロックされた状態になるたび、これは自身をブロックしているクリーチャー1体につき、+1/+1 の修整を受ける。 "The trollish game of push-fall inspired this impressive tactic." -Sidar Jabari 「押して倒して」というトロールどもの遊びから、このおそるべき戦術が導き出された。 ――シダー(将軍)ジャバーリー Blind Fury [ブラインド フュエリ] 身を焦がす怒り John Coulthart アンコモン 2赤赤 インスタント + Blind Furyは、戦闘ダメージ・ステップより前しかと萎えることができない。 + 全てのクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを失う。このターン、クリーチャーが戦闘ダメージをクリーチャーに与える場合、その代わりに、そのダメージはそれぞれ2倍になる。 "Tell me...have you ever sung the Song of Blood?" -Purraj of Urborg 答えろ......”血の歌”は歌ったことがあるか? ――アーボーグのプーラージ Blistering Barrier [ブリスタリング ベァリアー] 焦熱の障壁 David Ho コモン 2赤 クリーチャー -- 壁(Wall) (5/2) + 防衛. I live without food, stand without leg, wound without force, and am harder to fight than to kill. What am I? -Femeref riddle 生きているのに食べ物が要らず、立ちのぼるのに脚がなく、風も吹かずに揺らめきながら、殺すより鎮める方が難しい。わたしは何だ? ――フェメレフの謎かけ Builder's Bane [ビルダーズ ベイン] 工匠の破滅 Charles Gillespie コモン XX赤 ソーサリー + アーティファクトX個を対象とし、それらを破壊する。Builder's Baneは、各プレイヤーにそれぞれ、これにより墓地に置かれた、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクトの総数に等しい点数のダメージを与える。 There is only so much a person may be buried with. 副葬品というには、あまりに多すぎる。 Burning Palm Efreet [バーニング パールム エフリート] 燃ゆる掌のイフリート [もゆるてのひら] Dermont Power アンコモン 2赤赤 クリーチャー -- イフリート(Efreet) (2/2) {1赤赤}:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Burning Palm Efreetは、それに2点のダメージを与え、そのクリーチャーはターン終了時まで飛行を失う。 Even the lion envies the lark. ライオンとて、雲雀をうらやまずにはいられない。 Burning Shield Askari [バーニング シールド ェアスカーリ 燃ゆる盾のアスカーリ Dan Frazier コモン 2赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. {赤赤}:Burning Shield Askariはターン終了時まで先制攻撃を得る。 "Any day that I ride my horse up to my ankles in the remains of my enemies is a good day." -Akin, sasoned askari 敵の死体に膝まで埋りながら馬を走らせるとき、俺は人生に満足を覚える。 ――老練のアスカーリ、アキーン Chaos Charm [ケイアス チャーム] 混沌の魔除け Steve Luke コモン 赤 インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。「壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する」「クリーチャー1体を対象とする。Chaos Charmは、それに1点のダメージを与える」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る」 -- Chaosphere [ケイアスフィアー] 混沌界 Steve Luke レア 2赤 + ワールド・エンチャント + 飛行を持つクリーチャーは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 + 飛行を持たないクリーチャーは到達を持つ。(それらは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) "I dance the nothing dance, / Feet in the air, knives in the ground." -Femeref chant わたしは踊る、無の舞いを。 両足は宙に、両手のナイフは地面に。 ――フェメレフの詠唱 Cinder Cloud [シンダー クラウド] 爆煙 JOCK アンコモン 3赤赤 インスタント + クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。これにより白のクリーチャーが死亡した場合、Cinder Cloudは、そのクリーチャーのコントローラーに、そのクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを与える。 -- Consuming Ferocity [カンスーミング ファラサティ] 血の狂乱 Scott Kirschner アンコモン 1赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(壁でないクリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +1/+0 の修整を受ける。 + あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に +1/+0 カウンターを1個置く。このクリーチャーの上に +1/+0 カウンターが3個以上置かれている場合、このクリーチャーは、そのコントローラーに自身のパワーに等しい値のダメージを与える。その後、このクリーチャーを破壊する。それは再生できない。   (他の効果による +1/+0 カウンターも参照する。) -- Crimson Hellkite(6-7E) [クリムゼン ヘルカイト] 真紅のヘルカイト Gerry Grace レア 6赤赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (6/6) 飛行. + {X},{T}:クリーチャー1体を対象とする。Crimson Hellkiteは、それにX点のダメージを与える。この方法は赤マナでしか支払えない。 "Dragonfire forged me a warrior." -Rashida Scalebane ドラゴンの炎が、わたしを一人の戦士に変えた。 ――ラシーダ・スケイルベイン (注)日本語版フレイバー欠落 "−ラシーダ・スケイルベイン" Crimson Roc [クリムゼン ラク] 真紅のロック鳥 Ian Miller アンコモン 4赤 + クリーチャー -- 鳥(Bird) (2/2) 飛行. Crimson Rocが飛行を持たないクリーチャーをブロックするたび、Crimson Rocは、ターン終了時まで +1/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。   (それをブロックしている、飛行を持たないクリーチャーの数とは  関係無しに、一度だけボーナスを得る。) -- Dwarven Miner [ドウォーヴン マイナー] ドワーフ鉱夫 JOCK アンコモン 1赤 クリーチャー -- ドワーフ(Dwarf) (1/2) {2赤},{T}:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。 "Fetch the pestridder, Paka - we've got dwarves in the rutabagas!" -Jamul, Femeref farmer パカ、虫殺しの薬を持ってきてくれ−−−カブがドワーフにやられとる! ――フェメレフの農夫、ジャムール Dwarven Nomad [ドウォーヴン ノウメァド] ドワーフの放浪者 Mike Kimble コモン 2赤 + クリーチャー -- ドワーフ(Dwarf)・ノーマッド(Nomad) (1/1) {T}:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。   (クリーチャーをブロックされなくするために、インスタントが正当である  ときに、いつでも使用することができる。例えば、戦場に  《オークの軍旗/Orcish Oriflamme(7E,R,u)》を持つ場合、  攻撃クリーチャーを指定する前に、(2/2) のクリーチャーをブロック  されなくするためにこの能力を使うことができる。  いったん攻撃が宣言されると、《Orcish Oriflamme》によって、その  クリーチャーは (3/2) になる。   クリーチャーをブロックされなくした後に、効果を失うことなく、  自分が望むあらゆる方法でクリーチャーを増強することができる。  クリーチャーがブロックされた後に使うことができるが、有効な効果はない。   いったんクリーチャーがブロックされてしまったら、  《False Orders(UN,R,c)》以外では、ブロックされていない状態に  ならない。) A dwarf's life belongs as much to the land as to the dwarf. -Creed of the Stonethrow Clan ドワーフの生命は、その本人のものであると同時に、大地のものでもある。 ――投石族の信条 Ekundu Cyclops [”イーカンドゥー サイクラプス] イーカンドゥー・サイクロプス Robert Bliss コモン 3赤 + クリーチャー -- サイクロプス(Cyclops) (3/4) あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃する場合、可能ならばEkundu Cyclopsも攻撃する。   (これに《単独行/Errantry(5E,R,c)》がつけられる場合、他の  クリーチャーが攻撃する場合に、これは攻撃することはできない。  これは、《Errantry》がそれを妨げるからである。単独で攻撃するか、  攻撃に参加しないかのどちらかになる。) "Big one I, One big eye. one-eye see Two-eye die!" -Traditional cyclops chant 大きな身一つ 大きな眼一つ。 一つ眼が見る 二つ眼が死ぬ! ――サイクロプスたちに伝わる詠唱 Emberwilde Djinn [エムバーワイルド ジン] エンバーワイルドのジン Mike Dringenberg レア 2赤赤 クリーチャー -- ジン(Djinn) (5/4) 飛行. 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは{赤赤}を支払うかライフを2点支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはEmberwilde Djinnのコントロールを得る。   (コントロールを得たとき、攻撃や、タップシンボルを持つ起動型能力を  起動することはできない。これで攻撃するためには、戦場にこれを持って  ターンを始める必要がある。) A hefty price is no guarantee of quality merchandise. 高値がついているからといって、それが本当に良い品だとはかぎらない。 Final Fortune(6-7E) [ファイヌル フォーチェン] 最後の賭け D. Alexander Gregory レア 赤赤 インスタント + このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。   (得られる追加ターンをスキップすることになる場合、ゲームに  敗退しない。  例えば、追加ターンを《Time Vault(UN,A,r)》をアンタップすることに  使うことができる。   ターンは《Time Vault》によって「護られ」ないので、《Time Vault》  を使うとき、そのターンは《Final Fortune》の不利益を持たない。   複数の「追加ターン」効果が同じターン内で解決した場合は、その効果が  解決した順番とは逆の順番で追加ターンを行う。) Want all, lose all. -Zhalfirin aphorism すべてを欲し、すべてを失う。 ――ザルファーの警句 Firebreathing(9-10E,UN-6ED) [ファイアーブリージング] 炎のブレス Mike Kerr(9ED,MI) コモン 赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {赤}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "Magic's only part of it, my friend. Diet does the rest." -Pashad ibn Asim, Suq'Ata trader 友よ、すべてが魔法なわけではない。食事こそが大事なのだ。 ――スークアタの交易商人、パシャド・イブン・アシーム Flame Elemental [フレイム エラメントル] 猛火の精霊 Richard Kane Ferguson アンコモン 2赤赤 クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (3/2) {赤},{T},Flame Elementalを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。Flame Elementalは、それに自身のパワーに等しい値のダメージを与える。 Storyteller:By my hand in the fire, this story is a tale of power. Listeners:May it give you strength. 語り部「炎の中に入れたこの手にかけて、これは力の物語だ」 聴衆「炎があなたの力になりますように」 Flare(5E,IA) [フレアー] 火炎 Greg Simanson コモン 2赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Flareは、それに1点のダメージを与える。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 "In the forest, fires light the sky as black clouds unfold their weight." -"Love Song of Night and Day" 森の中では、焚き火の炎が空を照らし、黒雲が重く拡がる。 ――「夜と昼の恋歌」 Goblin Elite Infantry(10E,6-7ED) [ガブラン イリート インファントリ] ゴブリン精鋭歩兵部隊 Robert Bliss(10E,6ED,MIR) コモン 1赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) (2/2) Goblin Elite Infantryがブロックするかブロックされた状態になるたび、これはターン終了時まで -1/-1 の修整を受ける。 They talk a good fight. 連中の手柄話の勇ましいこと。 Goblin Scouts [ガブラン スカウツ] ゴブリン斥候隊 Geof Darrow アンコモン 3赤赤 ソーサリー + 山渡りを持つ赤の (1/1) のゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout)・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。   (「Goblin Scout」トークンは山渡り能力を持つが、その文章に「山渡り」  とは書かれていない。これは、それに別の種類の渡り能力を与える  ために、《魔法改竄/Magical Hack(5E,U,r)》や《幻覚/Mind Bend(MI)》を  使うことはできないということである。   このトークンのクリーチャー・タイプは、「ゴブリン」と「スカウト」である。  ゴブリンに影響する事柄の影響を受ける。) "Pathetic - like I wouldn't know a goblin painted up to look like a dwarf!" -Pashad ibn Asim, Suq'Ata trader 見苦しい−−−まあ、体に色を塗ってドリーフに化けようとは、いかにもゴブリンらしいが。 ――スークアタの交易商人、パシャド・イブン・アシーム (注)日本語版誤植 体に色を塗ってドワーフに Goblin Soothsayer [ガブラン スースセイアー] ゴブリンの占い屋 Robert Bliss アンコモン 赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) (1/1) + {赤},{T},ゴブリン(Goblin)を1つ生贄に捧げる:赤のクリーチャーは、ターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "I see a grest victory and rivers of blood. And...hmm, looks like a spleen." -Grishnak, goblin soothsayer 大いなる勝利と、血の川が見える。それに......ええと、これは脾臓みたいにみえるな。 ――ゴブリンの占い屋、グリシュナック Goblin Tinkerer [ガブラン ティンカラー] ゴブリン修繕屋 Hannibal King コモン 1赤 + クリーチャー -- ゴブリン(Goblin)工匠(Artificer) (1/2) {赤},{T}:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。そのアーティファクトは、Goblin Tinkererに、それの点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。   (ダメージ発生源はアーティファクトで、無色のダメージである。) "Can they do that?" -Imwita, Zhalfirin artificer, last words やつらがこんなことを? ――ザルファーのアーティファクト使い、イムウィータの最後の言葉 Hammer of Bogardan(6E,8ED) [”ヘァマー アヴ ボガーダン] ボガーダンの鎚 Ron Spencer レア 1赤赤 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Hammer of Bogardanは、それに3点のダメージを与える。 + {2赤赤赤}:あなたの墓地にあるHammer of Bogardanをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間しか起動できない。 -- Hivis of the Scale [”ヒヴィス アヴ デァ スケイル] 鱗のヒヴィス Andrew Robinson レア 3赤赤 + 伝説のクリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) (3/4) あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にHivis of the Scaleをアンタップしないことを選んでもよい。 + {T}:ドラゴン(Dragon)1つを対象とする。あなたがHivis of the Scaleをコントロールし、なおかつHivis of the Scaleがタップ状態であり続ける限り、それのコントロールを得る。 -- Illicit Auction(6ED) [イルリサト オークシェン] 無道の競り Scott Kirschner レア 3赤赤 ソーサリー + クリーチャー1体を対象とする。各プレイヤーは、それのコントロールを得るためにライフで入札を行ってもよい。あなたがこの入札を最高落札値0から始める。ターンを進める順番に従って、各プレイヤーはその時点での最高落札値を超える値を提示するかパスするかを選ぶ。全てのプレイヤーが連続してパスした時点でこの入札は終了する。最高落札値を提示したプレイヤーはその落札値と等しい値のライフを失い、そのクリーチャーのコントロールを得る。(この効果は永続する。)   (入札は、一人を除いた全員が現在の一番高いライフの点数を越えないことを宣言するまで続く。   自分のライフの点数より多い点数を提示してもよい。) -- Incinerate(M12,10E,5ED,ICE) [インシナレイト] 火葬 Brian Snoddy コモン 1赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Incinerateは、それに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーは再生できない。   (「再生できない」能力は、クリーチャーへの何らかの  ダメージが軽減されない場合にのみ作用する。それは、クリーチャーに  ダメージを与えることの副作用である。   対象となったクリーチャーに対する再生能力の起動は可能だが、  それは何もしない。そのクリーチャーは、致死ダメージを与えた効果が  《火葬》以外であったり、他の何らかの理由により破壊された場合等、  いかなる理由によっても再生できない。) "Never taunt an embermage, 'What are you going to do about it?'" -Akin, seasoned Askari エンバーの魔道士をからかってはいけない。「そんなものが何の役に立つ?」と。 ――老練のアスカーリ、アキーン Kaervek's Torch [”ケアヴェクズ トーチ] ケアヴェクの火吹き John Coulthart コモン X赤 ソーサリー + Kaervek's Torchがスタックに積まれている限り、これを対象とする呪文は、それを唱えるためのコストが{2}多くなる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Kaervek's Torchは、それにX点のダメージを与える。   (追加コストは、呪文だけに適用する。 例えば、  《果敢な弟子/Daring Apprentice(7E)》の能力は、追加の2マナは  必要ない。) The pulsing heat of the midday Sun burns in the Lion's eye. -Stone inscription, source unknown 真昼の熱き太陽が、ライオンの瞳に揺らめき燃える ――作者不明の碑文 Lightning Reflexes [ライトニング リーフレクスィズ] 電光石火 Tom Kyffin コモン 1赤 + エンチャント -- オーラ(Aura) + あなたはLightning Reflexesを、これが瞬速を持つかのように唱えてもよい。ソーサリーが唱えられない時にこれを唱えた場合、次のクリンナップ・ステップの開始時に、これがなったパーマネントのコントローラーはこれを生贄に捧げる。 エンチャント(クリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは、+1/+0 の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 "Inhale. Kill. Exhale." 息を吸う、殺す。息を吐く。 Pyric Salamander [パイエリク セァラメァンダー] 紅蓮のサラマンダー Tony Roberts コモン 1赤 + クリーチャー -- サラマンダー(Salamander) (1/1) {赤}:Pyric Salamanderはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、Pyric Salamanderを生贄に捧げる。 When you've been chased by a dragon, you run from every lizard. -Suq'Ata saying 一度ドラゴンに追われれば、トカゲを見るたびに逃げ出すようになる。 ――スークアタの諺 Raging Spirit [レイジング スピラト] 烈火の精 Scott Fischer コモン 3赤 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (3/3) {2}:Raging Spiritはターン終了時まで無色になる。 "Its burning power is more elusive than shade on the Unyaro Plains, more perilous than the horn of a rhino." -Akin, seasoned askari その燃え上がる力は、ウンヤロの平原に落ちる影よりとらえどころがなく、サイの角より危険だ。 ――老練のアスカーリ、アキーン Reckless Embermage(6-7E) [レクラス エムバーメイジ] 無謀なるエンバーの魔道士 Tom Kyffin レア 3赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (2/2) {1赤}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Reckless Embermageは、それに1点のダメージと、自身に1点のダメージを与える。   (2点目のダメージが発生する前に使用するのであれば、何回でも能力を  起動できる。いったん能力を使用すれば、《Reckless Embermage》が墓地に  置かれてもダメージを与えることができる。) Many mages have been consumed by their work. 魔道士の多くは、自身の技に燃え尽きてしまう Reign of Chaos [レイン アヴ ケイアス] 混沌の支配 Kathryn Rathke アンコモン 2赤赤 ソーサリー 以下の2つから1つを選ぶ。「平地(Plains)1つを対象とし、白のクリーチャー1体を対象とする。それらを破壊する」「島(Island)1つを対象とし、青のクリーチャー1体を対象とする。それらを破壊する」   (平地が白いクリーチャーになっている場合、平地1つだけを破壊できる。   島の場合も同様。   その場合、破壊イベントが2回起こるので再生は2回必要。) "The Burning Isles are the home to a dozen lords who claim dominion. Jamuraa will look to only one leader: me." -Kaevek 炎熱の島々では、十指にあまる王がひしめきあって覇を競う。だが、ジャムーラが戴く王はただ一人−−−このわしをもって他にいない。 ――ケアヴェク Searing Spear Askari [シアリング スピアー ェアスカーリ] 灼熱の槍のアスカーリ Richard Kane Ferguson コモン 2赤 + クリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. {1赤}:このターン、Searing Spear Askariは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。   (この能力は、ブロック・クリーチャーが宣言される前に使われる  場合にのみ効果を発揮する。そのあとで能力を使うことができるが、  有益な効果は何もない。) When the other soldiers of Zhalfir fall, the askaris will yet stand. 他の戦士が倒れても、ザルファーにはまだアスカーリがいる。 Sirocco [サラコウ] シロッコ Alan Rabinowitz アンコモン 1赤 インスタント + プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。これにより公開された青のインスタント・カード1枚につき、そのプレイヤーはライフを4点支払わない限りそのカードを捨てる。 "Blow, fiery wind, / strip illsion from the eye. / Blow, fiery wind of truth." -Femeref chant 熱風よ吹け、/目から幻を追い払え。/真実の熱風よ吹け。 ――フェメレフの詠唱 (説)シロッコ:サハラ砂漠から地中海沿岸に吹く熱風。または、同地方に吹く暖かく    湿った南風。一般に、強熱風。 Spitting Earth(10E,6-7ED,POR,PO2,ST) [スピッティング アース] 大地の飛礫 Brian Snoddy コモン 1赤 ソーサリー + クリーチャー1体を対象とする。Spitting Earthは、それに、あなたがコントロールする山(Mountain)の総数に等しい点数のダメージを与える。 "There are times solid ground gives precious little comfort." -Talibah, embermage ときには、確かな大地もまったく気安めにならぬことがある。 ――エンバーの魔道士、タリーバ Stone Rain(UN-9ED,IA,TE,MM,CHK,PO.P2,P3,ST) [ストウン レイン] 石の雨 Tony Roberts コモン 2赤 ソーサリー 土地1つを対象とし、それを破壊する。 "What rainbow could possibly come of this rain?" -Asmira, Holy Avenger こんな雨のあとに、どんな虹がかかる? ――聖なる報復者、アズマイラ Subterranean Spirit [サブタレイニアン スピラト] 地の底の精霊 John Bolton レア 3赤赤 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) (3/3) プロテクション(赤). {T}:Subterranean Spiritは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 "Air hot with sulfur. / Earth heaves beneath me. / Could it be the mountain / ate something bad?" -Dwarven mining song 空気にツーンと硫黄の臭い。/足もとで大地が震える。/まさかこの山、/変なものでも喰ったのか? ――ドワーフ鉱夫の労働歌 (注)日本語版フレイバー欠落 "−ドワーフ鉱夫の労働歌" Talruum Minotaur(6E) [”タールルーム ミナトーァ] タールルーム・ミノタウルス Pete Venters コモン 2赤赤 + クリーチャー -- ミノタウルス(Minotaur)・狂戦士(Berserker) (3/3) 速攻. Don't insult a Talruum unless your mount is swift. -Suq'Ata saying おまえの馬がよほどの駿馬でないならば、タールルームを嘲ってはいけない。 ――スークアタの諺 Telim'Tor [”テリム'トーァ] テリムトー Kevin Walker レア 4赤 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・騎士(Knight) (2/2) 側面攻撃. Telim'Torが攻撃するたび、側面攻撃を持つ全ての攻撃クリーチャーはターン終了時まで +1/+1 の修整を受ける。 "The curious merely amass knowledge. The ambitious use it." -Telim'Tor 好奇心がたわむれに知識を集める。野心がそれを利用する。 ――テリムトー Telim'Tor's Edict [”テリム'トァズ イーディクト] テリムトーの勅令 Kevin Walker レア 赤 インスタント あなたがオーナーかコントローラーであるパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 "Execution awaits the dissenter." -Kasib ibn Naji, Letters 叛徒には死刑が待っている ――カシーブ・イブン・ナジー 「書簡集」 Torrent of Lava [トーレント アヴ ラーヴァ] 溶岩流 Kathryn Rathke レア X赤赤 ソーサリー + Torrent of Lavaは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。 + Torrent of Lavaがスタックに積まれているかぎり、各クリーチャーは「{T}:このターンにTorrent of Lavが次にこのクリーチャーに与えるダメージを1点軽減する」を持つ。 The mountain's voice shouts us all down. 山の叫びは、誰もを地面になぎ倒す。 Viashino Warrior(6E) [”ヴィーアシーノ ウォーリアー] ヴィーアシーノの戦士 Roger Raupp コモン 3赤 + クリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) (4/2) "When traveling the Great Desert avoid wearing the scales of lizards, for the Viashino rule the sands and look poorly on the skinning of their cousins." -Zhalfirin Guide to the Desert 大砂漠を旅するときは、トカゲの皮で作った物を身につけてはいけない。なぜなら、この砂漠の地を支配するヴィーアシーノは、自分たちの兄弟の皮を剥いだ者に良い顔をしないからだ。 ――ザルファーの砂漠の旅の手引き Volcanic Dragon(M12,6ED,POR,ST) [ヴァルケァニク ドレァゲン] 火山のドラゴン Janine Johnston レア 4赤赤 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (4/4) 飛行,速攻. Speed and fire are always a deadly combination. 炎と素早さの組み合わせは、どんなときでも恐ろしい。 Volcanic Geyser(6E) [ヴァルケァニク ガイザー] 溶岩噴火 David O'Connor アンコモン X赤赤 インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Volcanic Geyserは、それにX点のダメージを与える。 My thunder comes before the lightning; my lightning comes before the clouds; my rain dries all the land it touches. What am I? -Femeref riddle 雷鳴に閃光が続き、閃光に黒雲が続く。そして、地に降る雨は、乾燥を呼ぶ。わたしは何だ? ――フェメレフの謎かけ Wildfire Emissary(TSB) [ワイルドファイアー エマセリー] ワイルドファイアの密使 Richard Kane Ferguson アンコモン 3赤 クリーチャー -- イフリート(Efreet) (2/4) プロテクション(白). {1赤}:Wildfire Emissaryはターン終了時まで +1/+0 の修整を受ける。 "The efreet is a striding storm with a voice that crackles like fire." -Qhattib, Vizier of Amiqat イフリートとは、荒々しい嵐が烈火の声を得たようなものだ。 ――アミーカットの大臣、クハッティーン Zirilan of the Claw [”ジィーリィーラン アヴ デァ クロー] 鈎爪のジィーリィーラン Andrew Robinson レア 3赤赤 + 伝説のクリーチャー -- ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) (3/4) + {1赤赤},{T}:あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・パーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。そのドラゴン(Dragon)はターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。   (戦場に出した後の終了ステップの開始時にのみ「Dragon」は追放する。  「Dragon」が戦場に出され、それからフェイズ・アウトする場合  遅延誘発は誘発しない。) -- = GREEN = Afiya Grove [”アフィヤ グロウヴ] アフィヤの樹 Stuart Griffin レア 1緑 エンチャント Afiya Groveは、その上に +1/+1 カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。Afiya Groveから +1/+1 カウンターを1個取り、それの上に置く。 Afiya Groveの上に +1/+1 カウンターがなくなったとき、これを生贄に捧げる。   (相手のクリーチャーであるとしても、戦場にいずれかのクリーチャーが  ある場合、そのうちの1体に +1/+1 を1つ置かなくてはならない。戦場に  クリーチャーがない場合、このカードからカウンターは取り除かれない。   誘発型能力の解決時に生贄に捧げる。) -- Armor of Thorns [アーマー アヴ ソーンズ] 茨の鎧 Alan Rabinowitz コモン 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) + あなたはArmor of Thornsを、これが瞬速を持つかのように唱えてもよい。ソーサリーが唱えられない時にこれを唱えた場合、次のクリンナップ・ステップの開始時に、これがなったパーマネントのコントローラーはこれを生贄に捧げる。 + エンチャント(黒でないクリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは +2/+2 の修整を受ける。   (クリンナップ・ステップに誘発型能力が発生する。   スタックに乗って解決を待ち、プレイヤーに優先権が発生することに注意。   その後、もう一度クリンナップ・ステップを行う。) -- Barbed Foliage [バーブド フォウリジ] 刺草 [とげくさ] Mark Poole アンコモン 2緑緑 エンチャント クリーチャーがあなたを攻撃するたび、全ての攻撃クリーチャーは、ターン終了時まで側面攻撃を失う。 飛行を持たないクリーチャーがあなたを攻撃するたび、Barbed Foliageは、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。 -- Brushwagg [ブラシュワグ] ブラッシュワグ Ian Miller レア 1緑緑 クリーチャー -- ブラッシュワグ(Brushwagg) (3/2) Brushwaggがブロックするかブロックされた状態になるたび、これはターン終了時まで -2/+2 の修整を受ける。 "Defiantly, the young cyclops popped the brushwagg into his mouth. His cheeks suddenly puffed, his eye bulged, and he was forced to agree with his elder." -Afari, Tales サイクロプスの若者はまわりの戒めを無視して、ブラッシュワグを口に放り込んだ。と、すぐさま頬が膨れあがり、目を剥いた若者は、大人たちが正しかったことを思い知った。 ――アファーリー 「語り」 Canopy Dragon [ケァナピー ドレァゲン] 梢のドラゴン Alan Rabinowitz レア 4緑緑 クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (4/4) トランプル. {1緑}:Canopy Dragonは、ターン終了時まで飛行を得るとともにトランプルを失う。 "In the Mwonvuli you must divide your attention between what hangs overhead and what lies underfoot." -Sidar Jabari ムウォンヴーリーでは、上から落ちてくるものと、地面に隠れているものの両方を警戒しなければならない。 ――シダー(将軍)ジャバーリー Crash of Rhinos [クレァシュ アヴ ライノウズ] サイの暴走 Steven White コモン 6緑緑 クリーチャー -- サイ(Rhino) (8/4) トランプル. Love is like a rhino, short-sighted and hasty; if it cannot find a way, it will make a way. -Femeref adage 恋はサイのようなもの。性急で、まわりが見えない。もしも道がないならば、突き破ってでも進んでみせる。 ――フェメレフの格言 Cycle of Life [サイケル アヴ ライフ] 生命のサイクル Chippy レア 1緑緑 エンチャント Cycle of Lifeをそのオーナーの手札に戻す:このターンにあなたが唱えたクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで (0/1) になる。あなたの次のアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (唱えられたクリーチャーにのみ作用する。他の方法によって  戦場に出されるクリーチャーには作用しない。) Thus does nature assent herself. かくして自然はみずから体現す。 Decomposition [ディカムパジシェン] 腐敗 Drew Tucker アンコモン 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) + エンチャント(黒のクリーチャー). エンチャントされているクリーチャーは「累加アップキープ - ライフを1点支払う.」を持つ。 + エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、それのコントローラーは2点のライフを失う。 -- Early Harvest(9ED,6-7E) [アーリ ハーヴェスト] 早摘み Janine Johnston レア 1緑緑 インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールする全ての基本土地をアンタップする。 "Tonight we'll eat a farewell feast. Cold corn porridge is not enough. / Let's peel papayas, pineapples, and mangoes, drink coconut milk, / and bake bananas." -"Love Song of Night and Day" 今夜、我らは別れの宴。冷めたモロコシの粥はそぐわない。/パパイヤとパイナップルとマンゴーを食べ、ココナッツ・ミルクを飲んで、/バナナを焼くとしよう。 ――「夜と昼の恋歌」 Fallow Earth(6E) [ファロウ アース] 休耕地 Janine Johnston アンコモン 2緑 ソーサリー 土地1つを対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 "...and when the farmer awoke the next morning, all the seeds from his field were once again in their sacks." -Afari, Tales ......そして翌朝、農夫が目醒めると、畑に蒔いたはずの種が、全部袋に戻っていた......。 ――アファーリー 「語り」 Femeref Archers(10E,6-7ED) [”フェメレフ アーチャーズ] フェメレフの射手 William Donohoe アンコモン 2緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・射手(Archer) (2/2) {T}:飛行を持つ攻撃クリーチャー1体を対象とする。Femeref Archersは、それに4点のダメージを与える。 "They say a Zhalfirin archer can split the eye of a griffin. Nonsense, of course: they have no faith to guide their darts." -Nuru, Femeref archer 人々は言う。ザルファーの射手は、グリフィンの目を射貫けると。もちろん、でたらめだ。やつらには正しく矢を導く信仰がない。 ――フェメレフの射手、ヌルー Fog(M10-12,UN-7ED) [フォグ] 濃霧 Harold McNeill コモン 緑 インスタント このターンに与えられる全ての戦闘ダメージを軽減する。   (クリーチャーが戦闘で与えるダメージを軽減する。   この効果は、戦闘ダメージ・ステップの間に、クリーチャーによって  与えられるダメージである、戦闘ダメージだけを軽減し、戦闘フェイズ  中の他の効果からのダメージを軽減しない。   クリーチャーが、《茂みのバジリスク/Thicket Basilisk(6E,G,u)》  の能力のような、ブロック効果に影響されることを妨げない。   「ブロックされないとき」の能力が使われることを妨げない。   カードを無駄にするために戦闘後に使うことができる。) "More armies have been lost in the confusion of the jungle mists than to any battle." -Jolrael ジャングルの霧がもたらす混乱は、どんな戦いよりも多くの将兵の生命を奪ってきた ――ジョルレイル Foratog(8ED) [”フォレイトグ] 森エイトグ Mark Poole アンコモン 2緑 クリーチャー -- エイトグ(Atog) (1/2) {緑},森(Forest)を1つ生贄に捧げる:Foratogはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 Five hundred years to grow - barely a minute to eat. 育つは五百年、喰らうはわずか1分。 Giant Mantis [ジャイアント メァンタス] 大カマキリ Randy Gallegos コモン 3緑 + クリーチャー -- 昆虫(Insect) (2/4) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) "I hate insects of every sort. The only mercy is that they are generally small." -Mwani, Mtenda goatherd 虫と名のつくやつは、全部大嫌いだ。せめてもの救いは、たいていが小さいってことだよ。 ――メテンダの山羊飼い、ムワンニー Gibbering Hyenas [ジバリング ハイイーナズ] つぶやくハイエナ Uma Fricker コモン 2緑 + クリーチャー -- ハイエナ(Hyena) (3/2) Gibbering Hyenasは、黒のクリーチャーをブロックできない。 Hyenas laughing - what's the joke? -Femeref phrase meaning "that's not funny" ハイエナが笑う−−−何がおかしいんだ? ――「おかしくもなんともない」という意味の、フェメレフの決まり文句 Granger Guildmage [グレインジャー ギルドメイジ] 農芸師ギルドの魔道士 Dan Frazier コモン 緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ウィザード(Wizard) (1/1) + {赤},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Granger Guiidmageは、それに1点のダメージと、あなたに1点のダメージを与える。 + {白},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。   (解決時に対象が不正になり打ち消された場合、あなたがダメージを  受けることはない。) Leave no mouth agape, no stomach unfilled. -Granger Guild maxim 飢えた口、満たされぬ腹を放っておくな。 ――農芸師ギルドの合言葉 Hall of Gemstone [ホール アヴ ジェムストウン] 宝石の広間 David A. Cherry レア 1緑緑 + ワールド・エンチャント + 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは色を1色選ぶ。ターン終了時まで、マナを引き出す目的でタップされた場合、その土地は、他のあらゆる色の代わりに、選ばれた色のマナを生み出す。   (無色マナを生み出す土地にも影響する。マナを生み出さない土地にも  影響する。   色を変えることができるが、マナの使用に対するあらゆる制限は取り  除かれない。たとえば《Mishra's Workshop(AQ,L,u1)》は、アーティファクト  にのみ使用することができる「有色」マナを生み出す。   すべて一つの誘発型能力である。   《Hall of Gemstone》の影響下で、戦場にすでに張ってあった  《資源の浪費/Squandered Resources(VI,M,r)》の効果ですでに戦場にある  島や《知られざる楽園/Undiscovered Paradise(VI,L,r)》などを生贄に  捧げても、指定の色のマナしか生み出せない。) -- Jolrael's Centaur [”ジョルレイルズ セントーァ] ジョルレイルのケンタウルス Junior Tomlin コモン 1緑緑 + クリーチャー -- ケンタウルス(Centaur)・射手(Archer) (2/2) + 被覆.(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。) 側面攻撃. "What need have I for cavalry when I can have horse and rider both in one?" -Jolrael 馬でも乗り手でもある者がいるのに、どうして騎兵なんかが必要なの? ――ジョルレイル Jungle Patrol [ジャンゲル パトロウル] ジャングル巡視部隊 Mark Poole レア 3緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・兵士(Soldier) (3/2) + {1緑},{T}:「木材/Wood」という名前の防衛を持つ緑の (0/1) の壁(Wall)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 + Woodという名前のトークンを1つ生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{赤}を加える。   (「Wood」トークンを生贄に捧げることは、トークン自体の能力ではなく、  このカードの能力である。このカードが戦場にない場合、生贄に捧げることは  できない。) -- Jungle Wurm [ジャンゲル ワーム] ジャングル・ワーム Tom Kyffin コモン 3緑緑 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (5/5) + Jungle Wurmがブロックされた状態になるたび、これはターン終了時まで、自身をブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき -1/-1 の修整を受ける。 Broad as a baobab - and about as smart. バオバブの木ほども太く−−−知恵もない。 Karoo Meerkat [カルー ミアーケァト] カルー・ミーアキャット Janine Johnson アンコモン 1緑 + クリーチャー -- マングース(Mongoose) (2/1) プロテクション(青). "Be like the meerkat, my daughters: ever vigilant, true to your own, and wary of strangers." -Nabil Alamat, Suq'Ata merchant ミーアキャットのように育て、我が娘たちよ。いつも油断なく、自分に忠実、見知らぬ者に注意して。 ――スークアタの商人、ナビール・アラマト Locust Swarm [ロウカスト スウォーム] イナゴの大群 William Donohoe アンコモン 3緑 + クリーチャー -- 昆虫(Insect) (1/1) 飛行. {緑}:Locust Swarmを再生する。 {緑}:Locust Swarmをアンタップする。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。 Better a fierce thunderhead than a sky filled with locusts. 空を覆うイナゴの大群よりは、むくむくと沸き上がる雷雲のほうがましだ。 Lure of Prey [ルアー アヴ プレイ] 誘い Andrew Robinson レア 2緑緑 インスタント Lure of Preyは、このターンにいずれかの対戦相手がクリーチャー呪文を唱えていた場合にしか唱えることができない。 + あなたの手札にある緑のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。   (この呪文は、通常通り《臨機応変/Sleight of Mind(5E,U,r)》や  《幻覚/Mind Bend(MI)》を効果的に使うことができる。この解決時まで、  色を選ばないからである。) -- Maro(6-9ED) [”マロー] マロー Stuart Griffin(8-9ED,MI) レア 2緑緑 + クリーチャー -- エレメンタル(Elemental) (*/*) Maroのパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札にあるカードの総数に等しい。   (手札にある最後の呪文カードを唱えるとき、その呪文のために生贄に  捧げることができる。呪文の宣言が終わるまでは、実際に手札が空に  なっておらず、その時点で《Maro》を生贄に捧げることができる。   《冥府の収穫/Infernal Harvest(VI,B,c)》が自分の手札にある最後の  カードで、それを宣言した場合、《Maro》が死ぬことはない。  これは、沼はコストとしてあなたの手札に戻り、状況起因処理がチェック  される前に手札にあるからである。   《Maro》のタフネスは、状態起因効果によってチェックされる。  それはプレイヤーが優先権を得る直前に発生し、呪文の解決中に手札にある  カードの枚数が0枚になっても、解決が終わった時点で  1枚以上になっているなら、《Maro》は生き残る。) No two see the same Maro. 同じマローを見る者は二人といない。 Mindbender Spores [マインドベンダー スポーァズ] 意識混濁の胞子 Ian Miller レア 2緑 + クリーチャー -- ファンガス(Fungus)・壁(Wall) (0/1) + 防衛. 飛行, + Mindbender Sporesがクリーチャーをブロックするたび、ブロックされたクリーチャー全ての上にファンガス(fungus)カウンターを4個置く。これらのクリーチャーは「このクリーチャーは、その上にfungusカウンターが置かれている限り、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない」「このクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、このクリーチャーからfungusカウンターを1個取り除く」を持つ。   (このカードによってブロックされるあらゆるクリーチャーは、  このカードがこれをブロックすることを割り当てられるときに、  クリーチャーに「fungus」カウンターを4つ置く。このカウンターは、  ブロックされるバンドにいるか、《General Jarkeld(IA,W,r)》のような  能力によって、ブロックされたりすることを含み、あらゆる手段でブロック・  クリーチャーになるクリーチャーに加えられる。   《General Jarkeld》のような能力によって、クリーチャーが  ブロックする状況から取り除かれるとしても、カウンターは残る。) -- Mtenda Lion [”メテンダ ライアン] メテンダ・ライオン Stuart Griffin コモン 緑 クリーチャー -- 猫(Cat) (2/1) Mtenda Lionが攻撃するたび、防御プレイヤーは{青}を支払ってもよい。そうした場合、このターン、Mtenda Lionが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。 "The lion drank that lake right up! In thanks, he gave Siti the power to speak with lions and make them leave the goats alone." -Afari, Tales ライオンはその湖を一滴残らず飲み干してしまった!シーティーにとても感謝したライオンは、彼女にライオンと話せる力を授け、ほかのライオンたちに山羊を襲わせないことを約束した。 ――アファーリー 「語り」 Natural Balance [ナチュラル ベァランス] 自然の均衡 John Malloy レア 2緑緑 ソーサリー + コントロールしている土地が6つ以上である各プレイヤーは、自分がコントロールする土地を5つ選び、残りを生贄に捧げる。コントロールしている土地が4つ以下である各プレイヤーは、自分のライブラリーから基本土地カードを最大X枚まで探し、それらを戦場に出してもよい。Xは、5から、そのプレイヤーがコントロールする土地の数を引いた値である。その後、この方法で自分のライブラリーを探した各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーを切り直す。   (土地を戦場に出すことを強制されない。自分の土地を5枚にするように、  最大限まで土地を戦場に出す選択肢を得る。   生贄は、宣言時ではなく解決時になされる。呪文を唱えたプレイヤーで  あっても、解決時まで生贄に捧げる土地を選ぶ必要はない。   これは、土地カードのプレイではない。) -- Nettletooth Djinn [ネトルトゥース ジン] イラクサの牙のジン Janine Johnston アンコモン 3緑 クリーチャー -- ジン(Djinn) (4/4) あなたのアップキープの開始時に、Nettletooth Djinnは、あなたに1点のダメージを与える。 "The few of us who survived were denied entry to our camp for two days - so like the pox were the marks we bore." -Travelogue of Najat 自分を含めて何人かが生き残ったが、それから二日間、野営地に足を踏み入れることは許されなかった−−−歯形の痕が、あまりに痘瘡に似ていたのだ。 ――ナジャトの旅行日誌 Preferred Selection [プリファード サレクシェン] 淘汰 Kevin Walker レア 2緑緑 エンチャント + あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。あなたは、Preferred Selectionを生贄に捧げて{2緑緑}を支払ってもよい。そうした場合、それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加える。そうしなかった場合、それらのカードのうち1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。   (選ばなかったカードはあなたのライブラリーの一番上にある。   公開する必要は無い。) -- Quirion Elves(IN) [”クウィリーオン エルヴズ] クウィリーオン・エルフ Randy Gallegos コモン 1緑 + クリーチャー -- エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (1/1) Quirion Elvesが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 {T}:あなたのマナ・プールに、選ばれた色のマナ1点を加える。 -- Rampant Growth(M12,M10,6-10E,TMP) [レァンパント グロウス] 不屈の自然 Pat Morrissey コモン 1緑 ソーサリー あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 "I've never heard grouth before." -Gowon, Femeref herder こんなところに草が生えるなんて、聞いたことがない。 ――フェメレフの牧人、ゴウウォン Regeneration(UN-10E,ICE) [リジェナレイシェン] 再生 Charles Gillespie コモン 1緑 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー). {緑}:エンチャントされているクリーチャーを再生する。 "Death is not a debt I am yet willing to pay." -Purraj of Urborg 死が負債なら、まだ返済のつもりはない。 ――アーボーグのプーラージ Roots of Life [ルーツ アヴ ライフ] 生命の根 Tony Roberts アンコモン 1緑緑 エンチャント Roots of Lifeが戦場に出るに際し、島(Island)か沼(Swamp)のどちらかを選ぶ。 対戦相手1人がコントロールする、選ばれたタイプの土地がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。   (スタックに乗っているこの呪文を対象とする  《魔法改竄/Magical Hack(5E,U,r)》は、影響する土地タイプを変える  ことができる。いったん戦場に出てしまったら、テキストを変えても影響を  及ぼすものは変わらない。   マルチプレイヤー・ゲームにおいては、全ての対戦相手に影響する。) -- Sabertooth Cobra [セイバートゥース コウブラ] 剣歯コブラ Andrew Robinson コモン 2緑 + クリーチャー -- 蛇(Snake) (2/2) Sabertooth Cobraがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。そのプレイヤーが、自分の次のアップキープの開始時より前に{2}を支払わない限り、そのプレイヤーは、そのアップキープの開始時にpoisonカウンターをさらに1個得る。(poisonカウンターを10個以上得たプレイヤーは、このゲームに敗北する。)   (アップキープの開始時より前に2マナを払わないと、追加毒カウンターを  得ることになる。前のターンのうちに支払わなくてはならない。   この能力は、次のアップキープまでに《Sabertooth Cobra》が戦場から  離れたとしても、毒カウンターを与える。) -- Sandstorm(4E,AN) [セァンドストーム] 砂嵐 Mike Kimble コモン 緑 インスタント Sandstormは、各攻撃クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。   (攻撃クリーチャーだけに影響する。それは、戦闘フェイズ中にのみ作用  するということである。それ以外のときに使われる場合、何もしない。) Better to fight the sand for a few hours than to sleep beneath it forever. -Suq'Ata truism 永遠に砂に埋もれることを思えば、砂嵐の二、三時間など、苦しいうちにも入らない。 ――言い古されたスークアタの真実 Seedling Charm [シードリング チャーム] 若木の魔除け Stuart Griffin コモン 緑 インスタント 以下の3つから1つを選ぶ。+ 「クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す」「緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る」 -- Seeds of Innocence [シーヅ アヴ イナサンス] 無垢への回帰 Junior Tomlin レア 1緑緑 ソーサリー + 全てのアーティファクトを破壊する。それらは再生できない。それらの各アーティファクトのコントローラーは、それの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。 "I have hidden from the machinations of Zhalfir for centuries. Why should I join your campaign?" -Jolrael この数百年間、わたしはザルファーの権力争いを避けてきた。このわたしが、どうしておまえに手を貸さなければならないの? ――ジョルレイル Serene Heart [シレーン ハート] 心に静寂 D. Alexander Gregory コモン 1緑 インスタント + 全てのオーラ(Aura)を破壊する。 "If magic is your crutch, cast it aside and learn to walk without it." -Teferi 魔法がおまえの杖ならば、それをあきらめ、自分の足で歩くことを覚えよ。 ――テフェリー Stalking Tiger(10E,6ED,POR,PO3) [ストーキング タイガー] 忍び寄る虎 Terese Nielsen コモン 3緑 + クリーチャー -- 猫(Cat) (3/3) Stalking Tigerは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。 In the Jamuraan jungles, there is often no separating beauty from danger. ジャムーラのジャングルでは、美と危険は往々にして区別できない。 Superior Numbers [スピエリアー ナムバーズ] 数の優位 Geof Darrow アンコモン 緑緑 ソーサリー クリーチャー1体と対戦相手1人を対象とする。Superior Numbersは、そのクリーチャーに、あなたがコントロールするクリーチャーの総数がそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの総数を上回る数に等しい点数のダメージを与える。   (この呪文の解決前に対戦相手が対象として不正になっても、クリーチャーが適正なら  呪文はその対戦相手についての情報を調べることが可能。呪文は正常に機能し、  そのクリーチャーに適正な値のダメージを与える。   この呪文の解決前にクリーチャーが対象として不正になったら、対戦相手が適正なままでも  呪文はクリーチャーに影響できない。呪文は解決するがダメージを与えない。) -- Tranquil Domain [トレァンクウァル ドウメイン] 地に平穏 D. Alexander Gregory コモン 1緑 インスタント + 全てのオーラ(Aura)ではないエンチャントを破壊する。 "An ancient court mage unified the houses into guilds to serve Zhalfir above their own interests. Even during the civil war, the guilds stood together, a testament to the wisdom of Teferi." -Afari. Tales 遠い昔、一人の宮廷魔道士が諸家をギルドに束ね、彼らが個別の利害を超えてザルファーに尽くす仕組みを作り上げた。この5つのギルドの結束は、内乱の最中にも崩れることはなかった。まさしく、テフェリーの知恵の証といえよう。 ――アファーリー 「語り」 Tropical Storm [トラピケル ストーム] 熱帯の暴風雨 Richard Kane Ferguson アンコモン X緑 ソーサリー Tropical Stormは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージと、さらに青の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。   (つまり、青の飛行クリーチャーは、X+1点のダメージを受ける。) "After the storm, I found a sea turtle dying on the sands, a blade of grass driven through its shell." -Travelogue of Najat 嵐のあと、砂浜で海亀が死んでいるのが見つかった。細い草が甲羅に突き刺さっていた。 ――ナジャトの旅行日誌 Uktabi Faerie [”ウークタビー フェイアリ] ウークタビー・フェアリー Junior Tomlin コモン 1緑 クリーチャー -- フェアリー(Faerie) (1/1) 飛行. {3緑},Uktabi Faerieを生贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 Victim of the two-toed faerie -Suq'Ata expression meaning "broken" 足指二本の妖精の仕業 ――「壊れている」という意味の、スークアタの言い回し Uktabi Wildcats(6-7E) [”ウークタビー ワイルドケァツ] ウークタビー・ワイルドキャット John Matson レア 4緑 + クリーチャー -- 猫(Cat) (*/*) Uktabi Wildcatsのパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の総数に等しい。 {緑},森(Forest)を1つ生贄に捧げる:Uktabi Wildcatsを再生する。 -- Unseen Walker(6E) [アンシーン ウォーカー] 見えざる旅人 Alan Rabinowitz アンコモン 1緑 クリーチャー -- ドライアド(Dryad) (1/1) 森渡り. {1緑緑}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。 "To pass through the jungle: silence, courtesy, ferocity, as the occasion demands." -Kamau, "proper passage" 無事ジャングルを抜けるのに必要なもの。沈黙、礼節、武勇(時に応じて) ――カモウ 「正しい道筋」 Unyaro Bee Sting [”ウンヤロ ビー スティング] ウンヤロ蜂の一刺し Pat Morrissey アンコモン 3緑 ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Unyaro Bee Stingは、それに2点のダメージを与える。 "Much can be learned from the bees about dying for a cause." -Asmira, Holy Avenger 大義に殉ずることについて、蜂は多くを教えてくれる。 ――聖なる報復者、アズマイラ Village Elder [ヴィリジ エルダー] 村の古老 Donato Giancola コモン 緑 + クリーチャー -- 人間(Human)・ドルイド(Druid) (1/1) {緑},{T},森(Forest)を1つ生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 "Enchant me with your tale-telling. Tell about Tree, Grass, River, and Wind. / Tell why Truth must fight with Falsehood, and why Truth will always win." -"Love Song of Night and Day" 語りの技で酔わせておくれ。木の話で。そして、草の、川の、風の話で。/聞かせておくれ。真が偽りと戦わねばならないわけを。そして、真がかならず勝つわけを。 ――「夜と昼の恋歌」 Waiting in the Weeds(6E) [ウェイティング イン ディ ウィーヅ] 草陰の待ち伏せ Susan Van Camp レア 1緑緑 ソーサリー 各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つにつき、緑の (1/1) の猫(Cat)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 The trees have ears, eyes, and teeth. 茂みには、目と、耳と、牙がある。 Wall of Roots(TSB) [ウォール アヴ ルーツ] 根の壁 John Matson コモン 1緑 + クリーチャー -- 植物(Plant)・壁(Wall) (0/5) + 防衛. Wall of Rootsの上に -0/-1 カウンターを1個置く:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。この能力は、各ターンに1回しか起動できない。 Sometimes the wise ones wove their magic into living plants; as the plant grew, so grew the magic. 賢き者はときとして、生命ある植物に魔法を織り込む。植物が育つとともに、魔法も力を増すように。 Wild Elephant [ワイルド エラファント] 野生の象 Junior Tomlin コモン 3緑 クリーチャー -- 象(Elephant) (3/3) トランプル. "I will tell my father's stories....How the elephants trampled the leopard cub, and its father, though he knew, killed nine goats instead." -"Love Song of Night and Day" 父さんから聞いた話を教えてあげよう......子豹を踏みつぶしたのは象の群れだとわかっていながら、代わりに山羊を九頭殺した豹の父親の話を。 ――「夜と昼の恋歌」 Worldly Tutor(6ED) [ワールドリ チューター] 俗世の教示者 David O'Connor アンコモン 緑 インスタント + あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その後、そのカードをその一番上に置く。 "Aselbo soon had the rhino eating from his palm and the snake waiting at his heels." -Afari, Tales 間もなく、サイがアセルボウの手から草をはみ、蛇が足もとに待つようになった。 ――アファーリー 「語り」 = MULTICOLOR = Asmira, Holy Avenger [”アズマイラ, ホウリ アヴェンジャー] 聖なる報復者 アズマイラ Rebecca Guay レア 2白緑 + 伝説のクリーチャー -- 人間(Human)・クレリック(Cleric) (2/3) 飛行. + 各終了ステップの開始時に、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、Asmira, Holy Avengerの上に +1/+1 カウンターを1個置く。   (これが戦場に出る前(アップキープなど)に1体のクリーチャーが  墓地に置かれ、召喚後にさらに1体のクリーチャーが墓地に置かれた時、  終了ステップに《Asmira, Holy Avenger》の上には2つのカウンターが  置かれる。   これはトークン・クリーチャーの死にも誘発する。) "Omens lie in this early harvest's fruit." -Asmira, Holy Avenger この早摘みの果物が予兆となるだろう。 ――聖なる報復者、アズマイラ Benthic Djinn [ベンスィック ジン] 水底のジン [みずぞこ] Adam Rex レア 2青黒 クリーチャー -- ジン(Djinn) (5/3) 島渡り. あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。 "In all my years I've only met one mage who successfully trapped a djinn - and none who tried and failed." -Talibah, embermage わしも長年生きてきたが、ジンを封じ込めることのできた魔道師には一人しか会ったことがない−−−まあ、封じ込めそこなった者には会えるはずもないが。 ――エンバーの魔道士、タリーバ Cadaverous Bloom [カダヴェラス ブルーム] 死体の花 Alan Rabinowitz レア 3黒緑 エンチャント あなたの手札からカードを1枚追放する:あなたのマナ・プールに{黒黒}か{緑緑}を加える。 "It's filthy work, planting them." -Kifimbo, Shadow Guildmage 嫌な仕事だ、この花を植えるのは。 ――祭影師ギルドの魔道士、ケフィームボウ Circle of Despair [サークル アヴ ディスペアー] 絶望の魔法円 Scott Fischer レア 1白黒 エンチャント {1},クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが、次にそれに与えるダメージを軽減する。 "Life is a resource thst should belong only to the strong." -Shauku, Endbringer 生命とは、本来、強い者だけが持つ財産。 ――終末を招く者、ショークー Delirium [ディリエリアム] 狂乱病 Terese Nielsen アンコモン 1黒赤 インスタント + Deliriumは、いずれかの対戦相手のターンの間しか唱えることができない。 + そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、そのプレイヤーに、それのパワーに等しい値のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーに与えられる全ての戦闘ダメージとそのクリーチャーが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。   (クリーチャーをタップすることは、コストではなく、効果の一部  である。タップ状態のクリーチャーにこれを使うことができる。   クリーチャーがダメージを与えたときに発生する2次的効果も発生する。   《Delirium》は3つの別々のことを行い、相手がコントロールする  クリーチャーに、それがタップ状態であるかどうかに関わらず作用する。  クリーチャーがまだタップ状態ではない場合、《Delirium》はそれを  タップする。クリーチャーは、それからプレイヤーにダメージを与える。  最後に、クリーチャーは戦闘ダメージを与えも受けもしない。それぞれの  部分は独立している。   クリーチャーがすでにタップ状態であるとしても、2番目と3番目の  部分は生じる。) -- Discordant Spirit [ディスコーデァント スピラト] 不和の精 Alan Rabinowitz レア 2黒赤 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) + 各終了ステップの開始時に、それが対戦相手のターンである場合、このターンにあなたに与えられたダメージ1点につき、Discordant Spiritの上に +1/+1 カウンターを1個置く。 あなたの終了ステップの開始時に、Discordant Spiritから全ての +1/+1 カウンターを取り除く。   (あなたに軽減されずに与えられたダメージを数える。) -- Emberwilde Caliph [エムバーワイルド ケイラフ] エンバーワイルドのカリフ Jennifer Law レア 2青赤 クリーチャー -- ジン(Djinn) (4/4) 飛行,トランプル. Emberwilde Caliphは可能なら毎ターン攻撃する。 Emberwilde Caliphがダメージを与えるたび、あなたはそのダメージと同じ値のライフを失う。   (軽減されずに与えたダメージのみを参照する。) The fire breathes while the air burns. 空気が燃え、炎がそよぐ。 Energy Bolt [エナジー ボウルト] エネルギー・ボルト Scott Kirschner レア X赤白 以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。Energy Boltは、それにX点のダメージを与える」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る」 Life and death are rwo faces of the same coin. 正と死は、同じ硬貨の裏表。 Frenetic Efreet [フリネティック エフリート] 熱狂のイフリート Tom Gianni レア 1青赤 クリーチャー -- イフリート(Efreet) (2/1) 飛行. + {0}:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、Frenetic Efreetはフェイズ・アウトする。あなたがコイン投げに負けた場合、Frenetic Efreetを生贄に捧げる。   (2回以上この能力を使用するとき、最初の解決時に、生贄に捧げられて  いるか、フェイズ・アウト状態である場合、残りの効果は何もしない。) -- Grim Feast [グリム フィースト] 無惨の饗宴 [むざんのきょうえん] Mike Kimble レア 1黒緑 エンチャント あなたのアップキープの開始時に、Grim Feastは、あなたに1点のダメージを与える。 + クリーチャーが戦場からいずれかの対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたは、そのクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを得る。   (マルチプレイヤー・ゲームにおいては、このカードは全ての対戦相手  に影響する。) "Hmmm - Midnight snack." ほーら−−−夜食にぴったり。 Harbor Guardian [ハーバー ガーディアン] 港の守護者 Stuart Beel アンコモン 2白青 + クリーチャー -- ガーゴイル(Gargoyle) (3/4) + 到達.(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) Harbor Guardianが攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。 "Our guardian levies a tax on all traders. Wise travelers pay with a minimum of fuss." -Qhattib, Vizier of Amiqat われらが守護者は、交易商人に一人残らず税を課す。賢い旅人は、つべこべ言わずにこれを支払う。 ――アミーカットの大臣、クハッティーブ Haunting Apparition [ホーンティング アパリシェン] 立ち去らぬ亡霊 Chippy アンコモン 1青黒 + クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1+*/2) 飛行. Haunting Apparitionが戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。 Haunting Apparitionのパワーは、選ばれたプレイヤーの墓地にある緑のクリーチャー・カードの総数に1を加えた値に等しい。   (唱える時に敵対プレイヤーを1人選び、そのプレイヤー1人にのみ  影響する。この対象は、このカードがコントローラーを変えるとしても  変わらない。対象のプレイヤーがゲームを離れる場合、無益になるが、  戦場に残る。) Like some foul herdbeast, it grazes on the dead. ある種の、忌むべき群れの獣と同じく、こいつは死者を食い物にする。 Hazerider Drake [ヘイズライダー ドレイク] ヘイズライダー ”薄煙を飛ぶドレイク Zina Saunders アンコモン 2白青 クリーチャー -- ドレイク(Drake) (2/3) 飛行,プロテクション(赤). "The hazerider danced in the thunderstorm and sang to its music." -Afari, Tales ヘイズライダーは猛嵐の空を舞い飛び、雷雨の調べに歌声を合わせる。 ――アファーリー 「語り」 Jungle Troll [ジャンゲル トロウル] ジャングル・トロール John Bolton アンコモン 1赤緑 クリーチャー -- トロール(Troll) (2/1) {赤}:Jungle Trollを再生する。 {緑}:Jungle Trollを再生する。 "You eat plants; Ieat plants. You eat beasts; I eat you." -Drulvurg, troll king おまえ、木を喰う。わし、木を喰う。 おまえ、獣喰う。わし、おまえ喰う。 ――トロールの王、ドゥラルヴァーグ Kaervek's Purge [”ケアヴェクズ パージ] ケアヴェクの放逐術 Richard Kane Ferguson アンコモン X黒赤 ソーサリー + 点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。これによりそのクリーチャーが死亡した場合、Kaervek's Purgeは、そのクリーチャーのコントローラーに、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。 -- Leering Gargoyle [リアリング ガーゴイル] 抜目ないガーゴイル Dermont Power レア 1青白 クリーチャー -- ガーゴイル(Gargoyle) (2/2) 飛行. {T}:Leering Gargoyleは、ターン終了時まで -2/+2 の修整を受けるとともに飛行を失う。 "Only a gargoyle would take such delight in a thunderstorm." -Qhattib, Vizier of Amiqat 雷雨にこれほど喜ぶのはガーゴイルぐらいのものだ。 ――アミーカットの大臣、クハッティーブ Malignant Growth [マライナント グロウス] 悪性腫瘍 Scott Fischer レア 3青緑 エンチャント 累加アップキープ {1}. あなたのアップキープの開始時に、Malignant Growthの上に成長(growth)カウンターを1個置く。 + 各対戦相手のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは、Malignant Growthの上に置かれているgrowthカウンター1個につき、追加でカードを1枚引く。その後、Malignant Growthは、そのプレイヤーに、この方法で引いたカードの枚数に等しい値のダメージを与える。   (マルチプレイヤー・ゲームにおいては、このカードは全ての  対戦相手に影響する。   X枚のドロー効果を1つ引き起こす。Xは、このカードに置かれた  「growth」カウンターの数である。   1点のダメージのX回の効果ではなく、X点のダメージの1つの効果  を持つ。   腫瘍から成長に名称変更。) -- Phyrexian Purge [”フィレクシアン パージ] ファイレクシアへの放逐 [ほうちく] Robert Bliss レア 2黒赤 ソーサリー + 望む数のクリーチャーを対象とし、それらを破壊する。Phyrexian Purgeは、対象1つにつき唱えるためのコストが「ライフを3点支払う」多くなる。 Only those who have nothing have nothing to fear. 何も持たない者だけが、何も恐れずにいられる。 Prismatic Boon [プリズメァティク ブーン] 虹色の恵み Tom Gianni アンコモン X白青 インスタント + クリーチャーX体を対象とする。色を1色選ぶ。それらはターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。 "How ironic that the greatest forge of civilization is battle." -Mangara 何と皮肉なことだ。文明を押し進める最大の原動力が戦争だとは。 ――マンガラ Purgatory [パーガトーリ] 煉獄 [れんごく] Mike Dringenberg レア 2白黒 エンチャント + トークンでないクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、そのカードを追放する。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは{4}とライフを2点支払ってもよい。そうした場合、Purgatoryにより追放されたカードのうち、いずれか1枚を戦場に戻す。   (それぞれのアップキープにつき、1回のみ使用できる。   このカードがクリーチャーと同時に破壊された場合、破壊された  クリーチャーは追放され、追放領域に残る。   このカードのコントロールを対戦相手が得て、アップキープの能力が  解決した場合、あなたが取り除いたものだとしても、選んだクリーチャーは  誘発型能力をスタックに積んだ時点でこのカードをコントロールしていた  プレイヤーのコントロールの下で戦場に出る。   誘発型能力をスタックに積んでから、それを解決するまでの間に、  このカードのコントローラーが変化した場合、クリーチャーは、誘発型  能力をスタックに積んだ時点でこのカードをコントロールしていた  プレイヤーのコントロール下で戦場に出る。   《Purgatory》によって取り除かれたカードが1枚もない  ときでも、マナとライフを支払ってもよい。) -- Radiant Essence [レイディアント エセンス] 光の化身 Jennifer Law アンコモン 1緑白 クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/3) Radiant Essenceは、対戦相手1人が黒のパーマネントをコントロールしている限り、+1/+2 の修整を受ける。   (マルチプレイヤー・ゲームにおいては、対戦相手が1人でも黒の  パーマネントをコントロールしているなら、ボーナスを得る。  この能力は、常にコントローラーの対戦相手をチェックする。) "Her beauty was the beauty of the Sun at midday, deadly to those who underestimated her strength." -Azeworai, "Kenechi's Dream" 彼女の美しさは、真昼の太陽の美しさ。その力を甘く見る者には、命取りになる。 ――アゼイウォライ 「ケネチの夢」 Reflect Damage [リフレクト デァミジ] ダメージ反射 Ron Spencer レア 3赤白 インスタント このターン、あなたが選んだ発生源1つが、次に与える全てのダメージは、その代わりに、その発生源のコントローラーに与えられる。   (3点の《大竜巻/Savage Twister(MI)》の場合、  「3点*クリーチャーの数」がコントローラーに与えられる。) From you to me, so me to you. -Femeref children's taunt やったな、仕返しだ。 ――フェメレフの子供たちの嘲りの言葉 Reparations [レパレイシェンズ] 補償金 Douglas Shuler レア 1白青 エンチャント 対戦相手1人が、あなたかあなたがコントロールするクリーチャーを対象とする呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。   (唱えた時に誘発し、誘発型能力の解決時にカードを引き、  そのドローしたインスタント呪文を使用することができる。) "Sorry I burned down your village. Here's some gold." 失礼、村を焼いてしまった。この金で別の村でも......。 Rock Basilisk [ラック ベァザリスク] 岩バジリスク Ian Miller レア 4赤緑 クリーチャー -- バジリスク(Basilisk) (4/5) Rock Basiliskが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか壁(Wall)でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する。 In the eastern reaches of Jamuraa are arrangements of massive stones. No one knows their origins - for certain. ジャムーラの東部には、奇妙な巨岩が林立する場所が数多く存在するだが、その起源を知る者はいない−−−定かには。 (注)誤植 多く存在する。だが、その起源を Savage Twister(GPT) [セァヴィジ ツウィスター] 大竜巻 Bob Eggleton アンコモン X赤緑 ソーサリー Savage Twisterは、各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。 "Frozen, we watched the funnel pluck up three of the goats - pook! pook! pook! - before we ran for the wadi." -Travelogue of Najat 三頭の山羊が竜巻に巻き上げられるのに、みんな凍りついたようにじっと見入っていた−−−ドカッ! ドカッ! ドカッ!−−−そして、全員がワジめざして走りだした。 ――ナジャトの旅行日記 Sawback Manticore [ソーベァク メァンティコーァ] ノコギリ・マンティコア Martin McKenna レア 3赤緑 クリーチャー -- マンティコア(Manticore) (2/4) {4}:Sawback Manticoreはターン終了時まで飛行を得る。 {1}:攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。Sawback Manticoreは、それに2点のダメージを与える。この能力は、Sawback Manticoreが攻撃かブロックをしている場合で、各ターンに1回しか起動できない。 -- Sealed Fate [シールド フェイト] 逃れえぬ運命 Terese Nielsen アンコモン X青黒 ソーサリー + 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚のカードを枚見る。それらのカードのうちの1枚を追放し、残りをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。 It's good to know more about your enemy's fate than your enemy does. 敵の運命を本人よりよく知っているというのは、いいものだ。 Shauku's Minion [”ショークーズ ミニャン] ショークーの下僕 Greg Simanson 1黒赤 アンコモン + クリーチャー -- 人間(Human)・ミニオン(Minion) (2/2) {黒赤},{T}:白のクリーチャー1体を対象とする。Shauku's Minionは、それに2点のダメージを与える。 "My minions serve me in the light; I serve no one." -Shauku, Endbringer 下僕どもは、わらわに仕えて、太陽のもとで働く。わらわは誰にも仕えない。 ――終末を招く者、ショークー Spatial Binding [スペイシェル バインディング] 次元の枷 Dom! アンコモン 青黒 エンチャント + ライフを1点支払う:パーマネント1つを対象とする。あなたの次のアップキープまで、それはフェイズ・アウトできない。   (オーラにこの能力を使い、そのオーラがついているものが  フェイズ・アウトする場合、そのオーラはフェイズ・アウトしない。  それは戦場に残り、そのエンチャントするものが戦場を離れたので、すぐに墓地に  置かれる。   効果は、フェイジング能力によるフェイズ・アウトを完全に妨げる。) Time is the one shackle you can't break. -Zhalfirin aphorism 時間という名の枷からだけは、逃れられない。 ――ザルファーの警句 Unfulfilled Desires [アンフルフィルド ディザイアーズ] 満たされぬ想い D. Alexander Gregory レア 1青黒 エンチャント + {1},ライフを1点支払う:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 "Like Day from Night, / I'll live my life apart from you, just glimpsing you across the sky, / because you cannot change, my dear, and nor can I." -"Love Song of Night and Day" 昼と夜とが重ならぬよう、わたしはあなたと離れて暮らす。空の彼方にあなたを見ながら。/愛しい人よ、どうしてあなたは変われない。どうしてわたしは変われない。 ――「夜と昼の恋歌」 Vitalizing Cascade [ヴァイタライジング ケァスケイド] 活力の滝 Rebecca Guay アンコモン X緑白 インスタント + あなたはXに3を足した値のライフを得る。 "Water is like breathing - necessary for life." -Asmira, Holy Avenger 水は呼吸のようなもの−−−生きるのに必要不可欠。 ――聖なる報復者、アズマイラ Warping Wurm [ウォーピング ワーム] ねじれのワーム Scott Fischer レア 2緑青 クリーチャー -- ワーム(Wurm) (1/1) フェイジング. + あなたのアップキープの開始時に、あなたが{2青緑}を支払わない限り、Warping Wurmはフェイズ・アウトする。 Warping Wurmがフェイズ・インしたとき、その上に +1/+1 カウンターを1個置く。 Even wurms start out small. ワームといえども、はじめは小さい。 Wellspring [ウェルスプリング] 恵みの井戸 Susan Van Camp レア 1緑白 + エンチャント -- オーラ(Aura) エンチャント(土地). Wellspringが戦場に出たとき、ターン終了時までエンチャントされている土地のコントロールを得る。 + あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされている土地をアンタップする。ターン終了時まであなたはこの土地のコントロールを得る。   (土地がクリーチャー化している場合、コントロールを得たときに  召喚酔いになる。   《Wellspring》が戦場を離れた場合でも、コントロール効果はターン  終了時まで継続する。   他の効果によるコントロールの獲得は失われない。) -- Windreaper Falcon [ウィンドリーパー ファルカン] ウィンドリーパー ”風越えの隼 Tony Roberts アンコモン 1赤緑 + クリーチャー -- 鳥(Bird) (1/1) 飛行,プロテクション(青). Watching the windreaper -Zhalfirin phrase meaning "daydreaming" ウィンドリーパーに目を奪われる。 ――「白昼夢」を意味する、ザルファーの決まり文句 Zebra Unicorn [ズィーブラ ユーナコーン] 一角ゼブラ Margaret Organ-Kean アンコモン 2緑白 クリーチャー -- ユニコーン(Unicorn) (2/2) + Zebra Unicornがダメージを与えるたび、あなたはその点数と同じ値のライフを得る。   (軽減されずに与えたダメージを参照する。) "I'll capture gentle zebras / for your steeds and fill the stable with every kind of unicorn." -"Love Song of Night and Day" おとなしいゼブラを捕まえて/おまえの乗馬にしてやろう。そして厩を、ありとあらゆる一角獣でいっぱいにしよう。 ――「夜と昼の恋歌」 = ARTIFACT = Acidic Dagger [アシディック ダガー] 酸の短剣 Stuart Beel レア 4 アーティファクト + {4},{T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが壁(Wall)でないクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、その壁(Wall)でないクリーチャーを破壊する。対象にとったクリーチャーがこのターンの間に戦場を離れたとき、Acidic Daggerを生贄に捧げる。この能力は、ブロック・クリーチャーが指定されるより前しか起動できない。   (先制攻撃を持つクリーチャーに対して使われる場合、《Acidic Dagger》  の能力は、先制攻撃ダメージ・ステップ終了時に、ブロックされる/する  クリーチャーを破壊するので、先制攻撃を持たないクリーチャーが  相手の場合、一方的に破壊できる。   全てのダメージが軽減されるか置換えられる場合、クリーチャーに影響  しない。) -- Amber Prison(6ED) [アムバー プリゼン] 琥珀の牢 Donato Giancola レア 4 アーティファクト あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間にAmber Prisonをアンタップしないことを選んでもよい。 + {4},{T}:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。そのパーマネントは、Amber Prisonがタップ状態であり続ける限り、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 -- Amulet of Unmaking [ェアミャラト アヴ アンメイキング] 消滅の護符 Kaja Foglio レア 5 アーティファクト + {5},{T},Amulet of Unmakingを追放する:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを追放する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 Trade to trade, not to keep. -Suq'Ata motto 取り引きは取り引きのため。寝かせておくためにはあらず。 ――スークアタのモットー Basalt Golem [ベイソールト ゴウラム] 玄武岩のゴーレム Scott Kirschner アンコモン 5 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (2/4) Basalt Golemは、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。 + Basalt Golemがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生贄に捧げる。そうした場合、そのプレイヤーは、防衛を持つ無色の (0/2) の壁(Wall)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。   (このトークン・クリーチャーは、戦闘終了時、クリーチャーを破壊した  後に戦場に出る。同時ではない。) -- Bone Mask [ボゥン マスク] 骨の仮面 D. Alexander Gregory レア 4 アーティファクト + {2},{T}:このターン、あなたが選んだ発生源1つが、次にあなたに与えるダメージを軽減する。あなたのライブラリーの一番上から、これにより軽減されたダメージに等しい枚数のカードを追放する。   (自分のライブラリーに十分なカードがない場合でも、ダメージは軽減  され、自分のライブラリーの全てのカードが取り除かれる。) "The protection offered comes at a price. How numerous are your kin?" -Purraj of Urborg こうしておまえを守ってやってもいいが、それには代価が必要だ。さて、おまえの血族は何人いる? ――アーボーグのプーラージ Charcoal Diamond(6-7E) [チャーコウル ダイアマンド] 炭色のダイアモンド Drew Tucker アンコモン 2 アーティファクト Charcoal Diamondはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{黒}を加える。 -- Chariot of the Sun [チャリオト アヴ デァ サン] 太陽の戦車 Gerry Grace アンコモン 3 アーティファクト + {2},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得るとともにそれのタフネスは1になる。   (効果全体がターン終了まで持続する。タフネス減少だけではない。   1点以上のダメージを受けているクリーチャーに《Chariot of the Sun》  の効果を使うと、そのクリーチャーは即座に死んでしまう。) "Sun follows Moon until she tires, then carries her until she's strong / and runs ahead of him again." -"Love Song of Night and Day" 太陽は月を追う。月が疲れてしまうまで。そして今度は背負って運ぶ。月が元気で/前を走り出すまで。 ――「夜と昼の恋歌」 Crystal Golem [クリストル ゴウラム] 水晶のゴーレム Mike Dringenberg アンコモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/3) あなたの終了ステップの開始時に、Crystal Golemはフェイズ・アウトする。 "Once, a wealthy king commissioned an artificial creature to be crafted from the royal treasury, thinking it a clever ploy to have the jewels guard themselves." -Azeworai, "The Golem's Wish" その昔、ある裕福な王が、宮殿の宝物庫の宝でアーティファクト・クリーチャーを造らせた。宝石に宝石を守らせるという思いつきを、名案だと思ったのだ。 ――アゼイウォライ 「ゴーレムの願い」 Cursed Totem(6E) [カースト トーテム] 呪われたトーテム像 D. Alexander Gregory レア 2 アーティファクト + クリーチャーの起動型能力は起動できない。   (「コスト:効果」として書かれている、起動コストを持つ  あらゆるものに影響する。コロンがないものは、コストではあり得るが、  起動コストではない。   これはクリーチャーの能力だけに影響する。   戦場にはないクリーチャー・カードがその能力を使うことを妨げない。  例えば、《Elvish Spirit Guide(AL,G,u2)》と《Ashen Ghoul(IA,B,u)》  である。  《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(7E,G,c)》などのマナ能力も起動  できない。) Pass me from soul to soul / soldier to herder, herder to beast, beast to soil / until I am everywhere. / Then pass me those souls. -Totem inscription(translated) 魂から魂へと手渡しておくれ、このわたし。/兵士から牧人へ、牧人から獣へ、獣から土へと/やがてわたしが全てに宿るまで。/そしたら今度は、みんなの魂を手渡しておくれ。 ――トーテム像の銘文(翻訳) Elixir of Vitality [エリクサー アヴ ヴァイテァラリティ] 活力の霊薬 Douglas Shuler アンコモン 4 アーティファクト Elixir of Vitalityはタップ状態で戦場に出る。 {T},Elixir of Vitalityを生贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。 {8},{T},Elixir of Vitalityを生贄に捧げる:あなたは8点のライフを得る。 "Eternal life or your money back." -Unnamed Suq'Ata merchant, deceased これで永遠の命が得られなかったら、お代はいらない。 ――すでに世を去った、スークアタの名もない商人 Ersatz Gnomes [エアザッツ ノームズ] 人造ノーム Ron Spencer アンコモン 3 + アーティファクト・クリーチャー -- ノーム(Gnome) (1/1) + {T}:呪文1つを対象とする。それは無色になる。 {T}:パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで無色になる。   (パーマネントが無色だからといって、アーティファクトではないことに  注意。) From jungle to sea, from sea to stone, from stone to field, from field to bone. What am I? -Zhalfirin riddle わたしは移る。 ジャングルから海へ、海から石へ、石から野原へ、野原から骨へと。私は何だ? ――ザルファーの謎かけ (注)日本語版フレイバー欠落 "− ザルファーの謎かけ" Fire Diamond(6-7E) [ファイアー ダイアマンド] 緋色のダイアモンド Richard Thomas アンコモン 2 アーティファクト Fire Diamondはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{赤}を加える。 -- Grinning Totem(6ED,TSB) [グリニング トーテム] にやにや笑いのトーテム像 Donato Giancola レア 4 アーティファクト + {2},{T},Grinning Totemを生贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。あなたは、あなたの次のアップキープの開始時までそのカードをプレイしてもよい。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたがそれをプレイしていない場合、それをそのオーナーの墓地に置く。   (カードをプレイしなかった場合、それは誘発型能力として墓地に  置かれる。   あなたは土地を含むあらゆる種類のカードを選んでよい。あなたはライ  ブラリーが空でないかぎりカードを1枚追放しなければいけない。  何も見つけないことはできない。   「あなたの次のアップキープの開始時まで」とは、この効果があなたの次  のアップキープが始まると同時に消滅することを意味する。カードをプレ  イできる最後の機会は、通常はあなたの直前のプレイヤーのターン終了ス  テップである。   取り除かれたカードは、カードのタイプによる通常のタイミングや優先  権、あるいは他の適切な制限事項に従ってプレイされる。マナ・コストは  支払わなければいけない。唯一異なるのは、それが追放領域からプレイ  されるという点である。) -- Horrible Hordes [ホリブル ホーヅ] 異形の大軍 Ian Miller アンコモン 3 + アーティファクト・クリーチャー -- スピリット(Spirit) (2/2) ランページ 1. Few are able to underestimate the hordes. この大軍を侮るなど、そうそうできることではない。 Igneous Golem [イグニアス ゴウラム] 炎血のゴーレム Adam Rex アンコモン 5 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/4) {2}:Igneous Golemはターン終了時までトランプルを得る。 "The creature rose from the mountain, its body weeping fire." -Afari, Tales ゴーレムは山の中から現れ、その体より炎を滴らせていた。 ――アファーリー 「語り」 Lead Golem(6E) [レッド ゴウラム] 鉛のゴーレム Hannibal King アンコモン 5 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/5) Lead Golemが攻撃するたび、Lead Golemは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 Slow and heavy swings the club. 鈍重なるものが、棍棒をふるう。 Lion's Eye Diamond [ライアンズ アイ ダイアマンド] ライオンの瞳のダイアモンド Margaret Organ-Kean レア 0 アーティファクト + Lion's Eye Diamondを生贄に捧げる,あなたの手札を捨てる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみいつでも起動できる。   (この能力はマナ能力であり、マナ能力として起動され、解決するが、  あなたがインスタントを唱えられるときにしか起動できない。   手札がないとき、0枚の手札を捨てることにより、この能力を使用する  ことができる。   これから生み出すマナは、これを使用した時点で手札がないため呪文を  唱えることができない。   これをドロー・ステップのドローに対応させる形で使用することにより、  引き出したマナをドローしてきたカード(インスタント)の使用につぎ込む  ことができる。   「手札にあるとして扱う」カードを捨てる必要はないし、捨てることも  できない。   ヴィンテージ構築トーナメントで、2004年01月01日から制限。) Held in the lion's eye -Zhalfirin saying meaning "caught in the moment of crisis" ライオンの瞳に射すくめられる。 ――「進退きわまる」という意味の、ザルファーの言い回し Mana Prism(6E) [マーナ プリズム] マナ・プリズム Margaret Organ-Kean アンコモン 3 アーティファクト + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 {1},{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 -- Mangara's Tome [”マンガラズ トウム] マンガラの秘本 John Bolton レア 5 アーティファクト + Mangara's Tomeが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカードを5枚探し、それらを裏向きの1つの束で追放してその束を切り直す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 + {2}:このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、その追放された束の一番上のカードをそのオーナーの手札に加える。   (カードを追放することは、《Mangara's Tome》の  「戦場に出たとき」の効果の機能である。   《Mangara's Tome》からのカード獲得は、「ドロー」と見なされない。   能力は、ドローを置き換える置換能力である。   ドローは効果の一部であり、コストの一部ではない。   《Mangara's Tome》の下にカードがない場合、やはりドローを  「何もしない」に変えるためにその能力を使うことができる。) -- Marble Diamond(6-7E) [マーブル ダイアマンド] 乳白色のダイアモンド Jeff Miracola アンコモン 2 アーティファクト Marble Diamondはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{白}を加える。 -- Misers' Cage [マイザーズ ケイジ] 持てる者の檻 Jeff Miracola レア 3 アーティファクト + 各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札が5枚以上である場合、Misers' Cageは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。 "Let him be imprisoned while his possessions wander free." -Suq'Ata legal decree かの男を獄につなぎ、その財産を解放すべし。 ――スークアタの判決 Moss Diamond(6-7E) [モス ダイアマンド] 苔色のダイアモンド Donato Giancola アンコモン 2 アーティファクト Moss Diamondはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{緑}を加える。 -- Patagia Golem(6-8ED) [パテイジア ゴウラム] 翼膜のゴーレム Scott Kirschner アンコモン 4 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (2/3) {3}:Patagia Golemはターン終了時まで飛行を得る。 It scattered falcons like a lion hunting among jackals. ジャッカルたちの中で狩りをするライオンのように、そいつは鷹の群れを蹴散らした。 Paupers' Cage [ポーパーズ ケイジ] 持たざる者の檻 Mike Kimble レア 3 アーティファクト + 各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札が2枚以下である場合、Paupers' Cageは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。   (《持てる者の檻/Misers' Cage(MI)》を参照。) A cage may keep you in, but it does not keep the stones out. 檻の外には出られないが、石は外から飛び込んで来る。 Phyrexian Dreadnought [”フィレクシアン ドレッドノート] ファイレクシアン・ドレッドノート Pete Venters レア 1 + アーティファクト・クリーチャー -- ドレッドノート(Dreadnought) (12/12) トランプル. + Phyrexian Dreadnoughtが戦場に出たとき、あなたがパワーの合計が12以上になるように望む数のクリーチャーを生贄に捧げない限り、これを生贄に捧げる。   (生贄に捧げるクリーチャーは同時に捧げられる。   これがフェイズ・インするとき、コストの生贄は捧げなくてもよい。) -- Phyrexian Vault(10E,6ED) [”フィレクシアン ヴォールト] ファイレクシアの蔵 Hannibal King アンコモン 3 アーティファクト {2},{T},クリーチャーを1体生贄に捧げる:カードを1枚引く。 "The secrets of Phyrexia are expensive. You will pay in brass and bone, steel and sinew." -Kaervek ファイレクシアの秘密は安くは買えない。 骨と鋼、心臓と真鍮がその代価だ。 ――ケアヴェク Razor Pendulum [レイザー ペンデャラム] 刃の振り子 [やいばのふりこ] Zak Plucinski レア 4 アーティファクト 各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーのライフが5点以下である場合、Razor Pendulumは、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。 "Amazing thing, gravity. It seems to work every time." -Telim'Tor 重力とは大したものよ。仕損じるということがない。 ――テリムトー (注)日本語版フレイバー欠落 "−テリムトー" Sand Golem [セァンド ゴウラム] 砂のゴーレム John Matson アンコモン 5 + アーティファクト・クリーチャー -- ゴーレム(Golem) (3/3) + 対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたがSand Golemを捨てさせられたとき、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるSand Golemを、その上に +1/+1 カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。   (起動型能力のコントローラーは起動したプレイヤーである。) -- Sky Diamond(6-7E) [スカイ ダイアマンド] 空色のダイアモンド D. Alexander Gregory アンコモン 2 アーティファクト Sky Diamondはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{青}を加える。 -- Teeka's Dragon [”ティーカズ ドレァゲン] ティーカのドラゴン Liz Danforth レア 9 + アーティファクト・クリーチャー -- ドラゴン(Dragon) (5/5) 飛行,トランプル,ランページ 4. -- Telim'Tor's Darts [”テリム'トァズ ダーツ] テリムトーの投げ矢 Kevin Walker アンコモン 2 アーティファクト {2},{T}:プレイヤー1人を対象とする。Telim'Tor's Dartsは、それに1点のダメージを与える。 "People laughed at my darts - once." -Telim'Tor 人は、この投げ矢を見て笑う−−−一度だけ。 ――テリムトー Unerring Sling [アンエーリング スリング] 必中のスリング Zak Plucinski アンコモン 3 アーティファクト {3},{T},あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:攻撃かブロックをしている飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Unerring Slingは、それに、タップされたクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを与える。   (コストは、クリーチャーを対象にとらない。) -- (注)日本語版はテキスト欄に「一発必中のスリング」とある Ventifact Bottle [ヴェンタファクト バトル] 風食礫の壷 [ふうしょくれきのつぼ] Ron Spencer レア 3 アーティファクト {X1},{T}:Ventifact Bottleの上に蓄積(charge)カウンターをX個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみいつでも起動できる。 + あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、Ventifact Bottleの上にchargeカウンターが置かれている場合、これをタップし、これの上からchargeカウンターを全て取り除く。あなたのマナ・プールに、これにより取り除かれたchargeカウンター1個につき{1}を加える。 -- = LAND = Bad River [ベァド リヴァー] 湿原の大河 Terese Nielsen アンコモン 土地 Bad Riverはタップ状態で戦場に出る。 {T},Bad Riverを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カードか沼(Swamp)カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。   (これの能力を使用するとき、プレイヤーはどちらの土地をライブラリー  から引いてくるかを宣言する必要はない。) -- Crystal Vein(6E) [クリストル ヴェイン] 水晶鉱脈 Pat Morrissey アンコモン 土地 + {T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。 + {T},Crystal Veinを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{2}を加える。 -- Flood Plain [フラッド プレイン] 氾濫原 Pat Morrissey アンコモン 土地 Flood Plainはタップ状態で戦場に出る。 {T},Flood Plainを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カードか島(Island)カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。   (《湿原の大河/Bad River(MI)》を参照。) -- Grasslands [グレァスレァンヅ] 草原 John Avon アンコモン 土地 Grasslandsはタップ状態で戦場に出る。 {T},Grasslandsを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カードか平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。   (《湿原の大河/Bad River(MI)》を参照。) -- Mountain Valley [マウンタン ヴェァリ] 山峡 Kari Johnson アンコモン 土地 Mountain Valleyはタップ状態で戦場に出る。 {T},Mountain Valleyを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カードか森(Forest)カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。   (《湿原の大河/Bad River(MI)》を参照。) -- Rocky Tar Pit [ラッキィ ターァ ピット] 岩山のタール坑 Jeff Miracola アンコモン 土地 Rocky Tar Pitはタップ状態で戦場に出る。 {T},Rocky Tar Pitを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カードか山(Mountain)カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。   (《湿原の大河/Bad River(MI)》を参照。) -- Teferi's Isle [”テフェリーズ アイル] テフェリーの島 Gerry Grace レア 伝説の土地 フェイジング. Teferi's Isleはタップ状態で戦場に出る。 {T}:あなたのマナ・プールに{青青}を加える。 The three wizards knew only that this isle held a great mystery - and that patience alone would solve it. 不毛の岩地が、マンガラとケアヴェクとジョルレイルを迎えた。三人のウィザードたちにわかるのは、この島が大いなる謎を秘めていること−−−そして、根気以外にその謎を解く鍵がないということだけだった。 = BASIC LAND = Plains [プレインズ] 平地 Tom Wanerstrand ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 平地(Plains) {白}. -- Island [アイランド] 島 Douglas Shuler ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 島(Island) {青}. -- Swamp [スワムプ] 沼 Bob Eggleton ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 沼(Swamp) {黒}. -- Mountain [マウンタン] 山 John Avon ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 山(Mountain) {赤}. -- Forest [フォラスト] 森 Tony Roberts ランド(4バージョン) + 基本土地 -- 森(Forest) {緑}. --